10분초반정도밖에 안걸리지만 그냥 불쾌함 그냥 상시 미트리 지속모드로 냈어야함 보스는 기존캐릭으로 잡게 하더라도 그냥 스킬 삑 몇번나서 게이지 부족하면 ㄹㅇ 부정적인 경험 레전드임 애초에 맵 크기도 미트라모드 기준으로 나와서 ㅈㄴ 크게 나오고 고대신이라면서 ㅈㄴ 구더기처럼 나옴 ㅡㅡ
제일 맘에 안드는부분은 지형과 몹배치 안그래도 기동성 딸리는직업인데 더블점프로 발판 안올라가질정도로 발판간 간격이 크고 맵은 사냥터에서 크기만 ㅈㄴ키워놔서 핵앤슬래시 지향한것처럼 보이는데 오히려 스킬한번하고 한 포인트 쓸고나면 다음 지점까지 가는게 너무 오래걸려서 맛이없음 차라리 딸농 9연속하는게 더 재밌을듯
솔직히 스펙같은 부분은 시간만 들이면 왠만해선 클리어 가능하니 괜찮은데 아무래도 중간 보상이 없으니 끝까지 클리어하는 게 부담스러워서 더 귀찮게 느껴지는 게 사실이죠ㅠㅜ.. 영상에서 말씀하신 중간에 보상 분할되는 형태가 끝까지 안 하더라도 참여 유도하기도 좋고, 어느정도 진행하고나면 더 욕심나서 클리어 욕구도 올라올 거 같고 좋은 아이디어같습니다.
미트라 전투 방식도 더 시원하게 바꾸고, 노코스트 스킬이나 좀 더 시원하고 넓은 범위의 평타공격 등 미트라 모드만으로도 클리어가 가능하게끔 해야 한다고 생각해요 고스펙들이야 자기 캐릭이 더 쌔면 그걸로 잡으면 되는데 뉴비들은 쫄도 못 잡아서 안하는 케이스가 많은 것 같아요 뉴비에 대한 배려가 너무 없었다 싶네요
1.일단 개노잼 2. 숙제거리 왜 이따구로 만든지 모르겠음 변신 아이덴티티도 잘못 설계한듯 저딴 포인트관리해서 쓰는 스킬따위 1도 관심 없음 3.'우리 이런것도 만들수 있어!' 라고 갓겜호소하려는걸로밖에 안보임 4. 주화같은거 롯같이 츠 만들어놨으면 주화는 '보상'으로서의 가치를 중점으로 두고 기분좋게 습득하고 교환하게 만들어야지 뭐 말도안되는 교환비용 만든것도 이해가 1도 안됌 돈으로 돈사는거임 뭐임? 5. 억지로 경험치 쏟아부어주면서 '막대한 경험치' 를 보상으로 줬다. 라고 자꾸 생색내고 패치에 당위성을 부여하려하는데 진짜 경험치 많이줘도 오히려 그간 열심히 렙업해온것에 대한 회의감만 들지 좋은마음이 1도 안들음 6. 공정위뉴스 어쩌고 실제론 그거땜에 시세 개박살난것도 아니고 그거땜에 유저가 지금처럼 절반넘게 사라진게 아님 실제로 10퍼센트미만으로 빠진 시세가 니네가 지금 이 상황 올때까지 만든 획득량제한포함 이런 패치들을 해서 오히려 유저가 다 빠지고 템시세 개박살난거임
컨트롤이 안 좋은 편이라서....... 스펙이 많이 낮진 않은데 깨는데 좀 오래걸리거든요 하면서 너무 버겁다고 느꼈는데....... 그리고 매번 5배 보상으로 받았는데 솔 에르다 처리하는거도 버겁더라고요ㅋㅋㅋㅋ 이래저래 현생이 바빠서 쉬다가 복귀했는데 심기일전으로 공략 찾다가 영상 잘 보고 갑니다ㅋㅋ 제가 왜 이 컨텐츠하면서 버거웠는지 좀 이해가 가네요... (느린 미트라 모드, 너무 넓은 지형 등)
일단 재미없고, 일정스팩 아니면 엄청 힘들고 괴로움 재미라도있으면 다행이지 재미까지으니까 문제. 게다가 텔포쓰는 법사들은 진짜 움직이는거 개불편함 거기에 대부분유저들은 솔에르다가 넘치는 상황이고, 조각이 부족한데, 부캐한테도 못주는 솔에르다를 줌 경험치보상은 맛있는거 ㅇㅈ 매주 15000메포씩 쓰는것도 똥메창들 아니면 상당히 부담되는가격
이게 재미없다는 놈들 전부 리스항구족임? ㅋㅋ 15000원만 내면 개혜자 + 경험치 존나 많이 오르는데 ㅋㅋ 리선족들 돈 안쓰는 건 역시 세계제일이야~ 실제로 인벤이나 메이플 갤러리에서는 신창섭이라고 불리며 혜자컨텐츠, 완성도 높은 시스템이라고 칭찬일색인데 ㅋㅋ 재미없다고? 니들이 돈을 안쓰니까 재미없지 ㅋㅋ 돈 좀 써라
보스는 스펙이 부족해도 기믹으로 잡을 수 있게 되있어서 클탐 천장은 정해져 있어서 괜찮은거 같은데.. 문제는 유저들이 이걸 컨텐츠로 생각안한다는거 같네요.. 보상 분할 아이디어는 좋은거 같아요. 전 처음에 스테이지가 있다길래 분할해서 줄줄 알았는데 나와보니 아니더라구요. 참고로 저는 블래라 10분 내외로 깹니다 ㅎㅎ
영상을 보면서 느낀건데 영상에서도 말씀하셧지만 보상자체는 상당히 좋습니다. 그리고 우르스 같은경우는 삭제된 이유가 이점보다는 좋지못한점이 많아서 삭제된것입니다 난이도에 비해 메소를 쉽게 얻을수 있엇기에 문제가 되었습니다. 그래서 삭제된 컨텐츠인데 또다른 메소수급 컨텐츠가 쉽게 나온다면 같은 문제가 반복되겟죠. 그리고 아쉬울 순 있으시겟지만 하이마운틴 난이도는 디렉터가 어렵게 의도하고 만든 컨텐츠입니다. 그러한 이유로 난이도 떄문에 망한거다 라고 하시기엔 디렉터님은 그 자체를 의도 하신거 같습니다 오래걸린단 것은 아직 스펙이 안돼서 그런것이니 스펙업을 하시고, 그럼에도 보상이 충분하지 않다면 안하시면 되는 일입니다, 게임사는 선택지를 줫을뿐이며 이걸 개선해야한다는건 너무 "해줘" 마인드같습니다
저도 보상이나 의도 자체는 잘 만들었고 앞으로도 이런 컨텐츠가 더욱 추가됐으면 좋겠다고 생각합니다 ㅎㅎㅎ. 단지 지금은 보상이 좋음에도 매주 안 잡으시는 분들도 보이고 플레이 하면서 불편한 점이 있는것도 사실같아요. 저는 이런점을 잘 개선해서 더욱 많은 스펙대의 유저풀이 하이마운틴 컨텐츠에 참여하고 보상 타갔으면 좋겠다고 생각했습니다 ㅎㅎㅎ..
