Encontré un Bug en Godot

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 253

  • @GermanCoronel
    @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

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  • @Leedeo
    @Leedeo ปีที่แล้ว +269

    Estos videos son una maravilla. Por regla general, cuando alguien se quejaba de un bug en TH-cam, se quejaba y ya, ni se molestaba en buscar nada, en ver si lo reportaron, en averiguar si era fallo suyo o de Godot... nada, solo quejas y de ahí venían muchos de los malos comentarios que ha tenido el motor hasta ahora, pero lo que acabas de hacer es precisamente lo que se debe de hacer en estos casos, y ese sentimiento final es el premio por trabajar en tecnologías libres donde se está construyendo un motor entre todos, y nos estamos apoyando entre todos. No es una empresa velando por sus intereses, son las personas que quieren hacer juegos las que están construyendo una herramienta para hacer juegos y ayudando a otros para hacer sus juegos. 💜

    • @angellpichuuxd
      @angellpichuuxd ปีที่แล้ว +10

      Pero si eres Javo el famoso desarrollador de juegos Indie.

    • @Leedeo
      @Leedeo ปีที่แล้ว +10

      @@angellpichuuxd Bueno, famoso, lo que se dice famoso, pues no, pero bueno... se trabaja en eso al menos... 😝

    • @Leedeo
      @Leedeo ปีที่แล้ว +5

      @gaston7099 Mil gracias por la cuenta que me trae!! 😁👍

    • @TIBURONSIN-yi3ki
      @TIBURONSIN-yi3ki ปีที่แล้ว +2

      Ledeo 😂veo tus vídeos pero por alguna razón no aprendo nada solo me frustró

    • @Leedeo
      @Leedeo ปีที่แล้ว +8

      @@TIBURONSIN-yi3ki Lo que siempre recomiendo es paciencia y seguir las cosas en orden, porque sé que luego no lo hacen y empiezan por donde quieren jajaja pero sobre todo paciencia, porque hay que ser realistas, no es posible hacer fácil algo que realmente no es fácil, hacer videojuegos no es fácil y es normal que no lo sea, pero si uno ama lo que hace, poco a poco va sacando las cosas. 👍

  • @cer0652
    @cer0652 ปีที่แล้ว +47

    Que bueno, hermano. Es muy valioso lo que hiciste.
    .
    Como suelo trabajar principalmente en 2d no suelo toparme con estas cosas. Por eso mismo también voy con cuidado cuando recomiendo Godot para proyectos 3d.
    .
    Me encanta que te hayas dedicado tanto a resolver este problema. Sos un ídolo.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      :') Muchisimas gracias bro!! significa mucho!!!

  • @pablozamparo596
    @pablozamparo596 ปีที่แล้ว +8

    Como dije en un comentario anterior, usa Godot, si encuentras un problema, podras reportarlo, solucionarlo y vompartir todo!

  •  ปีที่แล้ว +33

    Ok hay varios puntos aquí. Deberías de tener el collision disable = true al inicio, no utilices "visible" sino "disable", en la animation debería de colocar el disable = false para que se habilite y poder dar el golpe y luego al final o el siguiente fotograma en true nuevamente para no hacer mas daño.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +21

      Sip estoy usando disable, pero todo se solucionó con el "Reset" n.n

  • @fersenmacias2699
    @fersenmacias2699 ปีที่แล้ว +1

    la acción que realizaste fue excelente amigo, no solo ayudaras a mas personas a encontrar la solución mas fácil , sino que de forma indirecta estas haciendo que el proyecto godot crezca y nuevos desarrolladores se animen usar el motor, justo esto es lo que le falta a godot , mas usuarios que lo usen . nuevo sub

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +2

      Muchísimas gracias :') estoy muy de acuerdo en que lo que hace falta es más personas usando y descubriendo el motor!

  • @luife_games
    @luife_games ปีที่แล้ว +17

    Me pasó algo parecido creando un juego 3D en la versión 3.5 de godot actualmente, y de repente se solucionó sin aparentemente hacer nada. Ahora acabo de darme cuenta cuál era el problema con este video, supongo que debería actualizarse las animaciones automáticamente en el animationblend al agregar nuevos track pero al parecer no lo hace xD. Lo otro que es que también me pasaba que la colisión me iniciaba activa también y como solución decidí desactivarla en el _ready. Muy buen video! Ánimos con el juego 💪🏻

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Eso sería una gran sugerencia, que los filtros se actualicen automáticamente!!!

