Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 111

  • @NittorKingcTV
    @NittorKingcTV 3 ปีที่แล้ว +29

    В конце чтобы не разлетался шар надо "Surface Response" сделать на 0, по умолчанию стоит 0.04 вроде как. А также можно поиграться с чувствительностю. Увеличит нагрузку на пк, но даст нужный эффект

    • @rimuruxyoutube697
      @rimuruxyoutube697 2 ปีที่แล้ว +9

      Вопрос в каком это месте это Surface Response находиться

    • @Krich_animations
      @Krich_animations ปีที่แล้ว

      Где эта Surface response!!!!!!

    • @Cold0_yz
      @Cold0_yz 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@rimuruxyoutube697Я нашел лёгкое решение. Надо помочь с этим?

    • @m3zox843
      @m3zox843 หลายเดือนก่อน

      @@Krich_animations в Rigid body под коллизией, но почему то с 0.5 до 0 убрал, применил, но ничего
      Ищу пока

  • @kokhoz
    @kokhoz 3 ปีที่แล้ว +17

    Я решал проблему со взрывом при применении меш колайдеров к частям двумя способами: первый это просто их чутка раздвинуть во всех направлениях, используя индивидуальные центры просто скейлил их на -0.9 и потом в центре средней точки увеличивал общий размер. Второй способ: если нужно раскидать только в определённой области эти "камни" то можно просто создать купол над этой областью, камни просто отскочат от него и продолжат свой путь. Как вариант можно просто применить к этому делу своего друга который обладает большими познаниями в 3D, это самый лучший вариант, но не у всех есть такой друг, да и в принципе друзья не у всех есть, а вообще лучше всегда советы по блендеру спрашивать у бати, или мамки, или у ветерана WoW, а как пользоваться гизмо лучше чем грузщик почты вам никто не расскажет. Да и вообще зачем вам блендер? Можно пойти к бате на завод, и там тоже есть блендер, он включает такие инструменты как: Токарный станок, фрезерный станок, болгарка, пила, сварка, верёвки, Покрасочный цех текстурирования прямо на объекте, и цех запекания текстур имеется, симуляция физики в реал тайме но требует больших физических усилий и отмазок от вопросов твоих колеК по моделированию "нахер ты разбил эту вазу?", и да, ctrl+Z тут не работает, хз почему. Ну а ещё лучше всего этого это воображение, или сон, или трипы. Так что заняться устройством по обмену с компьютером своими мыслями это актуальная задача, новый интерфейс заменит клаву и мышь, гп, геймпад и даже руль с педалями на которых ты гоняешь в кс го. И блендер поменяется, ты только подумал о чём то, а он уже смоделировал большую жопу перед тобой, и тебе только остаётся думать, что делать с этой жопой. При чём блендер может предсказать что ты хочешь, и сделать это за тебя, а потом наипать тебя, и послать нахер. Вы обидетесь, но вскоре блендер покажет жопу снова и вылетит, а ваши мысли вылетят вместе с ним, и вы очнётесь как в игре Стенли Парабл, вокруг никого, а ты лежишь головой в унитазе и блюёшь, весь потный грязный, а потом резко просыпаешься. Это был сон? Нет! Просто ты решил опуститься в комментарии, хотел узнать какие либо советы, а получил не только их, но и небольшой прохват извилин. Спасибо конечно что почитал, но я просто выплеснул всю эту дрянь на тебя, ибо не могу долго сдерживать свою шизу внутри, по этому я должен извиниться. А ты прощать не обязан, ибо мне похер. Странствуй дальше в этой сети, но не забывай, что ты тоже её часть. И да, я трезвый, просто у меня генератор случайных мыслей в голове развитый. Как там дела на табуретке? Остались ещё 18650? просто у меня вейп сел, мне нужна зарядка.
    Всё ещё тут? Нет, пора внатуре заканчивать. досвидэ

    • @КаримКеримков
      @КаримКеримков 2 ปีที่แล้ว

      Топовый комент. Как после Комет с хлоринолом.

