カードゲームの良環境とは何なのか?【シャドウバース】【シャドバ】【】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 129

  • @イザベル田中
    @イザベル田中  หลายเดือนก่อน +3

    コメント,高評価,チャンネル登録して頂けると嬉しいです!よろしくお願い致しますm(_ _)m

  • @トリプル-x3v
    @トリプル-x3v หลายเดือนก่อน +34

    ハースストーン勢です
    今までハースで一番アクティブアカウントが多かった環境は
    「環境デッキがありすぎて環境が固まるまで1ヶ月以上かかった環境」
    一番過疎で売り上げもやばかった環境は
    「環境デッキが4つあるけど全て同じクラスだった環境」
    です
    こちらからは以上です

    • @baccanoac_827
      @baccanoac_827 หลายเดือนก่อน

      今ハースストーンどう?面白い?

    • @トリプル-x3v
      @トリプル-x3v หลายเดือนก่อน

      @@baccanoac_827
      個人的には楽しい。
      インフレが凄いけど、かなりの上級者や大会に出る選手レベルだとバランスが取れてる。初心者目線だとインフレの結果強いカードを的確に対処しないとよくわからないうちに負けるから理不尽感はあるかも
      ハースストーンは新規や復帰プレイヤーには無料で構築済みデッキを配る(いくつかあって選んだのが貰える)んだけど、最新のやつは全部割と最近ランク戦で1位取った事あるデッキだから始めるきっかけにはいいかもしれない
      今は全クラスが環境にいるけどアグロ、ミッドレンジ、コントロール、コンボOTKと様々なタイプがちゃんといる。そのぶん周りの環境に合わせてデッキを変えられる資産が欲しくなりやすい環境

  • @ゴキちゃん-z2j
    @ゴキちゃん-z2j หลายเดือนก่อน +23

    一見弱そうなカードに思わぬ使い道があるとか、他のどんなデッキにも勝てないけど最強の環境デッキにだけは刺さるデッキとか、そういうのが好きだな

    • @イムクラ
      @イムクラ หลายเดือนก่อน +1

      1個目のは分からないけど2個目のやつはただの環境デッキじゃない?

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u หลายเดือนก่อน +4

    アンリミがTSの余波を受けて環境がコロコロ変わるの本当に面白い

  • @tubasa7471
    @tubasa7471 หลายเดือนก่อน +8

    カジュアル思想寄りの自分だけど1強より2~3強環境ぐらいが一番キツいと感じたかも
    1強だけならそれだけを見て構築考えればいいけど
    2強とかだと片方を考えて構築しても、もう片方も結構いるにも関わらずそっちが来たら無理ゲー
    みたいになりやすくて環境デッキ以外だとキツい事が多かった気がします

  • @にく-g6m
    @にく-g6m หลายเดือนก่อน +17

    一万歩譲って混沌はセッカエルフの明確なメタだった頃があるからまだ許せる
    セクヴァンは明らかに狂ってたしオーバーキル並みのナーフ受けて本当に使い物にならなくなったの含めて救えない

    • @syamu_games1086
      @syamu_games1086 หลายเดือนก่อน +3

      セクヴァンはFOHなら復讐アグロに使えたよ。復讐時の呪剣の一閃がパワカだったからね。ネタデッキだったけど。

  • @dosukeve-soryo
    @dosukeve-soryo หลายเดือนก่อน +7

    デザイナーズデッキばっかになっちゃうのは本当にそうだった...ただローテーションだとカードの種類が少なくなっちゃうからどうしても難しいところもあるんだろうか...い、嫌だ〜っ!ローテーションシステムでも色んなデッキが作れるようになってくれ〜!(強欲)

  • @user-qm9sf7gj8l
    @user-qm9sf7gj8l หลายเดือนก่อน +3

    最後のHOS環境は個人的にはかなり好きだった、アディ後の環境の動き方とかめっちゃ好き

    • @2enyan804
      @2enyan804 หลายเดือนก่อน +1

      自分もスタッフさん最後にプライドを見せてくれなって感心してました(過去形)

