Немного навигации по видео. Кстати, те кто поддерживают нас на Патреоне смотрят его раньше всех! 00:40 Сид Мейер вступление 01:25 Немного Биографии 02:34 Основание компании Microprose 04:25 Первые игры Сида Мейера 05:50 Первые ависимуляторы в Microprose 07:07 NATO Commander - стратегия в реальном времени 08:45 F-15 Strike Eagle - Первый Хит 12:06 Silent Service - симулятор подлодки 13:10 Откуда взялась приписка на коробках?Pirates! 19:30 F-19 - игра о секретном самолёте 22:20 Red Storm Rising - игра по книге Тома Клэнси 24:15 Railroad Tycoon - первый тайкун 25:30 Covert Action - секретные агенты и пр. 29:23 Цивилизация 35:20 Настольная игра по Цивилизации
Я в первую часть до сих пор играю. Даже на телефоне через досбокс. Простота этой игры очень интересна. Ничего лишнего. Четвёртая тоже хорошая, разнообразней и в ней из-за этого дольше разбираться. Но везде есть плюсы и минусы.
Третья - моя любимая. Не из-за графики, а потому что даёт простор для действий, не перегружая ненужными усложнениями. Раз в пять лет стабильно запиливаю партию, в которую играю несколько месяцев.
Первая и третья. Но первая с их Милицией, со строительством своего замка порой из разных стилей, шедевр! В первой хоть и графика была пиксельная, но это создавало контраст. Например город со стенами и без, окопанные войска и нет, загрязнение. Ой не соблазняйте ! )
Парни, не обращайте внимание на небольшое к-во подписчиков, Вы просто молодцы. У Вас есть собственный стиль, Вы находите интересные темы, материал подаётся просто, но содержательно. И главное, что даже заезженных темах Вы всегда найдёте что то новое, интересное и познавательное. Удачи и спасибо.
Цивилизация 3. Первая цивилизация, в которую я играла. И господи, как это было круто. Просчитываешь свои ходы, взаимоотношения. И вы забыли упомянуть. Музыкальное сопровождение. Это было рай для ушей. Причём, музыка для каждой эпохи была своя, а так же музыка менялась при разных взаимодействиях с другой нацией. Ну и я играла в пираты. Романтика морей, разные корабли и тд. Ностальгия...
В который раз убеждаюсь, что ваш формат очень интересный, рассматривать игры с позиции истории. Очень хорошо помню. Раннее утро зимой. Мы сидим на скамейке в тамбуре около кабинета, ждём начало первого урока трудов. Друг приносит на 5.25" дискете новую игру (у меня и у него только из класса были компьютеры). Занятие трудовик по какой-то причине отменяет. Все идут по домам. Темно, утро. И у меня есть время до следующего урока установить новую игру. На дискете оказались две игры Supaplex и Civilization. Первую не понял. А вот вторая затянула. Развивать своё государство, открывать новые территории, улучшать производство. Дерево технологий - это было что-то очень необычное. И потом в жизни его часто использовал, древовидная организация данных очень понравилась. Сейчас я это называю "эффект домино" или "эффект матрёшки", когда одна технология тянет за собой другую, та в свою очередь следующую и т.д., накапливаясь в снежный ком. Этот эффект был в аниме "Капитан Фьючер", когда оказавшись на необитаемой планете, капитан предложил за 2 месяца из ничего собрать звездолёт. Этот же эффект можно увидеть на популярных каналах "Примитивные технологии", когда человек начинает с изготовления каменного топора, за несколько месяцев доходит до строительства плавильни и выплавки изделий из меди, а затем железа, которые получает из руды. А также развивает фермерство, систему полива, строительство зданий и изготовления различных предметов и утвари для дома. Сид заложил хорошую основу. MicroProse разработали и опубликовали много отличных и качественных игр, любимые Transport Tycoon, X-COM, 7th Legion, Worms 2.
Как то сразу вспомнился 93й год, папин институт, и 386й, который удалось выбить для нужд отдела, бородатых инженеров в белых халатах с перекошенными от напряжения лицами возле монитора... В авиасимуляторах единственным устройством ввода была многострадальная клавиатура, рассыпавшаяся под пальцами особо крупных игроков... Именно тогда мне запомнился F-19, фигуры людей, пытавшихся усидеть на краешке стула на особо крутых виражах выглядели потрясающе )) А первую цивилку (к восторгу школоты) весьма удобно было "русифицировать", меняя текст прямо в обычном текстовом редакторе, в ходу были фразочки типа "В городе Н пожар, жителям понравилось, требуют еще!"
Бомбические выпуски. Страшно представить, сколько сотен часов мы с друзьями провели у экрана монитора, играя в Цивилизацию... Раньше были реально достойные игры. Сейчас все слилось в пиу-пиу(( Хотя, ФлайтСим 2020 дарит надежду.
Спасибо за интересный рассказ. Как сейчас помню, что первый раз, играя в 1-ю циву, в начале 90-х, про....играл с треском. Только потом дошло (или подсказали. Уже точно не вспомнить), что, в самом начале игры, нужно сосредоточиться на поселенцах, и основать как можно больше городов.
Больше всего нравится Civilization II: Test of Time. Приятно выглядит и играется. Улучшенная графика и анимация юнитов. Не такая замороченная, как более поздние версии.
Первая часть это культовая игра! Наигранное время измеряется месяцами :) Еще понравилась четвертая.. так что я согласен с обоими ведущими. Спасибо за выпуск по одной из самых любимых игр!
