【ゆっくり解説】販売禁止になったチートツールとサイバーガジェット

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 709

  • @user-vh1mr7wq6o
    @user-vh1mr7wq6o ปีที่แล้ว +412

    通常プレイではお目にかかれないテスト用データや没データを引っ張り出せるのが魅力的だったなあ

  • @vodon512
    @vodon512 ปีที่แล้ว +267

    PARを使ってさらに難易度の高いゲームデータを作ったり、敵キャラ同士を対戦させて最強を決めたりする変態さんすき

  • @user-yz1cy1ht7z
    @user-yz1cy1ht7z ปีที่แล้ว +153

    マリオゴルフ64を4人で遊ぶ時に、GBキャラを3人までしか連れてこれないからPAR使って4人目を登録できるように改造してた。
    ゲーム側の不便さを補完するツールとしては非常に有能だった。

  • @user-fl6qe4gf6e
    @user-fl6qe4gf6e ปีที่แล้ว +94

    プロアクの本の表紙の萌え絵は最高だった!

  • @user-cw7ex8hk8b
    @user-cw7ex8hk8b ปีที่แล้ว +191

    コードが載った雑誌アクションリプレイは単純に読み物として面白かったな。古本屋で見かけると立ち読みしてしまう。

    • @user-we6pm9ms7b
      @user-we6pm9ms7b ปีที่แล้ว +33

      あれにえっろい同人誌の絵みたいなのあったよな

    • @user-ov8rc4cd9b
      @user-ov8rc4cd9b ปีที่แล้ว +9

      ゲームラボも忘れてあげないでください(笑)

  • @jagmagja
    @jagmagja 11 หลายเดือนก่อน +20

    改造コードとかCFWのおかげでPCの知識がついたからホントに青春やった

  • @user-lp1ml5jp1k
    @user-lp1ml5jp1k ปีที่แล้ว +62

    通常プレイに飽きた時にプロアク使うのは超楽しかった。
    コードをいろんなサイトから集めて回ったもの良い思い出。

  • @veariuybagniuvreabnolb6451
    @veariuybagniuvreabnolb6451 ปีที่แล้ว +342

    余計な茶番や白けるギャグで大量にかさ増しされた内容の薄い他チャンネルと違って、ここのゆっくり動画は的確な情報量と見やすい編集できちんと解説されているから好き

    • @user-dc8oc5nm5t
      @user-dc8oc5nm5t ปีที่แล้ว +55

      言いたいことはわかるけどほかちゃんねる好きな人もいるわけだから序盤の文言はやめた方がいいよ

    • @user-km6qb9by5x
      @user-km6qb9by5x ปีที่แล้ว +117

      実際、クソほどつまらない白けるギャグで構成された茶番で再生時間をかさ増しして収益化可能時間まで引き伸ばしてる動画が多すぎるからしゃーない

    • @user-lr9qr2ix8s
      @user-lr9qr2ix8s ปีที่แล้ว +33

      ゆっくり()
      ゴテゴテしたサムネ()
      に頼ってる時点で目くそ鼻くそだがなww

    • @user-yo6tp2mw2r
      @user-yo6tp2mw2r ปีที่แล้ว +19

      ​@@user-lr9qr2ix8s ゆっくり解説自体は悪いことじゃないし
      サムネも他の作品に比べればわかりやすいタイプやけどな

    • @rraaaaaas67
      @rraaaaaas67 8 หลายเดือนก่อน +9

      嫌なら見なければいいだけ定期

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w ปีที่แล้ว +63

    道具は所詮使う人次第…。
    みんなオフラインだけ、他人と繋げないなら、ここまで騒がれないんだけど、みんな悪用するんだよなぁ。

  • @enjumaru2847
    @enjumaru2847 ปีที่แล้ว +99

    コードフリークの会社はにしてもよく究極互換機屋になれたなあ

  • @user-cz9kn4ol5e
    @user-cz9kn4ol5e 5 หลายเดือนก่อน +5

    女性キャラの衣服を脱がす全裸コードが流行ったな~、特にみつめてナイトR大冒険編で全裸コード入力すると全裸になって設定された乳首まで見られるってのが衝撃だった

  • @alba_strike
    @alba_strike ปีที่แล้ว +15

    プロアクションリプレイは青春

  • @user-lr2gc3uk1w
    @user-lr2gc3uk1w ปีที่แล้ว +264

    オンラインで使うのは絶対ダメだけどオフライン状態かつ自己責任で使うのは良いと思う
    これに助けて貰ったプレイヤーも多いだろうしね

    • @nationaltrollinglaboratory
      @nationaltrollinglaboratory 5 หลายเดือนก่อน +4