  • @内蔵助-x8q
    @内蔵助-x8q หลายเดือนก่อน +3

    デザイナーデッキが強いのはいいんだけど、そのデッキタイプがクラスの使用率勝率を引き上げてるせいで、同クラスの使われてないレジェンドカードが全くアッパーされないのが嫌だった(ロイヤルとか特に顕著だった)

  • @nekurorer
    @nekurorer หลายเดือนก่อน +2

    良環境とは目新しいものが受け入れられているときだと思っている
    詰まる所シーズン0(βテスト)〜シーズン1は最も素晴らしいんだ いろんなデジタルのβテストに参加したくなる

  • @km7770
    @km7770 หลายเดือนก่อน +7

    対戦相手が同じデッキばかりだと飽きるんですよねぇ…
    ただ対策しやすいからMPは盛れる(勝てる)んで、フレイザードさんになれば楽しいっちゃ楽しい
    str環境で言えば当時はミッドロイヤルが頭一つ抜けてたから大量発生してたはずなのに現ランクマでは謎に少なくて凄い楽しめた
    ぶっちゃけ楽しめたら良環境!

    • @大波眼玉
      @大波眼玉 หลายเดือนก่อน +3

      勝つのが好きなんだよぉ!

    • @ノーナ-m2k
      @ノーナ-m2k หลายเดือนก่อน +3

      ???「まーた勝っちゃう!」

  • @kumabooo
    @kumabooo หลายเดือนก่อน +10

    自分はやっぱ流動性の高さが一番大事だと思うなあ
    シャドバだとあんま見ない記憶だったけど、1週間毎に強いデッキが変わるとかめっちゃ好き

  • @永問リジィ
    @永問リジィ หลายเดือนก่อน +3

    エボのドラゴンのクラスマークがう○こに空目して泣いてる

  • @長谷部-x9z
    @長谷部-x9z หลายเดือนก่อน +5

    エボルヴの宣伝助かる。エボルヴはいいぞ〜

  • @B_Ruin
    @B_Ruin หลายเดือนก่อน +2

    デスブリンガーと最果ての骸使ってたけど、そういうデッキが戦える環境があってよかった。

  • @Naro____1208
    @Naro____1208 หลายเดือนก่อน +1

    好きなカードあると環境は楽しいってのはガチであるな。
    僕も定期的に賛美したくなるから環境に戻ってくるし、新弾に使えるカードあるか見るもん。

  • @l4ur3l_168oshi
    @l4ur3l_168oshi หลายเดือนก่อน +31

    混沌は1回でもくそごみ。なんであんなカード刷ったんだサイゲ。

    • @こう-q4z
      @こう-q4z หลายเดือนก่อน +4

      しかも直前に運要素減らすみたいなこと言ってなかったっけ

    • @エダマメ-z9n
      @エダマメ-z9n หลายเดือนก่อน +1

      運命を操れてこそ真のシャ勢ってことでしょ(はなほじ)

  • @唯我の使徒
    @唯我の使徒 หลายเดือนก่อน +1

    ぶっちゃけ受けて殴り返せるかがキモでは?って感じある、というか除去がしてて損になりがちなのもちょっと苦しそうだった

  • @ツイン-q6z
    @ツイン-q6z หลายเดือนก่อน

    雑多でも2〜3強でもいいけど環境デッキミラーにおいて練度が出て運要素が少ない環境がいちばん楽しい

  • @unchiman
    @unchiman หลายเดือนก่อน +4

    DBNやりたいのに次のローテ最近の環境多くて萎えた😭
    とっくに萎えてるけど

  • @mp01395904
    @mp01395904 หลายเดือนก่อน +2

    10/30みんなポケモン始めてシャドバ忘れそう

  • @ジョウ-q4z
    @ジョウ-q4z หลายเดือนก่อน +4

    個人的には先行後攻差を特に気にするかな
    始まった瞬間お通夜なるくらいならボウズめくりで捲り捲くられの大味な環境の方が好き
    だから色々言われていたけど終盤の環境も割と楽しめていた
    そして今月は本当にやる気が出ない