О клоун, и ты тут? Так и будешь усераться, что в Электроника Ну погоди! мультик был? Могу дать адрес ресурса, где гуру этой игры тебя с дерьмом смешают за такие слова.
Благодарю. Civilization I была буквально одной из моих первых игр, а вся серия по сей день одна из любимых. Всегда была интересна личность Сида Мейера. Примечательно, что его первые игры были по сути клонами других, а к известности он пришёл, создав что-то своё и уникальное. Прямо формула успеха. Причём довольно разнообразны были жанры и тематики первых игр - неудивительно, что на почве этого опыта взошла такая глобальная и всеобъемлющая Цивилизация.
За несколько лет просмотров ваших подкастов( извините за тафтологию) убеждаюсь - вы одни из лучших знатоков гейминдустрии. Если я не знаю во чо поиграть, то я открываю ваш канал.
В семь лет помню играл в F-19 у папы на работе, да, 486-й там был. Старший брат учил как взлетать, какие ракеты для чего предназначены. Мы ещё хинт нашли: можно сесть на любую поверхность и из пулемёта расстреливать всё наземное, чтоб не таскать противорадарные ракеты, бомбы и пр, а забить инвентарь ракетами амраамами или баками с топливом.
У меня любимая - это третья часть. В особенности за очень качественный редактор карт и сценариев. Добавление своих войск зданий и чудес - бесценно. И при этом очень удобно. И сам игровой процесс очень хорош.
Авторы как всегда молодцы! Всегда приятно услышать ваши голоса! Жаль, у меня совсем не осталось времени для форума((( Лично для меня Sid - Civ II и III - наркотик, который до сих пор вызывает ностальгическую слезу) А MicroProse - серия Асов. Давайте еще про истории великих имен и студий! ЗЫ: Кстати, если чем смогу помочь по продакшну - велкам) Ваш старый занакомый LoDin)
я тожэ с неё и начинал , провёл за ней много времени ну потом на 4 рке остановился лет на 3-4, потом 5 рка лет на 3 , дальшэ просто завис на 5++( это на слэнге НОвое время , Дивный Нвый Мир,), а 6 рка не очень зашла , хотя по своему привлекательна , в Дивный Новый мир играю до сих пор ,)))
Все-таки самые теплые чувства вызывает первая часть. Тоже играл в нее больше всего. Вторую пропустил, и потом играл в третью. Но тех чувств, что вызывала первая часть, уже не было. Так что да - первая часть.
Играл, причём по многу, во все части. В своё время меня особенно зацепила 2 часть, но выделю 4ую с дополнениями, в своё время она показалась мне революционной
В первую играл много. Во вторую немножко поиграл, чисто посмотреть что нового. Потом играл только в 6-ю. Показалась очень сложной, нужно многому учиться. Микроменеджмент с одной стороны необходим для победы, с другой стороны сильно замедляет игру, когда имеешь 10 городов и больше.
Самая любимая однозначно pirates gold с мегадрайва. Не счесть сколько в неё часов было убито. Причём каждый раз приходилось начинать сначала, так как картридж был без батарейки, а другого в нашей глуши не попадалось
Был с батарейка, но держала в памяти, часа 3. Ночь не могла. Но раза 3 проходил полностью. Уходя на покой бордо с огромным поместьем и спасегными родственниками.
Моя первая цивилизация была вторая часть. Очень масштабная, запомнилась именно гигантскими картаии ну и встроенным чит меню. Третья была уже попроще, на неё и пришлись самые активные годы, так что пожалуй третья моя любимая.
В конце 90-х, начале 00-х после садика и школы бегал к маме на работу играть в комп. Там чего только не было - всякие "шарики" и "солитёры" вперемешку с хитами вроде Дюны 2, Doom, King's Bounty 2 и, конечно же, Цивилизацией 1. Вот она привела в восторг больше других - реальные цивилизации в случайно генерируемых мирах... Свой ПК появился только в 2004-м, и чуть позже вспомнил про Цивилизацию - вернулся в серию сразу с 4-й. Потом и 5-ю играл, и сейчас вот 6-ю аж со стримом на днях... В общем, одна из любимых и самых затягивающих серий!)
Я играл в 98 в 1 часть. Про 4 часть слышал и потом увидел. А зависал с друзьями в 5 часть уже. Хочу про Век империй больше и звуков от туда. Спасибо вам.
Для меня самая лучшая цивилизация - Master of Magic. :) Из-за тактических пошаговых боев и глобального влияния на игровой мир за счет магии. В этой игре действительно ощущаешь себя полуБогом. Ну и так как я в то время сильно увлекался fantasy, что тоже отложило отпечаток на игровой процесс (герои, артефакты, подземлья).
Благодарю за ролик! Любимой «Цивилизацией» я назову вторую, ибо именно она стала первой в серии, когда одноклассник дал диск, с ней, моей старшей сестре и она познавала древо технологий, на моей любимой консоли, на все времена, PS1. Сам же раздобыл компакт… Ой, лет, где-то в 15-16 и не заметил, как пролетело 4 часа. Из других же творений Сида Мейера люблю «Pirates», как DOS-версию, так и ту, что появилась в 2003-м; кстати, заинтересовала меня «Covert Action» - надо будет опробовать, а то и ролик сделать, по ней...
