Без RT режима (но с 512 size for bucket), на medium, 1 кадр рендерился 2 мин 31 сек. С включенным режимом RT у меня вышло 57-59 секунд. Более того, температура на карте упала с 68-70, до 61-62. Это нереально крутой результат. Спасибо вам большое 🙏 Пожалуйста продолжайте снимать контент!
спасибо =) не полностью согласен, designar.ru/tuts/4560 - это видео актуальное и до сих пор, хотя записано на старой версии другое дело, что появляются новые подходы, потому что рендер развивается, а так как карты становятся всё мощнее, не только лишь каждый =) вообще задается этим вопросом в своей работе, а ведь при анимации, можно порой сэкономить до 30-40% времени на рендере, уделив этому времени и проведя пару тестов мой рекорд был ускорения в 3 раза вроде)
Спасибо за урок, без воды, все чётко. Алексей, я кучу инфы перерыл, не понимаю почему redshift выдает пасс normal красно зеленый? А не обычный трехканальный. И можно ли вывести обычный пасс нормальки?
Ну если для предпросмотра, то threshold на 1, Optix denoiser, у него overhead на 0. Получается быстро и достаточно красиво. А как найти баланс качество/скорость это для каждой картинки/видео подбирать отдельно нужно - нет универсальных настроек(((( А видео полезно!!!
С денойзером надо быть аккуратнее, на метал шейдерах, например длинных палках, или поверхностях с краями он дает дикую "лестницу" которая в анимации фликает, уже приходилось без него пересчитывать несколько шотов, как-будто убивает сглаживание на альфе скатина)
Здравствуйте! Не знаете по какой причине вылетает синька при включенном redshift render view , когда осматриваешь сцену во вьюпорте ? Компьютер достаточный по мощности и сцена очень простая. Вылет происходит именно когда поставил текстуру на объект(тоже очень простую) и покрутил камеру во вьюпорте и одновременном рендере в render view. Наверное, неправильно установлена программа или редшифт? Upd: программа польностью без ошибок вылетает и дальше при запуске повторном намертво зависает и помогает только перезапуск пк чтобы снова запустить синьку
лесенки бывают при низком сэмплинге лесенки бывают при очень ярком свете в сцене с лесенками справляются настройками фильтра, как горилла делает в этом видео - th-cam.com/video/NQF2ohlxCzU/w-d-xo.html - сам я фильтры не менял ниразу, но видел, как ребята улучшали качество
@@arleksey Блин, короч, это не косяк рендера оказался, а в ricture viewer, если масштаб отличается в любую сторону от 100% при просмотре ,то они появляются а так все норм...вот такая дурная ситуация😊
Спасибо за видео. Есть такой вопрос не по теме, может кто сталкивался. Есть старый ноутбук, не все клавиши работают. Обычно запускаю для долгого рендеринга из афтер эффектс через адоб инкодер. Но есть проблема появляется диалоговое окно из панели настроек. И не даёт мне нажимать на виртуальные клавиши, например, в афтер ээфекте или др. программах. Несколько раз пересустанавливал виндовс - все равно появляется окно и не сдвигается. Может кто сталкивался? Есть подозрение, что запала какая то клавиша...
Без RT режима (но с 512 size for bucket), на medium, 1 кадр рендерился 2 мин 31 сек. С включенным режимом RT у меня вышло 57-59 секунд. Более того, температура на карте упала с 68-70, до 61-62. Это нереально крутой результат. Спасибо вам большое 🙏 Пожалуйста продолжайте снимать контент!
Про оптимизацию это прям давно ждал, а то много где информация про оптимизацию редшифта устарела
спасибо =)
не полностью согласен, designar.ru/tuts/4560 - это видео актуальное и до сих пор, хотя записано на старой версии
другое дело, что появляются новые подходы, потому что рендер развивается, а так как карты становятся всё мощнее, не только лишь каждый =) вообще задается этим вопросом в своей работе, а ведь при анимации, можно порой сэкономить до 30-40% времени на рендере, уделив этому времени и проведя пару тестов
мой рекорд был ускорения в 3 раза вроде)
@@arleksey Офигенный результат, буду покупать у Вас данные уроки, тоже хочу углубиться на эту тему
Алексей спасибо огромное!! Просто реально меня выручил - видео супер мега пупер полезное! Те кто не так давно в Redshift - это мастхэв!!!
