Fusion Friday - How to create a topographical map in Fusion

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 15

  • @geraldvalk151
    @geraldvalk151 4 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks Brad, I had a photo of our family's coat of arms and been thinking about doing something with that. This should make it easier.

    • @bradtallis8968
      @bradtallis8968  4 หลายเดือนก่อน

      Hope it works out for you! Sounds like a cool project.

  • @IceCreams62
    @IceCreams62 4 หลายเดือนก่อน +1

    Wonderful and different video, thanks Brad. HANWE 🙂

  • @ekremtok1192
    @ekremtok1192 4 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks Mr. Tallis all the best.

  • @peter.stimpel
    @peter.stimpel 4 หลายเดือนก่อน +1

    hey Brad, fantastic explanation. But you know what I am missing? Machining action as it was back at the time at Peer 9 ...

    • @bradtallis8968
      @bradtallis8968  4 หลายเดือนก่อน +2

      Ya, I'm hoping to create some videos with the manufacturing guys at NexGen. Keep your eyes open for those.

  • @maurice0822
    @maurice0822 4 หลายเดือนก่อน +1

    Great video. How would you add a base to the map so you can 3D print it?

    • @bradtallis8968
      @bradtallis8968  4 หลายเดือนก่อน +3

      You could create a rectangular body with a bit of thickness. Then, convert that to a mesh and position it underneath the terrain mesh. Then in the mesh menu, combine the 2 meshes together. I should probably create a follow-up video showing the process.

    • @maurice0822
      @maurice0822 4 หลายเดือนก่อน

      @@bradtallis8968that would be great.

  • @Intervaloverdose
    @Intervaloverdose 3 วันที่ผ่านมา +1

    I'm curious how long that took, even on the VM2. That was a nice long toolpath ;)

    • @bradtallis8968
      @bradtallis8968  3 วันที่ผ่านมา +1

      I don't remember the exact time, but it was a bit. :)

  • @ronw8628
    @ronw8628 4 หลายเดือนก่อน +1

    awesome!

  • @cornishman1954
    @cornishman1954 4 หลายเดือนก่อน +1

    could this be used for 3d print?

    • @bradtallis8968
      @bradtallis8968  4 หลายเดือนก่อน

      Yes, if you added a base to it. I would create a rectangle with a bit of thickness, convert it to a mesh, then combine that with the terrain map mesh.

  • @rahulchandranM
    @rahulchandranM 4 หลายเดือนก่อน +1