La perturbadora realidad de Burnout 3
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Un video que teníamos en mente grabar ya hace unos meses, pero que por fin les traemos. Esperen nuevos videos este mes.
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#español #burnout3 #burnout #teoria
video de mierda
A mí me encantó el vídeo hermano 😿
Y porque lo dices?
Wha?
Kajakaja wey es su mismo hater kajakaaj pero nmms lit el vato se ve como el hater más tranquilo de bn3
@@dorixtroll8889creo que lo hackearon
Todos al saber todo esto: ALV igual excelente juego lo voy a seguir jugando 9 horas al dia
De hecho XD
Yooo
Yo ese
También jueguen flatout, blur y split otros juegazos de autos
@@ElDomador777 Confirmo y reafirmó mi estimado
Tiene ese mismo "Sentimiento o sensación" de Hotline Miami cuando terminas una etapa, todo se puede ir al carajo mientras estás en el frenesí y luego te devuelve a ver lo que hiciste.
¿¡A quién carajo le da ganas de pensar en lo qué hace cuándo juega ésto y cosas como Most Wanted 2005!? ¡Solo quiero chocar!
Esa es la gracias del juego chocar y al rival porque si se lo quitan parecerá un juego de carreras como cualquier otro la gracia de Burnout es chocar
Esto ya lo habia comentado en otro video, y es que en si Burnout posee un lore oculto que a simple vista no se nos es presentado pero que si nos fijamos en los detalles, es evidente el mensaje que el juego nos quiere transmitir. De hecho si nos fijamos mas en detalle, la musica que transmite la emisora crash fm; musica rock heavy y punk; es musica que induce adrenalina pero con toques melancoliicos/depresivos, asi como temas de relaciones de amor fallidas. Por ejemplo: 4/16 de silent drive, Broken Promises de Moments in greace, Populace in two de From first to last. Tambien la cancion de Make a sound, de Autopilot off cuya letra habla sobre morir ahogado (bajo que razon? por un accidente?). Mi teoria es que DJ Striker/Artuto induce a conductores a manejar de forma agresiva transmitiendo dicha musica y de manera subliminal, los imnotiza; llevandolos a un estado euforico que los lleva a matarse en estas carreras peligrosas e ilegales. Es algo asi como la famosa pelicula "la carrera de la muerte" o Death Race, pelicula que inspiro a otros juegos de conduccion y destruccion como: Carmagedon o Twisted Metal. Pero con el detalle que en Burnout, los takedown son a puño limpio. En este caso, mas que ganar una carrera en 1st puesto, seria ganar la carrera siendo el ultimo sobreviviente (como una especie de battle royale). Algo que refuerza la teoria de DJ striker siendo el antagonista del juego es que; por todo el globo podemos sintonizar su programa crash fm, no importa si estamos en USA, Europa o Asia. Esto da a entender que su influencia es muy amplia, tanto que esto llamaria la atencion a organizaciones y servicios de inteligencia para comenzar a investigar que diablos esta pasando, y porque en 3 continentes se puede escuchar a un locutor de radio que incita a la violencia vehicular. Y si se fijan, en Burnout Revenge DJ Striker ya no esta presente si no que le sucede una mujer.
Algo tambien que resaltar es que, en Burnout 2 y Burnout legends, habia un modo de juego llamado pusruit; modo parecido y que seria el standar para el modo hot pusruit de Need for Speed. Se trataria de la policia intentando contener y arrestar a todos los conductores influenciados por DJ striker y asi evitar posibles accidentes fatales?
Y como cereza del pastel, antes de burnout fue lanzado para maquinitas un juego de carreras llamado Thrill Drive de Konami, que es exactamente Burnout, pero con la diferencia de que al chocar, el detalle del choque es aun mas explicito y terrorifico.
La revivis, ¿cuantas fumas?
si
@@victors.4198Es que el trailer está turbio y hay contenido eliminado muy extraño
Si te das cuenta cuando escuchas a Striker en inglés comenta a el dj del Burnout paradise en inglés
se escribió todo un libro
Dato curioso: la mayoría de las músicas de este juego tienen... Digamos una letra muy.. sad?
Es musica rock punk
Como dijo otro comentario, es posible que sea para hipnotizar a las personas, haciendolos sentir infelices con sus vidas o dandoles adrenalina suficiente para empezar a manejar como psicópatas, para luego morir en un choque.
@@SOFShow ya se pero con una letra algo para mí diferente a la alegre
@@bm-redmoth ritmo alegre pero letra sad
@@Imainhorizon eso es lo que quería decir
Burnout Revenge también estaba bastante raro. Con música no solo punk rock sino mucho más agresiva y extraña. Hablando de temas muchísimo más explícitos. Además que su estética mucho más madura o sus sonidos de impact time (que comparados a los de la beta de burnout 3 muchos son incluso más fuertes)
Confirmo.
En algunas canciones del juego me puse a mirarles la letra y está insistan a ser agresivo, otras que son instrumental o electrónica, dan impulso de adrenalina para que la tensión siga estando.
Cuando un rival te choca, se toma una tonalidad rojiza y el objetivo es presentado como un enemigo principal de la carrera, más aún que cuando le hacemos el takedown de venganza, se hace parecer como vino nuestra venganza y ver al rival chocado en ese tono rojizo, como si "otro piloto" hubiera vengado al anterior (digo otro piloto entre comillas porque en este juego no hay quien maneje los autos).
