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プレイ時間が1時間と決められてた子供の頃、プレイできない時間に明日はこうしようと攻略本読みながら計画立てる時間が1番楽しかった
優勝
ふっかつのじゅもんがちがいますで絶望までがセット
ねー、まじでわかる
そうそう、図書券で攻略本買って計画立てたなぁ。買えないときは、自作で洞窟の地図書いて見直してたw
香川県民?
ドラクエあるある『今日はみなさまのために宿を用意した』はイベントフラグ
実はそれは罠で、人間に化けていた魔物が主人公たちを襲うが、起きた主人公たちにやり返される
ブーメランを初めて装備した時のワイ「見ろ!敵がゴミの様だ!!」はがねのつるぎを初めて装備した時のワイ「見ろ!敵がゴミのようだ!はっはっはw…何をする!!」←調子に乗って多勢に無勢でやられかけたいかん他にもやりたいゲームがたくさんあるのにドラクエがやりたくなってきた…
ブーメランを初めて装備した時の誰か「みろ!カエル共がゴミのようd……え?ちょっ…え?」(全滅)
@@サラダギルドchannel 誰か踊ってはるわ
ワロス!(呪文)
同じ敵なのにグループが分かれてるとちょっとだるくなる。これ分かってくれる人おるやろ!www
わかりすぎふw 気持ちよく全体にベキラマとか使いたいですよねwww
たたかう ▶︎ドラキー ×4 ドラキー ×1
めちゃくちゃ共感できます。
優勝!
わかるwww
蘇生に関しては小説版の、魂が死を受け入れていてもう体にいないから蘇生呪文かけても~で一応納得した記憶あるわ
小説ではそもそも蘇生呪文は出て来なかった記憶があるけど、どの小説で記述されてた?(ドラクエ1~5なら持ってる)
@@秋ヤマトシ7
経験値稼ぎのため、メタル狩りをする時、いつも逃げられるので、ギラやメラで攻撃されると何故か嬉しいというあるある。
一つ目めっちゃ分かる(笑)初手正解ルート行くと実質二度手間だから、不正解なんだよな。こっちが不正解っぽいけどまだ分からないと思いながら進んでたら抜け道が出てきた時の絶望よ😂
ベホマラー覚えた時の終盤始まった感と、けんじゃの石を手に入れた時の最終決戦が近い感好き
はじゃのつるぎの中盤感異常
ベホマラーって中盤じゃね?
中盤感はベギラマやメラミやろ
ベロニカが消えたのに関しては、杖の力でいるように見えてただけで実際は大樹の段階で消滅していた、って考えないと、映像の流れ的に整合性が取れないから蘇生は無理だったかなぁって思ったり
蘇生させる他の人が全て気を失っているので、ザオリクを覚えていてもベロニカに掛ける人はいなかった模様。
折角お金貯めて買った武器、次のダンジョンで出てきがち
VIIIやってる時に兜気にしなさすぎてヤンガスが一生かわのぼうし被ってたことあったの思い出して笑った
ヤンガスの防具って適当になりがちだよね笑
VIIガボの盾も一生キトンシールドなってた
ドラクエ11のロウとシルビアもヤバかった
傘でアバンストラッシュは鉄板だったなぁ。そして攻略本も公式ガイドブックからして3のアレフガルドや4の闇の洞窟以降など終盤に出てくるモンスターは「その後の地域」として括られてボカしてましたね…。
2:37 これたしかドラクエ10では主人公の2回目の死亡時に答えが出ていて、ザオ系で復活できるのは創生の力(生命力?)が遺体に残っている人間に限られるって設定があるみたいですね。
宿屋も民家もそうなのだろうけど、基本的にドラクエの町や村は、本来はずっと大きな作りのところをプレイヤーが操作してまわる時に困らないように、最小限の特長だけ残してうんと縮小したものが映されてるものと思ってる。ホントはトイレも風呂も洗面所も、宿屋の多数の部屋も装備品の倉庫なんかもある所を、別に映さなくても問題ない故に映してないってだけ。これはドラクエに限らず、多分ポケモンなどの他の大手RPGも。
縄跳びをムチと見立てて双竜打ちを練習したのはいい思い出…笑
35:18↓「種は全部主人公にぶっ込む派」の数。賢さとか主人公に入れても意味薄くても主人公一択。もちろんリセマラで最大値を出すのは基本。
戦闘不能のツッコミを逆手に取ったのがFF5のガラフ死亡シーンですね。仲間キャラが必死で回復魔法や蘇生魔法を使うけど生き返らないという(笑)
その発展形で、『事前にガラフにボーンメイル装備させて台無しに』というのも有名ですね。ボーンメイルは装備者がアンデッド状態になるので、回復も蘇生も全部追い打ちになるという・・・
勝手にエリクサー使われたと思って、不安になるのもあるあるですよね。(エリクサー症候群)
ドラクエ8初プレイの時ブーメランメインウェポンでりゅうじんおうまでいってたけど、メタルウィング作って試し打ちした時のあの喪失感?は半端ない