      友だちいなさそう。

    • @user-lo8pq1qr6v
      @user-lo8pq1qr6v 5 หลายเดือนก่อน +30

      @@nationaltrollinglaboratory君のことやん

    • @jun.118
      @jun.118 5 หลายเดือนก่อน +9

      @@nationaltrollinglaboratory君、名前からおもんない

    • @いっこうゲームTV
      @いっこうゲームTV 5 หลายเดือนก่อน +1

      共感します。

    • @user-jl7os1mg7f
      @user-jl7os1mg7f 5 หลายเดือนก่อน +7

      俺も同じやな。オフラインは良いけどオンラインは許さん。ARKでチート恐竜に拠点壊されまくった思い出が(・_・;

  • @Spark2012
    @Spark2012 ปีที่แล้ว +169

    PARの改造コードなんやらが乗ってて叡智なゲームや絵本の情報が乗ってたゲームラボさんはお世話になりましふぅ…

    • @user-tu7ck9sb7f
      @user-tu7ck9sb7f ปีที่แล้ว +26

      おっ早漏か?

    • @tenkotenshi4160
      @tenkotenshi4160 ปีที่แล้ว +10

      なんかあのちょっとえちちな漫画が最後の方に載ってる雑誌
      タイトルとか内容は思い出せねぇけどお世話になったのは覚えてる

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi ปีที่แล้ว +28

    なんというか当時は改造肯定派と反対派の他にセーブデータだけ保存する派も居て
    ポケモンとかドラクエジョーカーでで捕まえて別ロムに送った後レアモンスや伝説を捕獲前のデータに戻すってのを延々やってた人もいたなぁ

  • @RosalinaMK
    @RosalinaMK ปีที่แล้ว +35

    ゲームに飽きてきた頃に改造して遊ぶとまた楽しめたんだよね😊

  • @ykk6301
    @ykk6301 ปีที่แล้ว +25

    スパロボとか時間をかけてやる余裕がなかったからお世話になってました。

    • @YTKsystem
      @YTKsystem 4 หลายเดือนก่อน +1

      友達から借りた第四次でドチャクソ改造して敵の機体とかパイロットにしまくって、友達に返したらビックリして電話かかってきのがおもろかったw

  • @user-dy3nx3qx7i
    @user-dy3nx3qx7i ปีที่แล้ว +75

    ゲームクリア後に
    プロアク使って色んな遊びするの
    楽しかったなぁ

  • @kouchankami8075
    @kouchankami8075 ปีที่แล้ว +74

    これのせい(おかげ)でゲーム作りハマり、プログラミングをし始めて、IT業界で教える立場となれた…。
    創成期~黎明期からPC触ってた事もあって、色々と罪深いツールだわ。

    • @user-uz1vm4dj9f
      @user-uz1vm4dj9f 5 หลายเดือนก่อน +2

      アセンブリ言語プログラマー?

    • @YTKsystem
      @YTKsystem 2 หลายเดือนก่อน +1

      ショップでも普通に販売してたんだけど、有るときとあるゲームのグラフィックデザイナーがやってきて、
      セーブデータの改造がしたいから欲しいっと言われたのを覚えてる

  • @hyperdragonaqua
    @hyperdragonaqua ปีที่แล้ว +13

    シナリオやグラフィックは悪くないけど、レベルアップや金策が単なる作業になるような難易度調整しているゲームなんかには助かるアイテムでした。

  • @Tommy-fx6yw
    @Tommy-fx6yw ปีที่แล้ว +12

    プロアクは現時点でダイパの謎の場所で詰んだ時に復帰できる唯一のツールだから謎の場所で遊ぶ時はこれがあるとまあまあ便利

  • @onokichi
    @onokichi ปีที่แล้ว +13

    期間限定アイテムや配信限定アイテム、二度と手に入らないアイテムがあった時だけはプロアク買ってでも入れたいと思ったな。

  • @user-gm2tm2gf7e
    @user-gm2tm2gf7e ปีที่แล้ว +70

    改造そのものが楽しかった。
    ダイパとかで主人公の歩く速さを超高速に設定したら、自転車より速く動いてて笑った
    加えてどんな障害物も透過できるように設定して、ポケモンリーグを通過せずに謎の場所に行って高速移動とかできて、本当に楽しかった。
    またやりたいな。

