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面がパキッとするとほんと気持ち良いぐらい綺麗なんですよね。その良さをchopさんの動画や作品で教えてもらいました。まだまだ修行中ですが、意識しながら作業をして、参考にさせていただきます!
塗装系の動画は多いですけど、こういった面取りの動画は、凄く参考になりますありがとうございます
お忙しい中動画アップありがとうございます!C面に着目するというのがすごく参考になりました!引き続き面出しの練習、頑張ります!!
面出し楽しいですよね!自分は納得がいくようになるまで10年くらいかかりました笑 何度も挫折したけど、劇的に成長したのは240番、鉄やすり、カンナがけ等の荒削りをガシガシ使用し出した事でした!もっと早く気がつけばよかった‥
はじめまして。自分はいつも面出しに失敗しているのでこの動画はとても勉強になりました。HGのガンプラなどはC面やバンダイエッジでスケール感が損なわれる事が多いので、やってみようと思います。
こんにちは。組み合わせた状態でヤスリがけ、これは私もこだわってます。私は左腕・足にマジックで印をして、左右で組み合わせを決めてからヤスって面が合うようにしてます。
ドンピシャリでジムスナイパーやってる所です。タメになる動画ありがとうございます。
チョップレート使いやすいので、愛用してます。
弧になってるところのヤスリがけ、いつも傾いたりして結果避けるようになっていたのですが…面を出すことについての意識の仕方、何か掴めたような気がします。勉強になりました。
ものすごく勉強になりました、ありがとうございます♪あまりヤスリがけしないので練習したくなりました🙂
チョップさんこんばんは!面出しの極意とてもわかりやすかったです。次回作成時は面を意識してヤスリがけしてみます!
つま先の部分、未加工側は面がRになっているため光の反射が一部分に対して面だしした方はひとつの面全体が同じ色に見えますね。シャキッとしてかっこいいです。
面出しってうまくできるようになってくると本当に気持ちよくて中毒性がありますよね。最近では面出しをしないで仕上げることに罪悪感を感じるようになってしまいました…
完全に平らな面は何とかなるんですが、胸などの微妙にラウンドした形状の面出しができません。今回で言うと、薄いブルーのパーツのところの様な、微妙なラウンド形状のパーツの面出しの仕方を教えてほしいです。
結構、失敗を繰り返して精度を高めていく事が大事だと思います。納得いくまで時間をかけてやれば、誰でも出来ますが、完成を急いでしまうと、いつまでも成長しないと思います。
『いっぺんぱん』久々に聞きました😂中学の時の先生がよく使ってました😁
曲面の処理が気になります。
こういう動画が良いですね。アンクルアーマーの所も通常の速さで見たかったなぁ。
参考になりますありがとうございます
お疲れ様です!面出しとても参考になります。少し膨らんでる部分を面出ししてると、面が傾いてしまいます。左右のc面の残り方が違う等なのですが、練習あるのみですか?もしよろしければ、意識することや、参考になる過去動画等教えていただけると嬉しいです。
ヤスリがけして成型色が淡い感じになるのも、シャープな印象に一役買ってる気がします
お疲れ様です。待ってました!面出しの極意っ(#^^#)まさにchopさんが動画の中で解説いただいている通り、スリッパパーツの稜線処理は毎回悩みどころでした。私もバンダイエッジが無い方が好みなので、同じような処理を行いますが削りすぎを恐れて曖昧な加工になることが多々…💦パーツを組んだ状態でチリを揃える方法を実践したいと思います。C面の処理に関しても、練習を重ねてパキッとした面出しに挑戦していきます。貴重な極意の伝授、ありがとうございました☺
自分がなんとなく面だししてることに気づけました
やすりたくなりました。
凄い!未処理の足が丸いを帯びていてボヤけた感じに対して処理した方がシャキッとしています(語彙力
組みながらヤスル。その手があったか!!!!さすがっす。ほんと勉強になります
