【ゆっくり解説】クソゲーが多すぎる。日本が誇る名作の黒歴史【北斗の拳シリーズ】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 มิ.ย. 2023
- 皆さんの好きなゲームをコメントで教えてくれると嬉しいです!
動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
『チャンネル登録はコチラ』
/ @user-hn9zw2sh3c
#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
■使用素材
pixabay.com/ja/videos/
www.pexels.com/ja-jp/
soundeffect-lab.info/
www.irasutoya.com/
【著作権について】
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
FCソフトって寧ろ理不尽じゃない方が少なかったので当時北斗を理不尽だとは思わなかった
個人的に最高傑作は「パンチマニア北斗の拳」なんだよな。あのシステムで「聖闘士星矢」とか続くと思ったのに・・・
禿同
当時ゲーセンに通って息を切らしながら遊んでました
あのゲームの欠点はシステム上どうしても故障しやすい事
あと付属のグローブが恐ろしい速さでヘタれる事
でしょうか
基盤入れ替えで他のゲームにしようとしても筐体がイカレるのが早いため続編が出なかったのかもしれません
2作目の最高難度のカイオウはノルマ150発とか無理ゲーだった記憶が…
個人的には1作目中級のシュウあたりでもうしんどかったですw
PSの「世紀末救世主伝説」はオリジナルの声優を多数起用していて、中々の良作でした。
「北斗無双」は出来がひどく、声優変更ががっかり(特にトキ、ラオウ、サウザー)し、クソゲーでしたが、「真・北斗無双」は声優の不満はあるものの、多くの改善がみられ、中々遊べるようになりました。
ラオウの息子は原作でも登場してましたね
黒夜叉が主役はダメか・・・。
しょうがない、リハクを主役で行こう!!
タイトルは「リハクの目をもってしても!」
当時のゲームは1〜2面の雰囲気だけ楽しむ、それ以降は廃人しかクリアできない感じのものが多かったから、FC北斗の拳は別にクソゲーだとは思わなかったな。
PS2になったときは「だが……クソゲーは死滅していなかった!!」状態だった😅
ファンにはYOUはショックな出来でしたか。なぜ北斗はドラゴンボール系みたいな秀作が少ないのでしょう。
5はRPGとしては普通に面白い。キャラゲーとして楽しめるなら、北斗の猛者達が次々と仲間になってテンション上がると思う。ケンシロウやラオウ等も超強いし
セガ・マークIII版は神作だった。
哀 絶章は検索するとクソほど笑える北斗ゲー墓標ってプレイ日記が出てくるからおすすめ
墓標…あの「真・世紀末死あたぁ伝説」の方ですか。
世紀末シアターで有名なPSの北斗の拳 世紀末救世主伝説リメイクされないかな
あれは名作だと思っております。
北斗の拳の世紀末シアター
大半の北斗ゲーの頭上には死兆星が輝いていたからしゃーない
ただ北斗3は普通に楽しめた思い出
たっぽいの掛け軸にフイタw
北斗の拳40周年記念サイトによると40周年記念でゲームが出るらしいけどクソゲーになりそうで怖い。
糞ゲーと呼ばれた5だが、最後は好きなキャラでパーティ組めるので良かったよ。
ジュウザとファルコを並べて使えたのは最高だったわ
北斗あるところにクソゲーありで笑ったww
リュウは原作キャラだゾ
期待裏切らないクソゲー それが北斗
FC北斗の拳、クソゲーかな?
グラは全体的に雑だけど操作感は悪くなかったし私はリアルタイムで遊んだけど楽しかったな
最終ステージの過酷な道のりも当時はこれくらい普通だったし
RPGゲームじゃなくて
RPGな。ロールプレイングゲームなンだから。
メガドライブの北斗の拳は面白かったぞ!
