Как снимают с помощью Unreal Engine в России - виртуальный продакшн меняет кино?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
  • PlayProduction: play-productio...
    Parallax Digital: parallaxdigita...
    Записывайтесь на наши курсы со скидкой 40%, а с промокодом MEDIA будет аж -50%: bit.ly/2Srtqwi
    Ролик «Как игровые движки меняют кино?»: • Как игровые движки мен...
    Мы съездили в гости в две студии виртуального продакшена из СПБ, чтобы посмотреть, как работает эта технология и будут ли с ней снимать кино в духе Мандалорца, но в России.
    Больше контента в ВК: xyz_gam...
    или Телеге: t.me/xyz_cg
    В кадре:
    Интервью: Алексей Луцай
    Монтаж, редактура: Игорь Максимов
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Facebook: / gamedev.xyz
    #unreal

ความคิดเห็น • 380

  • @lutsayspeech
    @lutsayspeech 3 ปีที่แล้ว +422

    Сорян за тряску местами. 🤷‍♂️ В роли живого штатива, который снимал вслепую - я не очень.

    • @AyubXD
      @AyubXD 3 ปีที่แล้ว +54

      Да ладно, это же эффект погружения)

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 3 ปีที่แล้ว +45

      @@AyubXD конечно, всё так и задумано)

    • @3DHram
      @3DHram 3 ปีที่แล้ว +5

      Я думал внутренний стабилизатор премьера или ае может убрать тряску :)

    • @PaulSchutze34Rus
      @PaulSchutze34Rus 3 ปีที่แล้ว +15

      Вы же знаее что лучший стабилизатор - курица?

    • @GhostRooter
      @GhostRooter 3 ปีที่แล้ว +1

      Луцай, спасибо.

  • @Mishkin-n-me
    @Mishkin-n-me 3 ปีที่แล้ว +81

    Отдельное впечатление на 33:26, када бородатый дядичка небрежно забивает чёрный квадратик в стену и тот... "исчезает"

  • @astrOtuba
    @astrOtuba 3 ปีที่แล้ว +70

    Вот это мощно было!
    Круто если по больше будет таких материалов выходить

  • @izmailovmatvei
    @izmailovmatvei 3 ปีที่แล้ว +200

    Очень круто, раньше подобные ролики на английском смотрел и думал, что для нашей страны это недоступные технологии.
    Upd. На моменте с сегментом экрана челюсть отпала, охеренно

    • @imiy
      @imiy 3 ปีที่แล้ว +1

      Почему нет? Купить несложно

    • @harry-smith404
      @harry-smith404 3 ปีที่แล้ว +3

      @@imiy ну ты сравнил, то прогрессивный Запад, а то СПБ, никогда не подумаешь, что у нас чет могут делать. /s

    • @MrChipMC
      @MrChipMC 3 ปีที่แล้ว +2

      Ты был недалеко от истины. Скоро еще полезных санкций или антисанкций подъедет и пожалуйста. запретить то не только сыр можно)

    • @imiy
      @imiy 3 ปีที่แล้ว +4

      @@MrChipMC кажись, Китаю на санкции срать

    • @flac1482
      @flac1482 3 ปีที่แล้ว +6

      Сейчас во все области приходят молодые. Так что это лишь дело времени, когда качественный контент начнет литься рекой

  • @2shkn
    @2shkn 3 ปีที่แล้ว +52

    Ждём такие экраны вместо обоев в квартиры, и можно будет каждый день менять обстановку))

    • @karenkostanyan5834
      @karenkostanyan5834 3 ปีที่แล้ว +4

      готовь карманы, там лямы уйдут за компы и дисплеи

    • @Doomsmoker
      @Doomsmoker 3 ปีที่แล้ว +7

      и минус глаза от светодиодов и яркости

    • @rdesign13
      @rdesign13 3 ปีที่แล้ว +6

      Жировка за электричество будет конская)

    • @sergeym3430
      @sergeym3430 3 ปีที่แล้ว +4

      подсветить все проекторами по 10 тысяч за штуку.
      Карты quadro по производительности хуже обычных бытовых, это маркетинговая уловка сдоить с бизнеса бабосы. Они по сговору поддерживаются определенными графичискими приложениями.
      Так что реализуемо, только если жить будешь один. Ведь чтоб ты видел правильную картинку нужен трекинг головы, для двоих это не работает.
      Для туалета сойдет. Можно забирать как бизнес идею. Восидеть помедитировать на вершине горы, например.

