【ゆっくり解説】改造マリオの歴史
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- เผยแพร่เมื่อ 25 เม.ย. 2023
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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改造マリオはやってても見てても楽しすぎる
マリメで組曲再現した狂人(褒め言葉)じゃないすか!
めちゃくちゃわかるw
やっぱり改造マリオというと友達のやつだよな。
上から落ちてくる甲羅をタイミングよく踏んで次に進むステージとか見てて面白かった。
7:26 パクリというより "逆輸入" でしょ
一次創作者はあくまで任天堂なんだから
自分達のアイデアが公式に採用されるって二次創作者にとってはむしろ誉れだよ
改造ポケモンのあれと似た物を感じるセリフ
newerシリーズは完成度もあって好きだった
マジで分かる
自動マリオシーケンサは衝撃的だったなぁ
違法ではあるが一時代を築き、それがマリメにつながったの面白いよね。友人マリオとか好きだったな。
親戚のおっさんにやらせるシリーズは好きだった........
うわっ、懐かしい〜!
知らないから見てみるかあ
大好きだったなぁ
あのシリーズに人生を狂わされた
おっさんマリオ懐かしいなぁ・・・毒々しい見た目のキノコを見て「まぁ!おいしそうなマッシュルーム!!」ってテキストが出て、近づくと背景ピンク色の完全にラリった空間へ飛ばされBGMがFF4のボス戦になってたのをよく覚えてますわ。
あれ結局どうなったんだっけ?
別のゲームのBGMをマリオのステージに使っているのが良かった
マリオメーカーはびっくりしたな
グラフィックにマリオワールドあったのが特に
当然ながら違法だし、削除ラッシュの後マリオメーカーがある今は終わりに等しいけど
それでもニコニコではミリオンを叩き出したり、「〇〇マリオ」っていう1コンテンツとしての確立もできて
ほんとにネットの一時代を築いたよな
ニンテンドーは彼らを訴えるより技術協力を求めて新しい作品を作りたいのが本音かな
やっぱり改造マリオって最高よね
良い動画をありがとうございます
FCの時代からトンカチエディター産のハック品あったし、winに限っても90年代末から神風マリオとかマリオPROとかあったでしょうに
海外では未だに健在だよな
最近、DSのマリオとルイージが戦うやつのオンライン版も出てるし
あれは改造というよりファンメイドゲームですが、いつ消されてもおかしくはないですね…
でも滅茶苦茶楽しい。
ニコニコ組曲全自動動画懐かしいな・・・
改造マリオってニコニコ動画の奴は任天堂は強く非難はしなかったんだよね
あまり触れないようにしてマリオメーカーを出した
楽しく遊ぶこと自体を否定せず表舞台で堂々と遊べる場所を用意してくれた任天堂に感謝
音符ブロックに音程の概念が加わったのもこれが要因かもなぁ
@@Akita_ken2236 なるほど
smw piranha islandとかもね…(素敵なステージ)
一番見たのは後輩マリオかなー、BGMとか特殊ステージが好きだった
でも、ツールからのマリオって色々本家のアイテム使えて見るの楽しいんだよなー
なお海外では衰退どころか今が最盛期まである勢い
小中学校の頃に紙の上だけど、
マリオの魔界編とか作ってた。
Vinsauceネタ盛り込んだMario's Mistery Meatなんか海外の技術力はすげーなと思った
友人マリオ何回も観たなあ
ポケモン含め完成度が素晴らしかった
今でもある
@@user-xj9cq7cz6n 今もあるんか、消されてなかったっけ?復活したんかな
@@rivieramente 検索したらあったわ。
あの虹色に改造されたマリオ動画がまた見たい...
あったなぁ、、、あれ最近見たくなって探したら消えてて泣いた
全自動マリオと言えば音楽演奏のイメージが強い
流行ったきっかけは友人マリオだったけどそれ以前からVIPマリオや個人製作の各作品など
国内でもかなり盛んに活動が行われていたそうですね
非公式ではあれど、仕事でもないのに面白い作品を作ろうとする熱意は素晴らしいと思います
全自動マリオシーケンサとか完全に芸術の域だったな。
懐かしい作品やん
Wiiの改造マリオで遊んでたな
最初やった時は全然クリア出来なかったけどそれで鍛えられたわ
マリオメーカーってめっちゃ流行ったけど改造マリオが関係していたんだな...
