тут надо уточнять задачу. Если относительно крупный план просто плоскости реки, то подойдёт и то, что я показал в этом видео. Если нужно показать динамичную реку с порогами, то это уже надо смотреть в сторону анимации. помимо встроенных инструментов в макс есть ещё некоторые плагины для решения этой задачи (какие именно - не скажу, довольно давно изучал этот вопрос)
Мне очень нравятся ваши уроки! И этот очень подходит к моей сцене, но у меня вода должна быть анимирована, что надо добавить к ее настройкам чтобы волны как бы двигались?
Боюсь, анимацию на пальцах не объяснить. Если подходить к вопросу из разряда "дёшево и сердито", то надо просто анимировать изменение параметра offset от 0 до 1 в карте noise (можно по одной из осей, можно по двум). Так как карта бесшовная, то получится зацикленная анимация. Если рассматривать более сложные варианты, то нужно уже скачивать специальные плагины для анимации спецэффектов, но это довольно густые дебри и нужно мощное железо, чтобы не ждать результата сильно долго
Не планировал, если честно. Форест пак очень крутой, но слишком сложный банально даже с этапом установки. И нужен всё таки весьма узкому кругу специалистов. Может заведу отдельную рубрику с обзором скриптов и плагинов и там его рассмотрим, но пока это не в первой очереди стоит
Привет. Ryzen 5950x, 64 гб gskill trident z, rtx 4080. За вирей не скажу, я рендерю на короне, денойзер использую Intel'овский. В среднем картинки в 4к рендерятся до 6-7% шума минут за 20-30. С учётом денойзера и постобработки получается приемлемое качество, особенно когда тебе в день надо выдавать штук по 20-30 кадров.
Я искала мелкую рябь, спасибо огромное за урок!!!
Автору спасибо огромное, жаль видосов больше новых нет(
скоро будут, 4 год не могу в отпуск уйти никак(
Урок просто пушка ракета бомба! У меня получилась такая красивая водичка 😊
Огромное спасибо Станислав! Урок просто супер!!!
дальше будет интереснее)
@@easy3dsmax А будет про ландшафт, про Форес Пак? или другое распределение растений?
Отличное пояснение!!!
спасибо)
Спасибо за урок
Спасибо за отзыв)
интересно как сделать реку
тут надо уточнять задачу. Если относительно крупный план просто плоскости реки, то подойдёт и то, что я показал в этом видео. Если нужно показать динамичную реку с порогами, то это уже надо смотреть в сторону анимации. помимо встроенных инструментов в макс есть ещё некоторые плагины для решения этой задачи (какие именно - не скажу, довольно давно изучал этот вопрос)
Станислав, добрый день! Спасибо большое за урок! Не нашла продолжение этого урока по настройке света. Он есть?
Привет! Всегда пожалуйста) Какое именно освещение настроить надо? По свету несколько уроков есть
@@easy3dsmax каустика и свет в бассейне. Вы говорили об этом в конце урока
По каустике ещё руки не дошли записать видос. Даже сцену собрал и рендер настроил, в микрофон только натараторить не успел)
@@easy3dsmax ждем с интересом а вы планируете акустику показать в какой версии короны?
@@МарияОрехова-э9р акустику не планировал показывать в принципе, а каустику сразу в 6. Хотя, она там от 5 вроде как не отличается
Мне очень нравятся ваши уроки! И этот очень подходит к моей сцене, но у меня вода должна быть анимирована, что надо добавить к ее настройкам чтобы волны как бы двигались?
Боюсь, анимацию на пальцах не объяснить. Если подходить к вопросу из разряда "дёшево и сердито", то надо просто анимировать изменение параметра offset от 0 до 1 в карте noise (можно по одной из осей, можно по двум). Так как карта бесшовная, то получится зацикленная анимация.
Если рассматривать более сложные варианты, то нужно уже скачивать специальные плагины для анимации спецэффектов, но это довольно густые дебри и нужно мощное железо, чтобы не ждать результата сильно долго
ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ УРОК, СТАНИСЛАВ!!!
спасибо)
А как анимировать?
Боюсь, это уже не ко мне вопрос. Я немного на другом специализируюсь
Сэнкс френд
ю ар велкам
А будет про ландшафт, про Форест Пак? или другое распределение растений?
Не планировал, если честно. Форест пак очень крутой, но слишком сложный банально даже с этапом установки. И нужен всё таки весьма узкому кругу специалистов. Может заведу отдельную рубрику с обзором скриптов и плагинов и там его рассмотрим, но пока это не в первой очереди стоит
Стас. подскажи какой у тебя конфиг компа? проц, видяха, оперативка? На чём быстрее считать на Верее или Короне?
Привет. Ryzen 5950x, 64 гб gskill trident z, rtx 4080. За вирей не скажу, я рендерю на короне, денойзер использую Intel'овский. В среднем картинки в 4к рендерятся до 6-7% шума минут за 20-30. С учётом денойзера и постобработки получается приемлемое качество, особенно когда тебе в день надо выдавать штук по 20-30 кадров.