Farthest Frontier: Fazit nach 40 Stunden Preview Build! Meinung/Review zum aktuellen Spielzustand!

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 81

  • @vonkabach8884
    @vonkabach8884 2 ปีที่แล้ว +6

    Vielen Dank für dieses Fazit. Macht immer Spass dir zu zuschauen.

  • @M_aus_O
    @M_aus_O 2 ปีที่แล้ว +20

    Tolles Review und ein tolles Spiel, sehr interessanter Ansatz und es sieht auch sehr natürlich und altertümlich aus, ich finde es auch sehr schön das es weg geht vom 90°/RECHTECKBAU!

    • @alertaalerta3675
      @alertaalerta3675 2 ปีที่แล้ว +1

      Was Noch Gut wäre wenn man dem Entsprechend die Gebäude gänzlich frei oder zumindest in einigen anderen Winkeln (Zumindest einen Schrägen Winkel) Platzieren könnte. Bei komplett freier Platzierung weiß ich aber nicht ob das nicht zu Kompliziert ist in Bezug auf die Programmierung der Einflussradien, dem Gelände usw...

    • @vormarsch
      @vormarsch 2 ปีที่แล้ว

      Ja tolles Review, echt!
      Super authentisch und begeistert und vor allem akurat (100 Stunden hier)
      Viel Spass und mach bitte weiter so

  • @Hempfel
    @Hempfel 2 ปีที่แล้ว +6

    Tolles Review, bin ich mit voll bei dir. Mit den Fischer hatte ich bisher noch nicht das Problem, gibts keinen Fisch mehr einfach über den Winter den Fischer entlassen.
    Zu jeder Jahreszeit den Sammler umsetzen kann dann aber schon nervig sein auch wenn man das Spiel pausieren kann. Würde ich mir eine Minimap wünschen oder zumindest eine Funktion alle gleiche Gebäude durchschalten zu können. Am aller dringendsten wünsche ich mir aber einen Steinbruch. Ist man nämlich mal weiter im Spiel finden sich im näheren Bereich der Stadt keine Steine mehr. Die braucht man aber um seine Gebäude reparieren zu können. Zu dem kann man den Bau eines Gebäudes priorisieren, nicht aber die Reparatur. Nicht zu verwechseln mit Wiederaufbau wenn Räuber zu Besuch waren.

  • @jerry2284
    @jerry2284 2 ปีที่แล้ว

    Danke für das Fazit. Ich war bisher skeptisch, doch jetzt habe ich richtig Lust auf das Spiel bekommen!

  • @Roltial
    @Roltial 2 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank für dieses Fazit. Echt schönes Video. Was mir noch gefehlt hat waren die Komplexität der Krankheiten und Ratten.

  • @andialiasing6546
    @andialiasing6546 2 ปีที่แล้ว +1

    Souverän wie immer. Danke für die Vorstellung. Spiel kommt auf die Liste. :) LG

  • @Replikatoren
    @Replikatoren 2 ปีที่แล้ว +7

    Hey toll, dass du neben deinem guten Let's Play noch Zeit gefunden hast dieses Fazit zu produzieren und auf Pros/Kontras einzugehen. Denke das mit der Performance werden Cratw Ent. schnell auf dem Schirm haben, wenn nicht sowieso schon.
    Bei 5:25 hast dich sicherlich versprochen, damit Händler kommen, reicht ein Handelsposten, im Video sagst du "ab Handelszentrum" und beziehst dich dabei aber auf die zweite Ausbaustufe des Postens ;)

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว +1

      Vielen Dank!
      Und ja, der Handelsposten ist gemeint :D

  • @georgskleinewerkstatt8678
    @georgskleinewerkstatt8678 2 ปีที่แล้ว +2

    Super Zusammenfassung. Das Spiel sieht echt gut aus. Dankeschön

  • @hollywood29trotz42
    @hollywood29trotz42 2 ปีที่แล้ว +2

    Ich danke Dir für das tolle Review ich freue mich sehr es selber zu spielen und da werden sicher noch viele Updates kommen bitte mehr solche spiele

  • @Vision06
    @Vision06 2 ปีที่แล้ว +2

    Gutes Video, schöner, verständlicher Aufbau. Aber bitte, wenn Du Dir und Deinen Zuschauern einen Gefallen tun magst: für die Stimme kann man ja nicht wirklich was - aber dann wenigstens die Betonung verändern. Fand es sehr schwer bis zum Ende durchzuhalten. Schade!

