ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
このゲームの製作陣が「原作愛」を見せつけたことが、後のjojoゲーやアニメなどの成功に繋がったと信じて疑わないッ!
それ絶対そう。今に至るジョジョIP展開の礎、雛形になったと言っても過言じゃない作品だと思う。偉大なゲーム。
11:002部ジョセフ(若ジョセフ:CV大塚芳忠)にも同じ技があって、「シーザーッ!…今も我が心に……」っていうセリフが聴けるんだよね。開発の原作愛を感じる良い作品
ゲーセンで初めてプレイした時、原作好きで時の止まった世界でも動けると信じてコマンド入力したら本当に動けて、観戦者がザワついたのを未だに覚えてる。本当に凝りに凝ったゲームだと思う。
このころはまだ「あ、ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 本当に隠し技があった!何を言っているか分からねーがーー!」がまだあったわね。情報過多デジタル時代の今が幸せなのかどうなのか……
格ゲーというゲームスピードの速いカテゴリで、時止めを食らってから原作の知識を活かして対抗手段を思いつき、更に瞬時にコマンド入力にまで繋げた思考速度と反射神経に、僕は『敬意』を表するッ!!
@@user-bl5dl3zp7y ジョジョ好きの方々の熱い返信をいただき光栄です!ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!おおおおおっ刻むぞ血液のビート!
ゲーセンに置いてあったのほんとはまったよなぁ 連コインすんなでトラブルあったわ
『スタンド能力はできて当然と思う精神力が大切』って言葉が現実にまで波及するのか……
3部のゲームなのに2部ジョセフまで完全再現してるの好き(技に波紋コーラまである
このゲームが市場に出たとき、ジョジョの単行本や荒木飛呂彦の画集が書店で売り切れて買えなくなったのを覚えているなぁ。中古本屋のジョジョの単行本が一切なくなっていたし、買取価格も大幅に上がっていて驚いたもんだ。丁度5部がクライマックスを迎えていて、当時のジョジョ熱は凄かった!!
このタイミングで全巻揃えようと思った一人です。本当に全くありませんでしたね。5部のクライマックスで、盛り上がり方もすごかったです。
ナレーションはアニメと変わってなくてどんだけハマり役なんだ
ヴァニラ・アイスもアニメ版と同じ速水奨さんですしね。
荒木さんがカプコンだったら大丈夫って言うきっかけになった作品、時代を超える作品ってこう言う作品のことを言うんでしょうね
気軽に遊べない点を除いてはマジで神ゲー、この作品を越えられるジョジョゲーが出てこないのもやってみると絶対分かる、本当にジョジョは最高
13:57子安DIOも間違いなく凄い、文句の付けようがないほどだがそれ以上に千葉DIOの人間を超えた演技があまりに凄すぎた
千葉DIOの「WRYYYYYY!!!」の人外感溢れる感じが凄いすき
やっぱ千葉DIOがイメージ強いなー
共感しすぎて、涙と鼻水が止まらん(>人<;)
千葉DIO→人外の怪物子安DIO→狂気のカリスマ田中DIO→棺を開けた事がそもそも間違いの何か演者によって解釈が全く違って感じられるのが面白い
僕は千葉さんDIOの無駄無駄ラッシュの声が好きです。めちゃくちゃカッコよく、しびれました。
DIOのバックステップのモーションが階段のシーンの1コマの再現だったり細かすぎるんだよなぁあとBGMや効果音も非常に素晴らしい
これ、ロードローラーを時止めで回避できるの本当に感動する。原作愛に溢れてたんだなぁ
サウンドテストに収録されている、ゲーム内音源を使用したラストバトル再現が神懸かっているモーションが省略されていたりもあるけれど、全体として素晴らしいゲーム
リメイクとかじゃあなくこのままPS5で新作として出ても買う
のちにCAPCOMが「5部の“黄金の旋風”」を制作することになり、いわゆる「原作者チェック(設定画等お目通しを行い、可否を挙げてもらう)」をするために荒木飛呂彦先生にお伺いを立てる時点で、『ジョジョの格闘ゲームを作った君たちが担当するんでしょ? なら何の心配も懸念もない。任せるよ』との太鼓判を押された話、好き。
フーポン☆ジョルポン☆アバッキポン
岸辺露伴みたいな言い方だ
(そんなノリで)大丈夫ですかブチャラT!?
@@user-tk1in8sx1e うっせーぞメローネ!
げんた誰ごす?
