【酷すぎる】コナミを懲戒解雇され出禁になったという噂について
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- 岡本はコナミを懲戒解雇されたのか?という噂について、僕から洗いざらい真実をお話します。当時の対応について今でも覚えています。もう時効でしょうw
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#コナミ#ゲーム業界
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業界歴39年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます!
可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。
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世界の岡本吉起サブCh
/ @yoshikiokamotosubch
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岡本吉起(ゲームプロデューサー)
/ sasukebusaiku
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
人を大事にしない会社なのに
辞めた後に邪魔するとか最低な会社だね。
ゲーム会社の説明会を回っていた時、コナミだけ「ドタキャンしたら転職も含めて絶対に永久に採用しない」って注意書きがありました。ドタキャンなんて論外だし、言わないだけで他の会社も同じようなもんだとは思うけど、あえて言うってのは明らかにおかしな空気を漂わせていたので応募を止めましたね。その後で色んな人に評判を聞いたらやっぱ評判悪くて妙に納得しました。
コナミの圧力は有名ですね。
岡本さんの退社の実情を知れてよかったです。
辞めた人が立ち上げた会社が、関東ITソフト健保に加盟しようとしたら嫌がらせされて入れなかったとか、とか…噂で聞きましたが…
小島秀夫が載っていたドキばぐ特別復活編が封印されてた
コナミ 小島さんが辞めた時もすごかったですね
むかしから体質変わらなかったと
ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ!
って感じですね。
コナミは金食い虫をお払い箱できて、小島監督は自分の責任で好きにゲーム作れるようになって、俺は小島監督の新規タイトル遊べてwinwinwin
コナミってシリーズ物がいきなり途切れたり、ガラッと変わったりする時があるけど
実は開発者を見ると答え合わせが出来る
クリエイターを大事にしない末路が今のコナミゲーム開発部の惨状
コナミの悪評の答え合わせみたいな内容でしたね……w
しかしこの何年も後にコナミの音ゲー主力メンバーだった人が
カプコンに移籍して音ゲーを出すっていうのも
この話を聞いてからだと色々面白いなって思ってしまうなぁ。
コナミに就職したくて、就職者の多い大阪の某工学系大学に行ったんですが、コナミにいかんほうがいいでって、コナミに行った先輩に言われました笑
本人がいない間に話が勝手に進むとは酷いですね。
新入社員歓迎会といい着ぐるみ事件といい散々でしたねぇ…。貢献されたのに。
散々やった話だけをしてますが、全部KONAMIで学んだので実は感謝しまくってます。
KONAMI時代がなかったら今の僕は無いし、CAPCOMもないです(多分)
いっそもっとたくさんの人を引き抜いといてくれれば続編の出ないあれこれのゲームの続きができたのかもなと思っちゃいます。
KONAMIが軍事国家みたいに思えてきた。
しかし、20年以上KONAMIで働く知人がいるがこんな環境でがんばってるのか。たいへんだ。。。
幻想水滸伝シリーズ、がんばれゴエモンシリーズなどなどとても楽しく遊ばせて頂きましたが、続編をぼろぼろにしていったコナミの経営者側の人にはとっても悪い印象です。
人材も財産も根こそぎ食い潰すコナミさんパネエ
コナミの、悪事をここまで暴いた人はじめて見た笑
すごい
有名な人だと小島さんも辞めてソニー行ったとかあるしコナミほんまブラックなんやなぁ
実績が付いて言い返せた人はまだ良くて、潰れるまで使い倒され用済みになったら放り出された挙句、同業種に再就職できないように根回しもされて消えてった才能がその陰に一体どれだけいることか・・・
コナミってゲーム開発に憧れて入って実績を残して辞めていく人が多いですよね
実績があるだけに優秀な人が集まるけどゲーム開発の上司に恵まれなかったので流出も止められないと言う感じなのかな
そして今は過去の栄光の焼き直しで何とか存続してるイメージ
大手ゲーム会社から独立した有名クリエイターが、行方不明のように音沙汰がなくなってしまうのは御触が出回るからなんですね…エグイですわー
ところでツインビーは岡本さんの置き土産という噂を聞いたことあるのですが、それは本当なんでしょうか?