  • @jdredd62
    @jdredd62 2 ปีที่แล้ว +1

    Wie immer ein sehr gute Review ... Danke

  • @linesplitter9161
    @linesplitter9161 2 ปีที่แล้ว +5

    Wie wäre es mit Stadtplanern die man in einer Universität ausbilden kann. Die könnten dieses Micromanagement übernehmen und man muss sich nur noch um den Stadtplaner kümmern.

  • @louielearning9987
    @louielearning9987 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr gutes Review, danke sehr.

  • @TehPh1L
    @TehPh1L 2 ปีที่แล้ว +1

    eine Verbesserungsidee die Ich noch hätte, wäre eine HUD Option um für Industrie Gebäude Namenschilder einzublenden. Wenn man nen bestimmten Punkt erreicht hat kann das Spiel recht unübersichtlich werden. Vielleicht sogar bestimmte Gebäude gruppieren wie Nahrung und Rohstoffe durch die man dann durchschalten kann.

  • @JeMiero
    @JeMiero 2 ปีที่แล้ว +9

    Anfangs dachte ich noch: "Endlich, ein anspruchsvolles und gutes Aufbauspiel mit echter Wirtschaft und echtem Städtebau." Nach längerem Spiel stellt sich doch die Ernüchterung ein. Die Wirtschaftskreisläufe sind extrem simpel, das Kampfsystem ein Witz und insgesamt bietet das Spiel nichts, was man nicht schon bei "Life is feudal", "Ostriv" oder "Dawn of Man" sehen konnte. Und ich bin mir auch sehr sicher, dass sich daran nicht viel ändern wird. Das Grundgerüst steht. Es kommen sicherlich noch ein paar Gebäude hinzu, das Kampfsystem wird bestimmt auch noch verbessert und dennoch wird man nur einen lahmen Aufguss von Althergebrachten bewundern können. Selbst im über 20 Jahren alten Siedler konnte man den Fischer dabei beobachten, wie er den gefangen Fisch zur Hütte gebracht hat, dieser von Arbeitern abgeholt wurde und entweder ins Lager oder direkt zur Kohlemine gebracht wurde. Ostriv hat hier imho bessere Ansätze, wird aber viel zu langsam entwickelt

  • @egzonramadani470
    @egzonramadani470 2 ปีที่แล้ว +2

    Also das reale Abbauen finde ich sehr gut. Hatte mich nie für Aufbauspiele interessiert aber Farthest Frontier packt mich.

  • @Lucfighter
    @Lucfighter 2 ปีที่แล้ว +1

    Findest du persöhnlich Anno 1800 oder Farthest Frontier besser?
    Und denkst du wir werden bald ein neues Anno bekommen und was würdest du dir von ihm erhoffen?
    PS: Immernoch einer der besten Kontentcreater auf dieser platform

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว +2

      Definitiv Anno!
      Der nächste Anno-Titel wird noch eine ganze Weile dauern, denke ich! Ich hoffe auf Anno 9, aber das ist wohl mehr ein Wunschtraum!
      Danke :)

  • @BenjaminHohlmann
    @BenjaminHohlmann 2 ปีที่แล้ว +1

    Kompakt, inhaltsvoll, top! Danke, wie immer ein super Review und Video!

  • @coolawik3914
    @coolawik3914 2 ปีที่แล้ว +1

    Fazit: einfach REIN

  • @AnimichileTV
    @AnimichileTV ปีที่แล้ว +1

    Wie ist die Performance zur Zeit? Hätte Lust auf dieses Spiel. Vielen Dank

    • @radlerauge
      @radlerauge  ปีที่แล้ว +1

      Leicht verbessert im Vergleich zum Release, je nach PC wird es im Endgame trotzdem schwierig. 40+ Stunden Spielspaß sind aber nach wie vor drin!