ベロニカはもうバラバラに散った時点で亡くなっていたので、あの時にはザオリク出来なさそうですね。杖や本人の意思で体だけ残ってたと思ってます。帰ってきてくれたのはほんと嬉しい限りです😢
ストーリーで蘇生しないのはザオリクとかが勇者パーティを生き返らせる呪文で、人間を生き返らせる呪文じゃないんじゃないかって魔王の軍勢どもが使うザオリクとかはまた別の魔物をいきかえらせる呪文と解釈してる
とある漫画だと体だけザオリクとかで戻しても魂がないと蘇らないよみたいな解釈でしたね
@@rtscvcvtdgtvsrsvrtae それただのベホマじゃねと今聞いて思った
教会
自分が子供の頃は、付属説明書にワクワクするより、週刊少年ジャンプの巻頭カラー袋とじの発売間近の小出しの事前情報にワクワクしたものです。
途中途中で、ろびんさんのいつもの動画の終わりbgm流れてもう終わっちゃうのかって思って残念な気持ちになるけど、まだ続いてハッピー
これ総集編で今までの合わせてるからやで
@@のっひー そういうことね。ろびさん賢いね
タネ類はおろかエルフの飲み薬やいのりの指輪などレアアイテムだと使うのためらいます…なお、無限に取れる世界樹の葉(2〜4)、世界樹のしずくは普通に使いますが。
33:10 これメッチャ懐かしいけど、凄い分かる!!物質系最強のゴールデンゴーレムが手に入る!!と息巻いて配合するもようがんまじんで、えっ、、、となった思い出。あれは相手がメシウマ展開という本当に酷かったわww初見プレイではみんなやらかすやつ〜
ベロニカに対しては既に肉体も魂もなく残留思念だったんだと思うし、命の大樹が存在しないってのもあるでしょうね他のも魂も消滅したんだと思ってる、8の7賢者は杖に魂吸い取られてるんだろうし無理でしょうね
攻略本のくだり分かりみが深い
当時はネタバレ防止的な意味もあったんでしょうけどねぇ…。SFC以降ですと袋とじになってるのがあったり、一定の期間が過ぎて「完全版」が出るっていうのもありましたね(クリアはしててもデータベースとして重宝)。
ドラクエ3の完全ネタバレな攻略本を作った出版社がエニックス(当時)と堀井雄二さんの逆鱗に触れて めちゃくちゃ激怒された事があって、ネタバレ禁止みたいに規制がかかったみたいですね。
よくある男子小学生傘で当時の流行りの必殺技打ちがちってやつ、年代によってるろ剣だったりダイ大だったり鬼滅だったりするのおもろい
24:25 この話凄く腑に落ちた俺の場合習い事させられて寝る時間も決められて友達の家に泊まる事も許されなかったから主導権握れるゲームが凄く面白く感じてた
20:44 ここの説明書懐かしすぎる
購入後、帰り道に取説読んでのワクワク感を味わえないっていうのも寂しい時代になったものですねぇ…
対象が大将と同じ発音なの好こw
字幕がなかったら何を言っているのか理解できなかったと思います
大阪環状線の大正と同じ発音
草w
3D作品がない40代世代もちゃんと「アバンストラッシュ」やってた。それどころか、ベギラゴンの手の形はこうとかダイの大冒険が具現化してくれててやってること対して変わってない説あるよね。
蘇生させないは気づいてからは笑ってしまいそうになるけどベロニカみたいに蘇生しない方がいいケースもある
あるあるがたくさん詰まっててめっちゃ共感!攻略本は読みまくったなぁ
先に書いてる人いたらごめんだけど、ドラクエ8に関しては、杖に魂を取られたから蘇生出来ないって解釈してた。呪われしゼシカが「4人の賢者の魂を得た」的なこと言ってたし。
なぜこうも毎回神動画を出す????
やっぱりストーリー上死んだ人を復活できるのは世界樹の花ぐらいなんですかねぇ…
モンスターズ1・2の竜王は多くのプレイヤーが最初に作るであろう???系、あとツボやタルを片っ端から壊すも追加で
ドラクエ11 のうさぎのしっぽで戦う楽しみがめちゃくちゃ増えました気づいたらレベル99次回作でも絶対実装して欲しい要素です
ジョーカーのダークナイト分かりすぎるw本編の事多めだったから、まさかのジョーカー初代嬉しすぎる
死神貴族とか魔王の使い作ってたなぁ。
ザオリクは2だったらロトの血を引く3人、4だったら導かれし者たちって感じで選ばれし者のみ効くって感じかと思ったけど、すると3の仲間の判定が難しいことに気づく
ろびんさん、自分と歳変わらんことにビビりましたドラクエ8の技マネとかめちゃくちゃ共感出来ました
慣れてるつもりだったけど、たまにすごいイントネーションが来るとちょっとびっくりしてしまうw
大将(対象)で笑った
魔界巨人大将←new
ドラクエ9あるある銀行を使うとき愛と信頼の~って説明がめんどくてAボタン連打してたらおやめになるのですねって言われて最初からになる
ドラクエ9はマックでwi-fiやってました。その後、無線ラン買って自宅でもオンライン環境にしました。まさに時代の変化を感じましたね。
紙の説明書、すごく分かります!!!