    • @TheSidhan
      @TheSidhan 2 ปีที่แล้ว

      У тебя проблемы с головой. Выйди на улицу, два года уже сидишь за компом. ))

    • @kokhoz
      @kokhoz 2 ปีที่แล้ว

      @@TheSidhan да уже курьером пол года гоняю, забил на блендер, собрал электровел себе, катаю тут в ебобонном самокате. Банальная причина, не нашёл единомышленников в своём зажопинске чтобы создавать и развиваться в том, что мне действительно нравиться. А эта работа сделала из меня тупого абобу уже

    • @Et-fq6re
      @Et-fq6re 2 ปีที่แล้ว

      @@kokhoz Что за зажопинск кста?

    • @kokhoz
      @kokhoz 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Et-fq6re Кемерово

  • @oha3
    @oha3 3 ปีที่แล้ว +7

    В конце крутой взрыв получился.)))

  • @ВикторПорков
    @ВикторПорков ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое!) Очень полезное видео, не останавливайтесь, успеха вам!

  • @_xd0998
    @_xd0998 ปีที่แล้ว +1

    икосфера самая идеальная

  • @SkrepkaTV
    @SkrepkaTV 4 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за вводный урок. Можно будет о подразделении расказать более подробно? В частности,как можно подразделить куб,чтобы его внутренняя часть в дроблении описывала како-либо контур?

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  4 ปีที่แล้ว +2

      Рад стараться) Принял, в расширенном уроке затронем и этот момент)

  • @Andrew-sh5xs
    @Andrew-sh5xs 3 ปีที่แล้ว +15

    Привет, подскажи как сделать что бы оно падала и разбивалось не сразу а после оперделеного времени?

  • @iliya7817
    @iliya7817 2 ปีที่แล้ว +3

    Классные ролики продолжай снимать видосы!!!!

  • @СергейЛогунов-б8й
    @СергейЛогунов-б8й ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за урок, в новых версиях всё работает абсолютно аналогично. Желаю успехов)

  • @zombo4375
    @zombo4375 3 ปีที่แล้ว +2

    ладно ещё с шариком, с квадратом и т.д., когда накладываешь текстуру на свой объект, а потом хочешь наложить этот эффект, то получается набор шлака, потом в очень маленьких случаях пригодиться этот аддон, либо какой нибудь кибер гений знает как сделать объект с развёрткой и добавить на него этот эффект)

    • @pomrgite_mne
      @pomrgite_mne ปีที่แล้ว

      там в аддоне можно указать id материала внутренностей когда распадается обьект

  • @Dimazsever
    @Dimazsever 3 ปีที่แล้ว +19

    С шариком это работает, а с объектами посложнее какая-то фигня получается. Сними как с не примитивами это делать, если не сложно.

    • @Living_gear
      @Living_gear 6 หลายเดือนก่อน

      Да, то же самое. Вместо того, чтобы разбить объект на части, блендер просто создает несколько осколков с той же текстурой и помещает во вьюпорт как ОТДЕЛЬНЫЙ объект. Хотелось-бы знать, как это решить :(

  • @densenchenkov207
    @densenchenkov207 3 ปีที่แล้ว +7

    А можно пожалуйста урок по физике разрушения транспорта , Колизею, что бы потом импортировать в крайэнджин

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 ปีที่แล้ว +2

    Многие параметры можно применить ко всем выделенным объектам, а не только к активному, если зажать Альт перед выбором.
    Сфера взрывается, так как коллизионная сетка у неё немного толще самого меша, дабы объекты не пересекались, коллизия приобретает форму внешней оболочки, а не повторяет контур, что также упрощает просчёт физики. Ой, а как это исправить? Тут в указанном примере явно надо дать объектам проваливаться друг в друга на миллиметр, а не выталкивать соседние твёрдые тела от себя.

  • @СергейК-ч3т2ь
    @СергейК-ч3т2ь 2 ปีที่แล้ว +2

    супер, спасибо автору за видео)))

  • @3dfleurschool
    @3dfleurschool 2 ปีที่แล้ว +1

    Если у кого-то после применения Cell Fracture остаются щели между частями, я избавился от этого следующим способом. Как я понял, расстояние между кусками, как и плотность сетки поверхности не изменить в аддоне. Потому нужно просто увеличить объект раз в 10, применить скейл и после этого применить аддон. Щели станут меньше, и сетка плотнее. Если результат все еще не устраивает - увеличение, применение скейла, и аддон. После того, как результат будет нужным - уменьшайте модель до нужных размеров и применить скейл. Я так делаю.