    • @AnimichileTV
      @AnimichileTV ปีที่แล้ว

      @@radlerauge Vielen Dank! Hab gelesen, es bringt was bezüglich Performance, immer mal wieder zu speichern und nochmal neu zu laden.

  • @pupernickel
    @pupernickel 2 ปีที่แล้ว

    ohne Witz.. grade mal eine Minute deines Videos und ich wünsche mir, das alle reviewer so gut zusammenfassen und erklären.

  • @hrzlbmft3928
    @hrzlbmft3928 2 ปีที่แล้ว +2

    Mir gefällt das Spiel richtig gut.
    Das mit dem Micromanagement mag tatsächlich später mal ein Problem werden, ich hoffe aber inständig, dass hier tatsächlich von Moddern Abhilfe geschafft wird und nicht von den Entwicklern selbst.
    Ich fände es sehr schade es etwas von seiner Komplexität die das Spiel mMn so auszeichnet, verliert.

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว +1

      Komplexität ist das Eine, mühseliges Klicken der immerselben 50 Ackerflächen empfinde ich dann eher als Klickarbeit denn herausforderndes Element :/ Aber ja, bin auch definitiv für eine Lösung durch Mods, dann können alle spielen, wie sie wollen!

    • @hrzlbmft3928
      @hrzlbmft3928 2 ปีที่แล้ว

      @@radlerauge ja gut ich hab halt auch erst 3 Felder 😅
      Ich weis noch nicht was mich bei 20-30 erwartet 😅

  • @TASCOLP
    @TASCOLP 2 ปีที่แล้ว

    Ich finde das sich das survival Aufbau genre von den Schachbrett Karten lösen sollen. Bei dem indie Projekt banished war das ja ganz in Ordnung. Aber quadratische Städte passen nicht zu spielen die im Mittelalter angesiedelt sind.

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 2 ปีที่แล้ว

    Radlerauge ist ein Top Moderator! Durch dieses tolle und informative Video habe ich richtig Lust auf FF bekommen! Ich habe bitte mal eine Frage: Welche GraKa hast Du und welche FPS (Frames per Second) Rate liegt beim Spielen vor? Vielen Dank. 🙂

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว

      Vielen Dank! Verbaut ist eine 2080TI, mit der zumindest zu Beginn einer Runde 140 FPS erreicht werden.
      Das senkt sich dann allerdings im Verlauf des Spieles auf 60 FPS (mit steigender Stadtgröße). Da ist einfach die Performance noch nicht weit genug optimiert :/

  • @shaksbeer532
    @shaksbeer532 2 ปีที่แล้ว +1

    Gibt es nur 4 stufen oder werden die im späteren verlauf irgendwann mehr stufen machen ?. 4 Stufen hat man ja relativ schnell erreicht. Und was cool wäre wenn man wie bei Warcraft offline Spiel vill die Community bzw. Spieler selber Maps machen kann und auch selber grösse machen kann. Also gerade auf bau Spiel wer ja cool wenn man bis in die Gegenwart auf entwickeln könnte. Was mir auch ein wenig Fehlt z.b Fischer zucht usw. Also Gebäude z.b die Fische züchten um z.b die Fisch bestände Stabil zu halten. Und ja vieles mehr halt^^. Also vor allem wenn man fast nur am Bauen ist neben dem Survival zeug. Wäre doch auch extrem spannend. Von Anfangs Zeit bis Heutige Zeit zu entwickeln Gebäude Erstellen usw.^^

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว

      Ist halt aktuell der early access, da kann noch einiges kommen. Das ist erstmal das Grundgerüst, bin gespannt in welche Richtung entwickelt wird!

