Хоумбрю зельеварение

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 61

  • @volkwoou101
    @volkwoou101 2 ปีที่แล้ว +15

    Труд конечно офигенный ! Все это придумать , нарисовать , распечатать , поделки сделать . Круто !

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 2 ปีที่แล้ว +8

    😭 Магилан. Слава богу ты показал мне этого чела. Я так долго колупался с поискоми созданием системой алхимии. А тут Такооое!

  • @old_school_boy3177
    @old_school_boy3177 2 ปีที่แล้ว +7

    Больше хоумбрю! БОЛЬШЕ! x2

  • @ЭрданАвгуст
    @ЭрданАвгуст 2 ปีที่แล้ว +6

    На счёт правил зельеворений мой мастер сделал для меня книгу алхимии, она не такая подробная, но у нас она есть, теперь всей партией варим зелье по нашим правилам

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว +4

      Круто. Я тоже как то нашел систему алхимии и распечатал, но толком так и не использовали

  • @starcraft2wenzelkz979
    @starcraft2wenzelkz979 2 ปีที่แล้ว +2

    Топчик, как раз искал для сессии.

  • @Tim124-d2b
    @Tim124-d2b 2 ปีที่แล้ว +4

    А это как раз то что мне нужно

  • @michaelistoma8356
    @michaelistoma8356 2 ปีที่แล้ว +2

    Капец, буквально на днях само об этом думал. Пишу для племянника и думал, как же алхимию замутить. И тоже пришел к карточкам и жетонам. Уже не первый раз такое совпадение)

  • @ЧерныйКристалл1.2
    @ЧерныйКристалл1.2 2 ปีที่แล้ว +4

    Урааа видео с картинками. Да и ещё с музыкой.

  • @hate2942
    @hate2942 2 ปีที่แล้ว +3

    Я кстати как раз играю за кровавого охотника с владением инструментами алхимика. Будет полезно, а то не хотелось ограничиться лишь созданием алхимического огня, масла противоядия, ядов и тд. Хотя у нас в партии есть ещё один персонаж который полноценный алхимик, так что думаю всё же особенность с вареньем зелий оставить ему, а для моего персонажа это просто хобби, которым он занимается в свободное время. Хотя лучше то что он просто разбирается в зельеварении ибо я отыгрываю такого довольно интелегентного персонажа (он и так владеет всеми навыками интеллекта кроме природы, потому что больше домосед и оказывал поддержку своему ордену знаниями, чем в бою).
    Вообще я очень рад за такое видео (причём такое своевременное) от тебя, Маге. Ибо я уже искал систему для варки зелий. Было два варианта на ДнД.су, но к сожалению из-за того что я живу в Украине я не могу теперь на него зайти, и даже VPN почему-то здесь не помогает. Я не знаю почему, но если кто-то знает то буду рад помощи. Из-за этого я перешёл на днд5клаб.
    Но именно в плане зельеварения я решил лучше использовать правила из игры Potion Craft, ну и на худой конец из Майкрафта. По моему это единственные такие игры с зельеварением. Если кто-то знает ещё какие-то варианты игр с интересной механикой варьки зелий, или может просто моды на какие-то игры добавляя варьку зелий буду рад почитать и ознакомиться.

    • @mysterioking2258
      @mysterioking2258 2 ปีที่แล้ว +3

      А как ты переносишь механ из пойзон крафта в днд?

    • @hate2942
      @hate2942 2 ปีที่แล้ว +3

      @@mysterioking2258 ну я это ещё не начинал делать. Думаю просто буду отыгрывать мол трачу ингредиенты и кидаю кубик на успех.

