Создание фотореалистичного синематика в UE4 [НА РУССКОМ]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- Create photoreal cinematics in UE4: Rebirth tutorial
Перевод туториала по Unreal Engine 4, в котором автор подробно рассказывает как создавался короткометражный фильм Rebirth.
📌Видео взято с канала Quixel / (Source):
• Create photoreal cinem...
📌Фильм Rebirth
• Rebirth: Introducing p...
📌Страница автора на Artstation
www.artstation...
⏱️ Таймкоды по темам
03:05 Настройка ассетов
07:12 Композиция
15:27 Освещение
21:19 Атмосфера
25:06 Постобработка
32:08 Грейдинг
36:55 Виртуальные камеры
38:32 Финальный вывод
═══════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════
💠VK
imgnvfx
Не стесняйтесь задавать вопросы в комментариях и в сообществе VK, а так же предлагать новые идеи для туториалов.
═══════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════
Чисто случайно нашел, перевод этого ролика. Автору перевода низкий поклон благодарности. Ну и подписка с лайком и колокольчиком
Пожалуйста не забрасывай канал!
Забросил
Походу после комента
Такое ощущение как-будто нашел жемчужину среди мусора!!!
Это просто шикарно! Создаю мультфильм на диплом и я прям вовремя нашел это видео! Отличный перевод!
а на кого учишься и где?
@@Sketlaver на художника-постановщика, в Казахстане
@@EmotionBLAST удивил, поверить не могу что у нас учеба може быть связана с анриалом. может только если в Жургеневке или какое-нибудь мега частное заведение.
@@madideax напрямую с анрилом нет. У нас походу не знают вообще что это такое. Мне просто хотелось чего-то передового, не прибегая к устаревшим методам. Но в итоге я сделал мульт на синеме
Какой у тебе пк?
⏱️ Таймкоды по темам
03:05 Настройка ассетов
07:12 Композиция
15:27 Освещение
21:19 Атмосфера
25:06 Постобработка
32:08 Грейдинг
36:55 Виртуальные камеры
38:32 Финальный вывод
Еще и тайм коды. О боже!!!
Пожалуйста. Можно написать название сайта с ассетами? Я не понимаю какое оно. Спасибо сразу
@@trozzix5976 я столкнулся с такой же проблемой, по этому вот ссылка и название сайта: quixel megascans (quixel.com/megascans/library/latest)
@@iderror4045 спасибо тебе огромное! Святой ты человек
вот вопрос, а где найти эти "AlphaBruches"?
Огромнейшее,человеческое Спасибо!С нетерпением буду ждать следующего видео!
как же долго я ждал перевода этого разбора) Большое спасибо!!
Продолжай! Продолжай! Это же великолепно! То, что ты делаешь! Переводи дальше подобные видео! Они очень нужны многим!
Пожалуйста, больше переводов quixel!
С 2002- 2006г, плотно сидел на 3ds max 4.0. Много изучил литературы, доступных видеоуроков в сети (привет сайту render.ru). Выкладывал свои работы. Вообщем не плохо ориентировался в этом. Помню еще такие крутые вещи как Maya, Lichtwave, Mental Ray... Как же сегодня в мире 3d моделирования и построения сцен, стало круче и проще, охренеть. И это хорошо. Спасибо за перевод!
Люто плюсую, сам изучал 3Дмакс 2004 по чёрно-белой книге купленной в магазине, потому что интернета не было.
слушал и вникал на одном дыхании, приятный голос переводчика с идеальной интонацией лектора
С первой до последней секунды интересно смотреть и слушать
*Сайт в начале офигенный, почему я раньше про него не слышал. Искал уголь, а нашел золото*
огромная благодарность тому кто перевел и выложил
Огромное спасибо ! Ваш перевод и голос сделали нас ближе к прекрасному !
Классный перевод, надеюсь, будут ещё по Unreal и Quixel! :-)
Ну что я могу сказать только одно, это СУПЕР!!! Хотя и не занимаюсь VFX, пока только моделирование, но посмотрел с удовольствием.
это большой труд!Не бросай.Сил тебе!Многим людям помогаешь!
Просто лучшие! Огромное спасибо, надеюсь, будут еще переводы видео от Quixel !
ЛАйк, подписка) Спасибо за столь ценное переведённое видео! Успехов!
Вау это вызвало у меня дикое восхищение к анрилу, пора заняться его изучением
Большое спасибо за перевод! Это прям глоток свежего воздуха, для меня! Очень увлекательно!
Бро, развивай канал, он будет узко направленым, но люди будут благодарны тебе! Ты молодец, отличная работа!
Гайз! От души за настолько качественный перевод супер-крутого материала!
Спасибо за перевод
Это лучшее, что я видел в этом году!
Это просто невероятное, суперполезное, чудесное видео, с отличнейшим переводом! Спасибо!
Большое спасибо за твой перевод и старание.
Ого! Огромное спасибо за перевод и озвучание этого видео!
