@@EmotionBLAST удивил, поверить не могу что у нас учеба може быть связана с анриалом. может только если в Жургеневке или какое-нибудь мега частное заведение.
@@madideax напрямую с анрилом нет. У нас походу не знают вообще что это такое. Мне просто хотелось чего-то передового, не прибегая к устаревшим методам. Но в итоге я сделал мульт на синеме
С 2002- 2006г, плотно сидел на 3ds max 4.0. Много изучил литературы, доступных видеоуроков в сети (привет сайту render.ru). Выкладывал свои работы. Вообщем не плохо ориентировался в этом. Помню еще такие крутые вещи как Maya, Lichtwave, Mental Ray... Как же сегодня в мире 3d моделирования и построения сцен, стало круче и проще, охренеть. И это хорошо. Спасибо за перевод!
Если будете работать с графикой, то как минимум rtx 3060, и процессор желательно многоядерный и многопоточный(обычно советуют райзены из 7 или 9 линейки). Оперативной памяти минимум 16 гб(в идеале 64гб).
Здравствуйте. можно ли с хромакеем откеить человека и поместить в это пространство как в программе афтер эффектс. Потом оттречить все и сделать приблежение и отдаление камеры? Хотелось бы научиться создавать окружение для муз клипов. Это реально?
Добрый день!Ваше видео мне очень помогло, спасибо большое. Я начал изучать UE4. и из всех уроков вы доходчиво и главное без доп инфы все объясняете. У меня огромное кол-во вопросов т.к. я пытаюсь сделать игру. Как мне с вами связаться на прямую? спасибо
Целесообразно ли использовать этот движок для создания видео на TH-cam? длительностью в 3-4 минуты и с персонажами? И возможно ли справиться с видео за неделю?
@@thedigitalvoices2317 ну почему, тянет нормально. просто смотря для каких целей. точнее смотря какие лоды сканов будешь юзать. сильно не нагружая сцену вполне можно делать хорошие вещи. главное лоды.. без них нагрузка бешенная
Это не просто жемчужина, это многолетний опыт, который дают тебе бесплатно и ещё преподносят на базовом уровне, поэтому это не жемчужина и даже не жемчужины, это мировой океан.
А есть какие-то туториалы для новичков по такому процессу как создание фотореалистичного синематика на UE4? По поиску все в игровой дизайн упирается, а хотелось бы вот по такой теме как эта что-то найти
Пока что действительно практически нету. Но предвещаю в 2020 году большой поток уроков по синематику в UE4 т.к. он всё больше входит в массы, а так же Quixel ассеты стали бесплатными.. ну и сам конечно же постараюсь поддерживать эту тему, она мне весьма интересна.
Пожалуйста не забрасывай канал!
Забросил
Походу после комента
Чисто случайно нашел, перевод этого ролика. Автору перевода низкий поклон благодарности. Ну и подписка с лайком и колокольчиком
Такое ощущение как-будто нашел жемчужину среди мусора!!!
⏱️ Таймкоды по темам
03:05 Настройка ассетов
07:12 Композиция
15:27 Освещение
21:19 Атмосфера
25:06 Постобработка
32:08 Грейдинг
36:55 Виртуальные камеры
38:32 Финальный вывод
Еще и тайм коды. О боже!!!
Пожалуйста. Можно написать название сайта с ассетами? Я не понимаю какое оно. Спасибо сразу
@@trozzix5976 я столкнулся с такой же проблемой, по этому вот ссылка и название сайта: quixel megascans (quixel.com/megascans/library/latest)
@@iderror4045 спасибо тебе огромное! Святой ты человек
вот вопрос, а где найти эти "AlphaBruches"?
Это просто шикарно! Создаю мультфильм на диплом и я прям вовремя нашел это видео! Отличный перевод!
а на кого учишься и где?
@@Sketlaver на художника-постановщика, в Казахстане
@@EmotionBLAST удивил, поверить не могу что у нас учеба може быть связана с анриалом. может только если в Жургеневке или какое-нибудь мега частное заведение.
@@madideax напрямую с анрилом нет. У нас походу не знают вообще что это такое. Мне просто хотелось чего-то передового, не прибегая к устаревшим методам. Но в итоге я сделал мульт на синеме
Какой у тебе пк?
