Dead Space 2 Remake ► Каким должен быть идеальный Ремейк? ► Потенциал городов

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 138

  • @redmoonsrise758
    @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +63

    Я видел новости, ребят. Я соболезную фанатам DS. Но не забывайте, что когда мы мечтали о Dead Space Remake, МЫ НЕ ЗНАЛИ о том, что это возможно. Считайте, что история повторяется.

    • @Dima_Pivosos
      @Dima_Pivosos 9 หลายเดือนก่อน

      Пиздец

    • @Tilalala1
      @Tilalala1 9 หลายเดือนก่อน +1

      Помню как кое кто сказал "История циклична и мы находимся в начале следующего цикла"

    • @ИльяЛесник-о3и
      @ИльяЛесник-о3и 9 หลายเดือนก่อน +6

      Кстате сделаи видео по теме отмены второго ремейка. Информацию кто делал его? Как разрабатывали? Может есть где то дневник разработчиков? Как я понимаю это выходцы из Юбисофт. Пусть это будет прощальная ода студий. Если конечно захочешь сделать такое видео.

    • @MegadethTestament2
      @MegadethTestament2 9 หลายเดือนก่อน

      Че за новость?

    • @Woorhies
      @Woorhies 9 หลายเดือนก่อน

      ​​@@MegadethTestament2Что ЕА отменила начало ремейка Dead space 2 из-за неудовлетворительных продаж первого ремейка. Франшиза умерла во второй раз(

  • @Gold-Prime-v4h
    @Gold-Prime-v4h 9 หลายเดือนก่อน +54

    Наверное главное что я хочу - в кое то веки получить анимацию, где Айзека инфектор превращает в некроморфа, чтобы игрок прям ахуел от проигрыша

    • @АртмШвецов
      @АртмШвецов 2 หลายเดือนก่อน +1

      +
      Братишка в 3 части видел как голова превращает Айзека в некромора и ещё то как жук ему в рот заползает и превращает в некромора под названием корм видел наверное некроморфы корм это те которые с топорами бегают.

    • @matyuioprs9831
      @matyuioprs9831 หลายเดือนก่อน

      Я об этом мечтал

    • @matyuioprs9831
      @matyuioprs9831 หลายเดือนก่อน

      ​@@АртмШвецовэто конечно прикольно, но хотелось бы увидеть как он становится полноценным некроморфом, после смертельные атаки летающего некроморфа, я не помню как его называют

  • @L_dimitriy_
    @L_dimitriy_ 9 หลายเดือนก่อน +12

    Dead Space 2 самые интересные моменты были как раз в жилых секторах и церкви...тоже думал почему так быстро прогнали по этим мелким локациям. такие здания огромные и никуда не сходить не изучить...

  • @zikenson9636
    @zikenson9636 9 หลายเดือนก่อน +14

    Я бы хотел видеть систему повреждения костюма Айзека. Ну типа вмятин, царапин или разодранные куски костюма, когда его некроморфы атакуют. Или вот... когда у Айзека здоровье совсем мало (т.е красный ИКС), то в вакууме кислород будет уходить быстрее, чем при стабильном здоровье (не знаю бывает ли такое), но по мне это было бы логичнее.

    • @mymind3859
      @mymind3859 4 หลายเดือนก่อน

      Блин, звучит прикольно, в ремейке мне понравилось что у Айзека меняется интонация при низком здоровье, он начинает более эмоционально говорить, дышать и т.д

  • @DrTrain
    @DrTrain 9 หลายเดือนก่อน +12

    Там ЕА заявила что на ремейк 2й части не стоит рассчитывать. Они не уверены в окупаемости проекта, а саму студию перекинули на ДР проекты

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +19

      Ну и х*й с ними)) Я уже накидал им желаний заранее. Я уже так делал за пару лет до Ремейка.

    • @mishgun1058
      @mishgun1058 9 หลายเดือนก่อน

      Нууу уууу конечно, идут нахуй ea

    • @potato_terminator8843
      @potato_terminator8843 9 หลายเดือนก่อน

      а все потому что ценник демократичный для ремейка 5к , разрабы жадные дауны продать такую же игру но за такой ценник пусть идут лесом

  • @DenSilkin
    @DenSilkin 9 หลายเดือนก่อน +17

    Взять то что работало в оригинальной трилогии + добавить какие нибудь новые механики, инструменты , новые способы убийства монстров и новые твари , все вышедшие части приквелы ко 2 части в виде Доп.Заданий то в принципе можно будет получить игру в стиле Resident Evil 4 Remake, если конечно EA Motive соберётся, возьмёт яйца в кулак и пересилит себя.

