Спасибо за такую критику, но давай обозначим, что я никого не заставляю участвовать и никому не гарантирую того, что за месяц они станут прфессианалами х) Это лютый бред кому-то что-то гарантировать, учитывая, что это не обучение или курсы и тем более не что-то структурированное. Изначально я сама планировала заниматься челленджем, но решила просто предложить своей аудитории присоединиться. Вот и все. Просто и я делаю темы - и вы, если хотите, делитесь в комментариях. Многи писали, что для них это просто пинок к тому, чтобы что-то поделать и выйти из апатии, а это главное. Людям иногда не хватает общей движухи, чтобы найти сообщников по интересам, а этот челлендж - как раз таки может помочь познакомиться с новыми ребятами. Многи пришли болтать в чатике и делают только те темы, что им нравятся или вообще ничего не делают, а просто помогают другим, отвечают на вопросы и общаются. Кстати, моя аудитория изначально 2дшники, поэтому многие совсем новички и такое привлекает их внимание к 3д активности, засчет чего ты, кстати, тоже получаешь больше аудитории в ру сегменте, которая заинтересована в 3д. Так что максимально странно устраивать такой разнос, так как на благо комьюнити это совсем не идет (
Спасибо за подобный челлендж, как раз вчера искала что то типо dtiys, но для 3дшников ) Очень классно все организованно и спасибо что пригласила и других поучаствовать) "Многи писали, что для них это просто пинок к тому, чтобы что-то поделать и выйти из апатии, а это главное." -Это вот просто в в само сердце сказано)
@@Raikodes Выйти, а потом увы обратно зайти. У одних не получится делать быстро, другие поймут что ничего не умеют, а третьи потеряют интерес. Увы Катя оправдывается, вместо того, чтобы что-то подчерпнуть (а советы тут, очень полезные)
@@katrinacapral8542 Если вы внимательно посмотрите ее видео, то увидите, что человек его составил для себя и остальные по желанию могут к нему присоединиться. Для тех кто не сможет учувствовать в подобном, сольются так же и в обучении на курсах и уж тем более не смогут составить себе продуманную программу для самостоятельного изучения 3д. Глупо критиковать человека, кто старается приносить что то положительное в нашу сферу. Я практически никогда не чувствую себя так комфортно и воодушевленно после роликов по 3д, как у Кати и пожалуй да, это не подходит нашему унылому комьюнити =\
@@Raikodes Смотрела, я как раз на неё подписана(поэтому и подметила, что критику она принимать не умеет, если посмотреть её ответы под её видео :) Для себя - факт, но блин, зачем вводить в заблуждение новичков, которым говорят, что за месяц они получат знания? Сказала бы просто, присоединяйтесь кто хочет, ребята. А так, новички послушают, начнут челлендж, в лучшем случае поймут свои ошибки и состявят план обучения(что врятли, тк скажет привет апатия), а в худшем возненавидят себя, и прекратят обучение. Да можно сказать, что это выбор каждого и тд, но грустно, что авторы, не готовы брать ответственность за сказаные слова...(как им тогда довярять?) Потому, что ролики Кати - развлекательные(немного обучающие, но всё таки), особенно стали сейчас(с ухудшением кач-ва некотрых работ...), вот вам и весело) И да, отсутствие конструктивной критики, увы, ведёт к деградации.
Получилось так, что по комментариям очень легко определить людей, которые долго занимаются 3D. Лично мне трудно представить, как не словить выгорание в такой индустрии, разве что не заниматься больше 2-х месяцев. Я бросал учёбу на полгода, потому-что ловил себя на мысли, что другие люди за меньший срок занятий, умеют больше меня. И вот я представляю новичка, который решил поучаствовать в подобном челендже. И он видит, что у других участников учень крутые работы, а он свою даже не доделал. Да, он может сказать: "Вау, у всех такие крутые работы, надо и мне постараться сделать также хорошо", но скорее большинство просто разочаруются в себе. Поэтому, такие вещи должны быть ТОЛЬКО, как интересная движуха для тех, у кого уже есть навык делать подобное, а также много свободного времени
Видно, что тема для тебя - болезненная, спасибо, что делишься с нами своими переживаниями, ведь все мы, люди творческие, должны друг друга поддерживать! Сожалею о смерти знакомого... Вообще, подобные челленджи никогда не любил. Хоть ты и сам в них вступаешь, это всё равно какая-то нагрузка, переживание, что не успел доделать какую-то модель. Плюс время ну вообще неудачное - и октябрь со своей осенней мандрой, и в целом ублюдочная ситуация в мире и в нашей стране в частности. Я участвовал в челлендже артстанции по персонажке. За два месяца сделать одного персонажа на выбор из концептов. Первые две - три недели безвылазно сидел и лепил, а потом дела навалились, новости задушили, появилось чувство полной апатии и безысходности, да и в целом, уже устал одного и того же персонажа мусолить. Выгорел, принялся за другие работы. Не успел доделать, хотя, казалось бы, что может быть проще, чем сделать всего одну модель за такой большой промежуток! А тут их должно быть 12! Да ещё и с рендерами, а про темы вообще молчу, ни одной интересной для меня. Очень мало кто затрагивает подобные темы, спасибо, Даня! Надеюсь у нас всех всё получится и всё будет хорошо..
Здравствуйте. Однажды мне приходилось принимать участие в 30 дневном марафоне. Автор обещал, что навыки обучающегося не важны, что задания просты и рассчитаны на час времени в день. Справится любой, даже не обладающий талантом, способностями и т.д. В подтверждение приводился опыт учеников, их работы до и после. Было заметно, что "после" не всегда идеально, но все же лучше, чем было "до". Автор утверждал, что система школьного образования дает нам только выученную беспомощность и убежденность в своей бесталанности. В его курсе так не будет! Я поверила. Как мне нравились первые дни, я получала результат, который меня устраивал, я светилась. На третий день я затратила на задание 3 часа. На пятый - 6. На шестой - не успела выполнить совсем. Настрой постепенно падал. До 15го дня я пыталась подтягивать хвосты и не отставать по текущему заданию. На 15й день у меня случилась истерика. Марафон я бросила. Более того, бросила и ту сферу, на которую он был направлен. Не буду описывать, что и как я думала о себе, о подобных марафонах и их авторах. Но эмоции были сильны настолько, что даже сейчас, спустя годы, эта тема остается для меня болезненной. Обучение - процесс индивидуальный, я бы даже сказала - интимный. Кому-то нужно много и по-верхам, кому-то об одном, но глубоко и полно. Выбирайте с умом!
Хорошие, правильные слова на злобу дня. Подобные челленджи убили не мало художников и учеников в любом направлении. Когда вижу такое, то сразу вопрос на кого это рассчитано? На безработных гениев? на ребят с iQ за 200? максимум, что можно получить от подобного - это выгорание и пониженную мораль. Выгорание по причинам, описанным в ролике, а дизмораль по следующим: всегда найдëтся фрик или гений, который пролетит данный челлендж, возможно даже потому что уже лет пять занимался 3д, а любители опустят руки. Чера, ты идëшь по очень правильной тропинке. Хорошие, правильные слова, в каком-то смысле слова поддержки. И Коль речь о челленджах, то очень рад был бы увидеть челлендж от тебя.
Я соглашусь с автором. Я сама себе конечно устроила похожий челлендж, но он без тем, дедлайнов и прочего. Просто делюсь тем, что выходит со своими подписчиками по мере возможности, так как сама сейчас учусь делать игры в Unity. Проходила такие челленджи по рисованию когда была новичком, и мне было очень не комфортно. Я не успевала, я была не довольна тем, что у меня получается, а на фоне ребят, которые выдавали по моим меркам полноценки, называя это скетчами... В общем, вы поняли. На данный момент (не только из-за таких челленджей, там много было проблем) я выгорела с рисования на столько, что меня отвращает даже процесс этого рисования, которым я раньше горела. Иногда возвращается желание, но оно пропадает. Да, и соглашусь со сломанной системой образования "учёба = впихивать знания, которые могут вообще не понадобятся". Ребят, давайте осознанно обучаться хотя бы тому, что нам нравится.
Ты сильно мотивируешь развиваться, а главное делать это с умом. Спасибо, что делишься своим опытом, что бы все учились на твоем примере, и избегали ошибок, которые ты возможно допускал. Ты молодец, удачи во всем.
Могу поделиться своим опытом. Я в жизни много чему пытался научиться, никто в меня не верил, а если и пытались поддержать, то крайне неумело. Детство было крайне тяжёлое, во всех смыслах, учителя не стеснялись говорить насколько я плох, но не пытались научить, в семье тоже куча проблем и конфликтов. Если были какие то успехи, то меня никто не хвалил. Как итог я к четвертому классу уже изрядно устал пытаться, но руки не опускал, а к 8 классу, уже смирился что я ничего не умею, хоть и продолжал через силу пытаться. К 9 классу уже понял, что у меня проблемы с психикой, комплекс неполноценности и ненависть к человечеству. Единственное что у меня в жизни получается хорошо, это помогать людям с подобной ситуацией: спас пару человек от самовыпила, помог подавить проблемы с психикой(хоть это и опасно, без должного опыта). А на данный момент уже год как работаю над своей жизнью, чтобы не умереть мусором. И передо мной ставили подобные методы обучения, херня полная, если у человека есть неуверенность в себе это еще и опасно. Мне понравилась аналогия с револьвером. Если считать сколько пуль в моем револьвере, то там хватит на население небольшого города. Хочу пожелать всем удачи и счастья в жизни, и быть аккуратнее со своими мыслями, ведь жизнь- это замок из стекла
да даже в 2D советуют как можно больше теории впитывать в себя. Как примерно говорил дядюшка Весемир в "Дикой охоте" : "Не нужно тренироваться одному, только ошибки закрепишь" К тому же делать что-то пока мало что умеешь очень тяжело и отнимает очень много времени. Не всегда находишь столько времени в дне и потом только чувствуешь вину от того что не смог и тратишь на это чувство силы. Я могу например по 8 часов тратить на скетч рисунка если это что-то новое и хочется чтобы круто вышло. Считаю что критика в видео нормальная и по делу. Подписка
Шикарный ролик Chera, прям жиза то что ты говоришь. Я тоже перегорел, а занимался блендерером на тот момент 4-5 месяцев я запутался в проектах и в уроках я тупо не знал что делать дальше в итоге я забросил на 3 месяца блендер но смотрел ролики как другие что-то делают но сам не заходил в программу и через 3 месяца я сделал свою лучшую работу ) От меня совет делайте себе перерыв иди перерыв и работа станет продуктивнее всем удачи обнял )
Катя красивая умная девушка! Обидно за Катю😞 Но Даня поднял очень нужную тему для новисов. Для меня этот видос оказался очень близким, так как уже миллион раз наступал на эти грабли выгорал и топтался на месте (и мне кажется до сих пор топчусь). Всем терпенья в нашем деле. П.С. И ДА Я КРУТ!!! И Я ДОДЕЛАЮ ХАЙПОЛЬКУ ГЕРОЯ НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ! ПОТОМУ ЧТО Я КРУТ!
Все норм, мы с Катей поговорили и поняли друг друга. У нас разные взгляды, но мы нашли общий язык)) Так что главное, что бы ты не наступал еще раз на те же грабли, предупрежден, значит вооружен)) И да, ты КРУТОЙ!!!))
Ты как я думаю в самом деле топчишься на месте, только за счет того, что решил довериться внушению мотивации, если хочешь доделать по такому принципу " взрывной мотивации" модельку.Однако комментарий в тему,спасибо.Думаю стоит задуматься о более осознанному подходу к обучению, все таки у тебя есть опыт разочарования.
Крутой спору нет, только если говорить о конструктиве темы твоего видео,однако парень не раз уже наступал на одни и те же грабли, возможно потому, что участвовал в челленджах от Кати). @@CheRa3D
@@derokbandjemin1718 спустя год скажу что практику ничто не заменит) и да надо доводить свои проекты до финала так четче видно в каких аспектах нужно фокусировать внимание) и самое главное делать в кайф товарищи!
Какие же умные и приятные ребята есть на ютубе. Очень вдохновляют такие люди. Спасибо,что снимаешь видео на ютубе и помогаешь достигнуть большего! Успехов тебе и здоровья крепкого
Чера, спасибо за конструктивное и структурированное видео, от тебя узнала про 3д моделирование Твой подход, усилия и работа над собой это такой респект, продолжай и успехов!🤗
На самом деле очень хорошо сказано, мне в моём 3д не хватает как конкретики, и также нужного опыта, и в большинстве случаев я редактирую, но а в рисовании я все равно стараюсь преодолеть все. В моделировании у меня цель, как было сказано выбраться из круга финансовых проблем, также мне нравится сам процесс, хочется создавать модели в будущем под создания разной сложности печати для фигурок. И очень хочу и учить теорию и практику. Чтоб было чем иметь понятие. Да, мне 24 года, и из-за выгорания на работах пл професии, я хочу работать дома, чтоб не видеть людей которые делают из тебя не понятно что. Я еще много хотел бы написать, но думаю что это не кому не нужно. Я буду рад если мне поможете обрести нужное понятие как развить талант так чтоб это было и сложно, и интересно. Ибо я трудностей не боюсь, главное дайте мне то что нужно.
Спасибо за советы и видео Шер! Каждый раз мотивируешь двигаться дальше) я моделю примерно 3-4 месяца и пока все еще слабо, но теперь попробую учиться и практиковаться по твоим советам
супер, все по полочкам разложил. Простейшие но трудно доступные моменты психологии)))Супер. Автор челленджа мало понимает какой вред она наносит аудитории. ВРоде бы она никого ни к чему не призывает и да это так. Но тут работает принцип я смогла и вы сможете, я же милая девушка, я не совру. За счет этой "ассоциации" ты начинаешь верить и тут срабатывает "быстрая мотивация" и в итоге вредит своей же аудитории. А потом комменты что то вроде- Блин начал(а) но не мое оказалось. То есть сначала напишут. Супер, ура мотивирует, понеслась...А потом уже все не мое, сложно и тд.... CheRa молодец. Ждем видео как побороть негативные ассоциации))))
1. Это просто челлендж. Возможно человек ниразу не открывал 3D программ, и решил этим самым челленджом самостоятельно потыкать все кнопки с попытками сделать задания челленджа. И уже после этого составить себе план обучения как ты говоришь. Либо же второй вариант - человек уже умеет моделировать, и на заданиях челленджа хочет поднять скилл в шейдинге, постановке света, в скорости моделирования и т.д Либо же просто отдыхает так. 2. Тут все просто. Цель понять что-такое 3D, на заданиях прокачать скилл (ничего не мешает на основе этих заданий углубиться в 3D с уроками, а не копировать 1в1 как показали в видео) Вторая цель морально отдохнуть, познакомиться с другими людьми. Никто не учитьчя по фану, да! Но можно делать модели по фану, если ты уже варишься в этом котле. 3. Опять же все что выше перечислил. Что мешает человеку взять один из курсов который у всех на слуху, и на примере курса делать модельки с челленджа? А по поводу твоего "Что-бы делать куртые работы - нужно делать крутые работы" - вот с таким подходом дейстительно и застрелиться можно. Потому-что в любом случае у тебя не будут сразу получаться крутые работы. Все приходит с опытом, шаг за шагом углубляясь в программу. В этом смысле ты противоречишь всем своим словам сказанным до этого. 4. Нет, не ночные мотивации. В ночных мотивациях у тебя нет четких заданий/планов, нет кучи людей которые делают тоже что и ты. А здесь же, ты получаешь четкие задания, с рефами, уроками где показано как это сделать. Участвовать в челлендже это уже мотивация. А как упорно и долго - уже другое дело. Серьезно? - учеба это естественный процесс? Человеческий организм устроен так, что не будет делать лишних движений если это не угрожает жизни или другие стрессовые ситуации. В нас это сохранилось еще с древних времен. Но вот быстро=медленно+постоянно ДА! Но пять же без плана никак. Ну и в этом моменте опять противоречии.. Зачем говорить о том что можно перегореть, а через предложение говорить что постоянно учиться? Ну и есть базовые знание, на уровне как младенец учиться ходить) И учаться не страдая это не к этому челленджу) Кто в здравом уме будет месяц тратить на это время, если будет страдать и не понимать зачем ему это? 5. НЕ знаешь что сказать? Ну, возьмем в пример первое задание: Ниразу не открывал блендер, поэтому сам часик потыкал, посмотрел навигацию. Дальше пошел смотреть как делать нужную мне форму (да даже можно загуглить как сделать колбу). После этого погуглил/спросил в чате вопросы которые у меня возникли. Сделать модельку НА ТОМ УРОВКЕ НА КОТОРОМ Я НАЖОЖУСЬ и выложил. А дальше с каждой моделькой ты повторяешь то что я писал ранее, ты усваиваешь знания, узнаешь новые. Потому-что у тебя блин четкие вопросы от того что в челлендже требуют тоже отпределенные модели! А по поводу робота подписчика- ну очень глупое сравнение. Может он бы прошел этот курс быстрее если бы изначально знал базу? Или он все-таки знал что-то?.. 6. За два дня достаточно времени на понять принцип работы, ВЫУЧИТЬ что-то, и в последующие дни закреплять новые знания. Да и не получится у тебя копировать, потому-что в крусе СВОЯ модель. А автор робота просто повторил) А усвоил он базовые знания, и то не факт. 7. Сейчас крутаны которые за 1-2 дня делают 3D болванку с текстурами, светом и цветом для концепт артов, что-бы потом обрисовать немного так аху***и. А смысл челленджа у каждого свой! Кто-то хочет использовать 3D как болванку, кто для игр, кино, моушн, анимации. Здесь можно под все подстроиться. 8. Каждый видит в этом свое. Примеры выше. Если человек будет бездумно подходить к этому, такой же подход и к другим вещам. Поэтому здесь ничего не сделать. А те кто хотели с этой движухи получить определенный профит, подойдет к челленджу с холодной головой и планом. Ну и опять же ты СНОВО ПРОТИВОРЕЧИШЬ своим словам. Куда делись слова о том что обучение это естественный процесс а не страдание/борьба/лень и т.д? 9. Ну, тут все опять же написал выше) 10. А 60-80 часов у тебя ушло на какого персонажа? С высокой детализацией, текстурами, шейдингом, рендером? А теперь сравни с купшином своим или моделями на челлендже. Я могу сделать персонажа/дом за 10 минут, но что это за говно будет думаю обьяснять не стоит) 11. Да причем здесь серьезная практика? Хватит додумывать.. За 1 день можно понять как работает бевел? Можно. Реально понять как сделать пару материалов, узнать немного про рендер? Можно. Так в чем вопрос тогда? Ты делаешь безумные сравнения. Люди не преследуют такие же цели что и ты. Могу сказать за себя, что, мне не нужна анатомия сейчас, я не хочу изучать анимацию и другие вещи которые мне сейчас не нужны! И нафига сравнивать этот челлендж с теми что на станции? Уровень участвующих, сложность проектов, да и вообще все разное! Как новичек будет делать работу на такой челлендж? О каком фидбеке от профи ты говоришь? Их там даже не заметят. А те кому по силу челлендж на станции и без тебя думаю знает про них.) Маленькие шаги о которых ты говоришь можно делать и на этом челлендже. Думаешь все хотят делать персонажей? Просто бред полный. Сори, но ты не понимаешь о чем говоришь от слова совсем. Еще раз! ЛЮДИ НЕ ПРЕСЛЕДУЮТ ТЕ ЖЕ ЦЕЛИ ЧТО И ТЫ! У КАЖДОГО СВОЙ ПЛАН! КАЖДЫЙ ХОЧЕТ ИЗУЧИТЬ ЧТО-ТО СВОЕ!
