Bei den Straßen muss ich jetzt ein bisschen klugscheißen: Eigentlich sollten die nicht aussehen, wie moderne Feldwege. Das bekannte Aussehen ergibt sich nämlich, wenn man mit Kraftfahrzeugen drüberfährt. Ein Pferd, das einen Wagen zieht, würde den Mittelstreifen niertrampeln. Außerdem sollten die Zäune den Straßen folgen und nicht Grundstücke umzäunen (die klasssischen Weidenzäune waren damals nämlich weniger dazu gedacht, die Nachbarn fernzuhalten, sondern damit man Vieh die Straßen entlangtreiben kann, ohne dass es abhaut)
Es gab ja vor einigen Jahren eine echte Flaute bei Aufbauspielen. Cool, dass es jetzt so viele gibt. Da kann man fast verschmerzen, dass Ubisoft Siedler an die Wand fährt. Farthest Frontier sieht schon ziemlich cool aus, ein bisschen wie eine Mischung aus Anno und Banished.
War extrem auf die Siedler-Beta gespannt, hatte mich ab Tag 1 angemeldet. Gut, eine halbe Stunde angespielt, Essen war fertig und nie wieder erneut gestartet.
Ich sehe auch viele Aspekte aus Klassikern wie Pharao oder Stronghold, habe aber auch die Befürchtung, dass es zu viel des Guten werden könnte. Optisch ist das Spiel aber über jeden Zweifel erhaben.
Ich liebe es, wie er das Rattenmärchen aufgenommen hat. Insgesamt hat mir diese Rezension gefallen, vielen Dank an den Text- und Video-Typ Reiner. Eine ganz neue Art, das Spiel zu sehen, ich liebe es und ich kann es kaum erwarten, dieses Spiel zu spielen.
Eigentlich bin ich kein Gamer,der sich Spiele bereits in der Early Access Phase holt, aber hier kann ich nicht wiederstehen,dass wird am Dienstag direkt gekauft,gesaugt und gezockt :]
Wow, das sieht ja jetzt schon richtig gut aus. Da steckt so viel Potential drin. Und es hat die Chance die Lücke der Aufbaufans zu füllen, die die heiß ersehnten Siedler hinterlassen haben und die auch durch das neue AOE nicht wirklich schließen konnte.
Sieht sehr sehr gut aus könnte echt ein Highlight werden des Jahres! vllt machen sie ja noch einige coole features und an Crate Entertaiment kurz: macht bitte den early access länger dann kann man mehr hinzfügen vllt ja auch irgendwann ein co op oder multiplayer würde ich sehr gut finden
Ich habe da eigentlich große Hoffnung, bei Grim Dawn war der Early Access auch so lange, wie nötig und es ist ein richtig gutes Spiel geworden. Und seitdem wurde es ja sogar ständig weiter mit Content versorgt. Das passiert dann hoffentlich genauso vorbildlich in Farthest Frontier.
Im Farthest Frontier FAQ steht übrigens 8-12 Monate Early Access, nicht wie im Video erwähnt 4-8. Also 1 Jahr halte ich auch für realistisch, da kommen sicher noch ein paar nette Features.
Können wir erkennen, wie gut der Textschreiber ist? Sehr gut zusammengestelltes Video, ganz zu schweigen von der kreativen Grafik. Ausgezeichnetes Video Reiner
@@Robin-sf3gk What? Anno 1800 ist nach COD:BO4, Far Cry 5 und Fifa 19 das meistverkaufte Spiel des Jahres gewesen bei Release. Nach weniger als einem Jahr 1 Millionen Einheiten verkauft. Stand heute 1,7 Millionen verkaufte Einheiten. Ein absoluter Riesenerfolg.
Nachdem Hunt mich langfristig als FPS sehr gebunden hat, wäre das eine wirklich willkommene Abwechslung, ein AufbauSim war lange nicht mehr auf meinem PC aktiv. 👍🏻😊
Sieht wirklich wunderschön aus! Ist natürlich nen ordentliches Brett, wo man sich erstmal einfinden muss. Die Makel werden sich dann noch irgendwie Erübrigen. PS: ich finde eure Tic tac Werbung sehr gut eingebracht. Schön dezent und nicht aufdringlich. Supi!
finde die Werbung des Anbieters X sehr störend und gedrückt reingebracht. ich habe keine Möglichkeit, diese zu deaktivieren und somit bin ich "gezwingen" sie zu sehen, was mich indirekt Indoktriniert (was eigentlich verboten ist- jedoch kann ich es ja wegklicken von daher) aber ist meine Meinung ^^ liebe Grüße
Sieht gut aus. Selbst für ein Early Access scheint es schon recht komplex. Das ganze System erinnert mich etwas an Pharao, nur halt in Mittelalter und in komplexer. Ohne euch wäre ich vermutlich nicht sofort auf den Titel gestoßen.
Hab vor einigen Wochen den ersten Teaser zum Spiel gesehen, der war schon recht viel versprechend. Inzwischen hab ich auch schon 'ne gute Stunde Gameplay aus dem Early access angeschaut und bin sehr überzeugt, dass das Grundgerüst des Spiels eine Menge zu bieten hat. Ich würde mir auf jeden Fall wünschen, dass das Spiel noch mit einem Motivator, wie beispielsweise einer Handlung, Kampagne oder wenigstens einem generischen Questbaukasten wie in Anno ausgestattet wird. Was ich als bezeichnend für moderne Aufbauspiele erachte, ist die Tatsache, dass die Möglichkeit Straßen frei auszurichten so viel Anklang findet. Immerhin gab es in der Vergangenheit schon einige Titel, die es erlaubten, Gebäude stufenlos auszurichten. Ich finde es schade, dass Firefly den Ansatz von Stronghold 3 dann später fallen lies. Mir ist auch unbegreiflich, dass Ubisoft für das aktuelle Anno 90 grad Kurven im Schienennetz abgesegnet haben. meiner Meinung nach könnte das organische Ausrichten von Gebäuden und anderen Objekten schon wesentlich verbreiteter in Aufbauspielen sein.
Wäre cool, wenn man die Siedlung bis zu einer großen Stadt hochbauen könnte, die Handels- und Schlachtenzentrum wird. Gegner sind für mich beim Aufbauspiel ziemlich wichtig, sonst weiß ich nicht warum ich die Stadt überhaupt aufbauen soll, deshalb müssen sie dort deutlich nachbessern, dann könnte ich mir das als Zeitvertreib sehr gut vorstellen.