  • @おさるさん-q6o
    @おさるさん-q6o หลายเดือนก่อน

    シャドバに例えるとロイヤルが活躍する環境
    つまりカードゲームしてる環境

  • @おさらぎ-k3e
    @おさらぎ-k3e หลายเดือนก่อน +1

    自分は4:4:2比率の三すくみ的な構造が好きです。
    癖が強かったり、プレイ難度が高いとかで使用率は低いけど、勝率は他と遜色ないみたいなデッキが好き。

  • @回鍋肉-h7n
    @回鍋肉-h7n หลายเดือนก่อน +3

    超越はコントロールデッキに蓋をするって役割があって、必要悪だった側面があるから嫌いになれないんだよな
    昨今のアンリミの超越は6ターン目とかに平気で蓋してくるのでクソですが。こんなんアグロしか勝てへんやん

    • @イザベル田中
      @イザベル田中  หลายเดือนก่อน +1

      @@回鍋肉-h7n 超越は5ターン目安定。早いと後攻4です。

    • @w_blue
      @w_blue หลายเดือนก่อน +1

      @@イザベル田中 理論上3だっけ?2は理論上でも無理だったと思うけど

    • @イザベル田中
      @イザベル田中  หลายเดือนก่อน

      @@w_blue 3すね

  • @大久野豚次郎
    @大久野豚次郎 หลายเดือนก่อน +4

    ゼンゼロから入ってチャンネル登録したけど、シャドバの方も分かりやすくて面白かったで!サンガツ!

  • @satoichiro9488
    @satoichiro9488 หลายเดือนก่อน +1

    清浄、アークやカラミティみたいなコントロールが使える環境が割と楽しめたかなあって思います

  • @user-midero-hijutu
    @user-midero-hijutu หลายเดือนก่อน +1

    オーダーシフトはミデロという究極の神カードがあるんだよなぁ

  • @いんせき16
    @いんせき16 หลายเดือนก่อน +2

    良環境は好みってのはあらゆるゲームに言える真理よね
    僕はヴァンパイアが強ければ何でも神環境です

  • @木曾星仙-j5d
    @木曾星仙-j5d หลายเดือนก่อน +1

    雑多でも一強でも良いけど10T以上は戦えるようなデッキが多い環境が好き。せめて8Tくらいは遊びたい

  • @user-mikan_tabetai
    @user-mikan_tabetai หลายเดือนก่อน +5

    STR、エルフもまあまあ勝ててるしグランプリでソロモンライオ使ったけどこれまた楽しいデッキで非常にいい
    割とみんなの練度高まってくるとロイヤル1強のように語られてるけど、そんなことも無い気はする
    ただリオード育成ゲームは許すな

  • @さとー-p7p
    @さとー-p7p หลายเดือนก่อน +3

    数年前にシャドバは引退したけど、60万くらい課金したなぁw
    辞めた理由は物覚えが悪い自分には新デッキを覚えるのが大変で、カード効果の説明がめちゃくちゃ長文や複雑になって理解するのがIQ的についていけなくなったからwww
    最近は他の人のシャドバ動画を毎日見はじめましたw
    緊急って言ってるので、ついつい飛びついてしまって。

  • @赤だし味噌汁-f9s
    @赤だし味噌汁-f9s หลายเดือนก่อน +2

    確かにいつだったかのミッドロイヤルはわざわざルムマでミラーする程度には面白かったな

  • @zerokizeroki
    @zerokizeroki หลายเดือนก่อน +6

    もちろんシーサイドメモリーズ買うよね(圧)

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 หลายเดือนก่อน +1

      エボルブしかやってない人は買わないらしいけど
      ここに来るような本家シャドバの民は買うよね

    • @w_blue
      @w_blue หลายเดือนก่อน +1

      @@伊藤与助 flat-キッズか?エボルブ民も買うぞ

    • @アーマード範馬勇次郎
      @アーマード範馬勇次郎 หลายเดือนก่อน

      買おうと思っても買えないぐらい売れてます。

  • @サテライト民
    @サテライト民 หลายเดือนก่อน +2

    他のdcgだとデュエプレはめちゃくちゃ環境回るのにシャドバは全然回らないのなんでやろなぁ…
    シャドバは回った方の勝ちってデッキタイプが多いのが原因かもしれへん