En el tiempo impacto si bien no se escuchan los sonidos ambientales como cristales rotos o gritos de civiles como en el 3, si se escucha una de ambiente muy aterradora y que escuchen más fuerte los sonidos de los demás golpes al auto, hace que el choque sea muy brutal en cuanto a partículas se refiera.
Y bueno si hablamos del crashbreaker...
No se pero esos dos juegos me gustan demasiado y mucho mas me gustan sus soundtrack
@@crashbreaking29literalmente hay incluso canciones que hablan del infierno y del apocalipsis, como los podrían ser "Beast...", "As A Table Turn", "Wake The Dead", o incluso "Flyover" que incita a conducir rápido y agresivamente.
En los sonidos de tiempo impacto hay uno en específico donde hay una voz espectral diciendo "Help Me" (ayúdame), que podría ser nuestro piloto sufriendo el accidente o al peatón con el que chocamos.
@@crashbreaking29en Burnout Revenge y Dominator se menciona que es una alternativa en caso de que no podamos hacer un aftertouch takedown, y al explotar no solo acabamos con nuestros oponentes y personas inocentes, sinó que también acabamos con nuestra propia vida.. cosa que de por sí suena demasiado macabro.
Lo único raro es que en el interior de los autos en Burnout revenge y en dominator no hay ningún piloto ._.
* Sucede un accidente de transito en la calle *
Mi amigo: Estan jugando Burnout en la vida real
XDDDD
Eso no da risa
@@TheArchelio wtffffff no pensaba que alguien iba a responder esto
@@TheArchelio Que aceleron, primero espera a que te pregunten si da risa o no
@MegaloDatrix GD El Mr Doge :V Jajajajaja lo se
al escuchar los sonidos los acabo de recordar que...yo jugaba la beta de este bornout en el nfs underground 2, estos sonidos si estaban...y mrda...yo de 6 años me paniquie feo al escuchar la musica y los sonidos en el time impact
Yo tuve la chance de jugar la demo de Burnout 3 tambien, en un disco del NFS Most Wanted. Me divertia muchisimo esa version, al punto de que termine comprando el juego completo, aunque era bastante chico en ese entonces y no lograba apreciar completamente los sonidos originales de la demo, pero si me hacian sentir incomodo los momentos de los choques (sobre todo porque la musica dejaba de sonar)
@@sir_shadows86 y si bro yo lo confirmo... Cuando chocabas se escuchaban los gritos de las personas 💀💀💀 de pequeño pensaba que se trataba de la gente que iba pasando y vieron de horror el choque que provocamos....
Yo ignoro todo eso y solo me importa divertirme y intentar desbloquear todos fotos coches medallas de oros lo que sea
@@Diegoramos-if9eg total, tambien se disfruta apreciando y interpretando como desees ciertos detalles hasta el minimo
Burnout significa quemado, y hace referencia a cuando los autos deportivos queman las llantas para aventar humo, que en arrancones sirve para que las llantas se caliente y tengan mas agarre, ademas de que se ve genial y por eso lo ponen en pelis y videojuegos de carros
Esto explicaria porque en bornout paradise el departamento de policía paradise city tiene vehículos tan poco comunes como súper deportivo de policía, muscle cars alta mente modificados y hasta un f1 de policía y lo mismo con el oval champ ya que la situación es tan grave que tiene que usar hasta coches de competición que se suponen que son para carreras y los están usando para detener a nuestro adversarios y a nosotros.
Hasta eso, en Remastered los detalles de cada coche (ecepto el F1 Policía) explica que la policía de Paradise City a raíz de dichas carreras (y persecuciones) ah decidido tomar acciones similar a NFS Hot Pursuit, coches de persecución cada vez mas especializados en alta velocidad.
incluso en paradise hay estos coches negros que solo están para chocarte
Canciones agresivas y freneticas
Yellowcard: el único amor que he conocido, lo tiré todo por la borda
Pero fuera de bromas, es verdad que el juego viéndolo por ese lado es tétrico, pero también es verdad que la mismo no se lo toma enserio, y el juego lo transmite por medio de diferentes mecánicas.
Buen vídeo compa :3
Este máster como llego aquí? Por cierto me encanta el contenido que subiste de cada entrega de Burnout
@@pilinmoreno4639 gracias ;3
Siempre me ha gustado Burnout pero viendo esto, casi tengo un trauma con los sonidos de impacto y momentos inesperados del juego ya que en la Vida real no se puede manejar peligrosamente como en el juego, como es que hay teorías muy oscuras y perturbantes en Burnout si es un videojuego de Criterion Games Burnout era la franquicia más grandiosa de la década de los 2000s hasta 2018 era mi franquicia favorita ya que me da ganas de volver a jugar Burnout en fin, confio en ustedes ya que puede ser super inquietante para los pequeños y adolescentes por los que jugaron a este buen juego de carreras de mi infancia, no hombre!!! La versión del desarrollo beta los tiempos de impacto eran super inquietantes y yo quedo en shock y aun asi gracias por la información bro. 😬
Me sorprende como uno de mis juegos favoritos de la infancia al que le dedique tantas horas, tenga un lore tan turbio, eso solo hace que me guste más y me interese mas en él.
