【FF5】初見じゃ分かるはずがない重要要素8選

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 87

  • @極楽鳥-r5n
    @極楽鳥-r5n 5 หลายเดือนก่อน +4

    なんのジョブにもつかないことを「むしょく」じゃなくて「すっぴん」と呼ぶところに俺達への優しさを感じる

  • @吉田誠-v8j
    @吉田誠-v8j 5 หลายเดือนก่อน +29

    マイティガードはシェル、プロテス、レビテトですよー。

    • @unko226
      @unko226 5 หลายเดือนก่อน +12

      解説系で、間違った情報流されると信用度が一気に無くなるよね

    • @Suzuka5000
      @Suzuka5000 5 หลายเดือนก่อน +4

      確かヘイストかかるのは7のマイティガードでしたね

    • @risk6052
      @risk6052 5 หลายเดือนก่อน +5

      ちゃんと調べてない事とFF5の解説系で1番適当な事言ってるよな•••

    • @tabibitok
      @tabibitok 5 หลายเดือนก่อน +4

      ​@unko226
      ​@@risk6052
      勘違いくらい誰でもあるやろ…。

    • @柴犬大好き-m1v
      @柴犬大好き-m1v 5 หลายเดือนก่อน +1

      以前も同じこと指摘されてた気がするけど・・・

  • @user-xb5ex6jt4e
    @user-xb5ex6jt4e 5 หลายเดือนก่อน +10

    チキンナイフは村の子供がそれとなくヒントあるからわかると思う。それよりブレイブブレイドの逃げたら取返しのつかないこと、さらにゲーム開始からカウントされてることの方がわかりようのないこととおもう

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ 5 หลายเดือนก่อน +2

      むしろ分からないコソ!てのもあるよね

  • @浪折裕一-c3p
    @浪折裕一-c3p 3 หลายเดือนก่อน +1

    制限時間が0になった時に自滅するゴゴ切り替わる瞬間にステータス画面でまほうでじくうを選びテレポで脱出する😮

  • @unko226
    @unko226 5 หลายเดือนก่อน +12

    ちなみに、宝箱を開けたときに出てくるメッセージで、○○を手に入れた!等のビックリマークが付いてる物が宝箱回収率に影響される。
    ビックリマークが付いてないメッセージなら、宝箱回収率には反映されません。

    • @タイムバッハ-y3u
      @タイムバッハ-y3u 5 หลายเดือนก่อน +4

      初めて知った!!w

    • @user-KUROKSE0606
      @user-KUROKSE0606 5 หลายเดือนก่อน

      @@タイムバッハ-y3u有名なのだと、チキンナイフとブレイブブレイド、フレイムシールドとイージスの盾がありますね。この二つは通常だとどちらか一つしか取れませんので宝箱回収率に含んでしまうと100%になりませんからね。

  • @ジャンバティスト
    @ジャンバティスト 5 หลายเดือนก่อน +17

    伝説の12の武器
    ホントの初見で
    初めにエクスカリバーを選ばない人ゼロ人説

    • @wkch7946
      @wkch7946 5 หลายเดือนก่อน +1

      シリーズ経験者ほどいの一番に選ぶよなあ
      しかも4では聖属性が鬼つよだったからなおさら

    • @tomoyukiikeda4984
      @tomoyukiikeda4984 5 หลายเดือนก่อน +6

      ホントの初見で、攻略本ありきだったのに、
      石板は四枚揃えてからじゃないと効力が出ない
      と勝手に思い込んで、四枚揃えてから封印を解いた、今は50代の爺さんが通りますよ・・・

    • @柴犬大好き-m1v
      @柴犬大好き-m1v 5 หลายเดือนก่อน

      前作やってたらエクスカリバー、ホーリーランス、マサムネの組み合わせが多い気がする

    • @まっくす-f8e
      @まっくす-f8e 5 หลายเดือนก่อน

      初見プレイは真っ先にそれでしたね~

    • @wkch7946
      @wkch7946 5 หลายเดือนก่อน

      @@柴犬大好き-m1v 5は竜騎士が不遇ってのは初見でも察したからホーリーランスは後回しにしたなあ
      ピラミッド攻略直後は忍者や侍が物理担当だったから最初はエクスカリバー・正宗・佐助の刀だった思い出

  • @まーきぃ-g8w
    @まーきぃ-g8w 5 หลายเดือนก่อน +9

    女性とメイク、すっぴんの話してる時…脳内の30%くらいはFFのすっぴんを思い出してる

    • @佐伯一
      @佐伯一 5 หลายเดือนก่อน

      @@まーきぃ-g8w 私、すっぴん知ったのがFF5で、中学くらいに親とか、周りの人が「スッビンで~」とか話してるの、聞いてえっ?FF5の話?とか思ったことが何回かある。その後の話聞いても理解不能で「えっ、なんの話よ?」って混乱してたなぁ(笑)(笑)

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ 5 หลายเดือนก่อน

      同じくへべれけも当該してる(笑)

    • @佐伯一
      @佐伯一 5 หลายเดือนก่อน

      @@ケンフクイ 酎かな?

