Большой Скачок Игровых ПК - Old-Games.RU Podcast №84

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 255

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  4 ปีที่แล้ว +25

    Поддержать выход новых видео можно на patreon.com/podcastogru
    Таймкоды:
    00:51 - 1987 год и новые технологии
    02:24 - Игры для 386-го: Ultima VII, Doom, Links
    04:45 - 386 и IBM PS/2
    10:59 - VGA и MCGA - Новые режимы графики
    12:43 - Путь VGA к мейнстриму сквозь разные игры
    16:12 - Прокрутка экрана на ПК
    17:17 - Новый Звук. MT 32, Adlib, Tandy и примеры игр со звуком
    25:55 - Covox Speech Thing, IBM Music Feature Card, Innovation - Менее известные форматы звука.
    28:10 - PC Speaker и что с ним делали.
    31:12 - Выводы и итоги.
    32:35 - Windows, CDROM и Мультимедиа.

  • @etozheted9n747
    @etozheted9n747 4 ปีที่แล้ว +136

    Парни, у Вас одна из самых ламповых серии подкастов, всегда рад Вашей болтавне, не бросайте это дело!)

    • @alexfry1107
      @alexfry1107 4 ปีที่แล้ว +16

      Ребята молодцы, стараются собирают информацию, и становится обидно, что у всяких каналов про майнкрафт, где ведущий только кривляется и ведет себя как кретин, подписчиков в 1 000 раз больше, только задумайся, в тысячу раз!!!

  • @pyotrpig
    @pyotrpig 4 ปีที่แล้ว +55

    боже храни ютуб, который мне это порекомендовал

    • @dan0randan713
      @dan0randan713 2 ปีที่แล้ว

      Аналогично.

    • @neilgromov6473
      @neilgromov6473 2 ปีที่แล้ว +6

      Как атеист поддержу вас словами, товарищ алгоритм Ютуба, спасибо за рекомендацию этого ролика

    • @MrFurioushamster
      @MrFurioushamster 2 ปีที่แล้ว

      @@neilgromov6473 commy?

    • @neilgromov6473
      @neilgromov6473 2 ปีที่แล้ว +3

      @@MrFurioushamster пролетарии всех стран соединяйтесь!

    • @MrFurioushamster
      @MrFurioushamster 2 ปีที่แล้ว

      @@neilgromov6473 уже позняк, чернь обуздана и соединение не состоится. Расслабся

  • @Sasha-fk1li
    @Sasha-fk1li 4 ปีที่แล้ว +40

    Выпуск OGRU долгожданее, чем вот это вот всё с многотысячными просмотрами. В общем, радуюсь по-детски, что ли... Интеллигентность, ламповость. Дифирамбы вам, ребята))

  • @POJOK_B_IIuPOJOK
    @POJOK_B_IIuPOJOK 4 ปีที่แล้ว +5

    Потрясающая глубина подачи материала, но чтож так мало про Covox? Российский пользователь в те времена редко мог себе позволить модный Sound Blaster, поэтому в руки брался паяльник, и по схемам передаваемым из рук в руки паялся элементарный DAC на резисторах, который в свою очередь подключался к LPT порту. И он бы не получил большого распостранения, если бы не существовало эмулятора SoundBlaster под ДОС, который имитировал работу DMA канала саундбластера, софтварно выводя звук на LPT порт в восьми битном формате. Да, это было моно, да частота была небольшой, да, эмулятор подтормаживал своим прерыванием работу игры, но каким это было чудом, когда персонажи в той же Dune-2 заговорили человеческими голосами, а пищащее пиу-пиу сменилось настоящими звуками взрывов. Так за клавиатурами поселились ещё советские магнитолы, имеющие линейный вход(РИТМ-303, например), и выполнявшие роль усилителя аудио сигнала и акустической системы одновременно.