  • @FK-yt8wx
    @FK-yt8wx ปีที่แล้ว +26

    プロアクションリプレイの黒猫のキャラクター可愛いよね…

    • @user-mb9oq7li5c
      @user-mb9oq7li5c 3 หลายเดือนก่อน +1

      ジャンプ君

    • @takerubyy
      @takerubyy 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-mb9oq7li5cレトロフリークの小冊子(動画でも見れるけど)に出てくる今日子ちゃんの方が可愛い。

  • @bee0728
    @bee0728 ปีที่แล้ว +293

    社会人になってゲームに割く時間が減ってからは、RPGなんかでサクサクっとストーリーを追ったり、無双して爽快感を味わうのには便利だったんですけどね。

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +41

      昔のゲームのリマスターとかだと、無料DLでアイテム所持セットとか出してくれてる作品もあって助かる

    • @user-ts8gr3nk4w
      @user-ts8gr3nk4w ปีที่แล้ว +9

      @@Marx-Donotsura
      プレステであった高機動幻想ガンパレード・マーチってのがDLC発売された時に、別途有料で設定資料集とかの買えば変態プレーがやれたりもしましたね、自キャラ以外他キャラ能力無しとか
      ハードモードもあった記憶が…

  • @user-kp8sn5qf8d
    @user-kp8sn5qf8d ปีที่แล้ว +14

    ぶっちゃけ今でもスチームゲーでMOD入れるのってやってることは改造コードと大差ない、どころか改造コード以上のことができすぎるしな

    • @yukikoto
      @yukikoto 4 หลายเดือนก่อน

      で、現在
      日本の各メーカーはMODの導入を禁止する動きに出つつある。
      走りはポケモンを抱える任天堂とモンハンで問題視されていたCAPCOM。
      何せ、ポケモンは世界大会予選の各国参加者の改造率があまりに高く、日本ですら1桁%出ていた。
      モンハンは改造クエストに巻き込まれたりが多発。

  • @yoshiaki3496
    @yoshiaki3496 ปีที่แล้ว +13

    ニコニコっぽさがあって良いし、饅頭じゃなくて立ち絵で新鮮だし可愛い

  • @blromegazero4663
    @blromegazero4663 ปีที่แล้ว +44

    改造してポケモン不思議のダンジョン時の探検隊でパートナーや自分を好きなポケモンにして冒険できたのは最高の思い出

    • @REKI-AKAHOSI
      @REKI-AKAHOSI 5 หลายเดือนก่อน +2

      わかる。パートナーサーナイトにしてた

  • @Eireen_AiLive
    @Eireen_AiLive 5 หลายเดือนก่อน +7

    プロアクは結構使ってたなぁ~
    結構やりこんだFF7や8あたりで、PAR使って更に違う楽しみ方を見いだせたいい思い出。
    あとこのお陰で、16進数とかプログラムを考えるきっかけだったり、ゲームがどういう風に動いているかっていう
    メカニズムを考えるようになった素晴らしいツールだと思います。

  • @Turtwig_No.0252
    @Turtwig_No.0252 ปีที่แล้ว +21

    色違いのポケモン欲しさにゲオに飾ってあった棚をずーっと見てた、家にも改造コードの使い方みたいな本を見つけて今じゃこんな本売ることできんだろうなとか思ってたな

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i ปีที่แล้ว +5

      今のポケモンはだいぶ色違い出やすくなってるからツールに頼らんでも割と現実的だよ。

    • @Turtwig_No.0252
      @Turtwig_No.0252 ปีที่แล้ว

      @@user-ri9eb1tx8i XY辺りからは4096/1になりましたし光るお守りもあれば更に出やすくなりましたよね。
      SVは草むらエンカが消えてサンドイッチを作ればめちゃくちゃ簡単になりましたしね

    • @yorunikaa
      @yorunikaa 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-ri9eb1tx8i
      スパイスは最高

  • @shitou410
    @shitou410 ปีที่แล้ว +15

    PARはお世話になったな。遊び尽くしたエースコンバットのミサイル弾数無限にして坂野サーカスごっこして遊んでた。

    • @Trombe023
      @Trombe023 ปีที่แล้ว

      素朴な質問なのですが、ミサイル無限に撃ったら処理追いつかなくなってゲーム止まりませんか……?