  • @asuramaru4435
    @asuramaru4435 ปีที่แล้ว +1

    Спасиб больше буду тренироваться

  • @Nosoc08
    @Nosoc08 2 ปีที่แล้ว +1

    если комната 1 объектом, то у неё надо выбрать collisions -> shape -> mesh. чтобы не разлеталось !!

  • @tailogs5825
    @tailogs5825 3 ปีที่แล้ว +6

    Все классно, но хетолось бы узнать, как можно сделать так, чтобы твердое тело становилось твердым именно в определенном кадре. И как сделать анимацию по кадрам для этих частиц, они тупо не работают по кадрам, хотя наверное это у меня так.

  • @simscram_yt_8194
    @simscram_yt_8194 3 ปีที่แล้ว +4

    брат,спасибо ты очень помог спасибо тебе!!!!!!!! лайк и подписка

  • @dmitrii133
    @dmitrii133 ปีที่แล้ว

    Вкладка: Scene->Rigid Body World, выставить Substeps Per Frame в 1, а Solver Iterations на 10 или другое

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо большое за урок!

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  4 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста, рад стараться :)

  • @ммм-я3б
    @ммм-я3б 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за уроки,жаль что в школе уделили блендера только три урока(

  • @misterbomba4883
    @misterbomba4883 3 ปีที่แล้ว +1

    СПАСИБО , а то я пол дня настраивал для текста

  • @stemir8608
    @stemir8608 3 ปีที่แล้ว +2

    Сделал explode без explode! Спасибо)

  • @МихаилФилькин-е4о
    @МихаилФилькин-е4о 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, что рассказал как поправить физику мелких кусочков! До этого сам с помощью ютуба пытался решить эту проблему придав каждому кусочку, от маленького до большого, значение Mesh заместо Convex Hull, но в итоге они разлетались во все стороны словно от взрыва внутри. Придать значение Mesh отдельно конфликтующим кусочкам до меня не дошло.

  • @ecopocet2470
    @ecopocet2470 6 หลายเดือนก่อน +1

    5:40 у меня кусочки разлетелись

  • @Ultrasard
    @Ultrasard 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за урок!

  • @elusiveracer7173
    @elusiveracer7173 ปีที่แล้ว +1

    Как записать анимацию чтоб она работала после экспорта? Автосоздание ключей не помогает

  • @radio_kaba4ok365
    @radio_kaba4ok365 ปีที่แล้ว +1

    Когда добавляю риджед бади, актив на все выделенные куски оно либо взрывается, либо рассыпается, либо как в ролике падает и разбивается. От чего это зависит хз. Делаю всегда одинаково. А еще он даже в ролике рассыпается до того как коснулся поверхности. Просто гораздо медленее. Чтобы этого избежать делить его надо прямо над воверхностью, а потом поднимать на нужную высоту.

    • @Cold0_yz
      @Cold0_yz 11 หลายเดือนก่อน

      Я другое более быстрое и легкое решение нашёл

    • @coolwojakgames3706
      @coolwojakgames3706 หลายเดือนก่อน

      @@Cold0_yz какое

  • @andrewmakarskij8492
    @andrewmakarskij8492 2 ปีที่แล้ว +2

    можно другой способ: попробовать разбить на части, затем сделать активным и накинуть Rigid Body, при этом сделав пассивным, но способным к анимации)

  • @salamonkein9574
    @salamonkein9574 2 ปีที่แล้ว +2

    как сделать анимированую модельку?

  • @salamonkein9574
    @salamonkein9574 2 ปีที่แล้ว +1

    Как поместить в блендер отсканированый дом а потом сделать так что бы его можно было разрушить?

  • @dateed
    @dateed 3 ปีที่แล้ว +5

    В 2.93.5 существует проблема. Объект с применённым cell fracture ведёт себя необычно. Сразу при запуске анимации начинается разрушение и не просто падает вниз, а разлетается как при взрыве. Как на это повлиять?

    • @Dimetz
      @Dimetz 2 ปีที่แล้ว +1

      попробуй в настройках колизии в sensitivity галка collision margin, это отступ. там будет число, насколько нужно чтоб колизия отступила от краев меша. взрыв получется из за того, что колизии кусочков соприкасаются.

  • @mitek1qw
    @mitek1qw 2 ปีที่แล้ว

    странная проблема, фигуру обычный прямоугольник , делится только на 6 частей. настройки кручу не помогают..

  • @litegametuber
    @litegametuber 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо все помогло!