業界から消えてしまうのには色んな理由があると思いますが、
お触れもその1つではあります。
ツインビーは僕の退職後に作られてるので残念ながら僕の置き土産ではありません。
あれも良いゲームでしたよね❤️
@@YoshikiOkamotoGameCh
ありがとうございます!
岡本さんご本人から回答いただいて疑問がスッキリしました!
これからも配信、楽しみにしています!!
世界的に有名なメタルギアシリーズの監督、小島監督の退社がひどかったせいで、
もう世界中のゲームファンからコナミは最低なゲーム会社として認知されています。
岡本さんの話を聞いて昔から人を大切にしない会社なんだなと思いました。
お前だけw
小島は結局わがままやりたい放題やりまくってて追放されただけで功績は他の人のおかげってバレたのにいつまで言ってんだw
だからデスストは大ゴケしたんだよw
@@user-uw1mm6hk7w デスストが大ゴケとかそれこそあんたの中だけだろ
@@user-uw1mm6hk7w ここ最近のPS提携ゲーの中では
日本売り上げかなり上なんだよなあ
小島の性格が自己顕示欲の権化みたいな金食い虫だからまぁしゃーないなとは思うけど、コナミ側も充分ブラックだなとは思う。
@@user-uw1mm6hk7w
下のコメントに論破されてて草。
馬鹿らしいね
私も少しばかりゲーム業界に関わる仕事をしていた時期がありますが、KONAMIは労務関連で悪い信じられないような話は時々聞いてました。昔からだったんですね。
その噂話が何なのか知らんのでコメントが難しいねんけど、昔はこんな感じの会社でした。
@@YoshikiOkamotoGameCh 小島秀夫さんが変な形で辞めていったところをみるに、現在もあんまり変わってなさそう
そもそも代々コナミの社長はゲームが嫌いだから、そうなるんでしょうね。
@@user-pt8wf2px6y コナミ上層部の基本的な考え方は「うちはゲーム屋じゃない、おもちゃ屋だ」ですからね
だから、ゲーム部門を縮小してカードゲームにテコ入れする(印刷するだけで儲かるから)の方が好きなんですよ
遊楽社っていうカードゲーム中心に取り扱っている神戸にある玩具屋さんのTH-camチャンネルでも、
コナミのアーケードゲームの営業についての酷さが語られてるから、昔から酷かったんやなって思います。
もう一層のことコナミのゲーム全部やめてスポーツジム会社になったらええねん( ^ω^ )
コナミ凋落の理由が分かった気がしますね。
スト2メンバーの復刻企画があるようですが
私的には別の開発室だった岡本さんと藤原さんが組んで
カプコン的なノリで1つのゲームを作ったら
どんなゲームができるのだろうか、ということの方が興味があります。
藤原得郎君とタッグを組んで1本作る…おー、これまで考えた事もなかったんで面白い視点やね!
斬新な切り口です♪
コナミ何やってんの?w
本2~300冊の恨みは高いなwww
気に本が返してもらえないって
嫌な思い出だ
本は僕のお給料をかなり突っ込んで買ってたので、
あの当時の僕には痛かったんやけど、そこやなくて…
その小さい考え方が嫌いやったんです。
@@YoshikiOkamotoGameCh
もちろん分かってますよ^^
「相手に悪いことしたなぁ」と少しでも思っていたのであれば、
あとで自宅に本を送り届けるといったことはフツーやると思いますからね。
本返さないは許せない!!!それは現在でも怒っているの分かります!!
Amazonのような便利な通販もなく電子書籍も生まれていない頃に、資料や学習書がどれだけ重要だったか想像すると酷すぎますね!!
しかもお気に入りの書籍って存在自体だって大事でしょうから。結果としてはリベンジ大成功されたようで何よりです!!
KONAMIって想像通りの会社なんだ!?
人は石垣 人は城
人材は人財だろうになぁ…
ビニール傘、ビニールシート、ポケットティッシュと人を見ているんでしょうね。
リアルすぎます、、
「ゲーム会社の開発会社のオーナーが一番恐れている~」の件は、まさに「ゲーム業界あるある」のように思います。
実は私も、今は無き「デー〇・イースト」を辞める際に、「離職票を出して貰えない」「退職金から月々の経費を引かれる」と言う嫌がらせを受けました。
そう言えば、遠い昔、岡本様を含むカプコン開発陣数名様と私を含むデー〇・イースト開発陣数名で会食したことがありましたね。(確か新宿の焼き肉店で)
懐かしいな~。
誰かと思ったら本物でしたか、、!