    • @tk2887
      @tk2887 2 ปีที่แล้ว +1

      Potion Craft - одобряю👍🏻

  • @karton414
    @karton414 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, искал такой материал)
    Мало инфы по алхимии

  • @cyber_cat.
    @cyber_cat. 2 ปีที่แล้ว

    Играю за травника-друида табакси, создал свою книгу травника, выписав свойства из сборника народной медицины, добавил магические эффекты. У рас по лору было типо сопряжение сфер, и многие растения усилили свои свойства: марийская мята- вырубает, ванрийский мох- лечит и тд

  • @mysterioking2258
    @mysterioking2258 2 ปีที่แล้ว +6

    Ждём обещанную на одном из стримов рубрику с караоке)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว +4

      # персонаж игрока Магеллан убегает

    • @mysterioking2258
      @mysterioking2258 2 ปีที่แล้ว +4

      @@MAGELLANGEEKmage Кастую "Обет". Иди петь, Маге

  • @Булкп
    @Булкп 2 ปีที่แล้ว +5

    Оооо Магеллан спасибо что снял это видео

  • @Мр.Нимбус
    @Мр.Нимбус 2 ปีที่แล้ว +4

    Воо, я как раз дал игрокам набор алхимика))
    Спасибо

  • @ЧерныйКристалл1.2
    @ЧерныйКристалл1.2 2 ปีที่แล้ว +7

    Алексей. Если читаешь, то сделай пожалуйста усовершенствованую версию создания своих магический предметов и артефактов. ( Я бы сделал сам, но ты делаешь это лучше и круче)

    • @Epial2009
      @Epial2009 2 ปีที่แล้ว +3

      Приветствую. Хорошо. Запишем в планы. Если у тебя есть идеи -поделись в телеге @snogl

    • @ЧерныйКристалл1.2
      @ЧерныйКристалл1.2 2 ปีที่แล้ว +2

      Окей спасибо

    • @mikhailzakharov7180
      @mikhailzakharov7180 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Epial2009 Я так понимаю, что вы и есть автор карточек???

    • @mikhailzakharov7180
      @mikhailzakharov7180 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Epial2009 просто как раз тоже разрабатываю для своих игроков блок профессий и алхимик одна из сложных профессий, интересно было бы посмотреть, что придумали вы, но у меня заблокирована ссылка Магеллана, к сожалению.

    • @Epial2009
      @Epial2009 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mikhailzakharov7180 отчасти да. Началась работа с карточками с того что я увидел готовый набор. Потом я стал его расширять новыми предметами. Последнее время я перерисовываю те карточки, которые нахожу в единый стиль. Так что "мои" они лишь где-то на 85%

  • @tidstids
    @tidstids 2 ปีที่แล้ว +3

    Ждал

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว +3

    Ссылки на статьи автора.
    telegra.ph/Zelevarenie-v-DND-houmbryu-08-17
    telegra.ph/Zelevarenie-chast-2-08-18

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 2 ปีที่แล้ว +1

      Магелан, а можно такой же коротенький ролик по хоумбрю системе "травмы 2.0"(или травмы 3.0, я еще не проверял, вышли ли они) они расширяют класические правила травм днд 5 редакции, добавляя новые состояния в зависимости от степени повреждения. Данная система разнообразит боевки и добавет некоего шарма "реализма" добавляя возможность травмировать как игроков так и монстров, дабы была возможность быстрее заканчивать бой выводя противников из строя и добавляя игрокам "живости", описывая симптомы травм, их дебафы и сроки востановления.
      Это придает игре особый шарм, превращая играков из неубиваемых супергероев лечищихся волшебной водичкой в полне себе живых личностей, что переносят горести смертной жизни переживающие востановление переломов или потери зрения в поисках жрецов и лекарей владкющих высшим востановлением.
      (а еще, как я читал, в 3.0 вроди как планировалось слегка упростить таблицу в 2.0 и начать использовать Карточки поврежденных конечностей. Что давольно любопытно ибо усоряет процес осмысления и дает игроку настоящую книгу болезней игрока, что довольно интересно)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      @@Artem_Grechkin027 Я немного не понял. Что за травмы 2.0? Ну про травмы в руководстве мастера я знаю, а это что?