  • @kolya9298
    @kolya9298 2 ปีที่แล้ว +1

    как сделать чтобы шар не падал через плоскость?

  • @нумор
    @нумор 3 ปีที่แล้ว +1

    Спс все прекрасно получилось

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский ปีที่แล้ว +1

    а как сделать так что бы сфера взорвалась в воздухе ?

  • @Invalid_vBS
    @Invalid_vBS 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое 😀

  • @TheElzyMusic
    @TheElzyMusic ปีที่แล้ว

    Как сделать чтобы объект разбился на осколки только когда упадëт на пол

  • @ПовелительЗверей
    @ПовелительЗверей 3 ปีที่แล้ว +4

    после cell fracture появляются трещины на объекте, они же остаются и в видео. Но мне нужно чтобы их не было. как их убрать?

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  3 ปีที่แล้ว +1

      Это можно обойти с помощью подмены целого объекта на разбитый в момент столкновения)

    • @ПовелительЗверей
      @ПовелительЗверей 3 ปีที่แล้ว +2

      @@3d-blender442 сними видео как это именно сделать

    • @pomrgite_mne
      @pomrgite_mne ปีที่แล้ว

      @@ПовелительЗверей момент столкновения на таймлайне находишь. ставишь ключ на этот момент чтобы оригинальный обьект (который еще целый) чтобы он убирался в ту же секунду когда происходит столкновение. тоесть до момента столкновения он показан, а после столкновения пропадает

  • @Mikeyso28011
    @Mikeyso28011 ปีที่แล้ว

    Блин , почему у меня не получается через сабдивайд сделать круг из квадрата, помогите, он просто подразделяется

  • @mr.miyag1144
    @mr.miyag1144 2 ปีที่แล้ว +1

    Я правильно понимаю, что эти разрушения может привязать к объекту и перенести в юнити?

  • @НадеждаХмельницкая-э6э
    @НадеждаХмельницкая-э6э 3 ปีที่แล้ว +1

    Скажите пожалуйста, а как это в gltf экспортировать? Я явно как-то неправильно делаю, и у меня экспортируются только кусочки. Разрушение нет.

  • @pomrgite_mne
    @pomrgite_mne ปีที่แล้ว

    скажи пожалуйста как настроить чтобы обьект разрушался на сотни маленьких кубиков?

  • @AppleMPG8991
    @AppleMPG8991 ปีที่แล้ว

    У меня просто все разлетается как будто бомбу подложил а не сферу

  • @doktorz1983
    @doktorz1983 3 ปีที่แล้ว +4

    у меня такая проблема, что частицы после создания не плотно совпадают друг с другом. как это можно исправить?

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  3 ปีที่แล้ว +2

      Можно либо материалом замаскировать, либо (что более правильно) подменять целый объект в момент столкновения разбитым

    • @yasa_man
      @yasa_man 3 ปีที่แล้ว

      @@3d-blender442 и как же это делать подробно можно?

  • @HerSNeY
    @HerSNeY ปีที่แล้ว

    спасибо за виде, подписка

  • @lolkik6434
    @lolkik6434 ปีที่แล้ว +1

    Все сделал, а как анимировать не пойму

  • @xX_Teard_Xx
    @xX_Teard_Xx 3 ปีที่แล้ว

    краш пк обеспечен!

  • @СергейПотапов-м8к
    @СергейПотапов-м8к 2 ปีที่แล้ว +1

    у меня при применении модификаторы этого начал зависать блендер в ноль прям

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  2 ปีที่แล้ว

      Можно попробовать обновиться до актуальной версии блендера, так же такое может случаться, если имеется устаревшее железо пк

  • @mutegrandpa2519
    @mutegrandpa2519 2 ปีที่แล้ว

    У меня почему-то он разлетаеться в дробада....

  • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
    @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 6 หลายเดือนก่อน

    а как скрыть осколки при анимации о потом показать их ?

  • @Krich_animations
    @Krich_animations ปีที่แล้ว +1

    Чё у меня они взрываются а не падают?

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  ปีที่แล้ว

      Попробуйте применить скейл объектов(Ctrl+A _>scale) Или увеличить размер объектов и применить скейл, ещё можно поиграться с настройками коллизии объектов.