「軍曹」って、もしや、野〇さんですか!?
@@reddragon9844
すみません、、一般人です。
失礼いたしました。
デー〇・イースト勤務時、皆から「軍曹」と呼ばれていた上司がいたものですから。
ファイターズ〇ストリーの件でカプコンと険悪になった時期がありましたが社員同士の交流もあったのですね。
これを聞いてると”小島監督とのゴタゴタ”を思い出すのは…仕方なきこと
ありゃコジプロ潰しだよ
同感。コナミはクソゴミ。
ドキばぐも封印
岡本さんが1番影響力のあったカプコン在籍時ではなく時効感のある今になって本件に触れるのは岡本さんなりの優しさのような気がします。
動画内でコナミへの感謝も述べられていますし岡本さんのゲームがコナミのゲームとコラボしていたりもするので二者感の関係性は悪くないように思います。
力関係が逆転したからと言うのが一番の理由だと思います
未だにコナミの黄金期だったらコラボなんてしなかったでしょうし
この話を聞いてコナミに感謝しています。
岡本さんがカプコンにいない世界線より
個人的には岡本さんがカプコンにいた世界線で生きていたい。
コナミの昔からの企業体質が結局今につながっていますねw
コナミは昔からクリエイターを大事にしないんですね…
昔はチャレンジ精神あったらしいけど…
悪魔城ドラキュラシリーズの倉持武志さんも2015年に退社して独立してしまったし・・・
その時ギタドラシリーズで曲を提供していた人達も何人か付いて行ったみたいです。
@@user-ge7ym1xh2w 確かその年ってメタルギアの小島監督とラブプラスのプロデューサーも辞めてましたよね。
岡本さんのおっしゃる事凄くわかります、凄く些細な小さい事でも最後に自分が嫌な事をされるとされた側はずーと根に持ちますよね。
それを倍返し、3倍返しで返せた岡本さんが凄いです。
それにしてもコナミは昔から、本当に酷い会社ですね。出禁がまだ解禁されていない岡本さんの件を聞いて、改めて会社として腐っているなと思いました。
コナミが酷い会社である事は、小島監督で表沙汰になりましたが、
(不当な解雇、ゲームアワード受賞式参加禁止など)
うーん、トップが変わらない限りずーと腐った会社なんでしょうね。
だからコナミスポーツのバイト、委託社員の問題なども起きるんだと思います。
コナミさんがウマ娘を提訴したらTH-camにオススメされたので来ました
ゲーム業界のビックモーター・・・コナミ!
岡本さんはコナミに対する様々な思いは今もまだお持ちなのですね。
コナミは確か社名由来にもなった創業者は3人いたのに、今はその残り2人にコナミがほぼ触れられていないのまた、色々とお察しはしますが。
コナミの離職者関連は過去に日経記事にもなってましたねぇ…各所に色々と圧力をかけていたとか
今や(今でも)権利ヤ○○といえば…と揶揄される存在にまで堕ちましたが…
ゲーム文化に多大な影響を残した会社のそういった闇を見てしまうと夢も希望も持てないなぁと悲しくなってしまいますね
コナミに遺恨はあれど、大きな実績を残して多くの人を楽しませてくれた事こそ、何より大きな倍返しだと思います。
様々な名作を世に送り出して頂きありがとうございます!
この動画に出てくる有馬さんという方は、魔界村シリーズでお馴染みの強キャラ「レッドアリーマー」の名前の元ネタの方だというのは、結構有名な話で自分も昔耳にしたことがあるのですが、わりと諸説あるようなのでここらで岡本さんから詳細を語ってもらいたいです。
昔のゲームはエンドロールのスタッフの名前がニックネームのような変な名前ばかりだったのを覚えています。
引き抜きを恐れてのことという話を聞いたことがあります。
作曲者の別名義がやたらと多いですもんね。
この話が全てではないとは思いますがコナミの酷さは噂になってたのが確信になりましたね。
こういう反骨精神むき出しにして頑張る人めっちゃ好き
コナミのやり口がまんま大手芸能事務所でワロタwwww
初めてチャンネルを拝見させて頂きました。
MGSシリーズの大ファンで小島監督が辞めた(辞めさせられた?)理由が分かった気がします。
ゲーム業界について全く知らなかったのですが、ビジネスで学べる内容が凝縮されてて勉強になります。
優秀な社員に辞められたくなければそれなりの報酬を出せばいいし、恨まれるようなことをしなければいいだけのことですね。
『戦場の狼』『魔界村』など、めちゃくちゃ惹きつけられるタイトルです。
そういうタイトルはどのように決まっていくのでしょうか?
