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高評価,コメント多ければ出来るだけ早く暗黒のウェルサ編も作れるよう頑張ります!ロキサス対面はなちゅれ〆様にご協力頂きました!
魔理沙が可愛すぎる😍
ギルヴァ最初はネタ寄りのカードかと思われてたのに「あれ?繋ぎで使う想定なら最強じゃね?」ってなってどんどん株上がっていったの好き
この環境全体的にシルバーが強い気がする
ガンダゴウザケアにバハムート出すの脳汁出たな
ドラゴンにいるのは十天衆のサラーサじゃなくて顔面に10点衆のガンダゴウザとか言ってたなぁ...懐かしい
あの頃にはシャドバやってなかったけどマジ面白そうあの頃には神ゲーだったんだ...
唯一グラマス取れた、それも狂乱ヴァンプでいけた思い出の環境でした。バアルもでしたが乗り物ドラゴンがほんとにキツかった、主にラスティナが...
ニオと死滅の剣聖入れた葬送進化ネクロでグラマス到達してとても思い出深い
ガンダゴウザ絶対にナーフされると思って分解せずに80枚集まってた
十天覚醒はカードパワーの底上げが凄まじかった印象
マイザーのアッパーでファンファーレがついたことでヴィンセントのサーチにかぶらなくなったのめちゃ助かった思い出
解放奥義とかいうユニオンバースト上位互換という名の下位互換 クラス間の性能格差がかなり顕著に出てた環境だったな
解放奥義があるせいで奥義の効果がUBと比べて控えめなのも残念ポイントよな...心做しか普通のファンファーレも控えめに見えるついでにUBはサーチ+発動を大幅に速める騎士くんがいるのが大きいよなぁ...騎士くんの奥義版がいたら変わったのだろうか...
ユニオンバーストの方が使われてたねwキャルとかユカリとか
シャオとかいうグラブルでは忘れ去られたチョイ役なのにシャドバだと今でも使える超優秀カードになったキャラ
飛び道具バースがこの環境から本格的に始まった感ありますねえ…
グラブルパックだし空中戦は当たり前じゃないか(錯乱)
この弾からシャドバ始めたからめっちゃ思い出ある。初めてのグラマスがアグロネクロだったし、毎日ハレゼナ4んでくれと思ってた
6:50 一瞬「レヴィ―ルの旋風神社なんてあるのか!?」と期待してしまった
当時ロイヤル専だったけど、ランクで遊ぶ分にはオクトーの解放奥義が気持ち良すぎて、アッパー来ないことをあんまし気にしてなかった記憶がある
俺もオクトー気持ちよすぎたなぁもろりんさんの動画みて毎シーズンロイヤル1本で戦うのが好きだった
その環境ちょうどやってたわ、OTKドラゴン→アグネク→フェイスドラゴンでグラマスまでやった
これ以降やってないのでどうインフレしていくのか気になる
目玉のはずの十天衆たちがどれもパッとしない反面、シルバーで実装されたグラブルキャラ共(ウェルダー、ガンダゴウザ、シャオ、ハレゼナetc...)がイカれた性能で環境を荒らしていた記憶
ユニオンバーストにいい思い出しか無かったから、解放奥義期待したらこの時には解放奥義あんま通じなくなってて、インフレを感じた弾だった
リリンクと言いシャドバと言いガンダゴウザはまじイカれてるw
めちゃくちゃ良環境やな楽しかった
プリンセスナイトみたいな解放奥義を早める効果がくると思ったら何にも来なくて笑ったわ
思い返すと無課金でも毎環境色んなデッキ組めたシャドバって神ゲーなんだなと他のDCGやると思い知らされます
ハレゼナは「攻撃されない」のお陰で取れないクラスは本当に取れないのに、謎バリアまであってマジでヤバかったな
十天覚醒カードの中ではかなり性能の本家再現度が高いカードなのよね2回完全回避がゲームの仕様上出来ないから1回バリアと攻撃されないに分けたのかなぁ...