난 솔직히 에픽 던전 그러려니 하는 중 뭐 재미있고 없고를 떠나서 스펙으로 욕하는 건 이해가 조금 안가긴함 애초에 저렇게 설계된 의도가 있을거고 그냥 현금을 썼거나 열심히 해서 템을 맞춘 유저는 꺠수 있는데 그럼 다행이라 생각함 뭐 7만 8만급이 힘들게 잡는다? 그건 욕할만한데 투력 1000만이면 뭐 내 부캐 플위 기준으로 스탯 2.5이상 무보엠 윗잠 올 레전 아랫잠 유닠 or 레전 나머지 방어구 장신구 대충 윗잠 2~3줄 아랫잠 1~2 줄 12성으로도 충분히 가는 스팩인데 솔직히 잡을만 함 오래 걸리는거? 당연하지 영자가 원하는 스펙에 안맞으니까 그렇겠지 그럼 이떄부턴 유저 선택이지 돈을 더 질러서 잘 잡거나 그냥 그대로 잡거나 어떻게 모든 컨텐츠가 편하고 쉽게 끝나고 억지로 숙제하는 느낌이 없겠어 이건 사람마다 기준이 달라서 그렇지 누구는 몬파 하나 돌고 이벤트 퀘 깨는거 자체도 귀찮고 강해지기 위해 억지로 하는 숙제로 느끼는 사람도 있는데 적은 스팩으로 자신이 가능한 모든 컨텐츠를 쉽고 빠르게 꺠고 싶다는건 너무 욕심같다 생각함
하이마운틴은 일단 1. 맵 크기 현 사냥터급으로 조정 및 잡몹 체력 하향 2. 요구 마릿수 하향 및 심복 등장 횟수 스테이지당 1회로 감소.(대신 심복 처치 시 클리어 게이지 수급량 대폭 증가) 3. 스테이지 대폭 압축(1스테이지 1보스). 10스테이지->8스테이지 4. 기본 보상 상향(솔 에르다 2개는 줘야지 ㅇㅇ) 이게 우르스 대체 보상이라기 보단 경험치와 솔 에르다를 메포로 사고 주화로 부분 회수하는 구조라 유입보단 기존 유저들 성장 편의성을 개선하기 위해 낸 컨텐츠라 봐여. 근데 그걸 감안해도 맵이 너무 넓고 쓰잘데기 없이 너무 깁니다. 솔직히 스테이지도 저렇게 길게 만들 필요가 있나 싶기도 해여. 걍 켠왕 할거면 고스펙 기준 15~30분, 무자본도 30분 이내로 끝낼 수준이면 적당히 킬링타임으로 가성비 있게 땡길 수 있을거 같습니다. 하는김에 미트라 개선도 좀 하고.
10분초반정도밖에 안걸리지만 그냥 불쾌함
그냥 상시 미트리 지속모드로 냈어야함 보스는 기존캐릭으로 잡게 하더라도
그냥 스킬 삑 몇번나서 게이지 부족하면 ㄹㅇ 부정적인 경험 레전드임
애초에 맵 크기도 미트라모드 기준으로 나와서 ㅈㄴ 크게 나오고
고대신이라면서 ㅈㄴ 구더기처럼 나옴 ㅡㅡ
저도 작성해주신 불편사항
다 공감이 되네요...
클탐이 길지 않은 스펙임에도
매주 부정적인 경험이라 생각되는데
정말 20분~30분 넘어가시는 분들은
참 힘들 것 같아요.
메린이 한시간 걸려서 안합니다…
그냥 뉴비는 죽이고 매몰된 쌀먹들은 행복 헤비유저는 보스나 내지 빡치네 이거임 그냥 쌀먹들만 행복한 패치 ㅋㅋㅋ
결론 쌀먹들만 좋아한다 근데 쌀먹들은 커뮤에서 산다. 고로 커뮤에선 빤다
절대 우르스 대처아님 비교불가
제일 맘에 안드는부분은 지형과 몹배치
안그래도 기동성 딸리는직업인데 더블점프로 발판 안올라가질정도로 발판간 간격이 크고
맵은 사냥터에서 크기만 ㅈㄴ키워놔서 핵앤슬래시 지향한것처럼 보이는데 오히려 스킬한번하고 한 포인트 쓸고나면 다음 지점까지 가는게 너무 오래걸려서 맛이없음
차라리 딸농 9연속하는게 더 재밌을듯
작성해주신 여러가지 요소들이 정말 안그래도 지루한데 재미까지 반감시키는 것 같아요!!