  • @javaboy6581
    @javaboy6581 ปีที่แล้ว +2

    Grandiosa investigación, enhorabuena! es lo que más tiempo consume con diferencia, averiguar y solucionar estas cosas. Es muy satisfactorio, pero puedes estar días con ello

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Totalmente!!! Pero la recompensa es increíble n.n

  • @amirsalva4706
    @amirsalva4706 ปีที่แล้ว +1

    Amo estos videos German, empece a usar godot hace unos dias para unos proyectos que quiero hacer y tus videos me ilustran un monton sobre el motor, muchas gracias por tu aporte :p

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Wujuuu!!! Qué genial n.n muchisimas gracias!

  • @SilverVax7458
    @SilverVax7458 ปีที่แล้ว +8

    wok es increíble me alegro q pudieras aportar una solución a tu mismo problema.
    llevo peleando con GMS2 y Godot, no me decido cual usar. ambos me gustan. pero siento q me perderé los avances q esta haciendo la comunidad de Godot si no me subo a la ola.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Ya tiene 1 mes que hice la transición y hasta ahora siento que es lo mejor que pude hacer! :D

  • @TextoAmarillo
    @TextoAmarillo ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias por los tutoriales de blender que tienes, y ahora videos de godot con blender fua', se ve muy bonito el personaje!

  • @Imperiumal
    @Imperiumal ปีที่แล้ว +1

    German, no aportas "de alguna manera", sé que hablo por muchos cuando digo "Tú fuiste el que me enseñó a modelar y las bases de videojuegos". He de admitir que a dia de hoy sigo recurriendo a tus videos para recordar cosas de mi propio trabajo. Muchas gracias por todo lo que haces ❤

  • @Weahl
    @Weahl ปีที่แล้ว +2

    Muy agradecido por que hayas compartido tu aprendizaje con nosotros ❤

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      :') me alegra que sea algo bueno!

  • @adadomu
    @adadomu ปีที่แล้ว +1

    Nos pasó haciendo un juego para una game jam que Godot al parecer tenía un error que solucionaron hace tiempo pero volvieron a traerlo de vuelta (supongo que por revertir cambios en el desarrollo) que hace que al exportar el juego sin el modo debug este crashee el juego de manera aleatoria al clicar en un botón que cambia de escena por culpa del VideoStreamPlayer... Si ya de por si es odioso tener que usar .ogv en vez de .mp4, imagina tener que dejar el modo debug para poder correr bien el juego XD

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      D:! Oh no, no entiendo de lo que hablas pero parece ser un problema serio1!! D:

  • @JuegosRec
    @JuegosRec ปีที่แล้ว

    MUY BUEN VIDEO COMO SIEMPRE! por cierto el fondo morado está mucho mas cool que el gris! sigue asi! reinventandote! un abrazo crack!

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Holaaaaaa! un abrazote!! Muchas gracias amigos!!! pff cuanto tiempo sin leerlos!

  • @herozoo
    @herozoo ปีที่แล้ว

    Gracias por tomarte el tiempo amigo, éxitos en tu proyecto!!

  • @amcaricola
    @amcaricola ปีที่แล้ว

    Hola German! me paso algo parecido, en mi caso estaba usando el animation node para un fade in/out y resulta que cada que iniciaba el juego salia el Fadein activado al iniciar, y efectivamente colocandole la animacion de RESET se corrigio, Buen video :)

  • @momomovietv
    @momomovietv ปีที่แล้ว

    maravilloso German, que bonito ir sabiendo de los avances del naro, estare atento a ver si puedo toparme con un stream!!