  • @AlM123
    @AlM123 4 ปีที่แล้ว +16

    помню одну из самых впечатляющих покупок в 90-ых для своего первого пня - upgrade kit от creative: желто-синяя коробка в которой был 4x сdrom, звуковуха sb16 и белые пластмассовые колонки. набор этот стоил неимоверных денег

    • @Michael_Sh
      @Michael_Sh 4 ปีที่แล้ว +3

      Sb16 прекрасно звучал.

    • @AlM123
      @AlM123 4 ปีที่แล้ว

      @@Michael_Sh не спорю

    • @cucumberold
      @cucumberold 4 หลายเดือนก่อน

      Почти рыдаю. Мне достался первый пень без всего этого. Оно годами докупалось с денег на обеды.

  • @MercilessDoc
    @MercilessDoc 4 ปีที่แล้ว +10

    Первым именно ПК (до того, как и у многих, был ZX Spectrum) у меня был в 1994 году 486SX с 4 МБ памяти. А несколько дисков из "Classic Collection" (и ещё некоторые тех времён) до сих пор в кладовке лежат, как книжки с прохождением игр.

    • @microodyssey
      @microodyssey 4 ปีที่แล้ว +1

      Тоже в 1991 был Спектрум, а в 96 году 486 появился

    • @richardstark6961
      @richardstark6961 ปีที่แล้ว

      Комп появился у меня только в 2007 году....до этого лет 10 мечтал только (

  • @ТимурАширов-ц5м
    @ТимурАширов-ц5м 2 ปีที่แล้ว +3

    Наверное, я один из немногих счастливчиков, у которого были ZX Spectrum, 286, 386, 486, затем Pentium I и Pentium II. Помнится, был очень шокирован, когда впервые услышал звук из колонок с новомодным тогда Sound Blaster-ом в Mortal Kombat. После пищалок PC Speaker даже не знал, что игра может так красиво звучать. Скучаю по духу того времени.

    • @Pavel_prosto_Pavel
      @Pavel_prosto_Pavel ปีที่แล้ว

      Тоже были спектрум, 386 в начале девяностых, потом пентиум... Тоже помню радость, когда папа купил плату саунд бластер... )) Звук впечатлил. Скучаем мы по детству))

    • @Rittberger.
      @Rittberger. ปีที่แล้ว

      я сразу перепрыгнул с 286 на Pentium с Doom и Quake. 386 и 486 были у друзей, не скажу, что прямо мощные и могли мышцой поиграть.

  • @Pate14101982
    @Pate14101982 2 ปีที่แล้ว +2

    22:36 На Адлибе приятное звучание, хоть и простое. Некоторые электронные звуки прям режут слух - резкие, раздражающие. У Адлиб мягкое звучание. Даже если играет какая-то абстракция - её приятно слушать.

  • @andreystarforce9008
    @andreystarforce9008 2 ปีที่แล้ว +3

    До 1991-92 года IBM совместимые ПК вчистую сливали, к примеру, Amiga. Помню, как я рвался от 386 поиграть на А500.

  • @amatrix85
    @amatrix85 2 ปีที่แล้ว +5

    Режим 13 (MCGA) широко применялся вместо прочих более продвинутых режимов потому, что содержимое экрана могло храниться в одном сегменте памяти (320*200*1 байт = 64000, что укладывается в 65536 байт сегмента), и для программиста это было проще простого. Более детализированные режимы требовали переключение банков, что увеличивало сложность разработки на порядки.

  • @AlexanderSeven
    @AlexanderSeven 4 ปีที่แล้ว +28

    Помню времена, когда Pentium 60, covox и арвид - это было очень круто, а игры в 320x200 и 256 цветов воспринимались как сегодня игры класса AAA.

    • @AYrm
      @AYrm 4 ปีที่แล้ว +7

      Смешно, что ковокс паялся за пол часа из десятка резисторов.

  • @t_1_m
    @t_1_m 2 ปีที่แล้ว +5

    А помните защитные экраны, такая рамка со стеклом, вешалась на моник)))

  • @cucumberold
    @cucumberold 4 ปีที่แล้ว +6

    У нас в школе в 91-м году стояло 10 двоек IBM. Видели бы вы те решётки и дверь. Вернее две двери.