    • @shitou410
      @shitou410 ปีที่แล้ว +2

      @@Trombe023 ミサイルとファルケンのレーザーはちょっと重いかな位でしたね。
      流石に気化爆弾はクラッシュしそうでした。
      QAAMの連射にもそこそこ耐える黄色中隊に感動したり、8492部隊からの敗走イベントのぶち壊し(チート抜きでもできる)は楽しかったなぁ。

  • @alubusmiraboreasu
    @alubusmiraboreasu ปีที่แล้ว +22

    時短に大変貢献してくれて感謝しております〜

  • @user-zz5vp8li7r
    @user-zz5vp8li7r 11 หลายเดือนก่อน +8

    オフラインか一人プレイだけのフリーク復活してほしい

  • @user-fi2sd4tb2q
    @user-fi2sd4tb2q 6 หลายเดือนก่อน +5

    アクションリプレイでオーロラチケットをゲットして、デオキシスのイベント出来た時はテンション上がったな〜〜

  • @user-nj6mr9go9r
    @user-nj6mr9go9r ปีที่แล้ว +49

    プロアクションリプレイって普通にヤマダ電機とかで買えたからね

  • @SyuraRaid
    @SyuraRaid ปีที่แล้ว +72

    今FF8リマスタードをやっているのだけどバトル強化やエンカウントなし、3倍速モードのおかげで本当にサクサク進む
    公式でこういうのを出してくれるの嬉しいよね

    • @geekarmadillo
      @geekarmadillo 5 หลายเดือนก่อน

      アーケード作品の移植の評判がよくないDotEmuだからいろいろ不安もあるけどね

  • @user-tm3rm5ro4g
    @user-tm3rm5ro4g ปีที่แล้ว +11

    解説ありがとうございます
    一度暗闇に足を突っ込んだ身としては戒めとなる動画となりました

  • @Hazama-no-Hito
    @Hazama-no-Hito ปีที่แล้ว +17

    コードサーチ機能で情報が無かったオリジナルコードを探すの楽しかったなぁ

  • @lucifererode
    @lucifererode 4 หลายเดือนก่อน +2

    アクションリプレイは大技林、広技苑の次にめちゃくちゃお世話になったなぁ

  • @Genius.swordsman-Hisame
    @Genius.swordsman-Hisame ปีที่แล้ว +32

    プロアクションリプレイ
    どれだけ楽しませてもらったか
    懐かしい。ありがとうございますm(*_ _)m

  • @user-fy1jr8xy3z
    @user-fy1jr8xy3z ปีที่แล้ว +98

    改造コードを調べて8桁入力する地味な作業楽しかったw

    • @user-lu5oc2pk4q
      @user-lu5oc2pk4q ปีที่แล้ว +23

      ほんでたまに入力ミスして訳分からんチート発動されるやつな笑

  • @user-cf9ot8xu9d
    @user-cf9ot8xu9d ปีที่แล้ว +12

    5:46 コードフリークAR当時読んでたけど、尖ったファミ通みたいな感じで読み物としてはなかなか面白かった記憶があります

    • @Tat2u
      @Tat2u 6 หลายเดือนก่อน +2

      なお、ページ後半にはコードがぎっしり…w

  • @labsakura4104
    @labsakura4104 5 หลายเดือนก่อน +3

    うわー久しぶり聞いたわプロアクションリプレイ

  • @99ze449
    @99ze449 5 หลายเดือนก่อน +3

    真・三国無双2〜4の最強武器入手には大変お世話になりました。
    あの理不尽過ぎた高難度の入手方法では改造コードでしか実質的に入手不可能でした。

  • @Lala_JP
    @Lala_JP 4 หลายเดือนก่อน +2

    2年前に個人の中古店で、自己責任でお店の名前を出さないことを条件で売ってくれた

  • @user-mw4yg4kz2f
    @user-mw4yg4kz2f 2 ปีที่แล้ว +79

    最強のデータを収録したメモリーカードが付属されてる雑誌とか、いろいろと有りましたね懐かしい。
    やはり、オンラインゲーの登場以降、そこにチーターが蔓延したのが問題を大きくした一因なのかなと思っています。
    オフラインゲーには目を瞑っていてくれていたんですけどね、、。

  • @じぽ
    @じぽ ปีที่แล้ว +7

    今サイバーガジェットのコントローラー使ってるけど、サイバーガジェットにそんな歴史があるとは知らなかった
    また一つ知恵が増えた

  • @user-px5gh3uq8v
    @user-px5gh3uq8v ปีที่แล้ว +10

    オフラインが主流な頃は好き勝手にいじって遊んでたけど、いまはねえ・・セーブデータの破損やチーター問題で大変だろうし
    PCのMODは入れるも作るも自己責任って考えが普通だから

  • @rubei834
    @rubei834 2 ปีที่แล้ว +24

    次の動画待ってました!プロアクションリプレイといえばR4議員の息子事件が有名ですよね...