手元動画の代名詞といえばチョップさんとなりつつありますね。今回も眼福でした。リクエストで曲面のエッジ出し(ジオン系?)もお願いします。
今回の動画にかぶるかも知れませんが、ビームライフルの合わせ目消しの極意をお願いしたいです。昔から苦手なんですよね〜ガンプラが進化しても武器だけは未だにモナカ構成で形状も四角、円柱とかの組み合わせで複雑、ヤスリが届かない所もあったりする。小さい面で構成されているのでちょっとした削りすぎが武器としてシャープさを損なう事になるんですよね。既出だったらすいません、ちなみに今クスィーガンダムのビームライフルで苦戦しています
分かるぅぅ!!ホビージャパンの分割とか一体どうやってんの?とか思っちゃう初心者でございます(涙)多分これって後ハメ加工に通じる部分だとは思いますが切って貼ってになると急に敷居高く感じてどうすりゃ良いんだ?ってなっちゃいます。分割で失敗しない(破損しない)コツや分割の考え方、使ってるツール(エッチングソー?)も併せてご教示願えればと思います。
私もなんか湾曲して居るのが気になるのでよく平面を出すんですが、なんていうかやり過ぎてプラ板で箱組みした様な印象になってしまって困ったことがありました。でもどうしても気になってしまう湾曲面、GMスナ2の足首の時に足の甲と爪先の面角度が意図的に変えられてるような印象でした。
連邦系はカチッとした方がカッコいいと思ってます✨
ヤスリの番手は何番をつかってますか?
ありがとうございました。やすりは400番くらいでしょうか?この後もうひと段階細かいやすりはかけますか?
今回は、面出しなので、その後、表面処理はされるでしょう。処理は大体、1000番ぐらいまでじゃないでしょうか。
勉強になります。ちなみに、ここは、8:40 チョップピーラーでやってもいいでしょうか?たぶん、今回は動画用に撮られてると思うんですが、やっぱり普段される時は、アーリーチョップさんが開発されたチョップピーラーを使っているのでしょうか?
面取り部分が萎えるんですがどうすれば良いですか?😅
こんにちは。チョプレートに着けているヤスリの製品名を参考に教えて頂きたいです。
ヤスリがけが楽しいのは自分も共感です。無心になれますw
やってみます!ありがとうございます!所でメンバーなるのってお金かかるんですかかかるんですか?
かかりますよ。
@@ChopFactory ありがとうございます。どれくらいかかるんですか?(゜〇゜;)?????教えていただけると助かります。
月額490円です。チャンネルのトップページのメンバーシップをクリックすると色々書いてあると思うのでそちらをチェックしてください
@@ChopFactory ありがとうございます!覗いてみます!
してる方:カトキ版してない方:大河原版みたいな印象になりますね
めっちゃわかる
@@機体番号無し 様好みで使い分ければいいかもですね
そうかな?むしろカトキさんのデザインは工業製品を意識してアールを入れたりエッジを落としてる印象があるけど
使用している道具の紹介してスタートしてほしい
言わんとすることはわかるけど、いっぺんぱん?はわからなかったw
chopサンlate、安くならないですかね…(泣)
正面はそうでもないですけど、横は丸まってますね
ディティールとしての膨らみなのか、単に整形上膨らんじゃってるのか分からないくらい微妙なものの判断が困る
凹モールド消えちゃってますがそのままなんだ
恐らく、今回は面出しにスポットを当ててますから、わざとかも知れません。残す場合は、やする前にスジボリを深めに入れて、面出し後に浅くなったモールドを掘り直せば良いです。
面だしの効果を見やすくする為に消した可能性がありますが、表面処理の際に邪魔なモールドは消して、後で作り直した方が楽ってのもありますね。今回は面出にスポットを当ててるので説明は省いてると思います。
面出しの意識の違いを正して貰いました、少し甘い感じで止めてしまう事があるので……もう少しなんですが、やり過ぎてしまうのでは?と思ってしまうんです。頑張って見ます!
