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世紀末な『エンカウント率』
懐かしあ戦闘中のグラフィクだけは妙にファミコンにしては良いんだよな、セーブデーターが100%消えたから電源切らずにやりこんで、学校から家に帰ると、部屋掃除されててファミコンが動かされたのかバグってた時は全力で泣けたな
ダーニちゃんダーニちゃん
このゲーム🎮やってたけど、5時間ねぇ~😅‼️🌳
4人パーティになったら裏技つかって、リン・バットを生贄にレイ、トキ、フドウの4人パーティにしてたなあ。ラオウ倒したらリン・バット大人バージョン(生贄前の低Lv)に強制変更された時はショックうけた
なつかしい〜😁実家にまだあったなあ(笑)クリア済です😎
所々奥義の名前がまちがっとった記憶あるなあ(笑)
攻撃の効果音がかわいらしすぎる
これ5時間全部見た奴いる?
いるわけ
この時代のRPGだからかエンカ率が高いですなぁ。
バロナ何人いるんだ...。
懐かしい。最初のバットは連れていかなくても進められるので、修羅の国まで行ってから、子供のバットと2人で戦ってましたね。確か修羅の国でバグで変な敵がよく出てたような覚えがあります。
戦闘のBGMまだ覚えてた。ソフト買ってもらって2カ月位はちゃんと袋に入れて説明書と一緒に箱にしまってたなぁ😃
戦闘のBGMってもっと激しかった様な気がしたw最後のボスが何処に居るのか解らずクリア出来なかったきおくがある。
グラフィックだけは嫌いじゃない
バグゾーンで遊ぶ動画も出して欲しいww
カイオウやられるの早っ❗
4はもっとヤバい
4:56,35〜辺りで歩いてる町の右外の壁際で変な敵出で来ませんでしたか?ビールとか皮の肩当てとかバグ的な。
なるほど、そうだったんですね!メインキャラがレイに変更されたりと予測の付かないバグで楽しかった思い出があります(^.^)
バグゾーンでは野良ラオウが出たりユダが出たり没キャラ出たりかなりカオスですねww
@@マナマナ-p8f 初めてこの話題が共有できて、感慨深さがスゴいですw
@@ファーザー-q5p 確かニコニコ動画に載ってたような気が😅
@@マナマナ-p8f ニコニコ動画見たこと無いんです。TH-camも最近見だした位なのでw機会があればニコニコ動画も見てみます!
3まであるの知らなかったしかもRPGw
北斗の拳は7までありますよ~(笑)
สุดยอดมันมาก
懐かしいのもありますが主人公がこんなにミス連発するゲームでしたっけ!?しちせいこうはエンカウント率下げるものですね。
懐かしい。
このゲーム面白かった記憶しかないが意外と評判悪いな
開発者のセンスって大事だなぁ無駄に広い店内はいちいちイライラさせられる。曲もかなりの手抜き感。ドラクエを見て作ってるはずなのになぜここまで差がでるんだろうテンポが悪すぎて見てるだけでも辛くなってくる。
同じ開発者でもここまで有能とカスに別れるとか人生って残酷だねw
北斗の拳良いですね!自分もレトロゲーム大好きです!
原作と違う部分もありましたが、ツッコミまくって逆に楽しめました(笑)
SFCの5もオープニングでいきなりケンが死ぬとかツッコミ所満載でしたねw
ラオウ、ヒョウが強かった記憶が。あと、カイオウは魔闘気を封じないと攻撃が効かなかったかな。
七星点心で逆死葬を封じないと動けないのです。魔闘気封じると せいみょうだんれつで大ダメージ喰らうので封じない方が楽でした。
最初だけだも子供より弱いケンシロウ…
ファミコンジャンプじゃねえかよ!!
このゲームは当時ひたすら辛かったな。スパモンほどではないが、マップが広過ぎて移動速度も遅くて、敵のカテゴリもよく分からないし、エンカ多いし、戦闘画面はセンスないし、効果音も迫力ないし。楽しいことなど何一つなく、目がヒリヒリするような、地味で辛い苦行の旅だった。今動画で見ても当時のことが思い出されて陰鬱な気分になる。
リン連れて行ってどうする(´⊙ω⊙`)でリンにやられてどうする笑
リンにやられるってどこですか??
リンに棍棒もたせてたw
ダンジョンに朝日の当たる家か…
リンも攻撃するんかい
ハンの攻撃力がえげつなかった記憶がある
たしかに(笑)
Same Final Fantasy RPGYoungest Great Game
最終的に一人ぼっちのケン
ファミリーコンピュータミニのジャンプ版であるやつですね。
懐かしい。百裂拳覚えるまでが苦行
エンカウント率高過ぎ…
Atatatata aaa
このコメント欄にまるかつ読んでたやつ何人いるんだろうなwwwてかMADARAってまるかつ連載って知ってるかお前ら
僕もまるかつ読んでました!