Excelente contenido camarada :D
Quiero decir una cosa
Hace unos días que estaba jugando el juego, tuve más 180 accidentes (la verdad no sé cuántos choques fue, pero solo se que pertenezco más al revenge que al 3)
He activado el tiempo impacto, luego cuando lo desactive y antes de que respawneara escuché la bocina de un automóvil
Creo que ese sonido del tráiler de crash + burn si se mantuvo en el juego original
Quiero saber si no soy el único al que escucho eso
5:26 parecen gritos del más alla
(Burnout 3 tiene modelo para el conductor)
El conductor cuando uso el Crashbreaker:💀
Algo curioso es que el conductor es decapitado o parece serlo cuando se usa el crashbreaker
Me he puesto a reflexionar sobre esto, y si nos tomamos en serio el juego, me hago la siguiente pregunta: ¿y qué tal si la saga Burnout se trata arrebatos de psicópatas al volante, incluyendo al jugador?
Pd: los sonidos son jodidamente espeluznantes, ahora mismo veo este vídeo a las 01:08 AM en mi habitación con las luces apagadas
Hay muchas teorias para cada burnout, aunque la mas completa es la del 3. (Buen nombre de usuario a todo esto, Fullmetal Jacket es un peliculon)
jajajaja y san andreas tambien? jjajajaja
De hecho los sonidos tienen su razón de ser los desarrolladores querían transmitir la idea de que un accidente no es nada bonito y puedes que no salgas con vida
Por eso y muchos otros detalles, amé y amo este juego
7:23 es el origen del sonido del nivel 10.5 de Mr increíble perturbado
🤯
Esto debería estar en "videojuegos felices con historias espeluznantes de fondo"
No sé porque pero esto me recordó a Cars 1 por los accidentes en la pista,Cars 2 en el world grand prix y el accidente de McQueen y doc Hudson en Cars 3.
Y es por esto que este Burnout es el mejor de toda la saga jaja
Curioso que en Burnout Paradise eliminaran al piloto del auto.
De echo es desde revenge que quitaron al piloto y en la versión de 360 de Burnout 3 se quitaron pero se ponen al chocar
Bueno pues en mi opinión personal creo que en burnout Paradise no pusieron pilotos es por qué habría Sido muy chocante para los desarrolladores hacerle animaciones al piloto cuando sufrías un acidente ya que burnout Paradise es un poco más realista que el 3 habría Sido raro ver pilotos como en el burnout 3
@@albertoariza2874 de echo si estaban el problema es que el juego era muy gore con eso
El PCPD normal y el de policía si tiene piloto también las motos aunque eso si es bastante aterrador cuándo chocas una moto y a mí personalmente prefiero Burnout 2 Point of impact o Paradise
En motorstorm hay pilotos en el coche y en las motos se caen incluso crujen los huesos si chocas demasiado fuerte incluso en pacific rift hay lava
De echo hay una teoría que dice que Striker se escapó en los eventos de burnout 3 ya que nunca hay mención de él y aparece otro DJ hombre en Paradise y según este es Arturo pero con otro nombre ya que la interpool lo buscaba por todos los rincones y escapó a Paradise City
Paradise City es la misma ciudad de Burnout 1, 2 y 3 xd
@@ElRichSK De echo no Ya que Paradise City es la Combinación de Ubicaciones de todas Incluyendo las de revenge pero en sí es un nuevo estado aparte Atomika Una vez menciona "Nunca había visto tantos saltos en Paradise City en mi vida en todo mi trayecto en Crash FM"
Algo que quiero añadir es que burnout paradice ha añadido vehículos policiales siendo que ya sería por así decirlo una respuesta contra los conductores agresivos siendo que prácticamente es combatir fuego con fuego
Es moral? No
De hecho eso paso en burnout legends
Pues si te fijas en los autos de policía dicen en la descripción que son vehículos de la estación de policía y que están para detener a los corredores según recuerdo por lo cuál la policía de Paradise City al ver los casos de terrorismo por Crash FM actuaron rápido para detener posibles amenazas
En bornout legends se te da la opción de detener a los pilotos en todo el mapa del juego siempre aparece una mision de policía
@@parkmexicana8030 En Burnout 2 point of impact también puedes detener a los pilotos con el carro de policía
Bueno, desde Legends ya existia esa mecanica...no me acuerdo sin en Dominator tambien estaba, pero en Paradise si se agrega en un DLC
Recuerdo que cuando escuchaba esos sonidos se me ponian los pelos de punta, no se sentia que estaba dentro del juego sufriendo el choque me imaginaba una escena muy catastrófica y me empezaba a cuestionar si lo que estaba haciendo estaba bien o mal y si se que es un juego pero eso se sentia demasiado real
Antes la saga desde Burnout 3 hasta Paradise los veía como juego cualquiera, son unos juegazos sin dudas, pero al saber de su "lore" sin dudas la conclusión que saqué es de que la saga fue más a reflexionar de las imprudencias que ocurren en la vida real
Ya veo porque el sonido de fondo del tiempo impacto me daba una sensación incómoda
Y ahora escuchar los originales
Edit: de por si, de pequeño, los autos que aparecen en la caja de los discos en un accidente también me provocaban lo mismo xd
Yo decía esos son gritos verdad? Pero como están muy censuradas me quedaba con la duda y ahora supe que si escuché bien toda mi vida
8:07 la convinacion de la cancion de fondo y los sonidos sinceramente creo que hacen referencia a la muerte ya que aun puedes escuchar algo antes de morir al igual que la cancion la cual conforma la paz (no estoy seguro)
Arturo y su cadena de radio sería para mi una especie de SCP que se salió de control por así decirlo, hipnotizando a la gente con problemas depresivos o rupturas amorosas con los temas punk/rock de tinte catartatica, potenciando su falta de empatia por la vida humana o tan siquiera ellos mismos gastando todos sus ahorros en mejorar el rendimiento de sus coches o comprandose autos mas rapidos para ir a más alta velocidad y que los eventos potencien esa obsesión por la adrenalina y falta de autoperservacion, es como un virus que afecta las personas que pasan por malos momentos emocioales/psicológicos haciendo que poco a poco se conviertan en suicidas al volante fanáticos de las carreras y la destrucción que solo les da satisfacción sentir la adrenalina da igual lo que les termine pasando.