Optional. Wenn ich in früheren Anno-Teilen die Piraten und Mitspieler besiegt hatte, durfte ich als Belohnung dan ganz in Ruhe schön bauen. Bei 1800 hat mich trotzdem dauernd Jemand genervt.
@@ce2193 Natürlich kann das optional sein. Genau so wie man die Diebe bisher auch einstellen kann aber wenn man die 5. Siedlung hochgezogen hat, ist es Blödsinn, wenn die ganze Infrastruktur nur da steht und schön aussieht.
Hat Stronghold ganz cool gelöst gehabt. Aber wenn ich mir des so anschaue, glaub ich net dass man da n Kampfsystem organisch reinbauen kann. Wäre vermutlich so nervig zu handhaben wie in Dwarf Fortress oder so
@@manuelfilips3856 Ich habe die Demo von Manor Lords gespielt und es sieht wirklich sehr viel versprechend aus! Aber bei nur einem Entwickler wird es wohl ewig dauern die fehlenden Features zu implementieren. Aber vielleicht wird durch die große Promotion jetzt auch Geld zur Verfügung gestellt, damit das Spiel schneller marktreif wird.
Interessant, dass so viel immer mit anno verglichen wird. Finde, dass das Spiel auch große Ähnlichkeiten zu Foundation hat. Das Spiel sieht toll aus und kann echt was werden, aber ich ich dann sehe, um was man sich alles kümmern muss (Felder, Tiere, Zyklen etc.), das erscheint mir dann doch als ein bißchen zu viel Micromanagement.
Banished und Life is Feudal: Forest Village wurden in dem Beitrag gar nicht erwähnt oder? Zumindest würde ich die beiden eher zum Vergleich oder als Referenz erwähnen als Anno. Gibt natürlich noch mehr Spiele in dem Bereich, das wären für mich jedoch die naheliegendsten. Trotzdem guter Beitrag. Interessieren würde mich noch, ob auch dieses Spiel irgendwann einfach zu groß wird und die Leute auf ihren Arbeitswegen verhungern oder gar die Produktionen stehen bleiben, weil die Software die Leute nicht mehr anständig verteilt. Und ob in Zukunft vllt die Zeit anders berechnet wird. Die Tage im Spiel vergehen einfach viel zu schnell, unnötig schnell.
Mit Grim Dawn eines der besten ARPG's gemacht, jetzt auf dem Weg dazu eines der besten Aufbaustrategiespiele an den Start zu bringen. Crate hat es wirklich drauf. Obwohl ich mir persönlich Grim Dawn 2 wünschen würde, sieht Farthest Frontier echt cool aus. Letztendlich brauchen Entwickler halt auch mal eine Abwechslung^^
Hätte mir irgendwie gewünscht, dass dieses Spiel auf Cairn spielt - wär irgendwie cool für Grim Dawn-Spieler, wenn man erst die Welt säubert und sie dann hier wieder in kleinem Maßstab aufbaut ...
@@Vigilluminatus Oh wow, daran hab ich garnicht gedacht aber du hast Recht. Ich glaube einfach, dass Crate erstens was komplett von Grim Dawn unabhänguges machen wollte und sich zweitens gegen Fantasy-Elemente entschieden haben. Wäre trotzdem cool :D
@@Sh0cklyz Ja, gut möglich. Die meisten wird's auch nicht stören, ich sag nur, dass ICH wie ein Baby gekreischt hätte, wenn ich Burrwitch wieder aufbauen hätt dürfen :)
In FF gibts ein paar nette Eastereggs und Anspielungen auf GD. Zum Beispiel heißt ein Händler Scorv (ja, der Typ aus Barrowholm im Addon AoM), bei der Namensvergabe etwa kommen als Zufallsnamen Neu-Arkovia oder Cairnboro. :D Bestimmt gibts noch mehr, aber das sind mal ein paar, die mir bisher beim Spielen aufgefallen sind.
Da Grim Dawn nach meinem Empfinden das mit Abstand beste Action RPG seit...schon immer ist :D Bin ich absolut gehyped auf den zweiten Titel aus dieser vielversprechenden Spieleschmiede. Der Grim Dawn Stil ist graphisch schonmal erhalten geblieben und wenn die gleiche Menge an Liebe zum Detail und Gameplay hineingeflossen ist, kann das Spiel nur bahnbrechend werden. So gespannt war ich schon lange nicht mehr :D Und da ich gerade dabei bin Terry Pratchett für mich zu entdecken und eins nach dem anderen seine Bücher verschlinge, hat mich Ankh-Morpork besonders gefreut. Super :D
Sieht sehr interessant und vor allem echt hübsch aus. Ein wenig schade finde ich persönlich nur, dass sich dem Anschein nach der Zustand der Siedlung im Dorf erschöpft. Ich warte sehnsüchtig mal auf ein Spiel, in dem man eine richtig schöne spätmittelalterliche Stadt bauen kann (die nicht nur in rechten Winkeln wie in Anno 1404 verläuft). So charmant Dörfer auch sind, und so vielversprechend das Spiel auch aussieht, sowas fehlt mir persönlich bei Aufbauspielen im Mittelalter schon sehr
Es war halt klar dass dieses Spiel ein Erfolg wird. Das Spiel wurde von Crate Entertainment entwickelt....und da auch Grim Dawn der Perfektion nahe kam, habe ich nicht eine Sekunde dran gezweifelt, dass somit auch Farthest Frontier extrem gut wird. Ich liebe Crate Entertainment....eines der momentan besten Entwicklerstudios die es grade gibt, vor allem weil sie gut mit ihrer Community zusammenarbeiten. Kann man von vielen anderen nicht mehr behaupten.
wenn jetzt noch die möglichkeit eröffnet wird npc dörfer zu haben mit denen man fighten und handeln und verbünden kann wäre es ein allumfassendes perfektes spiel
WoW das könnte mein neuer Liebling werden, die Warenketten sind ausreichend komplex und nachvollziehbar, das Spiel an sich sehr hübsch. Jahreszeiten und Fruchtfolgeng großartig! Klar muss da langfristige Motivation rein und ein bisschen mehr Bedrohung der Siedlung. Die Macher sollten sich da vllt mal an Frost Punk orientieren, der soziale Unfrieden könnte langfristig auch ein Gegner sein.
Ich bekomme hier deutliche Banished-Flashbacks. Und man man habe ich das Spiel gesuchtet. SOwohl von der Grafik als auch vom ganzen Spielprinzip. Großartig, dass solche Spiele wieder gemacht werden.