懐かしい!2週目に原作と合わせようしてサウザーのところで天破活殺を覚えようとして経験値稼ぎが大変だった。
遇敵率也太高了吧。台灣有幾個人破過這遊戲?
みんな東映ゲームに期待しすぎ。
このゲーム酷いなwケンシロウが雑魚にボコられて顔歪んでるのとか見たくねーよwリンちゃんもだけど。
最初やったときボス戦がタイマンとか知らないからリンのちりょうがありゃ楽勝だろと思って、ジードに負けた。すっげ~ショックでした。
原作で楽勝の敵に負ける衝撃。僕もよくわかります(笑苦)
前2作の余りの出来の悪さ?に反省してか、3作目はRPGとなったか?しっかりとした開発会社が作らないと何作ってもダメだという好例。
このゲームのラストのカイオウ、特別な秘孔つかないと、ずっと攻撃してきません?w
しちせいてん→そうけのひけんを使わないと倒せませんでしたね~。
マルカツさん、ですよねwはじめ知らずにレベルMAXまで上げたケンシロウで、たまにカイオウが攻撃やめてくれた時の運ゲーにして勝ってましたw
スペードとかダイヤとか話しかけなかったらやりすごせるのかね?
たしかスルーできたと思います!
これファミ通見ながらやってましたなぁw拳王配下の経験値が美味しいのでカサンドラの入り口付近でレイを死○(相殺拳)させて、ケンのレベルを一気に上げてましたw
懐かしいなぁ。RPGなので雑魚からダメージを受けるケンシロウってのも不自然だったよな。リンやバットも戦闘要員で普通に役に立つところも不自然。
いまなら原作者に怒られそう(笑)
懐かしいですね。私も北斗ファンなんで一応RPG版の3~5はクリアしましたが、学校のクラスでは英雄になることは無かったです(泣)
当時クリアしているなんて尊敬します!僕も4・5をやりたいと思います(遠い目
@@marukaturetrogames 当時の私も、よく説明書の地図のみでクリアしたなと思います。3、5はそれほどでもないですが、4は難しかった覚えがあります。そして3~5のエンカウント率の高さは全RPGの中でもトップクラスですね(笑)
動画説明欄で語られている他にも 移動速度の遅さ、レベル上げ作業を要求される、テキトーなテキスト(原作ではケンが"同じ女を愛した男だから"とシンを弔うのに「さ さらばだケンシロウ!おなじ じょせいをあいしたおとこよっ!」とか言って死んじゃうシン…) 等に悩まされますが、そういうゲームだと割り切って挑むと 案外楽しめるんですよね(笑)
ツッコミどころが満載で、逆に楽しめました(笑)
Tatattattatatattatatattaatattatat
当時のクオリティーを踏まえても酷すぎる…使い回しのマップや、感動の欠片もない淡白な演出…ドラクエ4が翌年に発売するような時代に、これは驚いた
横スクロールのゲームは知ってたがこれは知らんなぁ…。この頃はRPG人気あったからこれも、それに乗ったのかもな
RPGの続編が2作でましたけど、こわくてプレイできません(笑)
てRPGかよw
敵に与えるダメージがリンが4でケンシロウが5ってwさすがゲームw製作者アホですねw
これ、お父さん持ってた
でもクリアしましたが詰んでその先のやり方が分からなくてやめましたwっていうか、やってくれないw
北斗現わるところクソゲーあり∠( ゚д゚)/
奥義のひらがな表記しんどい
RPGにするなよ
AC北斗?(弱視)
いやぁ…懐かしいなぁ……バット君とリンちゃんは回避ばかりさせ、ケンだけで戦ってたら経験値が確か3倍になってた様な気がする。サウザーの所でずっと経験値稼ぎしてたなあ…
僕もサウザー付近で一人修行を積みました。一人のほうが獲得経験値が増えるのを序盤、知らなくて拷問のようでした(笑)
ソリアも強かった。カイオウは強いというよりせこい感じだった。
リハクの港の場所がわからずクリア出来なかった…
北斗の拳もドラクエ式になった時は悲しかったな
ざこ出過ぎwww
説明書に書いてあった、『HPが0になったら死にます』って書いてあって、死にますって口悪くない?って言ってたの思い出したわw当時小3〜4ぐらいでしたw多分
当時は無法地帯でしたね(笑)
リンは最初素っ裸だったw
バットも素っ裸w
世紀末な『エンカウント率』
懐かしあ戦闘中のグラフィクだけは妙にファミコンにしては良いんだよな、セーブデーターが100%消えたから電源切らずにやりこんで、学校から家に帰ると、部屋掃除されててファミコンが動かされたのかバグってた時は全力で泣けたな
ダーニちゃん
ダーニちゃん
このゲーム🎮やってたけど、5時間ねぇ~😅‼️🌳
4人パーティになったら裏技つかって、リン・バットを生贄にレイ、トキ、フドウの4人パーティにしてたなあ。ラオウ倒したらリン・バット大人バージョン(生贄前の低Lv)に強制変更された時はショックうけた
なつかしい〜😁実家にまだあったなあ(笑)クリア済です😎
所々奥義の名前がまちがっとった記憶あるなあ(笑)
攻撃の効果音がかわいらしすぎる
これ5時間全部見た奴いる?
