Te Explico cómo se crean Props para videojuegos desde 0

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 41

  • @JaviSkau
    @JaviSkau  9 หลายเดือนก่อน

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  • @coquitoyt7275
    @coquitoyt7275 2 หลายเดือนก่อน +1

    Eres un grande bro, lo que necesitaba encontrar para poder dedicarme a esto sin dinero, al menos por ahora. Muchas gracias!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  2 หลายเดือนก่อน

      dale caña

  • @Juan_Macho_Seco
    @Juan_Macho_Seco ปีที่แล้ว +1

    Cómo siempre bien video javi

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      muchisimas gracias :D

  • @pr0abuser
    @pr0abuser ปีที่แล้ว +1

    Buen vídeo! Bien explicado :)

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Gracias!

  • @rafaelgamerart3321
    @rafaelgamerart3321 ปีที่แล้ว +1

    Es muy bueno el video, mucho mejor para principiantes que quieren empezar, además de las recomendaciones de programas, según en la fase del desarrollo.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      muchas gracias! Creo que haré nueva sección de modelado desde 0 para que la gente lo puedas seguir paso a paso

  • @andreucarrasquet8373
    @andreucarrasquet8373 ปีที่แล้ว +2

    Muy buen video, explicacion general, se entiende todo a la perfeccion, para el proximo video que hagas si es de UV's a tope con ello!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      muchisimas gracias, si es algo bastánte generico pero espero que se haya entendido bien

  • @sr.doriito
    @sr.doriito ปีที่แล้ว +1

    pedazo de video

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias!!!

  • @JaviSkau
    @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

    Espero que este video te ayude a entender mejor el proceso de la creación de props. Es un video para un publico mucho más GENERAL. Gracias por ver el vídeo y si tienes dudas sobre algo, déjalo en los comentarios!

  • @alfredoriveros2023
    @alfredoriveros2023 6 หลายเดือนก่อน +1

    buen video se agradece , yo que no tengo ni idea

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  6 หลายเดือนก่อน

      Me Alegro que te haya gustado el Video!

  • @sergidelasheras3ds
    @sergidelasheras3ds ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video Javi! Muy contento de tenerte otra vez por aquí! 😉

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias Sergi! vamos a darle caña

  • @pelakalion
    @pelakalion ปีที่แล้ว +2

    En mi caso las UVs y el Rig son los procesos que más respeto me imponen ^^U. No me atrevo a tocarlos ni con un palo xDDD

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      El rig ya entra dentro de otra especialidad, y se encanta otro departamento. Las uvs son divertidas :P

  • @AndresPoveda99
    @AndresPoveda99 ปีที่แล้ว +1

    Nice video!🤩

  • @ÁvalonPendragon1996
    @ÁvalonPendragon1996 ปีที่แล้ว +1

    Saludos, me encantan tus videos algunos de los problemas que comentas me han pasado, pero por ahora estoy tratando de ver esto de las redes sociales, pero soy mas de la vieja escuela XD

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Me Alegro que te haya gustado el video! espero verte más

  • @Franklin-kj4qn
    @Franklin-kj4qn ปีที่แล้ว +1

    Es bueno el saber paso a paso lo que hay que hacer, ya que algunos (incluyéndome) suelen trabarse al empezar mal o hacer mal el proceso de modelado.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      con el curso de modelado de props os voy explicando paso a paso, así será mucho más fácil

    • @hannariveraf3257
      @hannariveraf3257 หลายเดือนก่อน

      @@JaviSkau Hola, donde encuentro este curso, tienes tambien cursos de enviroment?

  • @freddyrodriguez9770
    @freddyrodriguez9770 ปีที่แล้ว +1

    Que tal Javi, muchas gracias por el contenido que compartes siempre muy útil. Me gustaría preguntarte si ¿Blender es un software utilizado en la industria del modelado y animación? he visto visto videos de otros creadores de contenido y personas que trabajan en el medio, y la mayoría recomienda Maya. Mi pregunta podría ser mas larga, pero no quiero extenderme. Y una vez más gracias por este video, me da otra perspectiva de los procesos a seguir.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      depende mucho de cada empresa, hay empresas que si estan implementando blender, otras qeu tienen todas sus tools en max o en maya.

    • @freddyrodriguez9770
      @freddyrodriguez9770 ปีที่แล้ว

      @@JaviSkau claro, bueno, habrá que estar preparado para todo.

  • @seint2362
    @seint2362 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video. Pero tengo una duda
    Si se hacen varios objetos en el blocking ¿Cuál es el proceso para convertir todo eso en una sola malla en el proceso de esculpido o de LP?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว

      Todo depende de el objetivo, pero no siempre tienes que transformarlo todo en una única mesh. Es cierto que para los low poly intentamos juntarlo en la retopología, pero no es necesario.

  • @ericinver8619
    @ericinver8619 ปีที่แล้ว +1

    yo creo que el modelado y texturizado lo llevo bien, mi problema es que me falta entender el proceso para introducir los modelos en un motor como unreal, no se si tendras un video ya de eso o lo vas a preparar. buen video!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +3

      Puedo hacer un short de esto, bastante rápido para que sea fácil de entender

  • @nicolascorbalan3386
    @nicolascorbalan3386 ปีที่แล้ว +1

    hola una consulta en los props u objetos estaticos en general es necesario hacer una retopologia manual prolija como la de los modelos de personajes que tienen articulaciones y se tienen que mover ? o con con disminuir la carga poligonal con decimation en zbrush me basta , siempre y cuando controlando que la maya no haga cosas raras ?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      Por regla general siempre intenta mantener una topología buena. a veces como en el video del timelapse esculpiendo rocas, uso decimation de una manera específica para sacar un low y luego limpiarlo en blender para lograr una buena geo

  • @DanielToledoRigging
    @DanielToledoRigging 10 หลายเดือนก่อน +1

    Holaaaa, podrias decirme en donde encontrar ese curso de hacer esa torre con la campana? Se ve muy bueno y me gustaria aprender todo el proceso.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  10 หลายเดือนก่อน +1

      No es ningún tutorial es una torre que empecé hacer hacer mucho tiempo a partir de un concept

    • @DanielToledoRigging
      @DanielToledoRigging 10 หลายเดือนก่อน

      @@JaviSkau asi es vi que es un concept de Riot, pero hay algún curso para poder hacerla? o algo similar para usar blender y zBrush, Saludos y gracias por responder!

  • @AndresGault
    @AndresGault ปีที่แล้ว +1

    Una pregunta?. Veo que se llama Environment props artist, pero si quiero ser solamente props artist, puedo serlo?.. sin necesidad de ser un environment?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  ปีที่แล้ว +1

      yo soy environment, prop artist porque estoy especializado en ambas cosas, pero si, puedes ser unicamente prop artist