  • @joseErnesto1905
    @joseErnesto1905 ปีที่แล้ว +2

    Muchas gracias!!!! Nos ahorraste mucho tiempo a los que pasaremos por ese camino

  • @axelivanmolina1173
    @axelivanmolina1173 ปีที่แล้ว +1

    Excelente Germán, este cambio de motor está trayendo mucho nuevo contenido muy interesante

  • @Qaksito
    @Qaksito ปีที่แล้ว +1

    tengo una pregunta. alguien sabe como cambiar el height de un collision shape 3D desde el propio script? en Godot 3 se podía muy simple, pero no encuentro forma de hacerlo en Godot 4. ya probé con el "collisionShape.shape.height = Vector3(X, Y, Z)" pero no funciona

  • @hulf2012
    @hulf2012 ปีที่แล้ว

    Hola
    Me parece muy bueno que compartas esta información
    Disculpa si sueno muy negativo, pero a ver ¿En Unity te has encontrado en situaciones así, es decir bugs que parecen no resueltos mientras desarrollas? ¿Qué pasaría si mas adelante encuentras otros bugs peores? Hace poco vi un video de YT donde un usuario no recomendaba Godot, a pesar que lo había usado bastante. Entiendo que mas que todo si estabas haciendo un juego en 3D. Me parecía que "algo" de razón no le faltaba. Pero ojalá me equivoque yo.
    En todo caso, consejo hasta de conejo, si este es su primer juego, le aconsejo mantenerlo lo mas simple posible. No sé, menos niveles, menos NPC o un tema así.
    Buena suerte con su proyecto.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      No suena negativo para nada, muchas gracias por el comentario! ammm en Unity nunca encontré algo así porque casi todo lo que me pasaba ya había sido resuelto por alguien en los foros n.n, Sobre Godot cambiarme fue algo que pensé por muchísimos meses después de investigar lo suficiente vi que en serio para el tipo de juegos que yo quiero hacer es lo mejor!

  • @omaradhemar588
    @omaradhemar588 ปีที่แล้ว

    Felicidades, es muy bonita esta sensación la de ayudar y colaborar ❤

  • @JoseJoya152
    @JoseJoya152 หลายเดือนก่อน

    Lo mejor es transpasar siempre los modelos 3d a archivos tipo escena tscn. para que sea mejor compatible

  • @JuegosRec
    @JuegosRec ปีที่แล้ว

    y genial que estés aportando para la comunidad de godot!

  • @thegranchris4134
    @thegranchris4134 ปีที่แล้ว +3

    Un buen video y aportación nueva para los que van empezando a usar Godot y tenga algún problema similar

  • @alejandrolanderoscontreras5454
    @alejandrolanderoscontreras5454 ปีที่แล้ว +1

    Eres un grande, German. Gracias por todos tus aportes.

  • @melanie_mel_mvg
    @melanie_mel_mvg ปีที่แล้ว +1

    ME ENCANTA ESTA MARAVILLOSO ayudas a todos a navegar en aguas inesploradas

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Hola Melanie! Gracias por comentar en todos los videos :')

  • @matiturock
    @matiturock ปีที่แล้ว

    Muchas fuerzas Germán! Sos alto crack!

  • @HerejiasAnonimo
    @HerejiasAnonimo ปีที่แล้ว +2

    Eres el mejor XD. Literalmente ed un gran aporte para lo comunidad

  • @tomimeyo
    @tomimeyo ปีที่แล้ว

    Me encanto el video! Es una situación muy común, más de lo que debería, recuerdo haberme encontrado con esta situación, y estar horas saltando de video en articulo, para intentar resolverlo, para al final darme cuenta, que el error lo había cometido yo.
    De todos modos, este video es muy útil, sigue aportando más!
    PD: Esto es manía mía talvez, pero deberías fijarte en el sonido que producen tus manos al rozarse, en el video resuenan mucho y siento que es muy molesto, talvez con una ecualización o si usas adobe premiere, la función de "eliminar ruido", podría ser suficiente.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      A caray nunca había pensado en el sonido de las manos jajaja ammm intentaré no hacerlo lo siento xD

  • @D_06.
    @D_06. ปีที่แล้ว

    Esta genial tu video, yo trato de hacer el comportamiento de un enemigo como desplazamiento, deteccion y ataque... yyyy estoy hecho una bola jajajjaja.
    la verdad... me ha sido dificil comenzar en un motor nuevo y pocos tutoriales existentes :c

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      Sí, justo esa falta de info es lo que a veces duele mucho!! pero dale que siempre hay un comentario en ruso en algun foro con la respuesta! :D jajaja

  • @elcarismatico6220
    @elcarismatico6220 ปีที่แล้ว +1

    Un pequeño ladrillo colocado en las bases de lo que será el motor de videojuegos con la comunidad mas grande y solidaria de todas :D

  • @jorgeosorio1613
    @jorgeosorio1613 ปีที่แล้ว +4

    ¿Has considerado la posibilidad de crear un blog? Creo que todas estas investigaciones podrían ser de gran ayuda para la comunidad. El tiempo que has dedicado a investigar podría facilitarle la vida a otras personas, evitando que tengan que invertir la misma cantidad de tiempo para solucionar estos errores.