No veo fallas en tu logica bro, yo tambien pense lo mismo, no se pero si tuviese un codigo de ID seria algo como "SCP 2004-B" o algo asi
Por eso EA no ah sacado un nuevo Burnout...che que te cuesta EA si estaban chéveres los burnout,mínimo un remastered o remake
Edit: también creo que en el burnout revenge se dejó en claro que es como un tipo de programa de televisión,ya que tienes cosas como "rating" o también el inicio como dice "la mejor experiencia de burnout ahora en HD" cómo que volviendo después de un largo rato,tal vez todo lo que vemos en Burnout 3 sea de un descuidado buena onda llamado bandit/Arturo y ya Revenge sería un programa de televisión
Y el burnout paradise?
Está el original de 2013 creo, y más tarde sacaron un remaster
@@SoyAtaman es un buen juego,de mis favoritos incluso la verdad,hasta lo tengo y me la paso jugando 24/7 pero me refiero al burnout 3,revenge incluso hasta el legends,digo me hubiera gustado ver más contenido en el burnout paradise remastered como por ejemplo el súper Assassin de burnout 3 o el factory de Revenge como el mismo revenge racer
Ademas originalmente se planeo que despues de haber completado un evento de modo choque saldria una animacion tipo noticiero llamado Burnout News dando a entender que el choque aparece en las noticias tambien se descartaron unos radares que saldrian probablemente al repetir los choques que hiciste anteriormente
Aqui te va mi teoría:
Burnout 3 es un evento de carreras ilegales por dinero y autos en donde quienes conducen son personas que ya no les importa su vida y les da igual morir en esos accidentes aparatosos con tal de conseguir los objetivos que les estan exigiendo (destruye a 10 conductores,completa una vuelta en un tiempo muy cerrado para presionarlos mas,por ejemplo)
La mayoría por decepciones amorosas o depresión (por eso las canciones de rock/punk/metal alternativo son tan tristes, porque es lo que esos conductores ponen ellos mismos en sus radios)
Y esos conductores van tan abstraidos en su depresión que por eso solo se oye el motor del auto y la musica super alta,pero cuando chocas la musica se corta abruptamente porque vuelves a la realidad de que acabas de sufrir un accidente muy aparatoso,
y el tiempo de impacto refuerza esto ya que escuchas la situación aun mas real y cruda (fierros doblandose,cristales volando,gente gritando,un corazón que late y entra en paro porque acabas de morir y matar a otras personas)
Arturo de crash fm es el portavoz de estos eventos ya que siempre esta narrando todo lo que sucede y dandote consejos de como ser mas agresivo al volante y pasar por encima de todos
Ademas de que tiene un equipo que graba desde angulos estrategicos para obtener las mejores tomas de las carreras y sobretodo los accidentes,
Usandolo como promoción morbosa que atrae a muchas personas y potenciales conductores que quieran unirse al evento
Y lo mas turbio serían los atentados organizados por quien sea que este detras de todo esto con los eventos de choque
(Que serian como propaganda)
En los que personas que se quieren matar aceptan realizar estos actos de causar accidentes lo mas aparatosos posibles y que salga en las noticias (esto se refuerza porque en los archivos ocultos del juego HAY UN HELICÓPTERO,si un helicóptero)
El cual es el que muestra los daños al final del evento de choque y cuanto costo cada daño
We tienn teorias locas y la vdd es que solo es un juego que se les ocurrio para la época atractivo y sin nigun lore detras
No tenía ni idea de esta forma de ver al Burnout y viendo todo se ve que iba a hacer mas crudo de lo que fue
yo cuando lo jugué de pequeño nunca me entró en la cabeza lo que pasa solo estaba ocupado chocando y escuchando la rolas a todo volumen
pero ya que veo esto de nuevo se siente incómodo pensar que lo que estamos haciendo tiene acciones y con los gritos y todo lo que se escucha en la beta si da cague
Yo solo vine a revivir mi infancia, no vine para que me la destruyan
primer video en el que no sentí los 20 minutos
Tengo la ligera sospecha de que muchos de los coches que conducimos en el juego son robados, un ejemplo es el coche de nascar o el formula 1, ¿quien conduce coches como esos en plena calle? Y sobre todo ¿de donde los sacaron?