    • @st.klitus
      @st.klitus 3 ปีที่แล้ว

      @@karenkostanyan5834 А что, по подписочке уже нельзя будет?

  • @foxtrot9228
    @foxtrot9228 3 ปีที่แล้ว +64

    Обалденный выпуск. Взахлёб посмотрел

    • @phedack_0074
      @phedack_0074 3 ปีที่แล้ว

      смотри не захлебнись, демон горбатый

  • @dondon9931
    @dondon9931 3 ปีที่แล้ว +24

    круто что у этих студий есть заказы в такое время, благодаря этим командам повышается качество контента в снг

    • @rat2316
      @rat2316 3 ปีที่แล้ว +5

      А хороших сценаристов больше не становится)

    • @ДенисЯ.Р.Т
      @ДенисЯ.Р.Т 2 ปีที่แล้ว

      @@rat2316 Насчёт сценаристов не скажу... а вот книги-фантастику "на каждый день" предпочитаю исключительно отечественную. Злотников, Каменистый, Васильев - мастадонты! ))

  • @pulaky
    @pulaky 3 ปีที่แล้ว +9

    1,2 - 1,5 миллиона - это, конечно, круто.
    Но было бы вообще супер, если бы эти компании делали иногда некую «промо-акцию»: раз в квартал разыгрывали бы 1 смену для небольших проектов. У нас в стране (а тем более в Питере) есть много талантливых режиссеров с крутыми проектами. Но у этих проектов нет такого бюджета, чтобы позволить себе такую смену. Было бы круто поддержать такое молодое поколение и вывести на новый уровень не только устоявшиеся имена и проекты, но и ноунеймов! А эта молодая кровь точно воспользуется услугами компании в следующих фильмах) Все в плюсе!

  • @chavotut
    @chavotut 3 ปีที่แล้ว +25

    Блин, вообще не понятно как люди попадают в такие конторы и сферы деятельности, становятся прошаренными профи. Что они едят, я тоже так хочу.

    • @timaRETRO
      @timaRETRO 3 ปีที่แล้ว

      У меня аналогичный вопрос)

    • @valerysemenkin6024
      @valerysemenkin6024 3 ปีที่แล้ว +14

      Ну смотри:
      Начнём с того что они по случайности туда попали, если и мечтали попасть - то уже имея знания.
      1)Т.к всё делается на UE4(UE5) нужен специалист этого движка - кто его учил, тому повезло - тот попал.
      2)А кто будет делать сцены, они же нужны - Левел дизайнер и художник окружения - привет.
      3)Кто снимает - кинооператор! Ну т.к это по сути обычная съёмка, то все остальные профессии.
      4)Моделировать модели надо? 3D Артсит!
      Исходя из этого, выходит, что люди просто любили своё дело, получали опыт, развивались. А потом им повезло, что их труд стал востребован в таких местах. Вот собственно и всё)
      Просто люби своё дело и старайся быть в нём спецом, и тебе так повезёт, что друг будут завидовать)

    • @chavotut
      @chavotut 3 ปีที่แล้ว +1

      @@valerysemenkin6024 спасибо за ответ

    • @dmitriyada2291
      @dmitriyada2291 2 ปีที่แล้ว +2

      @@valerysemenkin6024 да. говорить свободная касса лучше всего с гордо поднятой головой. блескам в глазах. и улыбкой в 32 зуба. и тогда может быть под конец жизни ты станешь администратором.

    • @2013tatarstan
      @2013tatarstan ปีที่แล้ว

      Ну ещё и знакомства)

  • @3DHram
    @3DHram 3 ปีที่แล้ว +14

    Наконец-то появилось место с экраном, на котором поместится полностью мой код на плюсах :)

    • @TarXor-Art-VFX
      @TarXor-Art-VFX 3 ปีที่แล้ว +1

      Но для работы понадобится бинокль. Или реактивный ранец.

    • @alberteinstein6701
      @alberteinstein6701 3 ปีที่แล้ว +1

      @@TarXor-Art-VFX CTRL + MWHEELUP

  • @shikakakerlake8040
    @shikakakerlake8040 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо что осветили тему, да еще и с такими подробностями - был очень интересно!