いるわけ
この時代のRPGだからかエンカ率が高いですなぁ。
バロナ何人いるんだ...。
懐かしい。
最初のバットは連れていかなくても進められるので、修羅の国まで行ってから、子供のバットと2人で戦ってましたね。確か修羅の国でバグで変な敵がよく出てたような覚えがあります。
戦闘のBGMまだ覚えてた。ソフト買ってもらって2カ月位はちゃんと袋に入れて説明書と一緒に箱にしまってたなぁ😃
戦闘のBGMってもっと激しかった様な気がしたw
最後のボスが何処に居るのか解らずクリア出来なかったきおくがある。
グラフィックだけは嫌いじゃない
バグゾーンで遊ぶ動画も出して欲しいww
カイオウやられるの早っ❗
4はもっとヤバい
4:56,35〜辺りで歩いてる町の右外の壁際で変な敵出で来ませんでしたか?ビールとか皮の肩当てとかバグ的な。
なるほど、そうだったんですね!メインキャラがレイに変更されたりと予測の付かないバグで楽しかった思い出があります(^.^)
バグゾーンでは野良ラオウが出たりユダが出たり没キャラ出たりかなりカオスですねww
@@マナマナ-p8f 初めてこの話題が共有できて、感慨深さがスゴいですw
@@ファーザー-q5p 確かニコニコ動画に載ってたような気が😅
@@マナマナ-p8f ニコニコ動画見たこと無いんです。TH-camも最近見だした位なのでw機会があればニコニコ動画も見てみます!
3まであるの知らなかった
しかもRPGw
北斗の拳は7までありますよ~(笑)
สุดยอดมันมาก
懐かしいのもありますが主人公がこんなにミス連発するゲームでしたっけ!?しちせいこうはエンカウント率下げるものですね。
懐かしい。
このゲーム面白かった記憶しかないが意外と評判悪いな
開発者のセンスって大事だなぁ
無駄に広い店内はいちいちイライラさせられる。曲もかなりの手抜き感。
ドラクエを見て作ってるはずなのになぜここまで差がでるんだろう
テンポが悪すぎて見てるだけでも辛くなってくる。
同じ開発者でもここまで有能とカスに別れるとか人生って残酷だねw
北斗の拳良いですね!
自分もレトロゲーム大好きです!
原作と違う部分もありましたが、ツッコミまくって逆に楽しめました(笑)
SFCの5もオープニングでいきなりケンが死ぬとかツッコミ所満載でしたねw
ラオウ、ヒョウが強かった記憶が。あと、カイオウは魔闘気を封じないと攻撃が効かなかったかな。
七星点心で逆死葬を封じないと動けないのです。
魔闘気封じると せいみょうだんれつで大ダメージ喰らうので封じない方が楽でした。
最初だけだも子供より弱いケンシロウ…
ファミコンジャンプじゃねえかよ!!
このゲームは当時ひたすら辛かったな。
スパモンほどではないが、マップが広過ぎて移動速度も遅くて、敵のカテゴリもよく分からないし、エンカ多いし、戦闘画面はセンスないし、効果音も迫力ないし。
楽しいことなど何一つなく、目がヒリヒリするような、地味で辛い苦行の旅だった。
今動画で見ても当時のことが思い出されて
陰鬱な気分になる。
リン連れて行ってどうする(´⊙ω⊙`)でリンにやられてどうする笑
リンにやられるってどこですか??
リンに棍棒もたせてたw
ダンジョンに朝日の当たる家か…
リンも攻撃するんかい
ハンの攻撃力がえげつなかった記憶がある
たしかに(笑)
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Youngest Great Game
最終的に一人ぼっちのケン
ファミリーコンピュータミニのジャンプ版であるやつですね。
懐かしい。百裂拳覚えるまでが苦行
エンカウント率高過ぎ…
Atatatata aaa
このコメント欄にまるかつ読んでたやつ何人いるんだろうなwwwてかMADARAってまるかつ連載って知ってるかお前ら
僕もまるかつ読んでました!