Ich denke bei dem Detailgrad und der Tiefe beim Aufbau des eigenen Dorfes, wäre die Abwechslung/Ablenkung vom reinen Aufbau die Anno bietet sogar fehl am Platz. Da gehen ja schon, wie es scheint, ein paar Minuten Konzentration in den Aufbau oder die Optimierung einer einzelnen Produktionskette. Wenns da ständig irgendwo brennt oder man das Gefühl hat das man was verpasst, wird es sehr schnell sehr stressig oder frustrierend. Letztendlich ist das wohl ein Trade-off zwischen Detailgrad beim Aufbau und weiteren Features. In Anno 1800 klatscht man die Produktionsketten (als erfahrener Spieler) ja problemlos nur noch einfach so hin. Und die ganzen anderen Elemente sind dafür da den Spieler während der Wartezeiten (Ressourcen bekommen, Monumente fertigstellen, Schiffe bauen, ...) die sich im Prozess ergeben bei Laune zu halten. Das gelingt Anno auch echt gut. Es gibt gefühlt immer was zu tun, und gerade wenn man vier Spielzonen gleichzeitig bewirtschaftet ist es in Zeitlupe ohne Langeweile zu spielen. Aber hier könnte wirklich gelingen die Spieler ohne allen Firlefanz beim optimieren und perfektionieren zu halten.
Hat Maurice das Ding schon gespielt? Seine Meinung würd' mich auch sehr interessieren liebes Gamestar-Team 😊 U. a. auch mal ein Vergleich zu Manor Lords...
Für Hameln fehlt zwar die Weser, aber ansonsten passt das schon. 🤣Mir gefällt der Stand jetzt schon. Macht wirklich Spaß! Und man kann Straßen auch mal krumm Bauen!
Ein sehr schönes Spiel und ein wunderbares Beispiel dafür, was die Unity Engine leisten kann. Das motiviert mich umso mehr wieder an meinem eigenen Spiel zu arbeiten. Danke! :)
Das Spiel ist schon lange auf meiner Wishlist und es sieht auch wirklich gut aus aber ich glaube ich werde mit dem Kauf trotzdem noch ein paar Monate warten, bis dahin wurden Bugs gefixt und neue Features hinzugefügt und man hat ein runderes Erlebnis. Wünsch dem Projekt aufjedenfall viel Erfolg
Das Spiel sieht schon echt interessant aus. Ich glaube ich hole es mir. Bin gespannt auf den Preis. Ich möchte mal noch Settlement Survival in den Raum schmeißen. Keine Ahnung, warum das so wenig Aufmerksamkeit erhält. Die Verbindung zu Banished und deren große Mod ist unübersehbar. Das Spiel macht mir daher sehr viel Spaß^^
Ich hoffe so sehr das dieses Spiel noch größer wird und Features hinzukommen die gerade den Langzeit spaß fördern! Denn es gefällt mich jetzt schon sehr gut und ich werde es wohl gleich zum Early Access Release kaufen.
hatte es bei Maxim gesehen und freue mich sehr auf das Spiel, aber ich werde noch etwas warten. Am Besten natürlich bis es aus Early Access raus ist. Mal sehen ob ich es so lange aushalte, denn es sieht grafisch und inhaltlich schon ziemlich lecker aus :D aber nur weil es nach 6 Monaten z.B. aus dem EA raus ist, heißt ja nicht das sie danach das Spiel komplett alleine und stillstehen lassen. Sie könnten dann ja immer noch weiter an neuen Inhalten oder ggfs. DLCs arbeiten.
Ausser, dass Foundation schon 100Jahre im EA ist, nicht so schön aussieht, nicht so viele features bietet und niemals fertig wird. Besitze es auch schon länger bin aber absolut enttäuscht. Dem spielt fehlt massiv tiefe und vieles mehr...
Die neue Ära der Aufbaustrategie kann beginnen. Es warten noch Spiele wie Manor Lords usw... auf uns. Mir ging der Trend um die Global-Strategie sowas von auf die Nerven, ich hab viel mehr Spaß daran, eine Basis, Dorf oder Stadt zu errichten als nur über Übersichtskarten zu klicken.
Jein. Ich mag und nutze das dauernd, unter anderem um große Gebäude schnell in der Nähe an den Ressourcen zu bauen und dann zu platzieren. Ist aber auch ein Punkt, wo das Spiel mit jeder Form von Realismus bricht.
@@martinwild4371 dadurch, das es Zeit und Arbeitskraft in Anspruch nimmt, ist das mit dem Realismus durchaus nicht so schlimm, vor allem am Anfang wo noch keine Steingebäude großflächig in der Siedlung sind.
Gibt es ein vergleichbar schönes Spiel im „asiatischen Stil“? 🍵🪷⛩Antikes Griechenland oder Inka würde mich auch noch reizen. Pharao ist ja doch weniger komplex, aber auch interessant. Finde das Gimmick mit den einzelnen Bürgern, die auch altern, wirklich cool. Kenne mich mit Games nicht so aus, bin aber auf der Suche nach etwa schönem, entspannenden :)
Das neue Stronghold "Warlords" spielt im antiken Asien. Ansonsten halt die alten Stronghold Teile, allen voran Stronghold Crusader (spielt zur Zeit der Kreuzzüge).
Song of Syx wäre auch ein Video wert :). Würde mich mal über eure Meinung freuen und es weiteren Spielern zeigen. Das Spiel hat es echt verdient, auch wenn die Grafik nicht für alle ist.. ich finde die Grafik persönlich "schöner" zum spielen als bei diesem Spiel.. Das ist nebenbei das erste Spiel von vielen, was nicht in Langeweile endet be mir.
Eine Art Kampagne wäre schön. Ich weiß die meisten Aufbau Fans brauchen keine und interessieren sich nur für einen Sandkasten Modus aber ich spiele immer am liebsten zuerst eine nette Story oder mehrere kleinere Szenarien zum Beispiel wie in Anno, Frostpunk oder auch in Northgard. Weiß jemand ob so etwas geplant ist?
Das würde ich mir auch wünschen, bzw. Ich fände eine Weltkarte sehr nice, worauf dann deine Dörfer Einfluss haben und der Standort verschiedene vor und Nachteile bringt. Am coolsten wäre es wenn man die Grenzen der Weltkarte durch seine Dörfer (und den damit betriebenen Handel /Ressourcenbereitstellung) verändern könnte. Und somit quasi sein eigenes Königreich vergrößern könnte, was dann zu neuen Gebieten mit neuen Rohstoffen führt oder die Städte durch mehr Steuern reicher werden.