改造マリオは面白いが
ホラゲに仕上げた改造マリオはマジ怖い
本気出したら削除かつ罰金で裁判でもやりそうなのに削除だけにして、挙句公式からマリオメーカー出してるもんなー。
任天堂は非公式なものも面白ければ取り入れて、形だけでも取り締まる懐の大きい会社だわ。
従兄弟の家で観て、超ハマった記憶あるww
なんでVIPマリオの存在を無視してるのかがわからない
バトラの改造マリオまた見たいなぁ
友人のマリオやらせるやつと言えば『ファミコン版のグラフィックでいきなり地下ステージから始まるやつ』が好きでしたね。
何故か最初から宙に浮いていて開幕一番でジャンプしないと落ちて死んだり、ジャンプしたら絶妙な位置の隠しブロックが出現して穴に落ちたり。
既にニコニコ動画から削除されていてタイトルも忘れてしまいましたが、またアレを見てみたいものです……。
自作改造マリオとか本当に好きだったな…
ゲームでも
結局自由を求めるよな。
任天堂の著作物をパクリって言うのはおかしいけどね笑笑
改造マリオと言えばやっぱりおっさんマリオだなぁ…アオナノさん今どこで何してるんだろう…
日本の動画投稿サイトの初期だなあ、懐かしい何もかも
niconicoで色んなキャラクターに改造マリオやらせるシリーズ見れてたのは奇跡みたいなものだったのか…
改造マリオとマリメの高難度ステージ、ノーミス一発覚えゲーを要求しがち
改造マリオとのびバイが消えてたときはショックだったな
今やマリギャラやオデッセイも改造可能だからすごい熱意あるなって思う
後輩マリオ好きだった
3作目まであった気がするけど作者が失踪しちゃったんだよな
公式化は当時マジでびっくりした
コレと同様にSFCマリオペイントのオマケだったマリオシーケンサー(作曲)も公式から単体ソフトで出たんだよな。
原作ではシャープ音が無かったんだけどを非公式ツールは可能にしてた。
発売はマリオメーカーと同じ理由だと思う。
友達にやらせてるやつと全自動マリオ好きだったからマリオメーカー出たときニコニコのやつじゃん?!て驚いたな
ちょっとだけならニコニコ動画組曲でも観れます。😂
改造マリオといえば、「神風マリオ」
タケモトさんはドS(親切)だったなぁ
キヨをはじめ今ではアイドル化したニコ生ゲーム実況者たちも最初は改造マリオ改造ポケモン実況でバズった人だったのにね
マリメは最遅クリア部門が好き
昔も神風マリオとかあったなぁ
ドラクエメーカーとかもスクエニから出ないかな
あったら面白そう
友人マリオ懐かしすぎるww
マリメは見る専だなー。上手ければもっと面白いんだろうけどそうでもないし、フレームバグ関連知って萎えて、上達する気も起きないんだよね……
「改造マリオの始まり」は2000年ではなく、もっと前から存在していますよ。
スーパーマリオブラザーズのハックロムが少なくとも1997年頃から作成されていますし、
原初の改造マリオを語るのであれば1987年時点で「トンカチマリオ」が非公式にリリースされています。
「改造SMWの始まり」ならば2000年のLM公開としても概ね間違いではありませんが…
歴史を語りたいのであればもっと正確に調べるべきだと思います。
また、1:44でLM本体はフリーウェアと仰っておりますが当然ながら別途SMWのROMイメージは必要です。
「誰でも自由に~」という表現では誤解を生みかねません。
あとは「改造マリオの歴史」なのに国内外で認知度が高くハックコミュニティにも
強い影響を与えたVIPマリオや鬼畜王マリオには全く触れていない点も気になりました。
(特に後者に至っては態々サムネに画像を使っているにも関わらず)
めっちゃ早口で言ってそう
VIPマリオとかはうんこちゃんのプレイでROMハック等に興味のない層に存在が知られたりして友人マリオに次ぐ影響力はあっただろうしこのコメントをバカにすることはできんぞ
改造マリオの歴史を謳うならそういうのも取り上げないと
@@Wader-Water
眼鏡クイクイ
この量の文章を書ける頭をマリオの動画じゃなく他に活かしてくれ
正しいこと言ってるのに叩かれてかわいそう
こうやって正しい歴史が失われていくんだな
wiiのやつとdsのやつが好き
千本桜のマリオシーケンサ好きだったな…
消されませんように
なんか最近改造全自動マリオのサムネ見たけどなんで残ってるのかな
改造マリオ以外にも、マリオの海賊版であるブラウザゲームのスーパー正男とかもありました
1:00 2990年は草
改造マリオとは現在公式によって消されてる
堀井雄二さんもゲームを改造する事が好きでウィザードリィ、信長の野望等のゲームを改造して遊んでいました。
だからシーケンサくらいしか残ってないのか
スーパーマリオメーカーを作ると決めたから、改造マリオ動画を消し始めたまであるかもしれないですね. 任天堂はこういうところ恐ろしい.