  • @LinkciProject
    @LinkciProject 3 ปีที่แล้ว +15

    Луцай берет интервью у своего клона 10:01.

  • @vladimirmartynov4747
    @vladimirmartynov4747 2 ปีที่แล้ว +1

    Круто, что есть и у нас! Спасибо, что взяли на себ труд и всё рассказали!!!

  • @CineriseBLOG
    @CineriseBLOG 3 ปีที่แล้ว +11

    Что-что, а с технической частью у нас все хорошо! Осталось решить проблемы художественного плана, в частности это касается сценариев.

    • @kultegini2681
      @kultegini2681 3 ปีที่แล้ว

      Проблема не в сценариях, их никто не читают. Чтобы сценарий попал в производство, ты сам должен быть из производства.

    • @CineriseBLOG
      @CineriseBLOG 3 ปีที่แล้ว

      @@kultegini2681 да, есть такая проблема. Это тоже отчасти вопрос отбора сценариев: не по принципу хорошо/плохо, а по принципу знакомства или лояльности. Но плюс-минус так во всем мире: режиссеры и продюсеры хотят работать с теми, с кем уже работали они сами или их коллеги, а к новым авторам относятся с недоверием.

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 3 ปีที่แล้ว +2

    Блин, очень круто! Видно как все развивается, прям душа радуется!

  • @ERRANNNN
    @ERRANNNN 3 ปีที่แล้ว +10

    Охтыж, только вышло и я сразу смотрю, приятно то как)))

  • @andrevladru3559
    @andrevladru3559 3 ปีที่แล้ว

    Отдельная благодарность, что привели технические данные - с 12:48. Не просто репортаж с общим описанием новой технологии, а вполне себе конкретная, весьма практичная информация. Спасибо! Видео и интересное и полезное.

  • @sklifsan
    @sklifsan 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео! Лично знаком с ребятами из BY Movie Production, у которых самый большой экран в РБ - одни из первых, кто работает на уровне кино. Молодая и амбициозная команда киношников и программистов.

  • @eugenenovikov671
    @eugenenovikov671 3 ปีที่แล้ว +2

    через 100 лет снова вернулись к экрану за спиной актёров

  • @ВладимирДубник
    @ВладимирДубник 3 ปีที่แล้ว +44

    На самомо деле еще есть в москве пару студий которые тем же занимаются к примеру Welcome Point)
    я к примеру один из таких художников)
    уже фильм сняли недавно о Сахарове)

    • @sheni_deda
      @sheni_deda 3 ปีที่แล้ว +4

      А нормальные фильмы есть? Или только про Сахарова?

    • @ВладимирДубник
      @ВладимирДубник 3 ปีที่แล้ว +5

      @@sheni_deda фильмов мало пока снимают так, больше реклам и клипов, со временем решаться кино снимать)
      а так про Последний богатырь тоже снимаюли на экранах, проезды машин примрно так же снимают в машинах

    • @denorangeblackandwhite2213
      @denorangeblackandwhite2213 3 ปีที่แล้ว

      Круто

    • @ВладимирДубник
      @ВладимирДубник 3 ปีที่แล้ว +1

      @Александр Пушкин ну когда как, иногда из готовых ассетов собираешь новую локу, иногда полностью с 0 моделишь

    • @ВладимирДубник
      @ВладимирДубник 3 ปีที่แล้ว +1

      @Александр Пушкин ну мегасканы есть, а заказы очень разные)

  • @ValeryMeleshkin
    @ValeryMeleshkin 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто! Давно ничего настолько свежего и интересного не было!

  • @ТЕПЛАЯКОМНАТА17
    @ТЕПЛАЯКОМНАТА17 3 ปีที่แล้ว +1

    Ребята спасибо, очень интересная тема и парни приятные, все рассказали, показали и по стоимости особо без воды рассказали, здорово

  • @rodionilyashenko1662
    @rodionilyashenko1662 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео! Алексей, твой контент стал на много интереснее, за последние насколько лет)

  • @call_me_ondreo
    @call_me_ondreo 3 ปีที่แล้ว +2

    Алексей, большое спасибо за такой контент, очень круто, продолжайте в том же духе

  • @kodzima8
    @kodzima8 3 ปีที่แล้ว +10

    Немного странный способ съемки, когда тебя снимают, как ты снимаешь, странновато, но оч классный материал

  • @ivanrozov2523
    @ivanrozov2523 2 ปีที่แล้ว +2

    один минус - станет меньше угарной жести в съемочном процессе.

