Zelda usa la LUNA para evitar crasheos
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
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Los juegos Zelda Tears of the Kingdom y Zelda Breath of the Wild, para Nintendo Switch, tienen un grave problema: crashean la consola. Pero para evitarlo los desarrolladores introdujeron la Panic Blood Moon (Luna Carmesí del Pánico) que sirve como excusa para limpiar la memoria RAM ante cualquier problema y reiniciar el estado de la partida.
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Zelda Twilight Princess y Wii Shop Channel
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
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Persona
Jajaja dijiste escroto
messirve
Ya me lo compre la semana pasada Joker.
Joder, encima táctica
¿Es posible que Ginxu haya dicho Domingo Escroto en 7:45?
Ha tenido un bug ocular😂😂
Confirmo, venía buscando este comentario jajaja
JAJAJAJAJJA a eso venia xd
x3, me di cuenta y baje a los comentarios jajaj
X4
x5 JAJAJAJAJA IGUAL VINE POR EL COMENTARIO JAJAJA
Pobre Domingo, habrá sido una infancia dura cada vez que pasaban lista
XDDD
Estaba buscando éste comentario jajajaja
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJ
😂😂😂😂
7:46 como olvidar cuando Guinxu leyo "Domingo escroto" enves de "Domingo Escoto"
Me alegro de no ser el único que se dió cuenta
Se mamó 😅
Unos maestros los programadores de Zelda. Si la Memoria se llena se reinicia para evitar bugs. Ya viste que si se puede hacer las cosas bien Pokémon?
No comprendo porque Nintendo no regula los juegos de Pokemon, literalmente hace años que no sale uno sin que nadie se queje de los bugs, como que pasar de 3DS a Switch le dio Amnsieda a The Pokemon Company.
Porque a pesar de Nintendo tener parte de los derechos de pokemon, el que se encarga de los juegos y de los calendarios de estos son The pokemon company, que porque Nintendo no interfiere con ellos? Porque ellos mismos son los que crearon el TPC
@@elespantapajaros185porque hay babosos que le compraran todo y los consideran maestros
@@elespantapajaros185es que lamentablemente la IP de Pokémon no es únicamente de Nintendo sino es de otras 2 compañías más pero crearon los 3 juntos una empresa aparte llamada the Pokémon company que tiene el dominio de la IP Pokémon
nintendo programa zelda no pokemon
Pobre Domingo Escoto, le llamaste Domingo Escroto.
Mi más sentido pésame al chaval
Usuario: domingo escoto …… guinxu: domingo eScroto 😂
Solo me metí para buscar este comentario
Lo mismo pensé XD
Ginxu: este usuario es demasiado masculino, merece ser pronunciado.
Domingo escoto: 🥲
😂
7:45. El canal de domingo escroto. Creo que es la mejor parte del vídeo, jaja.
estaba buscando este comentario
Aqui los que escucharon domingo escroto
7:45
Ginxu: Domingo Escoto 😠
Ginxu: Domingo Escroto 😊
Qué perrotes estos programadores. No hay duda que la creatividad es de las mejores virtudes que tenemos los seres humanos. Grande Nintendo.
Y las limitaciones.
Cuando hay limitaciones es cuando más florece la creatividad
@@Hola-zu2mx¿No viste el video?, incluso en equipos profesionales, es común que qué la memoria se satura a pesar de tener medidas para optimizar información y recursos, por ende una medida que contrarreste la posibilidad de un desborde de memoria es una excelente solución a un problema qué siemñre tiene probabilidades de ocurrir.
@@Hola-zu2mxsi no es tan difícil envía tu CV a Nintendo así les ayudas.
7:45 "Domingo ESCROTO" jajajajajajajaj
Se parece a cuando, en A Link to the Past, en lugar de crashear el juego, te envía a una habitación secreta 😅
O como lo que hicieron los de Traveler tales en Sonic 3D en su versión original que al crashearse el juego te envía directo al selector de niveles
Hola Guinxu, tal vez no leas esto pero te lo pongo igual:
Tengo una duda de cómo hacen los juegos de Mega Man y Metroid para separar todo un mapa/ nivel en secciones donde tocando la pantalla o entrando por una puerta la pantalla haga una transición de sección en sección. También me pregunto cómo hacen para hacer que cada sección esté unida o separada por la pantalla.
En esos juegos de cartucho todo el mapa está accesible en la circuitería, por lo que no tiene tiempos de cargado y es fácil hacer esa transición. Con el CD tuvieron que precargar secciones de mapa y poner pantallas de transición para que le diera tiempo a cargar como en el Symphony of the Night.
Muchas gracias.
min 7:45 es Domingo Es-CO-To,
no tiene nada que ver con un "ESC" roto...