Судя по кол-ву подписчиков люди очень ценят труд автора и бесплатный контент
Спасибо огромное за труд с переводом этого чуда!
top
Спасибо! Ждем продолжение переводов с Unreal и Quixel!
Давно искал что то подобное с русской озвучкой. Автор спасибо!!!!
Это просто волшебство)
Куда же ты пропал, диамант ты наш?
Готов на патреоне поддержать за такой топовый контент
Эх, 2 месяца прошло уже...
@@snizzokx уже 8, плюсую за патреон
Эмоции не могу передать словами! Переводчик живи 145 лет! Лйк, пдпск!
Пусть живет 512 лет, кто больше?
Респект, бро!
Это пушка! Спасибо большое!
Просто лучший, слов нет, огромное спасибо!
Это охрененое видео.
Автору огромное спасибо👍, очень круто, смотрел с огромным интересом с начала и до конца, прям, как блокбастер 👌👍😉
Черт это классно
спасибо за перевод!
Братан от души за перевод! Фарта тебе
Спасибо, бро!
Круто. Надо переходить в Unreal
очень круто! автору спасибо большое ) приятный голос и все понятно)
Спасибо большое! Очень интересно)
спасибо за перевод, жду новых переводов по unreal
Спасибо огромное за этот шедевр
Спасибо Автору за предоставленный материал.
Хотелось бы узнать какие системные требования необходимы
для работы в UE 4?
Если будете работать с графикой, то как минимум rtx 3060, и процессор желательно многоядерный и многопоточный(обычно советуют райзены из 7 или 9 линейки). Оперативной памяти минимум 16 гб(в идеале 64гб).
супер
я даже не думал что найду земляка, в таком контенте.Обычно наши, смотрят всякую дичь поэтому я и не ожидал.
Рахмет большой!!!!
Уже на 3ей минуте понял что улетаю,кайф
Шикарно!
Благодарю за перевод.
Спасибо
Я бы тоже так хотел и программу скачивал но на этом все остановилось 😀
Главное войти в поток. Сегодня открыл потыкал, завтра попробовал.. так удерживать себя недельку, и глядишь уже в потоке ;)
крутяк , спасибо !
топ!
Спасибо тебе большое!
Очень крутой перевод
Спасибо за перевод !!!
Канал бомба!!!
Спасибо!)
Огромное спасибо !
Можно прям фильмв делать? И такое ощущение что это проще чем в блендереах или синьках. Так как тут всё оптимизировано прям. Мне так кажется
Лайк
Это не просто жемчужина, это многолетний опыт, который дают тебе бесплатно и ещё преподносят на базовом уровне, поэтому это не жемчужина и даже не жемчужины, это мировой океан.
Жду ещё переводов, спасибо.
*дружище, мог бы поставил 100500 лайков, крутяк, переводи еще!!!!!!!!!!!*
Хотим еще озвучки анриловских уроков )
Спасибо ❤️❤️❤️❤️
///мое почтенье к каналу!...да и к людям не обделенных интеллектом...!
спасибо за перевод )
Подскажи пожалуйста, на одной программе Unreal engine 4 возможно сделать трейлер к игре с помощью только этой программы?
Спасибо большое !!!
спасибо что перевел
О божечки, СПАСИБО
Здравствуйте. можно ли с хромакеем откеить человека и поместить в это пространство как в программе афтер эффектс. Потом оттречить все и сделать приблежение и отдаление камеры? Хотелось бы научиться создавать окружение для муз клипов. Это реально?
Спасибо!
Какие системные требования для таких шедевров?
спасибо бро!
Добрый день!Ваше видео мне очень помогло, спасибо большое. Я начал изучать UE4. и из всех уроков вы доходчиво и главное без доп инфы все объясняете. У меня огромное кол-во вопросов т.к. я пытаюсь сделать игру. Как мне с вами связаться на прямую? спасибо
Он может не знать анрил возможно он просто переводил
✌✌
Где лучше делать мультики, в 3д максе или переносить все от туда в анриал? Какие плюсы и минусы??
Ничего не понял, но хочу научится)
пожалуйста больше переводов
Делаю ролик про ракету в космосе и планеты. Штука в том, что в космосе нет амбиента и все что в тени - черное. Я понимаю, что это реалистично. Но это плохо смотрится на картинке. Как это обойти?? Как настроить освещение в космосе?
подскажите , рисовала кистью ланшафт, а как выйти с режима кисти??
👍 🔔
😮
После получаса просмотра обратил внимание на тембр голоса и показалось, что озвучивает Бебуришвили...
всем привет, какой комп нужен для этой проги, для комфортной работы? подскажите? для синематики
Ура
а такая локация будет ли актуальна(работать) в играх? или толко для синематика?
Сколько 2 минуты такой анимации будет рендериться с таким ПК как у автора?)
супер полезно, но звук надо по нижним эквалайзить и компрессировать, ибо тихо и мутно. А так спасибо
А как же Рэндер Кью, или он ещё тогда не существовал?
спасибо за перевод 1