Конечно первая Цивилизация запомнилась. Остальные даже не играл потому что очень много игр появилось потом. До сих пор помню Рыцари 4-2-2 4-удар 2-защита 2-шага ходят. Это была имба. До них была колестница тоже хорошая но кажется 3-1-1 что то такое. Фаланга хорошо держала удар-2. Ну и легион удар-3 неприятно от них было получать. Как то все время одинаково было до рыцарей доходил и всем капут. Еще железная дорого здорово ускоряла войска. Один раз создал карту земля и как то незаметно для меня в центре России дошли уже до танков. Вот тогда я знатно огреб. ))
Ещё раз благодарю за этот выпуск, досмотрел наконец (единственный подкаст, кстати, который смотрю, причём внимательно). На днях хотел первую Циву поставить, но испугался интерфейса и поставил 6ю. Теперь снова думаю о 1й 😅
Эта самая цивилизация совсем по другому смотрелась на макинтошах. Рубился в нее в 93 на Centris 650 и на PowerBook 180c - разница с тем что у вас на видео и винде 3,11 - это просто космос и земля. Впечатления были просто завораживающие.
Для меня он в первую очередь автор горячо любимых пиратов, играл в версию 2003 года, на компе и её порт на PsP) Наиграл не одну сотню часов, в детстве бы наверное с удовольствием играл бы и в раннюю версию, но не попадалась тогда)
Играл в переиздание pirates 2003 года. Цивилизация была из первых сыграных 3 часть, а потом последующие части по нарастающей, все части нравились, но больше наверное в 5 играл
Самая лучшая, это четвёртая. До неё сценарий игры всегда один и тот же - строишь город-сетлеропроизводитель и фигачишь побольше городов по всей карте. Чем больше понастроишь-захватишь, тем лучше. В четвёртой же крутизна государства не так линейна от количества городов, можно построить супер-империю буквально на одном городе, и наоборот раззориться, обладая кучей городов и огромными территориями. Уже не всё так предсказуемо, и поэтому намного интереснее, чем в предыдущих частях.
В Циву 2 до сих пор поигрываю. До боли реалистичная. "ООН позволяет объявлять войну любому государству с 50% шансом, называя это миротворческой миссией"... Или захват города шпионом. Хочешь вернуть? А, нельзя! Это агрессия, 8 стран против тебя объединяются. Называют предателем, нанёсшим подлый удар. Раньше я думал "вот же глупость! Ну ладно, игра, условности..." А потом это в реальности раз за разом происходит. То ли игра гениально продуманная, то ли наш мир отупел до уровня игры 90ых. Да нет, конечно это игра хорошая. Не может быть, чтобы в реальном мире принимались решения из разряда "чёт давно не воевали. Надо бы в 21 веке захватить земель... А то у нас мало"
@@АлексЛ-д3з Почему в моей? В игре это делает AI, в реальности Пу. В Циве я никогда не атакую другие государства. В реальности тем более. Претензии у тебя ополоумевшие. В своей голове навоображал то, чего в моей нет, и спорит с этим.
@@RedGallardo вы таблетки пропускать стали, не пренебрегайте рекомендациям врача. Иначе шизоидные мысли о захвате вас разными Пу, Му одолеют и вы уже никогда не вернётесь в реальный мир.
Всегда в цивах бесило когда твой линкор ветеран может потопить какая нибудь триема. И в первой вражеские подлодки например спавнились там где не могли появиться, зато в первой части нравились вожди при общении и когда их шестёрки улыбались или злились как подлизы.
Лично мне, возможно, просто повезло(я качал первую, бомбанул и скачал вторую), но во второй циве благодаря системе с хитпойнтами технология вполне решала.
Моя любимая цива это Test of Time - ремастер второй части от 1999 года. Шикарно выглядела, круто звучала, куча новых технологий и юнитов. До сих пор жалею, что Инженеров убрали. Эти маньяки могли терраморфить почти без ограничений. А если надоедал стандартный мир, там ещё были режимы игры в фэнтезийном и Sci-Fi сеттингах со своими расами, древами технологий, юнитами и кучей изменений в механиках. Баланс там похуже ванилы, но пока это всё освоишь получишь массу удовольствия. Например, в фэнтези под и над поверхностью были ещё подземный и заоблачный уровни, со своими типами ландшафта. У эльфов домики деревянные набига... тьфу... охранные юниты-деревья, которые вообще не могут двигаться, но невероятно круты в защите. Короче, фигова туча контента, который сейчас бы распилили на ДЛЦ и продавали годами.
Мы с мужем играем в Цивку уже... тринадцать лет! 😆 Он и познакомил меня с этой игрой, тогда это была Четвёртая (сам он знает все, начиная с Первой). Потом появилась Пятая, потом Шестая... Цивка ванлав форевер!
1, 2, 3, 4 цивки это топ! еще достаточно редкая 1 цивка но под винду. Я как раз впервые увидел именно ее. Брат с другом рубились а я смотрел и это было супер! потом уже освоил и сам:) 5 и 6 мне, к сожалению, не очень понравились.
До сих пор играю в 1-ю иногда ;-) как и в Мастер оф Орион ;-) Ну и в последнюю шпилюсь плотно (опять же как и Орион, хоть его и бросили не успев сделать конфетку. Но все равно - вполне)
Сид Мейер конечно признанный гений в области компьютерных игр, а Цивилизация это знаковая линейка игр, при всех недостатках, которая фактически является симулятором управления. И кстати те кто любит Цивилизацию даже отличаются от других игроков, сам играл в пять выпусков Цивилизации, а также играл в FreeCiv, которая является свободной реализацией Цивилизации 2. Но впервые сыграл в третью, которую брал на прокат в магазине, который находился в соседнем доме (сейчас там продают детские игрушки). Тогда для отца было шоком, когда видел, как засиживался за Цивилизацией часами, но принять пришлось и даже купили Цивилизацию 4 "Эпоха огня", но она оказалась модом, поэтому пришлось за 300 рублей докупать диск с Цивилизацией 4. А у тети муж играл в Цивилизацию 4 "Колонизация", которую тоже поставил. А так четвертая нравилась особенно музыкальным наполнением от этномузыки до классики XIX века.
