Aún no acabo el video, pero esta genial. No tenía ni idea de cómo comenzar. Estudié un Técnico en creación de videojuegos pero todo lo enfocan al 3D, así que este contenido es oro para los que queremos crear en 2D o dedicarnos a la parte artística. Gracias, un saludo y un abrazo
@@srpatata4172 no te quiero hacer spoiler jajajaj, pero en resumen cuenta la historia de un rey que fue traicionado y que me emprende en un viaje para recuperar su reino y en el camino se encuentra a criaturas"magicas", esta ambientado en una tierra medieval.
genial hermano, yo soy programador y estoy haciendo mis bocetos y diseño de niveles, pero el diseñar dibujar está siendo una pared para mi, pero tus videos me están ayudando bastante, genial video!
Es fantástico, realmente estos tutoriales me enseñan mucho, trabajo con pixel art, pero muchos de los consejos que das aplican para casi todo, mil gracias por este y los demás vídeos, saludos y cuídese señor! :D
Por favor sigue con la segunda parte, donde habría que implementar todo esto al motor grafico y el tema del desenfoque en los background y difuminacion de camaras ,... *Exelente contenido muchas Gracias*
Buen trabajo amigo. Sigue con tu proyecto y mostrándonos más contenido . Me motivas cada vez más a crear mi propio videojuego. Un saludo desde las islas canarias , España.
Muy bueno el trabajo realizado... el escenario quedo espectacular! esperando el próximo video para ver como colocas todo eso en Unity. Justamente yo estoy en la misma parte que vos en mi proyecto. Saludos y muchos éxitos!
Wow exelente video amigo se vee desgastante pero muy gratificante al final, tmb quiero empezar a hacer un videojuego y estoy hciendo bocetos y bocetos y empezar a aprender a vectorizar y hcer toooodo lo que mencionas bro .. mil gracias por tus videos .
IMPORTANTE:Considero que no es necesario separar todo en diferentes capas, de acuerdo al proceso que mostraste basta con solo exportarlo tal cual a Photoshop o tu programa de preferencia (incluso con krita) y solo bloquear el alfa, de ahí solo es cuestión de pintar la iluminación/textura, pues cada elemento no es necesario tenerlo por separado al memomento de pintarlo. Lo unico que recomiendo es que cuando trabajes en Illustrator y Photoshop crees un Grid de a cuerdo a tu resolución y que ningún elemento se encuentre en el mismo o los mismos Grid que el otro, asi será mas facil trabajar
También a menos que tengas objetos que se mueven (no parallax, objetos con vida propia) puedes exportar tu fondo por capas y hacer un parallax sin necesidad del post procesado de un blur+desaturación
Siendo sincero el proceso y la manera de trabajar se ve tedioso pero al verel resultado yo digo que vale la pena PD:gracias ti aprendí a usar illustrator y ahora estoy usando lo que aprendí en el pixel art y la verdad que está muy bien sigue así y espero que tengas éxito👍👍👍👍
Me encantan todos tus videos, te sigo desde hace tiempo y no me he perdido ninguno, pero en este tengo una gran duda, a usted no le pasa, pero en mi caso, a la hora de pintar la capa de sombras, no se si me explico bien pero, tengo que ir haciendo un click tras otro para pintar, si pulso el ratón y lo muevo pinta, pero pinta super flojo, para que pinte mas oscuro debo ir dándole un click tras otro al ratón, no se por que pasa eso, pues no conozco bien photoshop, algún consejo???
Buen video!! como siempre felicitaciones por el trabajo, ojala no se enchicharrone pasándolo al unity, espero ver pronto mas contenido. jeje ya va cogiendo forma la cosa, saludos desde la costa XD.
Hola me gusta tu contenido y me gustaria que me dijeras como hacer o como encontrar la capa o herramienta vector aunque mas bien es una capa,pero es eso como es esa capa su nombre diferente que no se sea capa de vectores o algo asi es que me gusta tu estilo de diseño usando vectores,intento hacerlo pero digamos en mi programa no lo encuentro.
lo que yo hago es crear un documento en 4k(3840 x 2160) y ese es mi punto de partida. si necesito variaciones siempre mantengo una relación de aspecto 16:9
¡Hola Nico! veras, llevo un tiempo viendo tus videos, incluso he comentado en algunos de ellos, y la verdad, es que me fascina mucho tus métodos para crear las cosas. Haces que una cosa que es simple de hacer tenga un resultado bastante profesional, es totalmente maravilloso Y me he estado preguntando... ¿Este arte tuyo tiene algún nombre en particular? Osea, el cual creas personajes y escenarios a partir de figuras. ¿Y como aprendiste hacer esto? Me encantaría mucho investigar mas sobre el tema, gracias.