  • @mctristar
    @mctristar 3 ปีที่แล้ว +12

    Технологии не стоят на месте, - и это прекрасно

    • @СамЫздат
      @СамЫздат 3 ปีที่แล้ว +2

      Ещё бы у населения уровень развития поспевал за уровнем технологий, совсем цены бы не было.

    • @asimplecommentator1337
      @asimplecommentator1337 ปีที่แล้ว

      Ага, во времена изобретения Ядерной бомбы тоже так говорили

  • @Sonnerick2k
    @Sonnerick2k 3 ปีที่แล้ว +4

    16:00 _"Не верит он в заявленную технологию Nanite"_ - Ну да ну да, Эпики ведь на каждом углу заявляют технологии, которые потом не выходят в релиз...
    Тем временем UE5 вышел и Nanite работает, обрабатывая *миллиарды* полигонов!
    Блин, в который раз убеждаюсь, что, казалось бы, специалисты в своей сфере могут быть настолько далёкими от реальности!

    • @АлександрКуппа
      @АлександрКуппа 3 ปีที่แล้ว +1

      Интервью могли брать ещё до выхода раннего UE5. Но даже до этого было куча обзоров первой демонстрации, а после выхода только подтвердилось наличие кучи артефактов и ограничений. Им ещё работать и работать, и факт, что что-то придётся обходить костылями...

    • @Sonnerick2k
      @Sonnerick2k 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрКуппа
      _"Интервью могли брать ещё до выхода раннего UE5."_ - да, я думал об этом варианте. В ранний доступ UE5 выпустили 26-го мая.
      _"Но даже до этого было куча обзоров первой демонстрации"_ - вот именно, но спикер говорил так, будто инфы по Nanite было *ноль*, будто не было презентаций и разных демонстраций... Именно его крайний скепсис и послужил причиной моего комментария.
      _"подтвердилось наличие кучи артефактов и ограничений."_ - а можно подробней? Ибо на куче роликов на Ютуб, где демонстрируют работу Nanite не обнаружил ни единого бага или замечайни по работе/ограничениях...

    • @АлександрКуппа
      @АлександрКуппа 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Sonnerick2k digital foundry обозревали год назад и сейчас, на дтф есть перевод. В роликах на канале движка эпики сами говорили, что не реализованы нормальная вода, многие шейдерные фичи из UE4, к чему-то ещё не преступали. Надо слишком много перепахивать для этой фичи и еще не всё понятно как будет работать в итоге. Это отрывками из кучи рандомных новостей в ленте и из роликах эпиков. Не сыщу где и когда видел)

    • @Sonnerick2k
      @Sonnerick2k 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрКуппа
      _"digital foundry обозревали год назад"_ - год назад, серьёзно? А давайте вспомним что было 5 лет назад?
      Далее, речь шла о технологии Nanite и только о Nanite, вы сказали, что она кривая и не работает как должно, это 1-е.
      2-е вы ведь помните, что UE5 ещё только в раннем доступе и это объективный факт, что там многое ещё предстоит перелопатить? И никто не говорит, что использовать UE5 на полную можно уже сейчас! Речь шла только о технологии Nanite, которая работает уже сейчас!
      Так что вопрос, куда вас понесло?

    • @АлександрКуппа
      @АлександрКуппа 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Sonnerick2k работает, но с кучей нюансов. Если их не исправят, то разрабы неохотно перейдут с вылизанного и освоенного UE4

  • @VTVMVN
    @VTVMVN 3 ปีที่แล้ว +2

    Такс, кажется, у вас закончились идеи для видео по играм, вот несколько:
    QTE в играх
    Как разбавляют геймплей, те же QTE, секции с турелью и др.
    Как сделать так, чтобы пространство казалось больше, чем на самом деле (в вертикаль тоже, горы там все такое).
    Как сделать геймплей не наскучивающим (типо сам геймплей интересен, но через продолжительное время наскучивает)
    Надеюсь не придется идти по стопам HITMANа и ждать видео полгода)

  • @now_ever
    @now_ever 3 ปีที่แล้ว +6

    Я так понимаю, видео было записано до того как UE5 вышел в ранний доступ ?)

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з 3 ปีที่แล้ว +45

    3:08 В JAV'е только девушки.

