спасибо большое за видео! подскажи пожалуйста как мне убрать анимацию, я выбрал нужный мне кадр с подходящим разрушением но не знаю как теперь удалить анимацию
Удобнее всего в таком случае залезть во вкладку Animation, там чуть более широкий функционал, и в дополнение, если там не получилось найти нужный ключь, то отдельно открыть Graph Editor, там точно есть все что нужно)
Если речь идет о скорости анмации в окне вьюпорта, то там скорость зависит от мощьности пк, на рендере скоростб станет нормальной, если ты не об этом, то попробуй ускорить шар, или изменить размер/вес осколков(не забыв применить скейл)
Очень поздно отвечаю, но возможно если кто-то будет читать то пригодится Вы скорее всего взяли в выделение какой-нибудь посторонний объект по типу света, поэтому настройка не используется на выделенных
спасибо за обучения. но есть ли у тебя идея, по внедрению дыма, при разрушении, ведь в жизни, когда что-то рушиться всегда есть пыль, дым, очень мелкие осколки и т д. Если у тебя есть идея или представление как это провернуть, скажи мне пожалуйста
Что делать если у меня анимация в 5к кадров и мне надо чтобы физика разрушения сработала на 1000 кадре но она работает только до 250, как это исправить помогите
Нужно применять либо что-то в роде сиьуляции ткани для деформации, либо деформировать скульптингом и использовать морфинг, либо применять сторонние аддоны)
очень прикольный видос но вот я хотел узнать а что делать на моменте с таймкодом 8:17 если стенка привязывается только по оси X и Z но не по оси Y она не привязывается скажите пж только можно без замудреностей так как я новичок в этом деле и вот еще что на моменте 8:15 он то ли нажимает на это то ли нет но так и так когда я все выделяю (то есть всю стенку) у меня просто эти все кнопки или функции не подсвечиваются то есть ни одна из них так что если для решения поблемы выше мне надо включить эту функцию то плиз скажите еще как это исправить.
@@3d-blender442 Каким образом можно подменить обьекты во времч анимации? Типо я не могу сделать 70 кадров с обычным обьектом а потом скрыть или удалить его. Он удаляется на всех кадрах. И точно так же я не могу добавить "сломанный" обьект в середину анимации. Как мне это сделать, помоги
Вопрос, у меня модель дома и я хочу его взорвать, но при использований данного адона cell facture моя модель превращается в кашу из кубов, что делать помогите!!))
@@3d-blender442 да я уже понял, что этот адон не подходит и применил другой тоже из Guick effects и все получилось, но вам все равно спасибо за ваш труд и уроки)
А почему именно системой частиц? В том варианте, который мне представляется, проще подробить объект на мелкие части, добавить им физику (как в видео) и раскидать их с помощью сил (Shift+A -> Force field)
Прошу помочь по возможности. В определенной сложной сцене при назначении Cell Fracture на обьект и Rigid Body на его активный кусок, этот кусок улетает в другую часть сцены. Возможно, где-то по ошибке был задействован другой обьект и осуществлена некая привязка. Но в сцене найти ее не могу.
@@NoName-ef7zq все перепробовал, что-то со сценой не так, но найти это что-то я не смог) скорее всего, мой косяк в начале был, пришлось костылями делать))
привет, у меня появился вопрос как мне удлинить анимации разрешения по умолчанию стоит 250 кадров как сделать больше? после 250 кадров, разрушение останавливается
Спасибо за урок. Собрал себе испытательный стенд в Blendere. Интересно экспериментировать с весом и скоростью. В роли жертвы - кирпичная стена th-cam.com/video/DTjHq3XFp4I/w-d-xo.html
Возможно проблема в производительности ПК, можно попробовать то же самое с меньшим количеством объектов, так же можно попробовать обновить блендер до актуальной версии)
На вопросы людей в комментариях не отвечает хотя читает тем более рассказывает не понятно. Что такое вертекс как резместить стену ровно ничего не понятно. Однозначный дизлайк не советую смотреть идите лучше на другие туториалы.
Один из лучших учителей, ну русскоязычном Ютубе точно. Пожалуйста не переставай снимать видео
Спасибо тебе от всей души за то что на учил отключать твердое тело пока его что-нибудь не заденет, если-бы не ты я бы удалил 4 проекта 😌🙏
Спасибо тебе! Я два дня потратил , и изучал руководство . А у тебя вышло самое информативное, прям все как надо!
Как я тебя давно искал, огромное тебе спасибо!)))))))
Вопрос. А функции разрушения, настроенные в блендере, возможно перенести на движок юнити? Нигде нет уроков на подобную тему. Спасибо заранее!
Что делать если объект все равно разваливается?
Супер! Спасибо!!! Всё супер понятно!
Очень круто!