ゲームの面白さは、ハードの性能ではなくクリエイター達が注いだ愛情と熱量の総量で決まる。このゲームはその典型。
本当にこれに尽きるな…
シャアみたいな事言うね、その通りだけど
梁田清之さんの承太郎カッコ良すぎる
ジャンプ繋がりでスラムダンクの赤木やターちゃんの梁師範なども演じている
再現無理だから出ないだろと思ってたアレッシーやチャカをあえて出すというファンのツッコミを上回る原作愛
セト神のスタンドで、若返る設定が凝ってたことを覚えてますねwまさにジョジョ愛に溢れている作品^^
ジョセフに使うと第二部の若ジョセフになるのも面白いですよね。
???「シィィザァァーっ!!」格ゲーで “ 泣かし ” に来ますw
たしかにその通り。ただし、ディオが若返るとヌケサクになる点だけは納得できなかったけどね。
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!「マライアを若返らせたと思ったら脚がグンバツのババアになっていた」な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…原作にない幼いマライアのグラフィックをわざわざ用意するのが面倒だとかなるべく原作の小ネタを拾いたいというスタッフの心意気だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…若いジョセフはちゃんと2部に出てきた少年時代のグラフィックになるのにDIOは1部の少年時代にせんのかい、とは思った
全部のキャラの別バージョンを作ったということは、単純にもう1作品分のキャラと動きと当たり判定諸々全て作ったというのが凄すぎる
ゲームオーバー時の演出でダービーにコインにされるくだりを入れてるの上手いですよね〜
スーパーストーリーモードの原作再現度にはマジでびっくりしたのを覚えてます。ジョジョという作品と、作者である荒木飛呂彦さんへのリスペクトも随所に感じられて、素晴らしいゲームでした。今は昔に比べて映像技術なんかもすごい進化してますが、この3部格ゲーを超えれるジョジョゲーは、なかなか生まれないだろうなぁ。
承太郎のいくぜおい!!っていうのと、Dioのこのやってみろ・・このディオに対して!!のセリフの圧倒的凄味
ラスサバが物凄くお金がかかるバンナム仕様なのにも関わらず、干されるどころか土日は列ができるくらいの人気になったのも、このゲームみたいにちゃんと原作愛を感じられる物だったからなんだろうな。
「ただのカードめくりではなく」さらっとコブラジョジョを刺してるの草
未来への遺産のポルナレフのレクイエムの片鱗を使った時の「シルバーチャリオッツレクイエム!運命を感じる...この弓矢に」と勝ちセリフの「未来で会おう!イタリアで」っていうセリフめっちゃ好きアヴドゥルのナパームボムの「燃え尽きろぉぉぉぉぉ!!!」っていうセリフも技のエフェクトも相まってマジでカッコ良すぎて好き
15:44 こっからほぼ原作の流れですっごい……流石イモナレフ兄貴!細かい原作再現も平然とやってのける!!そこに痺れる憧れるゥ!!
原作で顔を出さなかったミドラーのカットインは4部の山岸由花子をベースにレタッチしたものなのよね。タワーオブグレー、エンヤ婆、デス13、ジャッジメント、ンドゥールはCPU専用キャラ。スパコンやられカットインまで用意されてるからプレイアブル化してほしかった…ンドゥールはプレイアブル予定だったけど、没になったんだとか?
ミニゲーム的な奴でなかったっけ?確かゲブ神の攻撃をよけながらステージの端にいるンドゥールまで殴りにいくんだっけ?(ンドゥールは一撃で死ぬ)
仮にンドゥールがプレイアブルしたらどんな性能になってたのかが気になる。機動力は間違いなく最下位だろうけど、ゲブ神による遠距離攻撃でひたすら敵を寄せつけない、みたいな性能と予想する
キャラゲーの必殺技の名前を原作のセリフそのまま名前にしてしまう手法は、このゲームが元祖だね
ジョジョ愛を言わなくても伝わる愛原作をハマったのはこれのおかげ
今どきのゲームもこれぐらい原作愛溢れるゲーム出して欲しい
ASBゲームの出来としてはあまり良くないけど、原作愛は凄かったと思う。
@@user-tu3db9bj5cEoHも
懐かしい!!ジョジョを全く知らない状態でこの作品を購入してスーパーストーリーモードの出来が素晴らしく何度も遊んでました。小学生のころバトル開始前の「ゴゴゴゴゴゴ」がフォントの癖が強く「ら・ら・ら・ら・ら・ら・」に見えて誰か歌ってるのかな?と勘違いしてました。
ボイスがやっぱりしっかりしてるのと、さすがCAPCOMと言える完成度だった。
エンディングに入ってるナレーションがアニメ版のナレーションやってる大川透さんだから違和感のなさが凄い
ジョジョゲーだけじゃなくてゲーム史にも残るくらい良作だと思うんだ……またカプコンが作ってくれないかな…
HUNTER×HUNTERのゲームがどうなるか期待したい
海外の大会だとDIO使いが状況次第で、ハメに近い所があるから対人戦のバランスは偏っていると思うけど、ミニゲームやストーリーはこだわりがすごいと思う
ペットショップやアヴドゥルのアンクに比べたらDIOでハメなんてないぞ。そもそもハメだのなんだの言えるゲーム性じゃない
ジョジョ格ゲー開発の際、このゲームが“高い壁”になってますよね。スポンサー「コレ…越えれる?」開発「スポンサーは無理を仰る…(TT;」
@@tonkydonky6347 初代ではハメれたらしいですが、次のメンバー増えたやつはあまり出来なくなったらしいです
@@tonkydonky6347 ASBは超えてるっスねーっゲームバランスという点に目をつぶればよぉ〜
@@fatality5587 さんキャラモデリングや各種演出の原作愛は相当なモノでしたね。ゲームバランスやUI周辺、スタミナ制限等の不評だった部分を修正すれは神ゲーになれるのに。今からでも完全版を出して欲しいです。
このゲーム本当に面白かった。1人でプレイしてたら必ず誰かが対戦乱入してきて熱くなったな。常連だとキャラ決まってるからプレイスタイルで「こいつ懲りずにまた来たな」と笑えました。
ストーリー、グラフィック、ゲームとしてのクオリティの全てが今どきのゲームと比べても遜色ないくらい高い。おまけにifストーリーが豊富なのも好き!
