ПРИЗЫВАНИЕ В Divinity: Original Sin 2 ◈ ЕСЛИ НЕ ЛЮБИШЬ ПАЧКАТЬ РУКИ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 418

  • @yaujenetot
    @yaujenetot 3 ปีที่แล้ว +493

    призывные существа в военкомате, а в игре призванные)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +48

      Охохох, я Вас понял. Язык не родной, поэтому приходится учится азам😆 Но оплошность смешная согласен)

    • @yaujenetot
      @yaujenetot 3 ปีที่แล้ว +18

      @@try8627 Да шо ты в самом деле. усё у порядке)

    • @antonpugin7068
      @antonpugin7068 3 ปีที่แล้ว +5

      @@try8627 а какой родной? для неродного слишком хорошо владеете)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +9

      @@antonpugin7068 Ваши предположения?
      Я просто в детстве увлекался, скажем, комиксами. И они были на русском. Поэтому я как мог, так и учил. А потом подрос и литературу начал изучать и понял, что на родном совсем не то. Русский же более серьёзный и вычурный. И по факту да, я самоучка: что-то там подцепил, что-то сам нашёл)

    • @antonpugin7068
      @antonpugin7068 3 ปีที่แล้ว +4

      @@try8627 мой предположение - украинский

  • @antohaaa39
    @antohaaa39 3 ปีที่แล้ว +35

    Хотелось бы увидеть видос про всех призываемых существ включая тех которые за квесты

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +3

      Хм, в принципе можно. Но вроде где-то на ру-тубе есть подобное видео.

  • @ШпионГадюкин
    @ШпионГадюкин 2 ปีที่แล้ว +6

    Одно из любимых прохождений - гидрософист плюс аэротург. Очень удобная партия, много контроля, лечения, урон против нежити и телепортация с рокировкой творят чудеса. Спасибо за видео.

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว +14

      Согласен с тобой. Я вот лично за воду и электричество, а соавтор за огонь, яд и нефть. Потом нереальные счета по коммуналке приходят за все эти стихии ))

  • @semero-kozlyat
    @semero-kozlyat 3 ปีที่แล้ว +88

    По дивинити смотрю только этот канал ) несмотря на небольшое количество подписчиков, мне нравится подача с мемасиками ) Саша, 28 годиков))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +6

      Спасибо за приятный отзыв) 😀

    • @andaskulanbaev4281
      @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว +2

      Кстати тоже смотрю только этот канал по ДОС2... качественный))) приятно смотреть не на уже пройденный локации а на вновь собранные

    • @panicoff8081
      @panicoff8081 3 ปีที่แล้ว +2

      Подписываюсь под каждым словом)

  • @СтаниславКаряка-ь1щ
    @СтаниславКаряка-ь1щ 3 ปีที่แล้ว +12

    Спасибо за видео)
    Очень качественно (особенно СПАСАБАМ БЛЯТЬ УХХ КАК ТРИГЕРИТ), надеюсь будет ещё больше подобного контента

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +3

      😆...подобного контента и подобных словечек. ААА спасабАми

  • @ДушевныеИгры-б5э
    @ДушевныеИгры-б5э 3 ปีที่แล้ว +17

    Если использовать отложение хода для призванного существа и играть пачкой призывателей, то можно наложить на него 4 перегрузки. Урон станет просто космическим.) Каст её вне боя на существо в бою - читерство, так как делает ваншотных существ. Красивая и честная имба: взрыв трупа под 4 перегрузками.)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +4

      О да. Я кнопку отложить ход заметил лишь на 3 прохождение и по тупой случайности😅Тоже можно всякого наворотить.

    • @david47reg
      @david47reg 2 หลายเดือนก่อน

      А что за кнопка така? В каком месте она находится?​@@try8627

  • @AlexHang_Temnysh
    @AlexHang_Temnysh 3 ปีที่แล้ว +14

    Блин, очень классные проработанные видео с понятными, а главное дельными советами... Очень круто, спасибо! Я редко подписываюсь на кого-то, но сейчас - как раз тот случай...

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      🙂)

  • @ФаридДавыдов
    @ФаридДавыдов 3 ปีที่แล้ว +20

    я не играл во 2 часть. Но в первой части, сопротивление к огню 130% было нужно для того чтобы не умирать от лавы или быть иммунным к огню. По идее нужно 100%, но стоит зайти в огонь или лаву как накладывался эффект горения, которые срезал 30% сопротивления к огню

    • @ВячеславБабак-й6и
      @ВячеславБабак-й6и 2 ปีที่แล้ว

      Интересно , может правда с лавой сработает

    • @cbet_ujiu_mpak6386
      @cbet_ujiu_mpak6386 2 ปีที่แล้ว +1

      Тут 115 надо, ну или 120 если некропламя поймал

    • @nikitalarionov-edmin3163
      @nikitalarionov-edmin3163 3 หลายเดือนก่อน

      просто нужна одна шмотка на невосприимчивость к эффекту горения.

  • @jfasfrostan577
    @jfasfrostan577 3 ปีที่แล้ว +10

    Отличный гайд! Классная реализация, всё наглядно и по полочкам.
    Единственное, что забыл рассказать про навык "Призыв внутреннего демона". Выдаёт Джаан, если выполнить его квест с уже 3-мя очками истока.
    У меня как раз в 1-м прохождении Лоусе призывательницей была, очень аутентично вышло.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо) О навыке и вправду забыл. Как только выпустил ролик, сразу же про него вспомнил(

  • @НикитаКулаков-й8о
    @НикитаКулаков-й8о 3 ปีที่แล้ว

    Очень полезное видео. Я уже не новичек в игре, но пока не разобрался во всем. Спасибо за инфу, это стоит подписки!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Взаимное спасибо за поддержку)

  • @thestudents327
    @thestudents327 3 ปีที่แล้ว +8

    Наверно моя любимая школа.
    Всегда беру стеклянную пушку и инкарната.
    Так же вкачиваю восприятие ,чтобы первым ходить и лук)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Порядочно, ни добавить ни убавить) 👍

  • @Darker__Than__Black
    @Darker__Than__Black 2 ปีที่แล้ว +3

    Могу ошибаться в версиях, но в difinity edition нефтяной тотем вешает на врага замедление, в зависимости от ситуации крайне полезный чтобы замедлить вражеских физушников ближнего типа (хотя чёрт знает этого тотема по кому он решит выстрелить)

  • @КириллБабаев-ф4ш
    @КириллБабаев-ф4ш 3 ปีที่แล้ว +5

    Делал призывателя с акцентом на существ, минимум дамага, максимум живучесть. Плюс к этому различные полезные недамажные навыки из разных школ, которые не зависят от характеристик: телепорты, бафы, дебафы и т.д. Держал его на расстоянии от гущи битвы, а из-за большего количества ХП и Защиты соперники бьют обычно его в последнюю очередь. Довольно полезный саппорт получается))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, есть такая схемка. Тоже так играл)

    • @ДкВг
      @ДкВг 3 ปีที่แล้ว

      Играли втроем играл так же как ты НО я максил прищывание и на остаток брал саппортские скмлы разных школ по итогу получился очень сильный саппорт который может вообще бесконечно жить если только его не ваншотнут, с демоном который дамажит довольно сильно и стеклянной пушкой(куда без нее 3 панели спелов как никак) и это не самый простой класс, как было сказано, это вам не лучник какой то за которого встал повыше и атакуешь по кд все нужно продумывать что и как сделать за такого чтобы максимум эффективности иметь, в ласт бое против лучезарного(или как его там не помню уже) друзей убили быстро хоть и сейвил их, а сам жил еще ходов дофига убил почти всех врагов потом увы ваншотом убили, если бы не это так бы прошел фактически в соло, короче мало понерфили суммонера: в билде через саппорта и призывание он имба полная, которая может в соло армии разваливать и это еще без одинокого волка(в троем же играли)

  • @steel3315
    @steel3315 3 ปีที่แล้ว +8

    Аэродифузия! как быть магом грозы и молний!!!

  • @thebestigorek
    @thebestigorek ปีที่แล้ว +1

    А где брать очки истока чтобы волка можно было всегда призывать у Ифана, подскажите пожалуйста?!

