How to generate Navmesh at Runtime Unity? (Dynamic Navmesh)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ardhenismuhammadaflah7818
    @ardhenismuhammadaflah7818 4 วันที่ผ่านมา

    Is this really heavy computation? I mean if i need this runtime bake for game to release in mobile

  • @MonstrumReborn
    @MonstrumReborn 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I tested my game and good lord. The navigation took a long time to bake, and I think I know why lol. I tested my game and when into the Scene view and the navigation WAS EVERYWHERE, not even blocking the areas I dont want to be navigable.

  • @springspinne2973
    @springspinne2973 5 หลายเดือนก่อน

    hello when ever i update my navmesh in script it always freezes 5 sec and then continues and i dont want that do you have any idea how to make it smoother like 0.5 sec would be ok

    • @GhostStudios
      @GhostStudios  5 หลายเดือนก่อน

      I didn’t understand your question. What freezes? The editor or the game when it’s running

    • @springspinne2973
      @springspinne2973 5 หลายเดือนก่อน

      @@GhostStudios the game

    • @GhostStudios
      @GhostStudios  5 หลายเดือนก่อน

      @springspinne2973 does it take 5seconds to generate the navmesh?

    • @springspinne2973
      @springspinne2973 5 หลายเดือนก่อน

      @@GhostStudios yes

    • @springspinne2973
      @springspinne2973 5 หลายเดือนก่อน

      @@GhostStudios so yes it does but my scene isnt only cubes its a terrain not that big but not simple

  • @axolet
    @axolet 7 หลายเดือนก่อน

    using Unity.AI.Navigation doesn't work.
    I can add navmesh components onto my objects, but I can't utilise navigation functions in script

    • @GhostStudios
      @GhostStudios  7 หลายเดือนก่อน

      Watch the video at 1:30 . Make sure to add "com.unity.ai.navigation" package into your package manager.

    • @HarpDevCo
      @HarpDevCo 5 หลายเดือนก่อน

      @@GhostStudios did that too- even then not working.

    • @GhostStudios
      @GhostStudios  5 หลายเดือนก่อน

      Then I would need to see the project

    • @HarpDevCo
      @HarpDevCo 5 หลายเดือนก่อน

      @@GhostStudios nvm I figured it out lol my apologies

    • @Oreowich
      @Oreowich 2 หลายเดือนก่อน

      (for anyone who was wondering like me all i did to fix it was delete the engine part in the code so it reads "using Unity.AI.Navigation;"
      not "using UnityEngine.AI.Navigation;" :P)