  • @роман123-32
    @роман123-32 4 ปีที่แล้ว +19

    спасибо за ваш труд ! очень интересно и познавательно

  • @МаксимПастухов-и2с
    @МаксимПастухов-и2с 2 ปีที่แล้ว +2

    вспомнил свой 386dx40 аж олдскулы свело

  • @boriskondratev1704
    @boriskondratev1704 4 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за ролик!
    Вот как раз на конец этого периода и пришлось мое знакомство с индустрией. Правда, компьютеры на работе у отца, все-таки, закупали для работы. Поэтому, в течении первого года визитов к нему я довольствовался 286 с EGA, а звук доносящийся из колонок услышал только на домашнем ПК спустя четыре года. В общем-то, теперь наглядно видно положение с ПК-играми в этот период, описанное в "Masters of Doom". Когда какие-нибудь SoftDisk и Apogee делали игры "для народа", а мажоры (без кавычек) Sierra On-line и Origin для состоятельных господ, готовых выложить $6000 за комплюктер для дома.

  • @ЕвгенСилют
    @ЕвгенСилют ปีที่แล้ว +2

    Забыли рассказать о таком монстре в мире звуковых карт как ГУСЬ ! GUS - Gravis Ultrasound.

  • @PogruzhenieZine
    @PogruzhenieZine 4 ปีที่แล้ว +7

    Как всегда суперкруто! Какой обширный блок про звуковые карты! Тема компьютерной музыки и звука кажется просто неисчерпаемой!

  • @MichaelYudkovych
    @MichaelYudkovych 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересный материал и подача хорошая - спасибо. У меня комп появился только в 1997 и это был К5, 8 МБ оперативки. Сколько было на винте уже и не помню. Но звука и СиДи точно не было сперва. Потом мы его с отцом апгрейдили, доставили звук, СиДи РОМ, разогнали память до 16, а потом, кажется, и 32 Мб, модем 14400 и Фидо, потом 56К. Винты меняли, в итоге там было два по гигу, или даже чуть больше. В итоге до 2004, кажется, года он у нас прожил на лицензионной 95-ке, кстати. Правда, мы ее с диска периодически переустанавливали.

  • @serjserjorius8509
    @serjserjorius8509 4 ปีที่แล้ว +11

    Хороший выпуск! Как всегда, лампово и информативно! Прямо потянуло в Кингс квест 4 попробовать :)

  • @metregogi156
    @metregogi156 4 ปีที่แล้ว +2

    помню записал этот гольф, на моем 386 1 сцена после каждого удара грузилась минут 5, вырисовывая по кусочкам леса поля и горы,

  • @kapai85
    @kapai85 4 ปีที่แล้ว +3

    Реклама на 6:55. Мерзские белые цисгендерные мужланы и сыксализированные фотомодели. Во время было, эх.. И еще башни-близнецы.

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 4 ปีที่แล้ว +6

    Ребята, у вас очень интересные подкасты. Пожалуйста продолжайте.

  • @MCat78b
    @MCat78b 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо вам! Всегда смотрю с удовольствием... Ностальгирую... на ПК с 1995... до этого, как и многие, на Speccy.

  • @zoddstyxxx7091
    @zoddstyxxx7091 4 ปีที่แล้ว +3

    Классный выпуск, помню как в 1991-м ездил к отцу на работу в компьютер поиграть, отец с коллегами играли в F-19, Digger и Tetris, а я залипал в Bad Street Brawler, Living Stone и Eden Blues. Кстати в Robbo имя автора музыки очень звучное.

  • @OneeGame
    @OneeGame 4 ปีที่แล้ว +8

    Как я ждал-то этот выпуск! Рад Вам, ребят! Очень рад! Спасибо, кофе есть, печенька есть - приступаю!

  • @Андрей179
    @Андрей179 4 ปีที่แล้ว +8

    Когда услышал про Тенди - сначала подумал причем тут приставки??? ))) потом доходит что о данном девайсе первый раз услышал !!!