メタルをウイングしてくれないは草
攻略本のやつは子供の時これ以上あるんか!?みたいなワクワク感が最高に楽しかった
14:35 もう21歳なのにまだバトルロードのバーバラのマダンテのモーションの真似して奇妙な動きすることがあるの助けてね
ザオリクについては公式から答えが出てるっぽいですね。主人公たちが力尽きた時にザオリクが効くらしく本当に死んでしまった場合は世界樹の花みたいなやつじゃないと駄目っぽいです
説明書を見るとか、ゲームの箱とか入れ物裏を見て勝手に色々想像してました笑笑
実はドラクエの世界では信仰上の理由からそもそも蘇生系の呪文は禁忌で、魔物との戦闘中に限り許されるみたいなパターンだったりしないかな。全シリーズやってないから戦闘中に死んだのに生き返らせなかったキャラいるかもしれないけど本来蘇生系の呪文は絶対禁忌である。みたいなのがあったらアツい
トーポが爺さんだと知った瞬間ショック受けガチ
しかも紙芝居見るにかなりのナルシスト爺さんw
しかも8のブーメランはじんめんカエルという初見殺しがあるからなぁ
鋼の剣手に入れてからドラクエが始まるという話だが、1からやってるオッサン達にしてみたら銅の剣なんですよね。頑張って180Gまで貯めてどうのつるぎを手に入れ、始めにスライムあたりを攻撃したときの威力には感動すら覚えたものです。そして、恐らく多くの人たちがあの感動からハマってその後の続編が出る起爆剤になったと考えています。
もう今の小中高生、ドラクエ知らないらしいです。会話に出ないらしいです。20歳のの自分と1個下まではギリギリ知っているそうです。
ジェネレーションギャップって怖いんだな。
全滅した上に蘇生にお金取られるの面倒だったので主人公の転職は何はともあれザオラル覚えさせる僧侶安定だったよ…
ドラクエのコミックでザオリクが使われた作品があるので、それの解釈で納得してるわ。他の作品にも全快魔法のベホマでも治せない傷が出てきたり、世界樹の葉を使っても蘇生できなかったりする場面が出てくるのでドラクエの世界観の補完するのにコミック版読むのおすすめ。前者はDQM+、後者の二つはロトの紋章無印で出てくるのでぜひ読んでみてほしい。
ドラクエ9は鉄→鋼→玉鋼と錬金で使い回してたから割と使い回せて好き
姉貴がヤンガスの武器装備が石の斧のままラプソーンまで行ってた時大爆笑したの思い出した
「何気にこんなところにメインキャラがいる。◯◯選」をやって欲しいですね。ドラクエ2→ムーンブルクの王女(ムーンペタの町で犬に)ドラクエ4→ピサロ(5章の山奥の村の宿屋)ドラクエ5→主人公(青年)(サンタローズの町のゴールドオーブのくだり)
盛りだくさんでたくさん楽しめる良動画ですね
説明書読むの分かる。自分は読むのに夢中になって車に酔うまでがセットだった
オディロ院長はたとえ生き返らせられたとしても、一回解けた封印の一部が元に戻るとは思えないなぁ(笑)
ほとんどがすげー分かる!だった。多分30〜40代くらいに刺さってますね、これは(笑)
FFでは4からは死亡でなく戦闘不能表記に切り替わったな風呂トイレ問題は表記の都合で省略されていると解釈はしていたけれどドラクエは容量が上がりまくってもトイレは省略されがちだよね11の牢獄にはトイレらしきものが設置されていたよねFFは6から少しだけガストラ帝国のみトイレの設置が出たけれど、調べたらキャラがトイレに座る演出まで、ワザワザティナを先頭にして・・・、げふんげふん7では更に増えたけれど最大のチョンボはニブルヘイムの神羅屋敷のトイレ問題
初っ端の正解ルートに当たると萎えるのありますw途中で引き返してアイテム探すのやりがちです
ろびん氏あるある対象の発音が大将の発音になっている
ろびんあるあるドラクエ3ネタの時、女尊男卑ってワード使いがち
マジで最初のはガチしかも、ガキの頃とか宝箱ガン無視キッズのときは高確率で不正解ルート引いてた記憶
ベロニカは流石に大樹崩壊に巻き込まれてタヒ体ボロボロというか下敷きになってると思うから回復、復活関係なくできなさそう
8はククールの弓横打ち(かつ左利き)が好きすぎて小さい頃ちょっと真似したwwあの横打ちが見たいがためにククールはいつも弓スキルだったし、オーディーンボウで縦打ちになったのもちょっとがっかりだったなぁ笑
BLEACHの石田は右利きなのに左射ちなので、突っ込まれてましたねw
ククールもカミュも左利きで、剣での攻撃はどちらも居合いなのもかっこいい!
@@桑田道夫-y9s様ゲームと関係ないお話で恐れ入ります。拳銃の世界だと割とあるケースで、洋弓、和弓ではあまり関係ないかもしれませんが、マスターアイ(利き目)というものがありまして、それで、利き手と目が逆だったりすると、かなり苦労をします。私はそのタイプなので、銃はまったく当たらず、洋弓の訓練に招かれたとき、隣の的を撃ち抜いてしまったことがありました😂
@@zokubutsunin こちらこそ、ゲームと直接関係ない話題で申し訳ないです…σ(^_^;そういえば、目にも利き目ってありましたね。利き手と逆だと大変そうですね…(;゚д゚)
車の後部座席の説明所とイオンのwifi利用(私はヤマダデンキも使ってました)にめっちゃ共感してしまった😊
ロウもそうだけど、シルビアのパレードも「はぐれたらここで待ってる」的な事言われたから待たないといけないと思ってシルビアを待ってたな。だけどやっぱり遅いから結局置いていくけど
あるあるがめっちゃコアな部分もあってすごwでも子どもの時に何回もプレイしたのに大人になってなんとなくしてみたら子どもの時とは違う印象受けたりするから面白い。11は発売してすぐに始めたけどベロニカロストでショック受けてそこで辞めてたんだけどまた今初めから冒険してます
あー、ドラクエやりたくなってきた笑笑
むしろ初見時、戦士は3の影響で転職メリット少なそうって勝手な印象抱いてた。6主人公はハッサンのとびひざげりと正拳突きが強いので、まずそれらを覚えられそうな武闘家に転職させたし。
戦闘不能というステータスがドラクエの死の矛盾を受けて発生した概念ということですね。逆に「死んでしまうとは不甲斐ない(なさけない)」はドラクエらしい
ベロニカは消えたんじゃなくて杖に残ってた記憶じゃなかったっけ?