286 13년차 메붕이지만 하이마운틴? 퀄리티가 너무낮음. 재미를떠나서 너무하다싶을정도라 생각함. 빨간색 까마귀같은것들이 일정패턴으로 날아다니는거보면 이게 메이플이 아니고 무슨 모바일 노가다게임보는거같아서 불쾌함. 개선하는수준이 아니고 그냥 다시 만들어야한다고 생각해요
정말 다시보면
조금 급하게 만든 감이 있긴하네요..
재미가 없는 것도 한몫 하는 것 같아요
ㅎㅎㅎ..
그냥 쌀먹들한테는 좋은거임
우루스는 뉴비들이 하기에는 최고의 메소수급처였는데 에픽은 경험치 등등 좋지만 시간도 오래걸리고 메소도 우루스에 비하면 별로고 무엇보다 포인트를 써야돼서 고스펙입장에서는 좋지만 뉴비한테는 우루스처럼 기다려지는 컨텐츠는 아니라는 개인적인생각.
맞습니다.. 3배, 5배 가격이 메소로 페이백을 해준다고는 하지만
결코 적은 가격은 아니라 생각되네요
2:13 논 샤라웃
현따현타옴...
솔직히 스펙같은 부분은 시간만 들이면 왠만해선 클리어 가능하니 괜찮은데 아무래도 중간 보상이 없으니 끝까지 클리어하는 게 부담스러워서 더 귀찮게 느껴지는 게 사실이죠ㅠㅜ..
영상에서 말씀하신 중간에 보상 분할되는 형태가 끝까지 안 하더라도 참여 유도하기도 좋고, 어느정도 진행하고나면 더 욕심나서 클리어 욕구도 올라올 거 같고 좋은 아이디어같습니다.
레몬 님 칭찬감사합니다!!
한번 시작하면 무조건 켠왕하게 되네요 지금은 ㅎㅎㅎ..
미트라 전투 방식도 더 시원하게 바꾸고, 노코스트 스킬이나 좀 더 시원하고 넓은 범위의 평타공격 등 미트라 모드만으로도 클리어가 가능하게끔 해야 한다고 생각해요
고스펙들이야 자기 캐릭이 더 쌔면 그걸로 잡으면 되는데
뉴비들은 쫄도 못 잡아서 안하는 케이스가 많은 것 같아요
뉴비에 대한 배려가 너무 없었다 싶네요
와 정말 노코스트 평딜 스킬이나
답답하지 않은 이동기만 달아줘도 훨씬 괜찮아 질 것 같네요!!
하이마운틴에서만 6차쿨 20초로 바꿔주면 꿀잼컨텐츠 될듯
오 굉장히 신박한 것 같아요 ㅋㅋㅋ
이번에 버닝섭에 버닝으로 시작한 261나워입니다. 이번에 처음해봤는데 2시간18분 걸려요 ㅠㅠㅠ 심지어 노블도 2번 돌렸구 도핑도 했습니다
아이고.. 버닝서버면 진짜 힘들겠네요.
이게 참 완화를 해줘야하는데
퀵패스만 만들었네요. 안타깝습니다..
1.일단 개노잼
2. 숙제거리 왜 이따구로 만든지 모르겠음 변신 아이덴티티도 잘못 설계한듯 저딴 포인트관리해서 쓰는 스킬따위 1도 관심 없음
3.'우리 이런것도 만들수 있어!' 라고 갓겜호소하려는걸로밖에 안보임
4. 주화같은거 롯같이 츠 만들어놨으면 주화는 '보상'으로서의 가치를 중점으로 두고 기분좋게 습득하고 교환하게 만들어야지
뭐 말도안되는 교환비용 만든것도 이해가 1도 안됌
돈으로 돈사는거임 뭐임?
5. 억지로 경험치 쏟아부어주면서
'막대한 경험치' 를 보상으로 줬다. 라고 자꾸 생색내고 패치에 당위성을 부여하려하는데
진짜 경험치 많이줘도 오히려
그간 열심히 렙업해온것에 대한 회의감만 들지 좋은마음이 1도 안들음
6. 공정위뉴스 어쩌고
실제론 그거땜에 시세 개박살난것도 아니고 그거땜에 유저가 지금처럼 절반넘게 사라진게 아님
실제로 10퍼센트미만으로 빠진 시세가
니네가 지금 이 상황 올때까지
만든 획득량제한포함 이런 패치들을 해서 오히려 유저가 다 빠지고 템시세 개박살난거임
결론 : 아무리 열심히 애정갖고 키우고 셋팅해 봐야 지금처럼 '한순간에 게임 갈아 엎으면서 기존의 그 모든것들이 무의미 해지는 결과를 초래' 하는
극도로 공격적인 창섭이의 운영이
불러온 멸망임 ㅅㄱ
저도 주화는 이중 수수료 느낌이라서 거부감이 들긴합니다...
저 맵 넘어가는거 다합쳐서 5분으로 줄여주면 할거같긴함
진짜로 3주차까지하고 못하고있음 시간아까움
잘 개선돼서 많은 분들이 참여하고 보상 타갔으면 좋겠네요!!
