Как сделать РЕАЛИСТИЧНЫЙ ФОНАРИК | Уроки Unreal Engine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 24

  • @motoday3580
    @motoday3580 4 หลายเดือนก่อน +5

    Лучший !хочется увидеть реализацию пазлов ,типа воткнуть предохранитель,набрать код, подключить провода и т.д

  • @VGGGAMING-mm5xc
    @VGGGAMING-mm5xc 4 หลายเดือนก่อน +1

    Очень полезное видео. Спасибо огромное. Если можно сделай урок про систему ключей от дверей ( 1 ключ только от одной двери). Спасибо

  • @verywell6374
    @verywell6374 4 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео👍👍👍 Если вы будете на вк видео это будет просто замечательно🔥

  • @TheModExperiment
    @TheModExperiment 4 หลายเดือนก่อน +1

    Годный гайд. И опять же, у меня уже есть фонарики, но я посмотрел видос и нашел у себя пару ошибок. Ой, кстати в тему света. Я все хочу сделать не кривую систему смены дня и ночи (как в скуриме например), если тебе это интересно, можешь показать как? А то у меня адовая хрень вышла, Солнце фигачит по небу как Соник)

  • @Штрих-щ6ч
    @Штрих-щ6ч 4 หลายเดือนก่อน +1

    Make games как насчёт про поезд и рельсы по которым поезд будет двигаться?

  • @hggh98h84
    @hggh98h84 4 หลายเดือนก่อน +2

    Привет! Будет ли вторая часть по сохранением (чекпоинтам)? Очень полезно было бы знать как хранить данные о сцене и объектах на ней)

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  4 หลายเดือนก่อน +1

      да, будет точно

    • @hggh98h84
      @hggh98h84 4 หลายเดือนก่อน

      @@makeyourgame2210 Отлично😄

  • @yurapodchasov1326
    @yurapodchasov1326 2 หลายเดือนก่อน

    Было бы отлично сделать видео как сделать авто фонарик который включается только в темных местах, не особо много про это информации

  • @sgt.doakes
    @sgt.doakes 3 หลายเดือนก่อน

    А как добавить объёмного свечения на сам луч фонарика, а не только на пятно 🤔

  • @Vakumba
    @Vakumba 4 หลายเดือนก่อน

    Расскажите пожалуйста об Substepping и вообще об вводе каких-то значений так что-бы это независило от фпс

  • @Rocsplayrocsplay8411
    @Rocsplayrocsplay8411 3 หลายเดือนก่อน

    привет у тебя все круто получается и туториалы очень хорошие и понятные спасибо тебе можно вопрос а какую версию unreal engine ьы используешл я знаю что это 5 unreal engine но именно какая версия и ещё то что ты делаешь в 5 unreal engine будет ли это в 4 unreal engine

  • @d1moon
    @d1moon 3 หลายเดือนก่อน +1

    не раюотает, сделал все как на видео, нажимаю а F, нет света от фонарика

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  3 หลายเดือนก่อน

      тут только код значит твой смотреть

    • @d1moon
      @d1moon 3 หลายเดือนก่อน

      @@makeyourgame2210
      и как?

    • @makeyourgame2210
      @makeyourgame2210  3 หลายเดือนก่อน

      @@d1moon в каждом видео говорю))

  • @Danuoll
    @Danuoll 4 หลายเดือนก่อน

    Откуда ты все это знаешь?)

  • @Ledishka02
    @Ledishka02 4 หลายเดือนก่อน

    У тебя есть выпущенные игры?
    Или ты занимаешься этим чисто как хобби

  • @Олегорех-о1в
    @Олегорех-о1в 4 หลายเดือนก่อน

    А можете рассказать как сделать разное управление для персонажа на разных уровнях? По типу того что на одном уровне вид у персонажа от 3-го лица, а на другом камера сбоку

    • @TheModExperiment
      @TheModExperiment 4 หลายเดือนก่อน +1

      Вот кстати тоже интересно

    • @RuGamesCreator
      @RuGamesCreator 4 หลายเดือนก่อน

      Очень просто. Для этого тебе нужен второй гейммод. В первом стандартном ты вписываешь блюпринт героя от первого лица, во втором геймоде ты пишешь блюпринт героя, настроенный под управление и камеру с видом сбоку. Далее, когда тебе это нужно, ты можешь просто поменять геймод на новом уровне и всё будет работать

    • @Олегорех-о1в
      @Олегорех-о1в 4 หลายเดือนก่อน

      @@RuGamesCreator спасибо, то есть просто нужно ставить нужный гейм мод на определенных уровнях?

    • @RuGamesCreator
      @RuGamesCreator 4 หลายเดือนก่อน

      @@Олегорех-о1в ну это один из вариантов. Да, меняешь гейммод, настройки которого отличаются в переназначении главного героя. Есть более сложный путь, где в одном блюпринте героя можно прописать разное управление и разные камеры и включать когда нужно, но это замороченно