どのクラスのどのカードも懐かしいって感じるくらいには色んなカード見れる良環境だったんやなぁって
マイザーのアッパーで冥府秘術が覚醒して超楽しかった思い出
この頃の進化ロイヤルマジでやりたい放題で超楽しかった
昔は対策カードがなくて一強多かったけどクラッフィーのおかげで無対策やと強いけど対策できる読み合いあってよかったアグロと葬送どっちかみたいなのもあったし
9コストガンダゴウザは攻撃力分のダメージを相手リーダーに大ダメージは強烈すぎる
フォリアフュンフが楽しすぎてローテ落ちするまで未来永劫使ってた先2ラミエル先3フュンフとかゆう最強ムーブ
まぁ、本家の十天衆も強い効果技使えるの遅くて空気になってるしセーフ
10点終を出すたび切断された日々が懐かしい頭ガンダゴウザというパワーワードが生まれたのも印象的
ここら辺良環境多くて運営の頑張りを感じる
アンリミAFの歴史解説してほしい長いかもしれんが
グラブルプレイヤーだった自分がシャドバ始めるきっかけになったパックで思い出深い
環境は結構大荒れだったけど…パックがトータルで薄味ただ1枚のドラゴンのぶっ壊れフォロワーを除けば良環境パックだった…ぶっ壊れパックでした🤣
ミルティオでゴブリンキングとクイーン出てくるのマジで強かった、レイジでお世話になりました‥あとこん時の進化ロイヤルがいっちゃん楽しかった()
環境が少し速くなったレヴィール2週目って感じだった記憶。進化周りの基盤脆すぎて、本質的には前環境と同じデッキに戻ってる~。みたいな
この時の乗り物ドラゴン楽しすぎてドラゴン勝利数3位になるくらい気づいたらやってました。歴代ドラゴンデッキで一番好き
アクセラエルフで頑張ってたなあ、この環境。結局使われた開放奥義ってシスくらいな気がする。
ロイヤル居ないと言ってもランクまでは普通に戦えるレベルだったからガチで良環境。やば泣きそう
十天衆はガンダゴウザがずば抜けて活躍してたな(棒
解放奥義は新人研修でつくられたって噂あったなぁ…
ワシの拳がぁ〜唸ぁる〜↑ほんま好き
この環境で面白いハズのつるおかかものはしの動画観るのさえ馬鹿馬鹿しくなった思い出。
グラブルとプリコネが共存する環境で嬉しすぎて初グラマスとったわ、サイゲ最高!
ガンダゴウザのイメージしかないw
ウソップ!!!!!何やってんだお前!!!!!!!!
俺がフォレストレンジャーだ!
@@イザベル田中 静かにしろ!(攻撃ボイス)
この時期のドラまじで嫌いだったなあ ゲオルギウスとラスティナのアグロ止めるマンまじで嫌い
むしろネクロの失敗は葬送で連携できるのに連携効果を全然追加しないまま終わった事だよ
このシリーズ待ってましたー!
ハレゼナ好きだったなぁ相手が諦める瞬間がわかったから。
アルトラ神社久々に聞いた
解放奥義守護シエテしてもオーバーヒートデーモンの謎バグのせいで破壊されるやつ
マイザーに対して銃乱射犯は人の心が無さすぎる
環境初期は過剰なインフレのクソパックと思ったら、多彩なデッキで環境ぐるぐるしててずっと楽しめたただパックコンセプトが死んでるのはマジで擁護できねぇ…
ROBから最終パックまでこつこつ毎日ログインしてきたんですが、一旦新パック追加は停止っていうお知らせ見て、RMTしようとしたら垢停止されました🤣それが自分の最後のシャドバです
ビィのエンハンス6でもドローしろって言われてたの思い出した,今はアンリミで魔改造されちゃって
ガンダゴウザが十天衆って言われるくらいコラボキャラ使われてなかったウーノはたまに入れてる人いたけど
進化軸はクラス格差が酷すぎたし環境初期はそもそも使われもしないし、あっちを止めればこっちが止まらずみたいなカードが一個のデッキに入ってることが多くてひたすら苦痛だった
後マイザーのアッパー、普通にキャラ崩壊する調整でストーリー勢としてはすげぇ嫌だった
@@nanometer_oliストーリー勢なら加速能力で加速しきれてないバフ前の方がキャラ崩壊してるのでは?w
面出したらガンダゴウザ、出さなかったらバハなのクソゲーだし1年後のDOC〜OOSの進化ネクロがグリム&レイダーで全く同じクソゲーなのエグい
まあ十天衆はこの後の環境でなんやかんだみんな使われたから...(ドラゴンの十天衆はガンダゴウザなものとする)
アルバータはテクニックが必要で強いけど強すぎず個人的神カード。
やはりガンダゴウザ…ガンダゴウザはすべてを解決する…!