    • @L_dimitriy_
      @L_dimitriy_ 9 หลายเดือนก่อน +2

      можно просто психологических ситуаций добавить...допустим...в жилых башнях монстр загнал на верхние этажи и ты должен по квартирам и коридорам тихо и незаметно, с пережиданием, выбраться из здания. мне prey 2017 этим и запомнился - когда забежал в какую-то хоз. комнату со швабрами и ведрами в ожидании что зайдут и убьют...убить не могу, убежать в наглую тоже...сидишь и трясешься

    • @DenSilkin
      @DenSilkin 9 หลายเดือนก่อน

      @@L_dimitriy_ Хм.Звучит как хороший эпизод.Только вот вопрос: В какой момент его добавить?
      Ещё можно сделать эпизод, когда Айзек отбивается от Мучителя и Штурмовика EarthGov.Взрыв забрасывает Айзека без оружия в Аппартаменты Юнитологов, где уже хозяйничают Некроморфы.И ему приходится спасаться бегством от толпы мертвецов.

    • @L_dimitriy_
      @L_dimitriy_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@DenSilkin в башнях нам дали всего пару этажей и минимум локаций...банально, там где тушим пожар можно было эпичный психологический момент устроить побега от неминуемой угрозы, а не просто в пустой комнате вынуть батареи и все двери закрыты к тому же. И, да, люди в жил.секторах воспринимаются как болванчики...многое додумывай сам по ходу игры.

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 17 วันที่ผ่านมา

    Про Станцию "Титан" из сеттинга «Dead Space» можно делать РТС или градострой-выживач. И при чём факций могло бы быть несколько даже у людей. А маркеры чёрные были бы не за некроморфов, а нейтральные. И давали бы подсказки про карту местности или уязвимости в физиологии некроморфов юнитам людей с высоким интеллектом. Но при этом все маркеры бы распространяли некробактерий как опухоли зергов выделяют слизь в «StarCraft». Были бы "EarthGov", культисты и выживальщики отдельно.
    Можно делать стратегию про изучение галактики как в «Endless Space» с промышленным гигантом корпорацией "Concordance Extraction Corporation" и прочими. И можно было бы строить космические станции и планетарные потрошители. А потом открыли бы опыты правительства и юнитологов с обелисками, и начался бы галактический кризис.

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х 9 หลายเดือนก่อน +2

    Вот это у тебя фантазия разыгралась. Одобряю) Настоящий фанат. Жаль только если все эти идеи просто пропадут и никто никогда не поиграет в такую игру.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +4

      Меня это не пугает. Я просто выпендрился, как я могу сходу замутить геймдизайн)

  • @drisheli
    @drisheli 9 หลายเดือนก่อน +8

    Свободная камера действительно дала возможность взглянуть на игру по новому. Ремейк как раз сегодня отменили. Луны всегда думают и делают всё наперёд, конвергенты.

    • @Aillfair148
      @Aillfair148 9 หลายเดือนก่อน +1

      😘

  • @mkguardian
    @mkguardian 9 หลายเดือนก่อน +1

    Только недавно о вас вспоминал, и тут на тебе! Новое видео! Найс!

  • @valbog-kq6rp
    @valbog-kq6rp 9 หลายเดือนก่อน +2

    Имба видео, сижу пью чай и смотрю с огромным удовольствием!

  • @matveip790
    @matveip790 9 หลายเดือนก่อน +3

    Очень интересные размышления, с такой точки зрения не думал, и правда, какой же тут потенциал получается, сколько мы еще не получили или вовсе никогда не получим, а жаль. Приятно что вот например с вселенной Бетмена так не произошло и Рыцарь Аркхема вышла Магнум Опусом настоящим, невероятное удоволствие получил когда ее проходил, она уже старая, но я лишь недавно прошел. И предыдущие тоже, и видно что оттчили концепцию игры про Бетмена до предела почти, понимаю что подумай и над ней тебе тоже куча идей придет, творческий ведь человек, потому и смотрю тебя, ты интересный) А в случае с DS некой идеальной модели к которой пришли нельзя сказать разумеется, но мы это и так знаем.

  • @andrew_freeman2903
    @andrew_freeman2903 4 หลายเดือนก่อน +2

    Как всегда вышла годнота, спасибо за интересное видение ремейка DS2, Павел!