1 цива - обожал за глюк с рабочими :) Любой терраформ или любую структуру можно было за один ход сделать, отменяя и назначая работу жаль, не рассказали про Alpha Century Мне больше цивы нравится
@@ФилиппКолыбин ну строишь дорогу, ЕМНИП это 3 хода. Подгоняешь сеттлера, делаешь R. Потом его опять мышой щëлкаешь, опять делаешь R. И так три раза. Завершаешь ход - дорога готова
4-я тоже больше всего понравилась. Но я дальше пороха редко доходил. Города врагов уже не поддавались захвату и заканчивались здания для строительства в городах. Но дожить до пороха в режиме Бога мне один раз удалось )) После жестких зарубов тебя потом оставляют в покое и ты даже можешь захватить одного-двух соседей (чмочных самых естессно). Как-то так
У меня любимая третья часть,может потому что только в нее одну и играл,до других частей так и не добрался,не было времени.Правда ни одну из партий так до конца и не доиграл,просто нравился сам игровой процесс,особенно самое начало развития.
как человек - привезший цив1 в город на дискетках 5.25 - и просидевший за ней неделю (без мышки)- она хороша - но имхо 4 рулез. а 6 тож хорошо - пока недооценил
Немного навигации по видео. Кстати, те кто поддерживают нас на Патреоне смотрят его раньше всех!
00:40 Сид Мейер вступление
01:25 Немного Биографии
02:34 Основание компании Microprose
04:25 Первые игры Сида Мейера
05:50 Первые ависимуляторы в Microprose
07:07 NATO Commander - стратегия в реальном времени
08:45 F-15 Strike Eagle - Первый Хит
12:06 Silent Service - симулятор подлодки
13:10 Откуда взялась приписка на коробках?Pirates!
19:30 F-19 - игра о секретном самолёте
22:20 Red Storm Rising - игра по книге Тома Клэнси
24:15 Railroad Tycoon - первый тайкун
25:30 Covert Action - секретные агенты и пр.
29:23 Цивилизация
35:20 Настольная игра по Цивилизации
Я в первую часть до сих пор играю. Даже на телефоне через досбокс. Простота этой игры очень интересна. Ничего лишнего. Четвёртая тоже хорошая, разнообразней и в ней из-за этого дольше разбираться. Но везде есть плюсы и минусы.
Третья часть очень красива для 2D графики, до сих пор нравится.
воистину брат!
Да, третья и пятая.
Третья - на века!
Третья - моя любимая. Не из-за графики, а потому что даёт простор для действий, не перегружая ненужными усложнениями. Раз в пять лет стабильно запиливаю партию, в которую играю несколько месяцев.
Первая и третья. Но первая с их Милицией, со строительством своего замка порой из разных стилей, шедевр! В первой хоть и графика была пиксельная, но это создавало контраст. Например город со стенами и без, окопанные войска и нет, загрязнение. Ой не соблазняйте ! )
Парни, не обращайте внимание на небольшое к-во подписчиков, Вы просто молодцы. У Вас есть собственный стиль, Вы находите интересные темы, материал подаётся просто, но содержательно. И главное, что даже заезженных темах Вы всегда найдёте что то новое, интересное и познавательное. Удачи и спасибо.
Очень медленная подача, не формат для современного мира. Поэтому мало подписчиков. Другие каналы за 15 минут расскажут то, что тут подают за 45.
У ребят все впереди. Контент годный.
@@max09231 все уже позади
У меня и моего отца цивилизация 3, до сих пор обожаем)
Цивилизация 3. Первая цивилизация, в которую я играла. И господи, как это было круто. Просчитываешь свои ходы, взаимоотношения. И вы забыли упомянуть. Музыкальное сопровождение. Это было рай для ушей. Причём, музыка для каждой эпохи была своя, а так же музыка менялась при разных взаимодействиях с другой нацией.
Ну и я играла в пираты. Романтика морей, разные корабли и тд. Ностальгия...
Я до сих пор помню как в первом классе копировал у своего друга первую Циву при помощи 5.25 дюймовых дискет
Даа! Было дело, но уже 3.5" копировал, друзья привезли из большого города 😀
В который раз убеждаюсь, что ваш формат очень интересный, рассматривать игры с позиции истории.
Очень хорошо помню. Раннее утро зимой. Мы сидим на скамейке в тамбуре около кабинета, ждём начало первого урока трудов. Друг приносит на 5.25" дискете новую игру (у меня и у него только из класса были компьютеры). Занятие трудовик по какой-то причине отменяет. Все идут по домам. Темно, утро. И у меня есть время до следующего урока установить новую игру. На дискете оказались две игры Supaplex и Civilization. Первую не понял. А вот вторая затянула. Развивать своё государство, открывать новые территории, улучшать производство. Дерево технологий - это было что-то очень необычное. И потом в жизни его часто использовал, древовидная организация данных очень понравилась.