Esperaba que alguien hablase de esto alguna vez. Por eso la Luna Carmesí es tan impredecible. Una vez me salieron dos seguidas porque me entretuve matando a demasiados monstruos 😆
En verdad fue muy inteligente de parte de los programadores jajssb
A Rangu le pasó en BOTW, pero sucedían una tras otra y no había indicios de exceso de partículas ni falta de frames, de hecho sucedía cuando estaba caminando... Muy extraño
Era un bug de una de las primeras actualizaciones
Rangu es Rangu, no le busques sentido
"Es que buscan los bugs"
...tenia ganas de decirlo xd
@@franciscoramblaa Rangu es el bug
@@ZincelottoRanbug es cannon?
jajaja ha dicho domingo escroto, cuando es domingo escoto jajaja, buen video!!!
También hay una 3a Luna Carmesí: la de "historia".
Spoilers, por aquello.
En TotK, si intentas ir a alguna de las ciudades de las distintas razas antes de que aparezca tu 1a Luna Carmesí Normal, aparece otra distinta. Para qué? Para que el juego esté seguro de que ya viste a "Zelda" en esa cinemática antes de verla haciendo cosas cuestionables en las cinemáticas de las ciudades, así no sospechas tan rápido que la "Zelda" de la Luna Carmesí no es la Zelda real, sino la versión fantasma de Ganondorf.
Fuente: no sé si se haya documentado esto antes, pero yo lo vi por 1a vez en el video de cocinando las nuevas recetas de TotK de Croton. Más específicamente eso aparece como a la mitad del video, por ahí más o menos.
7:45, has dicho lo que has dicho siendo plenamente consciente de que lo estabas diciendo JAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJJA
La luna salva el juego y los likes salvarán este comentario
Alguien más escucho Domingo Escroto? jajaja
Tal cual 😅
0:38 correcion no ocurre cada 7 días de juego ya que si duermes constantemente y pasan los días la luna no ocurre. Ocurre aproximadamente cada 2 horas y media de la vida real. Cuando el plazo pasa la siguiente noche que pase será carmesí
Gato raro : * aparece salvajemente *
Guinxu : ¿ Y tu quién eres ?
Gato raro : Soy una promo
Guinxu : MESSIRVE 😎
soy una promo
mesirve
Luna carmesí del pánico de BOTW y TOTK 🤝La habitación secreta de Chris Houlihan de A Link to the past
Evitar que el juego crasheé.
Si hay cara, hay momento guinxu, eso decía el protocolo, lo rompiste guinxu, lo rompiste
Que bueno es ver que guinxu saca video, era lo que necesitaba🎉
- ¿Tu quién eres?
- soy una promo
- me sirve
Jajjajaja amé
Este video me hace reflexionar sobre la idea de que si Nintendo hiciese sus Zeldas para PC serían la megahostia al no tener que sacrificar tanto para que la switch no explote
Eso es un poco sin sentido ya que la switch tiene la potencia de pc de otros años así que para la siguiente o la siguiente de la siguiente consola harán juegos con potencia de pc actuales
@@alexike5728No creo porque la switch tiene potencia casi igual a una gtx 1030 o a un snapdragon 680, lo unico malo aqui es que la gran N y demas empresa sufre el dicho avance muy rapido de telefonos y pc y para que estos no se echen a perder su potencia los videojuegos lo hacen mas realistas cada vez pero el problema esta en las consolas, ya que son plataformas que tienen componentes potentes de hace años pero tiene la ventaja de tener el kit de desarrrollo, pero en caso si no tiene va a ser inestable el juego o aun mas peor
Valla... casualmente en mi última partida en BotW habia ocurrido una luna carmesí justo a la mañana siguiente de la anterior (menos de 7 horas en el reloj del juego) y pense que era por que habia cambiado la hora de la consola y habia crasheado. He aqui la respuesta, solo falta descubrir que hice para provocar tal luna del pánico. 😮😮
Como que Valla?? Disculpa lo pesado
@@wesleyassin35 Es pesado😞
@@marceloacosta1742 igual ya me disculpé, que lo cambie jajsja
Es una expresión popular colombiana que demuestra asombro.
@@uusfiyeyh tenez Razon, Gracias 👍🏻
No sé pero si hubiera lo mismo en el Pokémon Escarlata y Púrpura, asegurado que saldría esa luna cada 15 minutos
Estaría interesante para evitar que se crasheara el juego pero la duda sería como explicarlo sin que quede forzado
@@alexeldiosdelaseduccion2828pues no se, podria ser una luna llena o directamente otro evento que intervenga en la incursiones o en la experiencia que ganas por ejemplo, y ahi aprovechan para meter el reinicio. Pero igual, no creo que funcione igual, porque en zelda no es necesario solo por el hecho de ser mundo abierto, sino mas por las cosas que puedes hacer en el juego y lo que causan
@@letesuwu si a eso me refería en Zelda se siente orgánico porque es para que los enemigos se reinicien y detrás de camaras evita que crashee el juego pero en Pokémon seis difícil meter una mecánica así de forma natural, lo primero que pensaremos será que es para que no crashee el juego
@@alexeldiosdelaseduccion2828fácil en el transcurso de la noche al día haces como un barrido que cambie la noche por el día y muestras una pequeña animación, mientras por detrás se vacía la memoria.