как же долго я ждал перевода этого разбора) Большое спасибо!!
Продолжай! Продолжай! Это же великолепно! То, что ты делаешь! Переводи дальше подобные видео! Они очень нужны многим!
Огромнейшее,человеческое Спасибо!С нетерпением буду ждать следующего видео!
Пожалуйста, больше переводов quixel!
*Сайт в начале офигенный, почему я раньше про него не слышал. Искал уголь, а нашел золото*
С первой до последней секунды интересно смотреть и слушать
С 2002- 2006г, плотно сидел на 3ds max 4.0. Много изучил литературы, доступных видеоуроков в сети (привет сайту render.ru). Выкладывал свои работы. Вообщем не плохо ориентировался в этом. Помню еще такие крутые вещи как Maya, Lichtwave, Mental Ray... Как же сегодня в мире 3d моделирования и построения сцен, стало круче и проще, охренеть. И это хорошо. Спасибо за перевод!
Люто плюсую, сам изучал 3Дмакс 2004 по чёрно-белой книге купленной в магазине, потому что интернета не было.
слушал и вникал на одном дыхании, приятный голос переводчика с идеальной интонацией лектора
огромная благодарность тому кто перевел и выложил
Ну что я могу сказать только одно, это СУПЕР!!! Хотя и не занимаюсь VFX, пока только моделирование, но посмотрел с удовольствием.
Огромное спасибо ! Ваш перевод и голос сделали нас ближе к прекрасному !
Классный перевод, надеюсь, будут ещё по Unreal и Quixel! :-)
Вау это вызвало у меня дикое восхищение к анрилу, пора заняться его изучением
Большое спасибо за перевод! Это прям глоток свежего воздуха, для меня! Очень увлекательно!
это большой труд!Не бросай.Сил тебе!Многим людям помогаешь!
Просто лучшие! Огромное спасибо, надеюсь, будут еще переводы видео от Quixel !
Гайз! От души за настолько качественный перевод супер-крутого материала!
ЛАйк, подписка) Спасибо за столь ценное переведённое видео! Успехов!
Спасибо за перевод
Бро, развивай канал, он будет узко направленым, но люди будут благодарны тебе! Ты молодец, отличная работа!
Подскажи пожалуйста, на одной программе Unreal engine 4 возможно сделать трейлер к игре с помощью только этой программы?
Большое спасибо за твой перевод и старание.
Спасибо огромное за труд с переводом этого чуда!
Давно искал что то подобное с русской озвучкой. Автор спасибо!!!!
Это просто невероятное, суперполезное, чудесное видео, с отличнейшим переводом! Спасибо!
Это лучшее, что я видел в этом году!
Автору огромное спасибо👍, очень круто, смотрел с огромным интересом с начала и до конца, прям, как блокбастер 👌👍😉
Ого! Огромное спасибо за перевод и озвучание этого видео!
Спасибо Автору за предоставленный материал.
Хотелось бы узнать какие системные требования необходимы
для работы в UE 4?
Если будете работать с графикой, то как минимум rtx 3060, и процессор желательно многоядерный и многопоточный(обычно советуют райзены из 7 или 9 линейки). Оперативной памяти минимум 16 гб(в идеале 64гб).
Круто. Надо переходить в Unreal
Судя по кол-ву подписчиков люди очень ценят труд автора и бесплатный контент
Куда же ты пропал, диамант ты наш?
Готов на патреоне поддержать за такой топовый контент
Эх, 2 месяца прошло уже...
@@snizzokx уже 8, плюсую за патреон
Здравствуйте. можно ли с хромакеем откеить человека и поместить в это пространство как в программе афтер эффектс. Потом оттречить все и сделать приблежение и отдаление камеры? Хотелось бы научиться создавать окружение для муз клипов. Это реально?
Черт это классно
спасибо за перевод!
Спасибо! Ждем продолжение переводов с Unreal и Quixel!
Это пушка! Спасибо большое!
Просто лучший, слов нет, огромное спасибо!
спасибо за перевод, жду новых переводов по unreal
Спасибо, бро!
Это охрененое видео.
Уже на 3ей минуте понял что улетаю,кайф
Респект, бро!
Это просто волшебство)
Рахмет большой!!!!