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 5 หลายเดือนก่อน +3

    7:48 この隠し宝箱、何と当時バイブルだったNTT出版のFF5完全攻略編にも載ってなかったんで20年くらい経ってからネットで初めて知ったね

  • @くぬ-g9d
    @くぬ-g9d 5 หลายเดือนก่อน +2

    ゴゴは小学生でもなんとかたどりつける答えですごいよね。

  • @五木武利
    @五木武利 5 หลายเดือนก่อน +16

    ゴゴは死なないよ(HP47714)ていうの好き

    • @ねもうす宗一郎
      @ねもうす宗一郎 5 หลายเดือนก่อน

      メルエム!?

    • @f_hobby583
      @f_hobby583 5 หลายเดือนก่อน

      知らなかったっ… いっそ、55847714(ゴゴは死なないよ)にしようぜw

    • @五木武利
      @五木武利 5 หลายเดือนก่อน

      @@f_hobby583 語呂はいいけど工夫次第で倒せるという面白さはなくなりそうですね

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ 5 หลายเดือนก่อน +1

      19997のカタストロフィ(滅亡)

    • @ヴァイサーガn4d
      @ヴァイサーガn4d 4 หลายเดือนก่อน +2

      いいえ!ゴゴはこの世を去ります!
      1人は炎の指輪を付けて、残りはリフレクトリングを付けて炎のロッドを装備したものが味方にファイガをかけて攻撃を続けるだけでゴゴはボーンになる😊
      だが!その前にゴゴから金の髪飾りを盗んでおくことを忘れずに!

