Rythme un peu lent je pense, et on ne comprend pas très bien ce qu’il se passe vraiment à l’écran. Ça reste bien appétissant à mes yeux ! Il faudrait ajouter également les liens vers le KS, site, forum, Discord etc dans la description.
Merci pour ton commentaire. Tu peux détailler ton impression stp car j'ai du mal comprendre avec mon point de vue sans recul. Cette video servira pour la campagne qui n'a pas encore été validée. J'ajouterai les liens le moment venu quand la campagne sera lancée. Je pensais même pas qu'elle serait visualisée entre temps.
@@pirardgeoffroy9982 Et bien, notamment, en voyant cette vidéo, je n’ai aucune idée de ce que me propose le jeu en terme de gameplay Je fais un vaisseau spatial ? C’est un godlike et je peux faire pleuvoir et péter un volcan ? J’attaque des planètes avec des missiles ? Je colonise des planètes ? Pourquoi, comment, quand ? C’est quoi, la boucle de gameplay ?
@@jeux1d100 oui c'est pertinent, les explications du gameplay sont détaillés sur le projet. brouillon : www.kickstarter.com/projects/geopi/1819360741?ref=b2gy5k&token=2bbc1912 Je suis très tôt dans la phase de développement et je construit un moteur complexe, l'essentiel du gameplay est a ce stade desarticulé et injouable (j'ai même desactivé l'UI pour la video). Je devrais peut etre considérer a ce stade de faire un petit gameloop de démonstration.
Si c’est si tôt dans le développement, peut-être attendre un peu alors avant de lancer une campagne de financement. Une vidéo plus courte avec une boucle de gameplay "propre" même si incomplète, ça pourrait faire beaucoup plus de bien au projet, qu’une annonce de KS bancale.
La campagne kickstarter est lancée ! www.kickstarter.com/projects/geopi/war-industry-a-sandbox-city-builder-with-physics
Rythme un peu lent je pense, et on ne comprend pas très bien ce qu’il se passe vraiment à l’écran. Ça reste bien appétissant à mes yeux ! Il faudrait ajouter également les liens vers le KS, site, forum, Discord etc dans la description.
Merci pour ton commentaire. Tu peux détailler ton impression stp car j'ai du mal comprendre avec mon point de vue sans recul.
Cette video servira pour la campagne qui n'a pas encore été validée. J'ajouterai les liens le moment venu quand la campagne sera lancée. Je pensais même pas qu'elle serait visualisée entre temps.
@@pirardgeoffroy9982 Et bien, notamment, en voyant cette vidéo, je n’ai aucune idée de ce que me propose le jeu en terme de gameplay Je fais un vaisseau spatial ? C’est un godlike et je peux faire pleuvoir et péter un volcan ? J’attaque des planètes avec des missiles ? Je colonise des planètes ? Pourquoi, comment, quand ? C’est quoi, la boucle de gameplay ?
@@jeux1d100 oui c'est pertinent, les explications du gameplay sont détaillés sur le projet. brouillon : www.kickstarter.com/projects/geopi/1819360741?ref=b2gy5k&token=2bbc1912
Je suis très tôt dans la phase de développement et je construit un moteur complexe, l'essentiel du gameplay est a ce stade desarticulé et injouable (j'ai même desactivé l'UI pour la video). Je devrais peut etre considérer a ce stade de faire un petit gameloop de démonstration.
Si c’est si tôt dans le développement, peut-être attendre un peu alors avant de lancer une campagne de financement. Une vidéo plus courte avec une boucle de gameplay "propre" même si incomplète, ça pourrait faire beaucoup plus de bien au projet, qu’une annonce de KS bancale.
Il manque des liens et pour le moment je n'arrive pas non plus à trouver la page kickstarter sur le site en lui même :/
Le lien sera dispo quand la campagne sera validée ;)