Wüsch ich mir ein zweites Video zu! Ich würde gerne wissen, wie breit die Wirtschaft im handwerklichen aufgestellt ist, da kam mir zu wenige Infos rüber! Aber wen ich schon den landwirtschaftlichen Aspekt und Breite bei 11:52 aufgelistet sehe, könnte das was richtig Großes werden! Alles Sachen die Sie bei den Siedlern komplett in den Wind geschossen haben und dann wundern Sie sich so!
Genau sowas hab ich mir gewünscht. Von Siedler wird man ja nur noch enttäuscht. Verschiebungen und ein plötzliches Umschwenken auf RTS... Werds mir am 9. August direkt holen. Hab schon richtig Lust mich da im Urlaub reinzufuchsen.
Ich finde Early Access für mich uninteressant. Ich möchte das komplette Spiel direkt zum Start haben und nicht Monate/Jahre vorher davon was hören und dann gesagt bekommen, was für Probleme es noch hat. Ich hoffe ihr macht noch ein Video zu diesem Spiel, wenn es fertig ist, denn gefallen tut es mir von der Optik und dem Gesehenen echt gut. Wird es auch eine Art Storymodus / Missionen geben?
Stimmt. Bei mir auch. Wenn ich Early Access lese, bin ich weg. Es gibt Games die sind Jahrelang im Early Access... Habe in der Wunschliste 70 % Early Access Games...Traurig.
Fast perfekt, ich will doch nur Simulation wie in die Siedler, Warenketten und Logistik aus Anno (1404) und Kämpfe wie in Empire Earth... Ist das so schwierig?
Bei den Straßen muss ich jetzt ein bisschen klugscheißen: Eigentlich sollten die nicht aussehen, wie moderne Feldwege. Das bekannte Aussehen ergibt sich nämlich, wenn man mit Kraftfahrzeugen drüberfährt. Ein Pferd, das einen Wagen zieht, würde den Mittelstreifen niertrampeln. Außerdem sollten die Zäune den Straßen folgen und nicht Grundstücke umzäunen (die klasssischen Weidenzäune waren damals nämlich weniger dazu gedacht, die Nachbarn fernzuhalten, sondern damit man Vieh die Straßen entlangtreiben kann, ohne dass es abhaut)
Ist eigentlich Allgemeinwissen und kein Klugscheissen.
Aber nur beim Pöbel - der gemachte Bauer fährt mit Doppelgespann ;)
Da willst aber jemand ganz genau wissen 😅
Danke für die Aufklärung. Habe ich mir nie Gedanken drüber gemacht.
Kein Klugscheissen eigentlich wichtige Details des Gamedesign, welche man eigentlich beachten sollte aber gut ist ja EA.
Es gab ja vor einigen Jahren eine echte Flaute bei Aufbauspielen. Cool, dass es jetzt so viele gibt. Da kann man fast verschmerzen, dass Ubisoft Siedler an die Wand fährt.
Farthest Frontier sieht schon ziemlich cool aus, ein bisschen wie eine Mischung aus Anno und Banished.
War extrem auf die Siedler-Beta gespannt, hatte mich ab Tag 1 angemeldet.
Gut, eine halbe Stunde angespielt, Essen war fertig und nie wieder erneut gestartet.
Der Vergleich zu Anno und Banished passt - nach allem was so im Video zu sehen ist - echt gut. Ich bin gespannt und werde es auf jeden Fall holen.
Ich sehe auch viele Aspekte aus Klassikern wie Pharao oder Stronghold, habe aber auch die Befürchtung, dass es zu viel des Guten werden könnte. Optisch ist das Spiel aber über jeden Zweifel erhaben.
und "die gilde", wegen den persönlichen details über bewohner, die altern und sterben.
Ist halt unverständlich mit "Die Siedler" wo Ubisoft doch mit Anno 1800 massiv erfolgt hat
Super cool, dass ihr eure Stadt Ankh Morpork genannt habt! RIP Pratchett
Also kurz gesagt Banished in modern und erweitertem Umfang. Habe schon lange auf sowas gewartet (=
@@Anon-One Das hier sieht aber auch nicht einfach aus
gibt doch schon iwie10 moderne banished spiele. Das hier ist mehr Anno :D
Ich musste auch sofort an Banished denken
Den Vergleich habe ich gesucht
Es ist tatsächlich deutlich mehr als ein Banished
Freue mich sehr aufs Spiel. Und Daumen hoch die Stadt Ankh-Morpok zu nennen.^^
Das wird Truhe und den Bibliothekar sehr freuen ;-)
Ich liebe es, wie er das Rattenmärchen
aufgenommen hat. Insgesamt hat mir diese
Rezension gefallen, vielen Dank an den Text-
und Video-Typ Reiner. Eine ganz neue Art, das
Spiel zu sehen, ich liebe es und ich kann es
kaum erwarten, dieses Spiel zu spielen.
3:55 Kudos für den Stadtnamen! Fand ich klasse zu lesen!😁
Eigentlich bin ich kein Gamer,der sich Spiele bereits in der Early Access Phase holt, aber hier kann ich nicht wiederstehen,dass wird am Dienstag direkt gekauft,gesaugt und gezockt :]
Da entgehen dir die ein oder andere Enttäuschung bzw Reinfall 😅😅😅 (dieses Spiel ausgenommen)
@@sneaky_lari6377 genau deswegen xD
Bei Crate Entertainment kann man fast blind kaufen. Exellentes Studio.
Sehr sympathisch die Stadt Ankh-Morpork zu nennen 🤓
Wow, das sieht ja jetzt schon richtig gut aus. Da steckt so viel Potential drin. Und es hat die Chance die Lücke der Aufbaufans zu füllen, die die heiß ersehnten Siedler hinterlassen haben und die auch durch das neue AOE nicht wirklich schließen konnte.
AOE is ja auch kein aufbauspiel sondern RTS lol
Ankh Morpork... geil 😅 Über das Easter Egg hab ich mich gefreut 😅
Sieht sehr sehr gut aus könnte echt ein Highlight werden des Jahres! vllt machen sie ja noch einige coole features und an Crate Entertaiment kurz: macht bitte den early access länger dann kann man mehr hinzfügen vllt ja auch irgendwann ein co op oder multiplayer würde ich sehr gut finden
Ich habe da eigentlich große Hoffnung, bei Grim Dawn war der Early Access auch so lange, wie nötig und es ist ein richtig gutes Spiel geworden. Und seitdem wurde es ja sogar ständig weiter mit Content versorgt. Das passiert dann hoffentlich genauso vorbildlich in Farthest Frontier.
