Работаю на "вольных хлебах" уже более 6 лет (с 3d max знаком уже более 8 лет, как минимум), и работа связана напрямую с моделированием (не только в 3d max). И наткнулся недавно на канал Дмиртия Эпова. Сказать, что я был рад тому, что Дмитрий открыл свой канал - ничего не сказать! Дмитрий, именно благодаря Вам я вник и более глубоко заинтересовался 3d моделированием! Спасибо Вам огромное!!!!)
Давно знаю я Дмитрия , он не только профи преподаватель , но оказывается настоящий архитектор с очень хорошим вкусом проектирования классики. Спасибо вам большое.
Обязательно делайте уроки с коттеджем и ландшафтом, Дмитрий! Очень интересно и полезно будет узнать, как это делать также быстро и просто. ) Спасибо вам огромное за это видео! =)
ну а херли еще в максе делать. интерьерка и экстерьерка, на большее обычно люди способны в очень крайних случаях. скрою этот канал,пожалуй,а то бесит меня своим архаизмом, насколько бы "скилловым" автоР не был.
СПАСИБО, МУДРЕЙШИЙ!!! Тоже, когда то очень давно начинал изучение 3D studio под DOS 3.30, но увы пришлось перейти в другие вопросы. А вот сейчас решил вернуться к этой теме. Всё, достаточно просто и понятно!!!
вот смотрю я Ваши уроки и обалдеваю.. Только недавно залетела в 3d max и с Ваши объяснением еще больше хочется осваивать программу.. Все тщательно поясняете, показываете где что находится.. Побольше бы таких интересных и затягивающих уроков)))
Супер . Спасибо большое Дмитрий . Только у меня рендрилось 4 часа . но шумы ниже 10% не опустились . А в остальном отлично . Научился библиотекой пользоваться .
Посмотрел ради возврата к азам. В некоторых моментах не зря. Продолжение нужно! И если тема зайдет, то может и до огромных ландшафтов доберетесь? Очень интересен подход к работе с участками в несколько тысяч кв.м., и особенно в условиях городской среды. А если и такой формат зайдет, то интересен момент связки Infraworks->Max, с последующей обработкой поверхности.
Спасибо, крутой урок! Да, коттедж с ландшафтом - идея крутая. Но я бы хотел видеть урок или уроки, такого плана, что, в первой части мы часик моделируем сами все детали необходимые (окна, колонны, все, что будем использовать), а во втором ролике мы из этого мастерим экстерьер и настраиваем материалы. Или, может, на три-четыре урока это растянуть, чтобы вообще крутой проект сделать. Допустим, два урока по часу моделируем. Потом третий урок - настройка материалов и составление общей композиции из моделей. Четвертый урок - визуализация и работа над ней (подгонка цветов, света, окружения). Ну, грубо говоря - так. Можно третий и четвертый вместе сделать даже))
Спасибо. Я думал над чем-то подобным, но мне сходу показалось, что выйдет очень затянуто: у работающего человека в нашем быстром мире просто не будет столько времени для этой затеи...
Дружище, я не силён в Майке, только Макс, Вирей, Корона, фотошоп и премьер, зато - на уровне сертифицированного инструктора. Сейчас вот курсы по Анрил Студио поднимаю. Майка мне в башку уже не влезет.
Когда то давным-давно пробывал рисовать в проге мая, с 3д максом как то не заладилось, давно уже всё забросил, но смотреть учебные видосы очень нравится, когда из не чего появляются красивые обьекты как в реальности.
Огромное спасибо автору! Очень понятный материал. Приятно слушать. Сделал уже второй рендер по вашим урокам. только я столкнулся с одной непонятной штукой, когда я пытался заморозить плоскость с фасадом. она просто пропадала. Хотя в предыдущем уроке, по той же процедуре. Плоскость заморозилась без проблем. В итоге я просто запретил перемещение плоскости по всем координатам!
Действительно, очень хороший урок, на таком канале должно быть подписчиков тысяч 500. Единственная проблема возникла, когда наложил на все объекты (кроме солнца и камеры) UV Map - Елементы декора (портики на фасаде) удалились(. Попробовал еще раз - тоже самое, и именно при операции когда на модификатор Sweep беру форму кастомного профиля, который нарисован линией. Пришлось попроще декор сделать.
Супер! Очень выразительно и подробно рассказали процесс создания шедевра, причем не нудно. Много полезного для себя исчерпала, правда у меня нет Короны, пользуюсь Ментал Рэем 😔
@@DmitryEpov Это очень хорошая новость! Заранее вам спасибо за ваш труд! С удовольствием освою представленный вами в будущем урок!!!) Подписался на ваш канал и буду его рекомендовать)
Дмитрий большое спасибо за уроки. Не могли бы вы показать и рассказать как установить Corona или как без нее работать. А то не могу и как я понимаю не я один без нее выполнить ваши уроки. С уважением Алексей.
Добрый день. При исполнении данного урока стлолкнулся с такой проблемой, что большое окно из набора идет с деффектом (перекос полигонов между рамой). Подскажите это проблема импорта мерча или все таки исходная проблема?
Да, так конечно и стоило сделать для получения фона и отражений в окнах, но урок и так вышел очень перегруженный материалом. Только плейн с отражениями я поставил бы практически в упор к стене, отключив ему галочки отвечающие за тени и видимость для камеры, но оставив ему способность отражаться в объектах. Так проще контролировать где именно он отразиться.