というか、5のブーメランは、サンタローズだけじゃなく、チェーンクロスまでの繋ぎでもあるんだけど、サンタローズからラインハットの関所近くまで行くと、スライムナイトが出てくるんだよね。スライムナイト倒して、青銅の盾か、青銅の鎧のドロップを引き当てれば、ゲマ以外の相手には、通常攻撃のダメージが極端に低くなるからね…。
マイエラ修道院の人たち全員ザオラル失敗してMP尽きた説を推したい
蘇生確率50%(2回に1回とは言ってない)
また宿屋に泊まればええやん。死体は冷凍保存か何かして
転職可になったら真っ先に盗賊にさせてた。アイテム探すのラク〜♪
9のWi-Fiは、毎回10分くらい歩いて最寄りのマックでやってました。何か買わないとあれなので、いつもマックのソフトツイスト(当時は100円)を買ってました。
ザオラル・ザオリクが使えるのは使い手がかける相手への「死を認めない」という強い意志を持っているから、みたいな勝手な推測立ててます
8に関しては七賢者の魂がラプソーンの杖に持っていかれてるから蘇生が無理ってどっかで聞いた
中学生くらいまで1人でドラクエごっこやってて、よく家の襖を破いてました笑母親に何をして破いたのか聞かれて、中学生になってまで1人でドラクエごっこしてたのバレると恥ずかしいのではぐらかしてましたね
6のライフコッド襲撃の時、一戦ごとに村出て宿屋泊まってから行ってたけど、一体何日間戦ってたんやろ村人たち…
ドラクエ8でブーメランをハイブーメランにするより盗賊の鍵を早めに作る方がいいから強いけど、マイエラ前では剣にかわってる笑
正解ルートに一発で行ってしまうとマジめんどくさいってのマジわかるw
中世ヨーロッパにはトイレという文化が無かったので、世界観合わせてるのかなと思ってました。
5を3回以上やった人のみが対象ですが2回目でフローラを選び、山奥の村でのビアンカの姿に心を痛め3回目以降ビアンカしか選ばない。あると思います。
ドラゴンクエスト5はスーパーファミコン、プレステ、スマホ、3DSでも遊びましたが今度はフローラを選ぼう、3DSではデボラも選択できるようになったのでデボラにしようと意気込んでプレイするものの、いざ結婚イベントになると、やっぱり子供時代から一緒に冒険したビアンカに情がうつってしまい、結局フローラもデボラも選べないでいる
ドラクエ3は公式が出した攻略本ですらアレフガルドの情報は一切載せなかったしスーファミ版の公式攻略本ですらもアレフガルドの情報は一切載せていなかったような記憶ボス級の敵のステータスも全部????で秘密にしていたっけね
序盤MP使うの躊躇ってやくそう溜めがち
ドラクエは死ぬ時のダメージの重さによってザオリクが聞かなかったりするのではないのでしょうか例えばベロニカは命の大樹というめちゃくちゃ高いところから落っこちてますしその前にも戦闘で大きな傷を負っているため生き返らせれないのではないのかと思いますもうひとつは心臓を貫かれている場合は出来ないのかなと思います。実際にドラクエXのver.3のストーリーで死んだ際貫かれていたんですその時アンルシアは何度も蘇生呪文を使いっていましたが効きませんでした。なのでオディロ院長もドルマゲスによって心臓を貫かれたため生き返らせれなかったと思います長文失礼しました あと私のようなガキが考察しただけなのでおかしなところがあっても許してください
ザオリクでは無理なマジの「しに」があるんだと思う 10でアンルシアが主人公にザオリクを連打するけど生き返せないシーンとか
ロビンさんと年齢が近いことがこの動画でわかりました。小学生のとき、初めて1人でがっつりやったドラクエは7で、ドラクエ8の中学生ですね。なぞの親近感を感じます。
ろびん氏の言葉のニュアンスに戸惑いがち。
ストーリーイベントの後、そして夜が明けがち
32:59 ここもキメラとかヘルコンドルとか出すとキラーグースになっちゃう地雷配合キラーグースも耐性や能力も地味に強いけど、ロック鳥にできなかったことでのヘイトが凄い
8の煉獄島でのゼシカのトイレ事情が子供の頃から気になっている
ククールのトイレ事情気になった
全部わかります😂。後モンスターズで言えばテリワンイルルカで配合できるようになったら必ずキラーマシン作ってたのと、一回クリアした旅の扉や鍵に入って金集める為にアイテム回収してた。後は自分だけかもだが小学生の頃は武器優先にしてた。後町や村に入った時は必ず民家全ての樽タンス袋を物色してから武器防具屋に行ったはみんな当てはまるはず😂
プレイ時間が1時間と決められてた子供の頃、プレイできない時間に明日はこうしようと攻略本読みながら計画立てる時間が1番楽しかった
優勝
ふっかつのじゅもんがちがいますで絶望までがセット
ねー、まじでわかる
そうそう、図書券で攻略本買って計画立てたなぁ。買えないときは、自作で洞窟の地図書いて見直してたw
香川県民?
