Ооо, буквально сегодня, наш плут решил пробраться в лабу к алхимику-дуэргару, которую охранял бехолдер(3 игрока 4 уровня))), так он выбросил 25 на убеждение Бехолдера в том, что он - кореш его хозяина... И я с нуля продумал саму лабу, самого алхимика, а потом ещё и курс молодого зкльеварителя для плута, который решил не ограбить его, а научиться алхимии!!!
"обсуждают эту лужицу* Я когда водила второй ваншот в жизни, даже зная про это, сделала как данж проклятую таверну. Идея была в том, что игроки будут конечно же оглядываться по сторонам, и тогда они найдут те 3-5 подсказок, что я разложила в разных местах. Тогда они узнают, что босс - баньши, и что ее можно не только убить, но и уговорить уйти. Собственно, все - таверна, баньши, два решения на выбор. Но я совершила тактическую ошибку. Ненужные мне комнаты были заперты. Никогда, никогда, НИКОГДА не говорите игрокам, что что-то где-то заперто. Отопрут и превратят игру в кампанию.
Я играл в Baldur's Gate 3 и хотел отпереть всё что заперто, а когда я попал в этой игре в банковское хранилище с 20 сейфами, ничто не могло меня отговорить не взламывать их когда это можно, и на тебя никто не разозлится за то, что ты их вскрыл, даже факт того, что в игре можно найти ключи от каждого сейфа, не могло меня остановить. Я не играю в днд, но думаю, что гейм мастерам не стоит говорить о банках или о хранилищах.
@@Tefmax У меня была другая кринжовая ситуация, я пошёл развалить кабину челикам, которые охотились за пламенной, сломал кабины, всё гуд, спускаюсь в подвал вижу банкира, воскрешаю, распрашиваю, вижу запертую дверь, а она падла средней защиты и требовала минимум 22 дамага, а у меня все 3-4 уровень, в итоге, чтобы рткрыть дверь, я взял пламенную, окунул её клинок в огонь, кастанул увеличение рахмера, и то получилось ток со второй попытки, ну всё, облутался, выхожу из локации через другой вход и вижу второго банкира, о котором говорил первый, воскрешаю его, распрашиваю, а этот гад говорит, что у него есть ключ от подвала где он ценности оставил, ключ я конечно забрал, но долго ругался т.к. потратил много ячеек заклинания
@@TefmaxГосподи, жиза. Хранилища спасало только желание "отыгрывать" персонажа - она решила, что деньги, возможно, честных граждан брать некомильфо. Но я как игрок, каюсь, хотела все это вынести, особенно учитывая легкость взламывания замков Астарионом.
20:00 недавно впервые сыграл в днд. ДМ: Кокой-то дворянин дал вам задание найти артефакт. Все игроки в конце сессии стали членами грибного культа, пока пытались вернуть душу в тело плута, который решил без раздумий подобрать ниразу не подозрительную монету, лежащую на дороге.
Скоро моя первая игра, за плута, теперь стало страшно. Можно вопрос, как так получилось? (Игра состоялась... откуда у гоблина неснимаемое кольцо!? Где он его взял?!)
Насчет мимиков в партии - вообще по приколу добавила мимик-стул в комнату ))) мои игроки буквально носом прочесали всю комнату, пока бегали вокруг стула мимик проваливал атаку, в итоге один из игроков просто сказал "Я сажусь на стул" и началась вторая боевка в этой комнате - первая была с ковром-душителем на входе )))
При меме с ложками вспомнил ситуацию у своей пати: Игрок бард, с моего благоволения получил «легендарный» артефакт - пластиковую вилко-ложку, с которой он потом смог обмануть отряд разбойников, которые собирали дань за проезд. Он уверил их в том, что это великая ложка насыщения. Теперь в каждом новом приключении, так или иначе появляется пластиковая вилко-ложка
"Ни разу не использовал мимиков". Тем временем игроки другого ГМа: "Мастер, сундуки-мимики это уже традиция, шкаф-мимик свежо и неожиданно, но унитаз-мимик уже за гранью добра и зла!"
Играю за друидку, и с мема про друида и альпаку орала как зараза, потому что я допрашивала КРЫСУ! Которую я кормила сыром, умильно почесывая ее меж ушей))
Мой братишка друид допрашивал ёжика, тот хотел дать инфу только если мы вырежем семью его брата... За дело взялся питомец друга хомяк и голыми руками перебил всех 😂 С помощью ёжика мы обошли все ловушки и вышли с обратной стороны лагеря контрабандистов зельями) Порой общение с животными это забавно 😁
7:50 напомнило историю подруги. У них на кампании была ситуация когда чел упал со скалы и сказал что хочет полететь. Мастер попросил выкинуть 6 20 подряд . угадайте что? ОН БЛИН ПОЛЕТЕЛ
У меня группа наткнулась на ОЧЕНЬ подозрительную комнату в данже: обычная деревянная дверь (местами с дырками и побитая), нет охраны, а в комнате КУЧА сундуков, драг. камней и денег и только 1 понял что тут что-то не так в результате 1 игрок набивает карманы детёнышами мимиков (деньги и драг камни) второй заполз в эту комнату и пытается вскрыть сундук а третий с помощью магии отгородился каменной стеной, результат: 1-й лишился ног и умер, 2-ой устроил дуэль с ДРЕВНИМ мимиком (та дверь) которую затащил только чудом а третий угарал с этих идиотов на безопасном расстоянии
Мастер - вход пещеры теперь завален камнями и перед вами дракон. Начинается битва, видно что все полягут. Я - мой персонаж телепортируется через завал при помощи "шага феи". Мастер - дракон преследует тебя и пробивается через завал. Я- Использую заклинание Паутина, оно действует на местность, а не на дракона, так что сработает. Мастер - Дракон провалил спас бросок и падает на землю обвитый паутиной. Я - продолжаю убегать и использую заклинание невидимости которое работает пока я не атакую. Мастер - смеётся :) Так однажды я переиграл "бога" :)
Грамотный подход - залог успеха. У меня так половина запомненных заклинаний не требовала спасброска (что очень бесило Мастера), а остальные лишь ситуационно применялись. Впрочем Паутина не требует большой силы для того, чтобы прорваться (тут на стороне дракона была ещё и масса и инерцией), если она не была усилена метамагически... Мастер явно подыграл. Но я бы тоже так сделал. Или не так. ) Но убивать бы персонажа не стал. Скорее всего.
@@Volontieur Истрия давняя, ещё из 4 редакции правил. И мастер не имел ширмы. У дракона была чистая 1 :) И Дима (наш тогдашний ДМ) - хардкорщик, про которого самая справедливая шутка - я захожу в туалет и совершаю бросок на восприятие, т.к. он просто обожал медвежьи ямы :) Для него было нормой что приключение закончилось т.к. 3 из 4 покойники, по его задумке дракон должен был всех перебить. Он не водил по рельсам и ты мог взять данж не по уровню и умереть в пещере на 1 уровне от кучи гноллов вместе со всей партией. И всё, приключение закончилось ) Но в этом есть шарм, что ты вечный бомж спускающий всё на снаряжение. А и ещё заражённые крысы, их он тоже любил - чтоб из-за инфекции глаз ты начинал атаковать с помехами ( если не вылечишься).
@@Volontieur И если сейчас Паутина это заклинание против Ловкости, то в 4 редакции это было заклинание против Реакции. Его можно было использовать 1 раз в день ( 3 типа заклинаний тогда были : на день, на битву, и безлимитные заговоры). Тогда Паутина была как Кислотная стрела например ( моё любимое заклинание на 1 раз в день, то что оно продолжает наносить урон в следующие ходы разъедая, а при промахе всё равно наносит половину урона прекрасно - вот что полетит в самого "толстого" парня).
@@nikita1578 Ну, это обычно называется не толерантным термином "мастер-хардкорщик", а более приземлённо - "мастер-козёл". Я уже лет 20 вожу, и сам много у кого играл, и вот именно такую манеру вождения народ регулярно называет козлением. Я сам, конечно, не без греха -у меня куча хоумрулов, направленных на приближение игровой реальности к реализму и стилистике тёмной фентези. Например, количество ХП не растёт с уровнем (разве что фитами), и встретить задачи (квесты, монстров, противников) выше своего уровня весьма возможно. НО - всё это сделано специально для того, чтобы игроки чаще задумывались над своими действиями, продумывали тактику, стратегию, дипломатию и вообще думали заранее - и они таки это делают.
Дм: перед вами дом Игрок: я захожу в него Дм: вы заходите в дом и видите дверь в комнату Игрок: я подхожу к двери и открываю ее Дм: дверь это мимик, беги Игрок: я беру вазу со стола и кидаю в мимика Дм: ваза это мимик Игрок: да ек макарек что в этом доме не мимик (кидает на анализ) Дм: дом это мимик, вас уже съели
Несколько месяцев боялась пойти на игру, ожидая чего-то токсичного, в конце ноября таки решилась... попался очень милый приятный мастер с милыми приятными игроками, я доволен аххах)
История про лужицу в пещере напомнила мою последнюю партию, когда игроки нашли фонтан в разрушенном храме. Половина группы наполнили все бурдюки и фляги водой из фонтана (перед этим они вылили все содержимое этих бурдюков), а варвар разделся и голышом пошел мыться в фонтане, т.к. они узнали что это святое место и надеялись получить благословение
Мем про ложки для меня довольно забавный, так как в первой своей игре в днд я помню как пиздил вилки у нашего работодателя, чтобы потом метать их во врагов. И знаете, я ведь реально метал эти вилки и даже нанес какой-то урон))
У меня на второй сессии игроки пришли в таверну и такие: По чём вилки? Я: Емм, нуууу 2 медные? Игроки: Серебряные вилки по 2 медные?! Я: Еммммммммммм, бармен выставляет ящик с покоцаными столовыми приборами: Оно сломалось, мне не надо, заберайте без платно. А прикол ещё в том что зашли в таверну драконорождённый, тифлинг, и табакси в сопровождении имперского стражника. Игроков хотели кознить за убийство, но они взяли задание от императора - зачистить второй материк от монстров, ну и дали возможность скупится перед отплытием, а они пошли покупать ржавые серебряные вилки, а до этого зашли в храм и попросили отлить святой воды я вообще не ожидала😂
5:42 мастер: решил поставить мох как врагов Табакси решивший съесть мёртвый труп, получил понос и скрытно спрятал свое дело а другой куст, а потом решил собрать грибов на потом
15:15 напомнило мем ГМ: Вы видите дверь в подземелье Плут: Я аккуратно открываю дверь Маг: Там 100% ловушка, резко открываю дверь и кидаю туда огненный шар! ГМ: В этой комнате прятались маленькие дети. Маг: ............................................
