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カットイン演出とか当時はすごい斬新だったなぁ〜
このゲーム懐かしい!激神フリーザーも強襲サイヤ人も好きやった!キュイ、ドドリア、ザーボンの本来勝てないところで倒すのも一つの楽しみですよね!
この戦闘の曲なぜか好きだった(笑)
懐かしいなぁー。これ、今風に改良してくれないかな。改悪されたら凹むけど。
懐かしい!このゲームで良く遊んだなぁ。
懐かしいなこの曲
クリリンの攻撃をかわすとは、宇宙最速を自称するだけあるなバーター。
激震フリーザは同じ戦闘力でも明らかに敵の方が強かったよな
面白かったです
1:57 救護活動で戦闘放棄
戦闘bgmいいんだよなー。カードバトルも以外に戦略あって楽しいし。アクションのドラコンボールより好き
クリリンが活躍していて嬉しいねぇ。
懐かしすぎるwギニュー特戦隊とのバトル時助っ人に現れた悟空がギニューに乗っ取られるのはまじでトラウマだた…ちなみに俺は恐襲サイヤ人派
ザーボンとかギニュースーパーエネルギーはって名前が当日すごいカッコよく思えましたw
最後悟空が呑気にやってきて、よう!とか言ってるところで動画が切れてめちゃふいた
クリリンの拡散エネルギー波便利過ぎ
長老:見ていますか、ネイルくん。ここにあなたを超える人材がいます
SLAM DUNK風ですね?w
しんちゃんのゲーム実況チャンネル 左様でございます。
昔、小学生くらいのときに、かくさんの意味がわからずたくさんの文字違いだとおもってた(笑)。
戦闘BGMが好き
このゲームをリメイクしてほしい
サムネにだまされた…orz
私も賛成!リメイクしてほしいですね!
SFCの超サイヤ人伝説しかやったことないが、システムもナメック編のストーリーもこちらで確立されてて、あのソフトの新規性ってグラフィックくらいだったのかと悲しくなる
クリリンの戦闘力をここまで上げるのに何十時間もかかったでしょうに!お疲れさまでした。
意外とかからないよ。一度の戦闘でBPが800くらいは入るはずだから、50回戦えば40000増える。移動中に修業が出たらそこでも多少増えるし。
戦闘力じゃないんだよなー。レベルなんだよこのゲーム
クリリンはついにスーパー地球人になったんやな
クリリンのかくさんエネルギーはは全体攻撃ができて便利でした。
超サイヤ伝説でも重宝された
悟空でも出来ない味方唯一の複数必殺技だから重宝したな(NPCベジータ除いて)
この頃のBGMて、メタルっぽいの多いよね。当時メタルが流行ってたからなのかな。
そういやメガドライブで、クリリンと最終形態フリーザで対戦ができ、そのままクリリンでフリーザに勝つこともできるDBの対戦格闘ゲームがあったなぁw
変身ザーボンが5万5千っておかしくね?
それじゃ 原作だと ベジータ リベンジ出来んよ
変身後のザーボンは正確には恐らく29000くらいが妥当な線では?55000は多すぎますね。
気円斬が当たっているのに何故体が真っ二つにならないんだ?
原作でも変身後の戦闘力100万オーバーのフリーザが気円斬必死に避けてるんだよね。クリリンは界王拳さえ使えれば戦える。 そして唯一それが使えるゲームがある。
なんのゲーム❓
このゲームだとギニューの戦闘力が高い笑笑
ギニューだけではなく、他の敵も戦闘力が高めに設定されておりますね。変身後のザーボンの55000も高いです。原作と合っているのは恐らくドドリアの22000。ザーボン(通常)の23000。フリーザ第1形態の530000くらい。
このゲーム、懐かしい!スマホで出ないかなーと、凄く期待wwwナメック星に着くまでに、戦闘力10000近くにしてwww
このゲームキュイ達は内部補正で戦闘力が表示より高いからね。宇宙船で移動中に修行してたほうがよかったかも。
カードも意図的に操作してるしね。必のZが多いし。
そうですよね!こちらが補正しないと平均でキュイは6万、ドドリアは10万、変身ザーボンは15万はないと勝てないですからね。
このゲームこんなに楽しかったんだ
このゲームは攻撃力と防御力が内部的にあって、敵側は味方側より特に攻撃力が2倍近く倍率が高いからBPがあてにならないw
このシリーズって、昔のゲームにしては、カードの数字とかシステムいいよな。
さすが地球人最強!