  • @Frank-ki4mm
    @Frank-ki4mm 2 ปีที่แล้ว

    Hallöchen alle zusammen.
    Ein gutes Fazit zu diesem sehr schönem Spiel.
    Eine kleine Anmerkung hätte ich noch, welches zu den "negativen" Aspekt gehört.
    Es werden zwar Kinder geboren und gehen in die Schule, jedoch kann man keines auf den Straßen entdecken.
    Das Selbe gilt für die Bewohner. Jeder ist eigenständig simuliert, geht seinen Job nach und hat eine Wohnung, aber auf den Straßen sehen diese jedoch relativ gleich und eintönig aus.
    Ich wünsche allen einen schönen Tag

  • @FnnNol--
    @FnnNol-- 2 ปีที่แล้ว

    Im offiziellen Stream bei Release wurde schon gesagt es solle wohl Moddeb möglich sein, aber erst nach dem Early Accses.

  • @mcremmah9380
    @mcremmah9380 2 ปีที่แล้ว

    Wie wird die Lagerverwaltung gehandhabt? Allgemeine Lagerhäuser/Spezielle Lagerhäuser oder kann man die Lager individuell einstellen. Das war immer mein Problem bei Banished das mir der Marktplatz immer alle Zwischenprodukte weggenommen hat, obwohl die Bürger die nicht brauchten und die dann beim Produzenten fehlten.

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว +1

      Produkte können an jeder Lagerstelle/Markt erlaubt oder verboten werden!

  • @TheHoriyoshi
    @TheHoriyoshi 2 ปีที่แล้ว +2

    NIcht viele Kontra's, wow......wobei das erwähnte Micromanagement, das stört mich persönlich jetzt nicht so...weil a) hab ja Zeit und b) einfach realistischer so. Bei allen andern Aufbauspielen, hast Dus mal gebaut und alles funktioniert...jo, aus den Augen aus dem Sinn. Performance denke ich, werden sie schon noch hinkriegen...

  • @simonzobrist4171
    @simonzobrist4171 2 ปีที่แล้ว +2

    Kaum das Review der Gamestar geschaut, wurde mir dieses Video in die Abobox gespült. Ähre! Perfektes Timing, kurz vor Early Access Beginn.
    Ein sehr schönes Review, nicht nur weil das Spiel so toll anmutet, sondern auch der guten Präsentation wegen. Die relevanten Dinge auf den Punkt gebracht, ordentlich begründet und veranschaulicht.
    ich freue mich bereits jetzt, die weitere Entwicklung des Spiels, als auch deine Begeisterung dafür, mitverfolgen zu können.

  • @maxron6514
    @maxron6514 2 ปีที่แล้ว

    Deutsche Synchronstimme von Barry Kripke am Stizzl

  • @maxmustermann5
    @maxmustermann5 2 ปีที่แล้ว +1

    Tolles Game und tolles Review

  • @Braz__
    @Braz__ 2 ปีที่แล้ว

    Vielen Dank für dein Zwischenfazit. Ist zwar eher optischer Natur, aber haben die Männchen keine Kollisionsabfrage`! Die laufen durch Karren und andere Personen gerade so durch.... schaut komisch aus, wenn man gleichzeitig sieht, wie viel Liebe im Detail bei den Gebäuden steckt.....

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว

      Nein, könnte mit der Performance zusammenhängen. Die ist eh schon schwierig..

  • @maxalbert8903
    @maxalbert8903 2 ปีที่แล้ว +1

    Anno besser?

  • @adictivedesign
    @adictivedesign 2 ปีที่แล้ว

    Mein Spielstand ist einfach weg aber das Spiel ist trtz sehr nice, guter Mix aus Anno, Banished und co :)

  • @elrosahir2588
    @elrosahir2588 2 ปีที่แล้ว

    Das Spiel hat potenzial! Aber es muss wie erwähnt auf jeden Fall etwas mehr Automation ins Spiel, ich kann nicht alle paar Sekunden von A nach B swappen

  • @icebreaker5102
    @icebreaker5102 2 ปีที่แล้ว

    Hm ich habe keine Performance probleme, allerdings habe ich auch das automatisch speichern deaktviert. Habe im verdacht das das spiel mit speicherständen Probleme hat. LG

  • @michaelbuettner99
    @michaelbuettner99 2 ปีที่แล้ว

    👍👍

  • @zweiarmiger8493
    @zweiarmiger8493 2 ปีที่แล้ว +2

    Spiel sieht eigentlich gut aus... Aber an die Anno 1800 Musik kommt nichts ran. Die muss einfach laufen.