Понимаю что мем, но у меня появилась мысль: Можно было бы усложнить игру и пусть их души преследуют его накладывая помеху на заклинание огненного шара и напоминая о его ошибке.
Помню у меня друг отыгрывал за 2 голового огра У которого одна голова была умным колдуном, а вторая голова была тупым огром И по факту у него было два персонажа у которых были взаимозаменяемые характеристики интеллекта и силы И каждый раз когда была его очередь ходить он сначало кидал кость чья голова будет вести ход Нам понравилась эта механика и мы оставили ее как есьь
Я маскарадница, но это все такая жиза... У нас правило - никогда не показывать листок персонажа другим игрокам. Так как это дает большой потенциал для обмана. Нет ничего страшнее для сюжета крысы, кошки или голубя с динамитом на спине. Страшнее только орды крыс-шахидниц, что заминируют весь цоколь и фундамент дома. Один игрок так сильно абузил эту тему, что ГМ пришлось перекроить канву сюжета под него. В итоге этого персонажа раскрыли как лютого шабашиста-террориста, что сумел скрыться в камарилье. Цимисх закопал одного вампа из гангрел, заменил внешность и абузит анимализм. Зачем ему это? В шабаше его хотят убить и поэтому он выторговал себе жизнь через убийство князя и примагенов. Игрок так охуенно отыгрывал психозы или социопатию (листок персонажа не показал и в конце истории), что просто думали что это неонат-долбаеб. А потом так офигенно нас подставил, но внутренняя интуиция игроков все же чекнули ауру и увидели что тут совсем нечисто и тима разделилась. В конце истории мы просто пиздились среди пожарища на месте эллизиума.
Волшебник 1 уровня: Мы за пределами подземелья, там куча врагов, может просто я завалю его камнями, вызвав сотрясение заклинанием раскаты грома? ГМ: Посмотрим, как тебе это удастся. Волшебник: 20. Пати: Что? Заваливаемые камнями обитатели подземелья, в том числе боссы: Какого???
@@БорисЗаходер-х7ф на д20 - хотя бы проверить Магия (Инт) для того, чтобы узнать, насколько мощно удастся задуманное, может ли его раскат грома сотрясти пещеру так, что все камни обвалятся.
Окей, теперь это будет в моем следющем ваншоте ахаха А когда он начнет атаковать, то у него будет статус очарован от того, кто из него отпил ахахахахаха
Он выйдет за тобой на последней станции Коснется твоего плеча И даст тебе персонажа со словами: я так подумал, тебе подойдёт класс Плут Она спросит: почему? Он ответит: ты украла мое сердце.
2:05 я обосновал сюжетом эту навязчивость, тем что за героями следил Ворон-посланник из другого мира, который прислуживает высшим силам.Если герои тупили, он прилетает и без слов дает подсказку, когда персонажи пропускают сюжетный предмет, ворон хватает его в лапы и скидывает на голову одного из приключенцев до тех пор пока они его не возьмут.
20:46 - вот из-за этого мема я прослезилась. Сейчас отыгрываю сложный для себя типаж персонажа, и я постоянно переживаю, что делаю всё не так и вообще вне характера героя. Такие слова как бальзам на душу
Я угарнул с варвара и 20 интелекта, варвара и мимика в виде кружки, друида и свидетеля, мимика и броска инициативы, мага и фамильяра с бомбой, непродуманным сюжетом и мастерским произволом, и 3й мема с конца
7:33 и 7:50 О, я видел точно такие же мемы в одной из групп в ВК. Наверное, прикол в том, что планарные путешествия - штука достаточно редкая, дорогая и, зачастую, высокоуровневая. И игроки такие думают: "Хм, может, нам эти специи нужнее? Или этот маг нас в план Огня телепортирует и получится героический шашлык". Рубрика: "Опытный мастер реагирует на ДнД мемы" выглядит как занятный и веселый способ познакомиться с некоторыми нюансами игры. Продолжай...
Возможно, что и про Дюну. Просто я не видел в Руководстве мастера упоминаний о межпланетных путешествий. А о межпланарных (на стихийные планы, в Теневые и Фейские земли, в мировоззренческие планы)есть.
По поводу ложек: в начале приключения даю пати законы которые регулируют использование магии и маг айтемов в новом для них мире Сумбурно добавляю несколько нелепых законов показывающих несовершенство системы Пати которая на протяжении всего приключения пытается найти в мостовой камень послания/поймать кого-то на нарушении закона о запрете замена камней мостовой на камни послания 👁👄👁
Шутка:я гм:вы видете комнату кам есть факел и сундук в комнате воняет а сундук подергивается.игроки:пх да наверника сундук мимик.гм-'ок'игроки-'кидают внимательность уних 20 сундук обычныи 'игроки-'что в сундуке?'гм-'золото' игроки-'это дитеныши мимиков 'игроки берут золото и это просто золото'игроки-'вау это для тебя достижение веть ты вечно пихаеш мимиков'гм в голове-'хмм а всетаки хорошая была идея сделать мимика комнату! Как хорошо ,что они незаметили ту записку у двери ,что мимика кормить только 12-18 часов'
17:40 ОЧЕНЬ! ОПАСНО! Был в одной партии такой момент. 500 монет - мимиков! Урон от одной монеты - 1 хит, причем была какая то сложная система попаданий. Пати ели ноги унесла, причем двоих покусали практически до смерти (1 и 3 хита осталось)
@@helvylist это было что-то типо роя, но единственное что могло на него подействовать - огонь, так как ни рубящие, ни дробящие удары их не брали. Спаслись тем, что разбили масляную лампу в узком коридоре, чем отрезали их от нашей группы (магов с огненным шаром у нас не было)
Как то раз буквально -Этот завал который вы обнаружили в загадочное пещере очень большой если вы будете его разбирать вы потратите очень много сил и времени вы... -Да
Есть заговор лепка земли. Он позволяет изменять камень и землю, преносить их, и делать ваще что угодго, а ещё это заговор. Вообщем зачем нужны шахтёры, если есть маг с заговором лепка земли
@@magnus6801 подождите, разве он не позволяет переносить только землю? Я читала, там типа на камне можно чета нарисовать с помощью этого заговора, но сам камень перенести нельзя вроде...
15:48 Игрок: "как амулет воскрешения может быть на трупе?" Труп: "Эй! Я не Труп! Меня зовут Карл!" А так. Он мог кмереть еще сегодня и у него еще не откатилась перезарядка (типа. Перезарядка каждое утро. И оно воскрешает. Но только раз в день. И вот он умер утром и его еще раз убили после воскрешения, а пати нашла его вечером. Но это нудно. Лучше воскресить труп за такой вопрос))
Мем с сегодняшней игры, которую мы только-только начали. Мой перс - капитан пиратского корабля, который пересекал моря несколько лет, попадает в неприятную ситуацию (с выпившим гномом за пазухой), где их окружают другие пираты и вот, он собирается применить рывок, но падает 1 -> он спотыкается и падает под ноги капитана другого пиратского судна. В это время другая часть разделившейся группы: плут собирался отпереть шкаф, выдернув дверцу, но ему выпала 2, и шкаф упал на него, придавив. Это только начало...
