- 43
- 431 783
ИЗИ 3D - Студия дизайна и моделирования Blender
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 15 ส.ค. 2014
Я занимаюсь дизайном и 3D моделированием, здесь вы найдёте, гайды по 3D моделированию в Blender, а так же некоторые мои работы.
VR sculpting как работает и зачем он нужен в Medium by Adobe и Kanova
В этом видео я решил осветить тему скульптинга и моделирования в виртуальной реальности. Поговорим про работу в программах Medium by Adobe и Kanova.
Определим на каком уровне VR скульптинг сейчас и можно ли его применять в профессиональных задачах.
Заскульптим модель, импортируем её в Blender и приведём её к нормальной топологии.
Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH
Определим на каком уровне VR скульптинг сейчас и можно ли его применять в профессиональных задачах.
Заскульптим модель, импортируем её в Blender и приведём её к нормальной топологии.
Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH
มุมมอง: 1 630
วีดีโอ
Spark AR создание 3D маски с захватом движений лица
มุมมอง 3.2K2 ปีที่แล้ว
Spark AR создание 3D маски с захватом движений лица. Перенос моделtй из Blender в Spark AR, анимация масок, работа с патчами. Spark AR - sparkar. ar-studio/ Инстаграм - lergarion_easy3d Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH Все мои маски: sparkarhub/portfolios/ig/lergarion_easy3d/
Влог#1 3К на канале и маски в инстаграм Spark AR
มุมมอง 4782 ปีที่แล้ว
Влог#1 3 000 человек на канале, за что вам огромное спасибо :) Врываемся в инстаграм, осваиваем Spark AR: в инсте уже лежат показанные маски (либо в процессе загрузки) Пишите комментарии, что показать, о чём рассказать в первую очередь и какие маски сделать. Инстаграм: lergarion_easy3d Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH Все мои маски: sparkarhub/portfolio...
Как создать текстурные карты по фото [Materialize]
มุมมอง 21K3 ปีที่แล้ว
В этом видео я покажу несколько способов создания Normal Map по фото, вариант создания карты Metalic, Roughness. 1. Как создать Normal Map в Photoshop? 2. NormalMap-Online: cpetry.github.io/NormalMap-Online/ 3. Materialize: boundingboxsoftware.com/materialize/downloads.php Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH
Делаю игру на Unity под Android Часть 1
มุมมอง 7833 ปีที่แล้ว
Дискорд - сервер канала: discord.gg/ma84wZgEpH Первая часть создания игры для андройд на Unity 2020. В этом видео мы создали персонажа, систему перемещения, процедурную генерацию уровня. Bolt: assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 2
มุมมอง 38K3 ปีที่แล้ว
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 2
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 1
มุมมอง 64K3 ปีที่แล้ว
Как в Blender 2.9 разрушить что угодно Часть 1
Создание огня в Blender 2.8 за 5 минут [Blender 2.8 спецэффекты]
มุมมอง 15K4 ปีที่แล้ว
Создание огня в Blender 2.8 за 5 минут [Blender 2.8 спецэффекты]
Как расплавить что угодно? Blender 2.8 спецэффекты [Анимация растекания]
มุมมอง 3K4 ปีที่แล้ว
Как расплавить что угодно? Blender 2.8 спецэффекты [Анимация растекания]
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц; Морфинг частиц]
มุมมอง 18K4 ปีที่แล้ว
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц; Морфинг частиц]
Часть [4 Текстурирование] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
มุมมอง 1.6K4 ปีที่แล้ว
Часть [4 Текстурирование] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Часть [3 Ретопология] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
มุมมอง 1.3K4 ปีที่แล้ว
Часть [3 Ретопология] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Часть [2 Скульптинг в ZBrush] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