  • @KazaarLotha
    @KazaarLotha ปีที่แล้ว

    gutes review, versuch aber vielleicht etwas weniger monoton zu sprechen :)

  • @Mo2012Se
    @Mo2012Se 2 ปีที่แล้ว +1

    Ein paar Fragen bleiben noch offen. Es wäre super, wenn du ein paar der Antworten kennen würdest oder wenigstens sagts, was du darüber denkst:
    - Ist ein Multiplayer geplant? Wie soll der Ablaufen? Das Spiel scheint nicht für sowas geeignet zu sein (Außer vielleicht eine art Koop).
    - Gibt es eine KI oder so was in der Art oder ist man hier genau so alleine auf der Welt wie z.B. in Banished? bis auf den einen Händler und den Banditen die wahllos spawnen.
    - Gibt es Terraforming oder ist die Map an sich flach und ohne Berge? Falls ja auch für Wasser?
    - Wird es eine Kampagne, Szenarios oder etwas in der Art geben?
    - Wie ist die momentane durchschnittliche Spielzeit? Also wenn man normal schnell spielt bis man quasi alles gesehen und gemacht hat?
    Und zum Schluss:
    Ich unterstelle dir jetzt einfach mal, dass Anno für dich eine 10/10 ist. Davon ausgehen, wie bewertest du diesen Spiel bis jetzt wenn wir davon ausgehen, dass alle bisherigen Bugs/Performance Probleme behoben sind aber Inhaltlich und spielerisch nicht mehr viel dazu kommt?

    • @falmanosse3101
      @falmanosse3101 2 ปีที่แล้ว +1

      Multiplayer ist klar von Crate kommuniziert nicht geplant. Steht in deren FAQ.
      Man ist alleine; so ist jedenfalls die Geschichte hinter dem Game angelegt
      Terraforming ja, aber sehr basistechnisch. Definierbare Bereiche sind (auch mehrfach) planierbar. Aber kein großes Umbauen der Map.

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว +2

      Moin, die meisten Sachen wurden im anderen Kommentar schon beantwortet :)
      -zu Kampagne, MP, KI ist mir nichts bekannt
      -durchschnittlicher Run von 0 Tech auf Maximalausbau auf einfachsten Einstellungen 20h, bei schwierigsten Settings habe ich es noch nicht geschafft :D
      Wenn Anno eine 10/10 ist, ist Farthest Frontier mit dem derzeitigen Content und bei angenommener perfekter Performance eine 8/10.
      Daher hoffe ich auch auf Mods, denn damit könnte es eine 11/10 werden!

    • @Mo2012Se
      @Mo2012Se 2 ปีที่แล้ว

      @@radlerauge Vielen Dank für die Antwort. Ich hoffe wirklich, dass es nach dem Ende des EA so gut wird, wie wir alle hoffen.

  • @xbernessa
    @xbernessa ปีที่แล้ว

    Stimme geht eigentlich voll klar, aber der Flow beim sprechen putscht zu oft hoch und runter und das immer auf gleiche Weise. Uff, hart zu hören auf längere Zeit.
    Zum Video top :) wird gut erklärt

  • @SmudaOne
    @SmudaOne 2 ปีที่แล้ว

    Ich habe leider etwas vermisst, dass du auf die aggressiven Nachbarn und Waldbewohner bzw. das Soldaten/Wachen-System eingehst.

  • @SmudaOne
    @SmudaOne 2 ปีที่แล้ว

    konstruktive Kritik meinerseits: Bitte versuch einmal deinen Text in größeren Abschnitten aufzunehmen und zusammenzuschneiden. So alle 2-3 Sätze ein Cut und eine offensichtliche Satzbetonung die genau darauf abzielt, ist bei längeren VOD sehr anstrengend anzuhören.
    Ja ich weiß, dass es so für dich vermutlich einfacher und zeitsparender ist zu Cutten und Aufzunehmen, allerdings könnte das durchaus helfen die Qualität deiner VOD noch zu steigern.