У меня знакомый делает свою игру на механике D&D мир которого максимально заставляет тебя говорить "Чиго бл*!?" Но в котором умереть труднее чем попасть в неприятность) А когда приходит новый игрок ты такой с лицом трольфейса ждешь когда он попадет в очередное событие)
20:25 Не, это когда создаешь персонажа ученого с кучей знаний и лорными фитами, а потом бросаешь 1 на всех ключевых для сюжета проверках =D А рядом варвар с интеллектом 6 бросает 20 и тут вы уже оба(ты и персонаж) чувствуете себя тупыми =Р
ахахахахах, блин, мем про случайно подслушанный секрет 2:55 это буквально моя ситуация. У нас идет офигенная компания по VtM и мы с мастером прям от и до прописали моего перса, вампиршу клана равнос, наполнили её деталями лорных событий и самое главное мы оба 100% знали, как закончится эта компания для всех персонажей - смертью от моих рук. Это должна была быть тайна практически до самого конца компании, пока мой персонаж не начал бы крайне активно сходить с ума. И тут, во время партии, когда не прошла даже половина всего сюжета, о котором я была частично осведомлена, ибо периодически вела эту же партию, когда персонаж мастера был обязан присутствовать в сюжете, в партии про вампиром, неожиданно, появилась ФЕЯ. И проблема была в том, что это маленькое чудо знало все что было и что будет. У моего персонажа вышло поговорить с ней на едене и фея говорит "Ты монстр. Твое будущее ужасно, оно предрешено и никак не изменится. Ты погубишь всех нас. Твои друзья умрут от твоей руки и хуже всего... Ты будешь этим наслаждаться.". Представьте ебла игроков за столом, когда им буквально проспойлерили финал, их персы об этом не могут знать, а я на пару с мастером сижу и пытаюсь не сдохнуть со смеху. Тут тяжкая драма, страшные секреты, а я ржу как конь. Про плута 4:25 тоже жиза. Это мой персонаж абсолютно всегда, ибо я люблю воров, особенно воров-бардов, чтобы пиздить и пиздеть. Тоже была ситуация, в той же компании по VtM, наша группа пробиралась на склад, а там было несколько путей. Один игрок залез через окно, с 3-ей попытки, а у меня туфельки, маникюрчик и вообще я красивая и умная и в рот ебала лазать по 3-х метровой стене заброшенного склада где кирпичи выбиты так будто это лестница, так решил мой персонаж когда я прокинула -1 успех и я пошла искать другой путь. Я нашла главный вход который был закрыт тяжеленной цепью, вскрыла замок с высокой сложностью, цепь рухнула, двери открылись, я начинаю заходить и такая: "... Мастер, а цепь увесистая? Ну да, тяжелая, толстая и длинная, а что? Я забираю ее с собой и накидываю себе на шею. Типо "ля какая модная" и вообще это офигенное импровизированное оружие ближнего боя, так что всё." И я проходила с этой цепью на шее 2 партии, потому что мастер о ней всегда забывал, а я в самые серьезные моменты, типо поездки к Князю, прямо во время важного сюжетного диалога, поворачиваю голову на мастера и такая "... Чувак, у меня до сих пор цепь на шее весит" и весь стол в голос начинает ржать. 7:48. Натуральная двацатка... ААААААААААА. Это было просто невероятно смешно! Это был первый ваншот по dnd с новой группой. Мы тогда играли с моим одногруппником и сделали двух персонажей, которые по всем законам должны переубивать друг друга, но из них выходит отличный тандем. Он сделал прекрасного, высокого, статного паладина Эльфа с собственной свитой, который молится своему богу каждый вечер, он добрый и законопослушный, щедрый, справедливый, знает несколько языков, в том числе дварфийский и вообще красавец в сияющих доспехах. А мой персонаж это хаотичный дварфийский пиздец ростом метр 50, которая гоняет с огромным адамантитовым молотом, который она сама выковала и который больше ее самой, в тяжеленных латах, с баклахой пива не перевес. Она жрец бога Тора, говорит на эльфийском, не любит эльфов и всяческие слабые расы, вечно брюзжит, пьет, сквернословит, но при этом, с отрицательной харизмой, является единственным существом в пати которое решает проблемы социального характера, и конечно же каждый вечер молится своему богу. Короче карликовая рыжая бестия. И вот было дело, когда Паладин в таверне ушел спать, а моя дварфийка осталась разговаривать с хозяином заведения. Я пыталась добыть рецепт его невероятного эля, а ради этого мне надо было помочь ему с рунами, которыми ранее заинтересовался паладин-эльф. И я, со всех ног, несусь на второй этаж таверны, выбиваю дверь с ноги, эльф лежит в трансе (кто не знал эльфы не спят, а уходят в транс из которого его разбудить очень тяжело). Пытаюсь прокинуть проверку на медицину чтобы понять как его разбудить и... критическая единица. И тогда я, с тяжелым вздохом говорю: - Я хочу с прыжка ударить Эльфа молотом, чтобы он проснулся, не сильно. Мне он нужен живым. - Кидай на попадание. (Игрок эльфа) - А прикинь щя крит выпадет. Выпадает натуральная двацатка + модификатор. В чате начинается жесткий ор. - Ладно, кидай на урон... Ты же бьешь одной рукой, да? - ДА! я не хочу его убивать. - 2к10 кинь. Выпадают две 10. - Ты нанесла ему 23 хита, у него осталось 2 хита. В этом момент в чате начинается полный пиздец и анархия на 10 минут. Мы сидим с эльфом на пару смеемся, плачем, орем, я сижу извиняюсь. - Ты оставила огромную вмятину на его доспехах, практически сломав их. Кровать под паладином ломается в щепки. Пол комнаты практически разрушен, там огромная вмятина. Силовая волна разносится на ближайший километр, половина ближайшей стражи, стражники церкви, все постояльцы таверны и свита паладина сбегаются на этот звук. К слову, прошло всего 20 минут партии, а у нас потенциально 1 труп. Это было невероятно уморительная херня.
13:17 Это буквально я когда пиздела цепь от двери XD. 20:00 У нас был ваншот по киберпанку который вела я. Я запихала игрока в крайне убедительную матрицу на 150 лет назад, сидела, описывала тщательно продуманное окружение, ибо это должен был быть хоррор-детектив, но стоило мне сказать, что в зале есть алкоголь и сигареты, как этот сукин сын такой: "о о о! Моя остановочка! Я понял, я в матрице, пойду нажрусь для начала.". А потом он сломал весь мой ваншот. Это должен был быть детектив, а он должен был быть главным тайным убийцей, а по итогу он превратился в американского психопата и самостоятельно заобузил одну из фич сюжета, убил персонажа, которого он и должен был убить, но не должен был об этом знать, а потом разъебал контрабас и начал угрожать его грифом всем присутствующим. А потом я заперла его в его комнате которая выходила в бесконечный коридор, а он начал бесоебить, сломал симуляцию и немного побегал по бесконечному коридору с фонариком поиграв в амнезию. Я смотрела этот ролик полтора часа, только ради того, что бы написать этот коммент.
Никогда не увлекался ДнД, ролик вылез в рекомендациях ютуба, решил глянуть от нечего делать и, черт возьми, мне понравилось!!! Думаю, может тоже как-нибудь стоит попробовать себя в этом в качестве игрока :3
На одной партии наш лучник застрял в странном доме, залез на кровать и стрелял во все лежащее из лука :) 10 мин превратились в час-полтора, зато я тогда приготовил поесть)
Самый классный мем, который я когда-либо видел был такой: "Многие говорят, что ДанжнМастера - это боги. Это в корне не правильно. Боги - это всего лишь НПС"
про детеныша мимика: с первой партии в днд "добрый" берсерк подложила моему персу неизвестную старинную монету, т. к. он здорово проколупался в плане своей непосредственной деятельности и ходил с практически пустыми карманами и тут выясняется, что монета была мимиком и сожрала у меня еще 7 золотых от и без того не очень богатого запаса денег сначала эта ящерица едва моего перса не грохнула, если б не возрождение от табакси. теперь она подкинула ему мимика, сожравшего мои деньги. она точно на моего сорку зуб точит хд на самом деле это все рандом + немного подколок со стороны нашего ГМа, но выглядит именно так: "раз я тебя не убила при 1ой встрече, буду добивать в крысу" хдд а потом, когда выяснилось, что это мимик, она взяла его и запихнула в бутылку с вином кажется, у устрашающей ящеролюдки-берса появился пет - мимик-алкаш хдд хммм... хотя, учитывая, что у нее есть амулет, благодаря которому она хиллится от алкашки - мимик недалеко от своей новой хозяйки ушел 😆
Я: Собираю пати для ролевой настолки Также я, когда эти абебрики пока я отходил устроили рейд на них, залезли и обыскали бункер который должен был подлокацией, скипнув его, а потом вообще отжав у меня роль ГМа на игру: 😶
Как-то раз вёл партию и решил ввести туда мимиков (впервые, кстати). Когда игроки решили первый раз осмотреть хорошо выглядящий сундук, стоящий посреди леса, поросшего паутиной, было забавно, но эта ситуация повторялась из раза раз))))) Где-то на десятой встрече с подобными сундуками я начал бояться, что мои игроки не дойдут даже до первой прописанной боёвки (с тех пор я мимиками не пользуюсь)
Ламповый, тёплый, непринуждённый формат тебе определённо подходит. Приятно смотреть. Лично меня интересует ещё такой необычный контент как разбор других книг правил для НРИ. Что-то вроде: для какого жанра эта книга правил, насколько она понравилась, где смотрел правила для игры по ней. Ну, это если есть таковы знания. Просто вспоминаю собственный опыт поиска какой либо информации о ГУРПСе, на тот момент на русским фактически ничего не было и никто особо внятно не рассказывал о ней. Уверен, многие люди, без краткого, хорошего, живого описания, даже не рассматривают много разных книг правил. И спасибо за хорошее настроение.)
Я обожаю метагейм, это же просто весело, нет таких суровых рамок Если один человек не услышал, ну пусть попросит человека который его слышал ему это рассказать и всё окей
16:14. У нас пати из 7 человек. За 2 квеста докопались до ДМа и вышли на главгада. Главгад зовет на переговоры. Его приспешники резко нас убивают и берут в плен. участник 1 : нас усыпили? На меня не действуют яды. Участник 2 : у меня броня против клитов, критом нас не могули убить Участник 3: у меня фамильяр палит внезапные атаки и прочее. ДМ: да е******рот!
20:03 самое ироничное что у меня так и было, сначала я просто думал устроить партию про гильдию авантюристов. Но в итоге персонаж которому я сделал отдельное начало в тюрьме (ибо игрок делал маньяка убийцу) после освобождения из-за задания начал убивать людей и убегать от стражи, потом присоединились другие люди, и вот истрия про авантюристов превратилась в историю про преступников что творят то ещё безумие
Пишите ваше мнение по поводу непринуждённых видео! Как вам камео в видео, узнаёте ребят? 😜 Вот ссылка на их прекрасный канал: th-cam.com/users/gryadutpriklyucheniya
13:27 Помню как я вышел на улицу в поисках предметов которые можно продать, а дм начал описовать бомжа который рылся в мусорке, и который в результате оказался важным участником квеста.
Все свои мемные игры пишут, а чем я хуже. У меня было всего 2 игры одной кампании, в обоих я был ДМом, и обе были крайне короткие. С другой стороны, мемы всё равно успели набраться. В первой игре Воин повыбрасывал из окна всех неписей в клишированной таверне, убив не менее клишированного бармена и сорвав первый энкаунтер. В это время Изобретатель всю игру валялся под стулом (при чём и в игре, и в жизни), после чего решил отомстить всем стульям на свете. В результате вот этого мне пришлось между сессиями придумывать кучу новых персонажей, которые будут мстить за бармена.
Я был ДМом и у меня были два обалдуя-драконорожденный варвар,и эльф следопыт,и на первом задании во время засады на циклопа эльф сперва случайно подстрелил овцу,а драконорожденный его поджарил.Потом я сделал твист со скидкой на баранину в таверне.