  • @1994tetsu
    @1994tetsu หลายเดือนก่อน +1

    今環境はaoeなさすぎてロイヤルがきつく感じる

  • @ぺほ-y7b
    @ぺほ-y7b หลายเดือนก่อน +1

    構築とカジュアルの中間くらいだから1強はほんとに楽しくないんだよな…極度の1強環境ってちょっとメタろうとしてもメタカードがそもそも存在しなかったりなぜか運営が頑なに作らなかったりするからな…

  • @マークン-f4k
    @マークン-f4k หลายเดือนก่อน +1

    頭一つ抜けたデッキあるけど他デッキでも普通に勝てる
    これならメタデッキ組むの楽しい

  • @からすまる-p9i
    @からすまる-p9i หลายเดือนก่อน +1

    今期も先一のクイブレがまじできついんじゃ…

  • @cip3draw
    @cip3draw หลายเดือนก่อน +3

    そもそも、タイプやキーワード能力を擦りまくってデッキ構築をカードデザイン側がほとんど固めてるのが面白くない。だから新弾リリースすぐに環境デッキが固定化されて、ほとんどが飽きて次弾まで待機勢と化す。

  • @伊藤与助
    @伊藤与助 หลายเดือนก่อน +1

    11月からのフォーチュンハンド タロットの弾だが
    終盤に言われていた20ターンも耐えるデッキが真面目に環境にのさばった極めて珍しい例だから
    是非とも触ってみる事をお勧めする ゼルガユカリと真面目に向き合えばちょっとは超越への留飲も下がるだろう

  • @ブイピカ
    @ブイピカ หลายเดือนก่อน +1

    カード集めるので必死になって集めた時には月末になってる😂

  • @toshiqo
    @toshiqo หลายเดือนก่อน +2

    シャドバは程よく遊ぶのが楽しめるから、基本的には友達とわちゃわちゃ遊べる雑多の方が楽しくはある
    でも他にやるゲームなくて、たまにグラマス目指そうって思った時は一強環境の方が楽で良い
    まぁ我儘なのは分かってる

  • @the_superstone
    @the_superstone หลายเดือนก่อน

    盤面の読み合いがしっかりあるのが好き、リソースのしのぎあいって感じが好き
    冥府エルフとかOTKばっか蔓延してるのは苦手

  • @shun9970
    @shun9970 หลายเดือนก่อน +2

    俺が勝てる環境が良環境 俺が勝てない環境がクソ環境

  • @クドリャフカ-r9k
    @クドリャフカ-r9k หลายเดือนก่อน +2

    1強環境はいくら練度あげてもミラー多すぎてミラーは先攻取ったら超有利だから結局じゃんけんで嫌い

  • @水野透真
    @水野透真 หลายเดือนก่อน +2

    シャドバは妨害手段少なすぎてお互い自分の動き通すだけだからなぁ
    ハンデスとか手札干渉手段がほぼ無い中で、スペブやコストダウンが跋扈するの苦痛だった
    ビヨンドでは対策札を常にカードリストに用意しておいて欲しい

    • @user-xt5wj4oq6p
      @user-xt5wj4oq6p หลายเดือนก่อน +10

      ハンデスとかそれこそ先攻ゲーだしランハンが運ゲーでうんざりしてデュエプレやめたからそれはちょっと… てか妨害強いゲームやりたいならシャドバじゃなくてデュエプレやマスターデュエルやるほうが手っ取り早いし

    • @shoto797
      @shoto797 หลายเดือนก่อน +5

      シャドバって他ゲーに比べてデッキ枚数が少ないしサイドボードとかもないから、サブプランが用意できるデッキが少ないのよね
      そこに汎用的な強い対策札をぶち込むと特定のデッキが完全に4ぬから難しいんだと思う