    • @0zzburn313
      @0zzburn313 3 ปีที่แล้ว

      🤣🤣🤣🤣

  • @terryka2234
    @terryka2234 2 ปีที่แล้ว +1

    Куда Луцай постоянно едет?))) Половина видео так начинается))

  • @Lucifer-tf7cs
    @Lucifer-tf7cs 3 ปีที่แล้ว +2

    Про саму технологию очень мало рассказали, как это работает , в чем его фишка и ТД, конечно могу посмотреть у других, но хотелось от вас (

  • @andrwood374
    @andrwood374 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень интересный ролик. Спасибо за освещение этой темы

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne 3 ปีที่แล้ว +2

    Блин, Круто! Где бы я еще об этом узнал! Вы супер!

  • @nickolas_nk_kaira8368
    @nickolas_nk_kaira8368 3 ปีที่แล้ว +1

    Ребята, ваши ролики это нечто! Контент на высшем уровне!)

  • @FireFlyinWonderland
    @FireFlyinWonderland 3 ปีที่แล้ว +1

    бомбезный выпуск! инфа из первых рук так сказать, многого стоит !

  • @AP-vu6qy
    @AP-vu6qy 3 ปีที่แล้ว +2

    Смотрю видео, и просто охреневаю. Невероятное чувство гордости, что у нас есть такие умные и талантливые ребята в стране. Какой-то совершенно иной уровень мозгов, просто молодцы

  • @olbld
    @olbld 3 ปีที่แล้ว +3

    Сколько раз за всю историю человечества было, что искусство двигает науку вперёд.
    Скоро выражение творчества станет не только для талантов, а станет полноценной частью нашей жизни абсолютно каждого, подобно речи/навыку писать.
    С помощью очков/линз/чипа в голове мы выстроим восприятие реальности, подобно теме операционной системы, только гибче.

    • @paperwhite3853
      @paperwhite3853 3 ปีที่แล้ว

      Наука двигает исскуство вперед. А точнее открывает новые горизонты и возможности.

    • @olbld
      @olbld 3 ปีที่แล้ว

      ​@@paperwhite3853 Не думаю, что если бы человек не хотел писать, то наука бы смогла бы описать это явление.
      Это очень сложный вопрос, но наука нужна для того, чтобы описывать и систематизировать объективные знания.
      Подумай сам, сначала человек ощущает, а затем пытается объяснить, что же он ощутил.
      Искусство всегда выше науки, в любом случае.

    • @paperwhite3853
      @paperwhite3853 3 ปีที่แล้ว

      @@olbld наука и исскусство две разные вещи. Одно из них статистика на статистике, систематизация, стигматизация, другое же лишь следствие эволюции, которой выгодны сущности, считающие себя уникумами или считающие себя важными, по крайней мере имеющие желание проявить себя. То что мы называем исскуством лишь способ показать свое видение мира, наука же не имеет чувств. Человек не хочет принимать, что он просто пылинка, а по итогу эмоции и человеческие переживания важнее, нежели мироздание, состояние мира и то как мы его понимаем. Если же перефразировать правильнее мой первый комментарий то наука не влияет на исскусство так уж сильно. Влияет на исскуство техника, вскрывающая новые горизонты для самовыражения.

    • @olbld
      @olbld 3 ปีที่แล้ว

      @@paperwhite3853 Полностью с вами согласен.
      Вы, на мой взгляд, неправильно поняли смысл фразы "двигает науку вперёд" :)
      Я не писал, и не считаю, что искусство заменит науку, поэтому не стану отрицать ваш аргумент.

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересный и полезный контент! Большое спасибо за работу и студиям за информацию)

  • @gorthithnik
    @gorthithnik 2 ปีที่แล้ว +1

    Да, техника потрясающая, технологии, а кина нет... Чарли Чаплин снимал без звука, на ЧБ пленку - смотреть интересно сейчас и будет интересно в будущем. Назовите один фильм, снятый за последний год, два, который захочется посмотреть несколько раз.

  • @pompey1984
    @pompey1984 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличнейший выпуск.. огромное спасибо вам.

  • @kissigi
    @kissigi 3 ปีที่แล้ว +1

    Алексей!!! : 3
    Давно хотел увидеть в ролике))

  • @andreilitvinov276
    @andreilitvinov276 3 ปีที่แล้ว +1

    Помню, как смотрел ведьмака и было чувство, что с картинкой что-то не то. Живой не ощущалась совсем. Потом узнал про эту технологию и всё стало понятно.