面がパキッとするとほんと気持ち良いぐらい綺麗なんですよね。
その良さをchopさんの動画や作品で教えてもらいました。
まだまだ修行中ですが、意識しながら作業をして、参考にさせていただきます!
塗装系の動画は多いですけど、こういった面取りの動画は、凄く参考になります
ありがとうございます
お忙しい中動画アップありがとうございます!
C面に着目するというのがすごく参考になりました!引き続き面出しの練習、頑張ります!!
面出し楽しいですよね!自分は納得がいくようになるまで10年くらいかかりました笑 何度も挫折したけど、劇的に成長したのは240番、鉄やすり、カンナがけ等の荒削りをガシガシ使用し出した事でした!もっと早く気がつけばよかった‥
はじめまして。
自分はいつも面出しに失敗しているのでこの動画はとても勉強になりました。
HGのガンプラなどはC面やバンダイエッジでスケール感が損なわれる事が多いので、やってみようと思います。
こんにちは。
組み合わせた状態でヤスリがけ、これは私もこだわってます。
私は左腕・足にマジックで印をして、左右で組み合わせを決めてからヤスって
面が合うようにしてます。
ドンピシャリでジムスナイパーやってる所です。
タメになる動画ありがとうございます。
チョップレート使いやすいので、愛用してます。
弧になってるところのヤスリがけ、いつも傾いたりして結果避けるようになっていたのですが…面を出すことについての意識の仕方、何か掴めたような気がします。勉強になりました。
ものすごく勉強になりました、ありがとうございます♪あまりヤスリがけしないので練習したくなりました🙂
チョップさんこんばんは!
面出しの極意とてもわかりやすかったです。
次回作成時は面を意識してヤスリがけしてみます!
つま先の部分、未加工側は面がRになっているため光の反射が一部分に対して面だしした方はひとつの面全体が同じ色に見えますね。シャキッとしてかっこいいです。
面出しってうまくできるようになってくると本当に気持ちよくて中毒性がありますよね。
最近では面出しをしないで仕上げることに罪悪感を感じるようになってしまいました…
完全に平らな面は何とかなるんですが、胸などの微妙にラウンドした形状の面出しができません。今回で言うと、薄いブルーのパーツのところの様な、微妙なラウンド形状のパーツの面出しの仕方を教えてほしいです。
結構、失敗を繰り返して精度を高めていく事が大事だと思います。
納得いくまで時間をかけてやれば、誰でも出来ますが、完成を急いでしまうと、いつまでも成長しないと思います。
『いっぺんぱん』
久々に聞きました😂
中学の時の先生がよく使ってました😁
曲面の処理が気になります。
こういう動画が良いですね。
アンクルアーマーの所も通常の速さで見たかったなぁ。
参考になりますありがとうございます
お疲れ様です!
面出しとても参考になります。
少し膨らんでる部分を面出ししてると、面が傾いてしまいます。左右のc面の残り方が違う等なのですが、練習あるのみですか?
もしよろしければ、意識することや、参考になる過去動画等教えていただけると嬉しいです。
ヤスリがけして成型色が淡い感じになるのも、シャープな印象に一役買ってる気がします
お疲れ様です。
待ってました!面出しの極意っ(#^^#)
まさにchopさんが動画の中で解説いただいている通り、
スリッパパーツの稜線処理は毎回悩みどころでした。
私もバンダイエッジが無い方が好みなので、同じような処理を行いますが
削りすぎを恐れて曖昧な加工になることが多々…💦
パーツを組んだ状態でチリを揃える方法を実践したいと思います。
C面の処理に関しても、練習を重ねてパキッとした面出しに挑戦していきます。
貴重な極意の伝授、ありがとうございました☺
自分がなんとなく面だししてることに気づけました
やすりたくなりました。
凄い!未処理の足が丸いを帯びていてボヤけた感じに対して処理した方がシャキッとしています(語彙力
組みながらヤスル。その手があったか!!!!