    • @volkwoou101
      @volkwoou101 2 ปีที่แล้ว +2

      Маги , ты бы оставил ссылку на автора ) А то чувак старался , может он не против был бы какой то рекламы )

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว +1

      @@volkwoou101 Так я в описании оставил и в видео это сказал. Давай сюда тоже выведу, ща 5 сек

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MAGELLANGEEKmage почему-то мой комент с Ссылкой на ВК с этими правилами удалило.
      Если кратко, базовые Травмы в днд, это д20 на эффекты, которые крайне сомнительны. В правилах "травмы 2.0" (я через простое вбитие в интернет находил) приводится механика получения травм. Там в зависимости от броска кубов, количества урона и еще некоторых показателе по таблице мастер назначает персонажу травму. Каждая травма, от степени тяжести, дает от небольших до существенных дебафов во время боя. У травм есть степень востановления, какието просто заживают со временем, какието лечится простыми востановлениями, а какието (такие как полная глухота или слепота, или потеря конечности) лечутся только высшим или исполнением желания. Такого рода травмы разноображивают отыгрыш и упрощают мастеру описательный процес. И даннын правила распространяются как на игроков так и на нпс и можно даже на монстров (но, понятно что расчитано это больше на гуманоидов)

  • @hate2942
    @hate2942 2 ปีที่แล้ว +4

    Млин, посмотрел статью и сам процесс действительно интересный но сами карточки с рецептами и готовыми зельями опять же находятся на русскоязычных сайтах, на которые я, к сожалению, не могу попасть :(
    Похоже мне останется пользоваться правилом зельеварения из Potion Craft

    • @mysterioking2258
      @mysterioking2258 2 ปีที่แล้ว +2

      Я думал, только в рф и белоруси всё блокируют...

  • @mairon7114
    @mairon7114 2 ปีที่แล้ว +1

    Ладно, Тим. На секунду раньше

  • @Asmodei_iz_pod_krovati
    @Asmodei_iz_pod_krovati 2 ปีที่แล้ว +2

    Круто блин

  • @PPN201
    @PPN201 3 หลายเดือนก่อน

    А можно вопрос а что делать подклассу изобретателя алхимик?
    у изобретателя есть этот подкласс то он рас в длинный отдых может сделать экспериментальное зелье по этому хб тратит ли он ингредиенты для зелий?

  • @ubijtsa_smerti
    @ubijtsa_smerti 2 ปีที่แล้ว

    Ура!наконец то видео не на 40 минут!

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну, интересно, но это больше для более опытных игроков и для тех, у кого, как у автора, карточек куча. Нет, спасибо, мне карточек заклинаний печатать хватило. Лично я пользуюсь намного более простой, в чем-то, возможно, даже недоработанной, но удовлетворительной для меня системой алхимии. Могу скинуть, если кому надо.

    • @volkwoou101
      @volkwoou101 2 ปีที่แล้ว +1

      А в чем суть системы? Просто интересно кто как это воплощает на своих играх.

    • @Epial2009
      @Epial2009 2 ปีที่แล้ว

      Не соглашусь с Вами. Карточки это конечно приятный аксессуар, но в принципе их можно заменить на записи в блокноте или листе игрока. все станет немного прозаичнее и менее показательно, но тем не менее все описанное в видео и в статье можно реализовать и без карточек. Сами рецепты правда все равно должны будут где-то записаны, а игроку Вы просто объявляете, что он у него теперь есть и по заявке будете ему зачитывать его , или же продиктуете, чтобы он записал сам.

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 2 ปีที่แล้ว

      @@Epial2009 а что насчёт моего первого и основного тезиса? Мои игроки, конечно, увлечённые, особенно тот, что хочет алхимию воплощать, но в целом, суть в том, что эта система почти как глобальный мод на Скайрим. Такое устанавливать стоит лишь тогда, когда ты уже с чем-то попроще поработал.