주간컨텐츠라 플레이 타임을 길게 설정한건데.. 다들 뭔가 불평불만이 너무많음 ㅠ_ㅠ
스펙이 낮은 분들도 최대 30분 안으로는 깨는
그정도만 해줘도 좋겠네요 ㅎㅎㅎㅎ
플탐 길어도 재밌었으면 암말없었지 ㅈ 노잼인건 팩트임
연버님! 6차 올만렙인 유저로서 5배 보상을 구매하기엔 너무 아깝더라구요. 경험치만 따로 빼서 조금 더 저렴한 값에 경험치만 5배를 받으면 얼마나 좋을까요??
그렇네요!! 최소한 기운을 월교가로 해서 부캐에 줄 수 있다든지
아예 주화 5배만 선택하게 한다든지
정말 올만렙분들은 손해보네요
5배를 하게되면..
주간으로 넣어놓으면 숙제만 더 늘어나는건데 그냥 한달에 한번씩 하고 그만큼 압축 했어야 했다고 생각함
숙제만 늘어난 꼴이 됐네요.. 아쉽습니당
메이플 뉴비들을 위해서 파티사냥 가능하게끔하면 좀더 유저간 유대감을 만들수 있어서 좋을거 같은데 아쉽네요 그리고 라운드 수를 늘려서 아케이드처럼 스토리를 만들어 나가면 더 재밌을거 같은데 이 또한 아쉽네요
저도 다같이 하는 컨텐츠면 더 재밌을 수도 있겠단 생각드네요.
약간 예전 이벤트 때
던전블래스트 이것처럼요!
익몬만 봐도 버스태워주는 게 당연하다고 생각하는데 왜 해주?
뉴비는 알아서 크셈
@@vimanchinㅇㅈ 뉴비는 죽여라 (근데 없음)
애초에 주화 바꿀 때 메포 써야되는거 자체도 문제 아닌가??이건 왜 아무도 문제 제기를 안하지...??
주화가 이중 수수료 느낌이라 거부감 드는 건 사실같아용 ㅎㅎ
문제제기하면 리부트임ㅋㅋㅋㅋ
그거 메소로 메포못사는 리부트 견제지 ㅇㅇ 최근에 나온 컨텐츠나 시스템보면 대부분 리부트견제나 리부트는 이득못보는식으로 나옴
순 수 노 잼🥲 매크로를 잡겠다고 했지만 정작 무소과금 뉴비가 더 죽은 괴상한 패치 방향
길뚫조차 안하신 분들이 정말 많아요.
유저들의 참여를 올릴 수 있게끔 완화해주면 좋겠네요.
인정 하는 부분입니다..
라키 님 봐주셔서 정말 감사합니다!
컨트롤이 안 좋은 편이라서....... 스펙이 많이 낮진 않은데 깨는데 좀 오래걸리거든요
하면서 너무 버겁다고 느꼈는데....... 그리고 매번 5배 보상으로 받았는데 솔 에르다 처리하는거도 버겁더라고요ㅋㅋㅋㅋ
이래저래 현생이 바빠서 쉬다가 복귀했는데 심기일전으로 공략 찾다가 영상 잘 보고 갑니다ㅋㅋ
제가 왜 이 컨텐츠하면서 버거웠는지 좀 이해가 가네요... (느린 미트라 모드, 너무 넓은 지형 등)
그래도 스펙이 되신다면..
익숙해지기만 하시면 금방 깨실 것 같습니다 ㅎㅎㅎ!!
다음 에픽던전 컨텐츠는 하이마운틴의 단점을 보완해서 나올거라 예상되는데요
다가올 8월 업데이트가 기대되네요 ㅎㅎ
배메라 설치기 사냥이 메인인지라
에던 구조가 너무 불편함…
발판도 많고 맵이 넓다보니 진짜 설치기 사냥하시는분들은 곤란할 것 같네요....
그냥 원킬 안나는거 보단 발판땜에 더 스트레스 받음;;
저도 발판이 너무 많아서 너무 불편하네요!!
5분 미만으로 줄여도 뉴비들 겨우 해줄까말까할듯
뉴비들은 1시간 종일 하던데
한 번 하고나면 다신 하기싫을듯
제 주변은 다들 이미 반포기하고
하이마운틴 잘 안 한다고 하더라고요 ㅋㅋㅋ...
하이마운틴 익스트림 몬스터파크 처럼 파티로 가능하게 나왔어야 뉴비들도 할만 했을텐데..
익몬처럼 스펙이 센 사람들이 도와줄 수 있게끔 나왔어도 정말 좋았겠네요!
무한 미트라 모드면 그나마 할만할듯
게이지 수급량 증가 필수!!
근데 미트라모드를 쓰는 이유는 머에요?? 본캐로 패면 다 잡긴하던데
스펙이 낮을 때는 미트라모드를 활용하는게 훨씬 클탐이 절약됩니다!!
@@엔임나연버아 감사합니다
연버쌤의 보상지급 문제에 관한점에 대해 격한 공감을 하거갑니다
명성 님 칭찬 감사합니다!!
전투력 1억 입장인 나는 혜자 라고 생각하는데 사뭇 이걸 부계정이나 갓 260입성한 뉴비가 해야 한다고 생각하니 ㅈ 극혐인거 같음 하루에 끝내야 맘이 편한데 일주일 나눠서 깨야하니까
이번에 난이도 완화가 있다는데 궁금하네요!!
오늘 260찍은 전투력 800만따리인데 뭣도 모르고 6차스킬도 못찍었는데 하이마운틴 갔다가 2시간넘게걸림 아니 몬스터 하나하나가 너무 단단해서 한 5대 6대는 때려야 죽는데 이걸 어떻게 채우라는건지 ㅋㅋ
본캐로 9 스테이지까지 깨고 부캐로 10 스테이지 클리어하는 플레이는 불가능한가요?