Pobre Domingo Escoto. Sólo lo buleaban en la escuela y ahora Guinxu le vuelve a traer recuerdos traumáticos de Vietnam. 😂
7:44 Como?
Muchas gracias a Domingo Escroto por ponernos a todos mirando a la luna 🌚
revivan a murki
Que humilde ginchu con sus 5 visitas y 59 likes 🥶🥶🥶🥶🥶
Domingo escroto 7:46
la luna aparece de repente"
En Breath of the wild:😊
En Demon slayer: 😱
En Majora's mask: 💀
falla forma de pronunciar "escoto"
7:45 jajajaj que buen nombre xdddd
PD: si!! Tengo 3 años y me río de un nombre que contiene la palabra para referirse al saco que cubre los genitales!!! ¿¿¿¿Cuál hay????
Ginxu habla sobre el glitch de la casita del perro de Zelda Links Awakening !!!
Muy interesante el video! Donde encuentras toda esa información?
Salió el tema una noche que fui a cenar en Tokyo con gente que trabaja de gamedev ahí jaja.
me acuerdo cuando me salió la Blood Moon en pleno día con todo y sol en BotW y pensé que era un bug 😮
exelente video como siempre Guinxu! :D
Para mi la animacion de introduccion de Guinxu es como la de EA Sports :
No puedo evitar decirla
Like si tu tampoco
7:48: soy yo o ha dicho domingo escroto😅
hola soy domingo escoto
Guinxu: domingo escroto 👋
Guin la luna carmesí yo la he estando evitando en mi PC (con mi juego dumpeado)
y lo mejor es que ni es la primera vez que utilizan una mecanica de Luna para cubrir un problema y cuasualmente la primera vez tambien fue al mando de Aonuma con Majora Mask y el regresar el tiempo
que problema habia en majoras mask??
@@michimiawque tiene mucho contenido que se debe de guardar cada vez que progresas como ayudar a aldeanos y todo eso se debe de mantener durante la historia, y al ser muchos elementos con una programación de manera tan variada incluso para mismos elementos, como que en el zelda anterior el ocarina; un personaje solo hace 2 acciones en el lugar donde esta, estar parado en el día y no estar en la noche, en majora un personaje hace alguna acción en el mismo día y en la misma depende que momento marque, en el siguiente día puede entre hacer lo mismo o hacer otra cosa y todo cambia cuando el avatar interactiva y ayuda y las acciones cambian y eso se mantiene guardado al igual cuando no ayudas.
Cuando decides reiniciar los 3 días todo vuelves desde cero pero aun conservas tus armas pero sin la cantidad de objetos como flechas y bombas eso significa que el estado del juego se reinicio.
7:46 Pero Guinxu, ¿Domingo qué? 😳😳😳
Domingo que? Guinxu, ahi no decia eso
Like por Domingo Escroto
Pregunta: Quienes hacen la voz de Guinxu en la intro de los videos?
muchos Guinxus
7:48 como guinxu? Domingo escroto?
Domingo "escroto" XD
7:45 "domingo escroto" 💀
Todavía recuerdo una vez que me sacó de pedo la luna de pánico (ni sabía qué era). Iba con el centaleón que los zoras te piden que mates, y justo antes de llegar apareció la luna de pánico
Yo sigo admirado de la detección de colisiones que tiene el BOTW y TOTK, incluso cuando vas parado sobre objetos móviles como un barco o un dispositivo Zonan, incluso funciona bien con varios objetos colisionando. Son unos genios!
Guinxu no se si este comentario lo llegues a ver alguna vez pero me gustaría que hagas un video sobre como manejar pendientes o suelos inclinados en un juego 2D sin utilizar fisicas integradas. Yo puedo lograr que un personaje se desplace horizontalmente y manejar las colisiones verticales y horizontales, es decir, puedo detectar las paredes y el suelo sin ningún problema, pero no he logrado plataformas inclinadas, me gustaria saber como se logra en todos los escenarios, tanto si pasas de una plataforma horizontal a una inclinada y también si saltas y caes en cualquier tramo de un suelo inclinado, y que hayan distintos ángulos de inclinación. Todo usando tiles.