Algo que tampoco entiendo es el tema de la policia, el gobierno toma acciones contra los accidentes de transito pero ¿que hay de la policia? No existen las persecuciones policiales en burnout 3 y no fueron añadidas hasta burnout paradise (de forma indirecta ya que quienes lo jugaron saben que existe un coche policial completamente jugable el cual si son atentos, aparecera mayormente en los eventos de furia al volante, incluso hay ocaciones donde son de los mas agresivos y dificiles de destruir)
No los he jugado, pero según oi, en el burnout 2 y burnout legends es posible jugar como policía.
Igual tampoco he jugado al burnout Paradise, así que te dejo con esta agregación de dato :p
Edit: ya tengo el Paradise y confirmo que los coches de policía son usados como una contra medida, pero incluso tienen diferentes patrullas para detener a los diferentes modelos de los autos
En Burnout Legends esta el modo Persecución (a modo de "fuego vs fuego") y Paradise primero en DLC con los coches y luego en conjunto con Remastered, estos serian la respuesta a dichos eventos, razón de que en modo choque los coches policiales son mas duros y agresivos
Mi teoria es:
Dj stryker/arturo puede que haya tenido una perdida,osea su pareja,o tal vez las carreras solo estan hechas para entretenimiento violento y dj stryker los grabe y los suba a internet.
Bueno,entonces nosotros,el piloto,participamos en el world tour(la competencia de dj stryker)que tal vez la recompensa sea dinero o alguna otra cosa de valor,bueno,hay algunas cosas que quiero aclarar con esta teoria,y es que los choques jamas pasaron,pero los takedowms hacia otros corredores tal vez.
Bueno el detonante de la destruccion y eso(takedowms,etc)es la musica.
Ya que,la musica tiene temas depresivos y que dan adrenalina,ej perfectos serian como:Populance in two(depresivo),Rise up(adrenalina).
Y tal vez gracias a la musica,los corredores conducen como psicopatas sin control,entonces el piloto(tu)gana el world tour ya que es el unico sobreviviente o el primero que llego al destino.
Pueden opinar de esto y cuestionarme,diganme si hay errores o agujeros
Interesante XDXDXD, ¿y que piensas tu sobre Bandit en Burnout Paradise?
Porque hay que recordar que al igual que Arturo, era un locutor que nos daba la "humilde" bienvenida ah Paradise City
Me gustaba mucho este juego de choques que he jugado hasta ahora sólo es un juego no tiene nada de malo sólo es un juego esas cosas no ocurren en la vida real
Como dato curioso: existe un video de recopilación de todos los sonidos del tiempo de impacto del juego y de verdad los sonidos si son un poco aterradores
Lo más triste del Lore de este juego es que para los conductores normales que solamente pasan su día a día tratando de hacer algo para mantener a sus familias para que sus hijos tengan una buena vida no se cumple gracias a los choques que nosotros causamos debajo de esa música rock de esa música que nos impulsa a pisar el acelerador al fondo hay un trastorno muy oscuro...
Man estaba jugándolo en mi ps2 y cuando choque en una carrera se escuchó el grito ese de una mujer y del camión🌚, y también en otro momento choque y a la velocidad máxima pero se escuchaban los latido como si el conductor siguiese vivo☠️.
Hace unos meses me descargue el juego y lo jugué y bueno como es de costumbre en este juego tuve un choque se me dió por activar el tiempo impacto y si pude escuchar esos gritos yo pensé que los gritos estaban solo en la versión beta pero parece que también los pusieron en la versión final del juego
Yo siempre lo vi como una realidad alterna en la que las carreras eran el deporte mas popular y que a la gente no le importaba salir a manejar cuando habían carreras porque era algo normal de diario, y por esa misma razon nunca hay peatones o policia persiguiendote
No me acuerdo en cuál de los dos pero uno de los burnouts de PSP si hay policías hay un modo dedicado a ellos
El último sonido donde se escucha las gaviotas esa parte siento como si el chófer del juego vio pasar su vida frente a sus ojos 😢
Es el mejor juego de carreras que he jugado en mi vida y uno de los mejores juegos en general, es verdad que hay realismo en la cámara lenta cuando se choca pero jamás con una intensión oscura, los burnout posteriores se fueron haciendo cada vez más malos, de hecho en el burnout paradise city hasta reutilizaron música de un antiguo juego de carreras llamado vanishing point, en este video pusieron uno de esos tracks de hecho al hacer una mención al inicio, ah pero ese juego llamado vanishing point era muy retador y la agresividad de la IA era sorprendentemente maliciosa ya que algunos autos hasta se ponían en fila para bloquearte el paso y con un pequeño toque te sacaban del rumbo y perdías tiempo, el grado de frustración era muy alto en ese juego pero era buenísimo para PS1 , el desarrollador era Acclaim que no sé qué relación tenga con Criterion y porqué usaron música del antiguo vanishing point, siempre tendré esa duda 😂