1. Поправочка, челлендж, который позиционируется, в том числе как обучающий. Мне кажется мазохизм, если ты не знаешь что да как, и уже лезть в программу, не поймешь и выключишь, да и зачем тут челлендж? Глупо как-то... А те, кто умеет, просто не успеет ничего понять и изучить, увы это мало. Если как прокачка того,ч то уже умеет то да(автор об этом и сказал). 2. Обычно в обучении 3д сначало и копируют по курсу. Честно, не логично тратить целый месяц на недо-модели, ради возможного общения, когда за тот-же месяц, можно сделать отличную работу в портфолио... 3. В том, что человек ФИЗИЧЕСКИ это не успеет. Если вы не работаете/учитесь, то возможно(и то, опять таки, обучение по курсам сначало идёт по повторению, а после закрепа самоу делать), а так, ну хз как вы хотите столько успевать, вам тогда придётся всё очень упрощать, что делает обучение бессмысленным. К сожалению, вы не поняли смысл предложения. Суть в том, чтобы сделать что то крутое, надо пробовать это делать, изучать крутые вещи, их строение, а не стоять на месте с один шаром, и излишне простыми работами. Каждая ваша новая работа, должна иметь в себе что-то новое, изученое(если что, такие советы дают все в геймдеве, что художники что 3д моделеры). 4. Так тут и нет четкого плана) Вы знаете, что такое чёткий план обучения? Это не просто расписание сделанных работ, и пару уроков... Обучение не будет естественным, если вы это делаете не правильно, и у мозга появится плохие ассоциации, и он будет этого избегать (пример со спортом у автора). Перегорите, если не будете знать ЗАЧЕМ вы это делаете, как вам это сделать, или что. Просто практика, без конкретики ведёт к перегоранию(а так же, мало отдыха). Увы, многие люди начинают эти челленджи, а потом страдают, т.е. появилась взрывная мотивация, а потом и перегорание(можете посмотреть на любые челленджи, сколько людей начинают, а сколько заканчивают) 5. А потом благополучно забываешь большенство полученных знаний, и опять таки, большенсвто людей, челлендж не закончат, т.е. впустую потратят время. 6. Тут индивидульно, не все могут вычить что-то за два дня. 7. Тут большенство пишут, что челленж для них это просто веселье, так что, мотивация слабая (те, кто делают для чего-то, те да, осилят его) 8. Что и выше, начинают большенство с взрывной мотивацией(вообще, челленджи это скорее про быструю мотивацию, мало кто начинает с планом "что, зачем, как"). Честно, не хочу вас обидеть, но вы размышляете как новичек...Такой мотивированный, новый росточек, позитивно смотрящий на мир, который ещё не встретил своей первой зимы. Смотрите меньше мотиваторов, а больше людей, которые крутятся в этом, художников, 3д моделеров, тех, кто работает в том-же геймдеве, или кино, т.е. тех, кто чего-то добился(таких видео много, вам дадут ценные советы), уверяю вас, большентво советов будут сходиться.
@@katrinacapral8542 Да, поправочка. Т.е каждый решает для чего ему это. Мазохизм это лезть в челленджи уровня станции, или проходить с нуля курс gamedev от kaino. Потому-что мало что усвоишь на таком курсе, особенно когда проект по чертежу. Обучение у всех разное. Кто копирует, кто призносит что-то свое. Мне не нужно делать колбу 1в1 как показали в туторе. Мне нужно было понять какими методами можно было сделать форму колбы, понять как сделать стекло. Я это понял и пошел дальше. А с проектом по типу робота kaino тебя никуда не возьмут. Все понимают как это было сделано, все видят что это чисто копия. Зачем такой человек в студии? Лучше взять того, кто выделяется из всех этих роботов которые заполонили весь интернет. Того кто смотря курс не копировал, а изучал! Как сделать развертку? Что такое лоу/хай поли? Как сделать те или инные материалы? Какая должна быть сетка? Я и не говорю что человек все будет успевать. Даже в челлендже четко это проговаривается. Но я думаю для человека который решил в этом поучаствовать есть время на просмотр нескольких видео в день и немного работы в программе. А четкий план в том что есть конкретные задания, что нужно сделать. И уже исходя из этого человек либо изучает программу, либо прокачивает определенные скилы. И о расписсании сделанных работ речи не идет. Вы видели посты с заданиями? Там прикрепляются ТЗ с тем что нужно сделать, + добавляют 2-3 урока которые могут помочь начать. А дальше уже зависит от уровня человека. Если вы думаете что на таких челленджах можно сделать полностью расписанных план, то нет. Четкий план=хочу разобраться в скульптинге, поэтому буду все делать этим способом (насколько возможно конечно..)+ хочу изучить развертку, создание материала стекла, дерева. Понять структуру нодов. Или может я и так могу замоделить все на неплохом уровне, поэтому в моих планах на основе заданий с челленджа замоделить не очень сложные модели. Или же взять ассеты и собрать свое. И пойти со всем этим добром в тот же сабстенс и текстурить все это, потому что мой план за этот месяц изучить эту программу. А эти задания могут мне с эти помочь. И на челленджах никто не страдает, я умоляю вас. Не осилил= не делаю. Но тут опять же. Что лучше? Если новенький копировать робота 2 месяца, а потом поймет что это не его и ничего не понимает. А к тому же он может потратил на это деньги. Или же лучше если человек который делает арты в ФШ (а это аудитория Кати), захочет попробовать себя в 3D, попытался в челлендже сделать пару работ, не получилось и бросил. Что хуже для мотивации, психики? А знания забываешь когда копируешь. А не когда смотришь как делают, и вникаешь почему так делают. О какой слабой мотивации вы говорите? Люди в этом участвуют, людям кайфово и весело. Они с пользой проводят время изучая новый материал. Разве из-за того что они по фану это делают не получат с этого опыт? Я думаю получат. Те кто делают это по фану не сидят по 16 часов в сутки, а потом не загоняются. Кто захочет тот осилит. у каждого свой уровень, свои планы, мотивы. Может кому-то даже и не нужен этот опыт и они действительно играют в игру? Почему нет? Простите, на новичек в чем?) Мотиваторов о которых вы говорите в жизни не слушал и никому не советую, как и прислушиваться к этому ролику. Мы все разные. То что работает с одним, не работает с другим. И это главная ошибка автора видео и вас тоже. Вы говорите про курсы свякие, про то что нужно копировать, пытаться делать крутые работы. Но вы не думаете о том что другим это не подходят. Я например не могу проходить такие курсы. Мне нужно что-бы я свое делал. Не тупо копировал, а изучал полезные функии курса, вникал в то как и почему так работает. И за пределами курса искал информацию, сам что-то ковырял. А кто-то просто копирует 1в1. Ок, если человеку так легче.. Но даже ни один крутан не скажет что нужно копировать. Все скажут что нужно вникать, понять как все устроенно, попытаться по своему сделать, добавить свои детали.
@@katrinacapral8542 Добавлю. Этот челлендж позицианирует себя как аналог inktober. Вы знаете как он утроен? Дается просто список на месяц и все. А дальше будь добр самостоятельно. Ищи референсы, вникай в перспективу, анатомию и все остальное.
@@katrinacapral8542 Повторюсь. Все зависит от человека. А автор видео говорит что это плохо и точка, что это пустая трата времени, выгорание и т.д. А Катя в свою очередь говорит что это аналог инктобера. Где можно рисовать даже. Делать работы разного уровня. Относится к этому как к веселью или полноценному обучению. И даже добавляет, что не нужно пытаться делать все, если не получится то ничего страшного. Просто делайте что можете. А каждый может по своему. А про выгорание.. Думаете после 2 месячных курсов не выгорания? За частую после таких курсов от человека год даже больше нет работ, или даже не появляются больше. А большинство у кого появляются другие работы, это опять же копии с курсов. Которые были выполнены на уровне зомби. Безжизненно, без эмоционально и без видимых результатов! Не всегда! Но зачастую. И не просто так те же профи индустрии о которых вы говорили (видимо вы их не слушали раз так считаете) на каждый вопрос отвечает что нужна база, практика, усложнения, пытаться делать свое, и даже если не нравится доделывать. И ни один из курсов которые ведут профессионалы своего ремесла не делают курсов на подобии кайно. Все исходят из принципов. Из способах, смыслах. Расскажут больше теории. О том почему тут пыль. От чего царапина. Как работать с рефами. Почему свет ставится так.
Дружище, то что ты рассказал, опыт и знания которыми поделился, это драгоценные знания и я впервые слышу нечто подобное. Мне 40 лет, на днях исполнится 41 и я к сожалению пережил то, о чем ты говоришь в этом видео. Поверь, я просмотрел тысячи видео на тему рисования, моделирования, моушн дизайна, а также мотивации в этих направлениях, но нигде и никто вот так вот честно не говорил о тех проблемах и подводных камнях, которые будут поджидать каждого из слушателей. И как я уже сказал, к сожалению мой опыт полностью негативный. Я потратил столько лет и усилий, столько вложил надежд и ожиданий, что я стану успешным художником, я рисовал и работал, учился, вдохновлялся и в итоге..., в итоге я выгорел. Я выгорел настолько, что не только перестал рисовать, я вообще в принципе перестал стремиться к чему либо. И уже много лет, я нахожусь в состоянии прокрастинации, тоски и уныния, неверия в себя и свои силы. Мой брак на грани развала по причине моей прокрастинации и фрустрации. Ничего не хочется делать, нахожусь в состоянии бессилия и апатии. Все что мне предлагает супруга и близкие люди, кажется мне не осуществимым, непосильным, трудным. Как жаль, что я не услышал подобные слова лет 14 назад. Каждое слово в твоём видео про меня. Что мне делать, как выкарабкатся из этой ямы, я не знаю. Моя неудовлетворенность собой отравляет отношения с близкими вокруг меня. Что же мне делать? Начинать учиться заново, с холодной головой как ты советуешь? Но у меня страх неудачи, который не получается выкорчевать из головы. В любом начинании я уже заранее вижу провал и этот провал в итоге случается.
Посмотрев все ролики из плейлиста "Путеводители" я понял, что с нетерпение жду вашего видео о составлении плана обучения, тем более в данном ролике вы озвучили эту мысль. Конечно, это все индивидуально, но общие наставления и моменты существуют, вы не раз их упоминали в своих видео, затрагивая их лишь косвенно, т.к. тема самого видео была немного другая, но все же, если собрать всю эту информацию воедино, грамотно структурировать и интересно преподнести, как вы это умеете делать) То получится очень важный материал, который подтолкнет новичков в сфере 3D развиваться и учиться, ведь вы, по сути, просто укажете ориентир куда двигаться и дадите пару советов, а саму дорогу придётся прокладывать новичкам самостоятельно, выкладывая её так, как нужно именно им для достижения цели. Надеюсь не сильно замудрил 😇 P.S. Спасибо за контент)
Обожаю такие видео, и по любимой теме, и слушать приятно, и понимаешь, что на верном пути, когда не ведешься на такие челенджи) Соглашусь, что речь тут скорее чтоб пофаниться) Но вот взрывная мотивация мне нравится, когда она чередуется с обычной мотивацией, это как разнообразие) На мне в общем это работает, ибо утомляет прост сидеть и каждый день прост учишься и моделишь) Под взрывной имею ввиду какие нить курсы, где есть чувство соперничества, что хочешь работать на пределе возможностей, уделать всех своими великими способностями, а потом возвращаешься к обычной жизни и моделишь и учишься дальше)
Спасибо огромное за часть про выгорание и про то, что поделился личным опытом в этом. Мысли каждую неделю про то, "а надо ли", "смогу ли вообще" и "для чего это вообще" это действительно самое тяжелое и становится немного легче, когда слышишь и понимаешь, что другие тоже через это проходят и проходят успешно
Я тоже решил поучаствовать в челендже. Пробежался по списку и понял, что могу сделать все в установленные сроки(но думаю меня хватит на 3-4 работы, дальше дел прибавиться и не будет времени). Для меня это скорее развлечение, я могу быстро сделать какую-то работу и почувствовать что являюсь частью какой-то 3Д движухи,это весело) Я уже могу анализировать чужие 3д работы и представлять последовательность как автор выстраивал сцену.Работы похожие и мне проще разбирать их,так же там есть контакты других авторов и я могу тупо им написать в личку в телеге и спросить как они сделали ту или иную штуку, я думаю это интересный опыт. А по поводу выгорания, я его словил когда 2 месяца делал 1 лицо и оно получилось не оч...Следующая голова получилась за месяц и намного лучше, но ощущение что я в целом мало готовых работ имею не исчезло.Маленькие работы, пусть даже повторяющие прошлый опыт и похожие, поднимают мне настроение и успокаивает нервы)
Оч крутой видос. Пролетел незаметно пока сидел на работе. Как по мне согласен. У меня опыта в 3д не особо много. начал в мае 2022 года. впервые открыл блендер. в августе уже устроился на работу в студию. и вот на 3 хорошие оптимизированные модели с коллизиями и текстурами у меня ушло 2 месяца. Сейчас бы я сделал это как минимум в два раза быстрее. идя по реальному пайплайну приходится изучать много всего для себя. И прокачка будет просто неимоверная! Обнялся приподнялся (*3*)
Уже не начинающий, но за 1,5 года в 3д не особо прокачался, по крайней мере не так сильно как другие люди, которые столько же занимаются этим. Лично для меня этот челлендж - причина попробовать себя в других стилях, ну и в разных темах а не только в том, что я делаю постоянно. Думаю, что подобная штука подходит больше для таких как я, кто что-то умеет, но не имеет идеи что делать дальше, а так же что конкретно моделлить. Ну и, благодаря тому, что я хочу делать каждый раз лучше - приходится узнавать новые вещи, что так же в плюс.
Господи мужчина спасибо что я наткнулся на тебя. Я изучаю 3д в общей сложности где-то 3 года. Но из них я пытался себя удержать в кресле пару месяцев... Я очень много знаю (как новичок) но дальше этого никуда не уходил. Сейчас я улетел из России и понимаю что мне нужно начать заниматься этим делом (да, к сожалению у меня первая мотивация это деньги, но так же я получаю удовольствие от процесса. Не понимаю только почему я не мог на долго задержаться и терял мотивацию) чтобы обеспечивать себя и жену в неродимых краях.... Спасибо за твой посыл как нужно подходить к обучению. Ибо сейчас я реально хочу хвататься по верхам. А это же всегда вредит. И я это не понимал. Вернее я то это знаю но в такие моменты ты думаешь что обманешь себя. Спасибо за твои ролики. Очень жаль что находясь в турции я не могу посмотреть рекламу - на твоих роликах их почему-то не встретил. Но если будет то я буду ее смотреть. Только на твоих. Катю тоже смотрел эти дни, но случайно вышел на тебя. И её ответ кончено смешной. Но не буду об этом. Спасибо еще раз за твою схему
узнал про челенж из видео Кати, но уже на половине просмотра понял что для меня это будет убийственный "забег". Занимаюсь меньше полугода, трачу по 2 часа на просмотр уроков и пару часов на практику. Хочется быстро всё освоить, но очень боюсь потерять интерес этому удивительному миру. Ты всё правильно говоришь, лучший результат - не торопиться быть лучшим.
Спасибо большое за объяснения, очень полезно услышать мнение опытного художника. Я даже и предположить не могла, что подобное может быть вредно. Сделай, пожалуйста, видео о том, как правильно составить план обучения как человек, который уже прошёл путь начинающего художника 👍
Мне кажется, главное не обманываться на старте, что ты вырастешь в крутого моделлера. Я участвую, чтобы просто развить креативность, поднять жепу с дивана и поэкспериментировать. Ну и это весело, что-то вроде королевской битвы, среди креаторов, интересно, кто дойдёт до конца XD
Не обмануться на старте смогут только мудрые. Представь на сколько глуп среднестатистический человек, и не забудь про реально тупых людей, которых тоже не мало. Эти люди совершат глупость совершенно точно, и скорее всего за неë жестоко поплатятся, и это печально.
@@CharlesBukowski67 есть тупые, у которых знаний дохрена, но центральный процессор тупит. Я кстати один из них, я много знаю, но иногда мозг меня подводит в совершенно обычных вещах, потому что я тупой. Можно произвести аналогию с мечом, который по сути - отëсанная чурка из металла, которой предали характеристики сложного, относительно простой болванки оружия, но не смотря на то что мечь - это мечь, он может быть и тупым, не прекращая при этом быть мечом. Шах и мат. А представь себе тупого человека у которого и знаний нет.
спасибо за видео. я немного не из этой темы и твои ролики про 3d смотрю больше для отдыха. всегда приятно наблюдать за работой грамотных специалистов: моделлер, художник, повар, крановщик - не так важно. но по поводу мотивации и выгорания абсолютно согласен. очень важно это доносить до аудитории. сумасшедший тайм-менеджмент, эффективная эффективность и список задач на каждый день на 5 лет вперёд - это, конечно, здорово, но человеку необходимо уметь отдыхать и не загонять себя в непосильные рамки. каждый думает, что он особенный и что уж он то со всем справится. нет, ты, скорее всего, такой же как и большая часть людей. и потом с тобой останутся только угнетение, демотивация, лишний вес, прокрастинация, апатия. я стал счастливым только ближе к 30, когда уволился из дирекции крупной химической компании. теперь начинаю планомерное изучение видео-монтажа и не ставлю слишком амбициозных задач. сначала азы, потом по чуть-чуть изучаем аспекты и смежные области. а еще круто понимать, что если что-то не получилось, то не нужно сдаваться, ставить на себе крест. немного отдохнул, успокоился и с холодной головой снова начинаешь делать посильные шаги в нужном направлении. ещё раз спасибо за видео. интересно, полезно, ещё и тема важная.