Про ложки очень смешно было. Эх, напоминает нашу игру, когда мы просто кидали по 50 раз кости, дабы найти что-то, особенно поочереди, после провала соседа (Ваха не прощает ошибок)
23:19 Для таких людей можно вводить систему кармы Максимум 100 кармы От 0 до 25 сундуки очень часто становятся мимиками любой человек настроен к тебе агрессивно От 26 до 50 люди недоверяют вам От 51 до 75 небольшая подсказка к загадке От 76 до 100 вам падает больше золота и зелий. Бог потакает вам
5:46 капец жиза)))) Просто жиза! Вы находитесь в маленькой темнице размером 3 квадратнтных метров, вы находитесь в лучах солнце исходящиго из окна заде вас на высоте 1.5 метров, на полу сено покарытое драной простней с заплатками. Перед вами крепкая добротная дверь с решоткой на уровне глаз. И в итоге люди смотрят каждый камушек, но проигнорят спальник, окно, и будут ломиться в двери. А под окном на улице стог сена, и лишь 1 из 5 без подсказок догадается что нужно в окно посмотреть.
Некромант, друид и шаман могут найти свидетеля, где угодно. Если конечно они все не живые люди. Тогда придется звать Барда. А если и так свидетелей не нашлось, варвар все равно его из под земли достанет.
17:03 а у меня прикол с нискоуровневыми партиями был. Все начинали с 3 и так и не кто не смог дожить до 7 😅 все помирали раньше и откатывали нового перса на уровень ниже(условно, был 5. Умер откатись до 4). Так сказать пытались в "реализм" от чего все игроки меняли персов как перччатки от постоянных травм, болезний и увечий которые по новой системе травм 2.0 не востанавливались (а учитывая что самые простые воскрешения это что-то на уровне супер легендарных вещей. Понятно дело они только у богатых людей уровня короля) Было весело
Впервые попала на канал, но так душевно, что хочется вникруть в темку! UPD: 8:13 только пересмотрев видео, на славах о мимике заметила глаза у фужера. Кстати, мем прекраснейший
"- Биография и характер персонажа. - Собственные травмы и комплексы." Я некоторое время сидел и думал над этим, искал связи и параллели.... В итоге я понял что я просто мудак рас сделал персонажу такую биографию и такие гребаные приключения. Желательно мне с ним не пересекаться в жизни, а то не то что живым не уйду, он и в посмертии достанет...
В воскресенье буду проводить игру и решил устроить этакий тест на человечность: в регионе в котором будут путешествовать игроки есть куча магических аномалий (я люблю хаос, что вы мне сделаете) и вот в чём задумка, им с зверем (зверь не фамильяр игрока или питомец, а так сказать небольшая помощь от квест дателя) нужно добраться до древнего храма с подземными катакомбами, дойдя до храма начнётся файт с культистами храма, зверь (который будет с ними всю игру) будет повержен и начнётся анамалия, суть анамалиии заключается в том что равнина на которой они находятся превратиться в каньон и близлежайшее озеро потечёт прям в него, тут тест на человечность, инициатива всё ещё идёт из-за чего каждый действует в свой ход, выходов из каньёна всего два это добежать до конца где есть подъём, либо забежать в пещеры которые идут в верх, но не факт что они не соединены с пещера и повыше которые также затопит, зверь напомню без сознания, если его тощить скорость урежится в половину, вот и весь так сказать тест, возьмут с собой они зверя, что уже привязался к ним или бросят его
@@menour0 я в итоге тупо забыл написать как всё прошло, да и сейчас я уже плохо помню, но расскажу примерно как помню Начался файт, на удивление они с ним справились без потерь (даже без потери сознания у зверя), но задумку с превращением равнины в каньон я реализовал, все спаслись и остались под впечатлением
17:38 В манге Подземелье вкусностей была подобная тема: в тамошнем сеттинге есть жуки-сокровищники, которые мимикрируют под разную бижу и монеты. Вообще я настоятельно рекомендую данную мангу к прочтению - в ней хорошо практически все.
@@youhavebeennoitad Это да, учитывая, что автор Данжн Меши сильно опиралась на дынду при построении сеттинга манки, так что эти идеи даже в стандартного рода кампейнах не будут выбиваться
Ооо, буквально сегодня, наш плут решил пробраться в лабу к алхимику-дуэргару, которую охранял бехолдер(3 игрока 4 уровня))), так он выбросил 25 на убеждение Бехолдера в том, что он - кореш его хозяина... И я с нуля продумал саму лабу, самого алхимика, а потом ещё и курс молодого зкльеварителя для плута, который решил не ограбить его, а научиться алхимии!!!
Не ну а хули, будем варить взламыватели замков, детекторы ловушек и руки-ворюги👍
это ж какой у него модификатор, что он 25 выбросил?
@@alexbastaredt +5?
скорее всего есть компетентность в убеждении
@@alexbastaredt ну если 3.5, то на 3м уровне можно бросить 6 рангов в убеждение, плюс от 0 до плюс 4х от обаяния.
ББИГ убил моего брата, Я иду мстить!
Воин: с тобой мой меч.
Лучник: и мой лук.
Маг: и моя магия.
Некромант: и твой брат.
-Как амулет воскрешения может быть на трупе?
-Вот возьми сам у него и спроси, если интересно
Некромант- оке
Ну лады чë
Не успел применить
А что если он не мёртв?
Душа вознеслась и отправилось в поралельные вселенные омтавив материальное тело сзади
"обсуждают эту лужицу* Я когда водила второй ваншот в жизни, даже зная про это, сделала как данж проклятую таверну. Идея была в том, что игроки будут конечно же оглядываться по сторонам, и тогда они найдут те 3-5 подсказок, что я разложила в разных местах. Тогда они узнают, что босс - баньши, и что ее можно не только убить, но и уговорить уйти. Собственно, все - таверна, баньши, два решения на выбор. Но я совершила тактическую ошибку. Ненужные мне комнаты были заперты.
Никогда, никогда, НИКОГДА не говорите игрокам, что что-то где-то заперто. Отопрут и превратят игру в кампанию.
Вижу цель, не вижу препятствий
Человеческая психология: "если там заперто, следовательно туда нельзя, а значит: *ТУДА НАМ НАДО!*
Я играл в Baldur's Gate 3 и хотел отпереть всё что заперто, а когда я попал в этой игре в банковское хранилище с 20 сейфами, ничто не могло меня отговорить не взламывать их когда это можно, и на тебя никто не разозлится за то, что ты их вскрыл, даже факт того, что в игре можно найти ключи от каждого сейфа, не могло меня остановить.
Я не играю в днд, но думаю, что гейм мастерам не стоит говорить о банках или о хранилищах.
@@Tefmax У меня была другая кринжовая ситуация, я пошёл развалить кабину челикам, которые охотились за пламенной, сломал кабины, всё гуд, спускаюсь в подвал вижу банкира, воскрешаю, распрашиваю, вижу запертую дверь, а она падла средней защиты и требовала минимум 22 дамага, а у меня все 3-4 уровень, в итоге, чтобы рткрыть дверь, я взял пламенную, окунул её клинок в огонь, кастанул увеличение рахмера, и то получилось ток со второй попытки, ну всё, облутался, выхожу из локации через другой вход и вижу второго банкира, о котором говорил первый, воскрешаю его, распрашиваю, а этот гад говорит, что у него есть ключ от подвала где он ценности оставил, ключ я конечно забрал, но долго ругался т.к. потратил много ячеек заклинания
@@TefmaxГосподи, жиза. Хранилища спасало только желание "отыгрывать" персонажа - она решила, что деньги, возможно, честных граждан брать некомильфо.
Но я как игрок, каюсь, хотела все это вынести, особенно учитывая легкость взламывания замков Астарионом.
20:00 недавно впервые сыграл в днд.
ДМ: Кокой-то дворянин дал вам задание найти артефакт.
Все игроки в конце сессии стали членами грибного культа, пока пытались вернуть душу в тело плута, который решил без раздумий подобрать ниразу не подозрительную монету, лежащую на дороге.
Ко-ко-който.
Скоро моя первая игра, за плута, теперь стало страшно. Можно вопрос, как так получилось? (Игра состоялась... откуда у гоблина неснимаемое кольцо!? Где он его взял?!)
Насчет мимиков в партии - вообще по приколу добавила мимик-стул в комнату ))) мои игроки буквально носом прочесали всю комнату, пока бегали вокруг стула мимик проваливал атаку, в итоге один из игроков просто сказал "Я сажусь на стул" и началась вторая боевка в этой комнате - первая была с ковром-душителем на входе )))
Старый бабушкин ковёр и первый проклятый табурет деда, пхаххахаххаха
@@riu_ekymx4288 я вспомнил про кавер самолёт и бабку с маразмом
-жопа
Представляю реакцию персонажа, садишься на стул, а ог тебе жопу откусывает 🤣🤣🤣
@@NertNeverlanderу нас так кобальт в первый раз ругнулся
При меме с ложками вспомнил ситуацию у своей пати:
Игрок бард, с моего благоволения получил «легендарный» артефакт - пластиковую вилко-ложку, с которой он потом смог обмануть отряд разбойников, которые собирали дань за проезд. Он уверил их в том, что это великая ложка насыщения. Теперь в каждом новом приключении, так или иначе появляется пластиковая вилко-ложка
Гениально
Дм: ты уверен, что хочешь метнуть огненный шар в густом лесу?
Я, у которого перс огнеупорный.
Я: Да.
"- Пред вами Дейенерис из дома Таргариенов, именуемая первой, Неопалимая, Королева Миэрина..."
@nikelsad ООООООО ДААААА...
"Ни разу не использовал мимиков". Тем временем игроки другого ГМа: "Мастер, сундуки-мимики это уже традиция, шкаф-мимик свежо и неожиданно, но унитаз-мимик уже за гранью добра и зла!"
Мимик табурет и пельмешка
Играю за друидку, и с мема про друида и альпаку орала как зараза, потому что я допрашивала КРЫСУ! Которую я кормила сыром, умильно почесывая ее меж ушей))
аж интересно стало что конкретно допрашивала у крысы
@@destroysowh мы играли Затерянные копи Фандолина. И я расспрашивала крысу про её хозяина. Чем он занимался. Что крысь видела
Я так допрашивала лягушку в лесу 😂
@@AstraKv имба лягушка такая с круглыми глазами после вопросов хахааххахахахаха
Мой братишка друид допрашивал ёжика, тот хотел дать инфу только если мы вырежем семью его брата...