Сейчас я это называю "эффект домино" или "эффект матрёшки", когда одна технология тянет за собой другую, та в свою очередь следующую и т.д., накапливаясь в снежный ком. Этот эффект был в аниме "Капитан Фьючер", когда оказавшись на необитаемой планете, капитан предложил за 2 месяца из ничего собрать звездолёт. Этот же эффект можно увидеть на популярных каналах "Примитивные технологии", когда человек начинает с изготовления каменного топора, за несколько месяцев доходит до строительства плавильни и выплавки изделий из меди, а затем железа, которые получает из руды. А также развивает фермерство, систему полива, строительство зданий и изготовления различных предметов и утвари для дома.
Сид заложил хорошую основу. MicroProse разработали и опубликовали много отличных и качественных игр, любимые Transport Tycoon, X-COM, 7th Legion, Worms 2.
Как то сразу вспомнился 93й год, папин институт, и 386й, который удалось выбить для нужд отдела, бородатых инженеров в белых халатах с перекошенными от напряжения лицами возле монитора... В авиасимуляторах единственным устройством ввода была многострадальная клавиатура, рассыпавшаяся под пальцами особо крупных игроков... Именно тогда мне запомнился F-19, фигуры людей, пытавшихся усидеть на краешке стула на особо крутых виражах выглядели потрясающе ))
А первую цивилку (к восторгу школоты) весьма удобно было "русифицировать", меняя текст прямо в обычном текстовом редакторе, в ходу были фразочки типа "В городе Н пожар, жителям понравилось, требуют еще!"
Шикарная ретроспектива! Сид Мейер тоже молодец )
Самые теплые впечатления для меня из игр Сид Мейера это - Colonization. Крутая игра (когда я познакомился с ней в конце 90х)
Бомбические выпуски. Страшно представить, сколько сотен часов мы с друзьями провели у экрана монитора, играя в Цивилизацию... Раньше были реально достойные игры. Сейчас все слилось в пиу-пиу(( Хотя, ФлайтСим 2020 дарит надежду.
Вот это качественный контент.
Авторы - в том же духе и ютьюб будет ваш.
Спасибо за интересный рассказ. Как сейчас помню, что первый раз, играя в 1-ю циву, в начале 90-х, про....играл с треском. Только потом дошло (или подсказали. Уже точно не вспомнить), что, в самом начале игры, нужно сосредоточиться на поселенцах, и основать как можно больше городов.
Больше всего нравится Civilization II: Test of Time. Приятно выглядит и играется. Улучшенная графика и анимация юнитов. Не такая замороченная, как более поздние версии.
Да. А я ценю, что на эти пиксели сделали просто огромнейшее количество модов.
В 3 до сих пор играю, спасибо за выпуск!
Первая часть это культовая игра! Наигранное время измеряется месяцами :) Еще понравилась четвертая.. так что я согласен с обоими ведущими. Спасибо за выпуск по одной из самых любимых игр!
Годами!
О клоун, и ты тут? Так и будешь усераться, что в Электроника Ну погоди! мультик был? Могу дать адрес ресурса, где гуру этой игры тебя с дерьмом смешают за такие слова.
пересматриваю старые ролики, всё таки какой весомый вклад вы сделали в понимание игровой индустрии.
Благодарю. Civilization I была буквально одной из моих первых игр, а вся серия по сей день одна из любимых. Всегда была интересна личность Сида Мейера. Примечательно, что его первые игры были по сути клонами других, а к известности он пришёл, создав что-то своё и уникальное. Прямо формула успеха. Причём довольно разнообразны были жанры и тематики первых игр - неудивительно, что на почве этого опыта взошла такая глобальная и всеобъемлющая Цивилизация.
За несколько лет просмотров ваших подкастов( извините за тафтологию) убеждаюсь - вы одни из лучших знатоков гейминдустрии. Если я не знаю во чо поиграть, то я открываю ваш канал.
В семь лет помню играл в F-19 у папы на работе, да, 486-й там был. Старший брат учил как взлетать, какие ракеты для чего предназначены. Мы ещё хинт нашли: можно сесть на любую поверхность и из пулемёта расстреливать всё наземное, чтоб не таскать противорадарные ракеты, бомбы и пр, а забить инвентарь ракетами амраамами или баками с топливом.
Отличный выпуск! Жду рассказа о серии игр "Цивилизация"! IV часть Цивилизации для меня самая лучшая!
Третья и четвертая были полны смелых экспериментов. А потом игру зарезали.
У меня любимая - это третья часть. В особенности за очень качественный редактор карт и сценариев. Добавление своих войск зданий и чудес - бесценно. И при этом очень удобно. И сам игровой процесс очень хорош.
Авторы как всегда молодцы! Всегда приятно услышать ваши голоса! Жаль, у меня совсем не осталось времени для форума(((
Лично для меня Sid - Civ II и III - наркотик, который до сих пор вызывает ностальгическую слезу)
А MicroProse - серия Асов. Давайте еще про истории великих имен и студий!
ЗЫ: Кстати, если чем смогу помочь по продакшну - велкам)
Ваш старый занакомый
LoDin)
Вторая цивилка - лучшая. Играю иногда до сих пор.
Мне ещё Test of Time зашла
А у меня 2 не зашла... 1 и сразу 3..
А я активно играл разве что в третью... За новые части просто боюсь садиться - слишком уж много времени требуют.
я тожэ с неё и начинал , провёл за ней много времени ну потом на 4 рке остановился лет на 3-4, потом 5 рка лет на 3 , дальшэ просто завис на 5++( это на слэнге НОвое время , Дивный Нвый Мир,), а 6 рка не очень зашла , хотя по своему привлекательна , в Дивный Новый мир играю до сих пор ,)))
Я больше всего в первую играл, в далёком, детсадовском детстве, на батином ноуте, году в 96-м, потом уже в 3-юю долго играл.