มุมมอง 1.2K4 ปีที่แล้ว
Часть [2 Скульптинг в ZBrush] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Часть [1] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
มุมมอง 2.9K4 ปีที่แล้ว
Часть [1] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]
Blender 2.8 спецэффекты [Анимация за 10 минут]
มุมมอง 6K4 ปีที่แล้ว
Blender 2.8 спецэффекты [Анимация за 10 минут]
Как обернуть любую сетку на любой меш Blender 2.8 [полезный встроенный аддон]
มุมมอง 37K4 ปีที่แล้ว
Как обернуть любую сетку на любой меш Blender 2.8 [полезный встроенный аддон]
Мягкая мебель без скульптинга Marvelous Designer + Blender 2.8
มุมมอง 9K4 ปีที่แล้ว
Мягкая мебель без скульптинга Marvelous Designer Blender 2.8
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц]
มุมมอง 30K4 ปีที่แล้ว
Blender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц]
Создай своё лицо в Blender 2.8 [Face Builder]
มุมมอง 136K4 ปีที่แล้ว
Создай своё лицо в Blender 2.8 [Face Builder]
Простая 3D графика в стиле Low Poly Blender #1
มุมมอง 6085 ปีที่แล้ว
Простая 3D графика в стиле Low Poly Blender #1
Я вроде в адднонах поставил галочку у селл фракчес,но всеравно почему-то она перестала появлятся в куик эффекте
Интересно, насколько это применимо при создание одежды с модификатором симуляции ткани..
Все здорово но урок не полный Дальше то как закончить голову? Как исправить все дыры ?
Кому как, а в медиуме я нормально создавал всяких ебак чубак
четкий...я б вдул...
А если нет аддона?
Как обрезать кусок карты как на 3:32 секунде?
а что делать если не падает обьект
gjitk yf [eq
а в зибраше есть функции которые не может делать блендер?
Да, функционал зибраш значительно отличается, более широкий ассортимент инструментов, хотя и в последних версиях блендера неплохо прокачали скульптинг, функционал блендера покрыват большую часть задач, но зибраш все ещё является более специализированным инструментом скульптинга.
После целого дня в blender (спать собирался), нарвался на твой видос, 2 часа ночи, сижу покрываю Сюзанну разными сетками 😀😃😁🤣
самый худший урок. ничего из сказанного в видео не работало, хотя версия блендера та же. огромный дизлайк
Лайк, подписка, сохранил в важное и избранное
Очень полезно и необычно! Можно творить дичь (ну или красивые вещи).
Класс! Спасибо за видео и ссылку на программу.
почему у меня нету этого аддона, стоит самая новая версия
5:40 у меня кусочки разлетелись
а как скрыть осколки при анимации о потом показать их ?
Почему у меня сфера не разрушается а взрывается?
ты что та сделал не так
текстура она бы и без развертки правильно легла
гайд хуйня
как куб в шар превратить ctrl+ i не работает
Если речь идет о быстрой команде добавления Subdivision То это ctr + 3 (Или другую цифру, в зависимости от нужной степени сглаживания)
Здравствуйте. Почему у меня наизнанку текстуры выворачивает сразу? Пытался найти перевернуть текстуры, чтоб кирпич стал выпуклый, а не впуклый)) не вышло. Что я делаю ни так?
Пока не ясно на каком этапе возникла проблема, если при создании текстур, то покрутите основные параметры высот Height или нормалей Normals
Подскажи а как это в кости перегнать?
Честно говоря, не знаю, и более того не могу представить зачем) Возможно решение для вышей задачи есть более простое чем кости)
шикарное видео! спасибо)
СПС.НЕ МОГУ СКАЧАТЬ ВСЁ ВРЕМЯ РЕГАЮСЬ И НЕ ЧО НЕ ПРОИСХОДИТ .
Не работает 4:42 на 3.3
Что 4:42?
я хочу пицци
Друг мой у меня проблема. Как ты и сказал я убрал Русский язык с пути папки. ив текстуре нет русских букв но даже так не открывает фото.
