Digital Plants tut_11

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @ORKAIART
    @ORKAIART 6 หลายเดือนก่อน +5

    The Circle Component is thoroughly explained in the "Circularization_tut_01" tutorial. This component includes a series of nodes starting from the Null node, referred to as Input, and extending to the Cross node.

  • @auratyk
    @auratyk 7 หลายเดือนก่อน +3

    You sir, are a wizard 🪄

  • @garyanikin
    @garyanikin 3 หลายเดือนก่อน +4

    Было больно смотреть. Спасибо за урок!

  • @averageviewer5221
    @averageviewer5221 10 หลายเดือนก่อน +5

    what is touch designer and how did i end up here without knowing ath this is. looks cool af

  • @Adellovisuals
    @Adellovisuals 8 หลายเดือนก่อน

    Really nice tutorials!

  • @oparinholdein596
    @oparinholdein596 10 หลายเดือนก่อน +1

    absolutely gorgeous

  • @sorrymaker2396
    @sorrymaker2396 หลายเดือนก่อน

    inspired me a lot, keep doing man❤❤❤

  • @zhouannabellezhuoran9840
    @zhouannabellezhuoran9840 4 หลายเดือนก่อน

    I'm stuck on grid extrusion of grass,at about 6:40. Why doesn't it change when I add noise after constant?

  • @keinbou
    @keinbou 10 หลายเดือนก่อน +2

    Wow, this stuff inspires.

  • @me-awesome
    @me-awesome 10 หลายเดือนก่อน

    Really impressed...🤩

  • @bardoof
    @bardoof 10 หลายเดือนก่อน

    This is great, many thanks!

  • @dishagupta2650
    @dishagupta2650 7 หลายเดือนก่อน +4

    Hey, A mazing tutorial. Though I am stuck on circle component, I followed your other tutorial to make that but not sure how the one you imported in this one has CRS(DRY/WET) and a base named computations, there are steps that are not in the tutorial, and it would be a great favor if you can explain how you did that.

    • @healthysuju3020
      @healthysuju3020 7 หลายเดือนก่อน

      same here!! Please expand a little more on how the custom component works😢

    • @iamvcrx
      @iamvcrx 7 หลายเดือนก่อน

      same here!

    • @inesazevedo8941
      @inesazevedo8941 7 หลายเดือนก่อน

      Hey, did you figure it out how to do it ? I am also stuck there

    • @ORKAIART
      @ORKAIART 6 หลายเดือนก่อน +1

      The Circle Component is thoroughly explained in the "Circularization_tut_01" tutorial. This component includes a series of nodes starting from the Null node, referred to as Input, and extending to the Cross node.

    • @PushHolistic
      @PushHolistic 3 หลายเดือนก่อน

      @@ORKAIART it's not fully explained, the ending customization of the circle op is not on his video

  • @fedemercante
    @fedemercante 9 หลายเดือนก่อน

    Amazing!

  • @NGR
    @NGR หลายเดือนก่อน

    hi newnome! awesome tutorial, worked out perfect... I have one question, (maybe other user knows the answer) how can you make the seaweed not so tall?
    i've been playing with different parameters but I can't make it smaller... thanks!

  • @xiaodanwang-z8g
    @xiaodanwang-z8g 10 หลายเดือนก่อน +4

    May I ask how to obtain the CIRCLE plugin in point_cloud?😭

    • @anlbolukbas6134
      @anlbolukbas6134 9 หลายเดือนก่อน

      i also stucked here, he said he made the component in one of his previous tutorial

  • @beneett6800
    @beneett6800 หลายเดือนก่อน

    Hello there, do you need a graphics card for this tutorial or is a Macbook etc just fine? Looks very graphic intense :D

  • @robinravi4836
    @robinravi4836 4 หลายเดือนก่อน

    can we place this inside a bounding box and have it interacted with edges

  • @hoomandehghani
    @hoomandehghani 10 หลายเดือนก่อน +1

    hi thank you for brilliant tutorial . but i stop at 13 minutes because i couldn't find your circle component ( i checked {Circularization_tut_01}) but still i cant continue with this tutorial

    • @newnome_beauton
      @newnome_beauton  10 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you!
      Circle compomemt is just a base comp created out that network I provided in Ciculatization_tut_01 tutorial. It's a custom one and you could create it by your own or download it from my Patreon if you would like to

    • @ORKAIART
      @ORKAIART 6 หลายเดือนก่อน

      The Circle Component is thoroughly explained in the "Circularization_tut_01" tutorial. This component includes a series of nodes starting from the Null node, referred to as Input, and extending to the Cross node.

  • @unveil7762
    @unveil7762 10 หลายเดือนก่อน

    😮🎉 well done

  • @TheAndreyMak
    @TheAndreyMak 10 หลายเดือนก่อน

    Awesome!

  • @milansvancara
    @milansvancara 10 หลายเดือนก่อน +1

    Is there any reason to use this whatsoever instead of blender geometry nodes for quick projects and houdini for huge ones? (Especially considering the price tag)
    I'm not flaming or anything, I honestly want to know since I couldn't find answers elsewhere:)

    • @newnome_beauton
      @newnome_beauton  10 หลายเดือนก่อน +7

      well, the biggest difference is that Touchdesigner is a real-time program, you don't need to render the final result. This is used in VJ production, various installations and any other applications when fast or immediate results are important

  • @Monja191
    @Monja191 10 หลายเดือนก่อน

    🤩

  • @detailsstudio
    @detailsstudio 10 หลายเดือนก่อน

  • @木易-y4o
    @木易-y4o 10 หลายเดือนก่อน

    why u moving your lightpath can change the different depth of the object but when I change the light's angle the depth of the object is still the same ? 8:25

    • @newnome_beauton
      @newnome_beauton  10 หลายเดือนก่อน

      Did you turn on the shadows?

    • @木易-y4o
      @木易-y4o 10 หลายเดือนก่อน

      ys I got it !@@newnome_beauton

    • @木易-y4o
      @木易-y4o 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@newnome_beauton sor to bother u again , I'm still can't figure out how to put circularization into my components ,and I'm try my best to search for the info but still can't totally understand and use it well so if u can give me some help or other yt video I'll be very thankful !

    • @newnome_beauton
      @newnome_beauton  8 หลายเดือนก่อน

      @@木易-y4o hey, I'm sorry for the delay. Just found out this comment. If it's still actual, this is the way : You need to select all tops of the network (except input and output) then click the right button of the mouse and choose "collapse selected". the example you could see in this tutorial:
      th-cam.com/video/oTFZXL2xbvw/w-d-xo.html