За дело взялся питомец друга хомяк и голыми руками перебил всех 😂
С помощью ёжика мы обошли все ловушки и вышли с обратной стороны лагеря контрабандистов зельями)
Порой общение с животными это забавно 😁
Все люди:
Изучить правила и лор днд.
Мы с другом:
Всю вселенную и механики придумываем на ходу?
да
Ещё немного наших партий.
я в начале катки:
"Святое пламя топ!"
Я сейчас:
"Уничтожить веру и свергнуть монархию!"
Все партии с друзьями были именно такие
Мемы про мимиков: появляются
Бокал Дани:👀
Тож обратил внимание 😆
@@ХрамПсиходелики а я не обратил👁️👁️
Люблю мемы про мимиков
7:33 Тот, кто контролирует Арракис, контролирует пряность, а тот, кто контролирует пряность, контролирует Вселенную.
Черт, я тоже тока сейчас понял смысл, когда мем был на экране, тоже сидел в заисе.
7:50 напомнило историю подруги.
У них на кампании была ситуация когда чел упал со скалы и сказал что хочет полететь. Мастер попросил выкинуть 6 20 подряд . угадайте что? ОН БЛИН ПОЛЕТЕЛ
Летающий дворф.
Знаем, слышали.
У меня группа наткнулась на ОЧЕНЬ подозрительную комнату в данже: обычная деревянная дверь (местами с дырками и побитая), нет охраны, а в комнате КУЧА сундуков, драг. камней и денег и только 1 понял что тут что-то не так в результате 1 игрок набивает карманы детёнышами мимиков (деньги и драг камни) второй заполз в эту комнату и пытается вскрыть сундук а третий с помощью магии отгородился каменной стеной, результат: 1-й лишился ног и умер, 2-ой устроил дуэль с ДРЕВНИМ мимиком (та дверь) которую затащил только чудом а третий угарал с этих идиотов на безопасном расстоянии
Мастер - вход пещеры теперь завален камнями и перед вами дракон.
Начинается битва, видно что все полягут.
Я - мой персонаж телепортируется через завал при помощи "шага феи".
Мастер - дракон преследует тебя и пробивается через завал.
Я- Использую заклинание Паутина, оно действует на местность, а не на дракона, так что сработает.
Мастер - Дракон провалил спас бросок и падает на землю обвитый паутиной.
Я - продолжаю убегать и использую заклинание невидимости которое работает пока я не атакую.
Мастер - смеётся :)
Так однажды я переиграл "бога" :)
Браво👏👏👏👏
Грамотный подход - залог успеха.
У меня так половина запомненных заклинаний не требовала спасброска (что очень бесило Мастера), а остальные лишь ситуационно применялись.
Впрочем Паутина не требует большой силы для того, чтобы прорваться (тут на стороне дракона была ещё и масса и инерцией), если она не была усилена метамагически...
Мастер явно подыграл.
Но я бы тоже так сделал.
Или не так. )
Но убивать бы персонажа не стал.
Скорее всего.
@@Volontieur Истрия давняя, ещё из 4 редакции правил. И мастер не имел ширмы. У дракона была чистая 1 :) И Дима (наш тогдашний ДМ) - хардкорщик, про которого самая справедливая шутка - я захожу в туалет и совершаю бросок на восприятие, т.к. он просто обожал медвежьи ямы :) Для него было нормой что приключение закончилось т.к. 3 из 4 покойники, по его задумке дракон должен был всех перебить. Он не водил по рельсам и ты мог взять данж не по уровню и умереть в пещере на 1 уровне от кучи гноллов вместе со всей партией. И всё, приключение закончилось ) Но в этом есть шарм, что ты вечный бомж спускающий всё на снаряжение. А и ещё заражённые крысы, их он тоже любил - чтоб из-за инфекции глаз ты начинал атаковать с помехами ( если не вылечишься).
@@Volontieur И если сейчас Паутина это заклинание против Ловкости, то в 4 редакции это было заклинание против Реакции. Его можно было использовать 1 раз в день ( 3 типа заклинаний тогда были : на день, на битву, и безлимитные заговоры). Тогда Паутина была как Кислотная стрела например ( моё любимое заклинание на 1 раз в день, то что оно продолжает наносить урон в следующие ходы разъедая, а при промахе всё равно наносит половину урона прекрасно - вот что полетит в самого "толстого" парня).
@@nikita1578
Ну, это обычно называется не толерантным термином "мастер-хардкорщик", а более приземлённо - "мастер-козёл". Я уже лет 20 вожу, и сам много у кого играл, и вот именно такую манеру вождения народ регулярно называет козлением.
Я сам, конечно, не без греха -у меня куча хоумрулов, направленных на приближение игровой реальности к реализму и стилистике тёмной фентези.
Например, количество ХП не растёт с уровнем (разве что фитами), и встретить задачи (квесты, монстров, противников) выше своего уровня весьма возможно. НО - всё это сделано специально для того, чтобы игроки чаще задумывались над своими действиями, продумывали тактику, стратегию, дипломатию и вообще думали заранее - и они таки это делают.
Дм: перед вами дом
Игрок: я захожу в него
Дм: вы заходите в дом и видите дверь в комнату
Игрок: я подхожу к двери и открываю ее
Дм: дверь это мимик, беги
Игрок: я беру вазу со стола и кидаю в мимика
Дм: ваза это мимик
Игрок: да ек макарек что в этом доме не мимик (кидает на анализ)
Дм: дом это мимик, вас уже съели
Сюжет мультфильма Дом-монстр
Помню мем, там мужик решил зарубить мимика в подземелье, у входа в который нашел топор
Прекрасная ловушка.
Если не знаешь как работают мимики - то очень смешно.
А если знаешь - то нет, потому что этого не может быть.
Все гм : дают сболансированый лут команде
Я даю одно супер супер мега классное снорежение чтобы посорить их :
Я САМ ОПРЕДЕЛЯЮ РЕАЛЬНОСТЬ
Боланс снорежения, говоришь? Иначе - сора?
Рускей езыг - ваще нитвайо.
@@КондратийидиобнимуКта би гаварил))
С одной стороны норм, с другой... Разве это не ломает баланс сил?
Несколько месяцев боялась пойти на игру, ожидая чего-то токсичного, в конце ноября таки решилась... попался очень милый приятный мастер с милыми приятными игроками, я доволен аххах)
История про лужицу в пещере напомнила мою последнюю партию, когда игроки нашли фонтан в разрушенном храме. Половина группы наполнили все бурдюки и фляги водой из фонтана (перед этим они вылили все содержимое этих бурдюков), а варвар разделся и голышом пошел мыться в фонтане, т.к. они узнали что это святое место и надеялись получить благословение
нужно былт проклясть варвара за осквернение святого фонтана
Мем про ложки для меня довольно забавный, так как в первой своей игре в днд я помню как пиздил вилки у нашего работодателя, чтобы потом метать их во врагов. И знаете, я ведь реально метал эти вилки и даже нанес какой-то урон))
У меня на второй сессии игроки пришли в таверну и такие: По чём вилки? Я: Емм, нуууу 2 медные? Игроки: Серебряные вилки по 2 медные?! Я: Еммммммммммм, бармен выставляет ящик с покоцаными столовыми приборами: Оно сломалось, мне не надо, заберайте без платно. А прикол ещё в том что зашли в таверну драконорождённый, тифлинг, и табакси в сопровождении имперского стражника. Игроков хотели кознить за убийство, но они взяли задание от императора - зачистить второй материк от монстров, ну и дали возможность скупится перед отплытием, а они пошли покупать ржавые серебряные вилки, а до этого зашли в храм и попросили отлить святой воды я вообще не ожидала😂
решили затариться для борьбы с нечистью. серебро и святая вода
О, у меня был такой игрок, это был плут с клептоманией, который собирал зубы и продавал их дантисту, и вместо кинжалов использовал вилки )))
5:42 мастер: решил поставить мох как врагов
Табакси решивший съесть мёртвый труп, получил понос и скрытно спрятал свое дело а другой куст, а потом решил собрать грибов на потом
пока он говорит, что его тяжело рассмешить, я сижу и угараю с Гендальфа на заднем фоне, при том, что видел его сотник раз)
15:15 напомнило мем
ГМ: Вы видите дверь в подземелье
Плут: Я аккуратно открываю дверь
Маг: Там 100% ловушка, резко открываю дверь и кидаю туда огненный шар!
ГМ: В этой комнате прятались маленькие дети.
Маг: ............................................
Понимаю что мем, но у меня появилась мысль:
Можно было бы усложнить игру и пусть их души преследуют его накладывая помеху на заклинание огненного шара и напоминая о его ошибке.
@@ProstoyPolzovatel истинный♂dungeon master♂
Мастер должен (обязан) был затребовать от обоих спасбросок по реакции, чтобы остановиться/остановить каст файерболла.
Иначе это козление.
@@ProstoyPolzovatelпока он не проведëт обряд очищения душ и не извинится перед ними 🌞
@@Volontieur зачем от обоих?
Помню у меня друг отыгрывал за 2 голового огра
У которого одна голова была умным колдуном, а вторая голова была тупым огром
И по факту у него было два персонажа у которых были взаимозаменяемые характеристики интеллекта и силы
И каждый раз когда была его очередь ходить он сначало кидал кость чья голова будет вести ход
Нам понравилась эта механика и мы оставили ее как есьь
Ogre mage из дотки? Правда там оба тупые...
@@Brono212 да есть такое
ЧоГал ты ли это?
Но в Хирос оф зе сторм сделали так что что ходит и бьёт кулаком Чо, а колдует Галл и у них переключаемся пассивка. Броня огра, и ярость огра.
@@КостяНесмелов-н3ц я не знал
Я маскарадница, но это все такая жиза... У нас правило - никогда не показывать листок персонажа другим игрокам. Так как это дает большой потенциал для обмана.