ゲームバランスは大味ですが、原作愛に溢れた神ゲーじゃないですか!
原作愛もさながら要素が盛り沢山過ぎて、例え価格が万を超えても納得の神ゲーで怖い
「ゴゴゴゴゴ」「バーン」「再起不能」とかジョジョっぽいな〜と感心してたら、乱入メッセージが「新たなスタンド使いかッ?!」でほんと原作シチュエーションの選び方に愛があふれててスゴいな〜と感動したもんです
このゲームは本当に面白かった。ちゃんとジョジョが好きな人が作ってくれたんだなと思った。
この頃のカプコンは技術も遊び心もあってええなぁ
今でもこれを超えてはいないと思ってしまう程、面白かった。ゲーセンでもまだ稼働していてほしかった。あったら俺は確実に入り浸る。
・未来への遺産なのだ…・第3部完…〆の言葉が素晴らしい!!うp主様に拍手喝采を
ブラボー!おお・・・ブラボー!!
ディ・モールト!!
@@21iwtarot24 ベネ!
17:03 こ↑こ↓の終わったよ…が優しすぎて泣きそうになった
モーション一つ一つが「あ!これあのシーンのやつ!」で出来てるから最高に楽しい
鳥公は自分がガードしながら相手に中段迫れるとかいう意味不明でまさにぶっ壊れキャラだったゲーセンで鳥公と対戦した時はリアル台バンしそうになった・・・
対戦はあまりやらなかったがスーパーストーリーモードの原作再現のために3部を全巻そろえた覚えがある原作を読めば読むほど原作愛にあふれたゲームである
千葉一伸さんだよなあやっぱ中性的なイメージでDIOにはピッタリ子安さんだとちょっと男臭さが濃い
未来への遺産…ジャンプ掲載時や単行本化直後までは「スターダストクルセイダーズ」ではなく「第三部 空条承太郎 未来への遺産」だった名残り。同様に他のパートも「第一部 ジョナサン・ジョースター その青春」「第二部 ジョセフ・ジョースター 誇り高き血統」「第四部 東方仗助」「第五部 ジョルノ・ジョヴァーナ 黄金なる遺産」だったのを知るは昔からのファンくらいだろう。
やはりDIOといったらこの声だわ 神ゲーだった。
このゲームが面白すぎてジョジョファンになった声がどれもあっててすき
HD版では全キャラの防御力が統一されてしまったせいでペットショップさんの紙装甲が潰されてもうなすすべない無敵の『ペットショップ』で何とかしてくださいよォ―――ッ!!
岸祐二さんの声が本当に良すぎると思う
当時ジョジョに全く興味なかったけど、このゲームをきっかけにジョジョの大ファンになりました。あれから20年近くも経ったのか...ホル・ホースが好きでよく使ってました。
11:01 ここで波紋疾走してるからか、2部ジョセフやリサリサ先生のカットインが入るのエモすぎシーザーの名を呼ぶ演出もそうだけど、第2部のファンにもありがたい演出を入れてくれてるのは愛を感じるぜッ!
格ゲーはなんとなく先に進めるけど、シューティングは本当に詰みました。今では良い思い出です
PSのスーパーストーリーモードの作り込みは本当に凄かったですね〜、スーパーの名は伊達じゃなかったです。
子安DIOも嫌いじゃないんだが、このゲームの千葉DIOがめっちゃ好きなんだよなあ…。
このゲームがきっかけでジョジョに本格的にハマったなー!(ジョジョ自体は4部からジャンプで読んでたけどコミックは集めてなかった)
動物のスタンド使いはかなり厄介と言う、設定を捻じ曲げない愛を感じますねw
ハイDIO戦の背景なんか特にそうだけど、背景がカッコいい。
ナレーションはやっぱ、変わらないッ!そこに痺れるッ憧れるゥッ!
さすがカプコン!!俺たちに出来ないことを平然とやってのける!そこにしびれる憧れるゥ!!