Я узнал о цивилизации со II части. Как я в нее залипал... Ходил к другу, прогуливал уроки))
Все-таки самые теплые чувства вызывает первая часть. Тоже играл в нее больше всего. Вторую пропустил, и потом играл в третью. Но тех чувств, что вызывала первая часть, уже не было. Так что да - первая часть.
Начинал я свое знакомство с этой игрой еще на плейсейшен. Играл и в 3 и в 4, но любимой версией стала 5 часть.
Сид Мейер интересный дядька, благодарю за этот выпуск.
я тожэ согласен,))
Альфа Центавра. Вот это самое лучшее творение Сида.
Это как продолжение цивилизации. Тоже крутая игра. Одна постройка кастомных унитов и бонусы рас чего стоили
@@andrewk.5355а еще там был сюжет.
Я бы еще добавил сюда Пиратов, оригинальных и улучшенных Gold.
37:45 Цивилизация 1-ая и единственная, столько часов в классе информатики после уроков в ней проведено, даже страшно вспоминать :)
Мне нравится та Цивилизация, в которой можно было строить железную дорогу на воде.
Играл, причём по многу, во все части. В своё время меня особенно зацепила 2 часть, но выделю 4ую с дополнениями, в своё время она показалась мне революционной
Rise and rule аддон для 3 части был просто шикарный
В первую играл много. Во вторую немножко поиграл, чисто посмотреть что нового. Потом играл только в 6-ю. Показалась очень сложной, нужно многому учиться. Микроменеджмент с одной стороны необходим для победы, с другой стороны сильно замедляет игру, когда имеешь 10 городов и больше.
пятая часть огонь 🔥, бессонные ночи
Отлично. Вот только начал смотреть с середины. Придётся досматривать теперь недосмотренное.
я тожэ промотал половина,)))
Самая любимая однозначно pirates gold с мегадрайва. Не счесть сколько в неё часов было убито. Причём каждый раз приходилось начинать сначала, так как картридж был без батарейки, а другого в нашей глуши не попадалось
почему убито!!!,))) нормально прошло время,)))
Был с батарейка, но держала в памяти, часа 3. Ночь не могла. Но раза 3 проходил полностью. Уходя на покой бордо с огромным поместьем и спасегными родственниками.
Это вообще, наверное, самая любимая игра на Сеге.
Моя первая цивилизация была вторая часть. Очень масштабная, запомнилась именно гигантскими картаии ну и встроенным чит меню. Третья была уже попроще, на неё и пришлись самые активные годы, так что пожалуй третья моя любимая.
В конце 90-х, начале 00-х после садика и школы бегал к маме на работу играть в комп. Там чего только не было - всякие "шарики" и "солитёры" вперемешку с хитами вроде Дюны 2, Doom, King's Bounty 2 и, конечно же, Цивилизацией 1. Вот она привела в восторг больше других - реальные цивилизации в случайно генерируемых мирах... Свой ПК появился только в 2004-м, и чуть позже вспомнил про Цивилизацию - вернулся в серию сразу с 4-й. Потом и 5-ю играл, и сейчас вот 6-ю аж со стримом на днях... В общем, одна из любимых и самых затягивающих серий!)
в тройку до сих пор играю, вполне приемлемая графика по сравнению с 1 и 2 и в тоже время не такая замороченная как 4.
Я играл в 98 в 1 часть. Про 4 часть слышал и потом увидел. А зависал с друзьями в 5 часть уже. Хочу про Век империй больше и звуков от туда. Спасибо вам.
Для меня самая лучшая цивилизация - Master of Magic. :) Из-за тактических пошаговых боев и глобального влияния на игровой мир за счет магии. В этой игре действительно ощущаешь себя полуБогом. Ну и так как я в то время сильно увлекался fantasy, что тоже отложило отпечаток на игровой процесс (герои, артефакты, подземлья).
а я дажэ не слыхал о такой,!!!,))
Игра очень интересная, но с балансом в ней проблемы
Согласен, она очень атмосферная, да и бои там не полностью рандомом.
Master of Magic - шедевр. Еще бы добавил сюда Chaos и Master of Monsters - предтечи King's Bounty и HOMM.
Благодарю за ролик! Любимой «Цивилизацией» я назову вторую, ибо именно она стала первой в серии, когда одноклассник дал диск, с ней, моей старшей сестре и она познавала древо технологий, на моей любимой консоли, на все времена, PS1. Сам же раздобыл компакт… Ой, лет, где-то в 15-16 и не заметил, как пролетело 4 часа. Из других же творений Сида Мейера люблю «Pirates», как DOS-версию, так и ту, что появилась в 2003-м; кстати, заинтересовала меня «Covert Action» - надо будет опробовать, а то и ролик сделать, по ней...
Отличное направление - личности! продолжайте!
Конечно первая Цивилизация запомнилась. Остальные даже не играл потому что очень много игр появилось потом. До сих пор помню Рыцари 4-2-2 4-удар 2-защита 2-шага ходят. Это была имба. До них была колестница тоже хорошая но кажется 3-1-1 что то такое. Фаланга хорошо держала удар-2. Ну и легион удар-3 неприятно от них было получать. Как то все время одинаково было до рыцарей доходил и всем капут. Еще железная дорого здорово ускоряла войска. Один раз создал карту земля и как то незаметно для меня в центре России дошли уже до танков. Вот тогда я знатно огреб. ))
В конце 90-х увлекался 1-й цивилизацией. Но сейчас нравится Революция за быстрый геймплей примерно 1-2 часа длится одна игра.