    • @melanie_mel_mvg
      @melanie_mel_mvg ปีที่แล้ว

      Ess es una gran idea.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Es una gran idea pero no me da la vida para hacer otro proyecto más jajaja

  • @joakingmadafaka6761
    @joakingmadafaka6761 ปีที่แล้ว +1

    Porqué este canal es tan GOOOOOOOD?

  • @AngelGRP
    @AngelGRP ปีที่แล้ว

    Aunque no uso godot, todavía uso unity. En el proyecto que tengo decidí mandar toda la gestión de la colisión de un ataque al Fixedupdate y al StateMachineBehaviours. Y con un ScriptableObject hago presets donde indico el tiempo en el que se activa y la posición de la colisión.

  • @migdrp
    @migdrp ปีที่แล้ว +1

    Tu trabajo servirá para la posteridad!!💚

  • @alexanderchiraheredia1522
    @alexanderchiraheredia1522 ปีที่แล้ว +7

    espero que no sea nada grave xd

  • @rrivillox
    @rrivillox ปีที่แล้ว

    Gracias por el aporte y experiencia. Vamos que se puede!!!!! 💪

  • @DiegoPorfilio
    @DiegoPorfilio ปีที่แล้ว

    Eres genial. Gracias por hacer y divulgar. Te ganaste un buen like y ya candidato a nueva subscripción

  • @stateoftheart0525
    @stateoftheart0525 ปีที่แล้ว +1

    que no hay un servidor de discord para godot? cada que tengo un problema en unreal engine , lo resuelvo en discord la malloria de veces me dan respuesta

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Sip pero soy un señor que no le entiende a Discord JAJAJAAJ

  • @BanBan...
    @BanBan... ปีที่แล้ว

    Harás tutoriales de Godot?? Un placer saludarte!

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      Holi un saludote!! amm nop no creo, aún estoy aprendiendo jiji

    • @BanBan...
      @BanBan... ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel Tocará verlos en inglés, que lala. Éxito con todo Germán, está quedando super tu juego!

  • @lucalopresti347
    @lucalopresti347 ปีที่แล้ว

    Hola compa!!! Saludos desde Argentina, queria saber si tenes cursos (gratuitos o pagos) para aprender Blender, saludos!!

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Hola! A mediados del siguiente mes compartiré el primero n.n ojalá que te guste!

  • @darkmagician8617
    @darkmagician8617 ปีที่แล้ว +1

    Es bueno que lo des a conocer así lo parchan

  • @Josue-kb3ui
    @Josue-kb3ui ปีที่แล้ว

    Me sorprende ese ligero Bug no Bug, la verdad gracias por la inspiración de cada devlogs

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Gracias a ti por verlos! n.n

    • @Josue-kb3ui
      @Josue-kb3ui ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel de nada

  • @RobopYoutube
    @RobopYoutube ปีที่แล้ว

    Increíble video, sigue asi :D

  • @benjacast416
    @benjacast416 ปีที่แล้ว

    We, apenas escuche el problema y no seleccionaste el RESET como una animación si me lo imagine XDDD
    Lamento mucho que tengas que pasar por eso, suena bastante estresante. Al menos ya pudiste seguir adelante con ese problema

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      No pasa nada es parte de aprender n.n

  • @ma1onso
    @ma1onso ปีที่แล้ว

    Hola, puedes pasar el link de tu reporte?, me dio curiosidad analizarlo. Gracias.

  • @calupoh765
    @calupoh765 ปีที่แล้ว +1

    Jajaja justo ayer me topé con el tema del RESET ayer al estar haciendo un prototipo.

  • @soyraelvimendoza4290
    @soyraelvimendoza4290 7 หลายเดือนก่อน

    Gracias! muy buen contenido!

  • @guiadelcodigo
    @guiadelcodigo ปีที่แล้ว

    gracias por formar parte de la comunidad de godot

  • @megustanlashistorias
    @megustanlashistorias ปีที่แล้ว

    Es increíble el trabajo que realizas gracias por compartir / no soy desarrollador solo alimento mi coriusidad. Saludos cordiales.