本当このスタッフがオールスターバトル作ってくれたらなぁ、、、
未来への遺産はマジでレア物になってるから移植されてほしいですね。ps4、Switchだとかなり操作性等良くなるし、こんな名作中の名作はそうそう無いので時代の中に埋めておくには勿体ないッッ。ディモールトな移植が復活すること願っています
自分がゲーセンに1000万円以上つぎ込むほどのめり込むキッカケになった作品。地元の強者が集まるゲーセンで最強を争ってどれだけプレイしたことやら。今ではもうアーケードで置いてあるゲーセンもほとんど無くなってしまった。ただPS版は今でも時々プレイしてる。間違いなく青春の1ページとなったゲームだった。ありがとう。
さ、流石に1000万円は…間違いだよねぇ
10年毎日3000円と考えると...やべえな
1ページじゃなくて7万ページくらいにはなってるだろ
今も近所のゲーセンに未来への遺産が置いてあって、格ゲー下手くそだからDIOでしかストーリークリアできてないけど楽しくやってるぜ……
もう筐体買えるレベルですね……いくらで買えるのか知らんけど…
再現率がえげつなさすぎる。ストーリーちゃんとなぞってるのが良い
このゲームは駄菓子屋でも相当な人気でしたよ
このゲームアレッシーでほぼ全てのキャラを子供にできるからスゲーよな原作で戦ってない花京院や敵のミドラーまで子供の姿が用意されてるとか
DIOを子供にしたらヌケサクになるのはひどいとおもったw
あれはDIOがアレッシーの攻撃をヌケサクに肩代わりさせてるらしいですよ
邪DIOだと1部の首だけディオになるし、変化後のキャラも凝ってるんだよねそして子供になっても他より強めの承太郎
同じカプコン格ゲーのヴァンパイアセイヴァーでも全キャラ女体化とかやってたしなぁ
このゲーム本当に凄いと思う!!
千葉DIO好き
このゲームのために描き起こされたミドラーのデザインえろいよね
えちち……
ただし顔はプッツン由花子
美女の歯を全部へし折った承太郎の罪は重い
当時は完全に作者の趣味丸出しと揶揄されていた
ジョセフの「マヌケだぜ亅の声が大好き💘
当時super story modeのオープニングかっこよすぎてセーブしないで何回も見てました邪悪の化身DIOも大好きでした
昔、完成間際で花京院のデータを吹っ飛ばして慌てて作ったから花京院のドットが荒い!とかジャンプ攻撃が凄まじいポージングしてるか話を聞いたことあったなぁ
今やってもハマれる自信があるほど神ゲー
必殺技の名前が斬新すぎた。オラオラとかJガイルの旦那とか
これめちゃくちゃハマったな~今も押し入れの奥にあったかも…探すか
このゲームがまさに未来への遺産。これから探しに行きます。
老ジョセフを使いこなせる人は、相当の手練れだと思う。
懐かし~。ゲーセンで良く遊んでました
ジョジョゲーとしても当然最高ですが、格ゲーとしても相当評価は高かった、と思いますよ。今でも動画が出てるくらいですからね。遺産のキャラバランスと、ゲーセンのクオリティがもう少し高かったら…
なっつかし!当時ゲーセンでこれと北斗の拳の格ゲーようやってましたよ
Steamかなんかでこれ出して欲しいなぁ…ASBRはなんかもっさりしてるからこっちのスピーディなバトルでやりたい…もちろんペットショップはマトモな性能にして…
発売直前に若ジョセフをいれてくれたスタッフに敬意を表するッ!
BAN○AI「さすがCAPCOM!おれたちにできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!」
見習うんじゃあないッ!
当時DC版を買ったが、こっちのほうが遊べる要素が多くて羨ましい
最高のゲーム🤣😭アブドゥルの投げ技?の時の擬音の文字がすごい好きだった✨
消え去れ・・ゴッバオンッ!
今見ても異常なクオリティのゲームですね
おいおい、神ジョジョ ゲーじゃねぇか…
スタンドを上手く再現していて感動しました本体とスタンドの操作を選択することで遠隔操作型を再現したのが凄かったですバステト神、アヌビス神、セト神なども上手く能力を再現していました近接パワー型の爽快感も良かったです惜しむらくはこのゲームが出た時はまだジョジョが今のような人気コンテンツではなく、ニッチな作品だったことでしょうか
ゲーム再現なのにエンディングでグッと来ちまったよ。
音声だけで承太郎とDIOのバトルが聞けたよねこれめっちゃかっこよかった記憶ある
ジョジョ3部格ゲーでジョジョの世界を知ってPS版のスーパーアーケードで大体のシナリオを理解して単行本を揃えた私。そしてそれをきっかけに友人にジョジョの面白さを布教したわぁ
こっちの声がまだ頭に染み付いておる特にDIO
スーパーストーリーモードで最初の条太郎が原作の初期の顔なのもいい
懐かしい…当時原作を思い出しながらシークレットファクター探してたなぁ
ホルホースの弾幕戦法とか意外と強かった
スーパーストーリーモードでの、ステージタイトルコールのSEがラストのDIO戦の時のみ恐怖と悲哀に満ちた感じになるのがエモくてディ・モールト ベネ😊
誇り高き血統ジョセフの「シィィザーァァァッ」には感動しました。
このゲームの製作陣が「原作愛」を見せつけたことが、後のjojoゲーやアニメなどの成功に繋がったと信じて疑わないッ!