まあたぶん設定上も格闘の十天衆であるシスよりガンダゴウザの方が強いから多少はね?
ガンダゴウザとか言う真の十天衆
良環境やんけー!!
自動再生ここで終わってるな
直ぐ追加します!!
ガンダゴウザは激嫌いだけどやっぱ進化することで強くなるデッキは好き。シャドバならではって感じもするし派手だし楽しい。
グラブル未プレイなのでリリンクでガンダゴウザ見た時は「お前グラブルのキャラだったのかよ」と素で思った突進リーダーダメの印象しかなかったんだよ
ガンダゴウザとバハの人体実験ほんと不毛過ぎて大嫌いでした
このシリーズ見るために生きてる
ガンダゴウザ通すことだけを考えただけのクソデッキでグランプリ制してしまってなんか申し訳無くなった
ティアマト手にした後の乗りドラ、マジでゲボ吐くぐらい苦手だった攻撃先にならない効果もバイク乗せて打点上げていける乗りドラだと強いし、回復+AOEのせいでこっちのアグロムーブ咎めてくるし本当に強かった…
ガンダゴウザ実は好き♡
このシリーズ、ビヨンドまでに完結させる予定なのかな?
なんか初めて見るような十天衆いて草
シャドバ、グラブル絡んでろくな事になってない
一番キツいのはネタにもされないニオやソーンさん辺りだと思う
ニオは上手い人は絶望的なタイミングでしてやられてめっちゃ悔しい時もあったけどソーンちゃんは狙ってんのバレて受けられる事しきりでほんとに使いづらかった
今のやつ軽く回してみたけど、4Tでケツでかどらが出てきてなにこれってなった。オワオワリ。
奥義は個人的に失敗コンセプトだったな…プリンセスナイトみたいな奥義サーチがあれば少しはどうにかなったものを…
コーヤニソーゾーノハサミヲイレル(棒読)
クエストのシエテは神ゲーだった
こうやってデッキたくさん紹介してくれると、思い出すなぁ色々と!普段握らないエルフ(アクセラ)使ってたり、ラービショ、カニネクもつかった。宗教上の理由で、ガンダドラゴンとロキサスエルフはつかわなかった( ・᷄∇・᷅ )
ガンダはシルバーなので2pickは糞ゲーでした
運営にロイヤル嫌いが絶対いるからゴミにしかならないあとアッパーをするのが下手くそビヨンドでは良環境が続くことを願うしかない
ロイヤルの霊圧無くてワロける
こっから運営のロイヤル嫌いは露骨になった気がする
財宝…
そんなことなくね?
当時オーブ突っ込んだ魚が3枚そのまま残ってる事をこれ観て思い出して懐かしんでから砕いたあと、アクセラエルフでマドロスの効果でソーンちゃん起動させるのにムキになってMP溶かしまくった思い出が強い環境でした。ソーンLOVE
守護シエテなつい
いつものネクロ
ロイヤルどこ…ここ…?