Nintendo siempre GOD
Me gusta mucho la solución que aplican, para mejorar la experiencia del jugador sin sacarte en absoluto se la partida. Un 10 por el que tuvo esa idea.
1:58 ¿quien eres? "Soy una promo" messirve 😎
Te olvidaste decir que el Persona 5 Tactica está tambien disponible en consolas PlayStation.
dijiste escroto pero era "escoto" ese guinxu xD
Me acabo de enterar que existe una luna del panico xD
Interesante y buen recurso pero lo de Domingo me ha matado en serio xDD
Guinxu: Quien eres tu??
-Soy una promo
Guinxu: Messirve
Ya se por que cuando lo jugaba en mi pc tostadora (con emulador XD) le daban ataques de lunas carmesí
Hola, que tal.
Una pregunta ¿de cuantos pixeles está hecho un objeto en un videojuego?
Saludos.
Caca pis
He jugado muchísimas horas y jamás se me ha ni realentizado
guinxu echale un ojo a Road to vostok, un juego de unitiy que su creador lo porteo y movio a godot
Nintendo al ver el vídeo:
¿Que hacemos? ¿le borramos el vídeo o lo demandamos?
Canal: Domingo Escoto
Guinxu: Domingo Escroto
Increíble
Anda sin querer entré al minuto xD
La verdad esta es una buena idea para no hacer explotar a la consola
7:45 domingo que? 🗿
Alguien dígale a Rangu sobre esto.
Acabas de subir el video y ya sé que va a tratar de la luna de sangre que sale cuando cargas mucho mapa a la vez. A ver si acierto. No me esperaba haberlo sabido, me recuerda a un video de un inglés de BOTW
Es fascinante, tal como la neblina de Silent Hill, las animaciones de puertas de los primeros Resident Evil y las conversaciones de ascensor de Mass Effect. Todos sirven para tapar cargas o limitaciones.
Fíjate que he visto speedruns del TotK, y siempre el primer pueblo que se visita, triggerea una bloodmoon por alguna razón.
Que diablos habrá hecho Rangu para perma triggear la bloodmoon durante la misión de la antorcha?
Domingo escroto🤑
De los mejores y más entretenidos canales de TH-cam ❤
jajaja que seriedad nombrando q domingo escroto jajajaja
7:45 "domingo escroto" 😂😂🤣🤣
Ah, algun dia podre jugar esta pasada de juego
Y este otro canal [video desmonetizado]
esto es usado mucho mas en la version de wii u. especificamente ya que la consola solo usa un 1gb de ram para el juego..
esto pasa MUCHO MAS si le metes muchos mods y los corres en tu consola. ni sabia que aun existian en tears of the kingdom
Según lo que se, el mapa completo de los juegos de mundo abierto, no caben en la ram, así que solo cargan la zona en la que estás jugando, esto tiene limitaciones interesantes, una de ellas es que para ahorrar ram, no se guarda el estado de los objetos, así cuando regresas a un area, todo lo que destruiste está reparado, pero zelda parece que trató de cambiar eso, guardando un valor en la ram con el estado del objeto, pero con el tiempo, conforme se guardan los valores, la ram se puede saturar, así que la luna roja limpia todos esos valores,
domingo escroto XD
Nunca te acostaras sin saber nada nuevo.
7:44 domingo escroto jajajaaja era escoto
Seria interesante saber que pasa en Yuzu jugando a 60fps/120fps y teniendo 6GB de RAM asignados, si es posible forzar una luna del panico.
1:52 ¡PRODUCCIÓN!, ¡PRODUCCIÓN! 😅
Ya extrañaba video nuevo🙌🙌🙌🙌🙌🫶
Escoto Guinxu, no escroto... Escoto.
Yo creo que visto un caso similares pero no se cuestas esto desde que compre Tear of kingdom o breath o wild que notaba cuando volaba demasiado rapido decir usaba un Glitch la camara lenta con escudo para viajas una velocidades el juego realetizaba alguna manera y pasaba breath of wild y zeldad of kingdom si lo contrunye un artefacto con llenos de explosiones sea demasiado fuente juego se quedaba congelado y luna carmesi se reiniciaba de golpe eso mismo pasa una colisiones de lo desarrolladores no arreglado ni parche o sea hablo de glicht objeto infinito XD
Guinxu descuido cuerpazo gogogo
Aun que se departamentos diferentes sigo diciendo los de zelda puede ayudar a otras áreas ya que son buenos en lo que hacen por ejemplo en ves de sacar más zeldas mejoras tu catalogo de juegos, aún que en la actualidad pues play station y xbox se condenaron sólitas sin ayuda
Gran nombre domingo escroto 😂
7:45 ¡¡Escoto Ginxu, Escoto!! ¿En qué estarías pensando?