???「1匹残らずKU☆TI☆KU」
鬼畜王マリオ、結局完成しなかったなぁ
背景lolなの草
F氏のまさおコンストラクションのことも思い出した…知ってる人はどれぐらいかしら
公式がパクリ呼ばわりされる異常w
非公式だし正しくは改造じゃないけど、改造マリオ動画にどっぷりハマった当時はスーパーマリオフラッシュ(1,2)でステージエディット出来るの知って感動した。
30以上は作って友人にやらせたしステージコードで他人の作ったコースも遊べて青春時代全部ぶっ込んだ思い出。
任天堂優しいな。改造マリオは任天堂の著作権を侵害してるとの名目で投稿者の身元開示請求して訴訟を起こすことも出来ただろうに。
まぁ任天堂の商売を潰しにかかってた訳でもないし、ニコニコ動画だったから投稿者が任天堂の褌でガッツリ稼いでいたわけでもないし
そこまで追い込む必要もなかったって事だろう
そもそも数が多すぎるって話もあるからねー。
訴訟って数百万単位で金掛かって時間もかかるくせに手に入るのはちょっとって言うのが多いし。
相手に悪意が無いならその発想をゲームにしてしまおうと言うのはそれこそ任天堂らしいと思う。
6まで出たVIPマリオも忘れるなよ
いかんせんマリメは制限が多すぎるんや。
改造はムズイ、オレみたいな初心者は全く分からんww
またニコニコ大百科の記事パクッてるな~
文言から流れまでほとんど同じだから
小中学生のパワポ見てるみたい
高速マリオも最近削除されたなぁ…好きだったのに
任天堂ははよマリオ64メーカーを作りなさい
VIPマリオを思い出すなぁ
改造マリオと言ったら
VIPは?
オニノコさん好きです。改造マリオをオニノコさんやっています。
やるなと言われた改造マリオをやって他の配信者に迷惑かけたうんことかいるな
うんこちゃん?
せーの、鬼畜王マリオ
岩っちだからマリオメーカーが出来た、今の任天堂には無理
考案したのって岩田さんだっけ?
公式、作者のミスや見落とし未回収から考察が生まれ、ファンが延々と自分の解釈を語り議論し続ける、ifから二次創作が生まれる。これが次代を超える作品になるための必須条件の様な気がする。
ドラゴンボールはなぜ人気を維持してるか、
二次創作が盛んで公式もある程度寛容だったり逆輸入してるからと思う。そもそも今の公式の漫画作者は元同人の人だしw
収益化や公式を偽造したり悪質なものはもちろんNGだけど、コアなファンの遊びまで規制するのは公式のエゴと思うなー。公開した時点で作品は作者を離れて人の解釈で一人歩きするものなのだ。それを押さえつけることは人気も押さえつけることに繋がるのだ。
極論、子供がドラえもんの絵を描いたぞーという動画まで規制対象にしだすと違和感を覚えてくれる人も多いと思う。著作権法というものは程よいバランスで、ファンにも公式にもメリットがある形を追求して欲しいもんだ。