    • @水野透真
      @水野透真 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-xt5wj4oq6p
      デュエプレMDはUIの関係で合いませんでした(隙自語)
      ハンデスはあくまで一例ですけど、シャドバは毎ターンほぼ同じ動きをするorされるだけの試合が多いのでメタ等で変化が欲しいなと思って

    • @w_blue
      @w_blue หลายเดือนก่อน +1

      シャドバって言ってみればMTGからハンデスと打ち消しなくしたようなもんだからなあ
      そりゃコンボがクソ強くなるよねってなる

    • @レジカキス
      @レジカキス หลายเดือนก่อน +2

      まあ何ターンもかけてコスト下げたりとかするカードが多いシャドバでハンデスが安易に出るとそれだけで詰みかねない状況とかあるからT,D問わず他のカードゲームに比べて調整しにくい所はあると思う。
      それはそれとして、ワールドブレイクとかグランスエンジェルとか明らかにメタとして出してるカードがメタ以外の要素がバニラに近いカードが多かったりするから、そんなもんデッキに積んで強い訳ねぇだろ!ってな感じでメタカード使う気にならないってのはある

  • @かぼ-p4v
    @かぼ-p4v หลายเดือนก่อน +1

    基本的には雑多環境、中でもエルフ、ネメシスがtier1〜2辺りに居るのが良環境という認識。この2クラスを特別視するのは、手数を多く必要とする上にドローソースが弱く、プレイミスやパーツ欠損が大きく響くというのが理由。
    ただ、地を裂く異形やトレランスの様に、イージーに勝てるカードが存在している環境はダメだと思う。

  • @otsu0438
    @otsu0438 หลายเดือนก่อน +1

    UCLとFOHがタイムスリップされてて間のWUPがないって何なんだよ!になってもうてます
    神環境って即ち鋼鉄と大地の神の環境だと思ってるのに......

    • @bd1-exam
      @bd1-exam หลายเดือนก่อน +1

      神(を上手く使えるデッキしか居ない)環境……

  • @ciel34752
    @ciel34752 หลายเดือนก่อน +1

    個人的には本当に中間の5、6強ぐらいが丁度いいかも
    少なすぎると飽きるし多すぎても勝率安定しなくて微妙、色んなデッキ使いたい気持ちはわかるけど対戦ゲームである以上勝てないと面白くない
    ただ先行ゲーが面白くないは満場一致だと思う

  • @小野ベッティ伸一
    @小野ベッティ伸一 หลายเดือนก่อน +2

    好きなのは2強2中堅とか1強3中堅とかのわかりやすい環境だったな、雑多環境はマジでメタ外の地雷デッキに再現性ない負け方するのがほんまつまらんかった

  • @延長コード-l6k
    @延長コード-l6k หลายเดือนก่อน +1

    チェックでた弾のときはずっとチェス使ってたは

  • @プリコネお兄さん
    @プリコネお兄さん หลายเดือนก่อน +1

    混沌デッキが一時期tear2くらいにいた時は気が狂いそうになった
    なおその後混沌を使い始めてしまった模様……笑
    ワイが1番好きなデッキ、パラダイムシフトバハムートotk
    同志いる?

  • @astel_v
    @astel_v หลายเดือนก่อน +1

    シャドバに戻ったけどセクシーヴァンパイアが戻ってきてまた辞めたな〜

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp หลายเดือนก่อน +1

    シャドバのスタンはカードプールが極端に狭すぎて
    デザイナーズデッキしか息してないよなぁってなって引退しちゃった
    スタン落ちする直前に超強化されるコンボカード出すのやめろ

  • @孤高のカズ
    @孤高のカズ หลายเดือนก่อน +1

    蘇る絶望はHOSアディショナル環境でアンリミ崩壊環境

  • @yuel4ne
    @yuel4ne หลายเดือนก่อน +1

    EOPウィッチはめちゃくちゃデッキあるからみんなも使おう! スペル秘術ユキシマ混沌どれも強いぞ!