Ещё раз благодарю за этот выпуск, досмотрел наконец (единственный подкаст, кстати, который смотрю, причём внимательно). На днях хотел первую Циву поставить, но испугался интерфейса и поставил 6ю. Теперь снова думаю о 1й 😅
Эта самая цивилизация совсем по другому смотрелась на макинтошах. Рубился в нее в 93 на Centris 650 и на PowerBook 180c - разница с тем что у вас на видео и винде 3,11 - это просто космос и земля. Впечатления были просто завораживающие.
Моя любимая вторая и третья часть. Вторая цива моя первая игра вообще
Шикарный канал подписка продолжайте
Для меня он в первую очередь автор горячо любимых пиратов, играл в версию 2003 года, на компе и её порт на PsP) Наиграл не одну сотню часов, в детстве бы наверное с удовольствием играл бы и в раннюю версию, но не попадалась тогда)
ляяяяя.... как я рубился в первую циву, господи... парни,респект!
Ещё, очень интересно! Пожалуйста, про Fireaxis.
Альфа Центавра - первая игра от Сида, в которую заигрывался до синего экрана и красных глаз, ещё не зная, кто такой Сид.
Играл в переиздание pirates 2003 года. Цивилизация была из первых сыграных 3 часть, а потом последующие части по нарастающей, все части нравились, но больше наверное в 5 играл
Самая лучшая, это четвёртая. До неё сценарий игры всегда один и тот же - строишь город-сетлеропроизводитель и фигачишь побольше городов по всей карте. Чем больше понастроишь-захватишь, тем лучше. В четвёртой же крутизна государства не так линейна от количества городов, можно построить супер-империю буквально на одном городе, и наоборот раззориться, обладая кучей городов и огромными территориями. Уже не всё так предсказуемо, и поэтому намного интереснее, чем в предыдущих частях.
В Циву 2 до сих пор поигрываю. До боли реалистичная. "ООН позволяет объявлять войну любому государству с 50% шансом, называя это миротворческой миссией"... Или захват города шпионом. Хочешь вернуть? А, нельзя! Это агрессия, 8 стран против тебя объединяются. Называют предателем, нанёсшим подлый удар. Раньше я думал "вот же глупость! Ну ладно, игра, условности..." А потом это в реальности раз за разом происходит. То ли игра гениально продуманная, то ли наш мир отупел до уровня игры 90ых. Да нет, конечно это игра хорошая. Не может быть, чтобы в реальном мире принимались решения из разряда "чёт давно не воевали. Надо бы в 21 веке захватить земель... А то у нас мало"
Судя по всему ты уже не маленький, но мозгов у тебя как у 5 летнего, я бы даже сказал как у нейросети на 486 проце. И ты не подлежишь апгрейду.
@@АлексЛ-д3з Ты проецируешь на меня свои патологии. Мимо.
@@RedGallardo в твоей же голове принимаются решения из разряда захвата земель в 21 веке.
@@АлексЛ-д3з Почему в моей? В игре это делает AI, в реальности Пу. В Циве я никогда не атакую другие государства. В реальности тем более. Претензии у тебя ополоумевшие. В своей голове навоображал то, чего в моей нет, и спорит с этим.
@@RedGallardo вы таблетки пропускать стали, не пренебрегайте рекомендациям врача. Иначе шизоидные мысли о захвате вас разными Пу, Му одолеют и вы уже никогда не вернётесь в реальный мир.
OMG это то что я думаю?РЕСПЕКТ ПАРНИ
Отличный материал, заслушался.
Не хватает коммерческой оценки озвученных игр.
Всегда в цивах бесило когда твой линкор ветеран может потопить какая нибудь триема. И в первой вражеские подлодки например спавнились там где не могли появиться, зато в первой части нравились вожди при общении и когда их шестёрки улыбались или злились как подлизы.
Лично мне, возможно, просто повезло(я качал первую, бомбанул и скачал вторую), но во второй циве благодаря системе с хитпойнтами технология вполне решала.
музыка в самом начале передачи, из F15 strike Eagle 2, сега мега драйв, ностальгия ...
Цива 2. Тест оф тайм!
Мое любимое! )
Моя любимая цива это Test of Time - ремастер второй части от 1999 года. Шикарно выглядела, круто звучала, куча новых технологий и юнитов. До сих пор жалею, что Инженеров убрали. Эти маньяки могли терраморфить почти без ограничений.
А если надоедал стандартный мир, там ещё были режимы игры в фэнтезийном и Sci-Fi сеттингах со своими расами, древами технологий, юнитами и кучей изменений в механиках. Баланс там похуже ванилы, но пока это всё освоишь получишь массу удовольствия. Например, в фэнтези под и над поверхностью были ещё подземный и заоблачный уровни, со своими типами ландшафта. У эльфов домики деревянные набига... тьфу... охранные юниты-деревья, которые вообще не могут двигаться, но невероятно круты в защите.
Короче, фигова туча контента, который сейчас бы распилили на ДЛЦ и продавали годами.
Первая - лучшая, постоянно переигрываю. Только она позволяет вжиться в игру полностью.
ничего себе.)))
Ещё неплохая версия есть CivNet с поддержкой сети
Спасибо большое!! Очень интересно!
Мы с мужем играем в Цивку уже... тринадцать лет! 😆 Он и познакомил меня с этой игрой, тогда это была Четвёртая (сам он знает все, начиная с Первой). Потом появилась Пятая, потом Шестая... Цивка ванлав форевер!
а ну огонь)сяду пересматривать
Отличная работа. Достойная подписки на канал.