ドラクエあるある
『今日はみなさまのために宿を用意した』
はイベントフラグ
実はそれは罠で、人間に化けていた魔物が主人公たちを襲うが、起きた主人公たちにやり返される
ブーメランを初めて装備した時のワイ
「見ろ!敵がゴミの様だ!!」
はがねのつるぎを初めて装備した時のワイ
「見ろ!敵がゴミのようだ!はっはっはw…何をする!!」←調子に乗って多勢に無勢でやられかけた
いかん他にもやりたいゲームがたくさんあるのにドラクエがやりたくなってきた…
ブーメランを初めて装備した時の誰か
「みろ!カエル共がゴミのようd……え?ちょっ…え?」
(全滅)
@@サラダギルドchannel 誰か踊ってはるわ
ワロス!(呪文)
同じ敵なのにグループが分かれてるとちょっとだるくなる。
これ分かってくれる人おるやろ!www
わかりすぎふw 気持ちよく全体にベキラマとか使いたいですよねwww
たたかう ▶︎ドラキー ×4
ドラキー ×1
めちゃくちゃ共感できます。
優勝!
わかるwww
蘇生に関しては小説版の、魂が死を受け入れていてもう体にいないから蘇生呪文かけても~で一応納得した記憶あるわ
小説ではそもそも蘇生呪文は出て来なかった記憶があるけど、どの小説で記述されてた?(ドラクエ1~5なら持ってる)
@@秋ヤマトシ7
経験値稼ぎのため、メタル狩りをする時、いつも逃げられるので、ギラやメラで攻撃されると何故か嬉しいというあるある。
一つ目めっちゃ分かる(笑)
初手正解ルート行くと実質二度手間だから、不正解なんだよな。
こっちが不正解っぽいけどまだ分からないと思いながら進んでたら抜け道が出てきた時の絶望よ😂
ベホマラー覚えた時の終盤始まった感と、けんじゃの石を手に入れた時の最終決戦が近い感好き
はじゃのつるぎの中盤感異常
ベホマラーって中盤じゃね?
中盤感はベギラマやメラミやろ
ベロニカが消えたのに関しては、杖の力でいるように見えてただけで実際は大樹の段階で消滅していた、って考えないと、映像の流れ的に整合性が取れないから蘇生は無理だったかなぁって思ったり
蘇生させる他の人が全て気を失っているので、ザオリクを覚えていてもベロニカに掛ける人はいなかった模様。
折角お金貯めて買った武器、次のダンジョンで出てきがち
VIIIやってる時に兜気にしなさすぎてヤンガスが一生かわのぼうし被ってたことあったの思い出して笑った
ヤンガスの防具って適当になりがちだよね笑
VIIガボの盾も一生キトンシールドなってた
ドラクエ11のロウとシルビアもヤバかった
傘でアバンストラッシュは鉄板だったなぁ。そして攻略本も公式ガイドブックからして3のアレフガルドや4の闇の洞窟以降など終盤に出てくるモンスターは「その後の地域」として括られてボカしてましたね…。
2:37 これたしかドラクエ10では主人公の2回目の死亡時に答えが出ていて、ザオ系で復活できるのは創生の力(生命力?)が遺体に残っている人間に限られるって設定があるみたいですね。
宿屋も民家もそうなのだろうけど、基本的にドラクエの町や村は、本来はずっと大きな作りのところをプレイヤーが操作してまわる時に困らないように、最小限の特長だけ残してうんと縮小したものが映されてるものと思ってる。
ホントはトイレも風呂も洗面所も、宿屋の多数の部屋も装備品の倉庫なんかもある所を、別に映さなくても問題ない故に映してないってだけ。
これはドラクエに限らず、多分ポケモンなどの他の大手RPGも。
縄跳びをムチと見立てて
双竜打ちを練習したのは
いい思い出…笑
35:18
↓「種は全部主人公にぶっ込む派」の数。
賢さとか主人公に入れても意味薄くても主人公一択。
もちろんリセマラで最大値を出すのは基本。
戦闘不能のツッコミを逆手に取ったのがFF5のガラフ死亡シーンですね。
仲間キャラが必死で回復魔法や蘇生魔法を使うけど生き返らないという(笑)
その発展形で、『事前にガラフにボーンメイル装備させて台無しに』というのも有名ですね。
ボーンメイルは装備者がアンデッド状態になるので、回復も蘇生も全部追い打ちになるという・・・
勝手にエリクサー使われたと思って、不安になるのもあるあるですよね。(エリクサー症候群)
ドラクエ8初プレイの時ブーメランメインウェポンでりゅうじんおうまでいってたけど、メタルウィング作って試し打ちした時のあの喪失感?は半端ない
ベロニカはもうバラバラに散った時点で亡くなっていたので、あの時にはザオリク出来なさそうですね。杖や本人の意思で体だけ残ってたと思ってます。帰ってきてくれたのはほんと嬉しい限りです😢
ストーリーで蘇生しないのはザオリクとかが勇者パーティを生き返らせる呪文で、人間を生き返らせる呪文じゃないんじゃないかって