私これ持ってます!最終決戦前に全キャラMAXにしました。悟空の必殺技(特に元気玉系)は反則的に強いので、基本封印してましたね。加えて何気に太陽拳とチャオズの超能力も反則レベル(敵の行動を封じる)なのでこれも封印です。敵が攻撃してこないとかつまらないですよ~(笑)あと天下一武道会モードも面白かったな~!自分でプレイするのも面白いですが、COM同士の対戦を眺めてるのも個人的に好きです!「ザーボンvs変身ザーボン」とか「フリーザvsギニュー」とか面白い対戦カードがありましたね(笑)
悟空ってナメック星来た時点での素の戦闘力6万とかじゃなかったっけ?
懐かしい。やってたような。
キュイはLv40で18000、クリリンはLv40以下で19000だから同等じゃない。このゲームはLvの高さが強さの基準だった気がする。他のキャラも同じじゃないかな。
超でクリリンが戦っていたけど、この時のメンバーと戦っていたらどの程度までやれたのかが気になる。このメンバーを倒して、フリーザを変身させるぐらい出来た可能性もある気も。
超はZまでの戦闘力バランスがおかしくなりましたからどうでしょうね。亀仙人がフリーザ軍相手に戦えてたり、ザーボン、ドドリアクラスのタゴマにピッコロが圧倒されてたり(笑)まぁそのお陰で過去インフレに置いていかれた各キャラも力の大会で活躍中できたんですが。
クリリンは絶対強い
ひょっとして太陽拳で目くらまして気円斬のセットプレイでどんなに戦闘力高い相手も倒せるんじゃないかな
懐かしいわーwwwww未だにBGM覚えてたわ
この話めちゃくちゃ苦戦したなあ。雑魚敵も5000くらいのいたし。ここ対策にナメック星までわざと一マスずつすすめてレベルあげした。
これ楽しいんだけど本当にすぐ終わる
歪んでも時の界王神様が修正してくれる!
スカウター、、、なんとも骨董品のレベルですな
これがファミコンの全力ですwww
ゲームオーバー初めて見たw
このゲーム天津飯と餃子が何故亀属性なのか不思議でたまらんのだが
鶴属性作るのめんどくさいからや
ザーボンの変身後強すぎ😄💕
原作では18号も気円斬が使えてヤムチャがクリリンの事を→「地球人の中で一番強いんだ!」って言ってたな(´・ω・`)
戦闘力がどうこう言っていたのはこの時まで
桁が大きすぎましたからね。でもこのシステム好きでしたwブウ編も少しありましたね。
ナメック星にZ戦士総出で行ってる時点で原作崩壊しまくりなんだよな
俺はこれよりもスーパーサイヤ伝説の方が好きだった。
なにスーパーサイヤ伝説ってww超サイヤ伝説だから。漢字も読めないの?超魔界村をスーパー魔界村っていうの?言わないでそ
天川蛍 スーパーって書いてるんだから、「超」の漢字読めてると思うんだけど……読み方はスーパーサイヤ伝説で合ってるよ。
天川ヤバスギww
これ「レベル」の影響が大きいからなぁ。BPが敵より高くても、敵よりレベルが低いと厳しい。ボスを上回るBPで挑んでも、高ダメージ与えられない・受けてしまうのは敵の「レベル」がBP以上に高いから。
ベジータが3万だから5万5千はおかしいw
裏ワザで戦闘力の高いセーブデータをもう一つのデータに移し替えるってのがありましたねそれを利用すれば最初から戦闘力最大でプレイできる
片方に最強データ上に新しいデータ最強データに矢印合わせて同時に上とAで新しいデータに最強データが移るるだっけ?
@@s987654321nify 弱い方のデータを強い方のデータにセーブ中にリセットするです(逆だったかな?)
スカイブルーさん若い人だと思ってたけど俺と同世代か?w
強襲サイヤ人の7人全員のパスワードを今作の天下一武道会で入れたらコンテニューZモードで悟飯達5人が最初からやや強い状態でスタートできる
チョーーー懐かしいwあざーっす!