Нет ничего страшнее для сюжета крысы, кошки или голубя с динамитом на спине. Страшнее только орды крыс-шахидниц, что заминируют весь цоколь и фундамент дома. Один игрок так сильно абузил эту тему, что ГМ пришлось перекроить канву сюжета под него. В итоге этого персонажа раскрыли как лютого шабашиста-террориста, что сумел скрыться в камарилье. Цимисх закопал одного вампа из гангрел, заменил внешность и абузит анимализм. Зачем ему это? В шабаше его хотят убить и поэтому он выторговал себе жизнь через убийство князя и примагенов.
Игрок так охуенно отыгрывал психозы или социопатию (листок персонажа не показал и в конце истории), что просто думали что это неонат-долбаеб. А потом так офигенно нас подставил, но внутренняя интуиция игроков все же чекнули ауру и увидели что тут совсем нечисто и тима разделилась. В конце истории мы просто пиздились среди пожарища на месте эллизиума.
Тут столько странного сленга, что вообще ничего не понял, но очень интересно.
Можно перевод на русский?
@@magnus6801судя по некоторым моментам я понял, что это была партия по Миру Тьмы, откуда родом Vampire the Masquerade
@@Pomualdтак и есть. Гангрелы, Маскарад и прочее.
АХХЫХСХЯХАХВ ВАШ ЦИМИСХ ГЕНИАЛЕН
Волшебник 1 уровня: Мы за пределами подземелья, там куча врагов, может просто я завалю его камнями, вызвав сотрясение заклинанием раскаты грома?
ГМ: Посмотрим, как тебе это удастся.
Волшебник: 20.
Пати: Что?
Заваливаемые камнями обитатели подземелья, в том числе боссы: Какого???
Откуда жрец?
@@tahrokoor2065 исправил, волшебник)
*Душнила тайм*
А на чём там 20 должно выпасть?
Эм... на d20?
Меня больше смутило превращение жнеца в мага, но про это уже пояснили.
@@БорисЗаходер-х7ф на д20 - хотя бы проверить Магия (Инт) для того, чтобы узнать, насколько мощно удастся задуманное, может ли его раскат грома сотрясти пещеру так, что все камни обвалятся.
Мы такое уважаем! Даня, брось на ловкость рук, чтобы украсть наше время этим чудесным видосом
выпало 14, мой модификатор ловкости 100% -1, поэтому 13! Пойдёт, люблю это число!
@@SneakyDice успех, я уже 18 минут смотрю!
кинь д6, если сумма чисел верхнего и нижнего равна 7 то мы лайкнем видос.
По моему я провалил спас по мудрости..или интеллекту
Залип, посмеялся
Особенно жиза с ложками
Все мои игроки делают так постоянно
Кубок-мимик каждый раз когда Сники отпивает: Ньяяях! Ямете кудасай!
Маленькие мимики - это дети мимиков.
Они не хотят никого убивать, они хотят обнимашки и кушац.
Окей, теперь это будет в моем следющем ваншоте ахаха
А когда он начнет атаковать, то у него будет статус очарован от того, кто из него отпил ахахахахаха
Он выйдет за тобой на последней станции
Коснется твоего плеча
И даст тебе персонажа со словами: я так подумал, тебе подойдёт класс Плут
Она спросит: почему?
Он ответит: ты украла мое сердце.
2:05 я обосновал сюжетом эту навязчивость, тем что за героями следил Ворон-посланник из другого мира, который прислуживает высшим силам.Если герои тупили, он прилетает и без слов дает подсказку, когда персонажи пропускают сюжетный предмет, ворон хватает его в лапы и скидывает на голову одного из приключенцев до тех пор пока они его не возьмут.
20:46 - вот из-за этого мема я прослезилась. Сейчас отыгрываю сложный для себя типаж персонажа, и я постоянно переживаю, что делаю всё не так и вообще вне характера героя. Такие слова как бальзам на душу
18:38 -Ты знаешь откуда эти шрамы?
-Нет
-Это из-за мемов!
"Если ты описал эти стены их непременно нужно лизнуть." -- описывай розетки! 😂
Плут использует ловкость рук и ловкие пальцы для открытия замка на сундуке.
Мимик: 💟💟💟💟💟💟😍😍😍😍😍
У меня так персонаж руки лишился 😵
Так, стоп...
Лучшее
И ПЛУТ ПОЛУЧАЕТ 300 BUCKS!!!
Ямаде кудасай!
Я угарнул с варвара и 20 интелекта, варвара и мимика в виде кружки, друида и свидетеля, мимика и броска инициативы, мага и фамильяра с бомбой, непродуманным сюжетом и мастерским произволом, и 3й мема с конца
кружка - это конечно топ
7:33 и 7:50 О, я видел точно такие же мемы в одной из групп в ВК.
Наверное, прикол в том, что планарные путешествия - штука достаточно редкая, дорогая и, зачастую, высокоуровневая. И игроки такие думают: "Хм, может, нам эти специи нужнее? Или этот маг нас в план Огня телепортирует и получится героический шашлык".
Рубрика: "Опытный мастер реагирует на ДнД мемы" выглядит как занятный и веселый способ познакомиться с некоторыми нюансами игры. Продолжай...
Спасибо за разъяснение!)
Да это же просто отсылка к Дюне и её Пряности
@@skeennel блин. У меня было подозрение про Дюну, но я почему-то сам отсёк этот вариант, решив что не станут так мешать :))
Возможно, что и про Дюну. Просто я не видел в Руководстве мастера упоминаний о межпланетных путешествий. А о межпланарных (на стихийные планы, в Теневые и Фейские земли, в мировоззренческие планы)есть.
По моему это банальная шутка про наркотики. =)
По поводу ложек: в начале приключения даю пати законы которые регулируют использование магии и маг айтемов в новом для них мире
Сумбурно добавляю несколько нелепых законов показывающих несовершенство системы
Пати которая на протяжении всего приключения пытается найти в мостовой камень послания/поймать кого-то на нарушении закона о запрете замена камней мостовой на камни послания 👁👄👁
Мимик бокал не нападает ибо у камеры пассивное запугивание 20.
Мама Тиамат, мы в телевизоре! Сники, ты прекрасен 🤜🏻💥🤛🏻 Обнимаем!
мама тиамат? У вас там в мамах лично Ао ходил же))) Вернее ходила))
Шутка:я гм:вы видете комнату кам есть факел и сундук в комнате воняет а сундук подергивается.игроки:пх да наверника сундук мимик.гм-'ок'игроки-'кидают внимательность уних 20 сундук обычныи 'игроки-'что в сундуке?'гм-'золото' игроки-'это дитеныши мимиков 'игроки берут золото и это просто золото'игроки-'вау это для тебя достижение веть ты вечно пихаеш мимиков'гм в голове-'хмм а всетаки хорошая была идея сделать мимика комнату! Как хорошо ,что они незаметили ту записку у двери ,что мимика кормить только 12-18 часов'
17:40 ОЧЕНЬ! ОПАСНО! Был в одной партии такой момент. 500 монет - мимиков! Урон от одной монеты - 1 хит, причем была какая то сложная система попаданий. Пати ели ноги унесла, причем двоих покусали практически до смерти (1 и 3 хита осталось)
Мб ошибаюсь, но можно было бы вести речь о монетах как о единой группе, в случае чего разбивать эту группу на группы поменьше
@@helvylist это было что-то типо роя, но единственное что могло на него подействовать - огонь, так как ни рубящие, ни дробящие удары их не брали. Спаслись тем, что разбили масляную лампу в узком коридоре, чем отрезали их от нашей группы (магов с огненным шаром у нас не было)
@@wolfy-k просто так описал 500 по 1 хиту, это не проблема
@@helvylist если все 500 попадут - с легкостью сметут перса 10 уровня
6:19 Напомнило песню "Мама сшила мне штаны из берёзовой коры" xD
Как то раз буквально
-Этот завал который вы обнаружили в загадочное пещере очень большой если вы будете его разбирать вы потратите очень много сил и времени вы...
-Да
Есть заговор лепка земли. Он позволяет изменять камень и землю, преносить их, и делать ваще что угодго, а ещё это заговор. Вообщем зачем нужны шахтёры, если есть маг с заговором лепка земли
@@magnus6801 подождите, разве он не позволяет переносить только землю? Я читала, там типа на камне можно чета нарисовать с помощью этого заговора, но сам камень перенести нельзя вроде...
@@ЖаннаОвечкина-в5я,
Кх кхм, да но так просто интереснее
За воодушевление партии подписчиков и такой хороший отыгрыш блогера, вы получаете вдохновения для персонажа!
О чел жив
23:44
В такие моменты мы обычно говорим
"Совершенно внезапно на вас нападает белый дракон!"
Падают камни, все умирают 😊
15:48 Игрок: "как амулет воскрешения может быть на трупе?"
Труп: "Эй! Я не Труп! Меня зовут Карл!"
А так. Он мог кмереть еще сегодня и у него еще не откатилась перезарядка
(типа. Перезарядка каждое утро. И оно воскрешает. Но только раз в день. И вот он умер утром и его еще раз убили после воскрешения, а пати нашла его вечером. Но это нудно. Лучше воскресить труп за такой вопрос))
Мем с сегодняшней игры, которую мы только-только начали.
Мой перс - капитан пиратского корабля, который пересекал моря несколько лет, попадает в неприятную ситуацию (с выпившим гномом за пазухой), где их окружают другие пираты и вот, он собирается применить рывок, но падает 1 -> он спотыкается и падает под ноги капитана другого пиратского судна.
В это время другая часть разделившейся группы: плут собирался отпереть шкаф, выдернув дверцу, но ему выпала 2, и шкаф упал на него, придавив.
Это только начало...
17:47 и тут выходит "Подеземелье вкусностей" в котором детеныши мимиков еще и съедобны!