魔王の軍勢どもが使うザオリクとかはまた別の魔物をいきかえらせる呪文と解釈してる
とある漫画だと体だけザオリクとかで戻しても魂がないと蘇らないよみたいな解釈でしたね
@@rtscvcvtdgtvsrsvrtae それただのベホマじゃねと今聞いて思った
教会
自分が子供の頃は、付属説明書にワクワクするより、週刊少年ジャンプの巻頭カラー袋とじの発売間近の小出しの事前情報にワクワクしたものです。
途中途中で、ろびんさんのいつもの動画の終わりbgm流れてもう終わっちゃうのかって思って残念な気持ちになるけど、まだ続いてハッピー
これ総集編で今までの合わせてるからやで
@@のっひー そういうことね。ろびさん賢いね
タネ類はおろかエルフの飲み薬やいのりの指輪などレアアイテムだと使うのためらいます…
なお、無限に取れる世界樹の葉(2〜4)、世界樹のしずくは普通に使いますが。
33:10 これメッチャ懐かしいけど、凄い分かる!!物質系最強のゴールデンゴーレムが手に入る!!と息巻いて配合するもようがんまじんで、えっ、、、となった思い出。あれは相手がメシウマ展開という本当に酷かったわww初見プレイではみんなやらかすやつ〜
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他のも魂も消滅したんだと思ってる、8の7賢者は杖に魂吸い取られてるんだろうし無理でしょうね
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当時はネタバレ防止的な意味もあったんでしょうけどねぇ…。
SFC以降ですと袋とじになってるのがあったり、一定の期間が過ぎて「完全版」が出るっていうのもありましたね(クリアはしててもデータベースとして重宝)。
ドラクエ3の完全ネタバレな攻略本を
作った出版社がエニックス(当時)と
堀井雄二さんの逆鱗に触れて めちゃくちゃ激怒された事があって、ネタバレ禁止みたいに規制がかかったみたいですね。
よくある男子小学生傘で当時の流行りの必殺技打ちがちってやつ、年代によってるろ剣だったりダイ大だったり鬼滅だったりするのおもろい
24:25 この話凄く腑に落ちた
俺の場合習い事させられて寝る時間も決められて友達の家に泊まる事も許されなかったから
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購入後、帰り道に取説読んでのワクワク感を味わえないっていうのも寂しい時代になったものですねぇ…
対象が大将と同じ発音なの好こw
字幕がなかったら何を言っているのか理解できなかったと思います
大阪環状線の大正と同じ発音
草w
3D作品がない40代世代もちゃんと「アバンストラッシュ」やってた。それどころか、ベギラゴンの手の形はこうとかダイの大冒険が具現化してくれててやってること対して変わってない説あるよね。
蘇生させないは気づいてからは笑ってしまいそうになるけどベロニカみたいに蘇生しない方がいいケースもある
あるあるがたくさん詰まっててめっちゃ共感!
攻略本は読みまくったなぁ
先に書いてる人いたらごめんだけど、ドラクエ8に関しては、杖に魂を取られたから蘇生出来ないって解釈してた。呪われしゼシカが「4人の賢者の魂を得た」的なこと言ってたし。
なぜこうも毎回神動画を出す????
やっぱりストーリー上死んだ人を復活できるのは世界樹の花ぐらいなんですかねぇ…
モンスターズ1・2の竜王は多くのプレイヤーが最初に作るであろう???系、あとツボやタルを片っ端から壊すも追加で
ドラクエ11 のうさぎのしっぽで戦う楽しみがめちゃくちゃ増えました
気づいたらレベル99
次回作でも絶対実装して欲しい要素です
ジョーカーのダークナイト分かりすぎるw本編の事多めだったから、まさかのジョーカー初代嬉しすぎる
死神貴族とか魔王の使い作ってたなぁ。
ザオリクは2だったらロトの血を引く3人、4だったら導かれし者たちって感じで選ばれし者のみ効くって感じかと思ったけど、すると3の仲間の判定が難しいことに気づく
ろびんさん、自分と歳変わらんことにビビりました
ドラクエ8の技マネとかめちゃくちゃ共感出来ました
慣れてるつもりだったけど、たまにすごいイントネーションが来るとちょっとびっくりしてしまうw
大将(対象)で笑った
魔界
巨人
大将←new
ドラクエ9あるある
銀行を使うとき愛と信頼の~って説明がめんどくてAボタン連打してたらおやめになるのですねって言われて最初からになる
ドラクエ9はマックでwi-fiやってました。その後、無線ラン買って自宅でもオンライン環境にしました。まさに時代の変化を感じましたね。
紙の説明書、すごく分かります!!!