  • @sprintsmeh
    @sprintsmeh 3 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю ваш канал, круто и интересно преподносите контент. Эту технология всегда любопытна была

  • @pofik123
    @pofik123 3 ปีที่แล้ว +1

    Глянул за один присест. Спасибо огромное!

  • @patternspace1650
    @patternspace1650 3 ปีที่แล้ว +1

    Господи храни этот святой ютубе канал! Спасибо за видео, это крайне полезная и интересная информация!

  • @dichern
    @dichern 3 ปีที่แล้ว +2

    Вау, очень качественный видос, спасибо за такую кайфовую подачу информации.

  • @Qwa7
    @Qwa7 3 ปีที่แล้ว +2

    Качественное кино не в технологиях, а в сценарии и актерах

  • @meetingwall73
    @meetingwall73 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну очень интересно. Большое спасибо за большое количество информации

  • @motionislive5621
    @motionislive5621 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос. Очень всё понятно и хорошо. Новый инструмент в продакшен

  • @glebzhulik
    @glebzhulik 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень круто! Но вы самое главное не спросили: на этом сетапе поиграть можно?😆

    • @voolf00
      @voolf00 3 ปีที่แล้ว +3

      Можно)

    • @glebzhulik
      @glebzhulik 3 ปีที่แล้ว

      @@voolf00 сколько за вечер возьмёте?😆

  • @gawchik
    @gawchik 3 ปีที่แล้ว +13

    очень интересно сколько всю это оборудование потребляет кВт ?

    • @voolf00
      @voolf00 3 ปีที่แล้ว +10

      120кВт, размер сетапа 19 на 4.5 и потолком.

    • @rdesign13
      @rdesign13 3 ปีที่แล้ว +2

      Всё зависит от того, какие LED модули используются. Если верить словам из видео, о том, что модулям не страшна влага, то это уличные модули. у них и яркость выше и потребление и цена!...примерно 4500-5000 тыс нит. и 40 ватт на модуль размером 320 на 160 (чаще всего). Пиковое потребление приходится на чистый белый цвет в максимальной яркости (что бывает крайне редко). Модули интерьерные жрут раза в два меньше, но и яркость у них нит 800, да и цена дешевле в разы.

    • @131Sensi
      @131Sensi 3 ปีที่แล้ว

      @@voolf00 что то слишком много посчитал

    • @ЭльдарАйдаров-ж6л
      @ЭльдарАйдаров-ж6л 2 ปีที่แล้ว

      @@rdesign13 интересно с каким шагом пикселя используют модули.

    • @rdesign13
      @rdesign13 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ЭльдарАйдаров-ж6л Самый популярный шаг для этих целей 3,9 мм. если павильон большой, то ставить какой-нибудь 1.53 особого смысла нет. Да и цена там будет в несколько раз выше.

  • @f0rmat4
    @f0rmat4 3 ปีที่แล้ว +1

    15:55 100 моделек с 1кк+ треугольников не крашится, полет нормальный...

  • @n_andrey_n9088
    @n_andrey_n9088 2 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день. Я правильно понимаю что тут можно снять простые сцены? Тоесть снять как человек (не моникен) заходит в здание трудно будет сделать реалистично?

  • @evgeniy_a7363
    @evgeniy_a7363 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто, Спасибо за видео, смотрел не отрываясь))

  • @Глеб-з8с
    @Глеб-з8с 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто! Как будто попал в будущее на 45 минут

  • @artyommitrius9466
    @artyommitrius9466 3 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю авторов за прекрасную подачу материала, всем создателям канала большое спасибо. Вопрос. Будет ли в планах интервью с Максимом Михеенко, сооснователем 5518 studios ? Было бы здорово =)

  • @Scarlet_Leopard
    @Scarlet_Leopard 3 ปีที่แล้ว

    Наконец то добрался посмотреть. Очень впечатляюще получилось

  • @Максим-ч6я6у
    @Максим-ч6я6у 3 ปีที่แล้ว +2

    Выженный лес очень похож на проект из маркетплейса анрила

    • @jeen9984
      @jeen9984 3 ปีที่แล้ว

      Возможно, так и есть. Зачем с нуля что-то делать, если уже есть готовое?!