確かに、メガドライブ版良かった、前のマーク3版もっと良かったですね
メガドライブ版は迷宮ステージがちょっとタルいけどクソゲーって程ではないですね
唯一マシだったのがメガドライブ版だもんなあ…
北斗無双はゲームうんぬんより声優だよ…ALL誰だよお前で何も感情移入できんかったわ。DBでフリーザの声を変更してゲーム出すようなもん
アーク制作のAC北斗は妙な人気があったよなぁ
全員が攻撃面での壊れ要素を持っており、全員が防御面で深い悲しみを背負った、バランスゲー。
北斗無双は真より普通の方が面白かったな。
CPUが謎のガード不能技をバックステップで避ける時がある以外はw
必殺技の演出でバンバンバン!と
スキルツリー性も良かった
北斗無双1作目は楽しかったな
北斗4はゲームとしてはともかく原作後の話としては結構すき一応武論尊監修だし
原作で死んでた黒夜叉と黒王号生きてるけどw
超無理やり擁護するとどっちも本当に死んでたかは分からんしね…ただ気絶してただけかもしれん
1と2はひたすら大ジャンプで進んでボスはキック→反対側にジャンプを繰り返してクリアしたな
PS版北斗の拳はアニメ版の声優陣を極力起用してて良かったし世紀末シアターやTHE あべしモードは面白かった🤣。唯一の欠点は操作キャラが少ないぐらい。
北斗の如くはやりこみ要素はいいんだけどやや消化不良感が…
世紀末バスケもなかなかあれですよ!
北斗は、ゲーム🎮より、パチンコパチスロが傑作揃い😅
世紀末救世主伝説は神ゲーやんけ!
あとパチスロの初代と転生と修羅もアリ
家庭用としてはタイピングゲームが最良だったりして
セガマーク3番号は最高ですけどね。
北斗無双はイマイチだったけど真・北斗無双は面白かったな
FC版北斗1から購入し、クソゲーと微妙ゲーを繰り返しお見舞いされました。「いつか神ゲーが出るはず」と耐えていた私が遂に膝から崩れ落ちたのはSFC版北斗7でした。
セガ版の方が良いでしょう😅
ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイのはだいたいク〇ゲーでワゴンの常連だったね
アラフィフですが今まで遊んだ北斗ゲーがマスターシステムで遊んだmarkⅢ版の北斗の拳とゲーセンのパンチマニア北斗の拳だけなので、あまり悪印象を抱いていなかったりする
なのでフィットボクシング北斗の拳にも手を出そうか迷っている
北斗が如くはクソゲーとまでは言わないけど微妙な出来だったよ
龍が如くと北斗の拳の合体なら雑魚は弱く爽快感を・ボスは強く手応えをでいいのに雑魚にスーパーアーマー持ちが多くて雑魚戦でストレス溜まる
ストリートファイターみたいな雑魚キャラを排除した格闘ゲームにしたら面白そう。
ゲームボーイ版がそうじゃなかったっけ?
まぁまぁ面白かったよ。
死兆星に魅入られてしまったんだな北斗ゲーは。
初代ファミコンのは道が解らなくてザコに囲まれた記憶 セガサターンのは買って金返せレベル 最初の方に出てくるザコに無想転生したら
「いてぇ」って 究極奥義なのにピンピンしてるし体力もちょびっとしかへらなかった
アクションは操作性が悪くRPGは原作ファンからの評価が悪い訳だがプロデューサーの主観を反映しすぎてる後者はまだしも前者は完全に製作側の能力不足だよなぁ。
北斗が如くは良かったよ笑
何故北斗の拳のゲームはこうもクソゲー揃いなのか(?_?)
そういえばゲームボーイ版もあったね。
PS2版・格ゲーの北斗の拳は面白かった🎮
キャラは少ないけどアニメと同じ声優(ケンシロウ、レイ以外)
なので、とても好感がもてたわ♪
北斗現れるところクソゲーあり!
どうしてこんなにクソゲー連発するんでしようか?たぶん製作者達に作品への愛が無いからかなとか思ったんですけどあるはずの人がクソゲー作ってるし不可解です。
北斗が如くもあるよ(龍が如くと北斗合わさってるやつ)
「ゲームカタログ@wiki」の紹介で1〜7までクソゲー判定なのは笑ったw
そしてその横の概要欄で「もうやめて!北斗ファンの胸の傷は7つ(以上)になってしまったのよ!」でさらに笑ったw