Товарищ, огромное тебе спасибо за твой в клад минимум в моём обучение, а обучаться разным темам в каждые два дня.... Нууу это самый настоящий ключ к выходу в окно. В общем большая тебе благодарочка ❤
Обнимаюсь-приподнимаюсь, каждый раз когда смотрю твои видео! Спасибо большое, за ту мотивацию, что ты нам даришь. "Быстро = Медленно + Постоянно" это просто золотой совет! Сам так занимаюсь уже полгода! Никакого выгорания, только удовольствие и неугасающий интерес! Мур!
Спасибо за эту критику!) Я бы точно могла повестись на такой челлендж не подумав что он не очень подходит для 3d. И вообще, спасибо за видео, они вдохновляют, и... подходят именно мне как то по настроению и по темпу
Встретил тут в комментариях много критики в твою сторону. Постараюсь немного скрасить краски. На удивление я смотрю вас двоих и пытаюсь почерпнуть новое. И мне кажется у вас совершенно разный подход. Твои видео всегда наполнены глубиной проработки. Говоря проще, твой подход идеалистичен, что совершенно классно и подводит нас к крайним высотам. И поскольку я близок к этой философий я сразу отказался от такого челенджа, поскольку понял, что для меня 2 дня категорически мало. Я по каждой теме набрал бы видосов, поизучал бы теорию и начал бы работу. И это под месяц рабты в моей текущей загруженностью работой. Но, люди разные. Для кого то этот челендж это возможность выработать привычку сидеть в блендере. Открывать его каждый день, погружаться и сделать его частью своей жизни. Мне кажется тут челендж для 2д работ, которые требуют чуть ли не блокинга от 3д. А также для ребят, погружающих в тему. Для таких людей как я, и возможно ты этот челендж бы оказал пагубное влияние, поскольку такие люди бы просто не успевали бы. В моем понимании каждый из вас прав по своему и классно, что появился подобный челендж, а ты предостерег новичков о возможных проблемах. Вот наверное и все.
В дополнении к себе же. 3д самая обманчивая сфера с которой я столкнулся. Ввиду специфики работы и собственных амбиций, я погружен и в другие сферы. Но ни одна другая сфера настолько не вышибала почву из под ног. В программировании ты развиваешься линейно, очень медленно. Но каждый стоящий специалист здесь по 5+ лет опыта, все говорят как тут все сложно. И в целом ты к этому готов. В 2д тебе говорят мол за месяц в целом в одном стиле сможешь добротные лайны делать. Предупреждают, что рендеры это жопа и все в целом так. Но 3д... Это жопа какая то. С одной стороны тут куча ребят, которые делают гайды где минут за 40 времени делают красивую стилизованную модель с рендером. И после базы повторить это легко, в этом то дело. Но сделать долбанную лоу поли модельку, которая выглядела бы нормально и не была взята с чужой работы это правда челендж. Даже адаптировать 2д арт в 3д что-то почти нереальное. Выдержать один стиль в 3д тоже звучит как фантастика. Не раз ловишь ощущение о творческой импотенции. Если бы не успехи в других сферах я бы наверное поверил бы в это. Тут говорят, что сделать киношные эффекты сложно, сделать скульпты сложно, даже 2д легче. И тутпо правде. Но говорят, что мол сложно возьму лоу поли, там из кубов сделать то-то сможешь. В 3д говорят что есть простые отделы, но на самом деле верить этому не стоит. Просто до первого настоящего личного в результата в 3д очень много придется поработать. Никто тебе об этом не говорит, мне кажется. А еще сложнее после первого успеха, ибо до второго тоже очень долго. Со временем периоды уменьшаются конечно. Но 3д тебя через бедро постарается перебросить не раз, разрушив тебя. Мб только у меня так, но судя по комментам, не я один такой.
Я слышал это объявление. Сразу отказался. Целый месяц раз в два дня завершать работу на базовом этапе проработки бесполезно, ничему не научусь. №1. Так-то оно и получается при обучении 3Д: на практике быстренько сталкиваешься с незнакомой задачей, и весь оставшийся день учишь по конкретной задаче теорию, потому что не получится без теории сделать что-то просто плохо, не выйдет никак, работа полностью останавливается, если нет понимания, что можно сделать с проблемой, помимо удаления всего меша. №2. Я именно так учился 3Д, взрывной мотивацией: брал задачу, выполнял её столько, сколько потребуется, часов по 10 в день, если не моделирование, то уроки по тем задачам, которые я моделирую, без выходных, а иногда без обеда, пока не закончу, делал неделю перерыв, и брал что-то ещё нереально сложное. Самый такой сложный этап занял у меня ~6-8 недель, и результат до сих пор у меня в портфолио по моей оценке на 4-м месте по проработанности, не зря время тратил, молодец, чего выгорать-то? №3. Если работа делалась в течении одного дня, её даже не вижу смысла сохранять. Это "каракули на полях черновика", не более. Чтобы выучить все этапы создания модели, она должна быть комплексной и разнообразной: например, это может быть детально проработанный персонаж, которого ты в итоге экспортируешь, допустим в игру на Unity/Unreal, и который вписывается там в стиль и сеттинг, и работает будто так и было. №4. Да, привычка учиться проще и естественней тяжелого курса, но так можно плавно и незаметно перейти к тому, что уже очень давно делаешь примерно ничего. №5. О том, что работу можно выполнить за два дня, я просто не понимаю этого. Да, 90% работы делаются первые 10% времени. Да, 48 часов работы должно хватить на маленький проект. Но 48 часов работы за двое суток - это может вызывать дискомфорт. №6. За два дня можно выучить что-то новое. В один день, например, что примерно делают швы в UV, а в другой, допустим, что такое модификатор Фаска. №7. Учитывая, что можно использовать ассеты, я так понимаю, модели для этого челленджа можно просто купить и всё. Задача - рендер. Методы не важны. №8. Полезная критика - сказать конкретно, как сделать то же самое чуточку лучше. Ошибки есть везде, и многие из них крайне тяжело разглядеть. №9. Нет, раньше надо было думать, когда дедлайн через двое суток, от куба до сдачи итоговой работы, отличный шанс обучиться разве что выдержке при круглосуточной работе в стрессовом режиме. И тут ты понимаешь, что нет учёта качества работы, только срок. В итоге это научит тому что «ну и ладно, никто ничего не заметит, и так сойдёт». Могу так поступить: час уйдёт на моделирование, час на рендер. Но я скорее всего удалю эту хрень и не буду никому показывать, так как это провал, ведь у меня не было возможности довести модель до минимально приемлемого уровня. №10. Плоские художники могут каждый день рисовать по работе. Для этого есть разные инструменты с искусственным интеллектом. Аналог этого процесса в 3Д - покупка подходящих моделей. №11. Первым шагом я рекомендую изучить вьюпорт и управление видовой камерой. Вы вот знали, что Shift+~ - режим "полёта", очень удобный для оценки работы и поиска не очевидных деталей? Я недавно узнал, потому что годы назад прослушал именно этот урок в цикле лекций о режимах визуализации.
Как раз словила выгорание на челЛендже. теперь хочется перерыва... я недавно занимаюсь. как все четко вы обьяснили. я уже подумала что со мной что то не то или что 3д это не мое( спасибо за ролик!
Добрые, грамотные мысли, без хейта, уважаю такое. А про отжимания так вообще хорошо ) Обычно не ставлю лайки видосам, но тут прям как с языка снял, поэтому однозначно за свои светлые мысли лайк заслужил.
Теперь сильно хотелось бы ролик про граммотную планировку обучения. А то уже более года в 3д сижу, но будто на месте топчусь и постоянно не знаю, а что дальше делать. Действительно очень сложно подобрать план. Спасибо за ролик, дал пищу для размышления
Со всем согласен, только отмечу свой опыт, как программиста в Game Dev. Практически каждое задание на работе - сложнее прошлого, и в конце я практически обессилен и разбит, несмотря на много лет опыта. Но именно хороший результат доставляет настолько, что хочется продолжать. Даже при том, что каждое следующее задание также будет сопровождаться страданиями и выгоранием. В общем я согласен с тем, что нужно браться за тяжелые и серьезные работы, а не за мелкую дребедень. Но так же отмечу, что если преодоление трудностей тебе не приносит удовольствие - значит это не твоя профессия.
Два дня на работу - это сильно, конечно. Я почти два месяца пытаюсь завершить свой скульпт, хотя он не очень сложный. Да, конечно, виной всему моя неорганизованность и лень, и если бы я сидел каждый день по 8 часов в нерабочие дни, то сделал бы это недели за две. Но даже в этом случае потребовалось бы целые 2 недели! Короче, нереальный челлендж)
Как вовремя, буквально вчера весь день прокрастинировал, так и не сел работать, пытался понять причину моего отдыха, разобрать моменты по мотивации, изучить дофаминовые зависимости, даже померил давление хахах то есть проанализировал своё здоровье. Пришел к выводам, типа «мне это не интересно» и «я пытаюсь выполнять то, что надо». Кажется, я привык (так еще и не отвык) к получению «быстрых и простых результатов». А вот это «всё» очень скучно и бессмысленно. Особенно актуально при неудачах или просто недостигнутых целях. При этом план у меня есть, по работе, по учебе. Вот вчера решил избавиться от отвлекающих факторов, типа игр, yt, новостных пабликов. Сел почитать книжку. Выспаться. Прилетела работа из 2д, разобрался в задаче. Лег спать и утром её сделал. И вот тогда увидел твоё видео. И вот сейчас я осознал, что у меня план по учебе и закреплению навыков слишком неоптимальный. Переработал, сделал его проще, разбил на более простые задачи, и при этом оставил комплексный финальный результат. Лично мне помог осознать и пример из видео про скульпт носа-уха-горло-лицо. Спасибо, дружище, за то, что дал возможность по-другому посмотреть на свои планы, на учебу :)
Какой у вас классный канал. Очень разумные размышления, думаю многим это будет полезно, ждём новых видео. Про социум. После окончания школы и реального мира думаю почему не было урока жизни, как платить по счетам, разбираться в налоговой декларации, общаться с людьми, с животными, какие лампочки покупать, и т д, а то после школы ты как пустой и бесполезный кусок … Существует видео «План изучения 3д» там автор составил майнд мап с видео и информацией
Благодарю, вообще тебя за то что ты поднимаешь такие темы, так как я сейчас себя чувствую слепым котенком, словил выгорание, и ты ясно показал, что мы все люди, и должны соблюдать баланс, и вопрос "холодной головы" прям в тему, так как если бы я до этого понимал, что конкретно мне необходимо, я бы не чувствовал себя таким разбитым по-крайней мере. По мне так критика довольно выдержанная, т.е нет никакой агрессии в сторону челленджа, что в конце было подтверждено словами. Мне просто повезло, рад что мне повезло увидеть это видео, прежде чем словить взрывную слепую мотивацию, а потом вообще потерять интерес к 3д, так как начальный этап очень сложен. И легко слететь с пути.
Всё грамотно разложил. Не первый год в графике и подписываюсь под каждым словом. Чтобы понять прелести деструктивного обучения пришлось прости через попоболь, а тут Чера разложил все меньше чем за пол часа. Челендж по фану - да Обучение - ну явно нет, а новичкам тем более... Новички это не слабаки, а такие же люди, и им е новому нужно привыкнуть. А в начале даже навигация во вьюпорте заставит потупить, а тут ещё работы надо делать как чорт. Ну это не человеческий объем в начале реп карьеры.
Спасибо за видео. Все правильно сказал. Я хотел вписаться в этот челлендж, но подумал и пошел продолжать курс от Кайно)) Такие челенджи хороши для опытных джуниоров, если так можно сказать, для отработки полученных навыков
@UCpXTrBAmEDc_c62xMs0VCFg Ооо, знакомая ситуация. Я в такую попал, когда после домика Кайно и пляжа Видеосмайл решил делать домик по картинке-рефу из группы Кайно. И встрял в какой-то момент, так что аж на месяц все забросил. Потом прошел саМулет и вот уже почти готов тот домик с оранжереей. Вообще чатик Кайно реально помогает в случае затыков, советую там сидеть и спрашивать
Блин, очень крутой ролик. И на многие вещи мне открыл глаза. Лично для меня раньше всегда лучшим обучение было именно на практике. Когда ты сталкиваешься с задачей и ищешь пути её решить, но с 3Д почему-то вообще так не работает. И с английским такая же фигня. И ты реально шаришь в самом процессе обучения. Запили курс, ну или хотя бы туторы)
Самая крутая мотивация, которая была у меня - это первая коммерческая работа. И там были мотивацией не деньги, а мысль о том, что ты становишься частью большой работы. Довольно интересная работа, качественная обратная связь от заказчика, отсутствие проблем на основной работе, и достаточно большой срок, всё сложилось просто идеально, и я полюбил 3д ещё больше
Спасибо. Некоторые ваши видео дали ответы на мои вопросы. Возможно, у вас было бы время написать план обучения? Была бы благодарна. Только начала менять профессию. Много кого посмотрела. Каша в голове. Спасибо. Ваши видео хоть немного приводят мысли в порядок
Парень, мне очень нравится твой философский подход, такого в контексте 3D сферы мало (если есть вообще?). Я сама любительница порассуждать и направить взгляд глубже даже в тех вещах, которые, казалось бы, сугубо ремёсленные. Может это потому что я в первую очередь художник. По поводу темы видео - мне очень хочется встать и громко возразить "нет, автор, это просто ты нюня и по 100500 лет учишься, а нужно превозмогать потому что!", но я уже знаю, что это не так. Я пыталась челленджить, и уверенно могу сказать - через попаболь действительно ничего не добьёшься! Весь мой значительный прогресс, который ценен для меня (это важно т.к. я исключаю из сказанного мной прогресс в навязанных извне штуках) происходил благодаря пониманию своей конечной цели, интересу, желанию, созданию условий и борьбы с попытками ругать себя за "недостаточность". Согласна с тем, что в ролике много примеров неправильного оценивания необходимого на задачу времени, и ведь не знающий человек будет думать что это с ним что-то не так!
А мне нравится, что кто-то подаёт идею с челленджем, а кто-то даёт по этой идее критику :D Здесь нет места каким-то обидам - это просто рассмотрение с разных сторон, затрагивание того, что от нас ускользнуло в видео по челленджу. Я благодарна обоим авторам, ведь все ваши видео созданы для нас - для ваших подписчиков. В челлендже лично я участвовать не буду, для меня это сложно и я точно знаю, что впаду в апатию. У меня уже есть свой личный план на ближайшие пару месяцев, так что работы хватает. А вот другим ребятам хочу пожелать удачи, всё получится! Главное - не истязайте себя, чтобы работа не была в тягость. Буду следить за челледжем, очень интересно увидеть работы участников
Ты правильно сделал, что поделился своим мнением на эту тему и тот кто послушает оба взгляда на эту ситуацию сможет для себя решить нужно ему это или пока рановато. Возможно для кого-то такой серьезный подход в обсуждении "какого-то там челенджа" виглядит странно и жёстко, но дело в том, что люди разные и ситуации тоже. Например, для кого-то графика это хобби и/или развлечения в свободное от учебы в школе время и такой челендж никак серьезно не навредит, а может и заставит не ленится и переосмыслить себя. Но кто-то хочет конкретно поменять направления своей жизни, поменять работу, изучив эту сферу, и если недай бог после такого "штурма" человек выгорит и у него опустятся руки, это действительно для него может плохо сказаться и он может разочароваться. Приведу к примеру моего друга (не переживайте с ним всё нормально😁): я увидел как он в начале года зимой скачал пару 3D пакетов и начал пытаться что-то там делать (даже граф планшет купил за пару тысяч💵), потом ему что-то надоело и он кинул 3d и вернулся к изучению английскому (нанял репититора со школы и купил какие-то курсы💵), потом начал изучать программирование, паралельно слепую печать и еще что-то типо big data, ещё разные языки програмирования (даже купил для этого старый Мак💵 и клавиатуру новую💵), сейчас СНОВА думает возможно вернутся в 3d 🤷♀️. Крч, ничего не понимаю, он всё пробует, но никак не найдёт точку опоры, цель, а так недалеко и до выгорания. В то время паралельно я тоже скачал blender в феврале и с тех пор изучаю, именно что поэтапно изучаю: от теории, понятий, принципов работы 3d графики в целом, до простых моделей, базовых знаний полигонального моделирования, работы с интерфейсом софта и так далее, пока не дойду до желаемого направления, а потом буду изучать его. Да, это долго, местами нудно, но по другому я не знаю как выучить такую обширную сферу. Нужно чётко видеть цель, чтобы к ней стремиться, а не скитаться в разных направлениях в надежде, что цель сама собой появится в процессе. В таком ремесле хочется побыстрее увидеть результат, что тоже мотивирует, если ты целыми днями только то и делаешь, что изучаешь теорию не практикуясь, но это долгий путь, и нужно давать себе отчёт в этом, трезво оценивать ситуацию, и понимать, что будет не легко. Кстати недавно я хотел попробовать поучаствовать в подобном конкурсе у Дениса Кожара, где нужно было создать свой "3d уголок", который потом войдёт в общую работу, где будут "уголки" всех учасников на одном изображении. Но я подумал, что это хоть и практика, но скорее это закрепление и топтание на месте и потеря времени, которого всегда мало. Лучше я лишний раз пересмотрю урок из курса для закрепления знаний, чем буду тратить время на челендж, за который, я считаю, мне браться ещё рано.