  • @plumicorn
    @plumicorn 2 ปีที่แล้ว +3

    Für mich heißt das Spiel ab sofort Farthest Micromanagement

  • @evel_knerval1730
    @evel_knerval1730 2 ปีที่แล้ว +1

    🙂👍🧡 #algokommi

  • @Gumb3l
    @Gumb3l 2 ปีที่แล้ว +1

    1A zusammengefasst. 👍👍👍

  • @andychara9994
    @andychara9994 2 ปีที่แล้ว

    Micromanagment ist schlimm, wenn man hammer viele Gebäude hat... ein Punkt ist der Straßenbau... so schlimm, nicht wirklich richtig planbar, das müssen die auch dringend in den Griff bekommen... geiles Spiel, das noch viel Arbeit vor sich hat 🙏

  • @Cohen177
    @Cohen177 2 ปีที่แล้ว

    Joko?

  • @HTornee
    @HTornee 2 ปีที่แล้ว

    Schade das du auf das Kampfysystem überhauptnicht eingehst. Für mich immer sehr wichtig und ein Grund warum ich zB Banished nicht so mag.
    Bezüglich des Rimworld Vergleichs kann ichnur sagen, das nervigste bei Rimworld fand ich immer das ich jedes einzelne zu jagende Wild immer erst markieren musste.

    • @radlerauge
      @radlerauge  2 ปีที่แล้ว

      Dass ich das Kampfsystem nicht erwähne, hat damit zutun, dass es da fast nichts zu berichten gibt. Im Grunde eine Wertung durch Nichtnennung. Die beste Erfahrung, die ich damit bisher gemacht hatte, war es ganz auszustellen!

  • @idefix8524
    @idefix8524 2 ปีที่แล้ว +1

    Morgen

  • @christianmz9034
    @christianmz9034 2 ปีที่แล้ว +1

    guden Tach

  • @Drake16081980
    @Drake16081980 2 ปีที่แล้ว

    Das Spiel sieht wirklich verdammt gut aus und scheint einiges besser zu machen als Anno. Für mich ist es aber wegen dem übertriebenem Micromenagment nichts. Ich will im Mid- und Endgame mit sinnvollen Aufgaben beschäftigt werden und nicht mit Aufgaben belästigt werden die jeder Dorftrottel machen könnte.
    Das ist wahrscheinlich auch der Grund warum sich Ubisoft bei Anno gegen die Fruchtfolge bei Feldern oder abnehmende Fischbestände entschieden hat. So was zu automatisieren ist nicht so leicht.
    Ich bin aber eh der "Siedler" Typ.

  • @sebastianspohner187
    @sebastianspohner187 2 ปีที่แล้ว

    Biotop nicht Biom 🤣

  • @DoubleRaw
    @DoubleRaw 2 ปีที่แล้ว

    Ich spiele fast nur Spiele wie Anno, Factorio, Satisfactory, Frostpunk usw. - Aber dieses Aufbauspiel ist das erste Spiel, wo ich nach 30 bis 45 Minuten keine Lust mehr habe. Ich kann meinen Finger nicht genau drauf pointen warum und eigentlich möchte ich Spaß mit diesem Spiel haben aber irgendwie komme ich nicht rein...

  • @paradax0815
    @paradax0815 2 ปีที่แล้ว +2

    Schade... sollten sich in der Zukunft solche angesprochenen Dinge nicht automatisieren lassen, ist das Spiel überhaupt nichts für mich.
    Wieso kann es nicht einfach mal ein modernes Städteaufbauspiel geben ohne survival und micromanaegement x3000 im Mittelaltersetting 😭
    Übrigens: deine Nahrungsvorräte sind knapp 😜

  • @cmon89Jarhead89cmon
    @cmon89Jarhead89cmon 2 ปีที่แล้ว

    Ohne eine Kampagne ist das Spiel für mich uninteressant

  • @WolfeRavenwood
    @WolfeRavenwood 2 ปีที่แล้ว +1

    cat
    J
    A
    M