  • @SharpnessHorse-u8q
    @SharpnessHorse-u8q หลายเดือนก่อน

    Я восстал из раскромсанного камня. Ыкнорезного Витекамня.
    Правда так, с ходу, восстанавливаться не выйдет. Зато я здесь, снова.

  • @jezzelcsgo
    @jezzelcsgo 3 หลายเดือนก่อน

    8:03 😆

  • @Heldi127
    @Heldi127 9 หลายเดือนก่อน +4

    Да ну, ты снял дед спейс 😨

  • @user-zb4jk4zq8t
    @user-zb4jk4zq8t 9 หลายเดือนก่อน

    20:52: Внезапный УЭСКЕР момент

  • @necromorph3200
    @necromorph3200 9 หลายเดือนก่อน +9

    Вышел в рекомендации😁

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +6

      Хотел тихо писидеть.

    • @DenSilkin
      @DenSilkin 9 หลายเดือนก่อน

      @@redmoonsrise758 Но не срослось.Увы.

  • @Camellot
    @Camellot 9 หลายเดือนก่อน +2

    Оу эмбиэнт cof мне уже нравится)

    • @OrganDonor0000
      @OrganDonor0000 9 หลายเดือนก่อน

      можно полное название?

    • @Camellot
      @Camellot 9 หลายเดือนก่อน

      Cry of fear dark city ost;)

    • @OrganDonor0000
      @OrganDonor0000 9 หลายเดือนก่อน

      09:00 есть название трека?

    • @Camellot
      @Camellot 9 หลายเดือนก่อน

      Сори но хз:3

  • @КириллТарасюк-я9п
    @КириллТарасюк-я9п 9 หลายเดือนก่อน +2

    Это просто ахеренно спасибо за видосик 😁😍🤑😎🤩🎉❤

  • @jjbdtndatnkougc
    @jjbdtndatnkougc 9 หลายเดือนก่อน +4

    Выскажу пару своих идей. Я не претендую на то, что они идеальны, но может быть, они покажутся вам сколько-нибудь интересными.
    • Когда в начале игры Дайна требует от Айзека идти к ней через церковь юнитологии, Айзек решает пойти другим путём из-за своего недоверия к самой Дайне и юнитологам. По пути, он к примеру в беседе с одним из выживших узнаёт какие-то подробности о Ле Гуин и решает с ней никак впредь не взаимодействовать.
    • Вместо притягивания рельс с помощью USG «Ishimura», Айзек ищет для своих соратников костюмы навроде своего или шаттл.

    • @L_dimitriy_
      @L_dimitriy_ 9 หลายเดือนก่อน

      начало игры где очень быстро гонят вперед можно было оставить на изучение жизни в этих огромных башнях, а то залетаешь а везде все закрыто - все пустое.

  • @MADMAN-sm3he
    @MADMAN-sm3he 7 หลายเดือนก่อน +1

    Всем здорова, у меня возникла странная проблемы при прохождение ремейка Деда, суть такова что; у Некроморфов сломанный ИИ, за первое прохождение на предпоследней сложности они были мало агрессивными, хуже чем на оригинале, ибо они не разу не применяли на мне атаку с разбега, я про обычных Слешеров. Да и другие Некрофилычи страдали тем же, я считал что это такой казуальный взгляд на ремейк, пока не обнаружил при втором прохождение на невозможном уровне сложности что они как и в ориге умеют делать атаку с разбега, когда они машут конечностями во все стороны и бегут на тебя сразу делаю атаку.
    И даже так они вели себя агрессивно лишь первые два главы, а дальше опять стали пассивными и медленными, за все 3 прохождения я видел эту атаку около 6-7 раз.
    Короче что у них с агрессии? Как я видел тут хардкорные фанаты поэтому обратился сюда за помощь, у кого такое было?

  • @cutmadrabbit
    @cutmadrabbit 9 หลายเดือนก่อน +1

    я ждал и наконец дождался.

  • @CMS_Aprexis_TE-class_CVA-03
    @CMS_Aprexis_TE-class_CVA-03 9 หลายเดือนก่อน

    Идею с "Живым городом" можно было бы реализовать в DLC-приквеле или ремейке Dead Space 3.
    Показать более полную историю ВССК и судьбу экспедиции на Тау Волантис, показать то как выглядела флотилия и даже сцену её гибели.

