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計算されつくした動きにただただ脱帽ですこのゲーム大好きなんですが自分のプレイでは五号機全機の保存ばっかり狙ってましたので当たりまくってイライラしてましたw三号機・五号機の使いどころに目から鱗でした。こうするゲームだったんですねぇ
このゲームの、登場機体のオモチャのプラモデルが、おまけ付きのお菓子で、売り出されて、本当に合体可能でした。
清家弘治 テラクレスタの食玩持ってましたよ!ゲームと同じ造形で、ちゃんと5機合体出来るのが良かったですよね。
それ持ってた。すぐダメにして捨てた当時の自分に鉄拳制裁かましたい気分。それとは別にロボットに変形するウイングギャリバーのチープトイもあったよね。
懐かしいwフォーメーション試行錯誤してよく遊んでた
この音楽を聞くとなんだかわくわくしますね。アニメの合体ロボ系を思い出します。
懐かしい名作だ!
Top 10 NES Games that have some nice upgrades
なるほど、自爆してFと火の鳥を何度も使うんですね
今思うとあらゆる所が独特ですね…終わりがなかったり、次周以降がなぜか1からでなくて、9からと中途半端だったり、ボスがずっと復活して登場し続けたりで。ところで、もっと行くと3周目もステージ9からなんですか?
フォーメーションエディットが熱いファミコン版!5機を合体したように並べてショット方向を全部↑にすると、レーザーみたいになります(笑)
テラクレスタのアーケード版見ると当時近くの商店横にあったのをやってたの思い出す。ゲーセンに比べてああいうとこは安くて同年代の子供達がよく集まってたなw20円だった。
遅くなりましたが、3週目以降も9面からのループです。今ではあまり見られないシステムですが、ナムコの名作ゼビウスと同じような感じです。(ゼビウスは海がエリアの区切り、2週目以降は中盤からループ、エリア終盤でミスすると次のエリアに進んで再スタート)
ヘタクソあるあるフォーメーション攻撃して、本体に弾当たって死亡w
なつかしい・・・これも、もってたぞw5体合体させるのに、かなり気を使った覚えがあるwww1体でもやたれると合体後の(科学忍法w)火の鳥出来ないし・・・5体全部揃うまで敵弾を避けないと行けないから困ったもんだ。
ふと気が付いたんですが、5機合体した時の弾の発射音って、同じシューティングゲームの高機動戦闘メカヴォルガードⅡの発射音と同じですね。
ゼビウスの影響を受けてますね。
3号機5号機「いいかげんにしろ」
ワロタw
PS2版(俺たちゲーセン族)でやりましたが、ファミコン版の方が火の鳥の時間が長かったり、5→3機に減ってもフォーメーションがあったり(確かゲーセン版はなかったと・・)ダイコーン(中ボス)、マンドラー戦が黒画面で演出があったり、ファミコン版ならではの設定が良いですね。後、5機フォーメーションエディット機能もあったと攻略本立ち読みして見つけましたが・・・。ゲーム性はFC版の方が良いですね。再現度も頑張ってますし・・・。
追加するとMSX2版が開発中止になったのですが、残念でした。でたら(MSX2持ってたので)買ったでしょうが・・・。
ok kamiya
計算されつくした動きにただただ脱帽です
このゲーム大好きなんですが自分のプレイでは五号機全機の保存ばっかり狙ってましたので当たりまくってイライラしてましたw
三号機・五号機の使いどころに目から鱗でした。こうするゲームだったんですねぇ
このゲームの、登場機体のオモチャのプラモデルが、おまけ付きのお菓子で、売り出されて、本当に合体可能でした。
清家弘治 テラクレスタの食玩持ってましたよ!
ゲームと同じ造形で、ちゃんと5機合体出来るのが良かったですよね。
それ持ってた。すぐダメにして捨てた当時の自分に鉄拳制裁かましたい気分。
それとは別にロボットに変形するウイングギャリバーのチープトイもあったよね。
懐かしいw
フォーメーション試行錯誤してよく遊んでた
この音楽を聞くとなんだかわくわくしますね。アニメの合体ロボ系を思い出します。
懐かしい名作だ!
Top 10 NES Games that have some nice upgrades
なるほど、自爆してFと火の鳥を何度も使うんですね
今思うとあらゆる所が独特ですね…終わりがなかったり、次周以降がなぜか1からでなくて、9からと中途半端だったり、ボスがずっと復活して登場し続けたりで。
ところで、もっと行くと3周目もステージ9からなんですか?
フォーメーションエディットが熱いファミコン版!
5機を合体したように並べてショット方向を全部↑にすると、
レーザーみたいになります(笑)
テラクレスタのアーケード版見ると当時近くの商店横にあったのをやってたの思い出す。ゲーセンに比べてああいうとこは安くて同年代の子供達がよく集まってたなw20円だった。
遅くなりましたが、3週目以降も9面からのループです。
今ではあまり見られないシステムですが、ナムコの名作ゼビウスと同じような感じです。
(ゼビウスは海がエリアの区切り、2週目以降は中盤からループ、エリア終盤でミスすると次のエリアに進んで再スタート)
ヘタクソあるある
フォーメーション攻撃して、本体に弾当たって死亡w
なつかしい・・・これも、もってたぞw
5体合体させるのに、かなり気を使った覚えがあるwww
1体でもやたれると合体後の(科学忍法w)火の鳥出来ないし・・・
5体全部揃うまで敵弾を避けないと行けないから困ったもんだ。
ふと気が付いたんですが、5機合体した時の弾の発射音って、同じシューティングゲームの高機動戦闘メカヴォルガードⅡの発射音と同じですね。
ゼビウスの影響を受けてますね。
3号機5号機「いいかげんにしろ」
ワロタw
PS2版(俺たちゲーセン族)でやりましたが、ファミコン版の方が火の鳥の時間が長かったり、5→3機に減ってもフォーメーションがあったり(確かゲーセン版はなかったと・・)
ダイコーン(中ボス)、マンドラー戦が黒画面で演出があったり、ファミコン版ならではの設定が良いですね。後、5機フォーメーションエディット機能もあったと攻略本立ち読みして見つけましたが・・・。
ゲーム性はFC版の方が良いですね。再現度も頑張ってますし・・・。
追加するとMSX2版が開発中止になったのですが、残念でした。でたら(MSX2持ってたので)買ったでしょうが・・・。
ok kamiya