  • @dacastror
    @dacastror ปีที่แล้ว +1

    Que genial los aportes que haces, sigue así, saludos desde colombia.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      Un saludo a colombia, muchas gracias!

  • @AdelxGD
    @AdelxGD ปีที่แล้ว +1

    Y yo viendo esto como si supiera programar

  • @lETMEIN623
    @lETMEIN623 ปีที่แล้ว

    Joder, que dedicacion tio

  • @gouzeroinfinity2624
    @gouzeroinfinity2624 ปีที่แล้ว

    Genial tu contribución :3

  • @advancedcommunity
    @advancedcommunity ปีที่แล้ว

    Ese repote se aprecia un montón!

  • @Monster_Gaming210
    @Monster_Gaming210 ปีที่แล้ว

    una pregunta donde aprendiste a programar en godot porque yo llebo casi un mes usandolo y aprendiendo pero no me sale nada apenas aprendi a usar lo básico

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      El canal de @Leedeo es increíble, también leo mucho la documentación del programa n.n

    • @Monster_Gaming210
      @Monster_Gaming210 ปีที่แล้ว

      gracias por la info pasa que es medio complicado encontrar info sobre todo actualizada porque al tener una comunidad pequeña se vuelve difícil porque asta me a aparecido videos de godot 2

  • @DanySan550
    @DanySan550 ปีที่แล้ว

    Está increíble la idea esa del ajolote que tiene que detener un diluvio xD enserio muy original

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      hmmmm no sé si es sarcasmo jajaja pero a mi me gusta!

  • @DDavidPerez
    @DDavidPerez ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por tu trabajo y ayuda para todos.

  • @whitefelp
    @whitefelp ปีที่แล้ว

    Gracias por tanto german!

  • @sayayineric
    @sayayineric ปีที่แล้ว

    Hermano eres una figura que admirar enserio.

  • @RxfaelGrafikArt
    @RxfaelGrafikArt ปีที่แล้ว

    German Coronel siendo German Coronel XD - Gracias por el dato capo, teniendo Bugs desde tiempos inmemorables 😂

  • @alvarogomez5583
    @alvarogomez5583 ปีที่แล้ว +1

    Genial , un gran aporte

  • @chloestudio9215
    @chloestudio9215 ปีที่แล้ว +3

    aaaaaaah me siento engañado a que horas el direct

    • @AzzuBananas
      @AzzuBananas ปีที่แล้ว

      X2

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      JAjaja porque?

    • @chloestudio9215
      @chloestudio9215 ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel jajajjaj solo molesto, pero ahi vamos todos aprendiendo a usar godot, sacandonos las canas aprendiendo blender y haciendo bastantes cosas.

  • @DanySan550
    @DanySan550 ปีที่แล้ว

    Increíble la aportación a la comunidad

  • @sanicsssss
    @sanicsssss ปีที่แล้ว +3

    Godot tiene muchos problemas con las colisiones 😔😔😔

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Solo me he encontrado uno hasta ahora y estoy viendo como solucionarlo, cuáles otros dices?

    • @sanicsssss
      @sanicsssss ปีที่แล้ว +1

      @@GermanCoronel me pasa con las coliciones cuando las escaló a veces simplemente no funcionan

  • @3dpishu252
    @3dpishu252 ปีที่แล้ว

    Yo uso el mismo método y para solucionarlo lo que hice fue activar el collider un fotograma antes del momento que quiero qué colisione si lo hago en el mismo momento es como que no detecta que está activado . Mi teoría es que tiene que colisionar el objeto y si aparece encima del enemigo no detecta esa colisión.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      hmmm no será algo de los FPS de las físicas?

    • @3dpishu252
      @3dpishu252 ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel yo creo que al tratarse de un área necesita detectar cuando entra y cuando sale. Si desactivas el área, no el shape, y lo vuelves a activar si detecta lo que hay dentro , pero no pasa lo mismo con los shapes.

  • @Landry_PvzArt
    @Landry_PvzArt ปีที่แล้ว

    Pregunta, podrias hacer un video explicando como funciona los scripts y cosas de godot, quiero empezar a hacer un juego pero los videos que encuentro son confusos o estan en ingles, podrias hacerlo si no es problema

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Hola, nop no creo hacer tutoriales pero puedes ver el canal de @leedeo es increíble!