    • @nagimbaiburin650
      @nagimbaiburin650 9 หลายเดือนก่อน

      Можно ещё дальше и сделать DLC про жителей Тау Волантис с биооружием в стиле какого-нибудь Scorn. Или вообще сделать DLC где будут две параллельные линии: за солдата ВССК и за учёного Тау Волантиса за 2 миллиона лет до событий ДС3.

  • @Dima_Pivosos
    @Dima_Pivosos 9 หลายเดือนก่อน +1

    Самый базированный слоняра радует нас контентом в это тяжело (в связи с последней новостью) время
    Все же надеюсь, что доживем до ремейка второй части и эта контора начнет вкладывать деньги в пиар

  • @draackul
    @draackul 9 หลายเดือนก่อน +1

    В принципе согласен. Разве что игра таких масштабов будет комически дорогая. Ещё хочу напомнить как сделан Талос в Прей. Как там можно было выйти в космос и перелететь в другую часть станции по вакууму.
    Но вообще, не обязательно делать из ремейка деда 2 настолько масштабную игру. Прямое цитирование тоже лучше, чем вообще никакого ремейка. Разве что избежать очевидных косяков, как с открытой маленькой Ишимурой. В конце концов линейная игре - тоже не плохо.

    • @L_dimitriy_
      @L_dimitriy_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      prey 2017 еще имеет много психологических моментов...именно ты сам в них попадаешь, а не так срежиссировано + тебя вообще не ведут за ручку т.е крутись как хочешь...ну и сложнее она намного.

  • @ivanpronin
    @ivanpronin 9 หลายเดือนก่อน +1

    Я бы еще смелее сделал и немного изменил сюжет… Чтоб полностью изменить 3-ью часть. Как две отдельные вселенные. Но нынешняя ЕА не потянет)

  • @Romashka_Metal
    @Romashka_Metal 9 หลายเดือนก่อน +1

    Да, новость не очень(. Интересно было бы увидеть ремейк второй части...
    Но вот я лично считаю, что ремейк больше нужен не сколько Dead Space 2, а сколько Dead Space Extraction.
    Сделать игру не рельсовым шутером, а также с видом от 3 лица, дополнить и переосмыслить то, с чего начались все эти события, да и сама игра ведь на компах не выходила вовсе, а вышла ещё на PlayStation 3.
    Считаю, что про приквел к первой части Dead Space просто никак нельзя забывать!

  • @martinm4209
    @martinm4209 9 หลายเดือนก่อน +1

    Привет! Играл ли ты в игру Signalis?

  • @KazuhiraMiller6985
    @KazuhiraMiller6985 4 หลายเดือนก่อน +1

    Весёлый канал , пожалуй подпишусь.

  • @zv..1emenub435
    @zv..1emenub435 14 วันที่ผ่านมา

    Я не понимаю почему этот ролик такой маленький в плане просмотров когда, сам TH-cam Выдает его в рекомендованные😂

  • @ТреарийБлэк
    @ТреарийБлэк 7 หลายเดือนก่อน

    Я думаю на основе Dead Space могла бы выйти шикарная выжиивач РПГ. С партией. Сюжет ну взять какой то мир где некроморфы вырвались наружу и группа людей пытаются выжить деля припасы и боеприпасы. Кто то юнитолог. Кто то инженер. И прочее. Плюс механика безумия от обелиска. Это вышла бы шикарная РПГ!

  • @wpxpl5050
    @wpxpl5050 9 หลายเดือนก่อน +3

    Павел помнишь те повешенные модельки на титане жди их в ремейке ахахах

  • @nickmorrison9776
    @nickmorrison9776 9 หลายเดือนก่อน

    Удручают новости по мотив. Так всех воодушевить, и... Ничего не получить толком

  • @ЮраСияненко
    @ЮраСияненко 9 หลายเดือนก่อน

    Resident evil 4
    Переодевается в инженера
    И приквел
    "Dead space: Ласплагас" готов😊

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х 9 หลายเดือนก่อน

    Вот мне интересно, а можно ли сделать ремастер ремейка 1 части Дедспейса?? Взять, изменить некоторые модельки персонажей, сделать многие пугающие сцены более грамотными как в оригинале, заменить внешность героев внешностью персонажей из оригинала, ещё что подправить, и сделать идеальный ремейк со всеми достоинствами оригинала??)

    • @JustFun-mz9dr
      @JustFun-mz9dr 9 หลายเดือนก่อน

      Блеа, достаточно заменить модельку этого святого патрика на старого доброго скуфеющего думера айзека.

