Create a procedurally generated alien in Blender 3.0 with Geometry Nodes

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @ianmcglasham
    @ianmcglasham 2 ปีที่แล้ว +1

    Good stuff.

  • @videoactif
    @videoactif 2 ปีที่แล้ว +1

    I don't get the hdr part, can you explain what you used, and what it did ?

    • @rasheedsedit3848
      @rasheedsedit3848  2 ปีที่แล้ว

      Hey sure...here is the video that can explain how to add an HDRI
      th-cam.com/video/WHvJz-5u2Vw/w-d-xo.html

  • @o_o8917
    @o_o8917 2 ปีที่แล้ว +2

    Made this for my first ever project in blender - turned out awesome! Thanks for sharing :D

    • @rasheedsedit3848
      @rasheedsedit3848  2 ปีที่แล้ว

      Hey that's awesome.. thanks for considering this to be your first project ❤️

  • @LazyLou2
    @LazyLou2 2 ปีที่แล้ว +1

    hi nice tutorial, how would u be able to loop this animation?

    • @rasheedsedit3848
      @rasheedsedit3848  2 ปีที่แล้ว +1

      Hey yes u can easily loop through it by making sure that instead of using the drivers to animate the start and the end value just use manual keyframes to do that and ensure that it's starting and ending at the same value (both for the noise texture and the random rotation node)

    • @LazyLou2
      @LazyLou2 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rasheedsedit3848 awesome thanks for ur reply !

    • @rasheedsedit3848
      @rasheedsedit3848  2 ปีที่แล้ว

      For sure :)