Сам программист и заметил такую тенденцию. Не важная какая сфера, программисты или художники, дизайнеры. Везде есть 2 типа блогером: Первый тип - те кто действительно учат, делают обучающий материал, рассказывают о реальных проектах и показывают реальные кейсы. Эти люди говорят, что обучаться сложно, что не стоит идти в эту профессию ради какой то выгоды, что это дело нужно любить и т.п Они пытаются вбить в голову новичка мысль, что он будет страдать, пока дойдет до желаемого, чем отсеивают(спасают) многих еще на этапе становления. Второй же тип - это этакие авантюристы, которые вечно радостные, для них нет проблем, причем, зачастую, они кроме хорошей(действительно хорошей) базы ничего не умеют. Они когда то выучили её и теперь рассказывают всем как просто войти в профессию, как тут весело, создают подобные челенджи. А новичку много не надо, люди очень легко клюём на красивую картинку. Никто не любит трудности и мы всячески ищем оправдания и подтверждения того, что всё вокруг просто и не требует усилий для освоения. Логичный вопрос, зачем так делать? Посмотрите количество подписок и популярность у первого типа и у второго. Предположу, что в 100% случаев те, кто говорит о легком старте и кучи денег со славой имеют в сотни раз больше аудиторию и популярность, нежели те, кто показывает суровую реальность... Эпоха потребления она такая, гонимся за красивой картинкой, легким и быстрым результатом, мы отвыкли от сложностей, разучились учиться... С каждым годом скилл начинающих специалистов всё ниже и ниже. Скажем спасибо блогерам, которые сами того не подозревая, убивают новичков своими радужными разговорами о легкой жизни, куче денег и популярной популярности. p.s Я не знаю какой контент у Кати и не утверждаю, что она относится к какому то из, выше описанных, типов. Я описал проблему в целом
Мои мучения в 3д: решил мало по малу вспоминать молодость. Начал делать ассет в фьюжен, наделал кучу лишних эджей. Подумал, в блендере поправлю. В итоге наделал кучу вытянутых треугольников, нормали через одно место, развертка растянулась. До UE5 модель дошла в ужасном состоянии. В итоге руки опустились. Благо я дядя 33 года, кое чего в этой жизни уже добился. Но это было тяжело. Понять, что месяц работы отправляется в корзину. Эх, оказалось, во фьюжене я знал меньше трети функционала, в блендере 1/10 или меньше. Но пока не научишься изучать референсы, понимать, как все это реализовать: геометрией, картой нормали, текстурой, декалью, смысла браться за серьезные проекты нет, в принципе. И главное замечание. Допустим смотришь видео 100+ советов в блендер. Прикольно. Потом поработаешь, пересмотришь, о полезная фича, и так далее. Нет резона биться в стену без теории, и теории без практики не бывает. В общем, толковый видос, а автор вообще находка. Респектище.)
Бля, красава! Всё чётко, по факту. Я то думал, что у меня одного какой-то отврат после каждого её слова и отторжение, типо "что за х*йню она порит?" Спасибо, чера, ты за многих сказал!)
Согласен с тобой полностью. Я не представляю, как можно выдать хорошую работу и чему-то научиться за два дня. Посмотрел работы, которые люди выкладывают у нее там в комментах... И это ужасно, просто ужасно. Но они как будто витают в своем мирке кривых лоуполек, слабых навыков и базовых материалов, совершенно не замечая, что 95% работ - это полный треш. Критики крайне мало, практически нет. Т.е. человек даже с ультра кривой работой получит овации и будет думать, что всё у него хорошо. А потом такой человек пойдет устраиваться куда то и столкнется с жестокой реальностью - умений, навыков и знаний как оказалось нет. Форели надо было явно устраивать перед челленджем хоть какой-то обучающий курс длиной в месяц, хотя бы распределить уроки по дням и так далее. А то они все таки будут тонуть в этом болоте и топтаться на месте.
Иногда интересно услышать примерно свои же мысли, но от другого человека. Сам раздумывал над участием в подобном челлендже, но его лучше составлять самому для отработки чего-то конкретного. Собственно, как ты и описал на примере создания лица. И ещё я понял, что у меня как раз проблема с тем, чтобы грамотно составить план обучения. Я тоже решил пойти больше в сторону анимации. Изучил теорию, начал с простых анимаций того же прыгающего мячика, затем до циклов ходьбы и бега, отрабатывал не все, но наиболее важные (по моему мнению) принципы анимации. И вот даже составил раскадровку условно своей "выпускной" работы, как начал распыляться. То ошибку в модельке увижу, то наоборот в риге, то решу переделать вообще часть модельки, чтобы анимировать было проще. И в какой-то момент та идея и раскадровка для анимации стала казаться не тем, чего я хочу достичь. Хотя при этом я доработал модельку, чтобы она меня устраивала. И по сути снова оказался в стартовой точке для создания своей "выпускной" работы. И благодаря твоему видео теперь понимаю, что лучше всего составить чёткий план, а не держать примерный в голове. В общем, спасибо, за видео! На какие-то такие размышления меня натолкнуло.
Очень интересное видео. Сразу бросается в глаза разница миропонимания. С одной стороны барышня, которая имеет несколько идеализированные представления. А с другой Chera, который явно уже прочувствовал на себе сложность жизни и понимает что ничего не дается просто. С видео я полностью согласен, сам не раз сталкивался с подобными проблемами. И отдельно стоит сказать огромное за то что раскрываешь обратную сторону всего этого. Многие деятели показывают лишь итог своего пути, рассказывая как круто быть программистом/художником/музыкантом. Но никто не говорит о том какие трудности им приходилось преодолеть. Люди ловят мотивацию от подобных видео, идут что-то делать и от того еще больнее разбиваются на первой же кочке. Ведь у автора видео все было так хорошо и так просто, а у меня даже этого не выходит. Важно всегда иметь четкие цели и понимание того зачем все это делается.
Привет! Рад что ты сделал разбор) Как раз 1 октября присоединился к этому челенджу , сделал колбу где совместил збраш, блендер, мармосет(только запекание) и сабстенс пейнтер. Мне пришлось многое вспоминать т.к. 2 месяца работал только в зебре. Для меня эта работа стала как 'вспомнить все'. Сейчас делаю персонажа по теме 'загадочное растение' из пвз 2. Я изначально решил что буду делать сложные работы включая весь пайплайн+каждая работа должна включать скульптинг(персонажа или похожее). Сейчас я не знаю как сделать качественный ретоп и боюсь что не успею разобраться(хотелось бы вручную в 3d coat) и сделать, хотя тут я наверно переоценил свои силы. Половина тем мне не нравится, поэтому я решил что лучше потрачу время на Фотошоп. Я его не знаю, а без него у меня не получается красивый рендер
Опа. Всё в точку. В одном из видео Кати я зашла в челендж , месяца три каждый день что-то моделировала, но топталась на месте, даже шагала назад, ибо нужно выкладывать свою работу за сутки, приходилось бегом бегом наляпывать что-то. А потом выгорание. Бросила всё на пару месяцев.
Пока досмотрел до 8:13 и хочется подписаться под каждым словом. От себя ещё хочу добавить одну деталь, из своего опыта.. в видео говорится, что нужно обучение постепенное с четким планом и т.д. и на ум приходит что? Какие-то курсы, верно... но всё вышеперечисленное я испытал именно за время прохождения курсов по 3D (собственно и в 3D я решил войти сразу, так сказать, "с ноги вышибив дверь", купив дорогой курс, чтобы уж наверняка...), в итоге да, некоторые навыки получил... но я сгорел за 5 месяцев "обучения" так, что больше года не мог прикасаться к этой сфере вообще и курс послал нахер, хотя заплатил за год... Так что, друзья, подходите к своему обучению очень ответственно. Поизучайте сперва тему самостоятельно, если она вам интересна и потом делайте выбор осознанно, как вам самим лучше двигаться дальше.
Из РУ сегмента, ты - единственный, чьи видео по 3д смотрю. Каждое видео - база. Персонаж из ролика по началу выдавался в рекомендациях ютуба(затем выключил выдачу ее канала), красивые превью, громкие заголовки, этакий Хауди Хо(кто в теме - тот в теме). Но для себя выявил, что автор совершенно бесполезный, с точки зрения количества полезной информации на секунду ролика. Но люди смотрят, такой контент заходит влетающим, которые посмотрев ролик загорятся и начнут что-то делать(не факт). А когда уже есть хоть какой-то маломальский опыт погружения в 3д, то понимаешь, что тратить время на подобное жалко. 3д как и любая другая профессиональная деятельность, начиная от спорта и заканчивая медициной(ну или что вам еще на ум придет), это не про розовых пони и красивые превью с заголовками. Это полноценная сфера деятельности, которая требует от вас глубоких познаний, которые не получится усвоить за месяц-два-три. Даже в спорте процесс наработки технических навыков выполнения того или иного упражнения(физический навык, а не теоретический, как в случае с базой знаний в интеллектуальных сферах деятельности) происходит годами, годами спортсмен отрабатывает технику, чтобы его тело максимально эффективно выполняло соревновательное движение. Не стоит тешить себя мыслями, что вы сейчас по-быстрому изучите что-то и через пару месяцев начнете лопатой грести золотые монеты. Ставьте перед собой реальные цели и задачи. Условно: в течение следующего года я каждый день буду уделять 2 часа на изучение 3д моделирования. Поверьте, лучше вы будете стабильно заниматься год-два ежедневно по 1-2 часа, чем месяц-два по 5-10 часов, но затем бросите, потому что вам это надоело. Любое дело требует стабильных занятий, а не интенсивных, но редких.
Согласен полностью. Сам недавно начал обучение по 3D и пытаюсь найти правильный подход (последовательность), что бы я смог ответить сам себе на все вопросы после обучения и только тогда я буду уверен в своих силах, что бы продолжать с удовольствием заниматься 3D. Иногда даже на несложных уроках перематываю по несколько раз одни и те же моменты, что бы понять какая логика данного действия, потому что если тупо повторять за уроком, нарисуешь по трафарету и пустота... Кате просто могу посоветовать делать челенджи с пометкой, если вы занимаетесь 3D месяц или 70 часов, можете показать свой скил другим и таки образом мотивировать, что всё возможно даже не занимаясь по 10 часов в день, как вариант 😅. Ну или принимать модели новичков и с опытным другом давать советы где необходимо подтянуть навыки.
upd по окончанию челленджа. Я выполнила 5-6 работ после чего поняла, что за почти 200 часов в блендере до челленджа не умею ничего и решила закончить челлендж. Так как ничего полезного он не приносит от слова совсем. Была уйма работ слизанных 1 к 1 с видео-гайдов на ютубе, в том числе и мои были такими же. К каждой теме прилагались видео ч созданием модели по теме, а теперь вопрос. Как человек, который только начал изучать 3D может что-то для себя почерпнуть за 2 дня? Правильно, никак. И я полностью согласна с автором, что это вгоняет в апатию. После выполнения тех 5-6 работ я просто на пол месяца закрыла блендер и больше его не открывала. Потому что рандомно сгенерированные темы - это бред. Вот мы делаем колбу и загадочное растение, как вдруг мы уже должны сделать старый замок или дом на колёсах. Серьёзно? Надеюсь таких ребят, которые закрыли блендер и больше к нему не возвращались после нескольких работа не много и они поймут, что проблема не в том что они рукожопы, а в том, что они выбрали неправильный старт в 3D. И, конечно же, больше всего меня удивляло как люди спокойно принимают похвалу к работам, которые они скопировали 1 в 1. Даже если сейчас им приятно что их так хорошо оценивают, скоро они поймут, что это сравни срисовке картинок, получается хорошо. А когда перед тобой чистый лист - не получается ничего.
Про прогарание, начинал в 3D пару лет назад, начал проходить объемный курс, из-за отсутствия дисциплины забил болт, а потом сроки поджимали для сдачи материалов, в итоге пока все бегом доделывал, прогорел капитально и бросил все. Сейчас снова вернулся к обучению, конкретно выбрал дни и объем в каком количестве буду учиться и в целом очень хорошо все заходит. Вывод - не стоит пытаться с гиперскоростью освоить все, лучше просто кайфовать от процесса и если есть усталость, утопление - то лучше дать себе отдых, ибо в данном случае обучение идет в долгую и мы идем не спринт, а марафон.
Я в Блендере уже год, но и за первый месяц усвоил тонну теорий, советов и фишек Блендера, а участие в подобном челлендже это мой способ борьбы с выгоранием и проверка собственного скилла
а я говорил БОЛЬШЕ ОТДЫХАЙ !!!! Ну а вообще если серьезно , то я рад видеть такое видео, без сильного монтажа , но на серьезную тему и на самом деле в таком формате воспринимается информация гораздо лучше , главное сохранить компановку информации, а не пихать все подряд
Я как будто к психологу сходила😅 я строитель по образованию, выгорание произошло ещё во время учебы, но я дошла до конца. Теперь меня воротит от одной мысли про поиск работы в этой сфере, хватило меня на полгода работы в строительной физике. Начала учить 3д этим летом и опять же все не правильно, каждый день интенсивно по курсам.. и результат минимальный 🤪 спасибо за видео, переосмыслила многие моменты.
Видео отличное, я как-нибудь свяжусь с тобой чтобы написать как благодарен тебе и возможно задам пару вопросов если ты не против. (В барабане нужен один патрон, не пять, но смысл ты передал ;) )
6:21, в данном случае, то выгорание,про которое ты говоришь является проблемой неуверенных в себе людей, и это лишь их проблемы, я не хочу никого обидеть, но если вам что-то надоело, и вы это забросили, то это ваша вина, а не ютубера, который запустил челлендж. Да и сами новички, которые и могут выгореть, должны понимать, с чем они справятся, а с чем нет, если же они не могут этого понять, и из-за так называемой нагрузки бросают, то это только их проблемы, и ничьи больше.
Правдиво, вот поэтому лучше слушать тех ютуберов, которые берут отведственность за свои слова(как Chera, который сначало сам разберётся в теме, а потом уже предлагает советы). Всё таки, новички ищут наставничества, и естественно будут слушать ютуберов/учителей, и брать во внимание их советы, ведь это единственный способ получить информацию. Относитесь к новичкам снисходительно, вы ведь им тоже были, или являетесь)
@@katrinacapral8542 По поводу того, что новички будут прислушиваться к советам,это да, но и свою голову на плечах иметь надо, если ютубер запустил челлендж, и ты понимаешь, что ты не справишься, то и не будешь участвовать, те кто пишет, что они устали, и не смогли, они перестали и все, но говорить, что у ютубера неправильный подход нельзя, тем более, что новички, они разные, кто-то считает себя новичком, и таким является, кто-то считает себя новичком, хотя сам уже может делать неплохие проекты. Да и никто их не заставляет этим заниматься, челлендж запустили для желающих, и если человек не смог, то это должно только замотивировать его к обучению, чтобы в следующий раз добиться большего. Если же поражение не мотивирует к прогрессу,значит человек слабовольный, и привык, что ему подают все на серебряном подносе.
@@anihaven000 Как иметь голову на плечах, если в знании ты полный ноль? Не знаешь базы, а то и обучаться неумеешь(вспомним школы, которые калечат, а не учат), вот они и хватаются за каждый шанс. Но ведь подход неправельный, указано что могут учавствать все, и все получат знания даже те, кто ничего не умеет. Сказала бы, что просто для развлечения, вопросов бы не было) Неудачи мотивируют когда дают осознанный опыт, а если ты даже не понял, что сделал не так? А если нет опыта обучения? А если не знаешь что делатьс этим опытом? Будь всё как вы пишите, то челленджи заканчивали бы большентво людей, но ведь всё наоборот...
@@katrinacapral8542 Во первых, если не получилось, это значит, что нужно брать ноги в руки, и проходить обучалки, да и данный челлендж не заставляет делать все темы, там же сказано было, если вы не успеете, это не проблема, ведь челлендж запущен для усовершенствования умений, а не для того, чтобы люди закинули 3д. Если честно, то я думаю, что не успею сделать все темы, но если не сделаю сейчас, то сделаю потом, мне не так уже и важно хвастаться проэктами, главное - опыт. Допустим в какой-то момент обучалки лучше перестать смотреть и делать все самому, и иногда по теме, которую ещё не изучил возвращается на Ютуб. И мне это не ютубера советовали, я к такому выводу пришел сам, а если я додумался до этого, почему другие не смогут.
@@anihaven000 Повторюсь, челлендж позиционируется, в том числе и для новичков, а новички могут просто не знать всего этого, и просто возненавидеть себя, за то, что они ленивые/глупые/неспособные, не надо давать надежду тем, кто только сделал один шаг в эту стезю. Ну вы такой человек, большенство - нет, если у вас, что-то хорошо получается(будь то работы или выводы), то это не делает других глупыми, неумелыми и тд. Если бы все, делали такие же выводы, то все стали бы уже профессионалими, но как видите, новчиков гораздо больше.
принял этот вызов после того как доделал свою работу в 3д, начал делать волшебную колбу и понял что идей вообще нет, из-за того что одну работу за другой делал, а тут еще 30 дней так пахать. так что я сдался
@@ICapCorn Как тут не изматывать себя? Если новичек, то поймёшь, что не можешь это сделать, не успеваешь, или получается фигня. Если профессионал, то не поймешь зачем это, если за месяц можно сделать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО крутую работу, а не дай бог четыре развалюхи. Тут видимо челлендж чисто для тех, для кого 3д хобби
Спасибо за такую критику, но давай обозначим, что я никого не заставляю участвовать и никому не гарантирую того, что за месяц они станут прфессианалами х) Это лютый бред кому-то что-то гарантировать, учитывая, что это не обучение или курсы и тем более не что-то структурированное.
Изначально я сама планировала заниматься челленджем, но решила просто предложить своей аудитории присоединиться. Вот и все. Просто и я делаю темы - и вы, если хотите, делитесь в комментариях.
Многи писали, что для них это просто пинок к тому, чтобы что-то поделать и выйти из апатии, а это главное.
Людям иногда не хватает общей движухи, чтобы найти сообщников по интересам, а этот челлендж - как раз таки может помочь познакомиться с новыми ребятами. Многи пришли болтать в чатике и делают только те темы, что им нравятся или вообще ничего не делают, а просто помогают другим, отвечают на вопросы и общаются.
Кстати, моя аудитория изначально 2дшники, поэтому многие совсем новички и такое привлекает их внимание к 3д активности, засчет чего ты, кстати, тоже получаешь больше аудитории в ру сегменте, которая заинтересована в 3д. Так что максимально странно устраивать такой разнос, так как на благо комьюнити это совсем не идет (
Полностью с тобой согласна, автор немного не в ту сторону ушёл
Спасибо за подобный челлендж, как раз вчера искала что то типо dtiys, но для 3дшников ) Очень классно все организованно и спасибо что пригласила и других поучаствовать)
"Многи писали, что для них это просто пинок к тому, чтобы что-то поделать и выйти из апатии, а это главное." -Это вот просто в в само сердце сказано)
@@Raikodes Выйти, а потом увы обратно зайти. У одних не получится делать быстро, другие поймут что ничего не умеют, а третьи потеряют интерес. Увы Катя оправдывается, вместо того, чтобы что-то подчерпнуть (а советы тут, очень полезные)
@@katrinacapral8542 Если вы внимательно посмотрите ее видео, то увидите, что человек его составил для себя и остальные по желанию могут к нему присоединиться. Для тех кто не сможет учувствовать в подобном, сольются так же и в обучении на курсах и уж тем более не смогут составить себе продуманную программу для самостоятельного изучения 3д.