Muy thrill drive, si recuerdan el juego primero era de un tono alegre hasta que chocabas, ahi cambia la atmosfera, muestra al conductor aterrado y la musica cambia a algo mas intenso
Un poco mas y faltaba que en la beta cambiara la atmosfera y la carretera fuera mas turbia
Namentira, pero obviamente fue inspiracion del arcade del 98
No hay pedo, ahorita vuelvo a saltarme todas las canciones de la radio, para solo escuchar Everyone Alive de Local H
En realidad en Burnout revenge si se puede ver el modelo del jugador pero solo en un vehículo siendo este el de formula 1, en el resto de vehículos no se puede ver nadie al volante
De hecho los sonidos tienen su razón de ser los desarrolladores querían transmitir la idea de que un accidente no es nada bonito y puedes que no salgas con vida
Burnout 3 era un juego de horror, no un juego de carreras normal, lo más curioso de burnout 3 takedown es que no se puede ver la cara del conductor dentro del carro justo cuando aparece el impact time
Todas las canciones del OST de esta joya de Juego tienen en su letra directamente relacionadas con las acciones que hacemos en el juego "Hot Night Crash" de Sahara Hotnights la canción "Noche caliente de choque", "C'mon C'mon" the the Von Bondies "Vamos vamos" incitando a al jugadoe a seguir y conducir y como olvidar "This Fire" the Franz Ferdinand y su frase memorable, "This fire is out of control, we are gonna burn the city, burn the city!!", "este fuego está fuera de control, quemaremos la ciudad", esto puede enterderse figurativamente de varias formas, "este fuego fuera de control" como el turbo que aparece en el HUD del juego y que tanto en la vida real como juego se puede hacer salir llamas de los tubos de escape y quemar la ciudad, puede ser en el modo choque por puntos donde podemos hacer que carros estallen en llames si el choque es brutal haciendo una escena de caos total (aunque no recuerdo que haya radio en dicho mpdo de choque). En fin, las canciones de Birnout aparte de dar un aire acelerado, emérgico y frenético, tienen mucho sentido con todo lo que ocurre mientras manejamos.
Como dice mi vieja , "es un juego mijo no le busques lógica"
Mi mente decía eso al ver este video XD
como dice mi vieja, "Es una teoria pendejo"
Un buen juego de la infancia pero con un transfondo muy oscuro y siniestro
Un vídeo excelente muy bien explicado y logra transmitir esa sensación de nervios al saber lo que aquellos jugadores ignoramos por solo dedicarnos a jugar! Te felicito hermano
no me dejara dormir en la noche con los gritos y la ambiente es perturbador es como si tratara un juego de miedo con algo oscuro asi que tu que dices
Esto tampoco es como para pensarlo mucho ya que en un principio como lo demuestra la beta el juego se tenía pensado ser así como para hacerle homenaje al juego (o algo así) en el que se inspiró bornuot (de cuál no me acuerdo el nombre)
En dicho juego al tú como jugador impactar con el tráfico se podía observar un sprite de una persona gritando mientras el jugador salía por la ventana del parachoques
6:41 en burnout legends tambien se escucha los latidos...y no estan eliminados 💀
Huh, que raro, no recuerdo que burnout legends tuviera sonidos de tiempo impacto...
@@_carfran_ Si tiene
@@_carfran_ Yo si supe, una vez jugando en el celular con audifonos, se supone que había bajado todo el volumen de música y sonidos para escuchar la de mi celular y ya, pero luego noto que al chocar se escuchan una especie latido de corazón, al notar eso me sorprendió ya que antes ya sabía de ésto en Takedown, Revenge, Dominator PS2 y Paradise 1.0
@@Sebenr7 💀
Confirmo que los tiene y es el mismo, solo que está acelerado pero menos instrumentos y ya en bucle
Ahora que escucho las canciones, muchas son medio tristes o te incitan a chocar como Hot Night Crash o Everyone Alive.
la verdad es que el juego tiene muchos momentos depresivos y melancolicos como muestra en el min 4:00 con el paisaje todo nublado y obscuro y los sonidos de gritos se pueden diferenciar hasta sin audifonos, menos mal que sacaron muchos de esos audios que muestras, tan solo oirlos me dan ganas de llorar, tener un accidente es algo muy triste y traumatico y mas si alguien muere, con eso no se jode sin duda
Mi tía tratando de explicarme porque Burnout no es un juego cristiano:
Quien diría que un juego de carreras agresivas iba a hacer alabanzas a Dios
Buen video podrías hablar sobre la saga splatterhouse
Lo tendre en mente.
En el primer Trailer de BURNOUT, es algo turbio
Además el juego estaría bajo el nombre "See You in Hell"
Los actos CRASH si son atentados Terroristas....otros BURNOUT tienen ese modo de juego?