Claro que si mi amigo. Se llama "Flat Design" o "Diseño Plano". Lo aprendí viendo tutoriales de youtube la verdad, Aunque el más influyente fue el canal de "Mark Rise" (al dia de hoy Marak está cambiando un poco su estilo pero todavía tiene ese estilo flat )
Está bueno basarse en algún juego para poder empezar a crear, pero podrías hacer algo más propio y no estar calcando un juego ya hecho. Algo que me molesta es la falta de originalidad De un artista, está bien tomar elementos de un juego, pero no hacer copy paste
Hola yo quiero hacer hecer un juego metroidvania basado en hollow knight castlevania y este video me ayudará mucho con mi proyecto, pero lamentablemente el proyecto lo tendre que comenzar en algunos años ya que soy todavia un niño preadolescente pero cuando crezca volveré a ver tu tutorial y haré el proyecto.
Mi amigo, nunca es muy temprano o muy tarde para aprender. Descargate el programa de unity (es gratuito), ve algunos tutoriales y empieza a untarte de este mundo del desarrollo de video juegos. Ánimo parcero 💪💪😁😁
Que buen video. Precisamente me quedé con la misma duda que planteas al final ¿cómo aplicas todo este diseño al juego? ¿haces un solo lienzo con todo el mundo o lo trozas en tiles y de ahí a un mapa? Saludos desde Chile!
Hola Nico una pregunta mira aver si me puedes ayudar por qué llevo tiempo pero no puedo resolverlo, bueno el tema es que cuando yo hago un sprite en Adobe Ilustrator y lo paso a Unity se ve como en medio píxeles osea no pixel art, si no que se se ve unos mini píxeles que no quiero que se vea así sabes por si las dudas como se podría lograr arreglarlo?
@@nicopardooo sigue trabajando, yo estoy haciendo el mio y estoy un poco estancado, pero espero poder seguir a pesar del tremendo trabajo que resultó ser.... hojala vea nuevo video pronto con tus avances. Saludos
Deberían poner los bocetos y arte conceptual, también la música en el juego de Hollow Knight, para poder verse y escucharse, sería un agregado increíble 🥺
Muy buen video, te recomendaría no darle tanta atención a la parte tecnica de los programas ya que existen muchos videos explicando cómo usar Photoshop, y si te interesa explicar más de esa parte técnica sería mejor que hagas un vídeo exclusivo, pero en resumen exelente video bro, te quedo increíble, me inspiras
Aún no acabo el video, pero esta genial. No tenía ni idea de cómo comenzar. Estudié un Técnico en creación de videojuegos pero todo lo enfocan al 3D, así que este contenido es oro para los que queremos crear en 2D o dedicarnos a la parte artística. Gracias, un saludo y un abrazo
Que buen youtuber eres si fuera TH-cam recomendaría tu canal a todos , es que me ayudo mucho este video amigo .
Muchas gracias mi amigo, me alegra poder ayudarte 😁
@@nicopardooo ok gracias de ante mano
Que crack, gracias a ti estoy haciendo mi videojuego...sigue así bro un abrazo..
Muchas gracias mi amigo. me alegra oír eso. Mucho animo
Pasa el link para jugarlo
@@srpatata4172 cuando este listo mi bro, pero gracias por el interés, lo agradezco mucho
@@jvalera.design y de que se va tratar?
@@srpatata4172 no te quiero hacer spoiler jajajaj, pero en resumen cuenta la historia de un rey que fue traicionado y que me emprende en un viaje para recuperar su reino y en el camino se encuentra a criaturas"magicas", esta ambientado en una tierra medieval.