Глупо критиковать человека, кто старается приносить что то положительное в нашу сферу. Я практически никогда не чувствую себя так комфортно и воодушевленно после роликов по 3д, как у Кати и пожалуй да, это не подходит нашему унылому комьюнити =\
@@Raikodes Смотрела, я как раз на неё подписана(поэтому и подметила, что критику она принимать не умеет, если посмотреть её ответы под её видео :)
Для себя - факт, но блин, зачем вводить в заблуждение новичков, которым говорят, что за месяц они получат знания? Сказала бы просто, присоединяйтесь кто хочет, ребята. А так, новички послушают, начнут челлендж, в лучшем случае поймут свои ошибки и состявят план обучения(что врятли, тк скажет привет апатия), а в худшем возненавидят себя, и прекратят обучение. Да можно сказать, что это выбор каждого и тд, но грустно, что авторы, не готовы брать ответственность за сказаные слова...(как им тогда довярять?)
Потому, что ролики Кати - развлекательные(немного обучающие, но всё таки), особенно стали сейчас(с ухудшением кач-ва некотрых работ...), вот вам и весело) И да, отсутствие конструктивной критики, увы, ведёт к деградации.
Получилось так, что по комментариям очень легко определить людей, которые долго занимаются 3D. Лично мне трудно представить, как не словить выгорание в такой индустрии, разве что не заниматься больше 2-х месяцев.
Я бросал учёбу на полгода, потому-что ловил себя на мысли, что другие люди за меньший срок занятий, умеют больше меня.
И вот я представляю новичка, который решил поучаствовать в подобном челендже. И он видит, что у других участников учень крутые работы, а он свою даже не доделал. Да, он может сказать: "Вау, у всех такие крутые работы, надо и мне постараться сделать также хорошо", но скорее большинство просто разочаруются в себе. Поэтому, такие вещи должны быть ТОЛЬКО, как интересная движуха для тех, у кого уже есть навык делать подобное, а также много свободного времени
Видно, что тема для тебя - болезненная, спасибо, что делишься с нами своими переживаниями, ведь все мы, люди творческие, должны друг друга поддерживать!
Сожалею о смерти знакомого...
Вообще, подобные челленджи никогда не любил. Хоть ты и сам в них вступаешь, это всё равно какая-то нагрузка, переживание, что не успел доделать какую-то модель. Плюс время ну вообще неудачное - и октябрь со своей осенней мандрой, и в целом ублюдочная ситуация в мире и в нашей стране в частности.
Я участвовал в челлендже артстанции по персонажке. За два месяца сделать одного персонажа на выбор из концептов.
Первые две - три недели безвылазно сидел и лепил, а потом дела навалились, новости задушили, появилось чувство полной апатии и безысходности, да и в целом, уже устал одного и того же персонажа мусолить. Выгорел, принялся за другие работы.
Не успел доделать, хотя, казалось бы, что может быть проще, чем сделать всего одну модель за такой большой промежуток! А тут их должно быть 12! Да ещё и с рендерами, а про темы вообще молчу, ни одной интересной для меня.
Очень мало кто затрагивает подобные темы, спасибо, Даня! Надеюсь у нас всех всё получится и всё будет хорошо..
Здравствуйте. Однажды мне приходилось принимать участие в 30 дневном марафоне. Автор обещал, что навыки обучающегося не важны, что задания просты и рассчитаны на час времени в день. Справится любой, даже не обладающий талантом, способностями и т.д. В подтверждение приводился опыт учеников, их работы до и после. Было заметно, что "после" не всегда идеально, но все же лучше, чем было "до". Автор утверждал, что система школьного образования дает нам только выученную беспомощность и убежденность в своей бесталанности. В его курсе так не будет! Я поверила. Как мне нравились первые дни, я получала результат, который меня устраивал, я светилась. На третий день я затратила на задание 3 часа. На пятый - 6. На шестой - не успела выполнить совсем. Настрой постепенно падал. До 15го дня я пыталась подтягивать хвосты и не отставать по текущему заданию. На 15й день у меня случилась истерика. Марафон я бросила. Более того, бросила и ту сферу, на которую он был направлен. Не буду описывать, что и как я думала о себе, о подобных марафонах и их авторах. Но эмоции были сильны настолько, что даже сейчас, спустя годы, эта тема остается для меня болезненной. Обучение - процесс индивидуальный, я бы даже сказала - интимный. Кому-то нужно много и по-верхам, кому-то об одном, но глубоко и полно. Выбирайте с умом!
Хорошие, правильные слова на злобу дня. Подобные челленджи убили не мало художников и учеников в любом направлении. Когда вижу такое, то сразу вопрос на кого это рассчитано? На безработных гениев? на ребят с iQ за 200? максимум, что можно получить от подобного - это выгорание и пониженную мораль. Выгорание по причинам, описанным в ролике, а дизмораль по следующим: всегда найдëтся фрик или гений, который пролетит данный челлендж, возможно даже потому что уже лет пять занимался 3д, а любители опустят руки. Чера, ты идëшь по очень правильной тропинке. Хорошие, правильные слова, в каком-то смысле слова поддержки. И Коль речь о челленджах, то очень рад был бы увидеть челлендж от тебя.
Я соглашусь с автором.
Я сама себе конечно устроила похожий челлендж, но он без тем, дедлайнов и прочего. Просто делюсь тем, что выходит со своими подписчиками по мере возможности, так как сама сейчас учусь делать игры в Unity.
Проходила такие челленджи по рисованию когда была новичком, и мне было очень не комфортно. Я не успевала, я была не довольна тем, что у меня получается, а на фоне ребят, которые выдавали по моим меркам полноценки, называя это скетчами... В общем, вы поняли.
На данный момент (не только из-за таких челленджей, там много было проблем) я выгорела с рисования на столько, что меня отвращает даже процесс этого рисования, которым я раньше горела. Иногда возвращается желание, но оно пропадает.
Да, и соглашусь со сломанной системой образования "учёба = впихивать знания, которые могут вообще не понадобятся". Ребят, давайте осознанно обучаться хотя бы тому, что нам нравится.
Ты сильно мотивируешь развиваться, а главное делать это с умом. Спасибо, что делишься своим опытом, что бы все учились на твоем примере, и избегали ошибок, которые ты возможно допускал. Ты молодец, удачи во всем.
Могу поделиться своим опытом. Я в жизни много чему пытался научиться, никто в меня не верил, а если и пытались поддержать, то крайне неумело. Детство было крайне тяжёлое, во всех смыслах, учителя не стеснялись говорить насколько я плох, но не пытались научить, в семье тоже куча проблем и конфликтов. Если были какие то успехи, то меня никто не хвалил. Как итог я к четвертому классу уже изрядно устал пытаться, но руки не опускал, а к 8 классу, уже смирился что я ничего не умею, хоть и продолжал через силу пытаться. К 9 классу уже понял, что у меня проблемы с психикой, комплекс неполноценности и ненависть к человечеству. Единственное что у меня в жизни получается хорошо, это помогать людям с подобной ситуацией: спас пару человек от самовыпила, помог подавить проблемы с психикой(хоть это и опасно, без должного опыта). А на данный момент уже год как работаю над своей жизнью, чтобы не умереть мусором. И передо мной ставили подобные методы обучения, херня полная, если у человека есть неуверенность в себе это еще и опасно. Мне понравилась аналогия с револьвером. Если считать сколько пуль в моем револьвере, то там хватит на население небольшого города. Хочу пожелать всем удачи и счастья в жизни, и быть аккуратнее со своими мыслями, ведь жизнь- это замок из стекла
Понимаю, поддерживаю, сочувствую, и я согласен с вами, а так же напомнили песню Никитиных-стеклянный господин.
Хорошее видео, очень крутой контент ...всегда радостно, когда выходит видео от Чары)) будет что смотреть вечером ))) и интересно
Автор красовчик! Привносишь ясность. Правильные мысли здоровое понимание ситуации. Большинство людей новичков ломаются от таких задач, прям уважаю!
Отлично разобрано! Жду ролика про организацию грамотного плана обучению 3D
Спасибо большое за заряд правильной, осознанной мотивации с твоей стороны! Всех благ 🙏🏼
да даже в 2D советуют как можно больше теории впитывать в себя. Как примерно говорил дядюшка Весемир в "Дикой охоте" : "Не нужно тренироваться одному, только ошибки закрепишь"
К тому же делать что-то пока мало что умеешь очень тяжело и отнимает очень много времени. Не всегда находишь столько времени в дне и потом только чувствуешь вину от того что не смог и тратишь на это чувство силы. Я могу например по 8 часов тратить на скетч рисунка если это что-то новое и хочется чтобы круто вышло. Считаю что критика в видео нормальная и по делу. Подписка
Так структурированно и четко. Это очень важно. Спасибо)
Шикарный ролик Chera, прям жиза то что ты говоришь. Я тоже перегорел, а занимался блендерером на тот момент 4-5 месяцев я запутался в проектах и в уроках я тупо не знал что делать дальше в итоге я забросил на 3 месяца блендер но смотрел ролики как другие что-то делают но сам не заходил в программу и через 3 месяца я сделал свою лучшую работу )
От меня совет делайте себе перерыв иди перерыв и работа станет продуктивнее всем удачи обнял )
Катя красивая умная девушка! Обидно за Катю😞 Но Даня поднял очень нужную тему для новисов. Для меня этот видос оказался очень близким, так как уже миллион раз наступал на эти грабли выгорал и топтался на месте (и мне кажется до сих пор топчусь). Всем терпенья в нашем деле.
П.С. И ДА Я КРУТ!!! И Я ДОДЕЛАЮ ХАЙПОЛЬКУ ГЕРОЯ НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ! ПОТОМУ ЧТО Я КРУТ!
Все норм, мы с Катей поговорили и поняли друг друга. У нас разные взгляды, но мы нашли общий язык))
Так что главное, что бы ты не наступал еще раз на те же грабли, предупрежден, значит вооружен))
И да, ты КРУТОЙ!!!))
Ты как я думаю в самом деле топчишься на месте, только за счет того, что решил довериться внушению мотивации, если хочешь доделать по такому принципу " взрывной мотивации" модельку.Однако комментарий в тему,спасибо.Думаю стоит задуматься о более осознанному подходу к обучению, все таки у тебя есть опыт разочарования.
Крутой спору нет, только если говорить о конструктиве темы твоего видео,однако парень не раз уже наступал на одни и те же грабли, возможно потому, что участвовал в челленджах от Кати). @@CheRa3D
@@derokbandjemin1718 спустя год скажу что практику ничто не заменит) и да надо доводить свои проекты до финала так четче видно в каких аспектах нужно фокусировать внимание) и самое главное делать в кайф товарищи!
Какие же умные и приятные ребята есть на ютубе. Очень вдохновляют такие люди. Спасибо,что снимаешь видео на ютубе и помогаешь достигнуть большего!
Успехов тебе и здоровья крепкого
Чера, спасибо за конструктивное и структурированное видео, от тебя узнала про 3д моделирование
Твой подход, усилия и работа над собой это такой респект, продолжай и успехов!🤗
На самом деле очень хорошо сказано, мне в моём 3д не хватает как конкретики, и также нужного опыта, и в большинстве случаев я редактирую, но а в рисовании я все равно стараюсь преодолеть все. В моделировании у меня цель, как было сказано выбраться из круга финансовых проблем, также мне нравится сам процесс, хочется создавать модели в будущем под создания разной сложности печати для фигурок. И очень хочу и учить теорию и практику. Чтоб было чем иметь понятие. Да, мне 24 года, и из-за выгорания на работах пл професии, я хочу работать дома, чтоб не видеть людей которые делают из тебя не понятно что. Я еще много хотел бы написать, но думаю что это не кому не нужно. Я буду рад если мне поможете обрести нужное понятие как развить талант так чтоб это было и сложно, и интересно. Ибо я трудностей не боюсь, главное дайте мне то что нужно.
Спасибо за советы и видео Шер! Каждый раз мотивируешь двигаться дальше) я моделю примерно 3-4 месяца и пока все еще слабо, но теперь попробую учиться и практиковаться по твоим советам
супер, все по полочкам разложил. Простейшие но трудно доступные моменты психологии)))Супер. Автор челленджа мало понимает какой вред она наносит аудитории. ВРоде бы она никого ни к чему не призывает и да это так. Но тут работает принцип я смогла и вы сможете, я же милая девушка, я не совру. За счет этой "ассоциации" ты начинаешь верить и тут срабатывает "быстрая мотивация" и в итоге вредит своей же аудитории. А потом комменты что то вроде- Блин начал(а) но не мое оказалось. То есть сначала напишут. Супер, ура мотивирует, понеслась...А потом уже все не мое, сложно и тд.... CheRa молодец. Ждем видео как побороть негативные ассоциации))))
1. Это просто челлендж. Возможно человек ниразу не открывал 3D программ, и решил этим самым челленджом самостоятельно потыкать все кнопки с попытками сделать задания челленджа. И уже после этого составить себе план обучения как ты говоришь. Либо же второй вариант - человек уже умеет моделировать, и на заданиях челленджа хочет поднять скилл в шейдинге, постановке света, в скорости моделирования и т.д Либо же просто отдыхает так.
2. Тут все просто. Цель понять что-такое 3D, на заданиях прокачать скилл (ничего не мешает на основе этих заданий углубиться в 3D с уроками, а не копировать 1в1 как показали в видео) Вторая цель морально отдохнуть, познакомиться с другими людьми. Никто не учитьчя по фану, да! Но можно делать модели по фану, если ты уже варишься в этом котле.
3. Опять же все что выше перечислил. Что мешает человеку взять один из курсов который у всех на слуху, и на примере курса делать модельки с челленджа? А по поводу твоего "Что-бы делать куртые работы - нужно делать крутые работы" - вот с таким подходом дейстительно и застрелиться можно. Потому-что в любом случае у тебя не будут сразу получаться крутые работы. Все приходит с опытом, шаг за шагом углубляясь в программу. В этом смысле ты противоречишь всем своим словам сказанным до этого.
4. Нет, не ночные мотивации. В ночных мотивациях у тебя нет четких заданий/планов, нет кучи людей которые делают тоже что и ты. А здесь же, ты получаешь четкие задания, с рефами, уроками где показано как это сделать. Участвовать в челлендже это уже мотивация. А как упорно и долго - уже другое дело. Серьезно? - учеба это естественный процесс? Человеческий организм устроен так, что не будет делать лишних движений если это не угрожает жизни или другие стрессовые ситуации. В нас это сохранилось еще с древних времен. Но вот быстро=медленно+постоянно ДА! Но пять же без плана никак. Ну и в этом моменте опять противоречии.. Зачем говорить о том что можно перегореть, а через предложение говорить что постоянно учиться? Ну и есть базовые знание, на уровне как младенец учиться ходить) И учаться не страдая это не к этому челленджу) Кто в здравом уме будет месяц тратить на это время, если будет страдать и не понимать зачем ему это?
5. НЕ знаешь что сказать? Ну, возьмем в пример первое задание: Ниразу не открывал блендер, поэтому сам часик потыкал, посмотрел навигацию. Дальше пошел смотреть как делать нужную мне форму (да даже можно загуглить как сделать колбу). После этого погуглил/спросил в чате вопросы которые у меня возникли. Сделать модельку НА ТОМ УРОВКЕ НА КОТОРОМ Я НАЖОЖУСЬ и выложил. А дальше с каждой моделькой ты повторяешь то что я писал ранее, ты усваиваешь знания, узнаешь новые. Потому-что у тебя блин четкие вопросы от того что в челлендже требуют тоже отпределенные модели! А по поводу робота подписчика- ну очень глупое сравнение. Может он бы прошел этот курс быстрее если бы изначально знал базу? Или он все-таки знал что-то?..
6. За два дня достаточно времени на понять принцип работы, ВЫУЧИТЬ что-то, и в последующие дни закреплять новые знания. Да и не получится у тебя копировать, потому-что в крусе СВОЯ модель. А автор робота просто повторил) А усвоил он базовые знания, и то не факт.
7. Сейчас крутаны которые за 1-2 дня делают 3D болванку с текстурами, светом и цветом для концепт артов, что-бы потом обрисовать немного так аху***и. А смысл челленджа у каждого свой! Кто-то хочет использовать 3D как болванку, кто для игр, кино, моушн, анимации. Здесь можно под все подстроиться.
8. Каждый видит в этом свое. Примеры выше. Если человек будет бездумно подходить к этому, такой же подход и к другим вещам. Поэтому здесь ничего не сделать. А те кто хотели с этой движухи получить определенный профит, подойдет к челленджу с холодной головой и планом. Ну и опять же ты СНОВО ПРОТИВОРЕЧИШЬ своим словам. Куда делись слова о том что обучение это естественный процесс а не страдание/борьба/лень и т.д?
9. Ну, тут все опять же написал выше)
10. А 60-80 часов у тебя ушло на какого персонажа? С высокой детализацией, текстурами, шейдингом, рендером? А теперь сравни с купшином своим или моделями на челлендже. Я могу сделать персонажа/дом за 10 минут, но что это за говно будет думаю обьяснять не стоит)
11. Да причем здесь серьезная практика? Хватит додумывать.. За 1 день можно понять как работает бевел? Можно. Реально понять как сделать пару материалов, узнать немного про рендер? Можно. Так в чем вопрос тогда? Ты делаешь безумные сравнения. Люди не преследуют такие же цели что и ты. Могу сказать за себя, что, мне не нужна анатомия сейчас, я не хочу изучать анимацию и другие вещи которые мне сейчас не нужны! И нафига сравнивать этот челлендж с теми что на станции? Уровень участвующих, сложность проектов, да и вообще все разное! Как новичек будет делать работу на такой челлендж? О каком фидбеке от профи ты говоришь? Их там даже не заметят. А те кому по силу челлендж на станции и без тебя думаю знает про них.) Маленькие шаги о которых ты говоришь можно делать и на этом челлендже. Думаешь все хотят делать персонажей?
Просто бред полный. Сори, но ты не понимаешь о чем говоришь от слова совсем. Еще раз! ЛЮДИ НЕ ПРЕСЛЕДУЮТ ТЕ ЖЕ ЦЕЛИ ЧТО И ТЫ! У КАЖДОГО СВОЙ ПЛАН! КАЖДЫЙ ХОЧЕТ ИЗУЧИТЬ ЧТО-ТО СВОЕ!
1. Поправочка, челлендж, который позиционируется, в том числе как обучающий. Мне кажется мазохизм, если ты не знаешь что да как, и уже лезть в программу, не поймешь и выключишь, да и зачем тут челлендж? Глупо как-то... А те, кто умеет, просто не успеет ничего понять и изучить, увы это мало. Если как прокачка того,ч то уже умеет то да(автор об этом и сказал).