    • @АлексейМешков-у5х
      @АлексейМешков-у5х 9 หลายเดือนก่อน

      @@JustFun-mz9dr да, Адам Сэндлер в роли Айзека не канает)

    • @АлексейМешков-у5х
      @АлексейМешков-у5х 9 หลายเดือนก่อน

      @@JustFun-mz9dr я бы ещё добавил ему обычные коричневые волосы в начале игры, и чтоб он шлем всю игру не снимал, а в конце чтобы снял - и половина волос у него седая)

    • @musica7499
      @musica7499 9 หลายเดือนก่อน

      @@АлексейМешков-у5х Не канает причем сугубо из за того что в оригинале он выглядит по другому. Так то он вполне вписываеться в антураж.

  • @vetalmetal2705
    @vetalmetal2705 6 หลายเดือนก่อน

    про город титан и мир круто сказал было бы круто !)

  • @thumbwake
    @thumbwake 9 หลายเดือนก่อน

    Можно было бы сделать какие-то длс с тейдменом, элли и т д

  • @ИльяЛесник-о3и
    @ИльяЛесник-о3и 9 หลายเดือนก่อน +1

    Теперь можно не надеется на вторую часть ремейка. EA в своём репертуаре. Повторяется история с прошлой студией виштирол гемс. ☠️

  • @МаксимЕмелин-е8п
    @МаксимЕмелин-е8п 3 หลายเดือนก่อน

    Где видос по сайлент Хиллу ?

  • @Zisikam
    @Zisikam 9 หลายเดือนก่อน

    Ох. Тоже заметил что в "remake" USG Ishimura может и стала более ближе к правде за счёт real-life а также стала мельче в размерах. Вообщем может быть и "Dead Space: 2 Remake" презентуют.

  • @nagimbaiburin650
    @nagimbaiburin650 9 หลายเดือนก่อน

    Я в своё время читал статью в Игромании о грядущей 2ке. Там описывался некр, облепленный мелкими тварями, видимо роем, которые выступают в качестве живого щита, причём в месте куда падает прицел их концентрация должна была повышаться. В релизной версии ничего подобного не оказалось. Ремейк, если/когда его разморозят, мог бы таки запилить обещанное.

  • @pan_Vanko
    @pan_Vanko 9 หลายเดือนก่อน +1

    Азейк на Титане - да сколько ещё идти!?

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +3

      Сядь на метро Титана - дело в шляпе. Выйди в космос - долети до соседнего района)

  • @бииркуһуок
    @бииркуһуок 9 หลายเดือนก่อน +1

  • @nikolai.isTiNA.12-3.69
    @nikolai.isTiNA.12-3.69 8 หลายเดือนก่อน

    3:01 Айзек идёт, но по пути Некроморфы😮
    Айзек: "привет, чё тут по шахтам лазите, 👀балуйтесь?😅" Но стая бесстрашных поехавших🌚🌝обелиском🌛 некроморфов решила👿 нападать, 😈и со спины вонзить свои клешни прямо в Айзека😳Айзек в шоке от такого😮поворота.
    Но приказ есть приказ. Работа сама себя не починит. И тут Айзек уже игнорирует озабоченных некраморфов идя к лифту - Мысленно посылая одного некраморфа "иди нах! Иди нах)"за другим.😊
    3:30 Айзек выходит с Лифта что бы попросить не мешать ему работать с кораблем. Ведь он же на работе .
    Но противные некроморфы не слушая что то вявкнув на своем, сказали что будут мешать выполнять задания Айзеку на всём протяжении его действия.
    Тогда Айзек уже не выдерживает и приминяет инжереное оружия на обидчиков что бы продать их на органы😮
    Вывод: Не мешайте работать инженерам.😊
    Но

  • @Whitedevil-rd8he
    @Whitedevil-rd8he 9 หลายเดือนก่อน

    Все забыли , что такое реальный хоррор !

  • @leonidivanov-ls1oh
    @leonidivanov-ls1oh 9 หลายเดือนก่อน

    Хотелось бы игру Вандале из Dead Space. Sabotage.

  • @markbataev1937
    @markbataev1937 9 หลายเดือนก่อน

    а как луны относятся к проекту quisimorph?