懐かしいですね(^o^)
クリリン好きや
チャオズでフリーザ倒してほしかった
ボスが戦闘力以上に硬い、
最後ワロタ。
今にして思えば、バビディたちが使ってた強さを表す単位「キリ」を活用すべきだった。もう兆や京の桁の域まで達してて訳が解らなくなってたであろう戦闘力を3桁までスッキリさせる事が出来てたのにな〜。(; ・`ω・´)笑
懐かしいー❗小学生の時に流行ったやつや❗クソソソ、強すぎワロタ✨
悟空とボディチェンジしたギニューの戦闘力が23000でそれを相手にクリリンは優勢に戦えてたから、あの時点のクリリンなら、ベジータ(最初に地球に来たとき)、キュイ、ドドリア、ザーボン(変身前)には勝てるはず
悟飯とタッグで優勢だったから…。グルド戦ではスカウターで戦闘力は1万超えてるくらいだったし…。
以前玩這款遊戲我在大長老加能力後克林戰鬥力32萬多, 以前國小紅白機卡帶借回來當晚通宵破關
1:53クリリン「なんでオレだけぇエぇエええええ」
切れんざん…
スイッチのファミコンに入れてほしい🎵
1番好きな曲は宇宙船のトレーニング曲。戦闘曲は強襲の方がカッコいい。
しかも強襲サイヤ人は通常、ガーリック編、ラディッツとナッパ、ベジータとBGM違っていましたし。
クリリンサイヤ人説
え!?!Σ( ̄□ ̄;)ザーボンさんは変身すると五万越えるのか!?
原作と戦闘力が違うキャラ多いですよ。ギニュー特戦隊も原作より高めの設定です
クリリン地球人最強説。
ってか純粋な地球人ならば最強だと思うけど・・・
フリーザ様を傷つけた唯一の地球人(純血)
キレンザンwwwwwwwwwwwwww
なかなか見応えあったなり
このシステムがダメとか言ってる人は悟空伝とか無理そうだよなRPG全盛期だから鬼太郎もドラえもんもRPGになったしジャンプそのものもRPGになったからなぁアクションの神龍の謎は受け入れられるのかな?
悟空伝でカセットをななめに差すといきなりエンディングになりレベル1の子供のままラディッツとアラレちゃんと闘えう裏技あったね。
佐一杉元 あったあった!あと、オープニングで出てくるキャラの名前が最強パスワードになってるというのも面白かった
「たお8い8い」だねw懐かしい
アプールとかのフリーザの部下って、そんなに戦闘力あるのか。見た目的にラディッツより強いとは到底思えん。
確か人造人間が出てきてからは、なんかDPとか言う違う値の単位にデノミネーションされてワロタわ。
Z3も同じシステムにしてほしかった
クソソソをナメるなよ!!
戦闘力は目安に過ぎずフリーザ軍幹部以上はほぼ毎ターン必殺技を無尽蔵に出してくる上に必殺技の威力設定が高いので戦闘力同じくらいだとボコボコにされますwww特にザーボンさんはほぼ毎ターン超エネルギー波出してきて1人ずつやられるwwwおたすけカードが重要。
そこはヤムチャでしょ
スーファミですか?
悟空が会得できた界王拳や元気玉はなぜピッコロや天津飯たちはものにできなかったんだろ界王が伝授しなかったのかとも思ったが、一度見ただけで魔風波を会得した天津飯とか、魔風波返ししたピッコロあたりなら何回も見たらものにできそうなんだが。。ヤムチャは無理かw
牛乳特選隊を悟空なしとはすごいww自分も同じような動画あげてましたwクリリン一人でキュイ撃破!th-cam.com/video/XsuZXmRH7fM/w-d-xo.html
売名やめようよ。非常識でそ
原作でも気円斬さえ当たれば少し格上なら倒せるのはナッパ戦で証明してる。
フリーザでのしっぽすら切断できるしな。さすがにセルは無理だったが
ザーボンの変身後の戦闘力55000はちょっとwギニュー特戦隊ギニュー以外超えてるじゃんw
そもそもクリリン地球人じゃなくない?鼻ないし
そんなんいったら、国王とか犬だ🐕
それを言ったらピラフとかシュウもどうなの?
この世あの世を行き来するBBAとか・・
クリゲー
クソソソすげー(あえてナイツネタで、「リ」と「ン」を「ソ」と)
ベソジョソソソ
@@shimar4691 東京五輪ネタの始まりの先制パンチ的に、オソソピックと(  ̄▽ ̄)
ごくう遅い!w
このゲームは演出が面倒だった。イライラしながらゲームやってたな。おかげで途中で辞めた。
カットイン演出とか当時はすごい斬新だったなぁ〜
このゲーム懐かしい!