El modo de choque está en burnout Legends y Revenge
Tambien en burnout 2
En Burnout Paradise puedes hacer eventos Crash en la calles pero debes tocar 2 botones para que el vehículo vuelque y se estrelle con el resto de vehículos también está Burnout Crash 2012 porque principalmente tiene únicamente modo crash lo peor que conforme progresas aparecen Policías Bomberos y Ambulancias
El impact time me parece más oscuro en la beta que en la versión que salió al final
Como arruinar tu infancia: el video
Yo tengo la teoría de que Burnout paradise es como literalmente el paraíso para esos conductores que perdieron la vida dentro del universo Burnout
Se que suena algo fumado pero si se lo ponen a pensar puede tener razón, pasamos de juegos donde vamos por las calles de toda la vida a una pequeña isla donde se pueden hacer cualquier tipo de acrobacias sin penalizaciones, que haya rótulos de límite de velocidad que no sirvan, que el tren misteriosamente despreciese y lo conveniente colocadas que están las rampas en lugares fuera de lo común en la vida real
Y el hecho de que a momento sea la última entrega y no se haya dado paso a una nueva deja que pensar
Lore de Burnout 3: Una radio que hace que los conductores provoquen caos en las calles y actos terroristas
Lore de Need For Speed Most Wanted:Recupera tu BMW y derrota a cross y su equipo
Lore de midnight club 3:Voy ha conseguir ese maldito Lamborghini verde esmeralda y ser el mejor corredor de Estados Unidos
Es de mis juegos favoritos y en algún punto llegué a considerar a los pobres conductores conduciendo de lo más tranquilo, hasta que llegamos nosotros y causamos un desastre, así que debido a eso quise entrar en modo justiciero en el modo persecución, pensando que en realidad somos nosotros y nuestro propósito es detener este caos y cortar el mal de raíz, me gustaría que el burnout tuviera un modo historia, pienso que sería muy interesante.
De ahora en adelante seguiré jugando al modo persecución xd 👍
Ese juego junto a Revenge definieron mi gusto musical
ahora tiene todo sentido y lo curiosos que no hay persona en los coches por que hubiera sido violento y perturbador. por eso no pusieron crash en bornaut paradise por ser mas realista y prefirieron poner el modo trucos y esos sonidos si desmuestran la realidad de conducir a alta velocidad.
el video esta bueno
Hubiera Sido raro ver pilotos en burnout Paradise por eso no los pusieron ya que Paradise es un poco más realista que el 3
El PCPD normal y Policíal tiene piloto aunque no reacciona a choques y las motos aunque desaparecen
@@joaquinleonelchamorro6440 pero es raro de igual forma que no reaccionen al coque ya que burnout Paradise es más realista que el 3 pero bueno hacerle animaciones al piloto hubiera Sido un dolor de cabeza para los desarrolladores
@@albertoariza2874 yo diría que quizás pudieron tener animaciones como el BeamgDrive un juego realista y puedes selecionar 2 pilotos
En el Paradise hay un modo muy parecido al del modo choque, para jugarlo es solo presionar R1/Rb y R2/Lb a la vez y se activa ese modo, como tal es solo mover el coche destrozado cuál tipo aftertouch mientras el tráfico se choca y conduce a lo loco
Ese modo con el nombre "espectáculo" se puede activar en cualquier momento
Siempre confíe en el sof show crew, pero ya hechale más nitro a los vídeos zorrusku
La versión de psp si lleva los sonidos de corazón al menos en algunas que llegue a jugar por medio de emulador
Seguro esa versión de psp estaba modificada por que esa versión no tiene sonidos de tiempo impacto
@@_carfran_ si tiene,si le bajas toda la música y vas a maxima velocidad o ya chocaste una vez,se escuchan los latidos
Me gustaria añadir a la teoria de DJ striker/ Arturo; que no incentiva a jovenes conductores a matarse en estos peligrosos eventos burnout, si no que ademas lo hace transmitiendo por radio donde jovenes lo sintonizan mientras conducen. El locutor transmite no solo él charlando, si no que tambien pone musica rock punk que induce adrenalina con toques melancolicos y/o deprimentes asi como relaciones de amor fallidas (como broken promises de moments in grece, 4/16 de silent drive, etc). Esto induce al conductor en un estado de euforia ipnotica colectiva llevandolo a un trance que lo lleva a pisar el acelerador a fondo y querer chocar contra otros pilotos. Eso quiere decir que la radio emisora crash fm de forma subliminal ipnotiza a quienes sintonicen su programa de radio y las victimas seriamos nosotros el jugador que encarnamos al conductor.
Hola señor SOF. Lo que dijo me ha hecho pensar de que quizás los corredores de Burnout 3 puedan a llegar a tener problemas mentales, puedan llegar a estar bajo efectos de una dr0g4 que consumen para participar en estas brutales carreras o puedan ser corredores profesionales que son puestos ahí por alguien, ya que definitivamente una persona normal no podría soportar siquiera las velocidades tan altas que se pueden alcanzar. Me recuerda bastante a Carmaggedon (uno de mis juegos de carreras favoritos) donde los corredores padecían de problemas distintos problemas mentales que los llevaban a cometer los horribles actos que el jugador y sus contrincantes pueden realizar en el juego.
El misterio es de dónde sacan los autos de NASCAR y el f1 🌚
No tenia ni idea de los sonidos de la beta esta heavy el cringe, por cierto burnout se refiere a cuando el auto quema llanta bro
Lo curioso es que ThrillDrive (la inspiración original de Burnout) también hacia enfasis en la crudeza y las consecuencias de los accidentes viales causados por carreras ilegales. Y desde mi punto de vista me parece bien que se hagan este tipo de criticas sutiles para demostrar que la irresponsabilidad al volante tiene consecuencias para todos los involucrados.
Jugue este juego a los 7 años, y ahora que lo vuelvo a ver, ya no se siente igual, pero eso lo hace genial!! Buen video❤
Estos lores de juegos mas que nada de autos donde realmente hay consecuencias me recuerda a morty cuando segun guarda partida en el tiempo peto al final rick le dice que miles de mortys murieron
Es algo muy recurrente
Y si es real?