ちびっこのころから、「なんでこんなタイトルを考えられるんだろう」と思ってました。
もしよろしければそこにフォーカスした秘話などありましたら動画にしていただきたいです。
次の動画も楽しみにしてます!
その通りです!
辞められたくなければ高待遇で雇っておけばええんです。
簡単な話ですよね。
ゲームタイトルの決め方は実に難しいんですが…その辺りも近いうちに撮影してみましょう♪
魔界村懐かしいw
ユニクロのコラボTシャツ(魔界村)着てるわw寝間着だけどw
コナミ「なんや岡本のヤツ、ウチのイキのいい若手引き抜きまくりよって…オプションハンターかいな」
岡本「やられたらやり返す…3倍返しだ…昇竜拳‼︎」←ストⅡ発売
子供の頃ハドソンのゲームが好きでした。
ハドソンはもうコナミになってしまいましたが…
コナミのゲームは良いですが、消費者側として遊ぶだけでは聞けない、興味深い裏話も聞けて良かったです。
コナミに対する思いとかその後のモチベーションとか、いろいろ共感できるお話でした。w
知り合いも多いところなので、聞いてる話とあわせて、昔からなんだな、と思いました。
現在完了進行形やと思います。
その後も変わったぁーって話は聞かないから。
実力者を心の底から怒らせてはいけない
実力者を見抜く目を持つことは人生においてとても重要だと思います
6:05これだけで一生分働いてる気がする
やはりコナミは今も昔も悪い話が多いんですね。
噂も含みますが、監督退社や新しい会社の健康保険の申請受取拒否、独占禁止法違反、音ゲー関連と壁際カメラの特許問題などなど・・・。
カメラ問題は全メーカーに迷惑かけてますからね
壁際カメラ本気で信じてるやついるのか。
あれデマだよ。
大変興味深く拝見しました。
ジャイラスは今でも好きな一作です、テンポとスピード感が気持ち良いですね。
今は吸収されたコナミマー○ティングで仕事した者です。その頃はブラックの感じはなかったのですが自分が辞めた後に部長や幹部クラスが降格して平社員以下の悪待遇を聞いてブラックというか、かなり闇を感じました。
これに続いてメタルギアの小島さんも話してほしい
ほんとソニーに感謝だわ
同意
「殴ったことは忘れて殴られたことだけ覚えている」
これすごく刺さるなぁ(自分に)
いじめっ子の論理そのまま
えぇ~俺の中で岡本さんはカプコンのイメージしかないんだけど(当時はテレビ番組によく出演してたし)
カプコンの前にコナミに在籍してたの初耳なんだけど (笑)
コナミは黒い噂があるって
専門学校の講師が言ってました😂
ファッコナミだもの
893のフロント企業って聞いた事ある
確かコナミ社を継いだ2代目がゲーム大嫌いなんだっけ?