  • @xxBLOKxx
    @xxBLOKxx ปีที่แล้ว +1

    Поиграв в эту игрушку пришёл к мнению, что это самая лучшая ветка развития. Она весьма имбова на грани читерства если сделать всё "правильно" в раскачке, так ещё и прекрасно себя чувствует в любых сражениях за счёт универсальности. Особенно круто ощущается этот класс за нежить, ведь призвав ядовитого он становится отличным хиллером. А если ещё и подготавливать территорию перед битвой так и вовсе не оставляем шансов нпсишкам.

  • @johnsmouke6843
    @johnsmouke6843 8 หลายเดือนก่อน +1

    ЗНАЮ ,ЧТО ШАНС ЧТО НА МОЙ ВОПРОС ОТВЕТЯТ РАВЕН 0,НО ВСЕ ЖЕ ЕСТЬ ЛИ КАКОЙ-ТО МОЖ КОТОРЫЙ ПОЗВОЛИТ ПРИЗВАТЬ НЕСКОЛЬКО СУЩЕСТВ ОДНИМ ПЕРСОМ?

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 8 หลายเดือนก่อน

      Зачем?

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 8 หลายเดือนก่อน

      Божественный талант "Ловец душ" из мешка с подарками.

  • @hatred3417
    @hatred3417 3 ปีที่แล้ว +1

    Если есть адекватные люди 21+, у меня есть желание с кем-нибудь в коопе пройти. Пишите сюда в коменты

    • @hatred3417
      @hatred3417 3 ปีที่แล้ว +1

      Ах, забыл, на пс4, иди xbox one

  • @dart_progressivegames1440
    @dart_progressivegames1440 3 ปีที่แล้ว +3

    Сделал основным навыком у гг при втором прохождении, на первом не вкачивал никому, поэтому толком представить не мог, на что способна эта школа
    После стала любимой, так как на каждое слово в ней всегда найдётся ответ в виде огромного беса =)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Да, это так. Эта школа универсальная и подойдёт любой пачке героев)

  • @dadqq7157
    @dadqq7157 ปีที่แล้ว

    Недавно играл первый раз за призывателя и так ошалел после того когда призвал воителя, ещё одна причина читать скиллы внимательнее

  • @Fargus111
    @Fargus111 3 ปีที่แล้ว +3

    Поддержите автора а то на ру ютубе норм видео по divinity original sin 2 практически нету
    Автору лайк за сторание

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за слова поддержки)😅

    • @Sezet
      @Sezet 3 ปีที่แล้ว +2

      Согласен, в ру сегменте дивинити, довольно посредственные видео, а на этом канале делают красиво и качественно.

  • @ilyasilivonchik144
    @ilyasilivonchik144 3 ปีที่แล้ว +3

    Чтоб создать книгу насыщения нефтью нужно объединить некромантию, призывание и бочку с нефтью (любой источник нефти). Проклятый вариант это одна книга истока (гео или призыв) + источник нефти. Мало ли кому пригодится. Всегда делаю призывателя саппортом. Баффер + хил. ))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за разъяснение. А от меня лайкос за призывателя-баффера-хила. Одобряю такую штуку и сам так играл)) 👍

    • @nich7622
      @nich7622 ปีที่แล้ว

      Я бы еще добавил, лучше не делать призывателем ГГ, или того, кто с убеждением, чтобы проще вызывать перед боем.

  • @Sezet
    @Sezet 3 ปีที่แล้ว +16

    Круто, очень красивая подача материала, было интересно слушать и смотреть.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      За это на самом деле боялся, так инфы, особенно про инкарнатов, было много. Но спасибо за приятные слова)

    • @Alexvolh1
      @Alexvolh1 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 небольшое дополнение нефтяной тотем замкдло накидывает при атаке

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@Alexvolh1 Тоже так думал, но это оказалось заблуждением. Он просто бьёт нефтью, то есть землёй. Если это не так, то прошу поправить меня)

  • @Klinok_Haid
    @Klinok_Haid 2 ปีที่แล้ว +1

    Начать бой с перегруженного кровавого сгустка, взорвавшегося в центре толпы противников, всегда приятно.

  • @UserUnidentified-z3q
    @UserUnidentified-z3q 3 ปีที่แล้ว +1

    смотрю ваше 4е видео и очень режет слух фраза "... разными способАми" с ударением на "А" , это какой то сложный прикол, чи што?! )

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну конечно, а Вы не в курсе?) Прикол называется: "Я лентяй-самоучка, который не смог проверить слово на ударение и пару видео щеголял с таким вот приколом". По факту, русский не мой родной и я как могу стараюсь учить его для своей деятельности. К примеру, читаю много книг - сейчас как раз перешёл на Лавкрафта, а словечки там будь здоров))

  • @droot2219
    @droot2219 3 ปีที่แล้ว +1

    Призывание действительно сильная школа, но интересна в игре только в маг пачке, физ пачка только по шаблону. Прохожу за физа, до 12 вообще можно было скипать ходы после инкарта, так как все в призывание что бы хоть как то вытащить топового инкарта, даже хила норм не сделать. К 16 более менее разбавил некромантией, ну и для адреналина ИУ. А так стеклянную пушку с топовой инициптивой. Но честно каждый бой начинать с разбафа очень утомляет под конец. Жаль макросов встроенных нет для этого. В середине второго акта вообще начало стандартное кровавый дождь инкарт бафы перегруз. Вторым ходом вдову (так как инкарт тратить много очков хода если противники далеко да инициатива на второй ход нулевая). Если через Ивана играть, то дверь ввечноть отлично ложится на волка. Так троллей в дрифтвуте без бочек на 2 уровня младше гасил. Класс реально сильный но повторюсь интересен на маг пачке.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Со многим соглашусь, имбовость в физ. пачке жертвуется увлекательностью, так как, реально, всё превращается в рутину. Оч напоминает игру за лучника, только там ещё хуже: занял высотку и кликаешь (это я о самом стандартном билде).
      А за магов соглашусь, потому как ты можешь во время боя насыщать своего дружка разными стихиями и гибко переключаться на разных врагов. Даже эти простенькие "перенасыщения" делают игру более интересной, не говоря уже о других умениях и фичах.

  • @katochimoto_o
    @katochimoto_o 3 ปีที่แล้ว +5

    Очень качественно, просто кайф

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо)

  • @Protokloneh
    @Protokloneh 3 หลายเดือนก่อน

    13:01 за три очка истока можно было бы Махорагу призвать, а не это ОУЕшное дерьмо

  • @Rabidi1468
    @Rabidi1468 3 ปีที่แล้ว +2

    Прошёл игру 8 раз. И теперь подъехали норм видосики. Лайк поставил, задумался о 9-ом прохождении. Надо остаток ачивок собрать...

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Ух, ничего себе. Приятно, что даже забористых олдфагов могу подзадорить на повторное прохождение)) А у меня с ачивками беда, 70%. С введением мешков с подарками, которые я и моя пачка активно используем, отключают достижения. Такие дела, увы(

  • @k0tyn255
    @k0tyn255 3 ปีที่แล้ว +1

    Почему вы всегда ставите ударение в слове "способами" на второе о? Режет слух жесть

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Потому что, мне изначально казалось, что так правильнее. Кста, не сочтите за грубость, но советую просматривать комментарии, т.к. многие мне об этом написали и я, если честно, устал всем расписывать, почему я поставил такое ударение, и что язык не родной и что я самоучка. И как могу, так и изучаю: читаю книги, смотрю фильмы и сериалы и тому прочее. Если честно, я так и не понял, почему большая часть людей просто прослушала, а некоторым это режет слух. Это же просто быстрый момент. Я бы скорее всего на такое даже и не обратил внимание, но походу я это не все.