それ絶対そう。今に至るジョジョIP展開の礎、雛形になったと言っても過言じゃない作品だと思う。偉大なゲーム。
11:00
2部ジョセフ(若ジョセフ:CV大塚芳忠)にも同じ技があって、「シーザーッ!…今も我が心に……」っていうセリフが聴けるんだよね。開発の原作愛を感じる良い作品
ゲーセンで初めてプレイした時、原作好きで時の止まった世界でも動けると信じてコマンド入力したら本当に動けて、観戦者がザワついたのを未だに覚えてる。
本当に凝りに凝ったゲームだと思う。
このころはまだ「あ、ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 本当に隠し技があった!何を言っているか分からねーがーー!」がまだあったわね。
情報過多デジタル時代の今が幸せなのかどうなのか……
格ゲーというゲームスピードの速いカテゴリで、時止めを食らってから原作の知識を活かして対抗手段を思いつき、更に瞬時にコマンド入力にまで繋げた思考速度と反射神経に、僕は『敬意』を表するッ!!
@@user-bl5dl3zp7y
ジョジョ好きの方々の熱い返信をいただき光栄です!
ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!
おおおおおっ
刻むぞ血液のビート!
ゲーセンに置いてあったのほんとはまったよなぁ 連コインすんなでトラブルあったわ
『スタンド能力はできて当然と思う精神力が大切』って言葉が現実にまで波及するのか……
3部のゲームなのに2部ジョセフまで完全再現してるの好き
(技に波紋コーラまである
このゲームが市場に出たとき、ジョジョの単行本や荒木飛呂彦の画集が書店で売り切れて買えなくなったのを覚えているなぁ。
中古本屋のジョジョの単行本が一切なくなっていたし、買取価格も大幅に上がっていて驚いたもんだ。
丁度5部がクライマックスを迎えていて、当時のジョジョ熱は凄かった!!
このタイミングで全巻揃えようと思った一人です。
本当に全くありませんでしたね。
5部のクライマックスで、盛り上がり方もすごかったです。
ナレーションはアニメと変わってなくてどんだけハマり役なんだ
ヴァニラ・アイスもアニメ版と同じ速水奨さんですしね。
荒木さんがカプコンだったら大丈夫って言うきっかけになった作品、時代を超える作品ってこう言う作品のことを言うんでしょうね
気軽に遊べない点を除いてはマジで神ゲー、この作品を越えられるジョジョゲーが出てこないのもやってみると絶対分かる、本当にジョジョは最高
13:57子安DIOも間違いなく凄い、文句の付けようがないほど
だがそれ以上に千葉DIOの人間を超えた演技があまりに凄すぎた
千葉DIOの「WRYYYYYY!!!」の人外感溢れる感じが凄いすき
やっぱ千葉DIOがイメージ強いなー
共感しすぎて、涙と鼻水が止まらん(>人<;)
千葉DIO→人外の怪物
子安DIO→狂気のカリスマ
田中DIO→棺を開けた事がそもそも間違いの何か
演者によって解釈が全く違って感じられるのが面白い
僕は千葉さんDIOの無駄無駄ラッシュの声が好きです。めちゃくちゃカッコよく、しびれました。
DIOのバックステップのモーションが階段のシーンの1コマの再現だったり細かすぎるんだよなぁ
あとBGMや効果音も非常に素晴らしい
これ、ロードローラーを時止めで回避できるの本当に感動する。原作愛に溢れてたんだなぁ
サウンドテストに収録されている、ゲーム内音源を使用したラストバトル再現が神懸かっている
モーションが省略されていたりもあるけれど、全体として素晴らしいゲーム
リメイクとかじゃあなく
このままPS5で新作として出ても買う
のちにCAPCOMが「5部の“黄金の旋風”」を制作することになり、いわゆる「原作者チェック(設定画等お目通しを行い、可否を挙げてもらう)」をするために荒木飛呂彦先生にお伺いを立てる時点で、
『ジョジョの格闘ゲームを作った君たちが担当するんでしょ? なら何の心配も懸念もない。任せるよ』
との太鼓判を押された話、好き。
フーポン☆ジョルポン☆アバッキポン
岸辺露伴みたいな言い方だ
(そんなノリで)大丈夫ですかブチャラT!?
@@user-tk1in8sx1e うっせーぞメローネ!
げんた誰ごす?
