Zbrush/polypaint/지브러쉬 기초/폴리페인트/채색하기

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • 지브러쉬로 채색하는 방법입니다.
    다양한 방법이 있지만 이번 영상은 가장 기초적인 방법
    Polypaint에 대한 내용입니다.
    시청해주셔서 감사합니다 :)
    지브러쉬 또는 마야를 사용한 모델링 기능 또는 3D프린팅 모델링에 대한
    궁금한 사항을
    댓글 또는 메일 주시면 검토 후 해당 내용에 대한 영상도 찍어 올려드리겠습니다.

ความคิดเห็น • 11

  • @user-fc8if6ge2b
    @user-fc8if6ge2b ปีที่แล้ว +1

    너무 감사합니다.

  • @user-gm7ig6rj7x
    @user-gm7ig6rj7x 2 ปีที่แล้ว +1

    좋은 영상 감사합니다

    • @theharry4039
      @theharry4039  2 ปีที่แล้ว

      시청해주셔서 감사합니다 :)

  • @user-et8gq5bp5r
    @user-et8gq5bp5r ปีที่แล้ว +1

    좋은 영상 감사합니다! 제가 지브러시에서 채색하는걸 잘 몰라서 그러는데 영상을 볼때 언랩을 하지 않앗으니 따로 텍스처 저장이 불가능한거죠..? 그냥 지브러시 내에서만 편의상 보려고 채색하는게 맞을까요?

    • @theharry4039
      @theharry4039  ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요.
      네 폴리페인트 자체가 버텍스에 컬러를 칠하는거라 생각하시면 되구요.
      UV텍스쳐를 원하시면
      오른쪽 메뉴에서
      TextureMap - create - new from polypaint
      하시면 텍스쳐로 얻을 수 있을겁니다. (물론 언랩은 되어 있어야 겠죠?)

  • @nyahamtv7497
    @nyahamtv7497 ปีที่แล้ว

    머리 따로 몸 따로 만들어놓고 머리에 채색 하기위해 색상을 선택하면 선택하지 않은 몸뚱아리가 그 색으로 변경되어버리던데 이건 왜 그런건가요??

    • @theharry4039
      @theharry4039  ปีที่แล้ว +1

      폴리페인트로 칠하거나 // fillObject로 색을 입히지 않은 오브젝트들의
      일시적으로 기본적인 머터리얼 색상이 변경되어 보이는 겁니다.
      색상을 선택할때마다
      선택한 색상으로 변하게 보이는 것을
      원치않으시면
      나머지 오브젝트들의 컬러라이즈도 활성화 시켜주시면 됩니다.
      (해당 서브툴의 붓모양 아이콘 활성화 / 또는
      오른쪽 메뉴에서 polypaint - colorize 활성화)

  • @meme_mam
    @meme_mam 5 หลายเดือนก่อน

  • @zenzenzen193
    @zenzenzen193 2 ปีที่แล้ว

    6:27처럼 fill object 단축키로 빼고 싶은데 어떻게 하나요.

    • @theharry4039
      @theharry4039  2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/qtkwY6Bnn2I/w-d-xo.html
      이 영상 참고하시면 될거 같네요