    • @k0tyn255
      @k0tyn255 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Ой, прошу прощение. Не знал, что вам уже с этой темой достали. Контент кстати суперский, я все видосы в течении дня просмотрел. Жду еще!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @K0tyn Нет, всё хорошо) Просто сами понимаете, что когда ты накосячил и к тебе через разное время подходят люди с сообщением: "Ой, ты накосячил", то это из поучительного урока начинает перерастать в раздражение.😅

  • @foxmalder7668
    @foxmalder7668 2 หลายเดือนก่อน

    потому что некропламя снимает 20%, скорее всего поэтому сделали 130%

  • @NekitONC
    @NekitONC 3 ปีที่แล้ว +2

    Какой же классный канал) Скорее бы вышел твой обзор школы некромантии, а то я не очень понимаю как она должна работать. Магия, которая скейлится от интеллекта и военнного дела, и бьет по физ. броне.
    П. С. А ты не думал начать снимать видео на другие качественные рпн, например DaO, маскарад. Или если уж из новых, то например пилорсы или DaI.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо) Да, вот уже пилю о некромантии и понимаю, что здесь далеко не всё так прост, т.к. есть много нюансов, о которых я хотел бы рассказать. Проще пока что запомнить, что любая магия скейлиться от УРОВНЯ и бонус ей даёт ИНТЕЛЛЕКТ. Стихийные бьют по магии, призывание универсальная школа, превращение это школа для школ и некромантия это по большей части для физиков.
      P.S. Да думал, но сейчас на существующие игры попросту не хватает времени. Одна игра для которой я уже много чего приготовил это Baldur's Gate 3, т.к. я знаю оч много о механизме, на котором она держится (Dungeon and Dragons).

    • @NekitONC
      @NekitONC 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 Класс. Буду ждать)

  • @ЮрийВеденин-с8ш
    @ЮрийВеденин-с8ш ปีที่แล้ว

    Играю в 2023 году в предверии BG3. Игра шикарна. В смысле Dos II. За 30 часов пропылесосил первый остров ( кроме битвы с Вопящими). После промотра понял, что ничего не знаю об игре. Спасибо автору

  • @NeonBug-b4w
    @NeonBug-b4w 3 ปีที่แล้ว +2

    Хороший гайд, по призыванию интересная ветка жаль ее понерфели точне инкарнанта на 10 лвл. По талантам неплохо подойдёт навык на уменьшение ОД при использовании гранат/свитков все таки Молния с рандомным уроном не так стабильна, а вот гранаты прекрасно создают нужную поверхность, а свитки нужны чтобы атаковать во время простоя. Удобно делать из призывателя подобие шамана, ну типа каждый раз спамить тотемы, хилить, бафать и закидывать заклинаниями.
    Кстати ещё можно призывать паука (некро) или слизня (пиро), ну и квестовые животные

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ну нерфили или нет, но играется стабильно крепко)) По поводу таланта амбидекстр: я бы предпочел взять во вторую руку щит. Но здесь каждому свое) С подобием шамана согласен. 👍

    • @jidopoliamorfnayatkanevidn2679
      @jidopoliamorfnayatkanevidn2679 3 ปีที่แล้ว

      Я всю свою сознательную жизнь пытался найти ответ на вопрос: почему я так не люблю использовать расходники?

    • @NeonBug-b4w
      @NeonBug-b4w 3 ปีที่แล้ว

      @@jidopoliamorfnayatkanevidn2679 Под расходниками что имеешь ввиду? Если гранаты то они мало эффективны в плане урона, куда полезнее накладывающие эффект, например дымовой шашкой можно просто спрятаться и переждать ход, кишками с водой создать водную поверхность и т.п. Еда/зелья настоящий мастхев особенно с талантом увеличивающий эффекты. Даже на лоу лвлах 2 ловкости/
      силы решают, а на хай лвле прирост будет порядка 15-20 ловкости/силы. Вообще зелья в игре мастхев, жаль создание так себе, вечно нехватает растений. Свитки - имба, талант на уменьшение ОД, макс аэротургии, берешь адреналин и 4 раза цепная молния так как стоит всего 2 ОД и не требует очки истока. Опять же сложно делать, ингредиенты редкие.
      Кстати тоже раньше не использовал, но это часть геймплея и он выглядит совершенно по другому с использованием

    • @jidopoliamorfnayatkanevidn2679
      @jidopoliamorfnayatkanevidn2679 3 ปีที่แล้ว +3

      @@NeonBug-b4w я в принципе во всех играх максимально пытаюсь сэкономить на свитках , зельях и т.д , не знаю почему , всегда оставляю на потом , но это потом не случается...

    • @Demetodon
      @Demetodon 2 ปีที่แล้ว

      @@jidopoliamorfnayatkanevidn2679 аналогично. Как то жалко их тратить. Но стараюсь перебороть это в себе)

  • @LeedsThePlanet
    @LeedsThePlanet 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересный разбор. Только в 2021 году?)))
    Не рассказал про навыки призыва из других школ.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Во-первых почему собственно и да😅. Решил обновить тему дивинити на ютубе, пускай живёт и цветёт.
      Во-вторых я думал о навыках призыва из других школ, но поскольку я буду поочерёдно разбирать каждую школу, так значит там и рассмотрю их, чтобы несколько раз не переупоминать эти умения и не посылать людей со других видосов на этот)

  • @Escanyord
    @Escanyord 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо тебе большое, за информативные видео!)
    Только одна просьба, можешь в каждом билде останавливаться на характеристиках?
    Лучше тому же Призывнику качать Память? Или Телосложение для выживаемости? Есть ли порог, который точно нужно пройти Призывнику, а оставшиеся очки распределить по желанию. Думаю, мою мысль ты понял) Хотелось бы по каждому классу такую конкретику.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +4

      Да я тебя понял, но это видео не про билды. Почему? Да потому в разных ситуациях тебе нужно качать по разному статы. Вот например скажу я в этом видео: "Качайте память ради навыков, а Телосложение до 30" ГРУБО ГОВОРЯ.
      И все тут же начнут писать, что это не так, лучше всего качать другие статы и соблюдать другие пороги, а автор канала пусть идёт учится. *Такое уже было*. Поэтому, как дойдём до билдов или гайдов, я там всё и объясню. Тут только обзор, тут только мейн информация, для того, чтобы в будущем, когда начну делать билды -- можно было ссылаться на эти видосы, чтобы не переповторять одну и ту же инфу по несколько раз)

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว +2

      *Лучше тому же Призывнику качать Память? Или Телосложение для выживаемости?*
      Лучше качать то, что больше нравится. Главное - Призывание, а остальное - вопрос предпочтений, задумки, ролеплея, религиозных или иных убеждений.
      Хочешь призывать и пользоваться магией - качай интеллект. Не хочешь - не качай.
      Ваш кэп.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 Всё верно!)

  • @PROlitim
    @PROlitim 3 ปีที่แล้ว +3

    Просто хорошо!!!

  • @Наблюдатель
    @Наблюдатель 3 ปีที่แล้ว +1

    поправка:
    для крафта книг смены стихии с истоком нужна одна книга с истоком, а вторую можно взять обычную.
    Вопрос:
    - межмировые врата может использовать противник?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      О да, ошибся немного, т.к. одной книги за исток действительно достаточно.
      А ответ на вопрос о вратах: Да! Насколько я знаю, любые персонажи могут пользоваться вратами, в том числе и враги.

    • @Наблюдатель
      @Наблюдатель 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 значит это нужно учитывать. Никогда их не применял, не видел практической пользы. Но при апофеозе это бесплатный телепорт до инкарната и обратно, к примеру чтобы кинуть заклинание с небольшим радиусом

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Наблюдатель Как я уже говорил, игра проходится, понятное дело, и без этого навыка. Но с ним в определённых схватках можно сделать интересные и уникальные вещи.
      Кста, как интересная инфа, раньше он стоил дохрена очков действий то ли 4, то ли вообще 6, короче дичь. А его пофиксили под стать пирамидкам. Типа, для любителей использовать пирамидки во время боя(которые за 6 очков хода) этот навык был абсолютной фигнёй, а теперь его можно юзать за бесплатно и 2 очка истока...

    • @Наблюдатель
      @Наблюдатель 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 первоначально да, а потом сделали 1 очко действия, но и тогда его никто не использовал, ибо проще взять тактический отход. Но когда без од, можно придумать комбинации под апофеоз

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Наблюдатель во-во, полностью согласен!

  • @ТайАудирив
    @ТайАудирив 9 หลายเดือนก่อน

    По поводу заклинаний насыщения. Есть ещё насыщение нефтью и его можно скрафтить, используя книги: призыва и земли, а так же бочку с нефтью.