    • @Krich_animations
      @Krich_animations ปีที่แล้ว +1

      @@3d-blender442 спасибо

  • @JanurNB
    @JanurNB 2 ปีที่แล้ว

    комп чуть не умер

  • @2-co2nr
    @2-co2nr 6 หลายเดือนก่อน

    почему у меня нету этого аддона, стоит самая новая
    версия

  • @Neuromvm
    @Neuromvm 10 หลายเดือนก่อน

    А почему она просто взрывается?

  • @dilmuhammaddilmurodov-mc5gy
    @dilmuhammaddilmurodov-mc5gy 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо вам

  • @Rally_thug
    @Rally_thug ปีที่แล้ว

    А как регулировать время Анимации в адоне,просто после 250 кадров не чего не разрушается

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  ปีที่แล้ว

      Нужно некоторое уточнение по проблеме, не совсем ясно в чем именно проблема, но, рискну предположить, что в нижней панели с таймлайном, справа-сверху установлено значение последнего кадра End - 250

    • @Rally_thug
      @Rally_thug ปีที่แล้ว

      ​@@3d-blender442
      Проблема именно что после 250 кадров, анимация разрушения не работает

    • @pomrgite_mne
      @pomrgite_mne ปีที่แล้ว

      @@Rally_thug ты таймлайн расширил?

  • @aircraftplayer487
    @aircraftplayer487 3 ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю что-то. Всё сделал как ты показывал, нажал на пробел и у меня вылетело!(((

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  3 ปีที่แล้ว

      Увы, блендер может вылетать совершенно непредсказуемо, попробуй заново, если снова вылет, установки последнею версию блендера)

  • @andreyse3304
    @andreyse3304 4 ปีที่แล้ว

    А кто-то знает, что-то про fracture mod ?

  • @moise_or
    @moise_or 3 หลายเดือนก่อน

    А если нет аддона?

  • @Портфолио-ы7ч
    @Портфолио-ы7ч 3 ปีที่แล้ว +1

    *Здравствуйте помогите не могу сохранить 1 видео уже 2 или даже 3 недели. Всё из за того, что рендер слетает, как можно восстановить рендер с того момента? Сохранял в png*

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  3 ปีที่แล้ว

      Привет, можно попробовать выбрать рендер Eevee, если не сработает, обновить блендер до актуальной версии

  • @amasoncik210
    @amasoncik210 3 ปีที่แล้ว

    а видео карта минимум какая

  • @korjic964
    @korjic964 7 หลายเดือนก่อน

    как куб в шар превратить ctrl+ i не работает

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  7 หลายเดือนก่อน

      Если речь идет о быстрой команде добавления Subdivision То это ctr + 3 (Или другую цифру, в зависимости от нужной степени сглаживания)

  • @amasoncik210
    @amasoncik210 3 ปีที่แล้ว

    как сферу редактировать

  • @wr3nd254
    @wr3nd254 7 หลายเดือนก่อน

    Почему у меня сфера не разрушается а взрывается?

  • @СергейКаманец-ф3ш
    @СергейКаманец-ф3ш 7 หลายเดือนก่อน

    Подскажи а как это в кости перегнать?

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  7 หลายเดือนก่อน

      Честно говоря, не знаю, и более того не могу представить зачем) Возможно решение для вышей задачи есть более простое чем кости)

  • @МаксимКожанов-д7м
    @МаксимКожанов-д7м 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

  • @painloverr-music
    @painloverr-music 2 ปีที่แล้ว

    Я не могу найти аддон sell fracture

    • @painloverr-music
      @painloverr-music 2 ปีที่แล้ว

      скажите пожалуйста название сайта, на котором можно его найти

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  2 ปีที่แล้ว

      @@painloverr-music Привет) Cell Fracture (не sell), это встроенный аддон, включается как на видео)

    • @painloverr-music
      @painloverr-music 2 ปีที่แล้ว

      @@3d-blender442 ой я дурак... Я его день искал... Спасибо огромное!

    • @3d-blender442
      @3d-blender442  2 ปีที่แล้ว

      @@painloverr-music Вcегда пожалуйста :)

  • @fhjmscf4032
    @fhjmscf4032 2 ปีที่แล้ว +1

    Кто из 9 класса лайк !

  • @artpaleno6569
    @artpaleno6569 4 ปีที่แล้ว

    да

  • @limoncik8469
    @limoncik8469 2 ปีที่แล้ว

    kruto