スポーツ施設の事業始めたのもゲーム会社という肩書が嫌だからって何かの記事になってたな
@@tse1692
ゲーム事業セガかスクエニに売るべきですね
@@tomoyasugikami コナミは社長がゲーム嫌いな上に血縁関係がない社員は重要なポストに就任できないって噂もある。
これらの噂が本当ならあれだけコナミに貢献した小島監督が酷いクビの切られ方したのもの納得できる。
退職するときの周りの人、会社の対応ってホント会社体質、人間性が出ると思います。少しの言動行動をした側は忘れているでしょうが、された側は絶対に忘れられないですよね。その後の人生のモチベーションにもなりますが。
確かコナミって小島氏の処遇で海外のゲームファンから激しい怒りを買ってゲームイベントで「F◯◯k Konami」の大合唱が発生したと聞きましたね。
メタルギアソリッド5で貰った賞の授賞式にコジマ監督をわざとコナミが出させない様にしたってのを司会者に暴露されてクソコナミコールが起きたんだよね
あの出来事はまじで過去に類を見ないと思うわ
そして超名作MGS3をパチンコ化して、メタルギアサヴァイブ(MGS)とゆう名前負けゲー作るというファンをバカにするような行為を平気でする会社に成り下がった。
@@user-eo3eh2sn2w 揚げ足を取るようで申し訳ないけど、MGSはパチスロの方で、パチンコは出てないのよね😅しかも売れない(導入が少ない)、客は付かないって散々な結果だった😎
コジマもなかなかやばい
初めまして、
私は版権や技術周りでかかわるものすべて阻害し続けるコナミが大嫌いです
同僚に元コ●ミの方がいますが、メールアドは半年ごとに変えられる(実話)、ランチ時間まで勤怠システムで管理(実話)、会議室に盗聴器(噂話)と、社員を信じない社風のようで大変、息苦しかったといってました。
業界にはトイレの時間を管理されている(15分以上入っているとブザーが鳴る)会社もあるからへーきへーき(ヨシ!)
@@user-du7fm3pv9l なにそれ怖いw
10年前に私もコナミを退職しましたが、デカくなってもやってることは全く変わらないですね笑
小さくなったんじゃ?w
@@user-vn6td1hn9h いや、コンシュマーやってた会社の中じゃ一番ソシャゲ当ててるからたぶん今トップクラスだよ
今回のエピソードで小島さんの騒動も起こるべくして起こったものなのかと。
そんな嫌がらせや姑息な事をして、結局コナミはどういう企業を目指してるのかが疑問です。
そして岡本さんのアグレッシブな行動は自分も見習いたいです。
人の成長なくして会社の成長もなし。
結局は人が会社を作る。
だから大事にせずに人が離れていくと会社は大きくならない。
会社への恨みも会長への恩も
30年を経て墓の下から這い出し日の下に晒される…
人に接した態度が、時空を超えて自分に巡ってくるのだと考えさせられました。
めっちゃスケールの大きな話になってもうてるやん。
でも、そう言う事かもしれませんね。
コナミは、コジマ監督とのいざこざで一気に印象悪くなりました。
やはり小島監督も嫌な目にあったんやと思います。
愚痴らない小島監督がカッチョ良いです♪
コナミは良からぬ噂ばかり聞くけど、ここでまた一つそれが増えてしまったね
"火の無い所に煙は立たぬ"
コナミが酷い会社なのは有名な話だけど、昔からここまでひどい組織だとは思わなかった…
QMAとかラブプラスとか武装神姫で見限ったよ…
なるほど、怒ると怖いレッドアリーマ(有馬)さんの由来がわかりました。
色々とまことしやかに言われている事が線になった気がします....。
とても面白かったです!
悪き風習が廃れ、良き風になる様、願ってます。
近年は個人での発信が容易になったからか、または時効ってこともあるのか、元大手に在籍してたゲーム業界関係者の方が、自分のやってた昔の仕事を話をされるのは散見しますけど、こういう話はタブーってこともあるのかあまり詳しくは触れられないですよね。なので今回非常に興味深い話でした。
世間的にはタブーなんやと思います。
僕は携帯ゲーム屋さんなのでもう半分ゲームから足を洗ってるみたいなもんなんで、タブーなしでやっていきます。
小島監督が辞めるわけだ!?
コナミ酷すぎない?私物返さないとか泥棒やん
私物を返さないって犯罪じゃないの?
確かに犯罪!