У меня знакомый делает свою игру на механике D&D мир которого максимально заставляет тебя говорить "Чиго бл*!?" Но в котором умереть труднее чем попасть в неприятность)
А когда приходит новый игрок ты такой с лицом трольфейса ждешь когда он попадет в очередное событие)
Чувак ТЫ обязан скинуть сюжетец или контакты этого знакомого. Мне и моим друзьям стало интересно, НАСКОЛЬКО пи&/@ц там.
@@КровавыйГребень оно еще дорабатывается, что то вроде ЗБТ))
Там столько механик и они настолько разбросаны что черт ногу сломит.
Доработал?
@@nyanyanhotep скорее заморожен)
@@Hari_Espenton жаль
20:25 Не, это когда создаешь персонажа ученого с кучей знаний и лорными фитами, а потом бросаешь 1 на всех ключевых для сюжета проверках =D А рядом варвар с интеллектом 6 бросает 20 и тут вы уже оба(ты и персонаж) чувствуете себя тупыми =Р
ахахахахах, блин, мем про случайно подслушанный секрет 2:55 это буквально моя ситуация. У нас идет офигенная компания по VtM и мы с мастером прям от и до прописали моего перса, вампиршу клана равнос, наполнили её деталями лорных событий и самое главное мы оба 100% знали, как закончится эта компания для всех персонажей - смертью от моих рук. Это должна была быть тайна практически до самого конца компании, пока мой персонаж не начал бы крайне активно сходить с ума. И тут, во время партии, когда не прошла даже половина всего сюжета, о котором я была частично осведомлена, ибо периодически вела эту же партию, когда персонаж мастера был обязан присутствовать в сюжете, в партии про вампиром, неожиданно, появилась ФЕЯ. И проблема была в том, что это маленькое чудо знало все что было и что будет. У моего персонажа вышло поговорить с ней на едене и фея говорит "Ты монстр. Твое будущее ужасно, оно предрешено и никак не изменится. Ты погубишь всех нас. Твои друзья умрут от твоей руки и хуже всего... Ты будешь этим наслаждаться.". Представьте ебла игроков за столом, когда им буквально проспойлерили финал, их персы об этом не могут знать, а я на пару с мастером сижу и пытаюсь не сдохнуть со смеху. Тут тяжкая драма, страшные секреты, а я ржу как конь.
Про плута 4:25 тоже жиза. Это мой персонаж абсолютно всегда, ибо я люблю воров, особенно воров-бардов, чтобы пиздить и пиздеть. Тоже была ситуация, в той же компании по VtM, наша группа пробиралась на склад, а там было несколько путей. Один игрок залез через окно, с 3-ей попытки, а у меня туфельки, маникюрчик и вообще я красивая и умная и в рот ебала лазать по 3-х метровой стене заброшенного склада где кирпичи выбиты так будто это лестница, так решил мой персонаж когда я прокинула -1 успех и я пошла искать другой путь. Я нашла главный вход который был закрыт тяжеленной цепью, вскрыла замок с высокой сложностью, цепь рухнула, двери открылись, я начинаю заходить и такая:
"... Мастер, а цепь увесистая?
Ну да, тяжелая, толстая и длинная, а что?
Я забираю ее с собой и накидываю себе на шею. Типо "ля какая модная" и вообще это офигенное импровизированное оружие ближнего боя, так что всё."
И я проходила с этой цепью на шее 2 партии, потому что мастер о ней всегда забывал, а я в самые серьезные моменты, типо поездки к Князю, прямо во время важного сюжетного диалога, поворачиваю голову на мастера и такая "... Чувак, у меня до сих пор цепь на шее весит" и весь стол в голос начинает ржать.
7:48. Натуральная двацатка... ААААААААААА. Это было просто невероятно смешно! Это был первый ваншот по dnd с новой группой. Мы тогда играли с моим одногруппником и сделали двух персонажей, которые по всем законам должны переубивать друг друга, но из них выходит отличный тандем. Он сделал прекрасного, высокого, статного паладина Эльфа с собственной свитой, который молится своему богу каждый вечер, он добрый и законопослушный, щедрый, справедливый, знает несколько языков, в том числе дварфийский и вообще красавец в сияющих доспехах. А мой персонаж это хаотичный дварфийский пиздец ростом метр 50, которая гоняет с огромным адамантитовым молотом, который она сама выковала и который больше ее самой, в тяжеленных латах, с баклахой пива не перевес. Она жрец бога Тора, говорит на эльфийском, не любит эльфов и всяческие слабые расы, вечно брюзжит, пьет, сквернословит, но при этом, с отрицательной харизмой, является единственным существом в пати которое решает проблемы социального характера, и конечно же каждый вечер молится своему богу. Короче карликовая рыжая бестия. И вот было дело, когда Паладин в таверне ушел спать, а моя дварфийка осталась разговаривать с хозяином заведения. Я пыталась добыть рецепт его невероятного эля, а ради этого мне надо было помочь ему с рунами, которыми ранее заинтересовался паладин-эльф. И я, со всех ног, несусь на второй этаж таверны, выбиваю дверь с ноги, эльф лежит в трансе (кто не знал эльфы не спят, а уходят в транс из которого его разбудить очень тяжело). Пытаюсь прокинуть проверку на медицину чтобы понять как его разбудить и... критическая единица. И тогда я, с тяжелым вздохом говорю:
- Я хочу с прыжка ударить Эльфа молотом, чтобы он проснулся, не сильно. Мне он нужен живым.
- Кидай на попадание.
(Игрок эльфа) - А прикинь щя крит выпадет.
Выпадает натуральная двацатка + модификатор.
В чате начинается жесткий ор.
- Ладно, кидай на урон... Ты же бьешь одной рукой, да?
- ДА! я не хочу его убивать.
- 2к10 кинь.
Выпадают две 10.
- Ты нанесла ему 23 хита, у него осталось 2 хита.
В этом момент в чате начинается полный пиздец и анархия на 10 минут. Мы сидим с эльфом на пару смеемся, плачем, орем, я сижу извиняюсь.
- Ты оставила огромную вмятину на его доспехах, практически сломав их. Кровать под паладином ломается в щепки. Пол комнаты практически разрушен, там огромная вмятина. Силовая волна разносится на ближайший километр, половина ближайшей стражи, стражники церкви, все постояльцы таверны и свита паладина сбегаются на этот звук.
К слову, прошло всего 20 минут партии, а у нас потенциально 1 труп. Это было невероятно уморительная херня.
13:17 Это буквально я когда пиздела цепь от двери XD.
20:00 У нас был ваншот по киберпанку который вела я. Я запихала игрока в крайне убедительную матрицу на 150 лет назад, сидела, описывала тщательно продуманное окружение, ибо это должен был быть хоррор-детектив, но стоило мне сказать, что в зале есть алкоголь и сигареты, как этот сукин сын такой: "о о о! Моя остановочка! Я понял, я в матрице, пойду нажрусь для начала.". А потом он сломал весь мой ваншот. Это должен был быть детектив, а он должен был быть главным тайным убийцей, а по итогу он превратился в американского психопата и самостоятельно заобузил одну из фич сюжета, убил персонажа, которого он и должен был убить, но не должен был об этом знать, а потом разъебал контрабас и начал угрожать его грифом всем присутствующим. А потом я заперла его в его комнате которая выходила в бесконечный коридор, а он начал бесоебить, сломал симуляцию и немного побегал по бесконечному коридору с фонариком поиграв в амнезию.
Я смотрела этот ролик полтора часа, только ради того, что бы написать этот коммент.
16:02 всё очевидно это мимик в форме трупа
Это мимик в виде амулета воскрешения сидит на мимике, изображающем трупа.
- А теперь, дети, давайте зажжём ёлочку! Что нужно сказать?
- Ast kiranann Soth-aran Suh kali Jalaran!
Сники: говорит, что не понял мем
Я, который понял мем так же как он: ---
Мне тут сказали, что мем в том, что планарные путешествия очень дороги, и есть смысл просто забрать специи вместо награды, как-то так)
@@SneakyDice я про овец и днд, но за пояснительную бригаду благодарствую
После того как я вкатился немного в тему днд я не могу не смеяться с мемов про кассовые стереотипы и про критические провалы XD
Мне нравятся эти глазки на бокале во время мемов про мимиков))
Никогда не увлекался ДнД, ролик вылез в рекомендациях ютуба, решил глянуть от нечего делать и, черт возьми, мне понравилось!!! Думаю, может тоже как-нибудь стоит попробовать себя в этом в качестве игрока :3
Обязательно!
Обязательно попробуйте это действительно очень круто
Тоже хотел бы сыграть, но времени постоянно нету.
Кури механики
На одной партии наш лучник застрял в странном доме, залез на кровать и стрелял во все лежащее из лука :)
10 мин превратились в час-полтора, зато я тогда приготовил поесть)
Самый классный мем, который я когда-либо видел был такой:
"Многие говорят, что ДанжнМастера - это боги. Это в корне не правильно. Боги - это всего лишь НПС"
ДМ: .... Это амулет воскрешения
Игрок: Как амулет воскрешения может быть на трупе?
ДМ: А ты его сними...
Сняв амулет игрок видит как труп оживает
про детеныша мимика:
с первой партии в днд "добрый" берсерк подложила моему персу неизвестную старинную монету, т. к. он здорово проколупался в плане своей непосредственной деятельности и ходил с практически пустыми карманами
и тут выясняется, что монета была мимиком и сожрала у меня еще 7 золотых от и без того не очень богатого запаса денег
сначала эта ящерица едва моего перса не грохнула, если б не возрождение от табакси. теперь она подкинула ему мимика, сожравшего мои деньги. она точно на моего сорку зуб точит хд
на самом деле это все рандом + немного подколок со стороны нашего ГМа, но выглядит именно так: "раз я тебя не убила при 1ой встрече, буду добивать в крысу" хдд
а потом, когда выяснилось, что это мимик, она взяла его и запихнула в бутылку с вином
кажется, у устрашающей ящеролюдки-берса появился пет - мимик-алкаш хдд
хммм... хотя, учитывая, что у нее есть амулет, благодаря которому она хиллится от алкашки - мимик недалеко от своей новой хозяйки ушел 😆
Я: Собираю пати для ролевой настолки
Также я, когда эти абебрики пока я отходил устроили рейд на них, залезли и обыскали бункер который должен был подлокацией, скипнув его, а потом вообще отжав у меня роль ГМа на игру: 😶
Как-то раз вёл партию и решил ввести туда мимиков (впервые, кстати). Когда игроки решили первый раз осмотреть хорошо выглядящий сундук, стоящий посреди леса, поросшего паутиной, было забавно, но эта ситуация повторялась из раза раз)))))
Где-то на десятой встрече с подобными сундуками я начал бояться, что мои игроки не дойдут даже до первой прописанной боёвки (с тех пор я мимиками не пользуюсь)
Ламповый, тёплый, непринуждённый формат тебе определённо подходит. Приятно смотреть.