Esos sonidos de grito exceptuando el de la imagen del latido del corazon en el hospital
Vienen de Thrill Drive, arcade de Konami
Flatout, burnout, split, blur, etc... juegazos de autos.
Burnout mis primeros pasos en un vehículo y actualmente aunque forza horizon me hizo sacar la licencia de conducir puedo decir que mi conducción en la vida real es como burnout (sin chocar los autos obviamente) pero manteniendo el estilo agresivo (peor con los policías) y la velocidad que caracteriza a forzá horizon tomando el trazado en una curva y no derrapando como en el juego
Bueno después de una año de mi publicación de este video me percate el modo choque que puedes ser un evento tipo de arrepentimiento donde decidimos hacer el evento o romper el ciclo como tipo el limbo del infierno donde sale una luz blanca que hemos hecho lo correcto en no hacer una tragedia después de tanto tiempo burnout 3 es un juego con un trasfondo oscuro
Que juegazo, adrenalina pura y además buena música.
Los conductores de Burnout 3 takedown
: esto ya no es divertido es triste
Pued yo lo jugaba con mi padre de pequeño y nos encanta el juego, nunca nos fijamos en esas cosas, es mi segundo juego favorito
La verdad, me gustaria saber mas sobre Bandit de Burnout Paradise, es una pena que no alla ya mucha informacion sobre el y Paradise City
En Burnout legends se escucha en el accidente el claxon del auto cuando te estreyas de forma directa
La música de zona segura del primer resident evil d fondo,conocedor🧐
En Most Wanted te cargas a policías y uno que otro inocente: Soy un conductor temerario 😎
En Burnout encontraron una manera de hacer que los choques no frenen la experiencia y agreguen más elementos freneticos: Perturbador ☠️
The money zuzuki era una de las mas escuchadas mientras jugaba furia al volante
De por si el nombre del juego ya tiene algo que ver en el juego por que la musica y todo lo frenetico es por que se basaron en el sindrome de burnout la neta es muy perturbador por que en realidad nos hace reflexionar y es como si nosotros mismo en el volante del coche que manejaramos seamos un sicopata con el sindrome de burnout
A mi parecer si añadían los sonidos de tiempo lento de la beta, hubieran sido un excelente toque extra al juego, solo oara recordar que conducir asi no es un juego
En lo personal es un excelente jueho y lo seguiré jugando jeje
Muy buen video amiguito
Burnout no solo es quemarse,también se llega a usar para referirse a cuando los carros queman llantas
Así se le llama al truco de quemar llanta en inglés
@@rhp664 exacto
Coche chocar con coche, coche romper, hombre feliz hehe.
Solo digo no cren q es un poco incomodo al estar solo y ver este video por la mañana
No se, lo estoy viendo durante la madrugada
Si dibujaria un comic de esos daños del modo choque y de que cuando te chocaste con un auto de trafico y poner el aftertouch y pongo pokemones en carros de trafico con lo que dije (del modo choque o te chocas con un carro de trafico y pones el aftertouch) o algo al estilo de happy tree friends
Nunca lo había pensado así ya no volveré a jugar normal
Sinceramente no sé qué pensar ya sabía el contexto y esto no me dejaba dormir ya que llegue a un punto donde tuve pesadillas donde estaba dentro del coche de Burnout 3 después de un choque y después me empujaban y chocaban otros corredores algo raro es que Arturo ya no aparece desde Burnout 3 hasta Paradise Hace una mención con otro conductor de locutora De Crash FM Y hasta hicieron los Departamentos de Crash FM dando así a Entender que Arturo o Striker Tal vez siga en la Locutora pero con otro nombre
El motor de Físicas y Destruccion de Burnout iba a ser más brutal solo que lo limitaron por detalles técnicos y por la capacidad de los discos de aquella época ya que ni los de doble capa iban a caber ahí los pilotos también iban a tener más Gore ya que se encontraron Skines de Pilotos con sangre o en ensangrentados lo último es que iban a ver más partículas para el juego pero como dije por detalles técnicos no se pudo concretar esto
En Paradise Hubo un coche que nunca se Introdujo que era el Factory R160
Porque nunca se introdujo o digo que existe?! En la 1.2 había un cartel que mostraba un Factory R160 acelerando a todo gas y tenía muchos detalles y se encontraron varios archivos que presentaban ruedas y carrocería de este coche solo que no se sabe si sería DLC o un coche gratuito o de Promoción no se sabe a día de hoy de qué forma se iba a adquirir este coche pero estaba en los archivos de la PS3 y X360 de la 1.2
Oigan pero es un juegazo y es una joyita de la piromanía ❤
me recordó a thrill drive de konami
y que tal burnout revenge y paradise y dominator suenan lo mismo que burnout 3
Burnout 3 Takedown que combina la Acción y la violencia
con el horror y el terror y suspenso
Igual, juegazo, no olviden sintonizar Crash F.M. en Máxima F.M.
El juego ya me dio miedo xd
Desde q inicias el video te va a dar cosas jugarlo de nuevo
Oye amigo este video estuvo mas entretenido puedes hacer mas video de este estilo me gusto y eso que yo jugaba este juego desde mi infancia :)