メタルをウイングしてくれないは草
攻略本のやつは子供の時これ以上あるんか!?みたいなワクワク感が最高に楽しかった
14:35 もう21歳なのにまだバトルロードのバーバラのマダンテのモーションの真似して奇妙な動きすることがあるの助けてね
ザオリクについては公式から答えが出てるっぽいですね。
主人公たちが力尽きた時にザオリクが効くらしく本当に死んでしまった場合は世界樹の花みたいなやつじゃないと駄目っぽいです
説明書を見るとか、ゲームの箱とか入れ物裏を見て勝手に色々想像してました笑笑
実はドラクエの世界では信仰上の理由からそもそも蘇生系の呪文は禁忌で、魔物との戦闘中に限り許されるみたいなパターンだったりしないかな。全シリーズやってないから戦闘中に死んだのに生き返らせなかったキャラいるかもしれないけど本来蘇生系の呪文は絶対禁忌である。みたいなのがあったらアツい
トーポが爺さんだと知った瞬間ショック受けガチ
しかも紙芝居見るにかなりのナルシスト爺さんw
しかも8のブーメランはじんめんカエルという初見殺しがあるからなぁ
鋼の剣手に入れてからドラクエが始まるという話だが、1からやってるオッサン達にしてみたら銅の剣なんですよね。
頑張って180Gまで貯めてどうのつるぎを手に入れ、始めにスライムあたりを攻撃したときの威力には感動すら覚えたものです。そして、恐らく多くの人たちがあの感動からハマってその後の続編が出る起爆剤になったと考えています。
もう今の小中高生、ドラクエ知らないらしいです。会話に出ないらしいです。20歳のの自分と1個下まではギリギリ知っているそうです。
ジェネレーションギャップって怖いんだな。
全滅した上に蘇生にお金取られるの面倒だったので主人公の転職は何はともあれザオラル覚えさせる僧侶安定だったよ…
ドラクエのコミックでザオリクが使われた作品があるので、それの解釈で納得してるわ。
他の作品にも全快魔法のベホマでも治せない傷が出てきたり、世界樹の葉を使っても蘇生できなかったりする場面が出てくるのでドラクエの世界観の補完するのにコミック版読むのおすすめ。
前者はDQM+、後者の二つはロトの紋章無印で出てくるのでぜひ読んでみてほしい。
ドラクエ9は鉄→鋼→玉鋼
と錬金で使い回してたから割と使い回せて好き
姉貴がヤンガスの武器装備が石の斧のままラプソーンまで行ってた時大爆笑したの思い出した
「何気にこんなところにメインキャラがいる。◯◯選」
をやって欲しいですね。
ドラクエ2→ムーンブルクの王女(ムーンペタの町で犬に)
ドラクエ4→ピサロ(5章の山奥の村の宿屋)
ドラクエ5→主人公(青年)(サンタローズの町のゴールドオーブのくだり)
盛りだくさんでたくさん楽しめる良動画ですね
説明書読むの分かる。自分は読むのに夢中になって車に酔うまでがセットだった
オディロ院長はたとえ生き返らせられたとしても、一回解けた封印の一部が元に戻るとは思えないなぁ(笑)
ほとんどがすげー分かる!だった。多分30〜40代くらいに刺さってますね、これは(笑)
FFでは4からは死亡でなく戦闘不能表記に切り替わったな
風呂トイレ問題は表記の都合で省略されていると解釈はしていたけれど
ドラクエは容量が上がりまくってもトイレは省略されがちだよね11の牢獄にはトイレらしきものが設置されていたよね
FFは6から少しだけガストラ帝国のみトイレの設置が出たけれど、調べたらキャラがトイレに座る演出まで、ワザワザティナを先頭にして・・・、げふんげふん
7では更に増えたけれど最大のチョンボはニブルヘイムの神羅屋敷のトイレ問題
初っ端の正解ルートに当たると萎えるのありますw
途中で引き返してアイテム探すのやりがちです
ろびん氏あるある
対象の発音が大将の発音になっている
ろびんあるある
ドラクエ3ネタの時、女尊男卑ってワード使いがち
マジで最初のはガチ
しかも、ガキの頃とか宝箱ガン無視キッズのときは高確率で不正解ルート引いてた記憶
ベロニカは流石に大樹崩壊に
巻き込まれてタヒ体ボロボロというか
下敷きになってると思うから
回復、復活関係なくできなさそう
8はククールの弓横打ち(かつ左利き)が好きすぎて小さい頃ちょっと真似したww
あの横打ちが見たいがためにククールはいつも弓スキルだったし、オーディーンボウで縦打ちになったのもちょっとがっかりだったなぁ笑
BLEACHの石田は右利きなのに左射ちなので、突っ込まれてましたねw
ククールもカミュも左利きで、剣での攻撃はどちらも居合いなのもかっこいい!
@@桑田道夫-y9s様
ゲームと関係ないお話で恐れ入ります。
拳銃の世界だと割とあるケースで、洋弓、和弓ではあまり関係ないかもしれませんが、マスターアイ(利き目)というものがありまして、それで、利き手と目が逆だったりすると、かなり苦労をします。
私はそのタイプなので、銃はまったく当たらず、洋弓の訓練に招かれたとき、隣の的を撃ち抜いてしまったことがありました😂
@@zokubutsunin こちらこそ、ゲームと直接関係ない話題で申し訳ないです…σ(^_^;
そういえば、目にも利き目ってありましたね。
利き手と逆だと大変そうですね…(;゚д゚)
車の後部座席の説明所とイオンのwifi利用(私はヤマダデンキも使ってました)に
めっちゃ共感してしまった😊
ロウもそうだけど、シルビアのパレードも「はぐれたらここで待ってる」的な事言われたから待たないといけないと思ってシルビアを待ってたな。だけどやっぱり遅いから結局置いていくけど
あるあるがめっちゃコアな部分もあってすごw
でも子どもの時に何回もプレイしたのに大人になってなんとなくしてみたら子どもの時とは違う印象受けたりするから面白い。11は発売してすぐに始めたけどベロニカロストでショック受けてそこで辞めてたんだけどまた今初めから冒険してます
あー、ドラクエやりたくなってきた笑笑
むしろ初見時、戦士は3の影響で転職メリット少なそうって勝手な印象抱いてた。
6主人公はハッサンのとびひざげりと正拳突きが強いので、まずそれらを覚えられそうな武闘家に転職させたし。
戦闘不能というステータスがドラクエの死の矛盾を受けて発生した概念ということですね。
逆に「死んでしまうとは不甲斐ない(なさけない)」はドラクエらしい
ベロニカは消えたんじゃなくて杖に残ってた記憶じゃなかったっけ?