あれ?サムネの左のカードはレジェンドレアですよ?コラ画像貼らないでください😠😠
グラブルは原作がインフレの権化なのでコラボ先でも今まで健在だった環境諸共ぶち壊して遊戯王しまーす勘弁してくれよ…
高評価,コメント多ければ出来るだけ早く暗黒のウェルサ編も作れるよう頑張ります!ロキサス対面はなちゅれ〆様にご協力頂きました!
魔理沙が可愛すぎる😍
ギルヴァ最初はネタ寄りのカードかと思われてたのに「あれ?繋ぎで使う想定なら最強じゃね?」ってなってどんどん株上がっていったの好き
この環境全体的にシルバーが強い気がする
ガンダゴウザケアにバハムート出すの脳汁出たな
ドラゴンにいるのは十天衆のサラーサじゃなくて顔面に10点衆のガンダゴウザとか言ってたなぁ...懐かしい
あの頃にはシャドバやってなかったけどマジ面白そうあの頃には神ゲーだったんだ...
唯一グラマス取れた、それも狂乱ヴァンプでいけた思い出の環境でした。バアルもでしたが乗り物ドラゴンがほんとにキツかった、主にラスティナが...
ニオと死滅の剣聖入れた葬送進化ネクロでグラマス到達してとても思い出深い
ガンダゴウザ絶対にナーフされると思って分解せずに80枚集まってた
十天覚醒はカードパワーの底上げが凄まじかった印象
マイザーのアッパーでファンファーレがついたことでヴィンセントのサーチにかぶらなくなったのめちゃ助かった思い出
解放奥義とかいうユニオンバースト上位互換という名の下位互換 クラス間の性能格差がかなり顕著に出てた環境だったな
解放奥義があるせいで奥義の効果がUBと比べて控えめなのも残念ポイントよな...心做しか普通のファンファーレも控えめに見える
ついでにUBはサーチ+発動を大幅に速める騎士くんがいるのが大きいよなぁ...騎士くんの奥義版がいたら変わったのだろうか...
ユニオンバーストの方が使われてたねwキャルとかユカリとか
シャオとかいうグラブルでは忘れ去られたチョイ役なのにシャドバだと今でも使える超優秀カードになったキャラ
飛び道具バースがこの環境から本格的に始まった感ありますねえ…
グラブルパックだし空中戦は当たり前じゃないか(錯乱)
この弾からシャドバ始めたからめっちゃ思い出ある。初めてのグラマスがアグロネクロだったし、毎日ハレゼナ4んでくれと思ってた
6:50 一瞬「レヴィ―ルの旋風神社なんてあるのか!?」と期待してしまった
当時ロイヤル専だったけど、ランクで遊ぶ分にはオクトーの解放奥義が気持ち良すぎて、アッパー来ないことをあんまし気にしてなかった記憶がある
俺もオクトー気持ちよすぎたなぁ
もろりんさんの動画みて毎シーズンロイヤル1本で戦うのが好きだった
その環境ちょうどやってたわ、OTKドラゴン→アグネク→フェイスドラゴンでグラマスまでやった
これ以降やってないのでどうインフレしていくのか気になる
目玉のはずの十天衆たちがどれもパッとしない反面、シルバーで実装されたグラブルキャラ共(ウェルダー、ガンダゴウザ、シャオ、ハレゼナetc...)がイカれた性能で環境を荒らしていた記憶
ユニオンバーストにいい思い出しか無かったから、解放奥義期待したらこの時には解放奥義あんま通じなくなってて、インフレを感じた弾だった
リリンクと言いシャドバと言いガンダゴウザはまじイカれてるw
めちゃくちゃ良環境やな
楽しかった
プリンセスナイトみたいな解放奥義を早める効果がくると思ったら何にも来なくて笑ったわ
思い返すと無課金でも毎環境色んなデッキ組めたシャドバって神ゲーなんだなと他のDCGやると思い知らされます
ハレゼナは「攻撃されない」のお陰で取れないクラスは本当に取れないのに、謎バリアまであってマジでヤバかったな
十天覚醒カードの中ではかなり性能の本家再現度が高いカードなのよね
2回完全回避がゲームの仕様上出来ないから1回バリアと攻撃されないに分けたのかなぁ...