  • @ilya389tube
    @ilya389tube 2 ปีที่แล้ว +1

    На 386 dx40 Doom2 работал, в отличие от 286. И это было круто. Но последний уровень тормозил сильно. А вот для работы Heretic пришлось докупать 387 сопроцессор. Без него игрушка висла. Эх... как давно это было....

  • @fv1144
    @fv1144 ปีที่แล้ว +1

    Сначала ковоксы были дорогие, но потом, по мере удешевления чипов, стали дешеветь, и, когда они стоили около 30 долларов, однокурсник даже решился разобрать один... увидев схему, он заперся в гараже и неделю не прекращая паял ковоксы, заливая их черной эпоксидкой, дабы секрет не уплыл. Днем он ходил на радио рынок и с умным видом спрашивал у всех какие-то дорогие и редкие микросхемы, а вечером, втихаря, в радиомагазине покупал резисторы коробками, опустошая им склады, и опять запирался в гараже. Говорят, он поднял на ковоксах в разы больше, чем на спектрумах весь митинский радиорынок... Реальная история, рассказанная одним из знакомых соседа брата подруги кореша студента того института :)

    • @Rittberger.
      @Rittberger. ปีที่แล้ว

      русский Джобс :)) понял что-таки на этом неплохо можно заработать.

  • @ИльяЖидков-м7з
    @ИльяЖидков-м7з 4 ปีที่แล้ว +2

    очень интересный период, спасибо. прикольно узнать, чего я там в настройках мультимедиа видел перед играми 30 мать его лет назад.

  • @user-Astronom-2024
    @user-Astronom-2024 4 ปีที่แล้ว +2

    Эх было время, помню собирал себе комп три года. Зарплата и тогда была ни о чём и приходилось покупать комплектующие раз в полгода. Сначала помню купил колонки без регулятора громкости "пассивки", потом звуковуху Саунд бластер, потом видюху S3 аж с 1 Мб на борту. Затем брал корпус и материнку под проц фирмы Цирикс или Сайрикс. Потом с рук купил винт на 210 Мб. Монитор брал у друга погонять, своего долго не было. А когда собрал всё, рубился ночи на пролёт в Хексен и Дум. Аж слеза накатывается о том времени.

  • @ОлегБоровков-у8о
    @ОлегБоровков-у8о 4 ปีที่แล้ว +3

    688 attack sub была на мегадрайве. меня так поражала русская озвучка, когда за наших играешь. "на повйерхност!!"))))

  • @MrMaxCMC
    @MrMaxCMC 2 ปีที่แล้ว +2

    Помню приколюху древнюю тех времён: "Если к жопе присобачить сопроцессор фирмы CRAY, можно гадить в 2 сортира в 40000 раз быстрей".

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 2 ปีที่แล้ว +1

    Продавались в 90 ые " сборники 200 игр" назывались там 90 % игр на 286 комп мой шло 😁 Ради того чтобы поиграть в Imperum Galactica и Armageddon я ходил по компутерным шарагам, в одной из которых мне поменяли мой хлам на 486 й 😁 А 486 если разогнать он мог тянуть игры, которые под 1й пень шли

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 4 ปีที่แล้ว +6

    Блин - как всегда СУПЕР ребят! Столько сил наверно и времени потратили на создание такого большого и важного выпуска! Хотя иногда и цепляют ухо огрехи при диктовке текста... но главное что вы продолжаете делать такую годноту! Жгите дальше маэстро!!!
    Большое спасибо за видео! Как всегда =)

  • @Retronomy
    @Retronomy 4 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо, ребята! Как всегда, всё супер!
    Ещё больше захотелось Roland MT-32. Как говорится, one day... one day!

  • @dan0randan713
    @dan0randan713 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня в детстве была ega карта. А ещё 80286.

  • @Charoplet
    @Charoplet 4 ปีที่แล้ว +8

    Завидуете моему терпению :) отличная шутка с самоиронией.