  • @INFESTED_RAP
    @INFESTED_RAP 2 ปีที่แล้ว

    Чисто теоретически, можно ли пройти игру на классике, создав гибрида призывателя и убийцы с двумя клинками? Или это совсем неэффективно? (Играю с волком одиночкой)

    • @FarvinGames
      @FarvinGames 2 ปีที่แล้ว

      Приветствую, я думаю смысла не будет. Призыватель хоть и сильный класс, но все-таки отстаёт от убийцы. По началу, это, может, будет, интересно смотреться, но уже в середине 2 акта произойдёт то, что ты просто забьешь на призыв, так как убийца начнёт сношать всё, что движется. И смысла уже не будет играть за призыв.

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว

      На классике с волком одиночкой всё можно. 10 единиц можно набрать вещами у рунами, даже 15, если на шлеме, доспехе, амулете и кольцах будет по 2 очка призыва. Кинжал Ядовитое Жало можно скопировать с помощью воровства у бога. Скопированный кинжал можно сделать полностью ядовитым (без мода) или полностью огненным, если включен мод. В доспехи можно вставить мистические ядовитые руны, дающие +1 к призыванию.
      Руны можно вставлять прямо в бою бесплатно, ОД не тратятся.

  • @ТемныйРак
    @ТемныйРак 2 ปีที่แล้ว

    боже, почему способа́, то... спо́собы! это даже не тайное знание зво́нит-звони́т, это базовое слово как магази́н, самоле́т или соба́ка, ты чего!?

  • @ПолиграфШариков-ж3ш
    @ПолиграфШариков-ж3ш 2 ปีที่แล้ว

    я бы назвал последний навык: рандомная х*рня, вперёд! XD
    Спасибо за видио. Очень полезное. Пришёл поиграть в дивинити 2 после того как попробовал балдур 3....думал насладиться игрой. Но во время первого акта, посмотрев видео роликов об эквипе, билдах и прочем, понял что игра колосально не доделана, а поиграть в хорошую пошаговую игру хотелось. Теперь благодаря твоему видосу пойду делать не типичный для себя билд. Всегда хотел попробовать призывателя - воина с двуручным мечем и тяж бронёй .

  • @makcwrk
    @makcwrk 2 ปีที่แล้ว

    Эфирная буря - ТОП, и восстанавливает здоровье, и уничтожает противников. Все остальные массовые уничтожалки моих игроков херачат, если они в зоне действия (бывает не прямо, но косвенно попадает), а эфирная буря выполняет две полезные функции.

  • @elaglesiz_8666
    @elaglesiz_8666 4 หลายเดือนก่อน

    подскажите я никак не могу понять, мне нужно прокачивать интеллект? или могу уходить в ловкость и с арбалета наносить урон + призывание прокачивать и без потери урона дамажить тотемами и инкарнатом

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 4 หลายเดือนก่อน +1

      Если хочешь наносить урон заклинаниями, то интеллект, если хочешь наносить урон арбалетом, то ловкость и военное дело.
      Школа призывания может быть как вспомогательной, так и основной.
      Чтобы инкарнат был максимально живучим, кроме призывания нужно качать гидро и гео.
      Чистый призыватель это маг: интеллект, призывание, гидро, гео.

  • @nattrium1362
    @nattrium1362 3 ปีที่แล้ว +1

    Мелочь, конечно, но можно использовать "грязный приём" на свой же тотем. Однажды спасло, когда иных способов отхода не было.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да-да, умно 👏. Изворачиваться можно по всякому)

    • @АнтонПавленко-е3щ
      @АнтонПавленко-е3щ 3 ปีที่แล้ว

      На войне все средства хороши

  • @MAiq_Picaro_1366
    @MAiq_Picaro_1366 6 หลายเดือนก่อน

    Только сейчас заметил, в ролике было видно, но не сказано, что каннибализм лечит нежить.

  • @Вейн-э5б
    @Вейн-э5б 2 ปีที่แล้ว

    Призыватель имба, тут и говорить нечего. Питомец на все случаи жизни, будет полезен как физикам, так и магам. Особенно до 16 уровня, пока маги не обзавелись самыми убойными заклинаниями, инкарнат поможет ♂️pull up our pants♂️.

  • @GoGamatt
    @GoGamatt 3 ปีที่แล้ว +2

    Закинул лайк в поддержку) класс))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Как всегда спасибо)

  • @Xrona42
    @Xrona42 3 ปีที่แล้ว

    Вот то что могут быть активны только 3 тотема это он сказал, а то что призванным у 1 персонажа может быть только 1 существо это он умолчал. А я та уже губу раскатал, составил план, "сейчас создам призывателя, возьму талант одинокий волк, соберу всех прозывающихся существ и буду ходить со своей личной армией" а игра такая, ага, хрен тебе, и призыв нового существа отменяет призыв предыдущего. . . . . (╮°-°)╮┳━━┳ ( ╯°□°)╯ ┻━━┻

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Серьёзно, я не сказал об этом?? Я что охренел? Офигеть и вправду. Приношу извинения(( К сожалению, грубу придётся закатать, ибо случился троллинг)

  • @andaskulanbaev4281
    @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว +2

    И снова на высоте. 👍 я даже себе межиировые врата захотел взять. Правда скорее всего до 5 качать придется а это много(((

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Межмировые врата это толковая тема. Игра проходиться, понятное дело, и без них. Но зато с ними такое можно воротить...

    • @andaskulanbaev4281
      @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 это да. Я об этом подумал... апофеоз+врата+бросок камней+сброс кожи и следующий ход бросок камней +огненный дождь и все

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@andaskulanbaev4281 Нужно только взять солнечные очки, отойти после этого на несколько километров и наблюдать за огромным "растущим дымным грибом" от такой связки😅💥

    • @andaskulanbaev4281
      @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 😆👍

  • @ovadyazinger8968
    @ovadyazinger8968 3 ปีที่แล้ว +2

    Пока сделал перерыв с дивинити но лайк в поддержку ролика лови авансом )

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю от всей души)

    • @ovadyazinger8968
      @ovadyazinger8968 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 будет время зайду поставить лайк с компа уже за содержание 👍 и попробую школу призыва

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@ovadyazinger8968 Дава-давай)

  • @the_phoen1x34
    @the_phoen1x34 ปีที่แล้ว

    У меня 10 лвл призыва, а у инкарната 44 хп 😑😑😑 почему блин

  • @dianapugach368
    @dianapugach368 3 ปีที่แล้ว +1

    как раз сейчас прохожу первый раз призывателем-пирокинетиком)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Оу, удачки тебе в этом, надеюсь не обожжёшься =)

  • @hio404
    @hio404 ปีที่แล้ว

    Как будто бы идеальное комбо это Ифан , некромант - призыватель

  • @sindersinder6457
    @sindersinder6457 2 ปีที่แล้ว +1

    способАми?((((

  • @khortickoi23
    @khortickoi23 3 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос к автору и зрителям!! Как обьеденить отряд после телапартации одного из членов отряда с помошью перчаток с телепортом?

    • @khortickoi23
      @khortickoi23 3 ปีที่แล้ว +1

      Он перестает бегать с основным героем в банде

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@khortickoi23 Зажимаешь мишкой по портрету нужного тебе персонажа и подтягиваешь к другом портрету. ВАЖНО, чтобы они стояли рядом. Там будет как анимация, так и звук цепи.
      Чтобы рассоединить, нужно зажать по нужному портрету мышкой и потянуть вниз, пока цепь не пропадёт)

    • @khortickoi23
      @khortickoi23 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 спасибо, час сидел долбался

  • @vitaly_novik
    @vitaly_novik 3 ปีที่แล้ว

    Отличный канал, но что же с ударениями? ПризывнЫе... СпособАми...

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Отличный канал то может и вправду, а вот автор безграмотный в буквальном смысле. Постарайтесь не обращать внимания, т.к. это, как говорится, временные трудности)
      А по факту, русский не мой язык, и я испытываю кое-какие трудности с этим, но и в то же время работаю над этим, читая литературу и практикуясь в видео. Поэтому заранее прошу прощение.

  • @денисандреевич-п3ж
    @денисандреевич-п3ж ปีที่แล้ว

    Скучноватый класс.) Одеваешь как танка с щитом и интеллектом, излишки в телосложение, а сущность гномика сама по себе имба. Ну и каждый ход ставишь тотем. Вы поливается всё подряд. Кстати, думаю, что хороший класс для соло игры если брать ифана. Его волк тоже бустится от призывания.