  • @澤村一-m7d
    @澤村一-m7d หลายเดือนก่อน +4

    雑多が良いとはいったけど、ヒーローズオブシャドウバースはうんちだった😊

  • @ぁあ-o2r
    @ぁあ-o2r หลายเดือนก่อน +1

    いろんなデッキがいる環境がいい環境だけどやることが全部一緒だとつまんないよね
    最新弾の環境とか全部同じことやっててマジでつまんなかった

  • @GACHI_INKYA_TV
    @GACHI_INKYA_TV หลายเดือนก่อน +1

    エルフが環境topな環境は全てストレスだったわ
    マガチヨセッカラティカ等々

  • @yt9751
    @yt9751 หลายเดือนก่อน

    先行ゲーは1強でもガチ勢からもあんまり評価良くないイメージ

  • @Apex_Elemental
    @Apex_Elemental หลายเดือนก่อน +6

    タイムスリップは良環境かどうかじゃなくて新鮮なゲーム体験ができてないって理由で嫌われてると思うわね
    (リバース一周年でルーシーって神キャラが来たのでまた動画見たい…)

    • @イザベル田中
      @イザベル田中  หลายเดือนก่อน +3

      @@Apex_Elemental リバースの動画もできれば作ります!

  • @ふよ-m4d
    @ふよ-m4d หลายเดือนก่อน +1

    雑多は雑多でもtier1の多い雑多は嫌い
    tier2.3が多い雑多は好き

  • @モへンジョダロ-m1c
    @モへンジョダロ-m1c หลายเดือนก่อน +1

    自分が勝てる環境は神環境
    自分が勝てない環境はクソ環境
    簡単ですね
    実際は3クラスくらいがじゃんけんしてるのが一番よさそう

  • @ラスカル-p8z
    @ラスカル-p8z หลายเดือนก่อน

    どんなにゴミ環境でもスキンカードや絵違いのためにルピ集め頑張るからさ…エボルブみたいな絵違いカードください

  • @anti-em3rd
    @anti-em3rd หลายเดือนก่อน +1

    結局2pickが一番楽しい

  • @zoomzoom9403
    @zoomzoom9403 หลายเดือนก่อน +1

    結局強デッキを使うから 
    個人的には、良環境かどうかはtier2以上のデッキで面白いのがあるかどうか
    超越ウィッチとか財宝ロイヤルは最高だった
    逆にクラス間のバランスが良かったとしても露骨にカードパワーが低いデッキを使わされるとつまらない

  • @にゃんごろげ-e1e
    @にゃんごろげ-e1e หลายเดือนก่อน +1

    ミッドレンジロイヤルが強い環境

  • @ノラ-u2l
    @ノラ-u2l หลายเดือนก่อน +1

    なんだこの神イラストは…
    と思ったらTCGか…残念

  • @uni1828
    @uni1828 หลายเดือนก่อน +2

    先行取れなさすぎおかしいだろ!2回に1回くらいしか取れないぞ!

  • @佐藤たかし-r9z
    @佐藤たかし-r9z หลายเดือนก่อน +1

    今のローテ捲り手段皆無でマジで萎える。個人的には過去最低の環境。
    他のタイムスリップはなんだかんだ楽しめたのになあ。

  • @のの-n6i6e
    @のの-n6i6e หลายเดือนก่อน +8

    STR環境久々にやって序盤少しでも事故ると顔持たなくて負けることとか意外とあって後攻で巻き返すの大変で先攻ゲーを感じた。
    良い環境とされてる環境ですら理不尽の連続で萎えるくらいだから、神環境作るの難しいんだろうけどマジでビヨンドは神環境であり続けてくれ。

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 หลายเดือนก่อน +6

      むしろ先行<<<右手 なゲームの印象が強いけどなSTR
      カードパワー低すぎて手札の質が良い奴が勝つゲームだわ
      40枚全部が強いデッキのミラーならそら先手が勝つけども