Im Farthest Frontier FAQ steht übrigens 8-12 Monate Early Access, nicht wie im Video erwähnt 4-8. Also 1 Jahr halte ich auch für realistisch, da kommen sicher noch ein paar nette Features.
Können wir erkennen, wie gut der Textschreiber ist? Sehr gut zusammengestelltes Video, ganz zu schweigen von der kreativen Grafik. Ausgezeichnetes Video Reiner
und eine Stadt die Ankh Morpork heisst kann nur ein Gewinn sein...
Gut zusammengestellter text und video. Daumen hoch Reiner
Dieses Spiel ist einfach ein Segen. Meines Erachtens kann es nicht genug Citybuilder geben.
Dorfbau. Ich guck viel lieber dem Bauer bei der Arbeit zu, als die städtische Hektik zu ertragen.
An der Stelle muss man aber auch erwähnen, das Anno 1800 viel zu wenig hype bekommen hat.
@@Robin-sf3gk What? Anno 1800 ist nach COD:BO4, Far Cry 5 und Fifa 19 das meistverkaufte Spiel des Jahres gewesen bei Release.
Nach weniger als einem Jahr 1 Millionen Einheiten verkauft.
Stand heute 1,7 Millionen verkaufte Einheiten. Ein absoluter Riesenerfolg.
@@TutorialsByBrazzor Echt :O Das reicht aber dann nicht. Wenn es weniger Verkäufe als Total War Warhammer 3 hat, ist es underrated
Super Anfang für das Video. Die Entwickler könnten die Geschichte, die Du Erzählt hast in Ihr Spiel Einbauen: it's not a bug it's a feature
geht nicht. Dann bekommen die rechtliche Probleme weil "it's not a bug it's a feature" der Slogan von Electronic Arts ist xD
Ich liebe Aufbau Simulation ❤️🕹️🎮 ,das sieht auch gut aus und sehr interessant
Ich fand das Video super, toller Einstieg und schöne umfangreiche Erklärungen des Spiels
Das neue Siedler ist nicht von Ubisoft???
Hätte ich das nur vorher gewusst...
Sieht sehr gut aus das Spiel!!!
Was für ein toller Name für eine Stadt. Ankh-Morpork. Frage mich wie die Pasteten schmecken die Gutes-Geschäft auf dem Marktplatz verkauft :D haha
Naja, er treibt sich mit Sicherheit selbst in den Ruin!
@6:08 Rechts der Wagen: "Das ist meine 5000Watt Base-Machine!" 😁
Gabber?
Gama Gandalf :D
@@NanocDark99Gama Junge
Lord of the weed
Sieht wunderschön aus 😍 Wie konnte "Die Siedler" nur so vergeigt werden.
Ganz einfach Ubisoft ist am Steuer ;)
Nachdem Hunt mich langfristig als FPS sehr gebunden hat, wäre das eine wirklich willkommene Abwechslung, ein AufbauSim war lange nicht mehr auf meinem PC aktiv. 👍🏻😊
Sieht wirklich wunderschön aus! Ist natürlich nen ordentliches Brett, wo man sich erstmal einfinden muss. Die Makel werden sich dann noch irgendwie Erübrigen.
PS: ich finde eure Tic tac Werbung sehr gut eingebracht. Schön dezent und nicht aufdringlich. Supi!
finde die Werbung des Anbieters X sehr störend und gedrückt reingebracht. ich habe keine Möglichkeit, diese zu deaktivieren und somit bin ich "gezwingen" sie zu sehen, was mich indirekt Indoktriniert (was eigentlich verboten ist- jedoch kann ich es ja wegklicken von daher) aber ist meine Meinung ^^ liebe Grüße
@@patrickfrancovich5837 so könnte mans auch sehen. Finds halt sehr angenehm das sie ohne viel gehabe und große Unterbrechung eingebracht wird. Lg
Sieht gut aus. Selbst für ein Early Access scheint es schon recht komplex. Das ganze System erinnert mich etwas an Pharao, nur halt in Mittelalter und in komplexer. Ohne euch wäre ich vermutlich nicht sofort auf den Titel gestoßen.
Hab vor einigen Wochen den ersten Teaser zum Spiel gesehen, der war schon recht viel versprechend. Inzwischen hab ich auch schon 'ne gute Stunde Gameplay aus dem Early access angeschaut und bin sehr überzeugt, dass das Grundgerüst des Spiels eine Menge zu bieten hat. Ich würde mir auf jeden Fall wünschen, dass das Spiel noch mit einem Motivator, wie beispielsweise einer Handlung, Kampagne oder wenigstens einem generischen Questbaukasten wie in Anno ausgestattet wird.
Was ich als bezeichnend für moderne Aufbauspiele erachte, ist die Tatsache, dass die Möglichkeit Straßen frei auszurichten so viel Anklang findet. Immerhin gab es in der Vergangenheit schon einige Titel, die es erlaubten, Gebäude stufenlos auszurichten. Ich finde es schade, dass Firefly den Ansatz von Stronghold 3 dann später fallen lies. Mir ist auch unbegreiflich, dass Ubisoft für das aktuelle Anno 90 grad Kurven im Schienennetz abgesegnet haben. meiner Meinung nach könnte das organische Ausrichten von Gebäuden und anderen Objekten schon wesentlich verbreiteter in Aufbauspielen sein.
Wäre cool, wenn man die Siedlung bis zu einer großen Stadt hochbauen könnte, die Handels- und Schlachtenzentrum wird. Gegner sind für mich beim Aufbauspiel ziemlich wichtig, sonst weiß ich nicht warum ich die Stadt überhaupt aufbauen soll, deshalb müssen sie dort deutlich nachbessern, dann könnte ich mir das als Zeitvertreib sehr gut vorstellen.
Optional. Wenn ich in früheren Anno-Teilen die Piraten und Mitspieler besiegt hatte, durfte ich als Belohnung dan ganz in Ruhe schön bauen. Bei 1800 hat mich trotzdem dauernd Jemand genervt.
@@ce2193 Natürlich kann das optional sein. Genau so wie man die Diebe bisher auch einstellen kann aber wenn man die 5. Siedlung hochgezogen hat, ist es Blödsinn, wenn die ganze Infrastruktur nur da steht und schön aussieht.