VAMOOOOOOOOOSS, SUUUUUUU, casi me pego un tiro creyendo que no ibas a subir video, pero videasoooooooo, crack
jajaj Pero si costo un huevo y parte del o la edición del video. 😂😂😂😂 Casi no..😂
genial hermano, yo soy programador y estoy haciendo mis bocetos y diseño de niveles, pero el diseñar dibujar está siendo una pared para mi, pero tus videos me están ayudando bastante, genial video!
Es fantástico, realmente estos tutoriales me enseñan mucho, trabajo con pixel art, pero muchos de los consejos que das aplican para casi todo, mil gracias por este y los demás vídeos, saludos y cuídese señor! :D
Uy muchas gracias amigo. me alegra por serte de ayuda :)
Por favor sigue con la segunda parte, donde habría que implementar todo esto al motor grafico y el tema del desenfoque en los background y difuminacion de camaras ,... *Exelente contenido muchas Gracias*
Buen trabajo amigo. Sigue con tu proyecto y mostrándonos más contenido . Me motivas cada vez más a crear mi propio videojuego. Un saludo desde las islas canarias , España.
Un saludo mi amigo, muchas gracias por tu comentario y esa buena energía 💪
Amigooo, te quedó re zarpado!!! Muy bueno!!! 🤩
Muchas gracias!!😁
Buenísimo, justo me dio una idea este video para mejorar un poco mas mis videojuegos 👌
Muchas gracias amigo.
Muy bueno el trabajo realizado... el escenario quedo espectacular! esperando el próximo video para ver como colocas todo eso en Unity. Justamente yo estoy en la misma parte que vos en mi proyecto. Saludos y muchos éxitos!
Saludos mi amigo. si ahi le estoy trabajando, esta complicado jajaj
Wow exelente video amigo se vee desgastante pero muy gratificante al final, tmb quiero empezar a hacer un videojuego y estoy hciendo bocetos y bocetos y empezar a aprender a vectorizar y hcer toooodo lo que mencionas bro .. mil gracias por tus videos .
Eso mi amigo, esa es la actitud. Ánimo !!!!!!!!!
Super bro, felicitaciones y gracias por compartir.
Excelente video con informaciones super utiles! Es lo que estaba buscando, muchas gracias!!!! :D
Muchas gracias mi amigo 😁
Que bueno el video y que bien te ha quedado el escenario! me sirve de mucho para empezar a crear ;) Gracias!!
Muchas gracias mi amigo; me alegra mucho poder ayudar :)
Hola Crack, aquí viendo tus videos y haciendo mi juego. Sigue haci
Muchas Gracias mi amigo! 😊
Yo sabía que ibas a ser un crack bro. Saludos y continua con ello.
Muchas gracias mi amigo, saludos.
Muy útil lo de la capa blanca y el desenfoque
Muchas gracias mi amigo :)
@@nicopardooo A ti por ilustrarnos, te ha quedado increible
@@mawot_oficial 😁
IMPORTANTE:Considero que no es necesario separar todo en diferentes capas, de acuerdo al proceso que mostraste basta con solo exportarlo tal cual a Photoshop o tu programa de preferencia (incluso con krita) y solo bloquear el alfa, de ahí solo es cuestión de pintar la iluminación/textura, pues cada elemento no es necesario tenerlo por separado al memomento de pintarlo.
Lo unico que recomiendo es que cuando trabajes en Illustrator y Photoshop crees un Grid de a cuerdo a tu resolución y que ningún elemento se encuentre en el mismo o los mismos Grid que el otro, asi será mas facil trabajar
También a menos que tengas objetos que se mueven (no parallax, objetos con vida propia) puedes exportar tu fondo por capas y hacer un parallax sin necesidad del post procesado de un blur+desaturación
Información muy valiosa, nuevo sub
muchas gracias mi amigo bienvenido 😁😁
Hey, muchas gracias!!!, me has ayudado bastante, sobre todo con los diseños¡
Ati amigo, gracias por tu comentarios y la buena energía
buen dia en cual programas haces las formas y los escenarios?
hola mi amigo, es una combinación entre Adobe Illustrator y Photoshop
Siendo sincero el proceso y la manera de trabajar se ve tedioso pero al verel resultado yo digo que vale la pena
PD:gracias ti aprendí a usar illustrator y ahora estoy usando lo que aprendí en el pixel art y la verdad que está muy bien sigue así y espero que tengas éxito👍👍👍👍
Gracias mi amigo. Me alegra mucho tu comentario
Exelente. Crack. Toma tu suscriptor jaja sigue. Asi mi hermano
Muchas gracias mi Amigo! 😊
Gracias por tu video. Sos un genio cómo explicas todo
Gracias a ti mi bro, por esa buena energía.