  • @vyacheslav_tashkin
    @vyacheslav_tashkin ปีที่แล้ว +3

    После спектрума, в 93 году, 286 казался чудом с видеокартой в 256 цветов...

    • @Pavel_prosto_Pavel
      @Pavel_prosto_Pavel ปีที่แล้ว

      цыва, дюна2, вульфенштейн... )) Помним, помним. ;)

  • @oleggasul
    @oleggasul 4 ปีที่แล้ว +3

    07:40
    Я помню платы, на которых был разъем ISA и PCI.

  • @pavelxxxbox
    @pavelxxxbox 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличный выпуск, лайк, хоть игры на ПК всегда были извратом мазахизмом и массой компромисов, тем не менее есть любимые серии

  • @Ivanmkb
    @Ivanmkb 4 ปีที่แล้ว +3

    Это просто мегаконтент!!!
    Эти прайсы, которые я коллекционировал...

  • @ArtchiFAVN
    @ArtchiFAVN 4 ปีที่แล้ว +2

    пожалуй один из самых интересных выпусков, спасибо, комрады!

  • @viddjin
    @viddjin 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо вам,тут много информации которую я сам бы не нашёл,только кропотливо собирая!)

  • @mrLumen2
    @mrLumen2 4 ปีที่แล้ว +3

    В качестве примера для PC-спикера лучше, наверно, было бы взять Grand Prix Circuit от Accolade. Хоть это была и не эксклюзивная игра для IBM PC, но спикер она использовала по максимуму и очень неплохо, по сути, не сильно нагружая процессор.

    • @HiHat1st
      @HiHat1st ปีที่แล้ว

      Причём были отдельные версии этой игры для EGA и VGA!

  • @alexzh7091
    @alexzh7091 4 ปีที่แล้ว +1

    Прекрасный репортаж! 286-е почти не застал, но позже встретился с 86-м (вроде как советского производства, только проц инозёмный) в котором материнская плата была собрана из 5-ти штук этажеркой. Эх....

  • @vipercraft2620
    @vipercraft2620 4 ปีที่แล้ว +3

    Вы хоть бы на википедии посмотрели бы что-то... Doom создавался для 486-го! Он запускается на 386-м в 7 fps )

    • @theALFEST
      @theALFEST 4 ปีที่แล้ว +3

      именно для 386 в Doom есть низкая детализация и возможность уменьшить рабочую область экрана.

    • @kulicher
      @kulicher 4 ปีที่แล้ว +1

      @@theALFEST ну играть на экране размером в марку, не думаю что так задумано было =) Дум себя более менее начинает себя чувствовать только в районе 486-66

  • @hed-
    @hed- 2 ปีที่แล้ว +3

    2:48 как сейчас - игрушки занимают 50% места ssd на 256gb👆👹

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  2 ปีที่แล้ว +3

      А иногда и все 100!

  • @F_youtube_rassist_cencure
    @F_youtube_rassist_cencure 6 หลายเดือนก่อน

    одна из любимых серий. пересматриваю более 5 раз

  • @Kunigun
    @Kunigun 4 ปีที่แล้ว +1

    Ну, наконеееееецто:) Спасибо! Помните ,вы - лучшие игровые подкастеры ;)