넵!! 초기화 돼서 다시 1스테이지 하셔야됩니당
@@엔임나연버 으악! 답글 감사합니다
스펙 낮은 260부캐에 빠르게 솔에르다 먹이려면 겪어야 하는 부정적 경험이네요,,,
하이퍼버닝 막 6차하고 하는데 몹도 안죽고 너무 오래걸려서 못하겠어요..
스펙이 낮을 떄는 굳이 억지로 하지 않으셔도 된다고 봅니다!!
하셔도 무조건 메포써주셔야 효율이 나올 거에요......
노잼중에서도 상노잼으로 만들어놨는데 기동성차이로 인한 역겨움이 더 큼.... 모전선택한 내가 잘못이지.... 르블랑한테 개목걸이 농락당하는 가렌이 잘못이지
모전 너무 답답한 것 같긴합니다....
영상 하루한개씩 올려주세요
더 열심히 만들어보겠습니당!!
하이 마운틴 전 : 와 점점 숙제가 줄어든다!!
후 : 하ㅡㅡ숙제겜ㅡㅡ
일단 재미없고, 일정스팩 아니면 엄청 힘들고 괴로움 재미라도있으면 다행이지 재미까지으니까 문제. 게다가 텔포쓰는 법사들은 진짜 움직이는거 개불편함 거기에 대부분유저들은 솔에르다가 넘치는 상황이고, 조각이 부족한데, 부캐한테도 못주는 솔에르다를 줌 경험치보상은 맛있는거 ㅇㅈ 매주 15000메포씩 쓰는것도 똥메창들 아니면 상당히 부담되는가격
맞습니다.. 작성해주신 내용 전부 다 너무 공감되네요.
15000메포 쓰고 주화받은거 팔아치우면 한 2억메소 정도 쓰는건데 비용은 딱히 문제없다고 생각해요
@@madlife3505그쵸 사실상 들어가는 메소는 2억메소여서 메소대비 겸치는 엄청나긴한데 솔에르다가 항상 풀이라 그거 아까워서 리워드 안하는중 ㅜ
265 전투력 3000인데 깰 수 있나요 건들지도 않았어요 하두 어렵다고 해서
한 20~30분 걸리실 것 같아용
야누스 없으시면 더 걸릴 수도 있습니다 ㅎㅎㅎ..
처음 하실 땐 스트레스 받으실 수도 있어요.
보상은 매우 좋습니당
넵 깰수있어요 근데 엄청 귀찮아요 ㅋㅋ 팁 드리자면 롤체같은거 하면서 야누스 설치기로 냠냠하면서 천천히하세요 저는85인데도 에픽할때는 롤체하면서합니당
시드링은 컨티 로 1~2 4~5 7~8
리레나 웨펀 쓰믄 369
깰수는있죠 캐릭에따라 같은스펙이여도3~40분 은 소모됩니다
3000이면 걍깸
엔버 부캐로 키우고 있습니다
해방전이고 시드링 운용순서가
리레 웨폰 리테 순으로 쓰는거 맞나염
리레, 웨펖에 2분 극딜, 오리진
60초 극딜에 링썸, 리테 써주시면 되겠습니다!!
안녕산 진짜 직업유무차이 개심함 ㅋㅋ
걍 안녕산 익몬처럼 4인 보스 잡는걸로 바꿔줘라
이런곳에서마저 직업격차가...
슬픈 현실이네요 ㅎㅎㅎ..
아니 1억대 입장에선 지형 너무 ㅈ같음ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
오브젝트나 그런거 추가해서 다양성을 추구했으면 좋았을텐데
맵이 너무 넓어서 불편한 것 같아요 ㅎㅎㅎ..
영상 잘보고갑니다 저두 최근에 에픽던전 하이마운틴 첫도전으로 9스테이지 클리어하고 10스테이지 진입후 포기했습니다 투력 1100대 스텟 3.5입니다 썬콜이구여 😅
투력 1000만도 뉴비분들 기준에선 열심히 스펙업 하신 건데, 제가 다 아쉽네요..
얼른 완화돼서 많은 유저가 즐기는 컨텐츠가 됐으면 좋겠습니다!!
ㅎㅎ사실 저자본 278 도원경 지역 2킬 3킬 사냥하고있습니다 앞으로 2지역 아르테리아 카르시온은 저자본이 가기 힘든거보다 사냥 난공불락 사냥터 이기도하네여 ㅋㅋ 힘내겠습니다 구독했습미다
@@황동민-j1z 구독 감사합니다!!
부캐 히어로 야누스없이 하는데 매주지옥입니다 원킬나긴하는데 맵이 드럽게 넓어서
모전으로 하려면 진짜 답답할 것 같네요.
맵크기 줄일 필요성이 있다봅니다....
일주일동안 하는 주간컨텐츠를 하루만에깨려는 유저들 그러면서 힘들다 징징 이것도 문제라고봄
지금은 보상이 마지막에 쏠려있어서
유저들이 켠왕을 하는 기조가 강하다고 보는데요....
이런건 보상 분할의 방법으로도
충분히 극복 가능한 문제이니
잘 개선돼서 많은 유저가 만족하고 참여하는 컨텐츠가 됐으면하네요
ㅎㅎㅎ
일단 지형때문에 너무 스트레스임 ㅋㅋㅋ
매주 고통스럽습니다......
유튜브 알고리즘에 떠서 봤는데 우연히 우리 우주 길드원을 뵙네요!!!!! 구독 좋아요 누르고 갑니다 👍 유튜브 떡상기원! 연버님 화이팅 우주최고 ❤
헉 너무 감사합니다~!!