というか、5のブーメランは、サンタローズだけじゃなく、チェーンクロスまでの繋ぎでもあるんだけど、サンタローズからラインハットの関所近くまで行くと、スライムナイトが出てくるんだよね。
スライムナイト倒して、青銅の盾か、青銅の鎧のドロップを引き当てれば、ゲマ以外の相手には、通常攻撃のダメージが極端に低くなるからね…。
マイエラ修道院の人たち全員ザオラル失敗してMP尽きた説を推したい
蘇生確率50%(2回に1回とは言ってない)
また宿屋に泊まればええやん。死体は冷凍保存か何かして
転職可になったら真っ先に盗賊にさせてた。
アイテム探すのラク〜♪
9のWi-Fiは、毎回10分くらい歩いて最寄りのマックでやってました。
何か買わないとあれなので、いつもマックのソフトツイスト(当時は100円)を買ってました。
ザオラル・ザオリクが使えるのは使い手がかける相手への「死を認めない」という強い意志を持っているから、みたいな勝手な推測立ててます
8に関しては七賢者の魂がラプソーンの杖に持っていかれてるから蘇生が無理ってどっかで聞いた
中学生くらいまで1人でドラクエごっこやってて、よく家の襖を破いてました笑
母親に何をして破いたのか聞かれて、中学生になってまで1人でドラクエごっこしてたのバレると恥ずかしいのではぐらかしてましたね
6のライフコッド襲撃の時、一戦ごとに村出て宿屋泊まってから行ってたけど、一体何日間戦ってたんやろ村人たち…
ドラクエ8で
ブーメランをハイブーメランにするより
盗賊の鍵を早めに作る方がいいから
強いけど、マイエラ前では
剣にかわってる笑
正解ルートに一発で行ってしまうとマジめんどくさいってのマジわかるw
中世ヨーロッパにはトイレという文化が無かったので、世界観合わせてるのかなと思ってました。
5を3回以上やった人のみが対象ですが2回目でフローラを選び、山奥の村でのビアンカの姿に心を痛め3回目以降ビアンカしか選ばない。あると思います。
ドラゴンクエスト5はスーパーファミコン、プレステ、スマホ、3DSでも遊びましたが
今度はフローラを選ぼう、
3DSではデボラも選択できるようになったので
デボラにしようと意気込んでプレイするものの、
いざ結婚イベントになると、やっぱり子供時代から一緒に冒険したビアンカに情がうつってしまい、結局フローラもデボラも選べないでいる
ドラクエ3は公式が出した攻略本ですらアレフガルドの情報は一切載せなかったし
スーファミ版の公式攻略本ですらもアレフガルドの情報は一切載せていなかったような記憶
ボス級の敵のステータスも全部????で秘密にしていたっけね
序盤MP使うの躊躇ってやくそう溜めがち
ドラクエは死ぬ時のダメージの重さによってザオリクが聞かなかったりするのではないのでしょうか例えばベロニカは命の大樹というめちゃくちゃ高いところから落っこちてますしその前にも戦闘で大きな傷を負っているため生き返らせれないのではないのかと思います
もうひとつは心臓を貫かれている場合は出来ないのかなと思います。
実際にドラクエXのver.3のストーリーで死んだ際貫かれていたんです
その時アンルシアは何度も蘇生呪文を使いっていましたが効きませんでした。なのでオディロ院長もドルマゲスによって心臓を貫かれたため生き返らせれなかったと思います
長文失礼しました あと私のようなガキが考察しただけなのでおかしなところがあっても許してください
ザオリクでは無理なマジの「しに」があるんだと思う 10でアンルシアが主人公にザオリクを連打するけど生き返せないシーンとか
ロビンさんと年齢が近いことがこの動画でわかりました。小学生のとき、初めて1人でがっつりやったドラクエは7で、ドラクエ8の中学生ですね。なぞの親近感を感じます。
ろびん氏の言葉のニュアンスに戸惑いがち。
ストーリーイベントの後、そして夜が明けがち
32:59
ここもキメラとかヘルコンドルとか出すとキラーグースになっちゃう地雷配合
キラーグースも耐性や能力も地味に強いけど、ロック鳥にできなかったことでのヘイトが凄い
8の煉獄島でのゼシカのトイレ事情が子供の頃から気になっている
ククールのトイレ事情気になった
全部わかります😂。後モンスターズで言えばテリワンイルルカで配合できるようになったら必ずキラーマシン作ってたのと、一回クリアした旅の扉や鍵に入って金集める為にアイテム回収してた。後は自分だけかもだが小学生の頃は武器優先にしてた。後町や村に入った時は必ず民家全ての樽タンス袋を物色してから武器防具屋に行ったはみんな当てはまるはず😂