    • @Максим-ч6я6у
      @Максим-ч6я6у 3 ปีที่แล้ว

      @@jeen9984 Не спорю. Но на видео похвалили их за то как они классно сделали локацию, а они не сказали что это не они делали ;)

    • @Growtolight
      @Growtolight 3 ปีที่แล้ว +1

      да это пак мави, это нищуки за 15К его купили и еще просят 200К за задник

  • @dcsheffyo
    @dcsheffyo 3 ปีที่แล้ว +1

    Бомбический выпуск! Спасибо!

  • @ustredzo
    @ustredzo 3 ปีที่แล้ว +1

    Класс, под прошлым выпуском попросил и уже сделали!

  • @unstbl6140
    @unstbl6140 3 ปีที่แล้ว +1

    Проднлана большая работа, спасибо за то, что вы делаете

  • @ЮлияМихайлова-л8р
    @ЮлияМихайлова-л8р 3 ปีที่แล้ว +1

    Блин ребята молодцы, успехов им. Надеюсь что наше кино выйдет на другой уровень

  • @Drakmour666
    @Drakmour666 3 ปีที่แล้ว

    Горящий лес выглядел бомбически. Красный тон на одежде, будто та самая сцена из Звездных войн где будущий Вейдер в лаву упал. :-)

  • @vladimirmail406
    @vladimirmail406 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за прекрасный ролик, ребята из студий открытые и очень позитивные, желаю им успехов!!!

  • @freeaudiobooksstories
    @freeaudiobooksstories 3 ปีที่แล้ว

    А сколько же интересных фонов можно снять для порнушки. Свяжитесь срочно с Прянишниковым )

  • @Megauser743
    @Megauser743 3 ปีที่แล้ว +1

    Классный выпуск, здорово что у нас эти направления тоже развиваются

  • @raraavis_anko
    @raraavis_anko 3 ปีที่แล้ว +3

    Невероятно интересно и полезно.

  • @QRpeach
    @QRpeach 3 ปีที่แล้ว +6

    Как также стильно выглядеть в очках как Алексей

  • @PARENpubg
    @PARENpubg 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик, было информативно интересно

  • @KoSeAn97
    @KoSeAn97 3 ปีที่แล้ว +4

    Можно где посмотреть видео про дистанционку?)

  • @karenkostanyan5834
    @karenkostanyan5834 3 ปีที่แล้ว

    смотрел видеоролики на круговом экране в Питере, да это что новое и интересное

  • @ivankuzmin1241
    @ivankuzmin1241 3 ปีที่แล้ว

    круто узнавать что такие технологии есть под боком

  • @user-Nikitos_067
    @user-Nikitos_067 ปีที่แล้ว

    Да, очень интересная технология :)

  • @Rey-81
    @Rey-81 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто! Спасибо за рассказ

  • @EvgeniyGen
    @EvgeniyGen ปีที่แล้ว

    Как же это круто😎

  • @kirillvoloshin2065
    @kirillvoloshin2065 3 ปีที่แล้ว +1

    столько крутых специалистов задействовано - одна съёмка там стоит десятки миллионов?

  • @Stepan.K
    @Stepan.K 2 ปีที่แล้ว +1

    А частота кадров камеры и экранов совпадает?

  • @dobpa9
    @dobpa9 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждём видос с Луцаем, где на параллакс фоне будет туалет))

  • @zhaslanbarsaev8292
    @zhaslanbarsaev8292 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо было ОЧЕНЬ интересно)))

  • @atla5_
    @atla5_ 3 ปีที่แล้ว +1

    Крутой выпуск 👍

  • @sergeisalopov1504
    @sergeisalopov1504 3 ปีที่แล้ว +2

    Сам занииаюсь лед экранами! Очень круто!

  • @rdesign13
    @rdesign13 3 ปีที่แล้ว

    Жаль, что не был рассмотрен вопрос о частотных характеристиках модулей, сканах, выливающихся из этого проблем, и вариантов их решения!
    Надеюсь будет продолжение с более углубленным погружением в техническую часть!