우주를 위대하게.
아카자 모드가 ㄹㅇ 게이지부족하긴함
스킬샷 실수 조금만해서 불편하더라고요 ㅎㅎㅎㅎ..
차라리 아카자를 신캐로내지..
이야 잘 분석하셨네. 나도 그렇고 유튜버도 그렇고 데미지 나오는 입장에서는 그런거 별료 못느낄텐데
칭찬 감사합니다..!!
보상이 너무 쓰레기임
내 스펙으로 약 90분 걸리는데 메포써서 보상안받으면 그냥 사냥하는게 3배는 나음
저스펙분들은 진짜 오래걸리죠..
개인적으로 부캐키울때 5배 하면 경치랑 에르다뽕맛 지림..
저도 본캐보다는 부캐에 몰아서 주고 있습니다 ㅋㅋㅋㅋ
검밑솔 키울맛 나네요~~!
메이플은 멀리서 구경만 하는게 이득인듯 걍 전 명조할께요
여름방학 떡상 노려보죠!@
안녕산 하려면 전투력 기본 5000은 되야 클리어가능 그 밑 전투력은 개오래걸림
야누스도 필수.....
한판도 안해봄
ㅋㅋㅋㅋ 길뚫도 안하신 분들 정말 많죠.
쓸데없이 맵 존나커서 불편해용 형아 ㅠㅠ
저도 특히 상하로 이동하는 맵이라든가.. 너무 커서 불편한 감이 있더라고요
쇼케전 복귀각 잡았었는데
이거 보고 그냥 탈출함 ㅋㅋ
ㅎㅎㅎㅎ 쇼케 보고 결정하셔도 될 것 같아용
연버님 제 인생은 왜 망했을까요ㅠㅠ
같이 힘내죠!! ㅎㅎㅎ
메잘알 연버님이 디렉터하셔야하는데 ㅠㅠ 아쉽네요
유하 님 칭찬 감사합니다!!
테섭에 나왔을때부터 말 많았는데 뭐라고 하는 사람 다 리쓰항구족 분탕몰이 하던데
다음에 나올 앵글러컴퍼니는 잘 나왔으면 좋겠네요!!
이게 재미없다는 놈들 전부 리스항구족임? ㅋㅋ 15000원만 내면 개혜자 + 경험치 존나 많이 오르는데 ㅋㅋ 리선족들 돈 안쓰는 건 역시 세계제일이야~ 실제로 인벤이나 메이플 갤러리에서는 신창섭이라고 불리며 혜자컨텐츠, 완성도 높은 시스템이라고 칭찬일색인데 ㅋㅋ 재미없다고? 니들이 돈을 안쓰니까 재미없지 ㅋㅋ 돈 좀 써라
리부트는 15000원 내고 추가로 받는게 없는 걸로 알아요..
대신 소량의 조각을 함께줍니당
라떼말이여
15년전에 바람의나라 기준
기본 사냥시간 휴경 2시간 + 2시간씩 @
7차환수 퀘스트 30일(30시간 아니고) 걸림 밤낮으로 해도
라떼는 말이여
이게 무슨 rpg 냐 경험치쿠폰 15분짜리? 뭐? 1주일에 1시간만 하면 보상주는 컨텐츠가 숙제?
이건 퀘스트에 발톱 때만도 못한 수준이다
뭐가 그리 어렵다고 징징대냐 완전 떠먹여 주는구만
근성 문제였군요!!
연버 영상 뜰때까지 금딸했다 원기옥 발사 가즈아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이림 님................. ㅋㅋㅋㅋ
@@엔임나연버 1m 32cm 최고기록이에요!
보스는 스펙이 부족해도 기믹으로 잡을 수 있게 되있어서 클탐 천장은 정해져 있어서 괜찮은거 같은데.. 문제는 유저들이 이걸 컨텐츠로 생각안한다는거 같네요.. 보상 분할 아이디어는 좋은거 같아요. 전 처음에 스테이지가 있다길래 분할해서 줄줄 알았는데 나와보니 아니더라구요. 참고로 저는 블래라 10분 내외로 깹니다 ㅎㅎ
칭찬 감사합니다!!
저도 확실히 보상이 클리어에만 주는 방식은
유저들에게 손해라고 생각해요.
또 재미를 느끼지 못하고 매주
보상때문에 억지로 숙제처럼 하는 유저들이 많이보여서.
아쉬운 감정이 드네요 ㅋㅋㅋ
그니까 쌀먹 그만하고 스펙업을하든 현질을 하든해라 약하면 오래걸리고 불편한게 당연하지 나이처먹고 해줘 마인드 ㄹㅇ 역하다
댓글 감사합니다!!
주변사람들 대부분 안함ㅋㅋㅋ
저도 물어보니 길뚫도 안했다.
한판 해보고 다신 안한다
이런 분들이 정말 많아서 놀랐어요!
한 번도 안해봄
길뚫도 안했다는분들 은근 많아요 정말.
미하일로 이거 joat임
ㅋㅋㅋㅋ 상상만해도 답답함이 느껴져요
우르스돌이 쌀먹막으려고 급하게 만든 티가 나서 ㄹㅇ 별로임
하다못해 재미라도 있으면 몰라 노가다에 재미도 없어
사실 새롭게 나온 컨텐츠라기엔
그냥 레범몬 사냥하는 똑같은 방식이긴하죠..
숙제의 신이라는 말이 정말 걸맞는거 같네요 너무 지루해..
저도 보상때문에 억지로 하고있습니다 ㅋㅋㅋ
야심차진 않았음.
겨울 대형 업데이트의 마무리를 장식한만큼.