2. Обычно в обучении 3д сначало и копируют по курсу. Честно, не логично тратить целый месяц на недо-модели, ради возможного общения, когда за тот-же месяц, можно сделать отличную работу в портфолио...
3. В том, что человек ФИЗИЧЕСКИ это не успеет. Если вы не работаете/учитесь, то возможно(и то, опять таки, обучение по курсам сначало идёт по повторению, а после закрепа самоу делать), а так, ну хз как вы хотите столько успевать, вам тогда придётся всё очень упрощать, что делает обучение бессмысленным. К сожалению, вы не поняли смысл предложения. Суть в том, чтобы сделать что то крутое, надо пробовать это делать, изучать крутые вещи, их строение, а не стоять на месте с один шаром, и излишне простыми работами. Каждая ваша новая работа, должна иметь в себе что-то новое, изученое(если что, такие советы дают все в геймдеве, что художники что 3д моделеры).
4. Так тут и нет четкого плана) Вы знаете, что такое чёткий план обучения? Это не просто расписание сделанных работ, и пару уроков... Обучение не будет естественным, если вы это делаете не правильно, и у мозга появится плохие ассоциации, и он будет этого избегать (пример со спортом у автора). Перегорите, если не будете знать ЗАЧЕМ вы это делаете, как вам это сделать, или что. Просто практика, без конкретики ведёт к перегоранию(а так же, мало отдыха). Увы, многие люди начинают эти челленджи, а потом страдают, т.е. появилась взрывная мотивация, а потом и перегорание(можете посмотреть на любые челленджи, сколько людей начинают, а сколько заканчивают)
5. А потом благополучно забываешь большенство полученных знаний, и опять таки, большенсвто людей, челлендж не закончат, т.е. впустую потратят время.
6. Тут индивидульно, не все могут вычить что-то за два дня.
7. Тут большенство пишут, что челленж для них это просто веселье, так что, мотивация слабая (те, кто делают для чего-то, те да, осилят его)
8. Что и выше, начинают большенство с взрывной мотивацией(вообще, челленджи это скорее про быструю мотивацию, мало кто начинает с планом "что, зачем, как").
Честно, не хочу вас обидеть, но вы размышляете как новичек...Такой мотивированный, новый росточек, позитивно смотрящий на мир, который ещё не встретил своей первой зимы. Смотрите меньше мотиваторов, а больше людей, которые крутятся в этом, художников, 3д моделеров, тех, кто работает в том-же геймдеве, или кино, т.е. тех, кто чего-то добился(таких видео много, вам дадут ценные советы), уверяю вас, большентво советов будут сходиться.
@@katrinacapral8542 Да, поправочка. Т.е каждый решает для чего ему это. Мазохизм это лезть в челленджи уровня станции, или проходить с нуля курс gamedev от kaino. Потому-что мало что усвоишь на таком курсе, особенно когда проект по чертежу.
Обучение у всех разное. Кто копирует, кто призносит что-то свое. Мне не нужно делать колбу 1в1 как показали в туторе. Мне нужно было понять какими методами можно было сделать форму колбы, понять как сделать стекло. Я это понял и пошел дальше.
А с проектом по типу робота kaino тебя никуда не возьмут. Все понимают как это было сделано, все видят что это чисто копия. Зачем такой человек в студии? Лучше взять того, кто выделяется из всех этих роботов которые заполонили весь интернет. Того кто смотря курс не копировал, а изучал! Как сделать развертку? Что такое лоу/хай поли? Как сделать те или инные материалы? Какая должна быть сетка?
Я и не говорю что человек все будет успевать. Даже в челлендже четко это проговаривается. Но я думаю для человека который решил в этом поучаствовать есть время на просмотр нескольких видео в день и немного работы в программе.
А четкий план в том что есть конкретные задания, что нужно сделать. И уже исходя из этого человек либо изучает программу, либо прокачивает определенные скилы. И о расписсании сделанных работ речи не идет. Вы видели посты с заданиями? Там прикрепляются ТЗ с тем что нужно сделать, + добавляют 2-3 урока которые могут помочь начать. А дальше уже зависит от уровня человека. Если вы думаете что на таких челленджах можно сделать полностью расписанных план, то нет. Четкий план=хочу разобраться в скульптинге, поэтому буду все делать этим способом (насколько возможно конечно..)+ хочу изучить развертку, создание материала стекла, дерева. Понять структуру нодов. Или может я и так могу замоделить все на неплохом уровне, поэтому в моих планах на основе заданий с челленджа замоделить не очень сложные модели. Или же взять ассеты и собрать свое. И пойти со всем этим добром в тот же сабстенс и текстурить все это, потому что мой план за этот месяц изучить эту программу. А эти задания могут мне с эти помочь.
И на челленджах никто не страдает, я умоляю вас. Не осилил= не делаю. Но тут опять же. Что лучше? Если новенький копировать робота 2 месяца, а потом поймет что это не его и ничего не понимает. А к тому же он может потратил на это деньги. Или же лучше если человек который делает арты в ФШ (а это аудитория Кати), захочет попробовать себя в 3D, попытался в челлендже сделать пару работ, не получилось и бросил. Что хуже для мотивации, психики?
А знания забываешь когда копируешь. А не когда смотришь как делают, и вникаешь почему так делают.
О какой слабой мотивации вы говорите? Люди в этом участвуют, людям кайфово и весело. Они с пользой проводят время изучая новый материал. Разве из-за того что они по фану это делают не получат с этого опыт? Я думаю получат. Те кто делают это по фану не сидят по 16 часов в сутки, а потом не загоняются. Кто захочет тот осилит. у каждого свой уровень, свои планы, мотивы. Может кому-то даже и не нужен этот опыт и они действительно играют в игру? Почему нет?
Простите, на новичек в чем?) Мотиваторов о которых вы говорите в жизни не слушал и никому не советую, как и прислушиваться к этому ролику. Мы все разные. То что работает с одним, не работает с другим. И это главная ошибка автора видео и вас тоже. Вы говорите про курсы свякие, про то что нужно копировать, пытаться делать крутые работы. Но вы не думаете о том что другим это не подходят. Я например не могу проходить такие курсы. Мне нужно что-бы я свое делал. Не тупо копировал, а изучал полезные функии курса, вникал в то как и почему так работает. И за пределами курса искал информацию, сам что-то ковырял.
А кто-то просто копирует 1в1. Ок, если человеку так легче.. Но даже ни один крутан не скажет что нужно копировать. Все скажут что нужно вникать, понять как все устроенно, попытаться по своему сделать, добавить свои детали.
@@katrinacapral8542 Добавлю. Этот челлендж позицианирует себя как аналог inktober. Вы знаете как он утроен? Дается просто список на месяц и все. А дальше будь добр самостоятельно. Ищи референсы, вникай в перспективу, анатомию и все остальное.
@@6.dandelion71 Знаю, а ещё знаю, что многие критикуют Инктобер за выгорание после.
@@katrinacapral8542 Повторюсь. Все зависит от человека. А автор видео говорит что это плохо и точка, что это пустая трата времени, выгорание и т.д. А Катя в свою очередь говорит что это аналог инктобера. Где можно рисовать даже. Делать работы разного уровня. Относится к этому как к веселью или полноценному обучению. И даже добавляет, что не нужно пытаться делать все, если не получится то ничего страшного. Просто делайте что можете. А каждый может по своему.
А про выгорание.. Думаете после 2 месячных курсов не выгорания? За частую после таких курсов от человека год даже больше нет работ, или даже не появляются больше. А большинство у кого появляются другие работы, это опять же копии с курсов. Которые были выполнены на уровне зомби. Безжизненно, без эмоционально и без видимых результатов! Не всегда! Но зачастую.
И не просто так те же профи индустрии о которых вы говорили (видимо вы их не слушали раз так считаете) на каждый вопрос отвечает что нужна база, практика, усложнения, пытаться делать свое, и даже если не нравится доделывать. И ни один из курсов которые ведут профессионалы своего ремесла не делают курсов на подобии кайно. Все исходят из принципов. Из способах, смыслах. Расскажут больше теории. О том почему тут пыль. От чего царапина. Как работать с рефами. Почему свет ставится так.
Дружище, то что ты рассказал, опыт и знания которыми поделился, это драгоценные знания и я впервые слышу нечто подобное. Мне 40 лет, на днях исполнится 41 и я к сожалению пережил то, о чем ты говоришь в этом видео. Поверь, я просмотрел тысячи видео на тему рисования, моделирования, моушн дизайна, а также мотивации в этих направлениях, но нигде и никто вот так вот честно не говорил о тех проблемах и подводных камнях, которые будут поджидать каждого из слушателей. И как я уже сказал, к сожалению мой опыт полностью негативный. Я потратил столько лет и усилий, столько вложил надежд и ожиданий, что я стану успешным художником, я рисовал и работал, учился, вдохновлялся и в итоге..., в итоге я выгорел. Я выгорел настолько, что не только перестал рисовать, я вообще в принципе перестал стремиться к чему либо. И уже много лет, я нахожусь в состоянии прокрастинации, тоски и уныния, неверия в себя и свои силы. Мой брак на грани развала по причине моей прокрастинации и фрустрации. Ничего не хочется делать, нахожусь в состоянии бессилия и апатии. Все что мне предлагает супруга и близкие люди, кажется мне не осуществимым, непосильным, трудным. Как жаль, что я не услышал подобные слова лет 14 назад. Каждое слово в твоём видео про меня. Что мне делать, как выкарабкатся из этой ямы, я не знаю. Моя неудовлетворенность собой отравляет отношения с близкими вокруг меня. Что же мне делать? Начинать учиться заново, с холодной головой как ты советуешь? Но у меня страх неудачи, который не получается выкорчевать из головы. В любом начинании я уже заранее вижу провал и этот провал в итоге случается.
Посмотрев все ролики из плейлиста "Путеводители" я понял, что с нетерпение жду вашего видео о составлении плана обучения, тем более в данном ролике вы озвучили эту мысль. Конечно, это все индивидуально, но общие наставления и моменты существуют, вы не раз их упоминали в своих видео, затрагивая их лишь косвенно, т.к. тема самого видео была немного другая, но все же, если собрать всю эту информацию воедино, грамотно структурировать и интересно преподнести, как вы это умеете делать) То получится очень важный материал, который подтолкнет новичков в сфере 3D развиваться и учиться, ведь вы, по сути, просто укажете ориентир куда двигаться и дадите пару советов, а саму дорогу придётся прокладывать новичкам самостоятельно, выкладывая её так, как нужно именно им для достижения цели. Надеюсь не сильно замудрил 😇
P.S. Спасибо за контент)
Очень нужно видео про план самостоятельного обучения !
Обожаю такие видео, и по любимой теме, и слушать приятно, и понимаешь, что на верном пути, когда не ведешься на такие челенджи) Соглашусь, что речь тут скорее чтоб пофаниться) Но вот взрывная мотивация мне нравится, когда она чередуется с обычной мотивацией, это как разнообразие) На мне в общем это работает, ибо утомляет прост сидеть и каждый день прост учишься и моделишь) Под взрывной имею ввиду какие нить курсы, где есть чувство соперничества, что хочешь работать на пределе возможностей, уделать всех своими великими способностями, а потом возвращаешься к обычной жизни и моделишь и учишься дальше)
Спасибо огромное за часть про выгорание и про то, что поделился личным опытом в этом. Мысли каждую неделю про то, "а надо ли", "смогу ли вообще" и "для чего это вообще" это действительно самое тяжелое и становится немного легче, когда слышишь и понимаешь, что другие тоже через это проходят и проходят успешно
Я тоже решил поучаствовать в челендже.
Пробежался по списку и понял, что могу сделать все в установленные сроки(но думаю меня хватит на 3-4 работы, дальше дел прибавиться и не будет времени).
Для меня это скорее развлечение, я могу быстро сделать какую-то работу и почувствовать что являюсь частью какой-то 3Д движухи,это весело)
Я уже могу анализировать чужие 3д работы и представлять последовательность как автор выстраивал сцену.Работы похожие и мне проще разбирать их,так же там есть контакты других авторов и я могу тупо им написать в личку в телеге и спросить как они сделали ту или иную штуку, я думаю это интересный опыт.
А по поводу выгорания, я его словил когда 2 месяца делал 1 лицо и оно получилось не оч...Следующая голова получилась за месяц и намного лучше, но ощущение что я в целом мало готовых работ имею не исчезло.Маленькие работы, пусть даже повторяющие прошлый опыт и похожие, поднимают мне настроение и успокаивает нервы)
Оч крутой видос. Пролетел незаметно пока сидел на работе.
Как по мне согласен. У меня опыта в 3д не особо много. начал в мае 2022 года. впервые открыл блендер. в августе уже устроился на работу в студию. и вот на 3 хорошие оптимизированные модели с коллизиями и текстурами у меня ушло 2 месяца. Сейчас бы я сделал это как минимум в два раза быстрее. идя по реальному пайплайну приходится изучать много всего для себя. И прокачка будет просто неимоверная!
Обнялся приподнялся (*3*)
Как тебя так быстро взяли на работу?! Расскажи поподробней если хочется. Я с февраля в блендере
Когда слушаю тебя, мне становится так спокойно, спасибо)
Уже не начинающий, но за 1,5 года в 3д не особо прокачался, по крайней мере не так сильно как другие люди, которые столько же занимаются этим. Лично для меня этот челлендж - причина попробовать себя в других стилях, ну и в разных темах а не только в том, что я делаю постоянно. Думаю, что подобная штука подходит больше для таких как я, кто что-то умеет, но не имеет идеи что делать дальше, а так же что конкретно моделлить.
Ну и, благодаря тому, что я хочу делать каждый раз лучше - приходится узнавать новые вещи, что так же в плюс.
У каждого свой темп. Я в 3D уже 3,5 года. А до сих пор не очень в органику, риг, анимацию. Пока только геймреди
у CG Rush оч крутой ролик наэту тему
Лично меня замотивировало это видео больше, чем что-либо еще
Господи мужчина спасибо что я наткнулся на тебя.
Я изучаю 3д в общей сложности где-то 3 года. Но из них я пытался себя удержать в кресле пару месяцев... Я очень много знаю (как новичок) но дальше этого никуда не уходил.
Сейчас я улетел из России и понимаю что мне нужно начать заниматься этим делом (да, к сожалению у меня первая мотивация это деньги, но так же я получаю удовольствие от процесса. Не понимаю только почему я не мог на долго задержаться и терял мотивацию) чтобы обеспечивать себя и жену в неродимых краях....
Спасибо за твой посыл как нужно подходить к обучению. Ибо сейчас я реально хочу хвататься по верхам. А это же всегда вредит. И я это не понимал. Вернее я то это знаю но в такие моменты ты думаешь что обманешь себя.
Спасибо за твои ролики.
Очень жаль что находясь в турции я не могу посмотреть рекламу - на твоих роликах их почему-то не встретил. Но если будет то я буду ее смотреть. Только на твоих.
Катю тоже смотрел эти дни, но случайно вышел на тебя. И её ответ кончено смешной. Но не буду об этом. Спасибо еще раз за твою схему
узнал про челенж из видео Кати, но уже на половине просмотра понял что для меня это будет убийственный "забег". Занимаюсь меньше полугода, трачу по 2 часа на просмотр уроков и пару часов на практику. Хочется быстро всё освоить, но очень боюсь потерять интерес этому удивительному миру. Ты всё правильно говоришь, лучший результат - не торопиться быть лучшим.
Спасибо большое за объяснения, очень полезно услышать мнение опытного художника. Я даже и предположить не могла, что подобное может быть вредно.
Сделай, пожалуйста, видео о том, как правильно составить план обучения как человек, который уже прошёл путь начинающего художника 👍
Мне кажется, главное не обманываться на старте, что ты вырастешь в крутого моделлера. Я участвую, чтобы просто развить креативность, поднять жепу с дивана и поэкспериментировать. Ну и это весело, что-то вроде королевской битвы, среди креаторов, интересно, кто дойдёт до конца XD
Не обмануться на старте смогут только мудрые. Представь на сколько глуп среднестатистический человек, и не забудь про реально тупых людей, которых тоже не мало. Эти люди совершат глупость совершенно точно, и скорее всего за неë жестоко поплатятся, и это печально.
@@mammothman3464 нет "тупых" как вы выразились людей, есть не знания (владения)инструментов. Большая разница!
@@donbom_arts а я говорю исключительно о тех кому это может быть интересно.
@@CharlesBukowski67 есть тупые, у которых знаний дохрена, но центральный процессор тупит. Я кстати один из них, я много знаю, но иногда мозг меня подводит в совершенно обычных вещах, потому что я тупой. Можно произвести аналогию с мечом, который по сути - отëсанная чурка из металла, которой предали характеристики сложного, относительно простой болванки оружия, но не смотря на то что мечь - это мечь, он может быть и тупым, не прекращая при этом быть мечом. Шах и мат. А представь себе тупого человека у которого и знаний нет.
спасибо за видео. я немного не из этой темы и твои ролики про 3d смотрю больше для отдыха. всегда приятно наблюдать за работой грамотных специалистов: моделлер, художник, повар, крановщик - не так важно.
но по поводу мотивации и выгорания абсолютно согласен. очень важно это доносить до аудитории. сумасшедший тайм-менеджмент, эффективная эффективность и список задач на каждый день на 5 лет вперёд - это, конечно, здорово, но человеку необходимо уметь отдыхать и не загонять себя в непосильные рамки. каждый думает, что он особенный и что уж он то со всем справится. нет, ты, скорее всего, такой же как и большая часть людей. и потом с тобой останутся только угнетение, демотивация, лишний вес, прокрастинация, апатия.
я стал счастливым только ближе к 30, когда уволился из дирекции крупной химической компании. теперь начинаю планомерное изучение видео-монтажа и не ставлю слишком амбициозных задач. сначала азы, потом по чуть-чуть изучаем аспекты и смежные области. а еще круто понимать, что если что-то не получилось, то не нужно сдаваться, ставить на себе крест. немного отдохнул, успокоился и с холодной головой снова начинаешь делать посильные шаги в нужном направлении.
ещё раз спасибо за видео. интересно, полезно, ещё и тема важная.
Товарищ, огромное тебе спасибо за твой в клад минимум в моём обучение, а обучаться разным темам в каждые два дня.... Нууу это самый настоящий ключ к выходу в окно.