  • @POJOK_B_IIuPOJOK
    @POJOK_B_IIuPOJOK 4 ปีที่แล้ว +1

    Наиболее продвинутым программированием того времени запомнился конечно же Кармак со своим вольфенштайном рассчитаным на 286 процессор, и решающим проблему скорости вывода на экран отдельной линии текстуры с помощью генерируемого на ходу исполняемого кода. Есть авторы, которые заявляют - дескать если бы в те времена у Кармака и Ромеро были возможности, то они бы уже делали полноценное 3Д, но это не так. Надо понимать откуда растут ноги, предшественник 3Д шутеров в 2Д - хаунтед мэншн, имел такую же концепцию игры(бравый дядька в кепке мочит всякую нечисть из двухстволки). Сами по себе первые попытки написать как вольф так и doom больше напоминают демки, где авторы постепенно шаг за шагом обкатывали концепцию вывода графики на экран вертикальными линиями и сама идея постепенно обрастала новыми "фичами", например разная освещённость секторов в движке doom появилась не сразу, а прорывом от вольфа к думу был конечно-же BSP - бинарное подразделение пространства, которое позволяло заранее подразделить карту уровня так, чтобы на ходу можно было выводить сектора в правильном порядке(с помощью бинарного дерева), не сортируя их по дальности, а невидимые - не выводить вовсе. Позднее BSP уже в полноценном 3D виде будет реализован в игре Quake-1. По поводу Вольфенштайна - как весело вспоминают западные олдфаги тех времён: внезапное "Oh mama!" можно было услышать из каждой второй двери офисника).

  • @dan0randan713
    @dan0randan713 2 ปีที่แล้ว +2

    Слава богу что транзисторы стали меньше чем тогда!

  • @DobermanTVRUSSIA
    @DobermanTVRUSSIA ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень интересно, как из дорогущей пишущей машинки, pc превратилась в игровую станцию :)

  • @mr.glubokovodny5777
    @mr.glubokovodny5777 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо авторам за труд! Молодцы!

  • @originalbiketricks
    @originalbiketricks 4 ปีที่แล้ว +2

    В те годы игровые приставки реально рулили.

  • @dzzzzd7768
    @dzzzzd7768 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличный выпуск, благодарим пацаны

  • @leopoldkovalsky5459
    @leopoldkovalsky5459 ปีที่แล้ว +1

    Covox можно было легко изготовить в домашних условиях. 8 резисторов и конденсатор, насколько я помню

  • @Lobanov-VDVzov
    @Lobanov-VDVzov 4 ปีที่แล้ว +1

    Парни спасибо! Вспоминаю прошлое,именно так и было)

  • @grindex8264
    @grindex8264 4 ปีที่แล้ว +1

    сегодня я узнал как назывался мой первый ПК! сыну покажу, пусть поугарает. Спасибо парни!

  • @Аким-о7ф
    @Аким-о7ф 2 ปีที่แล้ว +2

    Оценил летящий R-9A на бэкграунде

  • @_42_
    @_42_ ปีที่แล้ว +1

    Граждане, не путайте разрядность шины данных с разрядностью адресной шины!

  • @BolnichkaRecords
    @BolnichkaRecords 4 ปีที่แล้ว +3

    Хорошая аналитика, послушал с удовольствием.

  • @andreyche1865
    @andreyche1865 4 ปีที่แล้ว +1

    Как вас выбило из рекомендаций. Всегда было важно, а тут как будто забыл )

  • @13garrotte
    @13garrotte 2 ปีที่แล้ว +1

    Супер. Спасибо. Ностальгия пробила...

  • @Grinia1992
    @Grinia1992 4 ปีที่แล้ว +2

    Больше спасибо очень интересно, моя история пк начинается с win95 в 98 году, а что было до практически и не знаю.

  • @oprion
    @oprion 4 ปีที่แล้ว +1

    Quest for Glory II - это не VGA версия а фанатский ремейк вышедший в районе 2005 года, за авторством AGD Interactive

  • @gamerinc245
    @gamerinc245 หลายเดือนก่อน

    Вот почему NES и Супер Братья Марио были так популярны в 80-вх. Там музыка и звук просто на другом уровне были.

  • @sibirskii
    @sibirskii 4 ปีที่แล้ว

    Очень круто! Спасибо за видеоканал и ваши передачи!