    • @Growtolight
      @Growtolight 3 ปีที่แล้ว +1

      этож xyz тут о глубине нет речи, чисто для хомячков сказали про видеокарты и фреймрейт

  • @victoruskov9294
    @victoruskov9294 3 ปีที่แล้ว +1

    было очень интересно :)

  • @aleshkaemelyanov
    @aleshkaemelyanov 2 ปีที่แล้ว

    По следам Эрнеста Хемингуэя
    Осели все брызги, опали все листья,
    уснули упавшие, сник ветерок,
    пригасли горенья, застыли все мысли,
    упали все несшие ленты кишок,
    поблёкли дымы и моргавшие очи,
    пожухли портреты, затихли версты,
    сложились все крылья детей непорочных,
    зажглась бронетехника, стихли ряды,
    во сны провалились все спящие рано,
    свернулись огарки, стекла вся роса,
    расслабились мышцы, открытые раны,
    умолкла бомбёжка... и крик начался...
    Я видел разрывы, бегущих под бруствер,
    паденья солдат, корчевания древ
    и чёрно-зелёно-багряные сгустки,
    и бюсты отдельно от рук или чрев,
    вишнёвые лбы и белки их биноклей,
    багровые течи, что русла нашли,
    разбитые головы с красками свёклы,
    забитые грязью разрезы, угли…
    В безумных глазах, увидавших так много,
    дрожал, угасал и вибрировал свет.
    Я, звавший и хаявший дальнего Бога,
    подхваченный кем-то, попал в лазарет.
    На стол был положен кровящею кладью.
    Вопил, матерился, бил, кровоточа.
    И вдруг завиднелись бинты и санбратья,
    морфин и пила полевого врача...

  • @НикитаМедведь-ъ9п
    @НикитаМедведь-ъ9п 3 ปีที่แล้ว +1

    Великолепный ролик, спасибо!

  • @plutenker5893
    @plutenker5893 3 ปีที่แล้ว +1

    ... здорово, познавательно и весьма интересно, жаль только одно мы стареем , а возраст давит на тормоза....)))))

  • @in_silence
    @in_silence 3 ปีที่แล้ว

    Крутяк. Желаю успеха нашим отечественным стартапам.

  • @benhummer185
    @benhummer185 3 ปีที่แล้ว

    Я, чёта, эту технологию представлял малость по другому. Я думал, что экраны нужны ТОЛЬКо для создания амбиенса на персонажах и GI, а фон с экранов автоматом кеется. И на выходе мы получаем персов с прозрачным фоном и футаж.
    А на практике малость тапорновато 😏

  • @Gagar1n61
    @Gagar1n61 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ролик! Луцай, тебе нужно больше спать 😴

  • @kolyamorkelov5562
    @kolyamorkelov5562 3 ปีที่แล้ว

    35:55 Видно как по экрану идут горизонтальные полоски)

  • @Petrovich002
    @Petrovich002 3 ปีที่แล้ว +2

    интересно, где можно посмотреть ролик про учительницу? )

    • @voolf00
      @voolf00 3 ปีที่แล้ว

      Здесь - instagram.com/p/CEq1i0dCFQt/?

  • @Deniel240196
    @Deniel240196 3 ปีที่แล้ว

    КРУТОЙ ВЫПУСК. БОЛЬШЕ ТАКОГО ДЕЛАЙТЕ 🤘

  • @alexlenin3667
    @alexlenin3667 3 ปีที่แล้ว +3

    очень интересно

  • @eugene_ua
    @eugene_ua 3 ปีที่แล้ว +2

    Записывается ли движение камеры в такой системе? Можно ли потом безпроблемно вытащить данные трекинга и закинуть в 3д пакет чтоб дорендерить недостающие элементы на переднем плане?

    • @snopnik
      @snopnik 3 ปีที่แล้ว

      Ага, а на фон поставить зелёный экран, что бы если что легко прокеить 😏

  • @jeffectpro
    @jeffectpro 3 ปีที่แล้ว

    Луцай спасибо за отличный ролик. Очень интересно

  • @jedi_spaceman
    @jedi_spaceman 3 ปีที่แล้ว +1

    из интервью я понял что ребята просто "всё сами", чувствуется какое-то "раздутое эго" (может мне показалось)

  • @firdev
    @firdev 2 ปีที่แล้ว +1

    Концерт парня из России первый с использованием технологии, но у билли айлишь картинка покруче, по крайней мере здесь так показали.

  • @MaxoDavion
    @MaxoDavion 3 ปีที่แล้ว

    28:00 Иронично вышло))