В общем большая тебе благодарочка ❤
очень нравится твой трезвый взгляд на вещи которые ты поднял в ролике
Спасибо большое за видео, я новичек год назад бросила как раз из-за неправильного подхода обучения теперь понимаю это, хочу начать сначала
ты крут своим подходом! большая редкость в нашем мире
Обнимаюсь-приподнимаюсь, каждый раз когда смотрю твои видео! Спасибо большое, за ту мотивацию, что ты нам даришь. "Быстро = Медленно + Постоянно" это просто золотой совет! Сам так занимаюсь уже полгода! Никакого выгорания, только удовольствие и неугасающий интерес! Мур!
Спасибо за эту критику!) Я бы точно могла повестись на такой челлендж не подумав что он не очень подходит для 3d. И вообще, спасибо за видео, они вдохновляют, и... подходят именно мне как то по настроению и по темпу
Встретил тут в комментариях много критики в твою сторону. Постараюсь немного скрасить краски. На удивление я смотрю вас двоих и пытаюсь почерпнуть новое. И мне кажется у вас совершенно разный подход. Твои видео всегда наполнены глубиной проработки. Говоря проще, твой подход идеалистичен, что совершенно классно и подводит нас к крайним высотам. И поскольку я близок к этой философий я сразу отказался от такого челенджа, поскольку понял, что для меня 2 дня категорически мало. Я по каждой теме набрал бы видосов, поизучал бы теорию и начал бы работу. И это под месяц рабты в моей текущей загруженностью работой. Но, люди разные. Для кого то этот челендж это возможность выработать привычку сидеть в блендере. Открывать его каждый день, погружаться и сделать его частью своей жизни. Мне кажется тут челендж для 2д работ, которые требуют чуть ли не блокинга от 3д. А также для ребят, погружающих в тему. Для таких людей как я, и возможно ты этот челендж бы оказал пагубное влияние, поскольку такие люди бы просто не успевали бы. В моем понимании каждый из вас прав по своему и классно, что появился подобный челендж, а ты предостерег новичков о возможных проблемах. Вот наверное и все.
В дополнении к себе же. 3д самая обманчивая сфера с которой я столкнулся. Ввиду специфики работы и собственных амбиций, я погружен и в другие сферы. Но ни одна другая сфера настолько не вышибала почву из под ног. В программировании ты развиваешься линейно, очень медленно. Но каждый стоящий специалист здесь по 5+ лет опыта, все говорят как тут все сложно. И в целом ты к этому готов. В 2д тебе говорят мол за месяц в целом в одном стиле сможешь добротные лайны делать. Предупреждают, что рендеры это жопа и все в целом так.
Но 3д... Это жопа какая то. С одной стороны тут куча ребят, которые делают гайды где минут за 40 времени делают красивую стилизованную модель с рендером. И после базы повторить это легко, в этом то дело. Но сделать долбанную лоу поли модельку, которая выглядела бы нормально и не была взята с чужой работы это правда челендж. Даже адаптировать 2д арт в 3д что-то почти нереальное. Выдержать один стиль в 3д тоже звучит как фантастика. Не раз ловишь ощущение о творческой импотенции. Если бы не успехи в других сферах я бы наверное поверил бы в это. Тут говорят, что сделать киношные эффекты сложно, сделать скульпты сложно, даже 2д легче. И тутпо правде. Но говорят, что мол сложно возьму лоу поли, там из кубов сделать то-то сможешь. В 3д говорят что есть простые отделы, но на самом деле верить этому не стоит. Просто до первого настоящего личного в результата в 3д очень много придется поработать. Никто тебе об этом не говорит, мне кажется. А еще сложнее после первого успеха, ибо до второго тоже очень долго. Со временем периоды уменьшаются конечно. Но 3д тебя через бедро постарается перебросить не раз, разрушив тебя. Мб только у меня так, но судя по комментам, не я один такой.
Просмотр этого видео полезнее чем участие в челлендже
Я слышал это объявление. Сразу отказался. Целый месяц раз в два дня завершать работу на базовом этапе проработки бесполезно, ничему не научусь.
№1. Так-то оно и получается при обучении 3Д: на практике быстренько сталкиваешься с незнакомой задачей, и весь оставшийся день учишь по конкретной задаче теорию, потому что не получится без теории сделать что-то просто плохо, не выйдет никак, работа полностью останавливается, если нет понимания, что можно сделать с проблемой, помимо удаления всего меша.
№2. Я именно так учился 3Д, взрывной мотивацией: брал задачу, выполнял её столько, сколько потребуется, часов по 10 в день, если не моделирование, то уроки по тем задачам, которые я моделирую, без выходных, а иногда без обеда, пока не закончу, делал неделю перерыв, и брал что-то ещё нереально сложное. Самый такой сложный этап занял у меня ~6-8 недель, и результат до сих пор у меня в портфолио по моей оценке на 4-м месте по проработанности, не зря время тратил, молодец, чего выгорать-то?
№3. Если работа делалась в течении одного дня, её даже не вижу смысла сохранять. Это "каракули на полях черновика", не более.
Чтобы выучить все этапы создания модели, она должна быть комплексной и разнообразной: например, это может быть детально проработанный персонаж, которого ты в итоге экспортируешь, допустим в игру на Unity/Unreal, и который вписывается там в стиль и сеттинг, и работает будто так и было.
№4. Да, привычка учиться проще и естественней тяжелого курса, но так можно плавно и незаметно перейти к тому, что уже очень давно делаешь примерно ничего.
№5. О том, что работу можно выполнить за два дня, я просто не понимаю этого. Да, 90% работы делаются первые 10% времени. Да, 48 часов работы должно хватить на маленький проект. Но 48 часов работы за двое суток - это может вызывать дискомфорт.
№6. За два дня можно выучить что-то новое. В один день, например, что примерно делают швы в UV, а в другой, допустим, что такое модификатор Фаска.
№7. Учитывая, что можно использовать ассеты, я так понимаю, модели для этого челленджа можно просто купить и всё. Задача - рендер. Методы не важны.
№8. Полезная критика - сказать конкретно, как сделать то же самое чуточку лучше. Ошибки есть везде, и многие из них крайне тяжело разглядеть.
№9. Нет, раньше надо было думать, когда дедлайн через двое суток, от куба до сдачи итоговой работы, отличный шанс обучиться разве что выдержке при круглосуточной работе в стрессовом режиме. И тут ты понимаешь, что нет учёта качества работы, только срок. В итоге это научит тому что «ну и ладно, никто ничего не заметит, и так сойдёт». Могу так поступить: час уйдёт на моделирование, час на рендер. Но я скорее всего удалю эту хрень и не буду никому показывать, так как это провал, ведь у меня не было возможности довести модель до минимально приемлемого уровня.
№10. Плоские художники могут каждый день рисовать по работе. Для этого есть разные инструменты с искусственным интеллектом. Аналог этого процесса в 3Д - покупка подходящих моделей.
№11. Первым шагом я рекомендую изучить вьюпорт и управление видовой камерой. Вы вот знали, что Shift+~ - режим "полёта", очень удобный для оценки работы и поиска не очевидных деталей? Я недавно узнал, потому что годы назад прослушал именно этот урок в цикле лекций о режимах визуализации.
СПАСИБО ЗА ОБЪЯСНЕНИЕ.
Выгорание касается почти всякого обучения.
Спасибо что показали как желательно само-обучаться.
Как раз словила выгорание на челЛендже. теперь хочется перерыва... я недавно занимаюсь. как все четко вы обьяснили. я уже подумала что со мной что то не то или что 3д это не мое( спасибо за ролик!
к слову , участвовала я в другом челлендже. но суть понятна)
Добрые, грамотные мысли, без хейта, уважаю такое.
А про отжимания так вообще хорошо )
Обычно не ставлю лайки видосам, но тут прям как с языка снял, поэтому однозначно за свои светлые мысли лайк заслужил.
Теперь сильно хотелось бы ролик про граммотную планировку обучения. А то уже более года в 3д сижу, но будто на месте топчусь и постоянно не знаю, а что дальше делать. Действительно очень сложно подобрать план. Спасибо за ролик, дал пищу для размышления
Со всем согласен, только отмечу свой опыт, как программиста в Game Dev. Практически каждое задание на работе - сложнее прошлого, и в конце я практически обессилен и разбит, несмотря на много лет опыта. Но именно хороший результат доставляет настолько, что хочется продолжать. Даже при том, что каждое следующее задание также будет сопровождаться страданиями и выгоранием.
В общем я согласен с тем, что нужно браться за тяжелые и серьезные работы, а не за мелкую дребедень. Но так же отмечу, что если преодоление трудностей тебе не приносит удовольствие - значит это не твоя профессия.
Два дня на работу - это сильно, конечно. Я почти два месяца пытаюсь завершить свой скульпт, хотя он не очень сложный. Да, конечно, виной всему моя неорганизованность и лень, и если бы я сидел каждый день по 8 часов в нерабочие дни, то сделал бы это недели за две. Но даже в этом случае потребовалось бы целые 2 недели!
Короче, нереальный челлендж)
Это не говоря уже о том, что это просто сырой скульпт на рендер, без развертки, толковой раскраски и ретопа
Как вовремя, буквально вчера весь день прокрастинировал, так и не сел работать, пытался понять причину моего отдыха, разобрать моменты по мотивации, изучить дофаминовые зависимости, даже померил давление хахах то есть проанализировал своё здоровье.
Пришел к выводам, типа «мне это не интересно» и «я пытаюсь выполнять то, что надо». Кажется, я привык (так еще и не отвык) к получению «быстрых и простых результатов». А вот это «всё» очень скучно и бессмысленно. Особенно актуально при неудачах или просто недостигнутых целях.
При этом план у меня есть, по работе, по учебе.
Вот вчера решил избавиться от отвлекающих факторов, типа игр, yt, новостных пабликов. Сел почитать книжку. Выспаться.
Прилетела работа из 2д, разобрался в задаче. Лег спать и утром её сделал. И вот тогда увидел твоё видео.
И вот сейчас я осознал, что у меня план по учебе и закреплению навыков слишком неоптимальный. Переработал, сделал его проще, разбил на более простые задачи, и при этом оставил комплексный финальный результат.
Лично мне помог осознать и пример из видео про скульпт носа-уха-горло-лицо.
Спасибо, дружище, за то, что дал возможность по-другому посмотреть на свои планы, на учебу :)
Какой у вас классный канал. Очень разумные размышления, думаю многим это будет полезно, ждём новых видео. Про социум. После окончания школы и реального мира думаю почему не было урока жизни, как платить по счетам, разбираться в налоговой декларации, общаться с людьми, с животными, какие лампочки покупать, и т д, а то после школы ты как пустой и бесполезный кусок …
Существует видео «План изучения 3д» там автор составил майнд мап с видео и информацией
Благодарю, вообще тебя за то что ты поднимаешь такие темы, так как я сейчас себя чувствую слепым котенком, словил выгорание, и ты ясно показал, что мы все люди, и должны соблюдать баланс, и вопрос "холодной головы" прям в тему, так как если бы я до этого понимал, что конкретно мне необходимо, я бы не чувствовал себя таким разбитым по-крайней мере. По мне так критика довольно выдержанная, т.е нет никакой агрессии в сторону челленджа, что в конце было подтверждено словами. Мне просто повезло, рад что мне повезло увидеть это видео, прежде чем словить взрывную слепую мотивацию, а потом вообще потерять интерес к 3д, так как начальный этап очень сложен. И легко слететь с пути.
Всё грамотно разложил.
Не первый год в графике и подписываюсь под каждым словом.
Чтобы понять прелести деструктивного обучения пришлось прости через попоболь, а тут Чера разложил все меньше чем за пол часа.
Челендж по фану - да
Обучение - ну явно нет, а новичкам тем более... Новички это не слабаки, а такие же люди, и им е новому нужно привыкнуть. А в начале даже навигация во вьюпорте заставит потупить, а тут ещё работы надо делать как чорт. Ну это не человеческий объем в начале реп карьеры.
Спасибо за видео. Все правильно сказал. Я хотел вписаться в этот челлендж, но подумал и пошел продолжать курс от Кайно))
Такие челенджи хороши для опытных джуниоров, если так можно сказать, для отработки полученных навыков
Привет, какой курс проходишь?
@@НиндзяДудикофф начал GameDev. До этого прошел саМУлет
@UCpXTrBAmEDc_c62xMs0VCFg Ооо, знакомая ситуация. Я в такую попал, когда после домика Кайно и пляжа Видеосмайл решил делать домик по картинке-рефу из группы Кайно. И встрял в какой-то момент, так что аж на месяц все забросил. Потом прошел саМулет и вот уже почти готов тот домик с оранжереей. Вообще чатик Кайно реально помогает в случае затыков, советую там сидеть и спрашивать
@@Ksenibyte Я удалил коммент чтобы не дизморалить начинающих, не у всех же так как у меня!)
@@НиндзяДудикофф зря. Когда такое встречается, понимаешь, что не у тебя одного проблемы, а это типичная ситуация и ее вполне можно преодолеть.
Классный ролик вышел, не то что обучение к 3D моделированию, а больше психологическое восприятие его)
Блин, очень крутой ролик. И на многие вещи мне открыл глаза. Лично для меня раньше всегда лучшим обучение было именно на практике. Когда ты сталкиваешься с задачей и ищешь пути её решить, но с 3Д почему-то вообще так не работает. И с английским такая же фигня. И ты реально шаришь в самом процессе обучения. Запили курс, ну или хотя бы туторы)
Самая крутая мотивация, которая была у меня - это первая коммерческая работа. И там были мотивацией не деньги, а мысль о том, что ты становишься частью большой работы. Довольно интересная работа, качественная обратная связь от заказчика, отсутствие проблем на основной работе, и достаточно большой срок, всё сложилось просто идеально, и я полюбил 3д ещё больше
ты красава , был бы такой видос раньше (((
А что случилось? Выгорание?
@@CheRa3D да , сначала брался за все ,потом выгорел как пёс и мое обучение затянулось на 3 года с перерывами
@@КарпенкоСергей-ч8ь Сочувствую
С нетерпением жду видео про правильное составление плана обучения, всегда с этим проблемы..
Спасибо. Некоторые ваши видео дали ответы на мои вопросы. Возможно, у вас было бы время написать план обучения? Была бы благодарна. Только начала менять профессию. Много кого посмотрела. Каша в голове. Спасибо. Ваши видео хоть немного приводят мысли в порядок
Парень, мне очень нравится твой философский подход, такого в контексте 3D сферы мало (если есть вообще?). Я сама любительница порассуждать и направить взгляд глубже даже в тех вещах, которые, казалось бы, сугубо ремёсленные. Может это потому что я в первую очередь художник. По поводу темы видео - мне очень хочется встать и громко возразить "нет, автор, это просто ты нюня и по 100500 лет учишься, а нужно превозмогать потому что!", но я уже знаю, что это не так. Я пыталась челленджить, и уверенно могу сказать - через попаболь действительно ничего не добьёшься! Весь мой значительный прогресс, который ценен для меня (это важно т.к. я исключаю из сказанного мной прогресс в навязанных извне штуках) происходил благодаря пониманию своей конечной цели, интересу, желанию, созданию условий и борьбы с попытками ругать себя за "недостаточность". Согласна с тем, что в ролике много примеров неправильного оценивания необходимого на задачу времени, и ведь не знающий человек будет думать что это с ним что-то не так!
чорт,я прям прониклась. мне импонируют твои рассказы про образование.
очень бы хотелось увидеть 3д урок по бледндеру для начинающих от тебя)
А мне нравится, что кто-то подаёт идею с челленджем, а кто-то даёт по этой идее критику :D Здесь нет места каким-то обидам - это просто рассмотрение с разных сторон, затрагивание того, что от нас ускользнуло в видео по челленджу. Я благодарна обоим авторам, ведь все ваши видео созданы для нас - для ваших подписчиков.
В челлендже лично я участвовать не буду, для меня это сложно и я точно знаю, что впаду в апатию. У меня уже есть свой личный план на ближайшие пару месяцев, так что работы хватает.
А вот другим ребятам хочу пожелать удачи, всё получится! Главное - не истязайте себя, чтобы работа не была в тягость. Буду следить за челледжем, очень интересно увидеть работы участников
Ты правильно сделал, что поделился своим мнением на эту тему и тот кто послушает оба взгляда на эту ситуацию сможет для себя решить нужно ему это или пока рановато. Возможно для кого-то такой серьезный подход в обсуждении "какого-то там челенджа" виглядит странно и жёстко, но дело в том, что люди разные и ситуации тоже. Например, для кого-то графика это хобби и/или развлечения в свободное от учебы в школе время и такой челендж никак серьезно не навредит, а может и заставит не ленится и переосмыслить себя. Но кто-то хочет конкретно поменять направления своей жизни, поменять работу, изучив эту сферу, и если недай бог после такого "штурма" человек выгорит и у него опустятся руки, это действительно для него может плохо сказаться и он может разочароваться.
Приведу к примеру моего друга (не переживайте с ним всё нормально😁): я увидел как он в начале года зимой скачал пару 3D пакетов и начал пытаться что-то там делать (даже граф планшет купил за пару тысяч💵), потом ему что-то надоело и он кинул 3d и вернулся к изучению английскому (нанял репититора со школы и купил какие-то курсы💵), потом начал изучать программирование, паралельно слепую печать и еще что-то типо big data, ещё разные языки програмирования (даже купил для этого старый Мак💵 и клавиатуру новую💵), сейчас СНОВА думает возможно вернутся в 3d 🤷♀️. Крч, ничего не понимаю, он всё пробует, но никак не найдёт точку опоры, цель, а так недалеко и до выгорания. В то время паралельно я тоже скачал blender в феврале и с тех пор изучаю, именно что поэтапно изучаю: от теории, понятий, принципов работы 3d графики в целом, до простых моделей, базовых знаний полигонального моделирования, работы с интерфейсом софта и так далее, пока не дойду до желаемого направления, а потом буду изучать его. Да, это долго, местами нудно, но по другому я не знаю как выучить такую обширную сферу. Нужно чётко видеть цель, чтобы к ней стремиться, а не скитаться в разных направлениях в надежде, что цель сама собой появится в процессе. В таком ремесле хочется побыстрее увидеть результат, что тоже мотивирует, если ты целыми днями только то и делаешь, что изучаешь теорию не практикуясь, но это долгий путь, и нужно давать себе отчёт в этом, трезво оценивать ситуацию, и понимать, что будет не легко.
Кстати недавно я хотел попробовать поучаствовать в подобном конкурсе у Дениса Кожара, где нужно было создать свой "3d уголок", который потом войдёт в общую работу, где будут "уголки" всех учасников на одном изображении. Но я подумал, что это хоть и практика, но скорее это закрепление и топтание на месте и потеря времени, которого всегда мало. Лучше я лишний раз пересмотрю урок из курса для закрепления знаний, чем буду тратить время на челендж, за который, я считаю, мне браться ещё рано.