どのクラスのどのカードも懐かしいって感じるくらいには色んなカード見れる良環境だったんやなぁって
マイザーのアッパーで冥府秘術が覚醒して超楽しかった思い出
この頃の進化ロイヤルマジでやりたい放題で超楽しかった
昔は対策カードがなくて一強多かったけどクラッフィーのおかげで無対策やと強いけど対策できる読み合いあってよかった
アグロと葬送どっちかみたいなのもあったし
9コストガンダゴウザは攻撃力分のダメージを相手リーダーに大ダメージは強烈すぎる
フォリアフュンフが楽しすぎてローテ落ちするまで未来永劫使ってた
先2ラミエル先3フュンフとかゆう最強ムーブ
まぁ、本家の十天衆も強い効果技使えるの遅くて空気になってるしセーフ
10点終を出すたび切断された日々が懐かしい
頭ガンダゴウザというパワーワードが生まれたのも印象的
ここら辺良環境多くて運営の頑張りを感じる
アンリミAFの歴史解説してほしい長いかもしれんが
グラブルプレイヤーだった自分がシャドバ始めるきっかけになったパックで思い出深い
環境は結構大荒れだったけど…パックがトータルで薄味ただ1枚のドラゴンのぶっ壊れフォロワーを除けば良環境パックだった…ぶっ壊れパックでした🤣
ミルティオでゴブリンキングとクイーン出てくるのマジで強かった、レイジでお世話になりました‥
あとこん時の進化ロイヤルがいっちゃん楽しかった()
環境が少し速くなったレヴィール2週目って感じだった記憶。進化周りの基盤脆すぎて、本質的には前環境と同じデッキに戻ってる~。みたいな
この時の乗り物ドラゴン楽しすぎてドラゴン勝利数3位になるくらい気づいたらやってました。
歴代ドラゴンデッキで一番好き
アクセラエルフで頑張ってたなあ、この環境。結局使われた開放奥義ってシスくらいな気がする。
ロイヤル居ないと言ってもランクまでは普通に戦えるレベルだったからガチで良環境。やば泣きそう
十天衆はガンダゴウザがずば抜けて活躍してたな(棒
解放奥義は新人研修でつくられたって噂あったなぁ…
ワシの拳がぁ〜唸ぁる〜
↑ほんま好き
この環境で面白いハズのつるおかかものはしの動画観るのさえ馬鹿馬鹿しくなった思い出。
グラブルとプリコネが共存する環境で嬉しすぎて初グラマスとったわ、サイゲ最高!
ガンダゴウザのイメージしかないw
ウソップ!!!!!何やってんだお前!!!!!!!!
俺がフォレストレンジャーだ!
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この時期のドラまじで嫌いだったなあ ゲオルギウスとラスティナのアグロ止めるマンまじで嫌い
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このシリーズ待ってましたー!
ハレゼナ好きだったなぁ
相手が諦める瞬間がわかったから。
アルトラ神社久々に聞いた
解放奥義守護シエテしてもオーバーヒートデーモンの謎バグのせいで破壊されるやつ
マイザーに対して銃乱射犯は人の心が無さすぎる
環境初期は過剰なインフレのクソパックと思ったら、多彩なデッキで環境ぐるぐるしててずっと楽しめた
ただパックコンセプトが死んでるのはマジで擁護できねぇ…
ROBから最終パックまでこつこつ毎日ログインしてきたんですが、一旦新パック追加は停止っていうお知らせ見て、RMTしようとしたら垢停止されました🤣
それが自分の最後のシャドバです
ビィのエンハンス6でもドローしろって言われてたの思い出した,今はアンリミで魔改造されちゃって
ガンダゴウザが十天衆って言われるくらいコラボキャラ使われてなかった
ウーノはたまに入れてる人いたけど
進化軸はクラス格差が酷すぎたし環境初期はそもそも使われもしないし、あっちを止めればこっちが止まらずみたいなカードが一個のデッキに入ってることが多くてひたすら苦痛だった
後マイザーのアッパー、普通にキャラ崩壊する調整でストーリー勢としてはすげぇ嫌だった
@@nanometer_oliストーリー勢なら加速能力で加速しきれてないバフ前の方がキャラ崩壊してるのでは?w
面出したらガンダゴウザ、出さなかったらバハなのクソゲーだし
1年後のDOC〜OOSの進化ネクロがグリム&レイダーで全く同じクソゲーなのエグい
まあ十天衆はこの後の環境でなんやかんだみんな使われたから...(ドラゴンの十天衆はガンダゴウザなものとする)
アルバータはテクニックが必要で強いけど強すぎず個人的神カード。
やはりガンダゴウザ…ガンダゴウザはすべてを解決する…!