Спасибо!!!! Классно
У меня стена разрушается в нескольких метрах до прикосновения шара. Почему ?
ctrl+a и применяй scale
Коллизия
Спс теперь я буду всё ломать :)))))
Я вроде в адднонах поставил галочку у селл фракчес,но всеравно почему-то она перестала появлятся в куик эффекте
Очень классное и полезное видео. Спасибо! Вопрос такой: если у меня есть анимированный персонаж в формате vfx, то как мне его разрушить правильно?
спасибо большое за видео!
подскажи пожалуйста как мне убрать анимацию, я выбрал нужный мне кадр с подходящим разрушением но не знаю как теперь удалить анимацию
Удобнее всего в таком случае залезть во вкладку Animation, там чуть более широкий функционал, и в дополнение, если там не получилось найти нужный ключь, то отдельно открыть Graph Editor, там точно есть все что нужно)
@@3d-blender442 спасибо!!!
Ты бы подумал а что если у других другая версия. Что делать бросать всё.
Норм а есть возможность это всё как то перенести в unreal engine?
Как сделать пыль/дым от разрушения? Именно в месте столкновения.
С кубом все ок. Но со сложными объектами не получается (Не удаляет вспомогательные части, швы неровные)
Слушай не подскажешь как сделать так чтобы предмет разливался в разные стороны ( как в вакууме )?
Нужно лишь отключить параметр гравитацияя для каждого осколка) В настроке физики в одной их последних вкладок)
@@3d-blender442 Спасибо! Крутой ролик!
@@3d-blender442 И ещё один вопрос, как можно управлять скоростью этих частей?
@@finn-g3p Настроить массу частей и, и массу и скорость снарада, параметр массы в настройках физики, сверху)
Братан спасибо. Я из Узбекистана. У меня получилось. Только взрывает очень медленно. Что мне делать чтобы убыстреть взрыв.
Если речь идет о скорости анмации в окне вьюпорта, то там скорость зависит от мощьности пк, на рендере скоростб станет нормальной, если ты не об этом, то попробуй ускорить шар, или изменить размер/вес осколков(не забыв применить скейл)
Help. У меня сфера, которая разрушает стену, начинает ее разрушать чуть раньше чем соприкосается со стеной💁♂️
Проверь коллизию в настройках Rigid Body, возможно дело в этом (поменять на mesh)
@@3d-blender442 попробую, спасибо
почему у меня объект все равно разваливается?
+
Очень поздно отвечаю, но возможно если кто-то будет читать то пригодится
Вы скорее всего взяли в выделение какой-нибудь посторонний объект по типу света, поэтому настройка не используется на выделенных
Так же можно делать кирпичное разрушение? Например построить домик что ли
Конечно, логика абсолютно та же)
@@3d-blender442 спасибо, с меня подписка
спасибо за обучения. но есть ли у тебя идея, по внедрению дыма, при разрушении, ведь в жизни, когда что-то рушиться всегда есть пыль, дым, очень мелкие осколки и т д. Если у тебя есть идея или представление как это провернуть, скажи мне пожалуйста
Это надо отдельно надо создать
Блин я не понимаю как заделать чтобы стена не разваливалась я уже много раз сделал копилку силектор
А есть то же самое но с кругом, только в движение и об стену например..
Жаль не показано дисплей на кнопок клавиатуры
Неплохо
Как сделать что бы сцена была без каменый чисто роная и развеливалась
Как сделать так чтобы предметы плавали в воде?
алооооо
Как увеличить время жизни для физического объекта? То есть если ты захочешь сломатоь стену на 300 кадре, то у тебя ничего не выйдет :(
Что делать если у меня анимация в 5к кадров и мне надо чтобы физика разрушения сработала на 1000 кадре но она работает только до 250, как это исправить помогите
Нужно перейти во вкладку Scene properties -> Rigid body World -> Cache и там нужно изменить конечный кадр симуляции на нужный тебе)
@@3d-blender442 спасибо я уже всё перерыл и отчаялся нигде не мог ответ найти
Не применяется deactivation и также start deactivated, как это исправить
не могу нажать на деактивацию правой кнопки мыши
а что делать если не падает обьект
что делать если объект залезает на плоскость то он разлетается?
А вмятины в стене металла как сделать
Нужно применять либо что-то в роде сиьуляции ткани для деформации, либо деформировать скульптингом и использовать морфинг, либо применять сторонние аддоны)
Спасибо, но fracture mod более подконтрольный, но правда в том , что он только в 2.79b))
Справедливое замечание)
@@3d-blender442 сделайте видео, будет очень интересно!!
@@andreyse3304 Я над этим подумаю)
автор, подскажи что делать, если объект падает когда я включаю анимацию.
Черный кот? NSK show?
очень прикольный видос но вот я хотел узнать а что делать на моменте с таймкодом 8:17 если стенка привязывается только по оси X и Z но не по оси Y она не привязывается скажите пж только можно без замудреностей так как я новичок в этом деле и вот еще что на моменте 8:15 он то ли нажимает на это то ли нет но так и так когда я все выделяю (то есть всю стенку) у меня просто эти все кнопки или функции не подсвечиваются то есть ни одна из них так что если для решения поблемы выше мне надо включить эту функцию то плиз скажите еще как это исправить.