앞으로도 이런 주간 컨텐츠나 새로운 성장방식을 잘 개선해서 추가해주면 좋겠네요 ㅎㅎㅎㅎ
데슬은 이동속도 140인데 이동속도 120되도 체감 못느낌 ㅋㅋ
데슬도 이동속도가 늘었음 좋겠네요 ㅎㅎㅎ..
그냥 하이마운틴은 순수노잼입니다...
개인적으고 익몬비슷하게 보스를 좀 강하게 냇으면 어땟을까 싶습니다 4인최대로 3스테이지 정도로다가
뭐 맵 지형은 불쾌감이 벅차오르고 재미는 더럽게없고 ㅠ
정말 노잼이라서 욕먹는 게 크다고봐요!!
ㄹㅇ 고문그자체
매주마다 사이버고문...
나만재밌나..
저도 보상이 좋아서 매주 하고있긴합니다 ㅎㅎ..
파티로 하면 빨리빨리 끝나겠는데 ㅠ
혼자해서 더 재미 없게된 거 같아요 정말.
영상을 보면서 느낀건데 영상에서도 말씀하셧지만 보상자체는 상당히 좋습니다.
그리고 우르스 같은경우는 삭제된 이유가 이점보다는 좋지못한점이 많아서 삭제된것입니다 난이도에 비해 메소를 쉽게 얻을수 있엇기에 문제가 되었습니다. 그래서 삭제된 컨텐츠인데 또다른 메소수급 컨텐츠가 쉽게 나온다면 같은 문제가 반복되겟죠.
그리고 아쉬울 순 있으시겟지만 하이마운틴 난이도는 디렉터가 어렵게 의도하고 만든 컨텐츠입니다. 그러한 이유로 난이도 떄문에 망한거다 라고 하시기엔 디렉터님은 그 자체를 의도 하신거 같습니다
오래걸린단 것은 아직 스펙이 안돼서 그런것이니 스펙업을 하시고, 그럼에도 보상이 충분하지 않다면 안하시면 되는 일입니다,
게임사는 선택지를 줫을뿐이며 이걸 개선해야한다는건 너무 "해줘" 마인드같습니다
저도 다계정 우르스돌이 같은 건 경계해야된다고 생각합니다!!
그 스펙업이 공짜냐고 ㅋㅋㅋ 지금 이 말 하는 새기도 과거에 돌았던 우르스 메소 전부 회수하고 모자라면 템 벗겨가서 다시 하라 해도 불만 없어야함
@@user-kj7vm1yk2s 뭐 사람마다 다르겟지만 회수하라해도 별타격은 없을듯 ㅎㅎ
경험치,보상등을 다 떠나서 본질적으로 재미가 없음.. ㅠㅠ
맞아요 게임의 본질은 재미죠!!
이게 왜 실패지 물론 재미는 없지만 숙제라고 생각은 안함 보상이 어마어마 하기때문에 10분도 안걸리니 오래 걸리는 사람은 렙낮은 초보들일텐데 1재획 풀사냥보다 훨씬많이주는 경험치이기 때문에 이건 잘만든거임
저도 보상이나 의도 자체는 잘 만들었고
앞으로도 이런 컨텐츠가 더욱 추가됐으면 좋겠다고 생각합니다 ㅎㅎㅎ.
단지 지금은 보상이 좋음에도
매주 안 잡으시는 분들도 보이고
플레이 하면서 불편한 점이 있는것도 사실같아요.
저는 이런점을 잘 개선해서
더욱 많은 스펙대의 유저풀이
하이마운틴 컨텐츠에 참여하고
보상 타갔으면 좋겠다고 생각했습니다
ㅎㅎㅎ..
문제는 겨울방학 신규보스 나와야할자리에 이게 나와서 문제죠
송화양 인스타 구독하셨는지 궁금해요 ㅇㅅㅇ
인스타를 제가 안합니다!!
하일! 히틀..가 아니고 하이! 마운틴~
KK 님 댓글 감사합니다!!!
익스우처럼 2인팟하게해라
같이 하면 그나마 덜 심심할 것 같네요 ㅎㅎ..
메포안쓰게하고 주화 무료로 풀면 안되나
솔에르다 교불인건 이해하는데 계정내이동은 가능하게좀 다른 부캐들도 6차좀 찍게;;
부캐로 처음 해줄 때 완전 지옥이였습니다 ㅋㅋㅋ
진짜 드메템 없으면 부캐육성도 안되고 망겜
@@aoaooaaoaoao4453 개좆망운빨겜 ㅋㅋ
난 솔직히 에픽 던전 그러려니 하는 중
뭐 재미있고 없고를 떠나서 스펙으로 욕하는 건 이해가 조금 안가긴함
애초에 저렇게 설계된 의도가 있을거고 그냥 현금을 썼거나 열심히 해서 템을 맞춘 유저는 꺠수 있는데 그럼 다행이라 생각함
뭐 7만 8만급이 힘들게 잡는다? 그건 욕할만한데
투력 1000만이면 뭐 내 부캐 플위 기준으로 스탯 2.5이상 무보엠 윗잠 올 레전 아랫잠 유닠 or 레전 나머지 방어구 장신구 대충 윗잠 2~3줄 아랫잠 1~2 줄 12성으로도 충분히 가는 스팩인데
솔직히 잡을만 함 오래 걸리는거? 당연하지 영자가 원하는 스펙에 안맞으니까 그렇겠지
그럼 이떄부턴 유저 선택이지 돈을 더 질러서 잘 잡거나 그냥 그대로 잡거나
어떻게 모든 컨텐츠가 편하고 쉽게 끝나고 억지로 숙제하는 느낌이 없겠어
이건 사람마다 기준이 달라서 그렇지 누구는 몬파 하나 돌고 이벤트 퀘 깨는거 자체도 귀찮고
강해지기 위해 억지로 하는 숙제로 느끼는 사람도 있는데
적은 스팩으로 자신이 가능한 모든 컨텐츠를 쉽고 빠르게 꺠고 싶다는건 너무 욕심같다 생각함
아마 우르스가 사라지고 바로 다음에 나온 컨텐츠가 하이마운틴이라 더욱 대비돼서 아쉬운 평가가 나온다고 봐요.