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 2 ปีที่แล้ว

      @@volkwoou101 в основе всё так же, как описал Магеллан, но ингредиенты выдуманные, в основном, специально, и имеют свойства, которые не всегда имеют стандартные зелья. Есть возможность, как в Скайриме или Морровинде - сделать зелье с положительным и отрицательным эффектом одновременно, если накосячить с выбором ингредиентов. Нет также никаких особых костей (вот это я особенно не жалую в системе, описанной Магелланом). А ещё есть таблицы, по которым расписано, где, как и какие ингредиенты можно найти. Ну и растворитель там конкретный - алхимический спирт, требующийся не для всех, но для многих зелий и изготавливающийся отдельно.

  • @Anakiss_
    @Anakiss_ 2 ปีที่แล้ว +7

    Научить орков гнать самогон.

    • @mysterioking2258
      @mysterioking2258 2 ปีที่แล้ว +3

      Лучше, научить Айдара гнать самогон

  • @aslanb.2317
    @aslanb.2317 2 ปีที่แล้ว

    Ссылки не открываются :(

    • @Epial2009
      @Epial2009 2 ปีที่แล้ว

      Кинь свою телегу - я тебе сброшу в pdf статьи

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар 2 ปีที่แล้ว +5

    ... а я просто использовал для этого механику из майнкрафта) а что логично же?

    • @karton414
      @karton414 2 ปีที่แล้ว +1

      Мегахарош)

  • @digitaldio
    @digitaldio 2 ปีที่แล้ว +2

    Зачем, вообще стараться, зачем писать игровые механики и книги, продумывать поправки всё же уже есть в интернете и с одной стороны это прям круто но с другой столько работы около 30 часов по сути в пустую так как где-то ещё есть такой же болван как ты. Только опытнее...
    Ладно не буду ныть, круто сделали

    • @beep8888
      @beep8888 2 ปีที่แล้ว +1

      Если бы человеку не было в кайф всем этим заниматься, то он не сделал бы карточки

    • @volkwoou101
      @volkwoou101 2 ปีที่แล้ว +3

      А может его приковали к батарее и сказали что пока не слелаешь , не отпустим ! Мало ли радикальных дндшников на свете , которым нужны карточки ? ) Вот попробуй закажи у него эти карты ... вполне возможно там мелким шрифтом наидешь надпись " спасите меня ! " )

  • @АйдарБаширов-и2э
    @АйдарБаширов-и2э 2 ปีที่แล้ว +2

    это не ДнД, это вообще игра в игре. Автор слишком заморочился, в итоге слишком сложно для 99 проц. игроков.

    • @Epial2009
      @Epial2009 2 ปีที่แล้ว +3

      Так задача как раз такая и была -превратить зельеварение в отдельное увлекательное приключение. Довольно сложное, но выполнимое на любом уровне. С твёрдыми правилами, но приятными исключениями и поблажками. Ведь согласно теории игр -чем больше эмоциональных и интеллектуальных усилий прикладывает игрок к достижению цели - тем большую ценность и удовольствия приносит ему достижение результата.
      А упростить всегда можно -уберите сложность рецепта, сократите ингредиенты до 2х-3х, и всё -дедо сделано. Вот только при такой простоте -захотят ли тратить время игроки если это не сопряжено с риском, азартом, и значительной выгодой в случае успеха ? Вам решать.

  • @ShoggotLovecraft
    @ShoggotLovecraft 2 ปีที่แล้ว

    нее, это уже зашквар

    • @Epial2009
      @Epial2009 2 ปีที่แล้ว

      В чем зашквар ? Это же не ваншот по телепузикам и не хоум-брю архетип каких-нибудь эльфийских меньшинств, и даже не механика искусственного скрещивания рас с использованием желатинового куба... обычное манчкинство и заполнение "белых пятен" в правилах.