Pocas palabras eres un crack por que siento que si voy aprendiendo bastante bien
Muchas gracias mi amigo, eres muy amable :)
Me encantan todos tus videos, te sigo desde hace tiempo y no me he perdido ninguno, pero en este tengo una gran duda, a usted no le pasa, pero en mi caso, a la hora de pintar la capa de sombras, no se si me explico bien pero, tengo que ir haciendo un click tras otro para pintar, si pulso el ratón y lo muevo pinta, pero pinta super flojo, para que pinte mas oscuro debo ir dándole un click tras otro al ratón, no se por que pasa eso, pues no conozco bien photoshop, algún consejo???
Como se llama el programa que utilizas para hacer los escenarios??
Actualmente estoy utilizando "Illustrator" Y "Photoshop"
@@nicopardooo Gracias bro sigue así, te mereces tener mas subs así que me suscribro para ayudarte
@@soycuadrado6979 jaja Muchas gracias crack :)
muchas gracias encontré justo lo que necesitaba :
D
muchas gracias bro busco esto, yo quiero saber si se puede hacer un escenario directamente desde photoshop
mereces mas suscriptores!
Gracias! Crackkkk
Buen video!! como siempre felicitaciones por el trabajo, ojala no se enchicharrone pasándolo al unity, espero ver pronto mas contenido. jeje ya va cogiendo forma la cosa, saludos desde la costa XD.
Muchas gracias amigo. si yo también espero que el unity me trate bonito.😂😂 Pero ahi vamos 😂😂
Muy bueno tu canal, realmente interesante.
Muchas gracias bro 😁
Excelente, me gusto el video y tu trabajo esta muy bueno
Muchas gracias mi amigo, eres muy amable
Eres increíble bro 👌🏽
Mucha gracias mi amigo
Hola me gusta tu contenido y me gustaria que me dijeras como hacer o como encontrar la capa o herramienta vector aunque mas bien es una capa,pero es eso como es esa capa su nombre diferente que no se sea capa de vectores o algo asi es que me gusta tu estilo de diseño usando vectores,intento hacerlo pero digamos en mi programa no lo encuentro.
Programa que uso jump paint.
Uy mi amigo, disculpame, no entiendo lo que me quieres decir.😅
Como se la medida de la pantalla de juego en unity si quiero hacer un juego para pc ?
lo que yo hago es crear un documento en 4k(3840 x 2160) y ese es mi punto de partida. si necesito variaciones siempre mantengo una relación de aspecto 16:9
Excelente bro !👌👍 .
Gracias mi amigo 👍
Muy bien me encantó 👍sigue así krax
Bro qué me recomiendas qué programa para comenzar a hacer juegos 2D pero que se vean Pro
en mi experiencia te recomiendo unity o Godot que se esta haciendo bastante popular
¡Hola Nico! veras, llevo un tiempo viendo tus videos, incluso he comentado en algunos de ellos, y la verdad, es que me fascina mucho tus métodos para crear las cosas. Haces que una cosa que es simple de hacer tenga un resultado bastante profesional, es totalmente maravilloso Y me he estado preguntando... ¿Este arte tuyo tiene algún nombre en particular? Osea, el cual creas personajes y escenarios a partir de figuras. ¿Y como aprendiste hacer esto? Me encantaría mucho investigar mas sobre el tema, gracias.