    • @user-lt6zo7yc3o
      @user-lt6zo7yc3o หลายเดือนก่อน +1

      STRはマジでこれ。後攻捲りのカードがほとんど存在してないから先行ゲーが酷い。

    • @1994tetsu
      @1994tetsu หลายเดือนก่อน

      aoeなさすぎて板面返せんクイブレは許すな

  • @ライラック-c8v
    @ライラック-c8v หลายเดือนก่อน +1

    もっと昔の環境にしてくれよ、つい最近じゃねーか。

  • @たも-c8x
    @たも-c8x หลายเดือนก่อน +1

    シャドバは基本的にターンを回していくゲームだから、「毎ターン著しくアドを取り続けてくるデッキ」が本当に嫌い。パワハラ七並べでしかない

  • @あんきなこ-n5q
    @あんきなこ-n5q หลายเดือนก่อน +1

    シャドバのプロ(笑)のガチデッキ動画よりネタデッキ上げてる人の方が再生数が多い、これが答えでしょ
    そもそも早く勝敗つけて休み時間にもやりやすくしました!って方針がもう間違ってる、時間無い人はシャドバなんかやらないし見慣れたデッキと3回戦うよりネタデッキで1回の方が絶対楽しい

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
    @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 27 วันที่ผ่านมา

    思えば1コスのゴブリンが1/2な時点でおかしかったんだよな、このゲー無

  • @寿司江戸前
    @寿司江戸前 หลายเดือนก่อน +1

    アルコロの雑多環境で一時辞めた身としては完全な雑多は面白くなかったな
    セクヴァン復讐ヴの方が楽しかったの覚えてるわ

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
    @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん หลายเดือนก่อน +1

    シャドバってエロで釣らなくなったから、クソゲーって事実だけが残ってしまったのよね
    何で運営はエロ路線捨ててしまったのか
    てか何でエヴォルブだけエロ路線続けてんだよ!

  • @くね-d2e
    @くね-d2e หลายเดือนก่อน

    財宝環境が2回回ってきたから脳みそデッキは人気そう(アルコロもそう言われてるイメージがある)し、ビショのtear1環境が回ってこないからやっぱり強いビショはおもんないって感覚間違ってなかった

  • @光の紳士
    @光の紳士 หลายเดือนก่อน +1

    ミラーのほうが練度でるは意味分からん、どう考えても雑多環境のが練度でるだろ。
    シャドバや他のカードゲームやってて1強環境のときは大抵先行後攻運か必須パーツ手札にあるかどうか運のが大事で練度なんてどんだけ上げてもこの二つの運の差を捲れるほどのアド差がでることなんてまずないけどな、しかもミラーが多発するということはそれだけ他の人もミラーに慣れるから結局実力の差が小さくなって運ゲー加速する
    雑多環境ももちろん相性ゲーがあるけど、雑多環境ほど対面によっては練習不足、知られてない進行、対策カードをデッキにいれる、とかで相性や先行後攻や欠損に対して捲れるほどの実力差がでやすいと思う

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l หลายเดือนก่อน +1

      ミラーが運ゲーなのは完全に同意だけど、雑多環境は完全に相性ゲーじゃん。
      雑多環境で特定のデッキタイプにしか刺さらないカード入れてるとか地雷でしかない。

    • @光の紳士
      @光の紳士 หลายเดือนก่อน +1

      @@砂糖と塩-o5l そりゃ相性ゲーはあるけど、ミラー運ゲー相性運ゲーどっちがましで練度でますか?と言ったら相性ゲーだろって話よ。
      それに環境読みで特定のデッキタイプにしか刺さらないカードいれるのも戦略としてありだし、デッキ選択や構築から実力でるのも含めて雑多環境のが実力でるし俺は好き
      まあシャドバに関してはサーチが強くなくてメタカードも弱いしちょっと微妙かもな