Лично меня интересует ещё такой необычный контент как разбор других книг правил для НРИ. Что-то вроде: для какого жанра эта книга правил, насколько она понравилась, где смотрел правила для игры по ней. Ну, это если есть таковы знания. Просто вспоминаю собственный опыт поиска какой либо информации о ГУРПСе, на тот момент на русским фактически ничего не было и никто особо внятно не рассказывал о ней. Уверен, многие люди, без краткого, хорошего, живого описания, даже не рассматривают много разных книг правил.
И спасибо за хорошее настроение.)
Я обожаю метагейм, это же просто весело, нет таких суровых рамок
Если один человек не услышал, ну пусть попросит человека который его слышал ему это рассказать и всё окей
16:14. У нас пати из 7 человек. За 2 квеста докопались до ДМа и вышли на главгада. Главгад зовет на переговоры. Его приспешники резко нас убивают и берут в плен.
участник 1 : нас усыпили? На меня не действуют яды.
Участник 2 : у меня броня против клитов, критом нас не могули убить
Участник 3: у меня фамильяр палит внезапные атаки
и прочее.
ДМ: да е******рот!
Обычные люди открывающие своих персонажей:
"спокойно отыгрывают"
Любители табакси:
"вставьте мем с котиком танцующим брейкданс"
Эх помню как в первой партии мы пьяные пытались пробраться в бардель. А потом с похмелья и рыгающим бардом допрашивали свидетелей)
- ДМ, на что я должен пробросить, чтобы осмотреть внутренности, на проницательность или на внимательность?
- На медицину.
20:03 самое ироничное что у меня так и было, сначала я просто думал устроить партию про гильдию авантюристов. Но в итоге персонаж которому я сделал отдельное начало в тюрьме (ибо игрок делал маньяка убийцу) после освобождения из-за задания начал убивать людей и убегать от стражи, потом присоединились другие люди, и вот истрия про авантюристов превратилась в историю про преступников что творят то ещё безумие
Пишите ваше мнение по поводу непринуждённых видео! Как вам камео в видео, узнаёте ребят? 😜
Вот ссылка на их прекрасный канал: th-cam.com/users/gryadutpriklyucheniya
@@sobaka_v_shlape Верно верно!)
1:26 Допио, мой милый Допио, ты забыл что я поделился с тобой частью King Crimson
Даня что-то рассказывает - окей
Просто проходивший мимо котя - сразу притягивает внимание
13:27 Помню как я вышел на улицу в поисках предметов которые можно продать, а дм начал описовать бомжа который рылся в мусорке, и который в результате оказался важным участником квеста.
17:55 волшебник пати у которого вчера открылся огненный шар:надо подумать
0:47 какой прекрасный Пендальф на фоне!😂😂😂
Я обычно не особо люблю видео в таком формате, но это мне понравилось, как-то душевно вышло. И смешно))
Обычный сундук, внутри детёныши-мимики, сундук в сарае полном сена, в партии есть маг 20-го уровня, который качал только магию огня. Кккккомбо!
Все свои мемные игры пишут, а чем я хуже.
У меня было всего 2 игры одной кампании, в обоих я был ДМом, и обе были крайне короткие. С другой стороны, мемы всё равно успели набраться.
В первой игре Воин повыбрасывал из окна всех неписей в клишированной таверне, убив не менее клишированного бармена и сорвав первый энкаунтер. В это время Изобретатель всю игру валялся под стулом (при чём и в игре, и в жизни), после чего решил отомстить всем стульям на свете.
В результате вот этого мне пришлось между сессиями придумывать кучу новых персонажей, которые будут мстить за бармена.
23:37 игроки любят отрываться
А мастера Наказывать 😈
Я был ДМом и у меня были два обалдуя-драконорожденный варвар,и эльф следопыт,и на первом задании во время засады на циклопа эльф сперва случайно подстрелил овцу,а драконорожденный его поджарил.Потом я сделал твист со скидкой на баранину в таверне.
Про ложки очень смешно было. Эх, напоминает нашу игру, когда мы просто кидали по 50 раз кости, дабы найти что-то, особенно поочереди, после провала соседа (Ваха не прощает ошибок)
Меня с фомельяра смертника просто разорвало! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Жиза, ток в киберпанке
Держись булочка с корицей!) Все будет хорошо, спасибо за приятный и ламповый контент. Ибо даже самый слабый свет разгоняет тьму.
23:19
Для таких людей можно вводить систему кармы
Максимум 100 кармы
От 0 до 25 сундуки очень часто становятся мимиками любой человек настроен к тебе агрессивно
От 26 до 50 люди недоверяют вам
От 51 до 75 небольшая подсказка к загадке
От 76 до 100 вам падает больше золота и зелий. Бог потакает вам
Гениально
4:46 У нас чувак записал чёртову аудиокнигу предыстории своего персонажа. Легендарно 😂
4:48 я которая настрочила две вордовские страницы и боялась что это слишком много:
5:46 капец жиза)))) Просто жиза!
Вы находитесь в маленькой темнице размером 3 квадратнтных метров, вы находитесь в лучах солнце исходящиго из окна заде вас на высоте 1.5 метров, на полу сено покарытое драной простней с заплатками. Перед вами крепкая добротная дверь с решоткой на уровне глаз.
И в итоге люди смотрят каждый камушек, но проигнорят спальник, окно, и будут ломиться в двери.
А под окном на улице стог сена, и лишь 1 из 5 без подсказок догадается что нужно в окно посмотреть.
Некромант, друид и шаман могут найти свидетеля, где угодно. Если конечно они все не живые люди. Тогда придется звать Барда. А если и так свидетелей не нашлось, варвар все равно его из под земли достанет.
17:03 а у меня прикол с нискоуровневыми партиями был. Все начинали с 3 и так и не кто не смог дожить до 7 😅 все помирали раньше и откатывали нового перса на уровень ниже(условно, был 5. Умер откатись до 4). Так сказать пытались в "реализм" от чего все игроки меняли персов как перччатки от постоянных травм, болезний и увечий которые по новой системе травм 2.0 не востанавливались (а учитывая что самые простые воскрешения это что-то на уровне супер легендарных вещей. Понятно дело они только у богатых людей уровня короля)
Было весело
Итак кабан убеждает вас чтобы вы его скушали ваши действия
Гениальная сцена
Кошк: обнюхивает бокал
Сники: бросай на инициативу)
8:35 а может, даже больше - бард перестанет быть геем и замутит с суккубой :D
Со специями ассоциация с "Дюной", там они тоже были ценны и нужны жля путешествий. "Зе спай маст флоуууу"
Впервые попала на канал, но так душевно, что хочется вникруть в темку!
UPD: 8:13 только пересмотрев видео, на славах о мимике заметила глаза у фужера. Кстати, мем прекраснейший
"- Биография и характер персонажа.
- Собственные травмы и комплексы."
Я некоторое время сидел и думал над этим, искал связи и параллели....
В итоге я понял что я просто мудак рас сделал персонажу такую биографию и такие гребаные приключения. Желательно мне с ним не пересекаться в жизни, а то не то что живым не уйду, он и в посмертии достанет...
В воскресенье буду проводить игру и решил устроить этакий тест на человечность: в регионе в котором будут путешествовать игроки есть куча магических аномалий (я люблю хаос, что вы мне сделаете) и вот в чём задумка, им с зверем (зверь не фамильяр игрока или питомец, а так сказать небольшая помощь от квест дателя) нужно добраться до древнего храма с подземными катакомбами, дойдя до храма начнётся файт с культистами храма, зверь (который будет с ними всю игру) будет повержен и начнётся анамалия, суть анамалиии заключается в том что равнина на которой они находятся превратиться в каньон и близлежайшее озеро потечёт прям в него, тут тест на человечность, инициатива всё ещё идёт из-за чего каждый действует в свой ход, выходов из каньёна всего два это добежать до конца где есть подъём, либо забежать в пещеры которые идут в верх, но не факт что они не соединены с пещера и повыше которые также затопит, зверь напомню без сознания, если его тощить скорость урежится в половину, вот и весь так сказать тест, возьмут с собой они зверя, что уже привязался к ним или бросят его
Результат: зверь съеден до начала квеста;)
@@Denisael хэх, в воскресенье игра и я напишу в понедельник что в итоге они выбрали
@@KreyRey заинтриговал и не написал...
@@KreyRey, где?
@@menour0 я в итоге тупо забыл написать как всё прошло, да и сейчас я уже плохо помню, но расскажу примерно как помню
Начался файт, на удивление они с ним справились без потерь (даже без потери сознания у зверя), но задумку с превращением равнины в каньон я реализовал, все спаслись и остались под впечатлением
Дм:Сколько у нас воинов в команде?
Игроки:да
5:50 Лол я вчера использовал огненые руки на врага а за ним был дом ну так вот мы почти час тушили дом
17:38 В манге Подземелье вкусностей была подобная тема: в тамошнем сеттинге есть жуки-сокровищники, которые мимикрируют под разную бижу и монеты.
Вообще я настоятельно рекомендую данную мангу к прочтению - в ней хорошо практически все.
Теперь можно и аниме посмотреть)
Оттуда можно много идей позаимствовать))))
@@youhavebeennoitad Это да, учитывая, что автор Данжн Меши сильно опиралась на дынду при построении сеттинга манки, так что эти идеи даже в стандартного рода кампейнах не будут выбиваться