微妙なところあるけど、持ち込んでることもダメと言う筋もある。
@@KY-yb5gr どのみち、勝手に処分したらダメでしょ
それを肯定する法律はない
持ち込んだ書籍ってゲームに使う為の資料でしょ
漫画持ち込んでた訳じゃないんだからそれを返さないってのは立派な窃盗
犯罪ですよ。最悪ですよね。
思った以上に壮絶だった。ブラックな会社はどこにでもあるんだねえ。
MSXのゲーム作ってた頃のコナミは良い印象だったのになぁ
なんか経験談で普通に面白い漫画描けそうだw
コナミの営業対応が上から目線でクソってよく言われてるけど会社がもうそんな雰囲気だったんですね
リアル半沢直樹だなぁw
私物さえ返してたら、カプコンが凄くならなかったのかもって思ってしまったw
リアル10倍返し凄すぎます。
私物を返してたとしても、引き抜きはしてたと思う。
新卒でKONAMIにデザイナーとして入って2年足らずしか経ってなかったんだから、
他所のプログラマーに当てがあったとは到底思えない。
本人も「理由の『一つは』KONAMIに背中を蹴られたから」って言ってるし。
私物を返されたとしても、今度はKONAMI在籍時の境遇を理由にしてただけ。
自分の行動の言い訳に他人を使う人間ってそんな物よ。
やられたらやり返すなんて言うけれど、それって『自分は相手と同レベル』と認めた事に他ならない。
ましてやり返す方法に第三者(元同僚たち)を巻き込んだんだから余計質が悪い。
他所の畑から大根引っこ抜いてくるのとは訳が違うよ。
この動画に関しては岡本氏に人として褒められる点は何一つ見つからない。
@@hiroshigx
見事に全部憶測で草
確かに悪い習慣ですよねぇ
まぁ、コナミはゲーマー含めて色々と恨まれてるのは仕方ないかと思いますw
かなり詳細な暴露、ありがとうございます。
コナミって昔からあんまりいい話聞かないですよねえ😭
でもPS2くらいまでのコナミはカプコンと同じくらいすごいメーカーだったなぁ。
あの精鋭揃いの時代のコナミから岡ちゃんさんが引き抜いたからカプコンの名作たちは生まれたんだなぁ。
「人を殴れば殴り返される
人をければ蹴り返される」
ホントおっしゃる通りだと思います
カプコン立ち上げ時のお話しも、めちゃくちゃ楽しみにしてます!!
CAPCOM立ち上げ事の話…頑張ってみます。
確かに聞きたいw
「スト2のイラストレーターさんを、チュン・リーの絵で採用した」とかいう噂もw
ほぼほぼコナミの自業自得ですね…
その結果が今につながるのか
良くも悪くも「御触れが回る」という風習は変わってないですね!SNS全盛でより一層スピード感が増した気がします。
今でもお触れが廻るんやねwww
嫌な習慣やなぁー❗️
漫画やドラマでみかけたことはあるけど、御触れってホントにあるんですね..怖い怖い
チャンネル登録させていただきました
自分は地方の製造業勤務です
畑は違いますが
企業のあるべき姿と言うことに関して非常に勉強させていただきました
これからも勉強させていただきます
宜しくお願いします
次回のお話楽しみです。どうやって、開発チームを立ち上げたのか。
10:35 最後オラァ!で終わるのすごいな。
小島監督の件は外から見てただけなので何が本当かわからんけど、
割と小さい事を気にする会社ではありますよね。
大会社やねんからもっと堂々としてて欲しいなって僕は思いますけどね。
学生時代ゲーム会社の就職を目指していましたけど
色々あって1人でインディーゲームサークルとして起業し現在に至ります
業界の噂は聞きますが一時でも業界に内部に触れてみたかったなという思いもあります
同業への転職って、解雇しておいてよく言いますね。しかもご丁寧に配達証明で送ってくるとは。私も理不尽な理由で解雇されたので、がっつり同業で1000倍返ししようと思います
1000倍返すのも大変やろうけど、そこは頑張って叶えて下さい。
それがパワーになるはずです。
応援してますmm
パワポケシリーズファンですがKONAMIがファンや開発陣にやった仕打ちは忘れない
何十年か前にファミ通でコナミの社長さんだか冗談混じりなのか
「格ゲーの元祖はうちのイーアルカンフーだから訴えようと思えばできるわけです」
みたいな事言ってましたね…
ストZERO2とかで再ヒットした辺りだったと思うんですけどやっぱ(逆)恨みあったんですかねぇ