  • @にゃんた-r8b
    @にゃんた-r8b หลายเดือนก่อน +1

    後攻強化しすぎて一時期後攻勝率が50%超えてたカードゲームは後攻じゃんけんゲーって言われてたからな……難しい……

  • @オザ-r7o
    @オザ-r7o หลายเดือนก่อน +3

    全盛期のフラグラネクロ環境が最高に楽しかった。。。
    あの面に出したらプレミとかいう今までのすべてを否定するあの感じがすごいすき。

  • @yujyu29
    @yujyu29 หลายเดือนก่อน +1

    混沌はそんなに強くないから許すけど絢爛はおもんない上に運ゲーでバケモンみたいに強いカスです。なぜ刷った

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu หลายเดือนก่อน +1

    練度上げるなら格闘ゲームとか麻雀とかやるかなぁ
    タイムスリップすぐ飽きる、どうせもう終わったんだから調整の練習でいじりまくればいいのに

  • @cyberbrain9349
    @cyberbrain9349 หลายเดือนก่อน +2

    ワンドリはクソだけど自分は一周回って楽しんでた
    いかにNヴを倒してエモート連打するかのゲーム

  • @夜凪凪
    @夜凪凪 หลายเดือนก่อน +1

    オーダーシフトはがちでゴミ

  • @蓮-n9z
    @蓮-n9z หลายเดือนก่อน +2

    1強環境が好きな奴って色んなデッキ、色んな戦術でゲームを楽しみたいと思わんのかね?
    そりゃ色んなデッキが台頭すれば相性差による運の部分は出てくるだろうけど、相手も自分も同じデッキ同じ戦術のミラーマッチこそ運ゲーじゃねぇかよ

    • @user-xt5wj4oq6p
      @user-xt5wj4oq6p หลายเดือนก่อน +7

      1強はBO3中心の競技勢にとっては1つ目の構築で運+練度ゲーやってもう1つの2番手構築でメタゲームできるからまだいいんよ
      本当にダメなのは片方対策しても片方にやられてメタできない2強環境なのよ

    • @user-mikan_tabetai
      @user-mikan_tabetai หลายเดือนก่อน +2

      まあそこは個人の好みなので…(僕は雑多環境大好きですが)

    • @小野ベッティ伸一
      @小野ベッティ伸一 หลายเดือนก่อน +2

      相手も自分もミラーマッチなんだから練度の差が出るって動画内で言ってるのにミラーなんて運ゲーってどういう事?w
      実際tear1同士でミラーした場合先攻後攻で明確に有利不利別れる事も少なくは無かったけど普通に練度次第で捲れるのもザラにあったからそこが楽しいって話でしょ。

  • @ずいずい-r2m
    @ずいずい-r2m หลายเดือนก่อน +3

    個人的な意見だけどドロソが弱くてすぐ事故るから古い環境は軒並み嫌い
    1、3強環境は好き
    雑多は相性運ゲになりがちで微妙
    インフレバカタレバースは好き
    アリアセッカ、フラグラネクロ、トレランスは特に好き
    遅延遅延遅延の末に負けるデッキが強い環境嫌い(ラーゼルガとか)
    混沌の流儀はゴミ

    • @ペイン氏
      @ペイン氏 หลายเดือนก่อน +1

      新規ユーザーです、殆どの人がアルコロとか神環境って読んでて期待してたんだけど、実際やってみたらドロソ弱すぎて本当にイライラしてました。特に対進化ロイだと盤面処理用に絶対に引けなきゃいけないカードとかある上に回復される、顔詰めてくる、なんならゼウス飛んでくるとかで想像以上にストレス感じていて、ロイヤル覇権は楽しい環境とかのスラングに疑問さえ持ちました。

  • @真田幸村-m4b5x
    @真田幸村-m4b5x หลายเดือนก่อน +1

    4:23ルギアぁ…

  • @user-vl6lo6dj1q
    @user-vl6lo6dj1q หลายเดือนก่อน +1

    雑多環境あんま好きじゃないでござる、、、

  • @チェシャ-o9q
    @チェシャ-o9q หลายเดือนก่อน +1

    同じデッキだけなのは本当につまらない

  • @kumabooo
    @kumabooo หลายเดือนก่อน +1

    自分はやっぱ流動性の高さが一番大事だと思うなあ
    シャドバだとあんま見ない記憶だったけど、1週間毎に強いデッキが変わるとかめっちゃ好き