懐かしい!
2週目に原作と合わせようして
サウザーのところで天破活殺を覚えようとして経験値稼ぎが大変だった。
遇敵率也太高了吧。台灣有幾個人破過這遊戲?
みんな東映ゲームに期待しすぎ。
このゲーム酷いなwケンシロウが雑魚にボコられて顔歪んでるのとか見たくねーよwリンちゃんもだけど。
最初やったときボス戦がタイマンとか知らないからリンのちりょうがありゃ楽勝だろと思って、ジードに負けた。すっげ~ショックでした。
原作で楽勝の敵に負ける衝撃。僕もよくわかります(笑苦)
前2作の余りの出来の悪さ?に反省してか、3作目はRPGとなったか?
しっかりとした開発会社が作らないと何作ってもダメだという好例。
このゲームのラストのカイオウ、特別な秘孔つかないと、ずっと攻撃してきません?w
しちせいてん→そうけのひけんを使わないと倒せませんでしたね~。
マルカツさん、ですよねwはじめ知らずにレベルMAXまで上げたケンシロウで、たまにカイオウが攻撃やめてくれた時の運ゲーにして勝ってましたw
スペードとかダイヤとか話しかけなかったらやりすごせるのかね?
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これファミ通見ながらやってましたなぁw
拳王配下の経験値が美味しいのでカサンドラの入り口付近でレイを死○(相殺拳)させて、ケンのレベルを一気に上げてましたw
懐かしいなぁ。RPGなので雑魚からダメージを受けるケンシロウってのも不自然だったよな。リンやバットも戦闘要員で普通に役に立つところも不自然。
いまなら原作者に怒られそう(笑)
懐かしいですね。私も北斗ファンなんで一応RPG版の3~5はクリアしましたが、学校のクラスでは英雄になることは無かったです(泣)
当時クリアしているなんて尊敬します!僕も4・5をやりたいと思います(遠い目
@@marukaturetrogames 当時の私も、よく説明書の地図のみでクリアしたなと思います。
3、5はそれほどでもないですが、4は難しかった覚えがあります。そして3~5のエンカウント率の高さは全RPGの中でもトップクラスですね(笑)
動画説明欄で語られている他にも 移動速度の遅さ、レベル上げ作業を要求される、テキトーなテキスト(原作ではケンが"同じ女を愛した男だから"とシンを弔うのに「さ さらばだケンシロウ!おなじ じょせいをあいしたおとこよっ!」とか言って死んじゃうシン…) 等に悩まされますが、そういうゲームだと割り切って挑むと 案外楽しめるんですよね(笑)
ツッコミどころが満載で、逆に楽しめました(笑)
Tatattattatatattatatattaatattatat
当時のクオリティーを踏まえても酷すぎる…
使い回しのマップや、感動の欠片もない淡白な演出…
ドラクエ4が翌年に発売するような時代に、これは驚いた
横スクロールのゲームは知ってたが
これは知らんなぁ…。
この頃はRPG人気あったから
これも、それに乗ったのかもな
RPGの続編が2作でましたけど、こわくてプレイできません(笑)
てRPGかよw
敵に与えるダメージがリンが4でケンシロウが5ってw
さすがゲームw製作者アホですねw
これ、お父さん持ってた
でもクリアしましたが詰んでその先のやり方が分からなくてやめましたw
っていうか、やってくれないw
北斗現わるところクソゲーあり∠( ゚д゚)/
奥義のひらがな表記しんどい
RPGにするなよ
AC北斗?(弱視)
いやぁ…懐かしいなぁ……
バット君とリンちゃんは回避ばかりさせ、ケンだけで戦ってたら経験値が確か3倍になってた様な気がする。
サウザーの所でずっと経験値稼ぎしてたなあ…
僕もサウザー付近で一人修行を積みました。一人のほうが獲得経験値が増えるのを序盤、知らなくて拷問のようでした(笑)
ソリアも強かった。カイオウは強いというよりせこい感じだった。
リハクの港の場所がわからずクリア出来なかった…
北斗の拳もドラクエ式になった時は悲しかったな
ざこ出過ぎwww
説明書に書いてあった、『HPが0になったら死にます』って書いてあって、死にますって口悪くない?って言ってたの思い出したわw
当時小3〜4ぐらいでしたw多分
当時は無法地帯でしたね(笑)
リンは最初素っ裸だったw
バットも素っ裸w