    • @Landry_PvzArt
      @Landry_PvzArt ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel ok GRACIAAAAAAS

  • @TIBURONSIN-yi3ki
    @TIBURONSIN-yi3ki ปีที่แล้ว +1

    Eres un genio quisiera tener tus conocimientos 😢

  • @el_beam_carmesi
    @el_beam_carmesi ปีที่แล้ว +1

    una pregunta en que fecha sale el juego porque me interesa comprarlo

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias, todavía falta mucho, pero muchas gracias!

    • @el_beam_carmesi
      @el_beam_carmesi ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel a ok ok

    • @el_beam_carmesi
      @el_beam_carmesi ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel gracias por responderme

  • @toma9704
    @toma9704 ปีที่แล้ว

    Aún Sigues con ese Juego? tienes Discord??

  • @ScorgeRudess
    @ScorgeRudess ปีที่แล้ว +1

    Yo encontre otro, pero supongo que ya estarán trabajando en ello, No se donde reportarlo. y es que la escala no aplica para los coliders a veces cuando la escala no es la misma en los distintos ejes...

    • @coca7895
      @coca7895 ปีที่แล้ว +2

      igualmente godot es codigo abierto. si no se soluciona todavia lo puedes solucionar tu mismo.

    • @ScorgeRudess
      @ScorgeRudess ปีที่แล้ว

      Ojalá supiera programar en lo que sea que esté hecho eso... @@coca7895

    • @pablozamparo596
      @pablozamparo596 ปีที่แล้ว +4

      Si, siempre y cuando sepas programar a ése nivel, que sepas utilizar Godot a la perfección no quiere decir que sepas reparar bugs, de todas formas tiene que haber algún lugar donde publicarlo.

  • @anonimz2244
    @anonimz2244 ปีที่แล้ว

    gracias por apoyar y espero no encontrarme con un bug así por que; como novato en esto de la creación de videojuegos solo entendí alrededor del 30% de todo lo que dijo xd

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +1

      También soy bastante novato amigo n.n

  • @AskAndGamplay
    @AskAndGamplay ปีที่แล้ว

    Cada granito de arena cuenta si Godot se llena de reportes de soluciones a errores llegara un punto que sera como unity donde siempre que pase algo alguien ya habra encontrado la solucion.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Ojalá llegar a ese punto con los años!! :')

  • @Hoopernaut
    @Hoopernaut ปีที่แล้ว

    ni modo, empezemos de cero en Unreal

  • @kingslave503
    @kingslave503 ปีที่แล้ว

    muy util la solución 👨‍🏭y bien detallada mas vídeos para soluciones.

  • @Mr.Missing_90636
    @Mr.Missing_90636 ปีที่แล้ว

    Fuaaa encontré un canal de los joyas 😎

  • @Clover7w7
    @Clover7w7 ปีที่แล้ว +2

    jajajjajajajajjaja tranquilo, estoy aprendiendo godot y me tome 2 semanas en arreglar mi estilo de codigo porque siempre me tiraba error.

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Es duro al inicio pero se me hace de lo mejor ahora! :D

  • @franciscoalbertomm7768
    @franciscoalbertomm7768 ปีที่แล้ว

    Buen video, haz mas asi🎉

  • @Hebertoon
    @Hebertoon ปีที่แล้ว

    Ahora sí viene lo shido 🙏

  • @rodolfojosecalmenperoza3915
    @rodolfojosecalmenperoza3915 ปีที่แล้ว +2

    Por qué no subes videos todos los días

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว +2

      Me encantaría poder hacerlo!!

    • @rodolfojosecalmenperoza3915
      @rodolfojosecalmenperoza3915 ปีที่แล้ว

      @@GermanCoronel me gusta mucho el canal algn libro que recomiendes para apoyarme en el desarrollo de videojuegos saludos

  • @bomboneramufa
    @bomboneramufa ปีที่แล้ว

    a algún genio se le ocurrió saltarse los cálculos de física si el tiempo de refresco se termino. baja los frames a 1 x seg y te andara.

  • @paracitoparatiscidav-rus6053
    @paracitoparatiscidav-rus6053 ปีที่แล้ว

    ¿Esto significa que no te vas a pasar a Game Maker Studio 2?