Пожалуйста)
Супер полезно. Спасибо!
Очень здорово, кратко и по делу всё!
Респект и большое спасибо!!!
пожалуйста =)
Все кайф, спасибо 🥰🥰
У меня почему-то рейтрейсинг увеличивает время рендера во всех сценах
В шоке с бакет сайзов, спасибо ^_^
Пожалуйста)
на 1:34 прозвучали звуки выстрелов, я подумал что где-то за окном стреляют 😂
я аж напрягся, когда получил это уведомление =)
Спасибо за урок, без воды, все чётко. Алексей, я кучу инфы перерыл, не понимаю почему redshift выдает пасс normal красно зеленый? А не обычный трехканальный. И можно ли вывести обычный пасс нормальки?
Надо бы посмотреть проект, на какой-нибудь простой сцене
Ну если для предпросмотра, то threshold на 1, Optix denoiser, у него overhead на 0. Получается быстро и достаточно красиво. А как найти баланс качество/скорость это для каждой картинки/видео подбирать отдельно нужно - нет универсальных настроек(((( А видео полезно!!!
Всё верно пишите, придерживаюсь такого же подхода, что на тестах надо сокращать время рендера максимально
С денойзером надо быть аккуратнее, на метал шейдерах, например длинных палках, или поверхностях с краями он дает дикую "лестницу" которая в анимации фликает, уже приходилось без него пересчитывать несколько шотов, как-будто убивает сглаживание на альфе скатина)
Верное замечанием про минусы денойзеров
Bucket Denoise Overhead выкручиваем на ноль обязательно.
Здравствуйте! Не знаете по какой причине вылетает синька при включенном redshift render view , когда осматриваешь сцену во вьюпорте ? Компьютер достаточный по мощности и сцена очень простая. Вылет происходит именно когда поставил текстуру на объект(тоже очень простую) и покрутил камеру во вьюпорте и одновременном рендере в render view. Наверное, неправильно установлена программа или редшифт?
Upd: программа польностью без ошибок вылетает и дальше при запуске повторном намертво зависает и помогает только перезапуск пк чтобы снова запустить синьку
вот с таким не сталкивался, возможно конфликт с драйверами, можно посмотреть нет ли апдейтов в максон апп
@arleksey спасибо за ответ
Спасибо! а как избавиться от лесенок на гранях обьектов? куда надо залезать, качество ни как не влияет...
лесенки бывают при низком сэмплинге
лесенки бывают при очень ярком свете в сцене
с лесенками справляются настройками фильтра, как горилла делает в этом видео - th-cam.com/video/NQF2ohlxCzU/w-d-xo.html - сам я фильтры не менял ниразу, но видел, как ребята улучшали качество
@@arleksey Блин, короч, это не косяк рендера оказался, а в ricture viewer, если масштаб отличается в любую сторону от 100% при просмотре ,то они появляются а так все норм...вот такая дурная ситуация😊
Вечер добрый, вопрос немного не по теме
Насколько актуальный курс cinema 4d & redshift?
Который лежит у Вас в архиве на сайте
Мне кажется, что ему уже 4 года, там другой интерфейс многих элементов шифта ,у меня есть плейлист "для новичка", он более актуален по интерфейсу
@@arleksey начинать познавать синьку лучше с плейлиста? Правильно понимаю, что курс (архивный) не стоит смотреть?
a octane???? you are the best🥰🥰🥰
designar.ru/tuts/4560 - про октан, принцип не изменился, спасибо)
Спасибо за видео. Есть такой вопрос не по теме, может кто сталкивался. Есть старый ноутбук, не все клавиши работают. Обычно запускаю для долгого рендеринга из афтер эффектс через адоб инкодер. Но есть проблема появляется диалоговое окно из панели настроек. И не даёт мне нажимать на виртуальные клавиши, например, в афтер ээфекте или др. программах. Несколько раз пересустанавливал виндовс - все равно появляется окно и не сдвигается. Может кто сталкивался? Есть подозрение, что запала какая то клавиша...
пожалуйста!
по вашему вопросу мне, увы, нечего сказать, не сталкивался
Спасибо за ответ, Алексей @@arleksey
Нет, еще есть люди которые до сих пор сидят на GTX картах ;-)
"мем смешной, а ситуация страшная" =)
На Винсента подписан?)