さすがっす。ほんと勉強になります
手元動画の代名詞といえばチョップさんとなりつつありますね。今回も眼福でした。リクエストで曲面のエッジ出し(ジオン系?)もお願いします。
今回の動画にかぶるかも知れませんが、ビームライフルの合わせ目消しの極意をお願いしたいです。昔から苦手なんですよね〜
ガンプラが進化しても武器だけは未だにモナカ構成で形状も四角、円柱とかの組み合わせで複雑、ヤスリが届かない所もあったりする。小さい面で構成されているのでちょっとした削りすぎが武器としてシャープさを損なう事になるんですよね。
既出だったらすいません、ちなみに今クスィーガンダムのビームライフルで苦戦しています
分かるぅぅ!!
ホビージャパンの分割とか一体どうやってんの?とか思っちゃう初心者でございます(涙)
多分これって後ハメ加工に通じる部分だとは思いますが切って貼ってになると急に敷居高く感じてどうすりゃ良いんだ?ってなっちゃいます。
分割で失敗しない(破損しない)コツや分割の考え方、使ってるツール(エッチングソー?)も併せてご教示願えればと思います。
私もなんか湾曲して居るのが気になるのでよく平面を出すんですが、なんていうかやり過ぎてプラ板で箱組みした様な印象になってしまって困ったことがありました。でもどうしても気になってしまう湾曲面、GMスナ2の足首の時に足の甲と爪先の面角度が意図的に変えられてるような印象でした。
連邦系はカチッとした方がカッコいいと思ってます✨
ヤスリの番手は何番をつかってますか?
ありがとうございました。やすりは400番くらいでしょうか?この後もうひと段階細かいやすりはかけますか?
今回は、面出しなので、その後、表面処理はされるでしょう。
処理は大体、1000番ぐらいまでじゃないでしょうか。
勉強になります。
ちなみに、ここは、8:40 チョップピーラーでやってもいいでしょうか?
たぶん、今回は動画用に撮られてると思うんですが、やっぱり普段される時は、アーリーチョップさんが開発されたチョップピーラーを使っているのでしょうか?
面取り部分が萎えるんですがどうすれば良いですか?😅
こんにちは。チョプレートに着けているヤスリの製品名を参考に教えて頂きたいです。
ヤスリがけが楽しいのは自分も共感です。
無心になれますw
やってみます!ありがとうございます!所でメンバーなるのってお金かかるんですかかかるんですか?
かかりますよ。
@@ChopFactory
ありがとうございます。どれくらいかかるんですか?(゜〇゜;)?????教えていただけると助かります。
月額490円です。チャンネルのトップページのメンバーシップをクリックすると色々書いてあると思うのでそちらをチェックしてください
@@ChopFactory
ありがとうございます!覗いてみます!
してる方:カトキ版
してない方:大河原版
みたいな印象になりますね
めっちゃわかる
@@機体番号無し 様
好みで使い分ければいいかもですね
そうかな?むしろカトキさんのデザインは工業製品を意識してアールを入れたりエッジを落としてる印象があるけど
使用している道具の紹介してスタートしてほしい
言わんとすることはわかるけど、いっぺんぱん?はわからなかったw
chopサンlate、安くならないですかね…(泣)
正面はそうでもないですけど、横は丸まってますね
ディティールとしての膨らみなのか、単に整形上膨らんじゃってるのか分からないくらい微妙なものの判断が困る
凹モールド消えちゃってますがそのままなんだ
恐らく、今回は面出しにスポットを当ててますから、わざとかも知れません。
残す場合は、やする前にスジボリを深めに入れて、面出し後に浅くなったモールドを掘り直せば良いです。
面だしの効果を見やすくする為に消した可能性がありますが、表面処理の際に邪魔なモールドは消して、後で作り直した方が楽ってのもありますね。
今回は面出にスポットを当ててるので説明は省いてると思います。
面出しの意識の違いを正して貰いました、少し甘い感じで止めてしまう事があるので……
もう少しなんですが、やり過ぎてしまうのでは?と思ってしまうんです。
頑張って見ます!