  • @martinm4209
    @martinm4209 9 หลายเดือนก่อน

    Очень жду ремейк Кода Вероники, мне кажется это единственная игра из серии РЕ, которой очень ремейк был нужен

  • @StrongAA
    @StrongAA 7 หลายเดือนก่อน

    Почему Айзек не отсреливает в 4ом резиденте из плазменного резака?! 17:43 что за непорядок 😅

  • @hohloyasher
    @hohloyasher 4 หลายเดือนก่อน +1

    То что ты рассказал никто не будет делать , слишком глобально , максимум что из этого получится -dead space ммо или типо того . Лучше уж как щас , пускай не так масштабно , но хотя бы без лишней рутины

    • @sergeychovban6612
      @sergeychovban6612 2 หลายเดือนก่อน

      вообще не будут делать, Ремейк слабо продался

  • @yakinesss
    @yakinesss 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ну так смысл игры был изначально в камерности, если ты волен делать что хочешь в мире где владеют некроморфы, то суть некромофов теряются, они не будут внушать ужаса. Это будет типичный ааа проект с открытым миром. Я считаю что дед спейс должен быть не про это.

  • @leobonard3355
    @leobonard3355 8 หลายเดือนก่อน

    что за музыка в видео играет?

  • @sicknick7708
    @sicknick7708 9 หลายเดือนก่อน +3

    Его отменили, буквально сегодня новость появилась

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +1

      Ниче страшного. Я просто оставлю это здесь.

    • @Тимур-щ4е
      @Тимур-щ4е 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@redmoonsrise758приветствую Маршалла!
      Как думаете настала эпоха игр которые будут только онлайн и только по подписке? Времена хороших одиночных игр с прекрасным сюжетом прошли?

    • @fog8358
      @fog8358 9 หลายเดือนก่อน

      не отменяли, его даже не разрабатывали. Уже EA дала комментарий. Мотив после разработки DS разделились на 2 части, одна стала делать батлу, другая что-то другое. Но DS 2 remake никто даже не начинал делать.

  • @saigon2345
    @saigon2345 9 หลายเดือนก่อน +1

    про николь не чего не сказали куда тело ее делось ?? или сделали бы что николь стала некроморфом и ее надо гасить!

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +2

      Не на все вопросы должны быть ответы.

  • @ЭнрюЛайф
    @ЭнрюЛайф 9 หลายเดือนก่อน

    О-хо-хо кого я вижу

    • @Space_Pastor
      @Space_Pastor 9 หลายเดือนก่อน +2

      Я тоже вас вижу.

  • @Tome_Redgreve
    @Tome_Redgreve 9 หลายเดือนก่อน

    Не по рекомендациям, но по зову сердца.

  • @apalka0074
    @apalka0074 9 หลายเดือนก่อน +3

    отменили ремейк 2 части соболезную всем фанатам сам фанат уже 10 лет 😢

  • @funnystich7806
    @funnystich7806 9 หลายเดือนก่อน

    Пиздец я орнул когда увидел новость о том, что продажи ремейка первой части не устроили ЕА и они все свернули. Давайта вспомним как начался крах франшизы: успешная вторая часть не впечатлила сборами, потому они решили добавить кооп и сделать сурвайвал хоррор кооп экшеном. Опять на те же грабли

  • @thumbwake
    @thumbwake 9 หลายเดือนก่อน

    Ну титан пытался ликвидировать Айзека, тем более влияние на разум обелиска убивает Айзека с каждым приступом и если не поспешить, то он умрет от самоубийства и поэтому он должен был спешить

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +2

      Блин а вот это прикольно.
      Поэтому игра длится 5 часов) Гениальное дерьмо. А в DS3 никто Айзека убивать не хотел, поэтому там гулять можно) Да и в DS1 тоже безобидная Ишимура была в Ремейке - чисто для прогулок. А в DS2 если просто долго стоять на месте у окна, Айзека сердечный приступ убивает - "Чертов Титан...арррр" *умер*

  • @nickmorrison9776
    @nickmorrison9776 9 หลายเดือนก่อน

    Лайк за два стула

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +1

      Ересь. В этом уголке есть только мой стул и мое мнение. Оно многогранное. Узри истину, дитя.

  • @Aredein
    @Aredein 9 หลายเดือนก่อน

    ну планка 4 А куда ниже - смотри на Skull And Bones от UBISOFT

  • @motiveishon
    @motiveishon 9 หลายเดือนก่อน +6

    Этой базой можно брать и обмазыватся

  • @meaninglessimulation
    @meaninglessimulation 9 หลายเดือนก่อน

    Пугает то, что не могут повторить и переосмыслить то что было 15 лет назад, не то что создать что-то достойное сейчас, походу дальше будет только хуже, жалею даже те 2$ которые потратил на офлайн активацию Callisto.