Hat Stronghold ganz cool gelöst gehabt. Aber wenn ich mir des so anschaue, glaub ich net dass man da n Kampfsystem organisch reinbauen kann. Wäre vermutlich so nervig zu handhaben wie in Dwarf Fortress oder so
Ich glaube dann könnte Manor Lords was für dich sein :)
@@manuelfilips3856 Ich habe die Demo von Manor Lords gespielt und es sieht wirklich sehr viel versprechend aus! Aber bei nur einem Entwickler wird es wohl ewig dauern die fehlenden Features zu implementieren. Aber vielleicht wird durch die große Promotion jetzt auch Geld zur Verfügung gestellt, damit das Spiel schneller marktreif wird.
Wie er seine Stadt einfach Ankh-Morpok nennt. Hut ab für die Referenz.
Interessant, dass so viel immer mit anno verglichen wird. Finde, dass das Spiel auch große Ähnlichkeiten zu Foundation hat.
Das Spiel sieht toll aus und kann echt was werden, aber ich ich dann sehe, um was man sich alles kümmern muss (Felder, Tiere, Zyklen etc.), das erscheint mir dann doch als ein bißchen zu viel Micromanagement.
Banished und Life is Feudal: Forest Village wurden in dem Beitrag gar nicht erwähnt oder? Zumindest würde ich die beiden eher zum Vergleich oder als Referenz erwähnen als Anno.
Gibt natürlich noch mehr Spiele in dem Bereich, das wären für mich jedoch die naheliegendsten.
Trotzdem guter Beitrag.
Interessieren würde mich noch, ob auch dieses Spiel irgendwann einfach zu groß wird und die Leute auf ihren Arbeitswegen verhungern oder gar die Produktionen stehen bleiben, weil die Software die Leute nicht mehr anständig verteilt.
Und ob in Zukunft vllt die Zeit anders berechnet wird. Die Tage im Spiel vergehen einfach viel zu schnell, unnötig schnell.
Mit Grim Dawn eines der besten ARPG's gemacht, jetzt auf dem Weg dazu eines der besten Aufbaustrategiespiele an den Start zu bringen. Crate hat es wirklich drauf.
Obwohl ich mir persönlich Grim Dawn 2 wünschen würde, sieht Farthest Frontier echt cool aus. Letztendlich brauchen Entwickler halt auch mal eine Abwechslung^^
Hätte mir irgendwie gewünscht, dass dieses Spiel auf Cairn spielt - wär irgendwie cool für Grim Dawn-Spieler, wenn man erst die Welt säubert und sie dann hier wieder in kleinem Maßstab aufbaut ...
@@Vigilluminatus Oh wow, daran hab ich garnicht gedacht aber du hast Recht.
Ich glaube einfach, dass Crate erstens was komplett von Grim Dawn unabhänguges machen wollte und sich zweitens gegen Fantasy-Elemente entschieden haben.
Wäre trotzdem cool :D
@@Sh0cklyz Ja, gut möglich. Die meisten wird's auch nicht stören, ich sag nur, dass ICH wie ein Baby gekreischt hätte, wenn ich Burrwitch wieder aufbauen hätt dürfen :)
In FF gibts ein paar nette Eastereggs und Anspielungen auf GD. Zum Beispiel heißt ein Händler Scorv (ja, der Typ aus Barrowholm im Addon AoM), bei der Namensvergabe etwa kommen als Zufallsnamen Neu-Arkovia oder Cairnboro. :D Bestimmt gibts noch mehr, aber das sind mal ein paar, die mir bisher beim Spielen aufgefallen sind.
Da Grim Dawn nach meinem Empfinden das mit Abstand beste Action RPG seit...schon immer ist :D Bin ich absolut gehyped auf den zweiten Titel aus dieser vielversprechenden Spieleschmiede. Der Grim Dawn Stil ist graphisch schonmal erhalten geblieben und wenn die gleiche Menge an Liebe zum Detail und Gameplay hineingeflossen ist, kann das Spiel nur bahnbrechend werden. So gespannt war ich schon lange nicht mehr :D
Und da ich gerade dabei bin Terry Pratchett für mich zu entdecken und eins nach dem anderen seine Bücher verschlinge, hat mich Ankh-Morpork besonders gefreut. Super :D
Sieht sehr interessant und vor allem echt hübsch aus. Ein wenig schade finde ich persönlich nur, dass sich dem Anschein nach der Zustand der Siedlung im Dorf erschöpft. Ich warte sehnsüchtig mal auf ein Spiel, in dem man eine richtig schöne spätmittelalterliche Stadt bauen kann (die nicht nur in rechten Winkeln wie in Anno 1404 verläuft). So charmant Dörfer auch sind, und so vielversprechend das Spiel auch aussieht, sowas fehlt mir persönlich bei Aufbauspielen im Mittelalter schon sehr
Vielen Dank für das Vorstellungsvideo... da hab ich doch zugeschlagen
Es war halt klar dass dieses Spiel ein Erfolg wird. Das Spiel wurde von Crate Entertainment entwickelt....und da auch Grim Dawn der Perfektion nahe kam, habe ich nicht eine Sekunde dran gezweifelt, dass somit auch Farthest Frontier extrem gut wird.
Ich liebe Crate Entertainment....eines der momentan besten Entwicklerstudios die es grade gibt, vor allem weil sie gut mit ihrer Community zusammenarbeiten. Kann man von vielen anderen nicht mehr behaupten.
wenn jetzt noch die möglichkeit eröffnet wird npc dörfer zu haben mit denen man fighten und handeln und verbünden kann wäre es ein allumfassendes perfektes spiel
Wow, es gibt sowas wie ne Fruchtfolge in dem Spiel? Das is ja cool :o Hab ich bisher noch in keinem andern Game entdecken können :D
WoW das könnte mein neuer Liebling werden, die Warenketten sind ausreichend komplex und nachvollziehbar, das Spiel an sich sehr hübsch. Jahreszeiten und Fruchtfolgeng großartig! Klar muss da langfristige Motivation rein und ein bisschen mehr Bedrohung der Siedlung. Die Macher sollten sich da vllt mal an Frost Punk orientieren, der soziale Unfrieden könnte langfristig auch ein Gegner sein.
Begehbare Wälle und richtiger Burgenbau wäre schön… wenn dazu noch ne tolle Belagerung stattfindet, dass wäre ein Traum 😌
Ich möchte keine Burg bauen, sondern eine normale Siedlung, die zur Stadt wird 🙂.
@@MarpoLoco Wie wärs denn mit einer Stadt, in der es eine Burg gibt? 🙃 Das wär toll!
@@maffin1012
Königsmund ;-) ?
Ankh-Morpork! Ich liebe euch dafür xD
Ich bekomme hier deutliche Banished-Flashbacks. Und man man habe ich das Spiel gesuchtet. SOwohl von der Grafik als auch vom ganzen Spielprinzip. Großartig, dass solche Spiele wieder gemacht werden.