ゲーム業界版 仁義なき戦い
まだ神戸にコナミ開発部があった時代 カプコン
データーウェスト 魔法 シンギングラビット SNK
関西のソフトハウスはシノギを削った
凄い状態だったんでしょうね(苦笑)
それとチャンネル登録致しました。
またいろいろなお話楽しみにしています。
あのコナミがこんな最低な会社だと思わなかった…
しかし…この事実がなければ
今のCAPCOMもないのか…
しかし
こんな悪いしきたりがあるから
ゲーム業界はダメになってしまったのかなあ…
今、生き残っている会社の数が
物語っている
コジマさんも赤字出してないのに解雇された噂。
本当に理不尽。
コナミは経営者がゲームに誇りを持ってないとよく聞きます。スポーツクラブをメインにされれば良いのにと思っているのですが、新型コロナの影響かスポーツ事業やカジノ機器の方は赤字転落な一方、ゲームは絶好調なんですね。皮肉なものです。
ふたつ申し上げます。1)解雇は労働基準法で解雇予告することが義務化され、「従業員に責がある場合」は不要ですが、解雇予告除外認定を労働基準監督署長から得なければなりません。こうした要件を満たさなければ状況次第では労働基準法違反で当時の「社長」が「懲戒解雇処分」の決定を下したことが事実であれば、労働基準法違反の容疑で捜査対象になります。2)私物は所有者の財産であり、処分が事実であれば当事者、または当事者は「窃盗罪」、「器物破損」の容疑で捜査対象になります。時効の範囲内で事実だということを証明できる自信があれば、刑事事件として刑事告発する選択肢があったと思います。
まずこの場合、1)で不当解雇で会社を訴えれば間違いなく勝てますよね。自分も訴訟の経験があるのでその時よくわかったんですが、会社は相当な理由(横領など)がない限り社員をクビになどできないんですよねえ。
メタルギアの版権をコジマ監督に返してあげてほしいですわ。
後、「Z.O.E」関連の版権もね。あの作品は、メタルギア同様にコジプロじゃないと製作できん「奇跡の作品」だし、「コナミの檻」に塩漬けされてるのはもったいない作品。直ちに解放されれば、「グレンラガンの奇跡」以上の衝撃を「あるゲーム」に引き起こせるハズなんだ。
コレだよな
メタルギアソリッドはコナミのゲームじゃなくて小島秀夫のゲーム
死に物狂いで産んだスネーク達を盗まれた格好になってるのは不憫でならない
だから大塚明夫もスネークはもうやらないって言ってるのもその辺の裏事情全部知ってるからだろうしね
確かに
メタルギアソリッドは小島プロダクション
KONAMIとして出しただけ
@@fukufuku3670 なるほどね。だからデスストの記者会見でスネークではなくソリッドネタをやり、あの男泣きだったんだ
@@fukufuku3670 小島が自腹で開発費を出して作ったのなら小島秀夫のゲームと言えるけど開発費は全てコナミじゃん
チャンネル登録しました
ゲーム業界の色々なお話楽しいです
KONAMIにも良ゲームがありbeatmaniaシリーズとか音ゲーの斬新なゲームスタイルを世に出して大好きなメーカーでした。それでも年々シリーズ化すればするほど劣化していくばかりで飽きましたね。2000年以降、KONAMIのゲームなんて1つも買ってないのを改めて気付いたのは自分でも笑う。
面白かったです!これからもゲーム業界の気になるお話を聞かせてもらえそうだったので、早速チャンネル登録させていただきました!
“「辻本会長に惚れたから」
やはりお金じゃないんですね 本当に優秀な人材を集めるのは😌
次回 カプコン立ち上げ苦労話も楽しみ‼️
CAPCOM立ち上げの苦労話、お楽しみに♪
コナミは音ゲー全盛期当時、セガやナムコの直営店には音ゲーを販売しないと通告して実際に超初期の機体を販売した後は一切売ってくれませんでした。
インカムに影響が大きかった現場の苦境からナムコは四苦八苦してあまり人気が出なかった音ゲーを何機種か出した末に太鼓の達人を出して挽回して今ではコナミの音ゲーはほぼ無くなり太鼓の達人はコンシューマー含めてシリーズ化しています。
元ナムコの人間からのリーク(と言えるほどでも無いか)
岡本さんはゲームクリエイター界の善意です
まだ豊中に会社が2つあったときは
中のスタッフや外回りの営業さんはとても優しくて
楽しそうな会社だなって思ってたんだけどな。
上がアレなんですね。