ゲームの面白さは、ハードの性能ではなくクリエイター達が注いだ愛情と熱量の総量で決まる。このゲームはその典型。
本当にこれに尽きるな…
シャアみたいな事言うね、その通りだけど
梁田清之さんの承太郎カッコ良すぎる
ジャンプ繋がりでスラムダンクの赤木やターちゃんの梁師範なども演じている
再現無理だから出ないだろと思ってたアレッシーやチャカをあえて出すというファンのツッコミを上回る原作愛
セト神のスタンドで、若返る設定が凝ってたことを覚えてますねw
まさにジョジョ愛に溢れている作品^^
ジョセフに使うと第二部の若ジョセフになるのも面白いですよね。
???「シィィザァァーっ!!」
格ゲーで “ 泣かし ” に来ますw
たしかにその通り。ただし、ディオが若返るとヌケサクになる点だけは納得できなかったけどね。
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「マライアを若返らせたと思ったら脚がグンバツのババアになっていた」
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
原作にない幼いマライアのグラフィックをわざわざ用意するのが面倒だとかなるべく原作の小ネタを拾いたいというスタッフの心意気だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
若いジョセフはちゃんと2部に出てきた少年時代のグラフィックになるのにDIOは1部の少年時代にせんのかい、とは思った
全部のキャラの別バージョンを作ったということは、単純にもう1作品分のキャラと動きと当たり判定諸々全て作ったというのが凄すぎる
ゲームオーバー時の演出でダービーにコインにされるくだりを入れてるの上手いですよね〜
スーパーストーリーモードの原作再現度にはマジでびっくりしたのを覚えてます。ジョジョという作品と、作者である荒木飛呂彦さんへのリスペクトも随所に感じられて、素晴らしいゲームでした。今は昔に比べて映像技術なんかもすごい進化してますが、この3部格ゲーを超えれるジョジョゲーは、なかなか生まれないだろうなぁ。
承太郎のいくぜおい!!っていうのと、Dioのこのやってみろ・・このディオに対して!!のセリフの圧倒的凄味
ラスサバが物凄くお金がかかるバンナム仕様なのにも関わらず、干されるどころか土日は列ができるくらいの人気になったのも、このゲームみたいにちゃんと原作愛を感じられる物だったからなんだろうな。
「ただのカードめくりではなく」
さらっとコブラジョジョを刺してるの草
未来への遺産のポルナレフのレクイエムの片鱗を使った時の「シルバーチャリオッツレクイエム!運命を感じる...この弓矢に」と勝ちセリフの「未来で会おう!イタリアで」っていうセリフめっちゃ好き
アヴドゥルのナパームボムの「燃え尽きろぉぉぉぉぉ!!!」っていうセリフも技のエフェクトも相まってマジでカッコ良すぎて好き
15:44 こっからほぼ原作の流れですっごい……
流石イモナレフ兄貴!細かい原作再現も平然とやってのける!!そこに痺れる憧れるゥ!!
原作で顔を出さなかったミドラーのカットインは4部の山岸由花子をベースにレタッチしたものなのよね。
タワーオブグレー、エンヤ婆、デス13、ジャッジメント、ンドゥールはCPU専用キャラ。
スパコンやられカットインまで用意されてるからプレイアブル化してほしかった…
ンドゥールはプレイアブル予定だったけど、没になったんだとか?
ミニゲーム的な奴でなかったっけ?確かゲブ神の攻撃をよけながらステージの端にいるンドゥールまで殴りにいくんだっけ?(ンドゥールは一撃で死ぬ)
仮にンドゥールがプレイアブルしたらどんな性能になってたのかが気になる。
機動力は間違いなく最下位だろうけど、ゲブ神による遠距離攻撃でひたすら敵を寄せつけない、みたいな性能と予想する
キャラゲーの必殺技の名前を原作のセリフそのまま名前にしてしまう手法は、このゲームが元祖だね
ジョジョ愛を言わなくても伝わる愛
原作をハマったのはこれのおかげ
今どきのゲームもこれぐらい原作愛溢れるゲーム出して欲しい
ASBゲームの出来としてはあまり良くないけど、原作愛は凄かったと思う。
@@user-tu3db9bj5cEoHも
懐かしい!!ジョジョを全く知らない状態でこの作品を購入してスーパーストーリーモードの出来が素晴らしく何度も遊んでました。
小学生のころバトル開始前の「ゴゴゴゴゴゴ」がフォントの癖が強く「ら・ら・ら・ら・ら・ら・」に見えて誰か歌ってるのかな?と勘違いしてました。
ボイスがやっぱりしっかりしてるのと、さすがCAPCOMと言える完成度だった。
エンディングに入ってるナレーションがアニメ版のナレーションやってる大川透さんだから違和感のなさが凄い
ジョジョゲーだけじゃなくてゲーム史にも残るくらい良作だと思うんだ……またカプコンが作ってくれないかな…
HUNTER×HUNTERのゲームがどうなるか期待したい
海外の大会だとDIO使いが状況次第で、ハメに近い所があるから対人戦のバランスは偏っていると思うけど、ミニゲームやストーリーはこだわりがすごいと思う
ペットショップやアヴドゥルのアンクに比べたらDIOでハメなんてないぞ。そもそもハメだのなんだの言えるゲーム性じゃない
ジョジョ格ゲー開発の際、このゲームが“高い壁”になってますよね。
スポンサー「コレ…越えれる?」
開発「スポンサーは無理を仰る…(TT;」
@@tonkydonky6347 初代ではハメれたらしいですが、次のメンバー増えたやつはあまり出来なくなったらしいです
@@tonkydonky6347
ASBは超えてるっスねーっ
ゲームバランスという点に目をつぶればよぉ〜
@@fatality5587 さん
キャラモデリングや各種演出の原作愛は相当なモノでしたね。
ゲームバランスやUI周辺、スタミナ制限等の不評だった部分を修正すれは神ゲーになれるのに。
今からでも完全版を出して欲しいです。
このゲーム本当に面白かった。
1人でプレイしてたら必ず誰かが対戦乱入してきて熱くなったな。
常連だとキャラ決まってるからプレイスタイルで「こいつ懲りずにまた来たな」と笑えました。
ストーリー、グラフィック、ゲームとしてのクオリティの全てが今どきのゲームと比べても遜色ないくらい高い。
おまけにifストーリーが豊富なのも好き!