Ich denke bei dem Detailgrad und der Tiefe beim Aufbau des eigenen Dorfes, wäre die Abwechslung/Ablenkung vom reinen Aufbau die Anno bietet sogar fehl am Platz. Da gehen ja schon, wie es scheint, ein paar Minuten Konzentration in den Aufbau oder die Optimierung einer einzelnen Produktionskette. Wenns da ständig irgendwo brennt oder man das Gefühl hat das man was verpasst, wird es sehr schnell sehr stressig oder frustrierend.
Letztendlich ist das wohl ein Trade-off zwischen Detailgrad beim Aufbau und weiteren Features.
In Anno 1800 klatscht man die Produktionsketten (als erfahrener Spieler) ja problemlos nur noch einfach so hin. Und die ganzen anderen Elemente sind dafür da den Spieler während der Wartezeiten (Ressourcen bekommen, Monumente fertigstellen, Schiffe bauen, ...) die sich im Prozess ergeben bei Laune zu halten. Das gelingt Anno auch echt gut. Es gibt gefühlt immer was zu tun, und gerade wenn man vier Spielzonen gleichzeitig bewirtschaftet ist es in Zeitlupe ohne Langeweile zu spielen.
Aber hier könnte wirklich gelingen die Spieler ohne allen Firlefanz beim optimieren und perfektionieren zu halten.
Hat Maurice das Ding schon gespielt? Seine Meinung würd' mich auch sehr interessieren liebes Gamestar-Team 😊
U. a. auch mal ein Vergleich zu Manor Lords...
Wie detailliert soll der Ackeranbau sein?
Farthest Frontier: JA!
alter Schwede das Intro war ja mal wunderbar
Ankh-Morpork. Sehr sympathisch ;)
Für Hameln fehlt zwar die Weser, aber ansonsten passt das schon. 🤣Mir gefällt der Stand jetzt schon. Macht wirklich Spaß! Und man kann Straßen auch mal krumm Bauen!
Ein sehr schönes Spiel und ein wunderbares Beispiel dafür, was die Unity Engine leisten kann. Das motiviert mich umso mehr wieder an meinem eigenen Spiel zu arbeiten. Danke! :)
Das Spiel ist schon lange auf meiner Wishlist und es sieht auch wirklich gut aus aber ich glaube ich werde mit dem Kauf trotzdem noch ein paar Monate warten, bis dahin wurden Bugs gefixt und neue Features hinzugefügt und man hat ein runderes Erlebnis. Wünsch dem Projekt aufjedenfall viel Erfolg
Darum geht es ja im Early Access, den Entwicklern helfen die Bugs und co zu finden und zu reporten! :)
@@Blako7667 dafür zahle ich aber keine 30 €. die müsste ich bekommen
Das Spiel sieht schon echt interessant aus. Ich glaube ich hole es mir. Bin gespannt auf den Preis.
Ich möchte mal noch Settlement Survival in den Raum schmeißen. Keine Ahnung, warum das so wenig Aufmerksamkeit erhält. Die Verbindung zu Banished und deren große Mod ist unübersehbar. Das Spiel macht mir daher sehr viel Spaß^^
Der Moment wenn du aus Hameln kommst und das Video völlig unerwartet so anfängt
Ich sollte mal wieder Anno spielen, hab auf einmal richtig bock bekommen. 😊
Das Ding wird richtig gut werden :) Freut mich für die Grim Dawn Macher.
Schöne Grüße aus Hameln ;)
Sowas hatte ich von dem neuen Siedler erwartet. Tja Ubisoft wenn ihr die Siedler verkackt kommt halt ein Indie Studio und zeigt euch wie es geht!
Geil! Ich starte das Video und als erstes wird meine Heimatstadt erwähnt. 😄👍
Ich hoffe so sehr das dieses Spiel noch größer wird und Features hinzukommen die gerade den Langzeit spaß fördern! Denn es gefällt mich jetzt schon sehr gut und ich werde es wohl gleich zum Early Access Release kaufen.
Ja das wäre cool wenn man z.b. so eine Weltkarte hätte und dann mit seinen Dörfern Einfluss darauf nehmen könnte.
Haha Ankh-Morpork - I understood that reference!
Daumen hoch für Ankh-Morpork!
Ich feiere diesen Titel absolut! So ein schönes Design... bin gespannt, was da noch kommt!
hatte es bei Maxim gesehen und freue mich sehr auf das Spiel, aber ich werde noch etwas warten. Am Besten natürlich bis es aus Early Access raus ist. Mal sehen ob ich es so lange aushalte, denn es sieht grafisch und inhaltlich schon ziemlich lecker aus :D aber nur weil es nach 6 Monaten z.B. aus dem EA raus ist, heißt ja nicht das sie danach das Spiel komplett alleine und stillstehen lassen. Sie könnten dann ja immer noch weiter an neuen Inhalten oder ggfs. DLCs arbeiten.
Spiele gerade Foundation, das spielt sich absolut fantastisch. Das hier schaut auch sehr gut aus, wird sicher bewurzelt :)
Ausser, dass Foundation schon 100Jahre im EA ist, nicht so schön aussieht, nicht so viele features bietet und niemals fertig wird. Besitze es auch schon länger bin aber absolut enttäuscht. Dem spielt fehlt massiv tiefe und vieles mehr...
Die neue Ära der Aufbaustrategie kann beginnen.
Es warten noch Spiele wie Manor Lords usw... auf uns. Mir ging der Trend um die Global-Strategie sowas von auf die Nerven, ich hab viel mehr Spaß daran, eine Basis, Dorf oder Stadt zu errichten als nur über Übersichtskarten zu klicken.
Das war das wohl längste Gamestar Intro aller Zeiten, probs an Fritz ;)
Die Tatsache, das man Gebäude verschieben kann ist auch einfach nur genial.
Jein. Ich mag und nutze das dauernd, unter anderem um große Gebäude schnell in der Nähe an den Ressourcen zu bauen und dann zu platzieren. Ist aber auch ein Punkt, wo das Spiel mit jeder Form von Realismus bricht.
@@martinwild4371 dadurch, das es Zeit und Arbeitskraft in Anspruch nimmt, ist das mit dem Realismus durchaus nicht so schlimm, vor allem am Anfang wo noch keine Steingebäude großflächig in der Siedlung sind.