  • @idclev
    @idclev 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ностальгию

  • @НиколайГордеев-е9ж
    @НиколайГордеев-е9ж 4 ปีที่แล้ว +1

    Автор Большой Молодец , удачи и успехов в будущих проектах

  • @MyChannel--
    @MyChannel-- 4 ปีที่แล้ว +1

    Про Roland MT-32 и старый звук (а также олдскульные ПК, железо, ПО и игры ) есть отличный ламповый канал Old Robot с Артуром. Не реклама))

  • @irongor321
    @irongor321 4 ปีที่แล้ว +2

    Ребята , спасибо за годный контент

  • @АлексейТомасов-ю6г
    @АлексейТомасов-ю6г 4 หลายเดือนก่อน

    Крутяк!! Спасибо, ребята 🖐️❤️

  • @mrus2583
    @mrus2583 2 ปีที่แล้ว

    Оооо у меня был 386sx Compaq. Тонкий такой, плоский. В 1997-1998. Потом появился 200ММХ

  • @UlukaiUa
    @UlukaiUa 4 ปีที่แล้ว +2

    Tandy как и множество других IBM-PC совместимых не были "клонами", а официально лицинзировались IBM (в 88г IBM начала открывать для стороннего использования ключевые технологии ПК).

  • @RevengeToPutler
    @RevengeToPutler 2 ปีที่แล้ว +1

    Для дума нужен был himem драйвер, который переводил процессор в «защищенный» режим, который появился в 286 процессоре, но полноценно был внедрен в 386.

    • @HiHat1st
      @HiHat1st ปีที่แล้ว

      Doom работал с помощью DOS Extender - DOS4GW от стороннего производителя

  • @langoost9905
    @langoost9905 4 ปีที่แล้ว +5

    Я человек простой: вижу на превью скриншоты из пятой и седьмой Ультимы - ставлю лайк. Хотя, кого я обманываю, я ещё проще: ставлю лайк под всеми видео og.ru

  • @ЛехаКлючник
    @ЛехаКлючник 4 ปีที่แล้ว +2

    Еще в игре Супаплекс для доса был хороший звук, включая спикер

  • @MrPashee
    @MrPashee 4 ปีที่แล้ว

    У меня в 1989 году был РК-86, в котором вообще цветов не было, только текст и игры из букв :D А в Америке уже VGA продавали, который батя смог для меня приобрести наверное году в 93-95м, как и 386й проц. Фантастика. Сейчас технологии конечно более доступны стали. Ковокс у меня, кстати, тоже был. И в РФ 90х была популярная штука.

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 ปีที่แล้ว

      У меня в 90-е только МК-61, а 486 только в 2004 появился.

  • @поНикитенски
    @поНикитенски 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за контент! Потрясающе!

  • @ХомаЛенивый
    @ХомаЛенивый 2 ปีที่แล้ว

    Смотрю я на игры которые были на тех компах конца 80х и понимаю что для игры лучше было бы приобретать приставки. Такие игры как про подводную лодку я видел на Сеге. А вот уже когда появился Пентиум 4 и компы стали проще в обращении то стало ясно что они лучше любой приставки.

  • @R.TigerClaw
    @R.TigerClaw 4 ปีที่แล้ว +1

    Отличный выпуск! Ждем продолжения.

  • @alexaz6369
    @alexaz6369 4 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда супер информативно!!!👌

  • @Ziggure
    @Ziggure 4 ปีที่แล้ว

    Эх.... музыка моего детства.... услышал музыку на спикере и прям ностальгия...

  • @villainmadless1503
    @villainmadless1503 4 ปีที่แล้ว +3

    Здорово! Не знал, что PS/2 - это не просто стандарт разъёма, а целая линейка компьютеров, где он применялся впервые. А S-Video, который подозрительно похож, тоже оттуда пошёл? Или как?)

  • @irongor321
    @irongor321 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за качественный контент 🙏

  • @zakmdx6252
    @zakmdx6252 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный канал!

  • @insoaryt
    @insoaryt ปีที่แล้ว

    А как же supaplex? Имхо один из лучших треков для пищалки. Они не пытались насиловать pc-speaker и возпроизводить через него wav. Они позволили ему быть самим собой, и получилось классно!

