Improve TEXTURES: World Aligned Textures in Unreal Engines

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @grungyferret9024
    @grungyferret9024 6 วันที่ผ่านมา

    I went through at least 7 different tuts on how to do this and you were the only one who explained "click one" so thank you.

    • @polyplayground
      @polyplayground  6 วันที่ผ่านมา

      Glad it helped!! Thank you

  • @e.m.p.i.r.e-experte1014
    @e.m.p.i.r.e-experte1014 8 หลายเดือนก่อน +1

    This is a good tutorial, thanks! 👍🙂👍 I gave you a thumb up and subscribed!
    I’m tense to see what you’ll upload next. Have a nice day!

  • @dakotamcnally96
    @dakotamcnally96 7 หลายเดือนก่อน

    This video needs more views

  • @Tormozz
    @Tormozz 5 หลายเดือนก่อน

    Wow!

  • @andreaparisi6273
    @andreaparisi6273 7 หลายเดือนก่อน

    Great and simple, well done! Is it possible to know how to blend different materials together? Like stone and some grass only on top?

    • @polyplayground
      @polyplayground  7 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you! Yeah, I’ll try plan a quick easy tutorial in

  • @0bvioushero
    @0bvioushero 8 หลายเดือนก่อน

    Good Job looking forward to more videos of you explaining blender and Unreal! :) SUBBED!

  • @toxicsludge77
    @toxicsludge77 28 วันที่ผ่านมา

    For the normal map, you should be using a 'WorldAlignedNormal' node, not 'WorldAlignedTexture'.

  • @Cloroqx
    @Cloroqx 8 หลายเดือนก่อน

    The main problem with this approach is breaking up texture repetition.