    • @menma111
      @menma111 ปีที่แล้ว +6

      まああれはグレーで、写真が撮られたりして証拠かあったわけじゃないから真相はどうでも良いかな。そもそも、ニンテンドーDSの時期に「改造コードを〜」って質問は墓穴にも程がある。そもそも、改造コード自体がグレーゾーンだろうに…。あと、改造コードだけではどのツールなのか判別出来ないけど、マジコンってPARもCFも使えたから疑われたんだろうねえ。

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i ปีที่แล้ว

      @@menma111
      暗号化やら複合化させれば他機種向けのコードでも動かせるものもあるけど、質問するような人じゃわからんわな。

  • @suuupraa
    @suuupraa ปีที่แล้ว +16

    やっぱりここの解説は他のゲーム解説と比べて分かりやすいですね〜

  • @user-fq2hl3km1k
    @user-fq2hl3km1k ปีที่แล้ว +6

    parは2進数の知識さえあればダンプリスト開いてサーチ機能で好き放題出来たから好きでしたねぇ

  • @user-ud4eo6on3m
    @user-ud4eo6on3m ปีที่แล้ว +10

    セーブエディターはデータ保存に役立ってたなぁ…

    • @Tat2u
      @Tat2u 6 หลายเดือนก่อน +3

      好きな時にバックアップとリストア出来るからね

  • @dante88075
    @dante88075 5 หลายเดือนก่อน +2

    ふしぎなミカルゲ「で、俺が生まれたって訳」

  • @user-hd7tq5nf9q
    @user-hd7tq5nf9q 4 หลายเดือนก่อน +1

    PARとか懐かしいっすねぇ、飽きてもう遊ばなくなったゲームで出涸らしみたいに使ってましたね。ストーリーで道中死ぬ仲間を連れてこれる夢もあったりしました

  • @user-km7bx9zw8k
    @user-km7bx9zw8k 4 หลายเดือนก่อน +1

    いつの間にか消えたツールだけどこう言う歴史があったのか

  • @user-qw6cg1ku1w
    @user-qw6cg1ku1w 4 หลายเดือนก่อน +2

    ポケモンブラックホワイトの好きなポケモンを草むらに出すチートを使うために16進数コード本見て10000文字くらい打ったのはいい思い出

  • @kurogane3265
    @kurogane3265 ปีที่แล้ว +3

    なんでマスコット同じなのにプロアクからコードフリークに変わったのか疑問だったけどこの動画で謎が解けた

  • @user-ci2et8dm4t
    @user-ci2et8dm4t ปีที่แล้ว +2

    確かPSPのコードフリークはワイヤレスLANスイッチをオフにしないと使用できないから強制的にオフラインプレイ限定のツールになってたんだよな
    アイテム増殖とかはいっぺん増やしたら戻しようがないからオンラインでも影響が出るけど

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i ปีที่แล้ว

      LANスイッチは関係ないよ。
      機動の段階でオンとオフを選択しないといけないだけ。
      だから普通にオンラインに潜ることもできるしアドホックモードでローカル通信もできる。

  • @Tat2u
    @Tat2u 6 หลายเดือนก่อน +3

    プロアク、コードフリークにセーブエディター、R4、TTと昔は色々あったなぁ
    サイバーガジェットはその他にも便利な周辺機器やアタッチメントいっぱい販売してたからよくお世話になった😂
    ポケモンでは四天王やチャンピオンの使用ポケモンを捕まえて、個体値を調べるきっかけにもなったんだっけ笑
    不思議な守りミカルゲや頑丈ヌケニン懐かしいなぁ

  • @user-vc7iz5wk7f
    @user-vc7iz5wk7f 4 หลายเดือนก่อน

    「PAR」や「コードフリーク」は
    懐かしいですね🙂
    「PAR」で
    デオキシス(ポケモン)が出てくるようにして
    偶然色違いが出たときの衝撃は
    良い思い出です😅

  • @user-sq7es7kg6d
    @user-sq7es7kg6d ปีที่แล้ว +1

    打ち終えた後から確認迄のバクバク感よ

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z ปีที่แล้ว +20

    悪いけどかなりお世話になりました
    メーカーとしては面白くないんだろうけど自分みたいな下手な人にすれば楽しく遊べる方法のひとつとしては嬉しかったです
    今の時代には残念ながら合わないツールなので禁止されるのは仕方ないけど楽にクリアを楽しみたいプレイヤーが居るというのも知ってほしい
    そういう遊び心が今のゲームからは減った気がして個人的には残念ですね