  • @volidol
    @volidol 4 ปีที่แล้ว +1

    Единственной фишкой реплики SSI в сегодняшнее время, это проигрывание музыки с комода.
    использование спикера под виндой - то еще удовольствие. Вешало систему наглухо, но зато звук был)

  • @pavelvrasskii1359
    @pavelvrasskii1359 4 ปีที่แล้ว +1

    Один из лучших выпусков вообще

  • @kulicher
    @kulicher 4 ปีที่แล้ว +1

    У Star Control 2 Наверное лучшая музыка под Спикер всех времен и народов, а вы какой-то трэш с котиками показали, хотя оно больше подходит для демонстрации среднего уровня, еще до сих пор запилы заставки stunts=) А по видеоряду сложно сказать какая игра была именно технологична на то время. 90% игр были в 320*200*256, но выглядеть могли как и отвратно, так и до сих пор смотреться, типа Doom, HoMM2 и SQ5

    • @Michael_Sh
      @Michael_Sh 4 ปีที่แล้ว

      Homm2 640x480. Первая часть впрочем тоже.

    • @WD__40
      @WD__40 4 ปีที่แล้ว

      А Knightmare?

    • @kulicher
      @kulicher 4 ปีที่แล้ว

      @@Michael_Sh Это да, виноват. Но в целом список игр которые отлично смотрятся в 320х200 можно продолжать долго. А HoMM2 это пример как 640*480 может быть красиво )

  • @bujlbl_b_6ok241
    @bujlbl_b_6ok241 2 ปีที่แล้ว +1

    2:15 у меня было 4 МБ на SX-40 МГц

  • @f1nn23rus
    @f1nn23rus 4 ปีที่แล้ว +1

    Не могу уже держать в себе: «подкаст Олдгейм.сру» звучит именно так)
    Вообще обожаю и ваши подкасты и конечно же ресурс.
    Игру помню LHX и GranPrix

  • @H1ghNov1ce
    @H1ghNov1ce 3 ปีที่แล้ว +1

    Кайфую от ваших выпусков

  • @DartKane
    @DartKane 3 ปีที่แล้ว +2

    30:51 так вот откуда логотип андроида!

  • @1d_mind
    @1d_mind 2 ปีที่แล้ว +2

    386 актуальный до 1996? Если только в качестве печатной машины. В конце 96, помню апгрейднулся с 486 на 486dx4 и всё равно чувствовал себя ущербосом так-то. на win95 было плевать, но кроме дюка из сложных новинок, уже ничего не тянул. кое-как до атлона дожил. 386 кончился в 1993, когда doom попросил минимум DX и 4 мб.

    • @Rittberger.
      @Rittberger. ปีที่แล้ว

      верно, к этому времени они уже были неактуальными, когда уже Pentiumы стали подвозить.

    • @1d_mind
      @1d_mind ปีที่แล้ว

      @@Rittberger. да. тогда не сейчас. 10 лет на i7 не перетопчишься!

    • @Rittberger.
      @Rittberger. ปีที่แล้ว

      ​@@1d_mind да я их вообще уже не отличаю. Каждые два года покупаю новый мак и всё. Работают как часы. Пока в очередной раз не залью водой.

  • @dmitrykondratenko8181
    @dmitrykondratenko8181 4 ปีที่แล้ว +3

    А где про КОВОКС информация? )))) Этот "контроллер" я сам на коленке паял и вставлял в LPT порт )))

  • @OlegMatrosov
    @OlegMatrosov 2 ปีที่แล้ว

    О, да! Помню свой 386SX с сопроцессором i287 со звуковухой Adlib и VGA с минимальной памятью - 256 кБайт. До сих пор коробка от Adlib жива - какой-то хлам туда сложен. ОЗУ поначалу мегабайта 2 было вроде.

  • @climenty
    @climenty 4 ปีที่แล้ว

    Может быть в мире ковоксы и не были популярны, но вот у нас это был самый доступный способ шагнуть в приличный звук на ПК. Его паяли энтузиасты и среди опытных пользователей разбежался он массово.