  • @ドカポン
    @ドカポン 5 หลายเดือนก่อน +2

    風の神殿の隠し宝箱も最初は
    気づかなかったなぁ😅

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q 5 หลายเดือนก่อน +3

    ゴゴは4のパラディン試練と同じやんけ!ってピーンと来たチビッ子多いと思うで

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 5 หลายเดือนก่อน +6

    ゴゴに関しては4やってたら割と気がつきそう、パラディンになるときの剣を収めるのだ、と同じでなにもしなければいいんじゃない?て

    • @春原陽平-k7b
      @春原陽平-k7b 13 วันที่ผ่านมา

      そもそも戦闘開始時に説明 15:40 をしてるから、文字さえ読めればヒントも要らないんだよなあ

    • @んにょ-c5m
      @んにょ-c5m 10 วันที่ผ่านมา

      「つまり攻撃しなければ良いんだ!」と気が付いた上で、ライブラかけたらフレアで反撃される……あると思います。

  • @nightusun
    @nightusun 5 หลายเดือนก่อน

    17:10 吟遊詩人はFF3でもほぼ使い物にならないジョブでしたが、DS版でかなり強化されて裏ボスのテツキョジンでも役に立つようになりました

  • @cosy1122
    @cosy1122 5 หลายเดือนก่อน +1

    「ゴゴ倒し」は知らなくても大丈夫 w
    逆に、追加するなら、薬師や召喚とかかな。

  • @yamayama1351
    @yamayama1351 5 หลายเดือนก่อน +5

    ゴゴは初見でもなんとなくわかると思うけど

    • @佐伯一
      @佐伯一 5 หลายเดือนก่อน +1

      ゴゴもヒントくれるしね。

  • @RAD9006
    @RAD9006 5 หลายเดือนก่อน +2

    隠し通無いかなってにひたすら壁にタックルする癖はFF5でついたよ・・・

    • @patrickbumblebee7124
      @patrickbumblebee7124 5 หลายเดือนก่อน

      あれだけ執拗に壁タックルするゲームはFF4・5か、ラジコン操作に慣れるまでのバイオ初期3部作くらいかな

    • @pochamarumi-yuya
      @pochamarumi-yuya 2 หลายเดือนก่อน

      FF3の暗黒の洞窟より質悪いよね

  • @user-RozettaKondo07
    @user-RozettaKondo07 4 หลายเดือนก่อน

    友人が宝箱回収率100%目指してカルナック城脱出してたけど、デスクローをラーニングしつつ残り0秒で脱出した時は、お世辞抜きで「上手いな」と思った。

  • @ikarin_san
    @ikarin_san 4 หลายเดือนก่อน

    すっぴんの件は、第3世界の初心者の館で教えてくれるから、
    街の人にこまめに話しかける人だったら、気づける要素ではあると思います。

  • @syuchan27
    @syuchan27 5 หลายเดือนก่อน

    すっぴん…ある程度話を進めた後、初心者の館へ行くと〝すっぴん〟や〝ものまねし〟の説明がありますが?
    他はゲーム中に説明がないからわかるけど…
    ブレイブブレイドを狙ってる時のカルナック城の脱出+宝箱回収率100%は難易度が飛躍的に跳ね上がります。
    シーフのダッシュ、ナイトの両手持ちでの火力アップは必須でした。それでもエンカウントの運で失敗することも…
    吟遊詩人は3と4のギルバードの影響で「弱い」ってイメージでしたね。(どっちもリメイクで強化されましたが)
    それで5になって日の目を見る流れになったのだと思います。
    3では、熟練度を上げると攻撃力に補正が就いて、再び同じジョブにチェンジするときのキャパシティ量を軽減するぐらいしかボーナスありませんでしたから、ひ弱な吟遊詩人を育ててもメリットが殆どなかったですね。
    個人的に、忍者をマスターで二刀流のアビリティが自動ですっぴんに装備されるのに、ナイトの両手持ちはセットしないといけないのが…
    せめて、対応武器を片手で装備した時はだけは自動で両手持ち扱いにして欲しかったですね。
    (多分、ジョブの特性でジョブチェンジ直後から二刀流できる忍者とジョブレベルアップで覚えるナイトの差なんでしょうけど…)

  • @SWYKch
    @SWYKch 5 หลายเดือนก่อน +2

    今は亡きニコニコ動画には孤島の神殿の分かり辛い宝箱を初見で発見した実況者がいたんだよな
    ニコニコはやく復活してくれ、ようつべ飽きた

  • @caspase8
    @caspase8 5 หลายเดือนก่อน +1

    宝箱回収には自信があったのに逃しまくってて悔しかったw吟遊詩人なんて使おうとも思いませんでした。

    • @柴犬大好き-m1v
      @柴犬大好き-m1v 5 หลายเดือนก่อน +1

      前作ギルバートの印象が強いからね笑

  • @gran2500X
    @gran2500X 5 หลายเดือนก่อน

    ゴゴは普通に分かりました
    残り時間は1回だけとはいえ途中で補充はできるので足りないって事はなかった
    また、テレポで脱出できる事は攻略中に試して確認済みだったので帰りの時間は全く気になりませんでした
    戦闘は「とんずら」で逃げまくって回避です

  • @channeru6408
    @channeru6408 4 หลายเดือนก่อน

    FF5の【ものまねしゴゴ】のHPは~【47714】つまり~【死なないよ】やけど😞💦
    ぶっちゃげ【普通に(※装備無しでも)】倒せるねんな😅

  • @yucanet
    @yucanet 5 หลายเดือนก่อน +1

    SFC版は持ってないアイテムなら99個盗むって出来たから、ギルガメッシュとか有用装備盗める程度のバトルの時は盗むと投げる付けるのが癖になってたなぁw

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 5 หลายเดือนก่อน

    ヘイストが掛かるのはFF7ですね。バリア・マバリア(従来で言うプロテスとシェル)と同時にかかります。

  • @河合俊信
    @河合俊信 8 วันที่ผ่านมา

    フレイル取れるところのギミックこの動画で初めて観たわ。そりゃ100%にならない訳だよ。

  • @やなぎ-e5s
    @やなぎ-e5s 5 หลายเดือนก่อน +4

    マイティガード間違ってる…
    ヘイストかかったらクソ強ですよ🥹

    • @tabibitok
      @tabibitok 5 หลายเดือนก่อน

      たしか7はヘイストなんですよね、
      勘違いでしょうな。

  • @ペケペケ-w8w
    @ペケペケ-w8w 5 หลายเดือนก่อน

    FFの盗むは3からやるのが当たり前だったから、源氏シリーズ集めるの初見でも簡単だったがな。

  • @カーステラス
    @カーステラス 2 วันที่ผ่านมา

    ゴゴは初見で分かった

  • @つきもぐら2
    @つきもぐら2 5 หลายเดือนก่อน

    竪琴が割合ダメージなのもわからないね
    最近FF5再燃していて設定考察してる

  • @荒巻-b8m
    @荒巻-b8m หลายเดือนก่อน

    宝箱の所など、セリフと映像が噛み合っていない。

  • @沖剛おきつよし
    @沖剛おきつよし 5 หลายเดือนก่อน +1

    薬師のちょうごうや魔獣使いのあやつるも入るかと思ったが出てこなかったな。
    動画時間の都合かな?