  • @sho_jr246
    @sho_jr246 ปีที่แล้ว +3

    今の時代この頃のゲーム機の改造にはめったに見なくなったから貴重な体験だったのかも

  • @user-ex2wf6hq9c
    @user-ex2wf6hq9c ปีที่แล้ว +6

    そう言えば『エックスターミネーター』て商品がありましたね。

    • @user-ss6kn6xf3x
      @user-ss6kn6xf3x ปีที่แล้ว +1

      エックスターミネーター2サスケ…SFCのコードをサーチしまくってました

  • @user-bv2qk4jd4s
    @user-bv2qk4jd4s ปีที่แล้ว +9

    この頃がいちばん楽しかった。

  • @user-mm7jl4pu5i
    @user-mm7jl4pu5i ปีที่แล้ว +13

    子供の頃友達が持ってて、自分も親にねだったら、ズルして強くなってもなんも意味無いって怒られたのはその後の人生にとても影響を与えてくれました。

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i ปีที่แล้ว +1

      強くなる訳では無いゲームも色々あるやけどね。
      それこそポケモンなんて個体値弄らなければ戦術の研究をするにはもってこいのものだったかな。

    • @user-mm7jl4pu5i
      @user-mm7jl4pu5i ปีที่แล้ว +2

      @@user-ri9eb1tx8i そうなんよ、、当時子供で呑気にゲームするような自分には必要なかったものだった。楽して強くなれるアイテムだと思ってたから。ゲーム屋の店員さんにも止められたしね笑

    • @user-lr9qr2ix8s
      @user-lr9qr2ix8s ปีที่แล้ว

      それこそ、たかがゲームだろ。
      素直に金もったいないと言えよ

  • @cromartie-123
    @cromartie-123 ปีที่แล้ว +5

    初めて見たけどめちゃくちゃ見やすいもっとチャンネル伸びて欲しい🙏あ
    、編集お疲れ様です🍵

  • @user-dw1jw5gh7r
    @user-dw1jw5gh7r 4 หลายเดือนก่อน +1

    RPG好きだけど時間ない社会人には経験値X倍が非常に助けになったわ

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv ปีที่แล้ว +6

    PARはpsの奴を持ってたなぁ。改造コード本と一緒に兄が買ってきて、FF7でセフィロスを使ったり、エアリスを生き返したりしてたわw
    後FFタクティクスで最強武器カオスブレードの入手方法がわからなくてPAR使って手に入れた記憶はあるけど、大量に手に入りすぎて怖くなった記憶あるww

  • @menma111
    @menma111 ปีที่แล้ว +4

    エックスターミネーターくん忘れないで。プロアクションリプレイには知名度は無かったかもしれんけど。

  • @kanappe_v_p_c
    @kanappe_v_p_c ปีที่แล้ว +10

    この手の話しを聞くと、ポケモンのルビサファ時代に近所でおっさんが個人でやってる小さな中古ゲーム屋みたいなところがあって、ふしぎな飴99個で100円みたいな商売やっていたこと思い出した。
    改造とかツールとかなんも知らない時代友達と何回か行ってたけど気づいたら店自体無くなってて、まぁよく考えなくてもアウトな商売だったなと思い返すといい思い出がある笑

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 7 หลายเดือนก่อน +2

    主に使ってたのはSRPGのようなやり込み系のゲームが多かったですね。
    おかげで今でもPS1、2は現役ですにゃ。オフラインで一人楽しむのが好き

  • @nayuta733
    @nayuta733 ปีที่แล้ว +2

    少ない時間で遊べたサラリーマン・ツール✨

  • @user-uu4vb4cy9c
    @user-uu4vb4cy9c ปีที่แล้ว +9

    懐かしいな…
    「プロアク持ってるやつとは遊ばん」と豪語してたガキ大将が、実は俺のプロアク使ってたのも懐かしいな。

  • @user-re3pz5pq8t
    @user-re3pz5pq8t 4 หลายเดือนก่อน +1

    父親がコンビニで買ってきてくれたポケモンのBWの攻略本、巻末に改造ツール用のコード書いてあった思い出……🙃

  • @shiro_miso
    @shiro_miso ปีที่แล้ว +5

    今のゲーム機はメモリ空間が広大すぎるので違法になってなくともどの道廃れていたと思われる
    アレがお手軽だったのはPCを介さずユニット単体で完結できたからだし