    • @dds6993
      @dds6993 ปีที่แล้ว

      Если не раскачивать призывателя для скучной игры, играть будет не скучно. 😉

  • @YaVajax
    @YaVajax 3 ปีที่แล้ว +3

    Вот это да! то что мне надо было, спасибо за видос!
    *псссс скажи как 3 ячейки истока получит?*

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Это все дело можно заполучить в Дрифтвуде.
      Первая ячейка доступна с начала игры, главное снять ошейники.
      Вторая - это упороться в сюжетку с гномами (Лохаром) и в конце найти Мордуса, сожрать сердце которое он предложит, а бонусом можешь его потом и добить.
      Третья - в Монастырском лесу найти Ханнаг, помочь ей убить магистров, затем выполнить её квест по спасению Гвидейна около Черных копей на нефтяной вышке.
      P.S. Есть и другие варианты.
      Выполнить сюжетку Райкера: принести ему скрижаль из Черные копей и он ценой душ умерших дарует Вам ячейку истока. (Мне не очень нравится этот вариант)
      Еще можно на Райских холмах найти суккуба Альмиру и выполнить её поручение по убийству Предвестник рока. В результате она путем поцелуя дарует ячейку истока. (Не доверяю суккубам 😅)
      Еще Джаан дает квест по убийству демона на Острове кровавой луны. Как результат, по завершению дарует ячейку истока. (Неплохой вариант но немного поздновато как по мне + враги не слабые там)

    • @andaskulanbaev4281
      @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 еще вариант забыл заключить сделку с адвокатом можно сразу это сделать по прибытию в дрифтвуд и сразу воином сходить в архив и забрать книгу шквал ударов. Без боя 2 истока на 10 уровне + шквал ударов за 2 истока ну и третья пирамидка

    • @YaVajax
      @YaVajax 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 спасибо за советы

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@andaskulanbaev4281 Да, забыл, можно) 😅 Но как по мне вариант немного выходит за рамки моей морали)

    • @andaskulanbaev4281
      @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 хах))

  • @ДаниилКнязев-э2д
    @ДаниилКнязев-э2д 2 ปีที่แล้ว

    Призыв 10лвл + некромантия (1-2 лвл для бафов) + талант волк одиночка , любой противник улетает в секунду , а так как с волком одиночкой можно иметь напарника, берем ещё одного призывателя и даём ему тоже талант волк одиночка . Имба неописуемая . Забафаные петы наносят ебейший урон а сам стоишь в тяж броне сзади и наблюдаешь

    • @antichristaleg2053
      @antichristaleg2053 ปีที่แล้ว +1

      Так-то с талантом Волк одиночка любой билд будет имбовый)

  • @Ilyandroo
    @Ilyandroo 2 ปีที่แล้ว

    А на втором острове нельзя вкачать навыки 12 уровня?

  • @t2gd
    @t2gd 3 ปีที่แล้ว +1

    Если бы не этот канал, то плакал бы мой энтузиазм играть в ОС2 каждый день и пробовать новое. Спасибо!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Вау, если мы ещё кого-то вдохновляем, так это получается приятно вдвойне)

    • @jidopoliamorfnayatkanevidn2679
      @jidopoliamorfnayatkanevidn2679 3 ปีที่แล้ว +1

      Я всё пытаюсь слезть с OS но всегда возвращаюсь к ней после любых игр.

  • @spectrafantom1785
    @spectrafantom1785 ปีที่แล้ว

    Наверное прикольно сделать призывателя некроманта

  • @SokIzNoSok
    @SokIzNoSok 2 ปีที่แล้ว

    По мне так первая часть игры на много лучше чем вторая ,там больше контента и больше вариативности,больше способностей школ и т.д особенно на легенде во втором акте так сказать жопу отрывают даже псины

    • @dds6993
      @dds6993 2 ปีที่แล้ว

      Контента в первой части меньше раза в 2, вариативности меньше, способностей меньше.
      Берём, например, геомантию: DOS - 19 способностей, DOS2 -24. Пирокинетика: DOS - 16, DOS2 - 24.

  • @ДенисДоу-у8ш
    @ДенисДоу-у8ш 2 ปีที่แล้ว

    Не только информативно, но смешно в моментах. Когда её раздадут бесплатно и выйдет БГ3 или ремастер НВН2 и ты наберёшь 100к, я буду писать что был тут с почти 10к и знал и верил).

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      Ооо ^^ )) тоже на это надеюсь

  • @Niveleh
    @Niveleh 9 หลายเดือนก่อน

    Некромант-призыватель в физ пачке делает страшную страшную грязь

  • @II21___1.
    @II21___1. ปีที่แล้ว

    Ведьмочкам возвраточку с момента отправки.

  • @zr4747
    @zr4747 6 หลายเดือนก่อน

    Надо ли чистому призывателю качать интеллект?

  • @Liquidedbrains
    @Liquidedbrains 12 วันที่ผ่านมา

    почему способАми?

  • @СергейА-з9с
    @СергейА-з9с 3 ปีที่แล้ว +1

    Всё-таки все самые интересные плюшки для маг пати.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну в принципе да.

    • @СергейА-з9с
      @СергейА-з9с 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 для физ пати делаю призывателя - баффера.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@СергейА-з9с Многие так делают и знаете, ни разу не ошибаются)

  • @roccomor798
    @roccomor798 2 ปีที่แล้ว

    СпОсобами, а не способАми, друг.

  • @user_name04
    @user_name04 3 ปีที่แล้ว

    Я бы лучше рекомендовал играть в пачке из двух персонажей и каждому дать волк одиночка
    Вы получаете: больше од, 2 очка навыка по цене 1, больше домаг, больше опыта.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Да так и надо)

  • @AlexStompetti
    @AlexStompetti 3 ปีที่แล้ว

    Воу) круто вышло)_ с меня жирный лайкос братан) подписку оформил)))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо))

  • @РодионПереселков-д9у
    @РодионПереселков-д9у 2 ปีที่แล้ว

    СпособАми! СпособАми! Почему, что это за слово?! Почему такое ударение?!

    • @dds6993
      @dds6993 2 ปีที่แล้ว

      Автор с Украины, с местной спецификой русской речи.
      Меня вот русские сериалы беспокоят, в которых абсолютно каждый говорит деньгАми, а не дЕньгами.

  • @ГеоргийОлексюк-п9ц
    @ГеоргийОлексюк-п9ц ปีที่แล้ว

    Видео классное, жаль пару навыков нет в видео. Насыщение кровью и нефтью ещё ладно, но ты упустил такой классный защитный навык как призыв внутреннего демона, который даёт ещё две способности. Причём почти в самом начале он у тебя есть на панели, среди активных навыков.(1:25)

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว +1

      А от чего зависит урон демона?
      Демоническое наставничество зависит от военного дела, запугивание - от интеллекта.
      Количество маг. брони, которую демон даст призывателю, зависит от гидрософистики.

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว

      Внутренний демон не является призванным существом. Он не исчезает если призвать кого-нибудь.

  • @Арсений-ф7к3т
    @Арсений-ф7к3т 3 ปีที่แล้ว

    Помню с друзьями играл на призывателе - хилере - танке. Такой странный набор потому что у моего персонажа почему-то (точно не помню как) было самое большое количество хп и брони. Билд я кстати назвал Джорно Джованна, поскольку он еще был блондином с похожей прической)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😅👍Нормальный набор. Мб хп было от прокаченности навыка Телосложения, а брони от щита...

  • @Loginor123
    @Loginor123 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! А с чем лучше всего сочетается призывание? И откуда ролик на 14:40?