ゲームバランスは大味ですが、原作愛に溢れた神ゲーじゃないですか!
原作愛もさながら要素が盛り沢山過ぎて、例え価格が万を超えても納得の神ゲーで怖い
「ゴゴゴゴゴ」「バーン」「再起不能」とかジョジョっぽいな〜と感心してたら、乱入メッセージが
「新たなスタンド使いかッ?!」
でほんと原作シチュエーションの選び方に愛があふれててスゴいな〜と感動したもんです
このゲームは本当に面白かった。ちゃんとジョジョが好きな人が作ってくれたんだなと思った。
この頃のカプコンは技術も遊び心もあってええなぁ
今でもこれを超えてはいないと思ってしまう程、面白かった。ゲーセンでもまだ稼働していてほしかった。あったら俺は確実に入り浸る。
・未来への遺産なのだ…
・第3部完…
〆の言葉が素晴らしい!!
うp主様に拍手喝采を
ブラボー!おお・・・ブラボー!!
ディ・モールト!!
@@21iwtarot24 ベネ!
17:03 こ↑こ↓の終わったよ…が優しすぎて泣きそうになった
モーション一つ一つが「あ!これあのシーンのやつ!」で出来てるから最高に楽しい
鳥公は自分がガードしながら相手に中段迫れるとかいう意味不明でまさにぶっ壊れキャラだった
ゲーセンで鳥公と対戦した時はリアル台バンしそうになった・・・
対戦はあまりやらなかったが
スーパーストーリーモードの原作再現のために
3部を全巻そろえた覚えがある
原作を読めば読むほど原作愛にあふれたゲームである
千葉一伸さんだよなあやっぱ
中性的なイメージでDIOにはピッタリ
子安さんだとちょっと男臭さが濃い
未来への遺産…ジャンプ掲載時や単行本化直後までは「スターダストクルセイダーズ」ではなく「第三部 空条承太郎 未来への遺産」だった名残り。同様に他のパートも「第一部 ジョナサン・ジョースター その青春」「第二部 ジョセフ・ジョースター 誇り高き血統」「第四部 東方仗助」「第五部 ジョルノ・ジョヴァーナ 黄金なる遺産」だったのを知るは昔からのファンくらいだろう。
やはりDIOといったらこの声だわ 神ゲーだった。
このゲームが面白すぎてジョジョファンになった
声がどれもあっててすき
HD版では全キャラの防御力が統一されてしまったせいでペットショップさんの紙装甲が潰されてもうなすすべない
無敵の『ペットショップ』で何とかしてくださいよォ―――ッ!!
岸祐二さんの声が本当に良すぎると思う
当時ジョジョに全く興味なかったけど、このゲームをきっかけにジョジョの大ファンになりました。
あれから20年近くも経ったのか...
ホル・ホースが好きでよく使ってました。
11:01
ここで波紋疾走してるからか、2部ジョセフやリサリサ先生のカットインが入るのエモすぎ
シーザーの名を呼ぶ演出もそうだけど、第2部のファンにもありがたい演出を入れてくれてるのは愛を感じるぜッ!
格ゲーはなんとなく先に進めるけど、シューティングは本当に詰みました。今では良い思い出です
PSのスーパーストーリーモードの作り込みは本当に凄かったですね〜、スーパーの名は伊達じゃなかったです。
子安DIOも嫌いじゃないんだが、このゲームの千葉DIOがめっちゃ好きなんだよなあ…。
このゲームがきっかけでジョジョに本格的にハマったなー!(ジョジョ自体は4部からジャンプで読んでたけどコミックは集めてなかった)
動物のスタンド使いはかなり厄介と言う、設定を捻じ曲げない愛を感じますねw
ハイDIO戦の背景なんか特にそうだけど、背景がカッコいい。
ナレーションはやっぱ、変わらないッ!そこに痺れるッ憧れるゥッ!
さすがカプコン!!
俺たちに出来ないことを平然とやってのける!
そこにしびれる憧れるゥ!!