    • @ch.5165
      @ch.5165 ปีที่แล้ว

      もうPSPあたりでそういうツールはCFWへと移りつつありましたからね・・・

  • @user-hiiragiaoi0
    @user-hiiragiaoi0 ปีที่แล้ว +2

    1回クリアーしてからお世話になってた
    特殊セリフを聞くのに使ってた

  • @user-ym1vr2kn7n
    @user-ym1vr2kn7n ปีที่แล้ว +3

    学生時代モンハン全盛期で流行ったけどゲーム下手勢が改造データで遊び始めてから一気にみんなやらなくなった。興醒めとはこの事なんだなと思った。

  • @stdnug
    @stdnug ปีที่แล้ว +1

    昔のスパロボなんて改造コード前提じゃねーのかってぐらい難易度高かったよな

  • @ٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴ0ٴ
    @ٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴ0ٴ ปีที่แล้ว +13

    本気でこれ買おうとしてたのが懐かしい

  • @user-lq4pp5nt3k
    @user-lq4pp5nt3k ปีที่แล้ว +2

    レトロフリークの改造コードはデフォルトでは導入はしてないしPCからダウンロードして導入する必要がある。
    重ねてデフォルトでは大したコードは入っていないから実用性はあまりない。
    公式ツールでコードを追加できるけど、ファミコンとかメガドライブとか過去のものはネットでもあまり見かけないから
    自分でサーチして追加していく知識が求められる。

  • @user-dh3eb7on5z
    @user-dh3eb7on5z 4 หลายเดือนก่อน

    プロアクションリプレイはいくつか持ってました。サイバーガジェットが再版したファミコン用PARはプロアクションロッキーという名で販売してましたね。
    現在はレトロフリークにお世話になってますが、PCエンジンのCDロムロムとかに対応したCD-ROMドライブも販売して欲しいな。

  • @minnadaisukiukitisan
    @minnadaisukiukitisan ปีที่แล้ว +10

    コードフリークには世話になったなぁ…

  • @Hachimaki_kuuuuuuuuuuuuuuun
    @Hachimaki_kuuuuuuuuuuuuuuun ปีที่แล้ว +2

    これの妖怪ウォッチの改造ツール昔ヤマダ電機に普通に売ってたの懐かしいなぁ

  • @user-ie2nn5dt2f
    @user-ie2nn5dt2f ปีที่แล้ว +2

    PSOのチートはほんとに問題になってたな~

  • @kamaboko01
    @kamaboko01 ปีที่แล้ว +1

    ダイパの地形無視コードが1番好きだった

  • @SK-br7ms
    @SK-br7ms ปีที่แล้ว +2

    GBAのROMを吸い出すためだけにDSのコードフリーク(type2)を購入したことがあります。
    当時は家電量販店でも買えたのが、本当に悪い意味ですごい時代だなと思います。

  • @gf-hq7wd
    @gf-hq7wd 4 หลายเดือนก่อน +1

    小学生が血眼になって16進数を学ぶ事になる
    唯一無二の教材である。(実体験)
    何度÷16からのあまりを0〜Fに変換したやら。

  • @user-js5gq3sz5v
    @user-js5gq3sz5v ปีที่แล้ว +2

    通称ウラ機。懐かしいなぁ。小学生時代に当時の親友の家に遊びに行った時に、面白いのあるからやるか?から始まって、エメラルドで昔、ミュウツーとかフリーザを最初の草むらで昔出しまくってたな。お金MAXにしてマスターボールとかふしぎなあめ買いまくったし

  • @YTKsystem
    @YTKsystem 4 หลายเดือนก่อน +1

    スーファミまではコード解析がメチャクチャ楽しかった。
    PS1からはコード解析わからなくなり、代わりにセーブデータを抜き取ってX68kで改造して戻すという手法をあみ出したw
    PS2までは使ってたけどPS3から凄く中途半端になって使わなくなったなー

  • @koshiMAX
    @koshiMAX ปีที่แล้ว +5

    ときめきメモリアル事件や法律関係は司法試験受験生がしっかり勉強するところですね

  • @nakimushi11
    @nakimushi11 ปีที่แล้ว +11

    ポケモンBWで一緒に戦ってくれるキャラと二人行動時に壁をすり抜ける改造で、そのキャラと解散するイベントを回避して殿堂入り後も永遠に連れまわしてたのクッソ面白かったな
    その状態だとちゃんと全ての野生エンカウントがダブルバトルになってたの関心した