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว +1

      По факту, с любой школой, кроме Превращения, потому что это вспомогательная школа. Круто брать призывателя + саппорт. Будет: "и хилец, и борец, и на игре дудец"
      14:40 -- Chrono Odyssey

  • @МихаилСоловьев-ц3п
    @МихаилСоловьев-ц3п 2 ปีที่แล้ว

    Мы с другом играли как-то проходили игру. Первое прохождение (кроме заруиненого нулевого), я взял Ифана и вложился в стельбу, а друг - в призывание. Так что, могу только сказать, как призыватель выглядит со стороны. Сначала перед боем он создаёт поверхность. Часто ему нужна кровавая, на этот случай есть картофелечистка Гриффа и живой я, с которого течёт кровь при получении урона. Потом он призывает своего инкарната и полчаса что-то на него упорно кастует, затем резко начинает бой. По итогу жить инкарнату остаётся раундов пять обычно, так что очень скоро на него падает желание смерти, жизнь на грани, врата вечности и перегрузка - в любом соотношении. После чего бой длится обычно как раз 4 хода - столько времени нужно стрелку, чтобы взлететь на возвышенность и с его шансом крита всех перебить.
    Но ближе к Арксу стал вырисовываться немножко другой узор. Я всё упорно цеплялся за броню стервятника из-за её бонусов, так что в Арксе после шага "взлететь на возвышенность" меня быстро спускали и всей толпой опускали. И потом начинается интереснейшее кино о том как призыватель танцует с бубном, кастует 1001 усиление, прыгает по всей карте, чтобы самому не отхватить и очень медленно убивает недругов. Повторить во всех боевых сценах Аркса, и вы тоже получите ощущение, что призыватель, это, конечно круто, но ему как-то не хватает капельку урона. И слишком утомляет этот ритуал подготовки к каждому бою - ведь кто ты без своего инкарната? А его надо создать, "одеть", направить и поверить. У нас же остаось ощущение, что нас где-то обманули. Путь игры за призывателя потребовал слишком больших вложений сил и не так круто окупился как пути пары магов или пары физиков.

    • @dds6993
      @dds6993 2 ปีที่แล้ว

      *Повторить во всех боевых сценах Аркса, и вы тоже получите ощущение, что призыватель, это, конечно круто, но ему как-то не хватает капельку урона. И слишком утомляет этот ритуал подготовки к каждому бою - ведь кто ты без своего инкарната? А его надо создать, "одеть", направить и поверить. У нас же остаось ощущение, что нас где-то обманули. Путь игры за призывателя потребовал слишком больших вложений сил и не так круто окупился как пути пары магов или пары физиков.*
      Важно понимать, что призыватель - это не персонаж, который играет свои петом, а персонаж, который играет вместе с петом. Хотя, если честно, я недоумеваю, почему вы с другом решили, что призывателю не хватает урона и что этот "класс" требует больше инвестиций, чем любой другой.
      По факту же, призыватель нуждается меньше всего в инвестициях. Главное - высокий уровень школы, и хорошая память.
      Возможно, вы с другом собрали посредственного призывателя? Потому что урон огненного инкарната, например, выше чем урон мага. При этом самому персонажу не нужно ничего, кроме школы Призывания и памяти для нужный способностей.

    • @МихаилСоловьев-ц3п
      @МихаилСоловьев-ц3п 2 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 вполне возможно, что мы собрали посредственного призывателя. В конце концов, это был наш не первый, но, так сказать, второй опыт прохождения игры - первый был запорот вскоре после побега из форта. Однако факт - штука упрямая, и поспорить с ним трудно. А состоит он в том, что, не имея практически никакого опыта игры, создать эффективного воина и мага оказалось проще. Кроме того, говоря об инвестициях, я подразумеваю именно инвестиции терпения - у призывателя очень долгая и удивительно однообразная раскастовка перед боем. Мы даже искали модификацию, которая бы позволила применять весь спектр усилений одной кнопкой, а не шестью.
      Мне трудно представить призывателя, сражающегося наравне с инкарнатом, но представить призывателя вообще без призванного существа ещё труднее - зачем было тогда вкладываться в призывание? Именно поэтому мне кажется, что без призванного существа призыватель довольно-таки бесполезен. И поэтому призывателю лучше быть гоовым к битве заранее, тогда как для всех остальных неожиданное сражение опасно разве что не самой удачной позицией.

    • @dds6993
      @dds6993 2 ปีที่แล้ว

      @@МихаилСоловьев-ц3п *Мне трудно представить призывателя, сражающегося наравне с инкарнатом*
      Почему? Игра позволяет создать персонажа, который будет эффективным призывателем и, например, отличным магом. И не нужно страдать хернёй, кастую перед каждым боем все бафы на инкарната. Такой стиль игры убивает весь интерес за этот класс, потому что складывается ошибочное мнение, что раскастовка для призывателя является каким-то необходимым обрядом перед каждым энкаунтером. Нет, не является.
      В игре достаточно возможностей увеличить своё ОД и накинуть нужные бафы.
      Призывателю ничто не мешает вложиться, например, в интеллект и память, а в навыках в призывание и какую-нибудь маг. школу. Получится отличный маг-призыватель, который не будет заложником одного лишь призывания.
      Само по себе призывание, пожалуй, одна из самых простых в прокачке школ. Можно вещами и рунами, а очки вкладывать во что-то другое, и получить по итогу интересного, разностороннего персонажа, который и без пета что-то умеет.

  • @corgy7730
    @corgy7730 3 ปีที่แล้ว

    Друже, ты забыл упомянуть про насыщение нефтью и проклятой нефтью. Крафтится как и насыщение ядом/кислотой, но с добавлением нефтяной бочки

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Хах, друже😅 Подумал о "Славном друже Обломове"
      Так вот, уже многие об этом написали. Также не упомянул о Насыщении кровью и проклятой соответственно. Факт в том, что никто не рассказал, как разблокировать эти рецепты. Типа, в обычной игре они недоступны. Нужно активировать мод с Мешка с подарками "Могучие друзья". Именно так рецепты и появляются. Это единственная причина, по которой я не упомянул об этих навыках. Я не играю с этим модом и не знал о них)

    • @corgy7730
      @corgy7730 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Понятно, я как-то упустил тот факт, что это из мешка с подарками

  • @beefycapybara2755
    @beefycapybara2755 3 ปีที่แล้ว

    Призыватель самый имбалансный класс, даже после нерфа. Особенно, если еще и щит взять

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Нуу, по урону точно нет. По универсальности да: он и магам, и физикам поможет. И не сложный по геймплею. Но можно сделать имбовым билд: взять Мастерство + Призывание (после того, как Призывание будет на 10) или взять Некромантию + Призывание.

  • @rothven
    @rothven 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто)

  • @Меломан-н8э
    @Меломан-н8э 3 ปีที่แล้ว

    Я объединив призывание с некромантией сделал насыщение крови но даже на Вики нет инфы по етому, никаких модов не стоит

    • @Меломан-н8э
      @Меломан-н8э 3 ปีที่แล้ว

      И есть ли другие навыки которых нет на Вики и в гайдах

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@Меломан-н8э Да, этот крафт возможен если включить мод в мешках с подарками "Могучие друзья". Сегодня как раз тестил. Данных рецептов нет на вики, потому что не многие играют с модами, вот и авторы вики не добавили такую страничку. Есть ещё насыщение проклятой кровью и проклятой нефтью.

  • @АнтонСергеев-я6ц
    @АнтонСергеев-я6ц ปีที่แล้ว

    А призванные существа сбивают навык волк одиночка?

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว

      Нет. Призванное существо временное, это не компаньон.

  • @CanagliaRF
    @CanagliaRF 3 ปีที่แล้ว

    Уже больше года потихоньку прохожу игру. Задушился ещё в прошлом феврале посреди дрифтвуда из за осознания дерьмовости добавления во вторую часть физ и маг щитов, из-за которого 2 члена моей пачки оказались один почти, а другой совсем бесполезным. Пришлось их обоих почти полностью переделывать. Приуныл и целый год вяло шел дальше, но сейчас, посмотрев тут видосы по дивану, вдохновился на жесткий рывок к финишной прямой.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ну как сказать. Я по наблюдением, вот что скажу: все, абсолютно, все кто пришёл с первой части нарекают вторую часть за вот это разделение. Ведь они пришли сюда со своими правилами и домыслами, что здесь играется именно так. Но эта уже другая игра со своей механикой. Мы лично же начали знакомство со второй части и подобное решение пришлось нам по вкусу, ибо не с чем сравнивать было. Я лично не буду расписывать, прелести и недостатки подобной идеи, ибо зачем? Это уже вкусовщина, и... хочешь или не хочешь, а вторая часть работает именно так... с разделением)