激神フリーザーも強襲サイヤ人も好きやった!
キュイ、ドドリア、ザーボンの本来勝てないところで倒すのも一つの楽しみですよね!
この戦闘の曲なぜか好きだった(笑)
懐かしいなぁー。
これ、今風に改良してくれないかな。
改悪されたら凹むけど。
懐かしい!
このゲームで良く遊んだなぁ。
懐かしいなこの曲
クリリンの攻撃をかわすとは、宇宙最速を自称するだけあるなバーター。
激震フリーザは同じ戦闘力でも明らかに敵の方が強かったよな
面白かったです
1:57 救護活動で戦闘放棄
戦闘bgmいいんだよなー。カードバトルも以外に戦略あって楽しいし。アクションのドラコンボールより好き
クリリンが活躍していて嬉しいねぇ。
懐かしすぎるwギニュー特戦隊とのバトル時助っ人に現れた悟空がギニューに乗っ取られるのはまじでトラウマだた…
ちなみに俺は恐襲サイヤ人派
ザーボンとかギニュースーパーエネルギーはって名前が当日すごいカッコよく思えましたw
最後悟空が呑気にやってきて、よう!とか言ってるところで動画が切れてめちゃふいた
クリリンの拡散エネルギー波便利過ぎ
長老:見ていますか、ネイルくん。ここにあなたを超える人材がいます
SLAM DUNK風ですね?w
しんちゃんのゲーム実況チャンネル 左様でございます。
昔、小学生くらいのときに、かくさんの意味がわからずたくさんの文字違いだとおもってた(笑)。
戦闘BGMが好き
このゲームをリメイクしてほしい
サムネにだまされた…orz
私も賛成!リメイクしてほしいですね!
SFCの超サイヤ人伝説しかやったことないが、システムもナメック編のストーリーもこちらで確立されてて、あのソフトの新規性ってグラフィックくらいだったのかと悲しくなる
クリリンの戦闘力をここまで上げるのに何十時間もかかったでしょうに!
お疲れさまでした。
意外とかからないよ。
一度の戦闘でBPが800くらいは入るはずだから、50回戦えば40000増える。
移動中に修業が出たらそこでも多少増えるし。
戦闘力じゃないんだよなー。レベルなんだよこのゲーム
クリリンはついにスーパー地球人になったんやな
クリリンのかくさんエネルギーはは全体攻撃ができて便利でした。
超サイヤ伝説でも重宝された
悟空でも出来ない味方唯一の複数必殺技だから重宝したな(NPCベジータ除いて)
この頃のBGMて、メタルっぽいの多いよね。当時メタルが流行ってたからなのかな。
そういやメガドライブで、クリリンと最終形態フリーザで対戦ができ、そのままクリリンでフリーザに勝つこともできるDBの対戦格闘ゲームがあったなぁw
変身ザーボンが5万5千っておかしくね?
それじゃ 原作だと ベジータ リベンジ出来んよ
変身後のザーボンは正確には恐らく29000くらいが妥当な線では?
55000は多すぎますね。
気円斬が当たっているのに何故体が真っ二つにならないんだ?
原作でも変身後の戦闘力100万オーバーのフリーザが気円斬必死に避けてるんだよね。
クリリンは界王拳さえ使えれば戦える。 そして唯一それが使えるゲームがある。
なんのゲーム❓
このゲームだとギニューの戦闘力が高い笑笑
ギニューだけではなく、他の敵も戦闘力が高めに設定されておりますね。
変身後のザーボンの55000も高いです。
原作と合っているのは恐らくドドリアの22000。ザーボン(通常)の23000。フリーザ第1形態の530000くらい。
このゲーム、懐かしい!
スマホで出ないかなーと、凄く期待www
ナメック星に着くまでに、戦闘力10000近くにしてwww
このゲームキュイ達は内部補正で戦闘力が表示より高いからね。
宇宙船で移動中に修行してたほうがよかったかも。
カードも意図的に操作してるしね。必のZが多いし。
そうですよね!こちらが補正しないと平均でキュイは6万、ドドリアは10万、変身ザーボンは15万はないと勝てないですからね。
このゲームこんなに楽しかったんだ
このゲームは攻撃力と防御力が内部的にあって、敵側は味方側より特に攻撃力が2倍近く倍率が高いからBPがあてにならないw
このシリーズって、昔のゲームにしては、カードの数字とかシステムいいよな。
さすが地球人最強!