まあたぶん設定上も格闘の十天衆であるシスよりガンダゴウザの方が強いから多少はね?
ガンダゴウザとか言う真の十天衆
良環境やんけー!!
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直ぐ追加します!!
ガンダゴウザは激嫌いだけどやっぱ進化することで強くなるデッキは好き。シャドバならではって感じもするし派手だし楽しい。
グラブル未プレイなのでリリンクでガンダゴウザ見た時は「お前グラブルのキャラだったのかよ」と素で思った
突進リーダーダメの印象しかなかったんだよ
ガンダゴウザとバハの人体実験ほんと不毛過ぎて大嫌いでした
このシリーズ見るために生きてる
ガンダゴウザ通すことだけを考えただけのクソデッキでグランプリ制してしまってなんか申し訳無くなった
ティアマト手にした後の乗りドラ、マジでゲボ吐くぐらい苦手だった
攻撃先にならない効果もバイク乗せて打点上げていける乗りドラだと強いし、回復+AOEのせいでこっちのアグロムーブ咎めてくるし本当に強かった…
ガンダゴウザ実は好き♡
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シャドバ、グラブル絡んでろくな事になってない
一番キツいのはネタにもされないニオやソーンさん辺りだと思う
ニオは上手い人は絶望的なタイミングでしてやられてめっちゃ悔しい時もあったけどソーンちゃんは狙ってんのバレて受けられる事しきりでほんとに使いづらかった
今のやつ軽く回してみたけど、4Tでケツでかどらが出てきてなにこれってなった。オワオワリ。
奥義は個人的に失敗コンセプトだったな…
プリンセスナイトみたいな奥義サーチがあれば少しはどうにかなったものを…
コーヤニソーゾーノハサミヲイレル(棒読)
クエストのシエテは神ゲーだった
こうやってデッキたくさん紹介してくれると、思い出すなぁ色々と!
普段握らないエルフ(アクセラ)使ってたり、ラービショ、カニネクもつかった。
宗教上の理由で、ガンダドラゴンとロキサスエルフはつかわなかった( ・᷄∇・᷅ )
ガンダはシルバーなので2pickは糞ゲーでした
運営にロイヤル嫌いが絶対いるからゴミにしかならない
あとアッパーをするのが下手くそ
ビヨンドでは良環境が続くことを願うしかない
ロイヤルの霊圧無くてワロける
こっから運営のロイヤル嫌いは露骨になった気がする
財宝…
そんなことなくね?
当時オーブ突っ込んだ魚が3枚そのまま残ってる事をこれ観て思い出して懐かしんでから砕いた
あと、アクセラエルフでマドロスの効果でソーンちゃん起動させるのにムキになってMP溶かしまくった思い出が強い環境でした。ソーンLOVE
守護シエテなつい
いつものネクロ
ロイヤルどこ…ここ…?
あれ?サムネの左のカードはレジェンドレアですよ?コラ画像貼らないでください😠😠
グラブルは原作がインフレの権化なのでコラボ先でも今まで健在だった環境諸共ぶち壊して遊戯王しまーす
勘弁してくれよ…