    • @CanagliaRF
      @CanagliaRF 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 я всегда легко принимаю правила игры, но когда тебя в ролевой игре (свобода выборов и действий, все дела) ставят в такие рамки, к которым ещё и придти можно только опытным путем...зачем это ввели мне непонятно. Да и вообще в прокачке появилось много очень странных и непонятных изменений. Блок щитом теперь нельзя качать, а шанс блока почти на всех щитах отсутствует. Военное дело качать для урона выгодней, чем оружейные навыки. И такого ещё наверняка много можно по мелочи найти, ну да ладно. Поныть чет опять о странных изменениях захотелось.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@CanagliaRF Нуу, более менее с чем-то согласен. В сравнении с другими, свобода здесь и вправду ограничена, спору нет. Но даже исходя из этого можно оч много чего придумать, просто единственное, что ограничено это играть магом, воином, лучником и ассасином в одной пачке. А так-то можно и по другом всё построить.
      Не могу сказать о странностях прокачки, т.к. мне сравнивать с первой частью оч сложно. Я её оч невнимательно когда-то проходил.
      Военное дело нужно качать для повышения физ. урона, но далеко не всегда именно его в первую очередь. Например, лучникам лучше в первую очередь замаксить дальнобойное оружие, немного вкинуть в мастерство охоты, а уж потом, если ничего другого не надо, можно максить военку.
      Я ж говорю, я во многом тебя понимаю, но вот принять лично для себя всё что ты описываешь мне очень сложно, хоть я и стараюсь смотреть на всё через твою точку зрение. Почему я не могу? Потому что я начал изначально играть во вторую часть, тут уж я ничего поделать не могу и поэтому сейчас не объективен(

  • @truejedi4051
    @truejedi4051 2 ปีที่แล้ว

    Начал за Инфана и выбрал его класс Странник, но вторую школу поменял на призывание, т.к. в его уникальном навыке "Призыв Волка" прописано, что оно зависит от школы призывания и не пожалел. Волка тоже можно усиливать, но вот можно ли навыками я ещё не дошёл просто. По возможности отпишусь что получилось из такого нестандартного класса.

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      Да, в каком-то смысле Вы правы. Но есть одно "но". Волка нельзя насыщать. Поэтому в итоге, инкарнат будет сильнее. Каждое насыщение даёт инканату различные навыки (даже за исток) А волк всегда будет статичным. Волк полезен как раз своей провокацией. Она может на раунда-два отвлечь Ваших противников и выиграть для Вас драгоценное время.

    • @dds6993
      @dds6993 2 ปีที่แล้ว

      @@try8627 волка всё таки можно насыщать, если включить мешок с подарком "Могучие друзья".

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 Да, я в курсе. Просто так много раз отвечал на этот вопрос, что забыл указать эту деталь. Там также есть насыщения обычной и проклятой кровью.

  • @КсандрПахалуев
    @КсандрПахалуев 3 ปีที่แล้ว

    Я попробовал. За призывателя. В начале игры. И не понимал что да как новичку играть. Потом взял лучника. А после увидел гайд соло убийца с кинжалом и я офигел

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Призыватель достаточно лёгкий класс. Ему всего-то нужно прокачивать свою ветку до 10 и качать свои же навыки. Ведь за призывателя всю грязную работу делает Инкарнат. Поэтому призывателя достаточно удобно качать ещё какую-то школу/ы чисто как хобби и вносить ещё какой-то импакт в драку, кроме насыщения своего питомца.

    • @КсандрПахалуев
      @КсандрПахалуев 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 ну я смотрел твой видеоролик про школу призыва) начал проходить

  • @freemanCS
    @freemanCS 3 ปีที่แล้ว

    Недавно первый раз прошёл дивинити 2, полностью, все квесты. В чём суть прохождений еще по несколько раз? Всё время наигранное , больше половины это лутание ящиков) мне лень делать это еще раз)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Хмм. Ну как сказать. Вообщем сидишь ты такой с друзьями одним вечером и делать особо нехер. И тут кто-то из вас "Ну шо пацаны, дивинити?". Все такие "Ну ё-моё!", но соглашаются. Все запускаем игру, придумываем новые охренительные билды и стиль игры. Благодаря повторным прохождениям можно узнать оч много нового, как в плане лора, так и скрытых механик, багов, фичей и тому прочих приколов. Это очень интересно. Вот к примеру битва с Даллис в самом начале на корабле Госпожа Месть. Мы на 400+ часу не знали о такой возможности, как кликнуть по баллистам во время боя, чтобы они вне боя начали херачить по всем врагам и смешным образом убивать их...
      Просто дивинити это рельсовая игра, но лишь в плане сюжета и прохождения. А вот в плане механик, фич и особенно новых билдов это уже нечто другое. Тут уже всё зависит от твоей фантазии. Объяснить сложно, так как это равносильно возвращаться в любимую игру, чтобы просто вспомнить кучу приятных моментов и протестить новое с крохой опыта на плечах.
      P.S. в недавней нашей игре, мы запустили рандомизатор и каждому раздали случайно оружия и школы. И задача каждого была как-то выкрутится и придумать что-то охренительное)

    • @freemanCS
      @freemanCS 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 ну ладно) убедил)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @Данил Быховец 😆

  • @ВячеславБабак-й6и
    @ВячеславБабак-й6и 2 ปีที่แล้ว

    У Ифана волк тоже будет улучшен призыванием ? И останется ли инкорнат при призыве волка ?

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว +1

      Призывное существо может быть только одно: призвали волка -- инкарнат пропал, и наоборот.
      Навык призывание влияет на все призывные существа, НО насыщать можно ТОЛЬКО инкарната.
      Если включить мод Могучие друзья в Мешке с подарками, то можно будет насыщать и других животных.

    • @ВячеславБабак-й6и
      @ВячеславБабак-й6и 2 ปีที่แล้ว

      @@try8627 спасибо

  • @kaitoslg7875
    @kaitoslg7875 2 ปีที่แล้ว

    Актуально как никогда

  • @ti_koha5713
    @ti_koha5713 3 ปีที่แล้ว

    Кста, забыл рассказать про навык Внутренний демон или как он там называется, тот, что Джаан выдаёт)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да. Точняк!

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว

      Внутренний демон не является призванным существом, не исчезает если призвать инкарната или другое существо. Его урон зависит не от уровня школы призывания, а от военного дела и интеллекта. Гидрософистика влияет на уровень брони, которую даст демон.

  • @ДмитроТокаренко
    @ДмитроТокаренко 3 ปีที่แล้ว

    то чувство ,когда ненавижу призывие , потому что сейчас в армии(

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ооох😆👍Мои соболезнование. Все там будем(

  • @prussax
    @prussax 3 ปีที่แล้ว

    Возможно, что я ошибаюсь, но я прошел практически одним набором действий(он, увы, всегда один).Т.е. это минус игры. Рано или поздно приходишь к одному варианту прокаста, который выносит всё. Без всяких раздумий над школами и т.п.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Имеется ввиду школа призывания или все школы?

    • @prussax
      @prussax 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 вообще вся игра. Призыв, конечно, помогает сильно. Хорошо отвлекает противника.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@prussax Ой тогда не согласен. Просто про любую игру можно так сказать. Тот же ведьмак 3 можно на изи пройти мечем и знаком Квен; или Скайрим взять лучника и убивать всех. Зачем их тогда перепроходить?
      Что именно вынуждает нас переигрывать и не забросить игру? Возможность придумывать всё более интересные и запутанные билды. Вот, например, у нас "один и тот же набор действий" возможен только аж к 16-20 уровню, т.к. именно тогда мы получаем последние навыки наших школ, и это не учитывая комбинации из других школ. Мы можем творить адски интересные вещи и выиграть таким способом, в этом вся суть. Я не спорю, что можно пройти одним набором действий (это лучник, призыватель и т.д.), но зачем, если игра представляет огромное поле для размышления над созданием охрененного уникального билда?
      P.S. сколько прохожу эту игру с друзьями, и всегда оч интересно и каждый раз по уникальному...

  • @ДушевныеИгры-б5э
    @ДушевныеИгры-б5э 3 ปีที่แล้ว +3

    Наконец-то!!!) Спасибо!)