  • @kastervidik754
    @kastervidik754 9 หลายเดือนก่อน +3

    Смешно, учитывая какая новость только что вышла)))) Но про сам ролик - блять, чувак, нет, если честно, чушь полная твой план

    • @kintop122
      @kintop122 9 หลายเดือนก่อน

      Я бы сказал получушь, где-то он прав, только геймплей нельзя менять, иначе игроки не захотят играть.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +2

      Бестактность. Словно зумер анимешник в коммах. Тебя надо перевоспитать и наставить на путь правильный.

  • @WhiteRed-Black
    @WhiteRed-Black 9 หลายเดือนก่อน

    Идеи отличные, но блЕАди на такой замах неспособны. Чтобы воплотить все это надо много творческих свобод, много людей, много времени и много денег, не только на разработку, но и на рекламу, после которой продажи хотя бы окупят вложения. А блЕАди лично у меня полностью утратили кредит доверия, в паскудстве их наверное только юбисофт превзошли. То что ремейк первого деда оказался выше ожиданий это буквально чудо

  • @АнтонПермяков-о1ф
    @АнтонПермяков-о1ф 9 หลายเดือนก่อน

    Что-то я не понимаю геймеров. Они просят римейк на игру которую они просили годами и ждали годами. И когда еë анонсируют и потом игра выходит в релиз еë мало кто покупает.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +2

      Здесь дело не в геймерах, а в завышенных ожиданиях от узконаправленного жанра. Dead Space - это не РПГ в открытом мире - он не побъет рекорды по продажам. Че за бред у них там? Купили все, кто любит дрочильни в узких коридорах с монстрами и ярые фанаты серии.

    • @АнтонПермяков-о1ф
      @АнтонПермяков-о1ф 9 หลายเดือนก่อน

      @@redmoonsrise758 на 2 римейк я думаю ещë есть шансы его получить.

  • @leonkiller5799
    @leonkiller5799 9 หลายเดือนก่อน

    Я конечно понимаю, что ремейк отличный, но говорить что это игра ошибочно, как по мне. Подтянули графен, прошлись по основам, добавили немного новизны - игра?

  • @Evgene_BF
    @Evgene_BF 8 หลายเดือนก่อน

    Что-то на инопланетом,неэффективно менеджерском,языке,какой геймлпей?Какой сюжет,какие механики?!
    Где боевой пропуск блеать?!Где лутбоксы,где аниме скинчики и главное, мушьтиплеер с батлроялем!? Нету??Ну и катись тогда колбаской!😂(Вроде бы шутка но мне кажется так и будет, когда кто-то пойдет к начальству в надежде на вторую часть ремкйка)

  • @Sasha_AKYLKA_
    @Sasha_AKYLKA_ 9 หลายเดือนก่อน

    DEAD SPACE 2
    Где будит карма и кем ты будиш психом который думает тока о том чтобы пройти туда или спасти людей было бы прикольно если бы разрабы прислушались к тибе

  • @sergeyumerenkov9216
    @sergeyumerenkov9216 หลายเดือนก่อน

    😂 спросите у создателей Hellgate London, они все знают о скушных повторяющихся корридорах

  • @Tovarich.Iosif.Ulyanov
    @Tovarich.Iosif.Ulyanov 9 หลายเดือนก่อน

    Чтобы ремейк Dead Space 2 был идеальным - его не должно быть. в принципе, и ремейка первой части быть не должно было. А хейт каллисто в каждом ролике - это сильно, учитывая, что, скорее всего, игру вы, дружище, не прошли и 2-х раз.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +1

      "Хейт" - неопровержимые аргументы и видео-вставки с пруфами - "Хейт". Нормис-лоджик. А как я ролики по ней делал? Если я стримил ее 2 раза и сделал 2-3 ролика по ней. Как я футажи для роликов по ней записывал? У тебя самопереигрывание...И типа хейтить можно только после 2ого прохождения? Окей, глянь стримы - я проходил ее 2 раза на стримах и 3 раза вне стримов для записи футажей. Все? Я могу "хейтить" твои трубы?)