私これ持ってます!
最終決戦前に全キャラMAXにしました。悟空の必殺技(特に元気玉系)は反則的に強いので、基本封印してましたね。加えて何気に太陽拳とチャオズの超能力も反則レベル(敵の行動を封じる)なのでこれも封印です。敵が攻撃してこないとかつまらないですよ~(笑)
あと天下一武道会モードも面白かったな~!自分でプレイするのも面白いですが、COM同士の対戦を眺めてるのも個人的に好きです!「ザーボンvs変身ザーボン」とか「フリーザvsギニュー」とか面白い対戦カードがありましたね(笑)
悟空ってナメック星来た時点での素の戦闘力6万とかじゃなかったっけ?
懐かしい。やってたような。
キュイはLv40で18000、クリリンはLv40以下で19000だから同等じゃない。
このゲームはLvの高さが強さの基準だった気がする。他のキャラも同じじゃないかな。
超でクリリンが戦っていたけど、この時のメンバーと戦っていたらどの程度までやれたのかが気になる。このメンバーを倒して、フリーザを変身させるぐらい出来た可能性もある気も。
超はZまでの戦闘力バランスがおかしくなりましたからどうでしょうね。亀仙人がフリーザ軍相手に戦えてたり、ザーボン、ドドリアクラスのタゴマにピッコロが圧倒されてたり(笑)
まぁそのお陰で過去インフレに置いていかれた各キャラも力の大会で活躍中できたんですが。
クリリンは絶対強い
ひょっとして太陽拳で目くらまして気円斬のセットプレイでどんなに戦闘力高い相手も倒せるんじゃないかな
懐かしいわーwwwww
未だにBGM覚えてたわ
この話めちゃくちゃ苦戦したなあ。雑魚敵も5000くらいのいたし。ここ対策にナメック星までわざと一マスずつすすめてレベルあげした。
これ楽しいんだけど本当にすぐ終わる
歪んでも時の界王神様が修正してくれる!
スカウター、、、なんとも骨董品のレベルですな
これがファミコンの全力ですwww
ゲームオーバー初めて見たw
このゲーム天津飯と餃子が何故亀属性なのか不思議でたまらんのだが
鶴属性作るのめんどくさいからや
ザーボンの変身後強すぎ😄💕
原作では
18号も気円斬が使えて
ヤムチャがクリリンの事を
→「地球人の中で一番強いんだ!」
って言ってたな(´・ω・`)
戦闘力がどうこう言っていたのはこの時まで
桁が大きすぎましたからね。でもこのシステム好きでしたwブウ編も少しありましたね。
ナメック星にZ戦士総出で行ってる時点で原作崩壊しまくりなんだよな
俺はこれよりもスーパーサイヤ伝説の方が好きだった。
なにスーパーサイヤ伝説ってww
超サイヤ伝説だから。漢字も読めないの?
超魔界村をスーパー魔界村っていうの?言わないでそ
天川蛍
スーパーって書いてるんだから、「超」の漢字読めてると思うんだけど……
読み方はスーパーサイヤ伝説で合ってるよ。
天川ヤバスギww
これ「レベル」の影響が大きいからなぁ。
BPが敵より高くても、敵よりレベルが低いと厳しい。
ボスを上回るBPで挑んでも、高ダメージ与えられない・受けてしまうのは
敵の「レベル」がBP以上に高いから。
ベジータが3万だから5万5千はおかしいw
裏ワザで戦闘力の高いセーブデータをもう一つのデータに移し替えるってのがありましたね
それを利用すれば最初から戦闘力最大でプレイできる
片方に最強データ上に新しいデータ
最強データに矢印合わせて同時に上とAで新しいデータに最強データが移るるだっけ?
@@s987654321nify
弱い方のデータを強い方のデータにセーブ中にリセットするです
(逆だったかな?)
スカイブルーさん
若い人だと思ってたけど
俺と同世代か?w
強襲サイヤ人の7人全員のパスワードを今作の天下一武道会で入れたらコンテニューZモードで悟飯達5人が最初からやや強い状態でスタートできる
チョーーー懐かしいwあざーっす!