  • @РусланСибагатуллин-щ6з
    @РусланСибагатуллин-щ6з 3 ปีที่แล้ว

    Как я понимаю по вышесказанным комментариям лучше специализироваться на одном из уронов - маг или физ? У меня получилась солянка из себиллы призывателя-некроманта, принца пирокинетика война, феин убийца куродел, и ифан стрелок. Маг урон компенсирую инкарнантом в случае чего. Это норм или лучше переквалифицироваться чисто в один вид урона?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Я тебе больше скажу: я со своей пачкой толком так и не разу не прошёл игру с разделением на физ. и маг. броню одновременно. Мы всегда специализировались на чём то одном. Физ. дамаг здесь стабильнее всего, так как к нему нет практически сопротивления и легче наносить урон, но не так интересно. А вот магическая пачка достаточно сложна, ибо нужно правильно комбинировать умения всей пачки, зато играть интересней. А вот сборная солянка ещё сложнее, т.к. нужно многое понимать в игре и очень правильно комбинировать приёмы друг друга, да й вообще солянка это про тимворк и хорошие билды. Просто на определённом этапе может показаться, что солянка неплоха, пока не повстречаете несколько боссов. Вот тогда придётся попотеть. Я вот что скажу, не нужно бояться экспериментировать, ибо на корабле есть зеркало. И если что-то пошло не так, то можно запросто переквалифицироваться во что-то другое)

    • @РусланСибагатуллин-щ6з
      @РусланСибагатуллин-щ6з 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627конкретно если босс один, то это не вызовет проблем, торговца в радости на пять уровней выше что ль был, тупо выбил физ броню и станил досмерти, а вообще классное комбо получается через разрыв сухожилия и превращение в курицу, бегает себе урон наносит. Застрял вот на нефтяной вышке, клякс много ещё прыгают ска через пол карты, пробовал перекинуть повешенца телепортом, но это нечестно получается, может просто рановато забежал на 11 уровне. А так я тупо понять не могу как фармиться постепенно, какие квесты выполнять рано, какие нет вот и забредаю куда пока не надо

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@РусланСибагатуллин-щ6з Да комбинации лютые. У меня кста любимая это разрыв сухожилия и превращение😅
      По поводу нефтяной вышки, не совсем тебя понял в чём нечестность... Типа, у тебя есть телепорт, так используй его по предназначению. Я тебе больше скажу, мы в первом прохождении очень долго не могли пройти эту локацию: мы использовали много ящиков и бочек, чтобы заблокировать кляксы(которые иногда почему-то пролетали сквозь низ); мы юзали все возможные свитки и бомбы, но помогло лишь одно. Когда мы придумали этот план, то чувствовали себя первооткрывателями-мудрецами. В чём суть: мы взяли несколько ящиков в инвентарь и начали драку. С лёгкостью вынесли все нефтяные кляксы, а когда появились огненные -- мы телепортировали пленника ко входу в пещеру (там ещё торговка сидит) и после этого сами туда прыгнули, после чего заблокировали к нам путь ящиками и таким образом отбивались дальними атаками от одиноко-прибывающих клякс. Это было омега круто. А сейчас это проходится просто и на ура.
      Что я могу тебе посоветовать по прохождению: заходи в любую локацию и смотри уровень своих врагов. Если они на один выше, то это в принципе ещё норм, но если на 2 и больше, то уже либо полагайся на холодный ум и продуманную стратегию, либо лучше возвращайся и пытай удачу в других местах. Здесь вроде как локации начерчены последовательно, и, смотря на вражеский уровень, можно понять что и куда. Мы же когда только прибываем в Дрифтвуд, всегда стараемся выполнить все возможные квести в самой деревне, ибо таким образом можно тут же получить уровень. А потом: либо двигаемся к Погосту, либо налево к большому замку дворфов, НЕ ЗАХОДЯ В ПЕЩЕРУ (там оочень сложно).
      А по солянке, будь готов иногда получать лещей, т.к. это тернистый, но забавно-интересный путь...

    • @РусланСибагатуллин-щ6з
      @РусланСибагатуллин-щ6з 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 чувака пока висеть оставил короч, пошел в пещеру бить богиню, вот в 4 часу ночи я ее наконец грохнул и не дал этой ске заспавнить волков, как всегда спасла курица😄(вряд-ли бы там физ пачка сработала тем более я был на два уровня ниже) эта игра вызывает меня такой же восторг, когда я играл ещё мелким в денди гонял, когда неделям бьешь босса и наконец убиваешь😄

    • @РусланСибагатуллин-щ6з
      @РусланСибагатуллин-щ6з 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 а вообще путь бегства не по мне, я обычно до максимума пытаюсь выжать все из себя и героев, в первый раз когда пытался пройти забрел на пещеру в лесу где героев раскидывает, как то вылез оттуда на 9 уровне, а вообще чем меньше знаешь историю, тем больше пишешь свою, так что читаю прохождение только из за морали и выбора меньшего зла😄

  • @jidopoliamorfnayatkanevidn2679
    @jidopoliamorfnayatkanevidn2679 3 ปีที่แล้ว

    Эх , я ещё помню , когда было насыщение проклятой кровью , такая имба была...

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Оно и сейчас вроде есть, просто нужно для этого активировать модификация из Мешка с подарками "Могучие друзья".

    • @jidopoliamorfnayatkanevidn2679
      @jidopoliamorfnayatkanevidn2679 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 понятно , наконец получил ответ на этот вопрос , спасибо

  • @alexeytg3613
    @alexeytg3613 3 ปีที่แล้ว

    Недавно с другом играли и я активно использовал призывание. Заметил одну интересную деталь: Есть еще две книги на насыщение - насыщение кровью и проклятой кровью. Кравтятся эти книги так же как и остальные на насыщение, только вместо стихийной книги некромантию. Сам удивлен был. Модов никаких не стояло как и мешочков с подарками. И раз упомянули мешки с подарками, могли бы и рассказать про то тот, что усиливает школу призывания и дает возможность насыщать всех призванных существ.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Хм, я сегодня пробовал. У меня не крафтилось. Может что-то не то сделал. Нужно будет завтра это протестить.

    • @alexeytg3613
      @alexeytg3613 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 я то же постараюсь проверить это. В прохождении с другом я уже давно сменил призывание на ближний бой с топорами. Помню, что что-то подобное крафтил до смены класса, но уже не уверен.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@alexeytg3613 Я просто уже не раз вижу подобное сообщение, но вот ни разу не крафтил, так как мы пытались, но не получалось. Мб, патч вышел или мешки с подарками не до конца испробовали.

  • @Нищеблог-ч3с
    @Нищеблог-ч3с ปีที่แล้ว

    Реально скомбинировать с некромантией?

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว +1

      Конечно можно. Всегда будет возможность призвать кровавого инкарната. В некромантии есть два существа, урон которых зависит от школы призывания, это вздувшийся труп и костяная вдова. Массовый призыв тотемов ещё.
      Рекомендую посмотреть ролик Наблюдателя: "Divinity original sin 2: Definitive edition. Класс Призыватель. Окончание гайда. Тотемы некроманта."
      Призыв внутреннего демона тоже подойдёт некроманту. Количество маг. брони, которую даст демон, зависит от уровня гидрософистики. Урон по маг. броне зависит от интеллекта. От чего зависит физ. урон нужно проверять, либо от военки, либо от уровня призывания, либо от того и другого.

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว

      Ролик Наблюдателя th-cam.com/video/tNCuZVbzcDk/w-d-xo.html

  • @АнтонПавленко-е3щ
    @АнтонПавленко-е3щ 3 ปีที่แล้ว

    У кровавого инкарната помимо бонуса к военному делк есть ещё бонус к некромантии в 5 единиц.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Оу, самое важно и забыл сказать. Спасибо Антон)

  • @АлександрЯковлев-ь2ы
    @АлександрЯковлев-ь2ы 3 ปีที่แล้ว

    Сущность в виде гномика))) Отсылочки

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Есть такое))

  • @alexanderlimonov1747
    @alexanderlimonov1747 3 ปีที่แล้ว

    Вопрос по механике, таланты переходят на инкарната? Например, будет ли саммон накидывать некропламя или кровотечение сквозь броню если у призывателя талант садист?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Не-не, такого здесь нет. Призывное существо это отдельная личность)

    • @alexanderlimonov1747
      @alexanderlimonov1747 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 А жаль, хотя с другой стороны понимаю что было бы слишком оп, если бы талант еще и на тотемы распространялся. Но я бы на такое посмотрел, 3 разных тотема + инкарнат и все под разные стихии :D

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @Alexander Limonov Хех, это было бы уже чересчур имбово😅