Сам программист и заметил такую тенденцию. Не важная какая сфера, программисты или художники, дизайнеры.
Везде есть 2 типа блогером:
Первый тип - те кто действительно учат, делают обучающий материал, рассказывают о реальных проектах и показывают реальные кейсы. Эти люди говорят, что обучаться сложно, что не стоит идти в эту профессию ради какой то выгоды, что это дело нужно любить и т.п Они пытаются вбить в голову новичка мысль, что он будет страдать, пока дойдет до желаемого, чем отсеивают(спасают) многих еще на этапе становления.
Второй же тип - это этакие авантюристы, которые вечно радостные, для них нет проблем, причем, зачастую, они кроме хорошей(действительно хорошей) базы ничего не умеют. Они когда то выучили её и теперь рассказывают всем как просто войти в профессию, как тут весело, создают подобные челенджи. А новичку много не надо, люди очень легко клюём на красивую картинку. Никто не любит трудности и мы всячески ищем оправдания и подтверждения того, что всё вокруг просто и не требует усилий для освоения. Логичный вопрос, зачем так делать? Посмотрите количество подписок и популярность у первого типа и у второго. Предположу, что в 100% случаев те, кто говорит о легком старте и кучи денег со славой имеют в сотни раз больше аудиторию и популярность, нежели те, кто показывает суровую реальность... Эпоха потребления она такая, гонимся за красивой картинкой, легким и быстрым результатом, мы отвыкли от сложностей, разучились учиться... С каждым годом скилл начинающих специалистов всё ниже и ниже. Скажем спасибо блогерам, которые сами того не подозревая, убивают новичков своими радужными разговорами о легкой жизни, куче денег и популярной популярности.
p.s Я не знаю какой контент у Кати и не утверждаю, что она относится к какому то из, выше описанных, типов. Я описал проблему в целом
Ждём видео по составлению плана обучения и твои рекомендации в этой теме
Спасибо чувак за ролик. Я далеко уже не новичок, но и подловил выгорание. Ну это скорее всего усталость от всего.
То видео про анатомию было супер крутым.
Кстати, добра тебе
Мои мучения в 3д: решил мало по малу вспоминать молодость. Начал делать ассет в фьюжен, наделал кучу лишних эджей. Подумал, в блендере поправлю. В итоге наделал кучу вытянутых треугольников, нормали через одно место, развертка растянулась. До UE5 модель дошла в ужасном состоянии. В итоге руки опустились. Благо я дядя 33 года, кое чего в этой жизни уже добился. Но это было тяжело. Понять, что месяц работы отправляется в корзину.
Эх, оказалось, во фьюжене я знал меньше трети функционала, в блендере 1/10 или меньше.
Но пока не научишься изучать референсы, понимать, как все это реализовать: геометрией, картой нормали, текстурой, декалью, смысла браться за серьезные проекты нет, в принципе.
И главное замечание. Допустим смотришь видео 100+ советов в блендер. Прикольно. Потом поработаешь, пересмотришь, о полезная фича, и так далее. Нет резона биться в стену без теории, и теории без практики не бывает.
В общем, толковый видос, а автор вообще находка. Респектище.)
Огромное спасибо за это полезное наставление, предупреждение.
Бля, красава! Всё чётко, по факту. Я то думал, что у меня одного какой-то отврат после каждого её слова и отторжение, типо "что за х*йню она порит?"
Спасибо, чера, ты за многих сказал!)
Согласен с тобой полностью. Я не представляю, как можно выдать хорошую работу и чему-то научиться за два дня.
Посмотрел работы, которые люди выкладывают у нее там в комментах... И это ужасно, просто ужасно. Но они как будто витают в своем мирке кривых лоуполек, слабых навыков и базовых материалов, совершенно не замечая, что 95% работ - это полный треш. Критики крайне мало, практически нет. Т.е. человек даже с ультра кривой работой получит овации и будет думать, что всё у него хорошо. А потом такой человек пойдет устраиваться куда то и столкнется с жестокой реальностью - умений, навыков и знаний как оказалось нет.
Форели надо было явно устраивать перед челленджем хоть какой-то обучающий курс длиной в месяц, хотя бы распределить уроки по дням и так далее. А то они все таки будут тонуть в этом болоте и топтаться на месте.
Иногда интересно услышать примерно свои же мысли, но от другого человека. Сам раздумывал над участием в подобном челлендже, но его лучше составлять самому для отработки чего-то конкретного. Собственно, как ты и описал на примере создания лица.
И ещё я понял, что у меня как раз проблема с тем, чтобы грамотно составить план обучения. Я тоже решил пойти больше в сторону анимации. Изучил теорию, начал с простых анимаций того же прыгающего мячика, затем до циклов ходьбы и бега, отрабатывал не все, но наиболее важные (по моему мнению) принципы анимации. И вот даже составил раскадровку условно своей "выпускной" работы, как начал распыляться. То ошибку в модельке увижу, то наоборот в риге, то решу переделать вообще часть модельки, чтобы анимировать было проще. И в какой-то момент та идея и раскадровка для анимации стала казаться не тем, чего я хочу достичь. Хотя при этом я доработал модельку, чтобы она меня устраивала. И по сути снова оказался в стартовой точке для создания своей "выпускной" работы. И благодаря твоему видео теперь понимаю, что лучше всего составить чёткий план, а не держать примерный в голове.
В общем, спасибо, за видео! На какие-то такие размышления меня натолкнуло.
Очень интересное видео. Сразу бросается в глаза разница миропонимания. С одной стороны барышня, которая имеет несколько идеализированные представления. А с другой Chera, который явно уже прочувствовал на себе сложность жизни и понимает что ничего не дается просто.
С видео я полностью согласен, сам не раз сталкивался с подобными проблемами. И отдельно стоит сказать огромное за то что раскрываешь обратную сторону всего этого. Многие деятели показывают лишь итог своего пути, рассказывая как круто быть программистом/художником/музыкантом. Но никто не говорит о том какие трудности им приходилось преодолеть. Люди ловят мотивацию от подобных видео, идут что-то делать и от того еще больнее разбиваются на первой же кочке. Ведь у автора видео все было так хорошо и так просто, а у меня даже этого не выходит. Важно всегда иметь четкие цели и понимание того зачем все это делается.
Привет! Рад что ты сделал разбор) Как раз 1 октября присоединился к этому челенджу , сделал колбу где совместил збраш, блендер, мармосет(только запекание) и сабстенс пейнтер. Мне пришлось многое вспоминать т.к. 2 месяца работал только в зебре. Для меня эта работа стала как 'вспомнить все'. Сейчас делаю персонажа по теме 'загадочное растение' из пвз 2. Я изначально решил что буду делать сложные работы включая весь пайплайн+каждая работа должна включать скульптинг(персонажа или похожее). Сейчас я не знаю как сделать качественный ретоп и боюсь что не успею разобраться(хотелось бы вручную в 3d coat) и сделать, хотя тут я наверно переоценил свои силы. Половина тем мне не нравится, поэтому я решил что лучше потрачу время на Фотошоп. Я его не знаю, а без него у меня не получается красивый рендер
Опа. Всё в точку. В одном из видео Кати я зашла в челендж , месяца три каждый день что-то моделировала, но топталась на месте, даже шагала назад, ибо нужно выкладывать свою работу за сутки, приходилось бегом бегом наляпывать что-то. А потом выгорание. Бросила всё на пару месяцев.
Спасибо за видео. С мнением согласен и сам проходил и наверное прохожу через последствия неправильного обучения.
Пока досмотрел до 8:13 и хочется подписаться под каждым словом.
От себя ещё хочу добавить одну деталь, из своего опыта.. в видео говорится, что нужно обучение постепенное с четким планом и т.д. и на ум приходит что? Какие-то курсы, верно... но всё вышеперечисленное я испытал именно за время прохождения курсов по 3D (собственно и в 3D я решил войти сразу, так сказать, "с ноги вышибив дверь", купив дорогой курс, чтобы уж наверняка...), в итоге да, некоторые навыки получил... но я сгорел за 5 месяцев "обучения" так, что больше года не мог прикасаться к этой сфере вообще и курс послал нахер, хотя заплатил за год...
Так что, друзья, подходите к своему обучению очень ответственно. Поизучайте сперва тему самостоятельно, если она вам интересна и потом делайте выбор осознанно, как вам самим лучше двигаться дальше.
Из РУ сегмента, ты - единственный, чьи видео по 3д смотрю. Каждое видео - база. Персонаж из ролика по началу выдавался в рекомендациях ютуба(затем выключил выдачу ее канала), красивые превью, громкие заголовки, этакий Хауди Хо(кто в теме - тот в теме). Но для себя выявил, что автор совершенно бесполезный, с точки зрения количества полезной информации на секунду ролика. Но люди смотрят, такой контент заходит влетающим, которые посмотрев ролик загорятся и начнут что-то делать(не факт). А когда уже есть хоть какой-то маломальский опыт погружения в 3д, то понимаешь, что тратить время на подобное жалко. 3д как и любая другая профессиональная деятельность, начиная от спорта и заканчивая медициной(ну или что вам еще на ум придет), это не про розовых пони и красивые превью с заголовками. Это полноценная сфера деятельности, которая требует от вас глубоких познаний, которые не получится усвоить за месяц-два-три. Даже в спорте процесс наработки технических навыков выполнения того или иного упражнения(физический навык, а не теоретический, как в случае с базой знаний в интеллектуальных сферах деятельности) происходит годами, годами спортсмен отрабатывает технику, чтобы его тело максимально эффективно выполняло соревновательное движение. Не стоит тешить себя мыслями, что вы сейчас по-быстрому изучите что-то и через пару месяцев начнете лопатой грести золотые монеты. Ставьте перед собой реальные цели и задачи. Условно: в течение следующего года я каждый день буду уделять 2 часа на изучение 3д моделирования. Поверьте, лучше вы будете стабильно заниматься год-два ежедневно по 1-2 часа, чем месяц-два по 5-10 часов, но затем бросите, потому что вам это надоело. Любое дело требует стабильных занятий, а не интенсивных, но редких.
После 2 тезиса пошёл грамотно учиться и составлять план обучения
Согласен полностью. Сам недавно начал обучение по 3D и пытаюсь найти правильный подход (последовательность), что бы я смог ответить сам себе на все вопросы после обучения и только тогда я буду уверен в своих силах, что бы продолжать с удовольствием заниматься 3D. Иногда даже на несложных уроках перематываю по несколько раз одни и те же моменты, что бы понять какая логика данного действия, потому что если тупо повторять за уроком, нарисуешь по трафарету и пустота...
Кате просто могу посоветовать делать челенджи с пометкой, если вы занимаетесь 3D месяц или 70 часов, можете показать свой скил другим и таки образом мотивировать, что всё возможно даже не занимаясь по 10 часов в день, как вариант 😅. Ну или принимать модели новичков и с опытным другом давать советы где необходимо подтянуть навыки.
upd по окончанию челленджа. Я выполнила 5-6 работ после чего поняла, что за почти 200 часов в блендере до челленджа не умею ничего и решила закончить челлендж. Так как ничего полезного он не приносит от слова совсем.
Была уйма работ слизанных 1 к 1 с видео-гайдов на ютубе, в том числе и мои были такими же. К каждой теме прилагались видео ч созданием модели по теме, а теперь вопрос. Как человек, который только начал изучать 3D может что-то для себя почерпнуть за 2 дня? Правильно, никак. И я полностью согласна с автором, что это вгоняет в апатию. После выполнения тех 5-6 работ я просто на пол месяца закрыла блендер и больше его не открывала. Потому что рандомно сгенерированные темы - это бред. Вот мы делаем колбу и загадочное растение, как вдруг мы уже должны сделать старый замок или дом на колёсах. Серьёзно?
Надеюсь таких ребят, которые закрыли блендер и больше к нему не возвращались после нескольких работа не много и они поймут, что проблема не в том что они рукожопы, а в том, что они выбрали неправильный старт в 3D.
И, конечно же, больше всего меня удивляло как люди спокойно принимают похвалу к работам, которые они скопировали 1 в 1. Даже если сейчас им приятно что их так хорошо оценивают, скоро они поймут, что это сравни срисовке картинок, получается хорошо. А когда перед тобой чистый лист - не получается ничего.
Инфа ценная, ёмкая, по-факту, как псехолаг гаварю!😹
Ох, как же ты прав, ты прав во всем)
Про прогарание, начинал в 3D пару лет назад, начал проходить объемный курс, из-за отсутствия дисциплины забил болт, а потом сроки поджимали для сдачи материалов, в итоге пока все бегом доделывал, прогорел капитально и бросил все. Сейчас снова вернулся к обучению, конкретно выбрал дни и объем в каком количестве буду учиться и в целом очень хорошо все заходит. Вывод - не стоит пытаться с гиперскоростью освоить все, лучше просто кайфовать от процесса и если есть усталость, утопление - то лучше дать себе отдых, ибо в данном случае обучение идет в долгую и мы идем не спринт, а марафон.
Я в Блендере уже год, но и за первый месяц усвоил тонну теорий, советов и фишек Блендера, а участие в подобном челлендже это мой способ борьбы с выгоранием и проверка собственного скилла
а я говорил БОЛЬШЕ ОТДЫХАЙ !!!! Ну а вообще если серьезно , то я рад видеть такое видео, без сильного монтажа , но на серьезную тему и на самом деле в таком формате воспринимается информация гораздо лучше , главное сохранить компановку информации, а не пихать все подряд
Это очень важное видео, спасибо!!
Я как будто к психологу сходила😅 я строитель по образованию, выгорание произошло ещё во время учебы, но я дошла до конца. Теперь меня воротит от одной мысли про поиск работы в этой сфере, хватило меня на полгода работы в строительной физике. Начала учить 3д этим летом и опять же все не правильно, каждый день интенсивно по курсам.. и результат минимальный 🤪 спасибо за видео, переосмыслила многие моменты.
Видео отличное, я как-нибудь свяжусь с тобой чтобы написать как благодарен тебе и возможно задам пару вопросов если ты не против. (В барабане нужен один патрон, не пять, но смысл ты передал ;) )
6:21, в данном случае, то выгорание,про которое ты говоришь является проблемой неуверенных в себе людей, и это лишь их проблемы, я не хочу никого обидеть, но если вам что-то надоело, и вы это забросили, то это ваша вина, а не ютубера, который запустил челлендж. Да и сами новички, которые и могут выгореть, должны понимать, с чем они справятся, а с чем нет, если же они не могут этого понять, и из-за так называемой нагрузки бросают, то это только их проблемы, и ничьи больше.
Правдиво, вот поэтому лучше слушать тех ютуберов, которые берут отведственность за свои слова(как Chera, который сначало сам разберётся в теме, а потом уже предлагает советы).
Всё таки, новички ищут наставничества, и естественно будут слушать ютуберов/учителей, и брать во внимание их советы, ведь это единственный способ получить информацию. Относитесь к новичкам снисходительно, вы ведь им тоже были, или являетесь)
@@katrinacapral8542 По поводу того, что новички будут прислушиваться к советам,это да, но и свою голову на плечах иметь надо, если ютубер запустил челлендж, и ты понимаешь, что ты не справишься, то и не будешь участвовать, те кто пишет, что они устали, и не смогли, они перестали и все, но говорить, что у ютубера неправильный подход нельзя, тем более, что новички, они разные, кто-то считает себя новичком, и таким является, кто-то считает себя новичком, хотя сам уже может делать неплохие проекты. Да и никто их не заставляет этим заниматься, челлендж запустили для желающих, и если человек не смог, то это должно только замотивировать его к обучению, чтобы в следующий раз добиться большего. Если же поражение не мотивирует к прогрессу,значит человек слабовольный, и привык, что ему подают все на серебряном подносе.
@@anihaven000 Как иметь голову на плечах, если в знании ты полный ноль? Не знаешь базы, а то и обучаться неумеешь(вспомним школы, которые калечат, а не учат), вот они и хватаются за каждый шанс. Но ведь подход неправельный, указано что могут учавствать все, и все получат знания даже те, кто ничего не умеет. Сказала бы, что просто для развлечения, вопросов бы не было)
Неудачи мотивируют когда дают осознанный опыт, а если ты даже не понял, что сделал не так? А если нет опыта обучения? А если не знаешь что делатьс этим опытом? Будь всё как вы пишите, то челленджи заканчивали бы большентво людей, но ведь всё наоборот...
@@katrinacapral8542 Во первых, если не получилось, это значит, что нужно брать ноги в руки, и проходить обучалки, да и данный челлендж не заставляет делать все темы, там же сказано было, если вы не успеете, это не проблема, ведь челлендж запущен для усовершенствования умений, а не для того, чтобы люди закинули 3д. Если честно, то я думаю, что не успею сделать все темы, но если не сделаю сейчас, то сделаю потом, мне не так уже и важно хвастаться проэктами, главное - опыт. Допустим в какой-то момент обучалки лучше перестать смотреть и делать все самому, и иногда по теме, которую ещё не изучил возвращается на Ютуб. И мне это не ютубера советовали, я к такому выводу пришел сам, а если я додумался до этого, почему другие не смогут.
@@anihaven000 Повторюсь, челлендж позиционируется, в том числе и для новичков, а новички могут просто не знать всего этого, и просто возненавидеть себя, за то, что они ленивые/глупые/неспособные, не надо давать надежду тем, кто только сделал один шаг в эту стезю.
Ну вы такой человек, большенство - нет, если у вас, что-то хорошо получается(будь то работы или выводы), то это не делает других глупыми, неумелыми и тд. Если бы все, делали такие же выводы, то все стали бы уже профессионалими, но как видите, новчиков гораздо больше.
Сделай пожалуйста план по изучению 3д самообучаясь
очнгь хочу видос про план самообучения, будет супер полезно не только для CG
требую видео по составлению плана обучения!
принял этот вызов после того как доделал свою работу в 3д, начал делать волшебную колбу и понял что идей вообще нет, из-за того что одну работу за другой делал, а тут еще 30 дней так пахать. так что я сдался
Челлендж не для того, что бы ты изматывал себя, а для того что бы ты просто кайфанул
@@ICapCorn я даже не кайфовал когда начал колбу делать, просто устал
@@rottenbeatzz тогда этот челлендж не для тебя
@@ICapCorn Как тут не изматывать себя? Если новичек, то поймёшь, что не можешь это сделать, не успеваешь, или получается фигня. Если профессионал, то не поймешь зачем это, если за месяц можно сделать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО крутую работу, а не дай бог четыре развалюхи. Тут видимо челлендж чисто для тех, для кого 3д хобби
плюсую, всё по делу