  • @森田一義
    @森田一義 5 หลายเดือนก่อน

    やはり暴力…暴力はすべてを解決する。

  • @佐伯一
    @佐伯一 5 หลายเดือนก่อน

    確か装備の重さによるマイナスってほぼ影響なかった気がする。最重量装備でも問題なかったような。

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ 5 หลายเดือนก่อน

      重さの1/8が影響する
      神竜87だから
      エルメスの靴(ヘイストで2倍)で88になれば
      確定で先に行動できる!みたいな計算するなら大事かも程度ですね

  • @sol4923
    @sol4923 4 หลายเดือนก่อน +1

    一番気付けないのはアビリティのステータス補正でしょ

  • @北山一哉
    @北山一哉 5 หลายเดือนก่อน

    すっぴんがマスターしたジョブ特性を引き継ぐ、というのは、第三世界の初心者の館で聞けたな
    入り口で「初心者の方ですか?」という問いに「いいえ」と答えると教えてくれた
    あと、初心者が気付けない要素としては、青魔法の下りにあった特効ダメージもあると思う
    アクアブレスの砂漠タイプ、アポロンのハープの竜、アンデッドなどの八倍ダメージの特効と、ビーストキラーの獣タイプ、エイビスキラーのエイビスタイプなどへの確定クリティカルの二種類があるが、アイテム説明にはどちらも特効(有効?)、としか書かれていない
    これらならまだわかるが、ゴブリンパンチの「同レベルの相手に八倍ダメージ」は初見では絶対に分からん。。。
    せいぜい、敵によってダメージが変わることがある、くらいの認識か
    NTT出版の攻略本の、次元城の説明書きに一応、それっぽいことは書かれていたが、ゴブリンパンチの特効ではなく、特定のザコ敵に対して有効、みたいな書かれ方だったから、編集した人も知らなかったんだろうな

    • @佐伯一
      @佐伯一 5 หลายเดือนก่อน

      忍者にゴブパン有効。ってやつね。
      確かに必中だからね。エクスカリパーとかの両手持ちゴブパンなら有効だが、初心者はほぼやらんわな(笑)

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 5 หลายเดือนก่อน +1

    今まさに、あおまほう装備したにんじゃで巻物なげとります。
    何年越しの情報だよって話でありがないことですわね。。

  • @ねこさん-d5i
    @ねこさん-d5i 5 หลายเดือนก่อน

    吟遊詩人の弱いイメージはアイツのせい

    • @ねもうす宗一郎
      @ねもうす宗一郎 5 หลายเดือนก่อน +1

      ギルバートほんま使えんよな

    • @T-KIRISHIMA
      @T-KIRISHIMA 5 หลายเดือนก่อน +1

      それ以前の3の吟遊詩人も役に立たなかった記憶が…

    • @aa-yz1ud
      @aa-yz1ud 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@ねもうす宗一郎
      でもリメイク版からはFF4の最強キャラになったんだけどね。

  • @深水龍郎-m1x
    @深水龍郎-m1x 5 หลายเดือนก่อน

    FF5でギルガメッシュを死の弓矢で即死させたのに誰も信じてもらえなかった。

  • @aitan0326
    @aitan0326 5 หลายเดือนก่อน +3

    いい加減4~7以外のネタもやってくれませんかね。CH名に偽りありでしょ。

    • @aa-yz1ud
      @aa-yz1ud 5 หลายเดือนก่อน +2

      隠しパラメータや育成ネタがもりもりのFF8は動画にしても再生数取れないんだよね。
      FF5は擦られすぎて同じネタ繰り返してるけど、それでも再生数取れるから動画にしやすいのかと。
      ネタも他のチャンネルの関連動画見れば頭使わなくていいしね。

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou 5 หลายเดือนก่อน

    自分の場合はFFⅥの方が先プレイだったので
    サウスフィガロでの 町の構造の経験とかが活きて
    偶然見つけたことありましたね( >▽

    • @hashibako
      @hashibako 5 หลายเดือนก่อน +1

      何を見つけた?

    • @kitanoginganoteiou
      @kitanoginganoteiou 5 หลายเดือนก่อน

      @@hashibako
      動画で紹介されてるような感じのやつですね( ^▽^;)

  • @じーこさん-m7r
    @じーこさん-m7r 5 หลายเดือนก่อน

    シリーズをずっとやっていれば
    最強武器だったマサムネの開放は最優先では?

    • @やかん-r6u
      @やかん-r6u 5 หลายเดือนก่อน +2

      正宗は最優先する価値があるけど、同じく初見で優先しそうなエクスカリバーやホーリーランスは聖属性が邪魔になりがちで微妙なんだよね
      フォークタワーのミノタウロスに振るって吸収されたときの脱力感たるや…