그냥 진짜 억지로함 12분컷인데 귀찮아 죽겠음 주화같은 이상한거 만들어서 메포 잡아먹고;;
주화가 이중수수료 느낌이 들어서
정말 바꿀 때마다 아깝다고 느껴지네요 ㅎㅎㅎㅎ...
그냥 간단함. 재미가 없음.
저도 늘 하던 레범몬 방식이라서 식상한 것 같아요 ㅎㅎㅎㅎ..
패스권 내놔
딸깍내놔~~
그냥 순수노잼임
보상이 재밌다기엔 이벤트 펀치킹 V2나 다름없음
레범몬 방식 탈피못하면 순수노잼 계속될 것 같긴합니다 ㅎㅎㅎ
재미도 없고 수급도 별로고 시간은 들고 완전 숙제 느낌
메포를 쓰면 오히려 돈쓰면서 하는 컨텐츠죠 ㅋㅋ..
ㅋㅋㅋㅋ사이버고문 공감
존나 재미없음 압축or소탕필수
숙제가 늘었다.... ㅎㅎㅎ
구독했어요 누나
감사합니다!! ㅇㅅㅇ
주화 메포교환도 한몫하지 않을가요
저도 주화의 수수료가 썩 기분좋지 않습니다 항상 느끼는 거지만...
이중수수료 느낌이라서 더욱 그런 것 같아요. ㅎㅎㅎ
저거 나오고 한번도 안해봄. 일단 노잼
방식이 새로운 것도 아닌 레범몬 많이잡기라서 노잼은 맞는 것 같습니다 ㅎㅎㅎ...
저도 보상이 좋아서 하는 중이지
솔직히 재미있지는 않네요.
필한필한이지만 숙제가 넘 많음 이 븅신겜
젠장 또 숙제야~~
ㅎㅇ용 ㅋㅋ
안녕하세요!! 댓글 감사합니다ㅎㅎㅎ
연버 누나 친추걸어도 돼요?
스카니아 엔임나연버입니다!!
하이마운틴은 일단
1. 맵 크기 현 사냥터급으로 조정 및 잡몹 체력 하향
2. 요구 마릿수 하향 및 심복 등장 횟수 스테이지당 1회로 감소.(대신 심복 처치 시 클리어 게이지 수급량 대폭 증가)
3. 스테이지 대폭 압축(1스테이지 1보스). 10스테이지->8스테이지
4. 기본 보상 상향(솔 에르다 2개는 줘야지 ㅇㅇ)
이게 우르스 대체 보상이라기 보단 경험치와 솔 에르다를 메포로 사고 주화로 부분 회수하는 구조라 유입보단 기존 유저들 성장 편의성을 개선하기 위해 낸 컨텐츠라 봐여. 근데 그걸 감안해도 맵이 너무 넓고 쓰잘데기 없이 너무 깁니다. 솔직히 스테이지도 저렇게 길게 만들 필요가 있나 싶기도 해여. 걍 켠왕 할거면 고스펙 기준 15~30분, 무자본도 30분 이내로 끝낼 수준이면 적당히 킬링타임으로 가성비 있게 땡길 수 있을거 같습니다. 하는김에 미트라 개선도 좀 하고.
의견 작성해주셔서 감사합니다!!
개선해서 적당히 킬링타임 느낌의 재밌게 즐기는 컨텐츠가 됐으면 좋겠네요
ㅎㅎㅎ
노잼 컨텐츠인 주제에 맵은 ㅈㄴ 크고
미트라는 뭔 신이라면서 타격범위 ㅈㄴ작음
좀 시원시원하게 만들면 겜 망하냐
저도 정말 공감합니다!!
그런 부분이 재미를 반감시키는 요소라 봤어요!
그냥 노잼임 ㅋㅋㅋ
앵글러컴퍼니는 꿀잼으로 나왔으면 좋겠네요 ㅎㅎㅎ
하이마운틴을까? 리숭좍임?
본섭 유저입니다!
제발 재밋는거 만드는데 힘좀쓰면안되나 왜 ㅈ도재미없는게 뻔한걸내는지모르겠네
수상할 정도로 미니게임에 진심인 게임 ㅋㅋㅋ...
시발 전투력1200만메른데
이거 1시간걸림 ㅋㅋ
난이도 완화없이 퀵패스만 나와서 아쉽네요..
그러네 우르스 대체하는거 낸다더니 결국 안냈네
솔직히 저는 적당히할만하고 보상이 넘사라 기다려지는데...5배맨날땡기구;; 사람마다 관점은많이다른가봐요
저도 보상이 좋아서 매주 5배 하고있긴합니다 ㅎㅎㅎㅎ
하지만 재미나 어떤 편의성 측면에서는 아직 개선의 여지가 있다고 생각해요.
특히나 스펙장벽 같은 건 사라져도 좋다 생각하고요.
직장인들이 시간이많겠나? 우르스처럼 후다닥끝내는걸 선호하지ㅡㅡ우르스도살려 하이마운틴 안한다
정말 일다니면서 메이플하면 힘들 것 같아요.. 힘내세용