懐かしいですね(^o^)
クリリン好きや
チャオズでフリーザ倒してほしかった
ボスが戦闘力以上に硬い、
最後ワロタ。
今にして思えば、バビディたちが使ってた強さを表す単位「キリ」を活用すべきだった。
もう兆や京の桁の域まで達してて訳が解らなくなってたであろう戦闘力を3桁までスッキリさせる事が出来てたのにな〜。
(; ・`ω・´)笑
懐かしいー❗
小学生の時に流行ったやつや❗
クソソソ、強すぎワロタ✨
悟空とボディチェンジしたギニューの戦闘力が23000でそれを相手にクリリンは優勢に戦えてたから、あの時点のクリリンなら、ベジータ(最初に地球に来たとき)、キュイ、ドドリア、ザーボン(変身前)には勝てるはず
悟飯とタッグで優勢だったから…。
グルド戦ではスカウターで戦闘力は1万超えてるくらいだったし…。
以前玩這款遊戲我在大長老加能力後克林戰鬥力32萬多, 以前國小紅白機卡帶借回來當晚通宵破關
1:53クリリン「なんでオレだけぇエぇエええええ」
切れんざん…
スイッチのファミコンに入れてほしい🎵
1番好きな曲は宇宙船のトレーニング曲。
戦闘曲は強襲の方がカッコいい。
しかも強襲サイヤ人は通常、ガーリック編、ラディッツとナッパ、ベジータとBGM違っていましたし。
クリリンサイヤ人説
え!?!Σ( ̄□ ̄;)ザーボンさんは変身すると五万越えるのか!?
原作と戦闘力が違うキャラ多いですよ。ギニュー特戦隊も原作より高めの設定です
クリリン地球人最強説。
ってか純粋な地球人ならば最強だと思うけど・・・
フリーザ様を傷つけた唯一の地球人(純血)
キレンザンwwwwwwwwwwwwww
なかなか見応えあったなり
このシステムがダメとか言ってる人は
悟空伝とか無理そうだよな
RPG全盛期だから
鬼太郎もドラえもんもRPGになったし
ジャンプそのものもRPGになったからなぁ
アクションの神龍の謎は受け入れられるのかな?
悟空伝でカセットをななめに差すといきなりエンディングになりレベル1の子供のままラディッツとアラレちゃんと闘えう裏技あったね。
佐一杉元
あったあった!
あと、オープニングで出てくるキャラの名前が最強パスワードになってるというのも面白かった
「たお8い8い」だねw懐かしい
アプールとかのフリーザの部下って、そんなに戦闘力あるのか。見た目的にラディッツより強いとは到底思えん。
確か人造人間が出てきてからは、なんかDPとか言う違う値の単位にデノミネーションされてワロタわ。
Z3も同じシステムにしてほしかった
クソソソをナメるなよ!!
戦闘力は目安に過ぎずフリーザ軍幹部以上はほぼ毎ターン必殺技を無尽蔵に出してくる上に必殺技の威力設定が高いので戦闘力同じくらいだとボコボコにされますwww
特にザーボンさんはほぼ毎ターン超エネルギー波出してきて1人ずつやられるwww
おたすけカードが重要。
そこはヤムチャでしょ
スーファミですか?
悟空が会得できた界王拳や元気玉はなぜピッコロや天津飯たちはものにできなかったんだろ
界王が伝授しなかったのかとも思ったが、一度見ただけで魔風波を会得した天津飯とか、
魔風波返ししたピッコロあたりなら何回も見たらものにできそうなんだが。。ヤムチャは無理かw
牛乳特選隊を悟空なしとはすごいww
自分も同じような動画あげてましたw
クリリン一人でキュイ撃破!
th-cam.com/video/XsuZXmRH7fM/w-d-xo.html
売名やめようよ。非常識でそ
原作でも気円斬さえ当たれば
少し格上なら倒せるのはナッパ戦で
証明してる。
フリーザでのしっぽすら切断できるしな。さすがにセルは無理だったが
ザーボンの変身後の戦闘力55000はちょっとw
ギニュー特戦隊ギニュー以外超えてるじゃんw
そもそもクリリン地球人じゃなくない?鼻ないし
そんなんいったら、国王とか犬だ🐕
それを言ったらピラフとかシュウもどうなの?
この世あの世を行き来するBBAとか・・
クリゲー
クソソソすげー
(あえてナイツネタで、「リ」と「ン」を「ソ」と)
ベソジョソソソ
@@shimar4691 東京五輪ネタの始まりの先制パンチ的に、オソソピックと(  ̄▽ ̄)
ごくう遅い!w
このゲームは演出が面倒だった。イライラしながらゲームやってたな。
おかげで途中で辞めた。