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  9 หลายเดือนก่อน +1

      ГигаWesker-у не нужно даже половину Калисты проходить, чтобы понять, что это зашкварный безыдейный прожект про зомби в параше. Если тебе потребовалось 5 прохождений, чтобы это понять - туговато, чел. А если ты калистофаг - соболезную. Лучше такое скрывать)

    • @Tovarich.Iosif.Ulyanov
      @Tovarich.Iosif.Ulyanov 9 หลายเดือนก่อน

      @@redmoonsrise758. Ну а как воспринимать твои слова, если ты только критикуешь и хочешь, чтобы все игры были как resident и dead space?
      Все твои видосы, тупое засирание, без попыток понять игру или ситуацию в команде разработки во время самой этой разработки

  • @zorgi4278
    @zorgi4278 9 หลายเดือนก่อน

    Главный посыл ролика: Делая ремейк Dead space 2 не делайте Dead space 2, сделайте Dead space 4

  • @ledzep1990rostov
    @ledzep1990rostov 9 หลายเดือนก่อน

    Видео пока только начал смотреть, но свои пять драхм таки вставлю сразу. А нахрена, собственно, ремейкить вторую часть? Там максимум можно подтянуть техническую часть (особенно бесит жёсткий лимит на кол-во трупов - не успел собрать добро, как всё поисчезало в никуда), но не более того. Вот третью часть, конечно, стоило бы полностью переделать, но то моё скромное имхо. В целом, третьей части лучше бы и вовсе не существовало, - типа, Айзек и Элли в сиквеле уцелели, но теперь вынуждены скрываться от властей и фанатиков в каких-нибудь епенях.
    А лучше бы и вовсе оставить старину Айза в покое и сделать какой-нибудь приквел, - допустим, про самый первый Маркер и первую встречу с некроморфами. Или про то, что случилось на Эгиде-7 в прошлый раз, когда систему покинули и объявили запретной. Короче, масса вариантов, чтобы внести свежую струю в эту игровую вселенную, и при этом сохранить её первоначальный дух. Было бы желание, но вот его-то, судя по всему, и нет.

  • @IPSCLAIM
    @IPSCLAIM 9 หลายเดือนก่อน +3

    Если уж делать ремейк, то точно не по лекалам ремейка оригинала, где исказили все, извратив персонажей, структуру геймплея и общую подачу истории. Хотя, они уже начали свое шествие и не остановятся, пока не придадут забвению оригинальную трилогию, заменив ее на рафинированный продукт для не ясно кого. Уже сейчас поисковики и площадки магазинов при запросе Dead Space выдают информацию преимущественно по ремейку. Печально это все...

    • @retruger2429
      @retruger2429 9 หลายเดือนก่อน +1

      Не извратили а улучшили

  • @LSWBM
    @LSWBM 6 หลายเดือนก่อน

    Такого не будет. И ты точно не на часов 20 описал всё.

  • @Uberpuper222
    @Uberpuper222 9 หลายเดือนก่อน

    А в итоге добавят черных некро геев или еще что по хуже....

    • @retruger2429
      @retruger2429 9 หลายเดือนก่อน +1

      Они и так были

  • @НикитаПылкин
    @НикитаПылкин 5 หลายเดือนก่อน +1

    Душнила

  • @ashenfeanor8883
    @ashenfeanor8883 9 หลายเดือนก่อน

    А что собственно там ремейкного такого в первой части. Переделать персонажа , похожего на стендапера и старую блондинку которая старше Айзека на лет 15? Да элементарно посмотрите концепты 1 части в изночальном виде. Наброски, дизайн монстров , дизайн комнат и жилых помещений. Они вообще идут отдельно друг от друг с ремейком. Тяжело было мозгами поработать? Лень в совокупности с плохими новостями , передолкой персонажей, непонимание вообще в начале что изменилось с оригиналом. Да вы вспомните как всем было пох""й на анонс ремейка. Лишь потом стримеры и ютуберы нагнали хайп за рекламу. Игрокам было все равно на ремейк. Сами же такую ситуацию создали, и сами потом удивляются низким продажам. Нагромождение текстур в помещениях и новые модельки ничего не поменяли по сути. ничего тут умного не надо чтобы так сделать. Скопировал + Вставил

  • @antilove23
    @antilove23 9 หลายเดือนก่อน

    Как я понял, ты хочешь сделать из линейности фар край, ну такое себе, а чего не игру сервис?

  • @Hirayshin
    @Hirayshin 9 หลายเดือนก่อน

    В рэмейке добавили экшон и графон и убили хоррор составляюшую чтобы школьники жрали это и требовали добавки.ХПТЬФУ