ТАК САМО
какой потенциал это 3d модели? что можно делать с ней. к примеру можно разные выражения лица добавлять испуг удивление радость...
ОЧЕНЬ полезно!!! ПАСИБА!!!!!!!!!!!
Спасибо, что рассказал как поправить физику мелких кусочков! До этого сам с помощью ютуба пытался решить эту проблему придав каждому кусочку, от маленького до большого, значение Mesh заместо Convex Hull, но в итоге они разлетались во все стороны словно от взрыва внутри. Придать значение Mesh отдельно конфликтующим кусочкам до меня не дошло.
из-за нормал карты, тени начали ложиться плохо. Подскажи, пожалуйста, как это исправить
У тебя вывернуты нормали.Можешь забить туториал, тебе там лучше объясняет:)
а в Substance 3D Modeler не пробывали моделить в виаре?
Нет, вроде бы его ещё не пробовал)
Почему модель не видно в пин моде? Тупо картинка и все
Зd софт на русском, это грех.
А почему она просто взрывается?
что делать если объект залезает на плоскость то он разлетается?
Подскажите, в чем может быть проблема. С помощью этой программы создал карты, на их основе создал материал в Блендер, наложил материал на 1 объект, все отлично отображается, применяю к другим объектам, но применяется только цвет, без высот, нормалей, металла
Можно проверить, имеют ли эти объекты UV развертку. Если один и тот же материал применяется на другие объекты, то различия в отображении подобного вида, могут появиться только про некорректной UV. Так же для проверки можно попробовать назначить этот материал на стандартный куб(Он по стандарту имеет корректную развертку)
@@3d-blender442 большое спасибо за ответ, подскажите как проверить развёртку? Может я смогу вам скинуть скрины и вы сможете помочь?
@@shpilmanprod В описании видео есть ссылка на дискорд сервер, там можно скинуть скрины)
@@shpilmanprod Так же можно посмотреть на ютюбе ролики по запросу "blender uv развертка" )
Спасибо вам
Как сделать что бы сцена была без каменый чисто роная и развеливалась
ребят, мб кто нить знает почему я загружаю этот аддон в блендер, мне пишет Modules Installed () from 'C:\\Users\\marko\\Downloads\\keentools_2023.3.0_for_blender.zip' into 'C:\\Users\\marko\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\4.0\\scripts\\addons'(типо скачалось) но когда я пытаюсь найт этот аддон то его нет просто, я все перерыл но его просто нет в блендере
он платный так что можешь забыть про этот кусок кала
У меня проблема,я когда сохраняю текстуры у меня они показываются,как сама фотка,а в программе всё нормально,помогите! Пожалуйста
Чё у меня они взрываются а не падают?
Попробуйте применить скейл объектов(Ctrl+A _>scale) Или увеличить размер объектов и применить скейл, ещё можно поиграться с настройками коллизии объектов.
@@3d-blender442 спасибо
3:50 « нажимаем клавишу Ц « на экране она не отображается . Эта что за такая клавиша ?
Речь идет об английской букве "C"
@@3d-blender442Спасибо.
Поделюсь опытом. При пришивании полученной головы к готовому телу у головы пропадает материал. Исправляется так: на правой нижней панели вкладка Data раздел UV Maps и у головы и у тела должно называться просто UV Maps. Два дня мануалы курил пока нашел)) В остальном пришилась без особых проблем
Спасибо за урок. Хорошо показал и объяснил. Вот бы еще оживить твое лицо, чтобы глаза моргали и губы шевелились.
Этоо ОЧЕНЬ полезный гайд!! Нет лишней воды и все максимально удобно и просто!
почему нет cell fracture
Для ЧПУ станка можно как то сделать с этой модели стл ?
Да, конечно, давно этот аддон не использовал, и возможно уже появилось что то более актуальное, но перевести любую модель в .stl, пригодный для чпу/принтера не представляет сложности, нужно только закрыть дыры в геометрии.