Братан от души за перевод! Фарта тебе
Спасибо большое! Очень интересно)
Эмоции не могу передать словами! Переводчик живи 145 лет! Лйк, пдпск!
Пусть живет 512 лет, кто больше?
Спасибо огромное за этот шедевр
Можно прям фильмв делать? И такое ощущение что это проще чем в блендереах или синьках. Так как тут всё оптимизировано прям. Мне так кажется
очень круто! автору спасибо большое ) приятный голос и все понятно)
Я бы тоже так хотел и программу скачивал но на этом все остановилось 😀
Главное войти в поток. Сегодня открыл потыкал, завтра попробовал.. так удерживать себя недельку, и глядишь уже в потоке ;)
*дружище, мог бы поставил 100500 лайков, крутяк, переводи еще!!!!!!!!!!!*
Спасибо
///мое почтенье к каналу!...да и к людям не обделенных интеллектом...!
Очень крутой перевод
ДД. где использовать полученный ролик?
Приветствую, А где взять такой кастомный материал, или как сделать?
Спасибо тебе большое!
всем привет, какой комп нужен для этой проги, для комфортной работы? подскажите? для синематики
крутяк , спасибо !
Где лучше делать мультики, в 3д максе или переносить все от туда в анриал? Какие плюсы и минусы??
Благодарю за перевод.
супер
я даже не думал что найду земляка, в таком контенте.Обычно наши, смотрят всякую дичь поэтому я и не ожидал.
Жду ещё переводов, спасибо.
Огромное спасибо !
top
Спасибо!)
Добрый день!Ваше видео мне очень помогло, спасибо большое. Я начал изучать UE4. и из всех уроков вы доходчиво и главное без доп инфы все объясняете. У меня огромное кол-во вопросов т.к. я пытаюсь сделать игру. Как мне с вами связаться на прямую? спасибо
Он может не знать анрил возможно он просто переводил
Шикарно!
топ!
Спасибо за перевод !!!
Спасибо большое !!!
а такая локация будет ли актуальна(работать) в играх? или толко для синематика?
О божечки, СПАСИБО
Где можно найти такие локации для фотошопа?
Хотим еще озвучки анриловских уроков )
спасибо за перевод )
Сколько 2 минуты такой анимации будет рендериться с таким ПК как у автора?)
Канал бомба!!!
Какие системные требования для таких шедевров?
спасибо что перевел
Спасибо ❤️❤️❤️❤️
подскажите , рисовала кистью ланшафт, а как выйти с режима кисти??
Спасибо!
Целесообразно ли использовать этот движок для создания видео на TH-cam? длительностью в 3-4 минуты и с персонажами? И возможно ли справиться с видео за неделю?
th-cam.com/video/ngudPwaAfIE/w-d-xo.html
@@CJCrazyB Спасибо. Очень круто. Но тут я понял что мой макбук эйр с 8гб ОЗУ никогда в жизни не потянет этот движок)
@@thedigitalvoices2317 ну почему, тянет нормально. просто смотря для каких целей. точнее смотря какие лоды сканов будешь юзать. сильно не нагружая сцену вполне можно делать хорошие вещи. главное лоды.. без них нагрузка бешенная
@@CJCrazyB Спасибо большое! Но мне показалось что Блендер для меня, лучшее решение
@@thedigitalvoices2317 ну можно совмещать) к тому же сейчас можно Октан на ue4 цепануть, качество рендера еще лучше будет) правда стоит не мало=)
Это не просто жемчужина, это многолетний опыт, который дают тебе бесплатно и ещё преподносят на базовом уровне, поэтому это не жемчужина и даже не жемчужины, это мировой океан.
Наааконееец-то, дай я тя обниму!!
спасибо бро!
✌✌
А как же Рэндер Кью, или он ещё тогда не существовал?
Что за монстр нужен для таких проектов
пожалуйста больше переводов
Лайк
😮
А есть какие-то туториалы для новичков по такому процессу как создание фотореалистичного синематика на UE4? По поиску все в игровой дизайн упирается, а хотелось бы вот по такой теме как эта что-то найти
Пока что действительно практически нету. Но предвещаю в 2020 году большой поток уроков по синематику в UE4 т.к. он всё больше входит в массы, а так же Quixel ассеты стали бесплатными.. ну и сам конечно же постараюсь поддерживать эту тему, она мне весьма интересна.