本当このスタッフがオールスターバトル作ってくれたらなぁ、、、
未来への遺産はマジでレア物になってるから移植されてほしいですね。
ps4、Switchだとかなり操作性等良くなるし、こんな名作中の名作はそうそう無いので時代の中に埋めておくには勿体ないッッ。ディモールトな移植が復活すること願っています
自分がゲーセンに1000万円以上つぎ込むほどのめり込むキッカケになった作品。地元の強者が集まるゲーセンで最強を争ってどれだけプレイしたことやら。今ではもうアーケードで置いてあるゲーセンもほとんど無くなってしまった。ただPS版は今でも時々プレイしてる。
間違いなく青春の1ページとなったゲームだった。ありがとう。
さ、流石に1000万円は…間違いだよねぇ
10年毎日3000円と考えると...やべえな
1ページじゃなくて7万ページくらいにはなってるだろ
今も近所のゲーセンに未来への遺産が置いてあって、格ゲー下手くそだからDIOでしかストーリークリアできてないけど楽しくやってるぜ……
もう筐体買えるレベルですね……いくらで買えるのか知らんけど…
再現率がえげつなさすぎる。
ストーリーちゃんとなぞってるのが良い
このゲームは駄菓子屋でも相当な人気でしたよ
このゲームアレッシーでほぼ全てのキャラを子供にできるからスゲーよな原作で戦ってない花京院や敵のミドラーまで子供の姿が用意されてるとか
DIOを子供にしたらヌケサクになるのはひどいとおもったw
あれはDIOがアレッシーの攻撃をヌケサクに肩代わりさせてるらしいですよ
邪DIOだと1部の首だけディオになるし、変化後のキャラも凝ってるんだよね
そして子供になっても他より強めの承太郎
同じカプコン格ゲーのヴァンパイアセイヴァーでも全キャラ女体化とかやってたしなぁ
このゲーム本当に凄いと思う!!
千葉DIO好き
このゲームのために描き起こされたミドラーのデザインえろいよね
えちち……
ただし顔はプッツン由花子
美女の歯を全部へし折った承太郎の罪は重い
当時は完全に作者の趣味丸出しと揶揄されていた
ジョセフの「マヌケだぜ亅の声が大好き💘
当時super story modeのオープニングかっこよすぎてセーブしないで何回も見てました
邪悪の化身DIOも大好きでした
昔、完成間際で花京院のデータを吹っ飛ばして慌てて作ったから花京院のドットが荒い!とかジャンプ攻撃が凄まじいポージングしてるか話を聞いたことあったなぁ
今やってもハマれる自信があるほど神ゲー
必殺技の名前が斬新すぎた。オラオラとかJガイルの旦那とか
これめちゃくちゃハマったな~
今も押し入れの奥にあったかも…探すか
このゲームがまさに未来への遺産。これから探しに行きます。
老ジョセフを使いこなせる人は、相当の手練れだと思う。
懐かし~。ゲーセンで良く遊んでました
ジョジョゲーとしても当然最高ですが、格ゲーとしても相当評価は高かった、と思いますよ。
今でも動画が出てるくらいですからね。
遺産のキャラバランスと、ゲーセンのクオリティがもう少し高かったら…
なっつかし!
当時ゲーセンでこれと北斗の拳の格ゲーようやってましたよ
Steamかなんかでこれ出して欲しいなぁ…ASBRはなんかもっさりしてるからこっちのスピーディなバトルでやりたい…もちろんペットショップはマトモな性能にして…
発売直前に若ジョセフをいれてくれたスタッフに敬意を表するッ!
BAN○AI「さすがCAPCOM!おれたちにできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!」
見習うんじゃあないッ!
当時DC版を買ったが、こっちのほうが遊べる要素が多くて羨ましい
最高のゲーム🤣😭アブドゥルの投げ技?の時の擬音の文字がすごい好きだった✨
消え去れ・・
ゴッバオンッ!
今見ても異常なクオリティのゲームですね
おいおい、神ジョジョ ゲーじゃねぇか…
スタンドを上手く再現していて感動しました
本体とスタンドの操作を選択することで遠隔操作型を再現したのが凄かったです
バステト神、アヌビス神、セト神なども上手く能力を再現していました
近接パワー型の爽快感も良かったです
惜しむらくはこのゲームが出た時はまだジョジョが今のような人気コンテンツではなく、ニッチな作品だったことでしょうか
ゲーム再現なのにエンディングでグッと来ちまったよ。
音声だけで承太郎とDIOのバトルが聞けたよねこれ
めっちゃかっこよかった記憶ある
ジョジョ3部格ゲーでジョジョの世界を知ってPS版のスーパーアーケードで大体のシナリオを理解して単行本を揃えた私。
そしてそれをきっかけに友人にジョジョの面白さを布教したわぁ
こっちの声がまだ頭に染み付いておる
特にDIO
スーパーストーリーモードで最初の条太郎が原作の初期の顔なのもいい
懐かしい…当時原作を思い出しながらシークレットファクター探してたなぁ
ホルホースの弾幕戦法とか意外と強かった
スーパーストーリーモードでの、ステージタイトルコールのSEがラストのDIO戦の時のみ恐怖と悲哀に満ちた感じになるのがエモくてディ・モールト ベネ😊
誇り高き血統ジョセフの「シィィザーァァァッ」には感動しました。