  • @zentheplayerrapper8504
    @zentheplayerrapper8504 ปีที่แล้ว +1

    XD yo eh tenido bugh pero todo es porque aveces son muchos archivos que hay que ir editando y aveces se pelan algunos en las librerias jajaja pero bien hecho ;v

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Mantener la arquitectura de un proyecto en la cabeza es muy pesado!!! D:! jajaja

  • @rafaelbaez661
    @rafaelbaez661 ปีที่แล้ว

    Seré honesto, no entiendo casi nada del lenguaje de programación, pero son videos divertidos de ver n.n

  • @artcadev
    @artcadev ปีที่แล้ว

    Siendo honesto el problema que le veo es el flujo de trabajo que tienes con Blender y tu custom RIG. Desafortunamente Blender hasta donde yo se, de forma nativa no te permite exportar los clips de forma individual. Pero! Por esta razon y muchas mas es que empeze a usar AutoRigPro hace mas de 6 años y una de las funciones mas importantes de este addon, es posibilidad de exportar cada animacion de forma independiente, o todas juntas dentro de un mismo archivo, y settear to export file ya sea para Unity, Unreal, Generico con rigs tipo Humanoid o no, en formatos FBX or GLB. Nota: Godot support viene para el siguiente update segun el desarollador.
    Eso si lo mas imporante es trabajar con Animation Clips, por supuesto que se pueden usar NLAs pero para usar blendings, lo recomendable para juegos es siempre bakear esta informacion en diferentes Animation Clips antes de empezar con el export process. Pegale una chusmeada y se tienes interes o tienes dudas no dudes en contactarme. Saludos!

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Justo por eso busqué tanto una solución porque el flujo que tengo me permite cambiar y ajustar pequeñas cositas todo el tiempo en la animación (soy extremadamente indeciso) y el tener que exportar a cierto formato en vez de solo darle al ctrl + s es lo que más me desespera en mi trabajo "formal" por eso quería que en este mi proyecto independiente poder usar el flujo que me hace sentir más cómodo y al final por fin funcionó n.n

  • @VERA004
    @VERA004 ปีที่แล้ว

    German, con lo buena persona que pareces, porqué te veo siempre triste o es que me lo parece mí, vale mucho tío, también puede ser que estes muy cansado.Un saludo desde España.

  • @carlosarevalo3296
    @carlosarevalo3296 ปีที่แล้ว

    Una duda que me asola: si los desarrolladores de Godot son argentinos, ¿por qué hay que reportarles en inglés?

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Porque es una empresa descentralizada y la mayoría de personas que trabajan ahí especialmente limpiando bugs posiblemente no hablen español

  • @Ge75_Euge
    @Ge75_Euge ปีที่แล้ว

    Te amo, sos un capo

  • @ksrrompe
    @ksrrompe ปีที่แล้ว

    😀👍 bien bro!!.

  • @unpayasocualquiera2417
    @unpayasocualquiera2417 ปีที่แล้ว

    top razones por las que uso godot 3.5 y no el 4

  • @manueltorrado7326
    @manueltorrado7326 ปีที่แล้ว

    Godot está un poco crudo para juegos 3D pero para juegos 2D es good

  • @pablomolina87
    @pablomolina87 ปีที่แล้ว

    usa una version anterior de blender o una version anterior de godot. el problema con blender es que se actualiza muy seguido prueba la version 8.0 de blender

  • @nixjavi7220
    @nixjavi7220 ปีที่แล้ว

    Gracias!

  • @eduardomatapaternina9637
    @eduardomatapaternina9637 ปีที่แล้ว +3

    Lo bien que se siente poder contribuir 🙃

  • @coca7895
    @coca7895 ปีที่แล้ว

    ¿Sabias que simplemente puedes activar el collider por codigo?

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  ปีที่แล้ว

      Sip, pero necesito activarlo en un momento exacto de la animación para que el combate sea Justo por eso necesitaba usar el custom track n.n

  • @oscarelpepe7123
    @oscarelpepe7123 ปีที่แล้ว

    me encanta el arte del juego

  • @Lord_Lughia
    @Lord_Lughia ปีที่แล้ว

    Eres un crack

  • @cplusytanuy
    @cplusytanuy ปีที่แล้ว

    Bug, existe...
    Otros:
    "lareconchadetumadre"🤬
    German Coronel:
    **Procede a arreglarlo**🗿
    Genial video🎉🎉🎉