В первую циву играю до сих пор. И уже пару лет в 6. Мастер оф орион кстати также - в 92 года и в теперешнюю.
1 и 4 это шик. В ТТД от майкропроса это ван лав. ОпенТТД прям ух.
CIV-1 и UFO-1 любимые игры детства.
В Цивилизацию я играл : 3ю, 4ю и на XBOX 360. Любимейшая из них - третья 😊
тут как с Героями меча и магии, лучшая 3 и 5 части=)
Нифига 😄 с героями есть "КБ" "1-2-3 герои"... а дальше шляпа 😃
В HOMM4 и 2 прекрасная музыка, это решающий момент для таких медитативных игр
4-ка в разы лучше, чем убогий клон 3-ки, под названием HoMM 5.
@@kukkonen1514-ка просто уничтожает 1 и 2 части.
1, 2, 3, 4 цивки это топ! еще достаточно редкая 1 цивка но под винду. Я как раз впервые увидел именно ее. Брат с другом рубились а я смотрел и это было супер! потом уже освоил и сам:)
5 и 6 мне, к сожалению, не очень понравились.
спасибо, очень познавательно
До сих пор играю в 1-ю иногда ;-) как и в Мастер оф Орион ;-) Ну и в последнюю шпилюсь плотно (опять же как и Орион, хоть его и бросили не успев сделать конфетку. Но все равно - вполне)
Мне больше всего нравится 1-я цивилизация и Альфа Центавра. До сих пор в них засиживаюсь.
Сид Мейер конечно признанный гений в области компьютерных игр, а Цивилизация это знаковая линейка игр, при всех недостатках, которая фактически является симулятором управления. И кстати те кто любит Цивилизацию даже отличаются от других игроков, сам играл в пять выпусков Цивилизации, а также играл в FreeCiv, которая является свободной реализацией Цивилизации 2. Но впервые сыграл в третью, которую брал на прокат в магазине, который находился в соседнем доме (сейчас там продают детские игрушки). Тогда для отца было шоком, когда видел, как засиживался за Цивилизацией часами, но принять пришлось и даже купили Цивилизацию 4 "Эпоха огня", но она оказалась модом, поэтому пришлось за 300 рублей докупать диск с Цивилизацией 4. А у тети муж играл в Цивилизацию 4 "Колонизация", которую тоже поставил. А так четвертая нравилась особенно музыкальным наполнением от этномузыки до классики XIX века.
Первая любимая, провел в ней больше всего времени. Вторая тоже хорошая, а потом армия туда сюда и уже последующие толком не играл )))
Первая часть, до сих пор иногда играю.
Даже не знал что у F-19 и цивилизации одни создатели.
О, годные вещи с утра. Спасибо. Любимая часть пятая, потому что первая для меня. Кому-то она не нравится, но мне хватает.)
30:05 Сколько же десятков, а может и сотен часов я провел в этой циве. По мне так это эталон. Даже 5я цива не меня такого впечатления не произвела...
Civilization: Beyond Earth - она как раз появилась с нативным клиентом под Linux и я конкретно подсел ))))
1 цива - обожал за глюк с рабочими :) Любой терраформ или любую структуру можно было за один ход сделать, отменяя и назначая работу
жаль, не рассказали про Alpha Century
Мне больше цивы нравится
А можно по подробнее?
@@ФилиппКолыбин ну строишь дорогу, ЕМНИП это 3 хода. Подгоняешь сеттлера, делаешь R. Потом его опять мышой щëлкаешь, опять делаешь R. И так три раза. Завершаешь ход - дорога готова
@@AntonT Благодарен.
@@ФилиппКолыбин а Вы не знали? Ну Вы даете! Еще можно транспорт поставить между двух берегов и железную дорогу через него построить ;-)
@@alexseymoshkin6752 про транспорт - знал
В Реталиатор до сих пор иногда. От Оушена (Океана, как тогда называли)
У меня любимая - тройка. Всё же потом графика игры стала более перегруженной и понимать что происходит на карте стало куда сложнее
4-я тоже больше всего понравилась. Но я дальше пороха редко доходил. Города врагов уже не поддавались захвату и заканчивались здания для строительства в городах. Но дожить до пороха в режиме Бога мне один раз удалось )) После жестких зарубов тебя потом оставляют в покое и ты даже можешь захватить одного-двух соседей (чмочных самых естессно). Как-то так
Мне очень зашли 2 и 3 версии цивилизации!
А откуда фотография Top computer software? Хотелось бы посмотреть список целиком. И может быть за другие годы тоже.
Из журнала Billboard.
У меня любимая третья часть,может потому что только в нее одну и играл,до других частей так и не добрался,не было времени.Правда ни одну из партий так до конца и не доиграл,просто нравился сам игровой процесс,особенно самое начало развития.
мне тожэ,)
На Sega вспоминаю из симуляторов - MIG29, но при той fps это скорее была пошаговая стратегия ))
Civilization 4: beyond the sword до сих пор играю. Совершенство это не когда нечего добавить, а когда нечего отнять.
я толькл вот недавно закончил в 4рку играть , щас сижу на 5++(это Дивный Новый МИр,)) Очень нравица мне.))
Играл я в эту игру ( "Пираты"). Хорошая игра 👍
Обожаю циву
хороший канал
Один из лучших!
как человек - привезший цив1 в город на дискетках 5.25 - и просидевший за ней неделю (без мышки)- она хороша - но имхо 4 рулез. а 6 тож хорошо - пока недооценил
банде лайк👍🏻
всем привет!;)