  • @neko-mb7km
    @neko-mb7km ปีที่แล้ว +1

    今は無料ゲームと実況動画しか見ていないから、ゲームを改造してた時代とどっちがいいのかは分からない。

  • @YouTuber-ii9tq
    @YouTuber-ii9tq ปีที่แล้ว +1

    PSPとかDSiが全盛の頃とか本屋に普通に改造ツールの本とか売ってたよなぁ
    データ改造とかPSPでエミュレータ使ってファミコンのゲームとかやる方法とか

  • @user-rc9zz7yh4k
    @user-rc9zz7yh4k 5 หลายเดือนก่อน +1

    オンラインに接続するのはいけないけれど、社会人になりどうしてもクリアだけしたい時にオフラインでなら良いと思う

  • @user-lk4he1tc1w
    @user-lk4he1tc1w ปีที่แล้ว +1

    昔「ゲノセクト・ケルディオ・メロエッタ」の文字が書かれたポケモンBWの本(当時ゲノセクトもケルディオもメロエッタもまだ公式発表されていなかった時代)を本屋で見つけて珍しい攻略本だなって思って親に買ってもらったらコードフリークの本だったの思い出した。たしから改造で草むらから伝ポケ出すやり方とか載っててすぐに買ってもらったのを後悔した記憶

    • @user-lk4he1tc1w
      @user-lk4he1tc1w ปีที่แล้ว

      たしから ❌
      たしか ⭕️

  • @masamasa4617
    @masamasa4617 ปีที่แล้ว +2

    コードフリーク懐かしいな。DSではお世話になったな。

  • @user-xxxxxnakaxxxxx987
    @user-xxxxxnakaxxxxx987 ปีที่แล้ว +3

    コードが乗ってる本にちょっとエッチなページあって好きだった

  • @user-zv6sm7hi2x
    @user-zv6sm7hi2x ปีที่แล้ว +27

    PS1の時代は、お世話になりましたね。
    異世界転生物のチートスキルもらった主人公みたいなプレイができて楽しかったけれど、ゲームバランスが壊れた世界にすぐに飽きてしまい使わなくなっていった。
    フォンノイマン方式と16進数の勉強には成った。

    • @user-zv6sm7hi2x
      @user-zv6sm7hi2x ปีที่แล้ว

      まあ、パラメタをクラッキングする寄生型のツールで、まず他社の「おもしろいゲーム」が無ければ存在できない日陰者だし、それら「おもしろいゲーム」をデバッグモードな「つまらないゲーム」に変えてしまうゲーム業界のガンだから、いずれは締め出され滅びる。
      と言っても、ゲームがほぼクラウド化するか、量子コンピュータの時代にシフトするか、オンラインゲームでパラメタの管理を経験値取得の履歴までサーバー側でガチガチに保存・精査されるか。技術的にはまだまだ先の事だったから、法的に違法になってくれてよかったよ。

  • @genten-x
    @genten-x 2 ปีที่แล้ว +17

    これらが販売禁止になったのは、バックアップが動くマジコンの影響だと思ったけど、改造そのものがダメになってたんですね。
    改造コードのバイブル、ゲームラボ誌がその頃に休刊になって情報に疎くなって勘違いしてました。
    当時はスーパーファミコンの改造にはまってました(プロアク派とX-ターミネータ派がありました)。
    コードをサーチするのも楽しかったですね。改造したらゲームがつまらなくなってしまったので、コード探しの方が楽しくなるというw

    • @menma111
      @menma111 ปีที่แล้ว +1

      元々、マリオカートWiiやポケモン、モンハンなどのゲームで不正なデータに改造してオンライン対戦するバカが多すぎたからだよ。改造コードの規制にマジコンはあまり関係ない。まったく無関係では無いが、それぞれが犯した問題は別だよ。
      一例では、マリオカートWiiのアイテムが常にキラーやスターになる改造をネット対戦で繋げると、まあくそつまらん試合になることもあれば、その負荷で回線が落ちることもあるし、場合によっては他人のデータを壊すこともある。規制されてしかるべきである。

    • @user-uv9fm9oy6e
      @user-uv9fm9oy6e ปีที่แล้ว

      自力探索が楽しくなったのは同感。壮大な表を作ったり公開したり面倒なのにやめられない。RPGの改造は所持金だけを1回だけ最大にして攻略すると、丁度良い効率と難易度になると思います。もしくは1人だけ能力1つだけ最大とか。