А почему у меня стена взрывается , я не переделывал объекты в меш
почему нет cell fracture
как назначил кейфрейм для анимаций ваще не понятно
скажите как сделать чтобы на изначальном мэше (стене, стекле и т.д.) не было видно трещин? чтобы трещины появлялись в момент воздействия на объект.
Можно сначала ставить целый объект, а в момент столкновения подменять его разрушенным)
@@3d-blender442 а как реализовать этот процесс?
@@Эмиль-х5ф Можно делать анимацию перемещения объекта в 1 кадр, например)
А можно как нибудь сделать чтобы стена изначально была без трещин?
Можно сначала ставить целый объект, а в момент столкновения подменять его разрушенным)
@@3d-blender442 а понял, спасибо
@@3d-blender442 Каким образом можно подменить обьекты во времч анимации? Типо я не могу сделать 70 кадров с обычным обьектом а потом скрыть или удалить его. Он удаляется на всех кадрах. И точно так же я не могу добавить "сломанный" обьект в середину анимации. Как мне это сделать, помоги
@@MercifulMarkiz Объекты можно скрывать из рендера во вкладочке object properties -> visibility (этот пораметр можно анимировать)
а что делать если когда я разрушаю объект у меня колдоёбит осколки
А у меня не работает Copy to Selected
Вопрос, у меня модель дома и я хочу его взорвать, но при использований данного адона cell facture моя модель превращается в кашу из кубов, что делать помогите!!))
Из имеющихся ввоlных сложно дать совет, но, вероятно, следует попробовать аддон на более простой модели и поиграться с настройками Cell Fracture)
@@3d-blender442 да я уже понял, что этот адон не подходит и применил другой тоже из Guick effects и все получилось, но вам все равно спасибо за ваш труд и уроки)
А как разрушить часть стены? Ну типа надо чтоб на здание упал например самолёт и пробил часть стены и крыши, но остальное чтоб осталось целым.
При подобном подходе я бы просто разделил части объекта на разрушаемые группы (то что должно разрушиться, и то что останется целым)
Привет. А можешь подсказать, из-за чего может не разрушаться стенка при касании сферой? Тайм-код: 5:19 . Он просто проходит сквозь стены
Надо проиграть анимацию
Подскажите больному человеку как увеличить время физики (стоит русское меню, Я хз)
Если речь идёт о длительности анимации, то в нижней панели, на таймлайне справа-сверху, можно установить начальный, и конечный кадр анимации.
Спасибо!
Можно ли взорвать объект системой частиц? У меня не выходит
А почему именно системой частиц? В том варианте, который мне представляется, проще подробить объект на мелкие части, добавить им физику (как в видео) и раскидать их с помощью сил (Shift+A -> Force field)
Прошу помочь по возможности. В определенной сложной сцене при назначении Cell Fracture на обьект и Rigid Body на его активный кусок, этот кусок улетает в другую часть сцены. Возможно, где-то по ошибке был задействован другой обьект и осуществлена некая привязка. Но в сцене найти ее не могу.
если куски у тебя взрываются, то попробуй удалить начальный объект.
@@NoName-ef7zq все перепробовал, что-то со сценой не так, но найти это что-то я не смог) скорее всего, мой косяк в начале был, пришлось костылями делать))
всё равно разваливается
Интересно каковы характеристики компа что все так легко?
Gtx 1080 + xeon 3440 + 8gd оперативки)
привет, у меня появился вопрос
как мне удлинить анимации разрешения
по умолчанию стоит 250 кадров как сделать больше?
после 250 кадров, разрушение останавливается
В настройках физики есть настройка длинны симуляции)
@@3d-blender442 спс
@@3d-blender442 эх не нашёл где это
@@scorpion_TH-cam нашёл ответ ?
@@kirillhatake3562 неа, пока что забил на это
Спасибо за урок. Собрал себе испытательный стенд в Blendere. Интересно экспериментировать с весом и скоростью. В роли жертвы - кирпичная стена th-cam.com/video/DTjHq3XFp4I/w-d-xo.html
Неплохо вышло :)
почему то при касании сферы стена не ломается
Вы поставили на характеристику где стена анимация
8:20 именно на этом моменте у меня вылетает блендер, что мне делать?
Возможно проблема в производительности ПК, можно попробовать то же самое с меньшим количеством объектов, так же можно попробовать обновить блендер до актуальной версии)
хочу зделать разрушитильное интро
Не работает 4:42 на 3.3
Что 4:42?
4:04
На вопросы людей в комментариях не отвечает хотя читает тем более рассказывает не понятно. Что такое вертекс как резместить стену ровно ничего не понятно. Однозначный дизлайк не советую смотреть идите лучше на другие туториалы.
ты чо куку ляля чичи гага
самый худший урок. ничего из сказанного в видео не работало, хотя версия блендера та же. огромный дизлайк
Очень круто!