4:00 Ich ziehe meinen Hut für die Wahl des Stadtnamens. 🎩🧐
Gibt es ein vergleichbar schönes Spiel im „asiatischen Stil“? 🍵🪷⛩Antikes Griechenland oder Inka würde mich auch noch reizen. Pharao ist ja doch weniger komplex, aber auch interessant. Finde das Gimmick mit den einzelnen Bürgern, die auch altern, wirklich cool. Kenne mich mit Games nicht so aus, bin aber auf der Suche nach etwa schönem, entspannenden :)
Pharao hatte noch einen Nachfolger mit "Zeus, Herrscher des Olymp". Ist aber leider auch schon dementsprechend alt.
@@draylfish3442 Danke für deine Antwort! Ja genau, den kenne ich noch aus der Kindheit. Suche ein moderneres Game✨
Chinese Empire TBA
Das neue Stronghold "Warlords" spielt im antiken Asien. Ansonsten halt die alten Stronghold Teile, allen voran Stronghold Crusader (spielt zur Zeit der Kreuzzüge).
Stadtzentrum upgraden… ein Feature das ich bei Anno vermisse da hat man dann Adlige oder Investoren aber immernoch nur den Standard Marktplatz
Wer auch immer die Stadt im Video benannt hat: ich liebe dich :D
Song of Syx wäre auch ein Video wert :). Würde mich mal über eure Meinung freuen und es weiteren Spielern zeigen. Das Spiel hat es echt verdient, auch wenn die Grafik nicht für alle ist.. ich finde die Grafik persönlich "schöner" zum spielen als bei diesem Spiel.. Das ist nebenbei das erste Spiel von vielen, was nicht in Langeweile endet be mir.
Hammer!
Heute gekauft.
Gefällt mir sehr gut!
Eine Art Kampagne wäre schön. Ich weiß die meisten Aufbau Fans brauchen keine und interessieren sich nur für einen Sandkasten Modus aber ich spiele immer am liebsten zuerst eine nette Story oder mehrere kleinere Szenarien zum Beispiel wie in Anno, Frostpunk oder auch in Northgard. Weiß jemand ob so etwas geplant ist?
Das würde ich mir auch wünschen, bzw. Ich fände eine Weltkarte sehr nice, worauf dann deine Dörfer Einfluss haben und der Standort verschiedene vor und Nachteile bringt. Am coolsten wäre es wenn man die Grenzen der Weltkarte durch seine Dörfer (und den damit betriebenen Handel /Ressourcenbereitstellung) verändern könnte. Und somit quasi sein eigenes Königreich vergrößern könnte, was dann zu neuen Gebieten mit neuen Rohstoffen führt oder die Städte durch mehr Steuern reicher werden.
@@doanutTHEnut Du meinst also so in der Art wie bei dem letzten SimCity? :)
Nichts gegen das kommende "Manor Lords"
Bin so Hyped auf dieses Game.
Wüsch ich mir ein zweites Video zu!
Ich würde gerne wissen, wie breit die Wirtschaft im handwerklichen aufgestellt ist, da kam mir zu wenige Infos rüber!
Aber wen ich schon den landwirtschaftlichen Aspekt und Breite bei 11:52 aufgelistet sehe, könnte das was richtig Großes werden!
Alles Sachen die Sie bei den Siedlern komplett in den Wind geschossen haben und dann wundern Sie sich so!
aalter diese details in der vegetation sind der hammer!! 😯
hört sich richtig gut an. ich könnte mir überlegen, den vollen Preis bei release zu zahlen (nach dem Gamestar Review)
Endlich ein echtes Banished 2.0
Die ganzen anderen Banished Klone waren eher Sidegrades als was wirklich neues und besseres...
Ich hoffe es wird einen Coop-Modus geben.
Als Hamelner musste ich gerade zweimal hinhören, als am Anfang das Wort Hameln viel, war ich etwas irritiert 😂
Hätte es gekauft, wenn die Bürger nicht wie Gazellen durch die Straßen jagen würden.
Sehr schöne Einleitung :)
Schaut wirklich interessant aus. Merk ich mir.
Btw: Schon einen Entwickler für euer Podcast Frankenstein-Aufbauspiel gefunden? 😅
Ich persönlich warte ja auch noch auf Manor Lords, da sehen die Dörfer auch was Straßen und Grundstücksformen angeht etwas lebendiger aus.
Noch ein Spiel mehr Richtung Stronghold 1, das wäre auch eine super Sache. Aber sieht auch gut aus. LG
5:43 genau so würden 2 Holzspalter dran stehen! GENAU SO
Für mich gibt es einfach immer noch kein besseres Aufbau/Kampfspiel als Knights and Merchants
Absoluter Klassiker! 👍🏻🤓
Der fehlende Vergleich zu Banished ist eigenartig, da es sich anlässt wie Banished 2.0. Äußerst spannend.
Gedacht hab ich es auch. Ohne es gespielt zu haben, das ist zu 80% banished😍
Genau sowas hab ich mir gewünscht. Von Siedler wird man ja nur noch enttäuscht. Verschiebungen und ein plötzliches Umschwenken auf RTS... Werds mir am 9. August direkt holen. Hab schon richtig Lust mich da im Urlaub reinzufuchsen.
Da war wohl der Testspieler Pratchett-Fan ^^
Möglich😇
Läuft es eigentlich auch noch unter Win7 x64?
Die Stadt sieht so organisch aus. Hammer. Alles selber gebaut? Oder wurde das, was wir hier sehen bom Studio designed?
Wenn man selber aus Hameln kommt und sich am Anfang des Videos nur denkt man hat sich verhört xD
Schön zusammengefasst.
Ich finde Early Access für mich uninteressant. Ich möchte das komplette Spiel direkt zum Start haben und nicht Monate/Jahre vorher davon was hören und dann gesagt bekommen, was für Probleme es noch hat. Ich hoffe ihr macht noch ein Video zu diesem Spiel, wenn es fertig ist, denn gefallen tut es mir von der Optik und dem Gesehenen echt gut.
Wird es auch eine Art Storymodus / Missionen geben?
Stimmt. Bei mir auch. Wenn ich Early Access lese, bin ich weg. Es gibt Games die sind Jahrelang im Early Access... Habe in der Wunschliste 70 % Early Access Games...Traurig.
Da ist jemand Terry pratchett Fan 😍
Gibt es auch Gegner und Kämpfe?
In den letzten Jahren gab es echt wieder genug Futter für Mittelalter Fans. Vor allem im Strategie Bereich.
Fast perfekt, ich will doch nur Simulation wie in die Siedler, Warenketten und Logistik aus Anno (1404) und Kämpfe wie in Empire Earth...
Ist das so schwierig?