Claro que si mi amigo. Se llama "Flat Design" o "Diseño Plano". Lo aprendí viendo tutoriales de youtube la verdad, Aunque el más influyente fue el canal de "Mark Rise" (al dia de hoy Marak está cambiando un poco su estilo pero todavía tiene ese estilo flat )
@@nicopardooo ¡Muchas GRACIAS por tu ayuda! ^^ y espero con ansias tu siguiente video. Me intriga ver como va evolucionando tu proyecto. Saludos
@@victorgalvan1114 Gracias mi amigo. Un saludo :)
hola,sabes una forma que en partes tu juego tenga partes en 3d y en otras 2d?
tienes un nuevo suscriptor
Bienvenido bro 😁😁😁
Está bueno basarse en algún juego para poder empezar a crear, pero podrías hacer algo más propio y no estar calcando un juego ya hecho. Algo que me molesta es la falta de originalidad De un artista, está bien tomar elementos de un juego, pero no hacer copy paste
¿Que aplicaciones usas?
Illustrator y photoshop bro 😁
esta buenísima la animación, lo haces super pro parcero
Muchas gracias mi amigo, eres muy amable
@@nicopardooo explicas muy bn y tienes muy buenos videos, me han ayudado mucho, gracias a ti 😁
@@miguelreyes7144 Gracias Crack. me alegra mucho oír eso. gracias por la buena energía. 😁😁😁
excelente 👍
Gracias! 😊
Hola yo quiero hacer hecer un juego metroidvania basado en hollow knight castlevania y este video me ayudará mucho con mi proyecto, pero lamentablemente el proyecto lo tendre que comenzar en algunos años ya que soy todavia un niño preadolescente pero cuando crezca volveré a ver tu tutorial y haré el proyecto.
Mi amigo, nunca es muy temprano o muy tarde para aprender. Descargate el programa de unity (es gratuito), ve algunos tutoriales y empieza a untarte de este mundo del desarrollo de video juegos. Ánimo parcero 💪💪😁😁
@@nicopardooo Bueno lo intentare, y muchas gracias por el apoyo!!
Que buen video. Precisamente me quedé con la misma duda que planteas al final ¿cómo aplicas todo este diseño al juego? ¿haces un solo lienzo con todo el mundo o lo trozas en tiles y de ahí a un mapa?
Saludos desde Chile!
Saludos mi amigo. Si, el proceso es como un rompecabezas, pero desde que se le meta tiempo de dedicación poco a poco van saliendo las respuestas :)
Hola Nico una pregunta mira aver si me puedes ayudar por qué llevo tiempo pero no puedo resolverlo, bueno el tema es que cuando yo hago un sprite en Adobe Ilustrator y lo paso a Unity se ve como en medio píxeles osea no pixel art, si no que se se ve unos mini píxeles que no quiero que se vea así sabes por si las dudas como se podría lograr arreglarlo?
Llego el dia :')
Por fin y en contra de todo pronóstico 😂😂😂
@@nicopardooo jakshsj eso si xD
Like si te asustaste en el saludo xd
👉👈😅 perdón! 😂😂😂😂
Que paso con este juego? Lo has terminado ?
todavía no, e tenido que hacer muchos cambios pero todavía le sigo trabajando
@@nicopardooo sigue trabajando, yo estoy haciendo el mio y estoy un poco estancado, pero espero poder seguir a pesar del tremendo trabajo que resultó ser.... hojala vea nuevo video pronto con tus avances. Saludos
Hola Nico cómo estás???
muy bien mi amigo muchas gracias 💪
Deberían poner los bocetos y arte conceptual, también la música en el juego de Hollow Knight, para poder verse y escucharse, sería un agregado increíble 🥺
Buen video
gracias mi amigo😁
Buen video :D
Muchas gracias bro
Muy buen video, te recomendaría no darle tanta atención a la parte tecnica de los programas ya que existen muchos videos explicando cómo usar Photoshop, y si te interesa explicar más de esa parte técnica sería mejor que hagas un vídeo exclusivo, pero en resumen exelente video bro, te quedo increíble, me inspiras
Gracias mi amigo por tu consejo. Lo tendre en cuenta bro 😁😁
XD, quiero ver como aplicas todo eso a Unity porque con Tileset es mas fácil hacer los escenarios ya que solo es dibujarlos y decorarlos.
Uy yo tambien quiero ver como lo aplico a Unity. Esta un poquito berraco 🤣🤣🤣🤣
@@nicopardooo a pero por algo se empieza además hay tutoriales sobre ello aunque yo por el momento me voy practicando pero en construct 2
yo solo quiero la resolucion cual es
4k 3840x 2160