Да, можно. Тем более, что в Макс 2019 появилась специальная текстура, позволяющая классно делать срезы торцов брёвен/бруса. Сейчас я слегка устал от домиков, но попозже постараюсь сделать и такое.
Для начинающих урок хороший. Рендер правда мультяшный. Особенно заметно, если его сравнивать с референсом. Построение ландшафта очень интересно. Почему не Corona 4.1 она давно вышла?
Рендер будет менее мультяшным, если на плоскость назначить материал плитки без таких сильных отражений и сделать и сделать автокраску не такой яркой. Корону использую той версии, которая стоит сейчас у большинства пользователей.
Привет поздравляю у всех у кого получился ) , спасибо автору ♥️ , друзья у меня с вид камеры все ок а когда нажимаю рендеринг он или вообще ничего не показывает или вообще с другую точку показывает типа вид сверху ... что я не так делаю ?
Здравствуйте. В этом нет ничего особо сложного: надо экспортировать проект из архикада, например, в формате 3ds, а затем импортировать его в Макс. Ландшафт и озеленение, как и материалы отделки здания делаются уже в максе.
Ничего страшного - в последних Максах разработчики убрали рендерер Ментал Рэй, "хвосты" которого есть в свойствах многих готовых моделей. Это никак не скажется на их работе. Смело жмите ОК.
К сожалению, библиотек в духе Короны штатно у вирея нет. Однако, есть Vray Scans - это ультра-реалистичные материалы к вирею от его создателей. И есть вот это: www.sigerstudio.eu/product/xsmp-max-pro-v-ray-box/
Дмитрий, а почему вы не используете горячие клавиши? Хотя бы самые простые для часто используемых инструментов вроде привязки. Это и ускорит работу и новичкам полезно будет. Заодно для съёмок можно освоить плагин, который на экране показывает нажимаемые кнопки мыши и сочетания клавиш.
Постоянно использую. Но в этой серии уроков и так очень много всего для начинающего пользователя. Стараюсь избегать слишком большого объёма информации. Если Вы посмотрите отдельные уроки, например по привязке, то там будет вся инфа о горячих кнопках.
Работаю на "вольных хлебах" уже более 6 лет (с 3d max знаком уже более 8 лет, как минимум), и работа связана напрямую с моделированием (не только в 3d max). И наткнулся недавно на канал Дмиртия Эпова. Сказать, что я был рад тому, что Дмитрий открыл свой канал - ничего не сказать! Дмитрий, именно благодаря Вам я вник и более глубоко заинтересовался 3d моделированием! Спасибо Вам огромное!!!!)
Давно знаю я Дмитрия , он не только профи преподаватель , но оказывается настоящий архитектор с очень хорошим вкусом проектирования классики. Спасибо вам большое.
Обязательно делайте уроки с коттеджем и ландшафтом, Дмитрий!
Очень интересно и полезно будет узнать, как это делать также быстро и просто. )
Спасибо вам огромное за это видео! =)
ну а херли еще в максе делать. интерьерка и экстерьерка, на большее обычно люди способны в очень крайних случаях. скрою этот канал,пожалуй,а то бесит меня своим архаизмом, насколько бы "скилловым" автоР не был.
@@ibayazitov покажешь что-то из своих работ?
@@word-d Он может язву свою показать), она у него точно "скиловая"...
СПАСИБО, МУДРЕЙШИЙ!!!
Тоже, когда то очень давно начинал изучение 3D studio под DOS 3.30, но увы пришлось перейти в другие вопросы.
А вот сейчас решил вернуться к этой теме.
Всё, достаточно просто и понятно!!!
5 лет изучаю 3д макс,узнал из видео столько простых вещей,о которых додуматься не мог)продолжайте,не пропадайте с канала
С Вами, Дмитрий, действительно легко! Вы Учитель от Бога! Благодарю!
Поучитесь и пробудьте в какой-нибудь области 20 лет, тоже будете учителем
Дмитрий, спасибо Вам за ваши труды! Вы делаете это всё не зря! Продолжайте пожалуйста.
определенно вы это делаете не зря. Лучше чем вы никто не объясняет. Вы идеальны в роли учителя данного ПО
БОЛЬШОЕ Спасибо! как всегда ваши уроки очень доступный и интересный ! ждем продолжения
вот смотрю я Ваши уроки и обалдеваю.. Только недавно залетела в 3d max и с Ваши объяснением еще больше хочется осваивать программу.. Все тщательно поясняете, показываете где что находится.. Побольше бы таких интересных и затягивающих уроков)))
Огромное спасибо за урок!
Вы меня таки сподвигли на выбор программы и занятия 3D. Это моя давняя неосуществленная мечта.
Супер . Спасибо большое Дмитрий . Только у меня рендрилось 4 часа . но шумы ниже 10% не опустились . А в остальном отлично . Научился библиотекой пользоваться .
Спасибо огромное за урок. Все очень четко и лаконично. С нетерпением жду новых видео!!!!
Дмитрий, спасибо за этот шикарнейший урок!!!!!!!!!!!!!!
Оооочень хочу увидеть уроки по коттеджу и ландшафту!!!!!!!
Вообще крутяк! Обязательно коттедж со всякими фишками к исполнению!!!
Благодарю ВАС за урок! Смотрю и восхищаюсь! Делаю и наслаждаюсь! Ждем новых видео... ВЫ - СУПЕР!
Шикарно, шикарно! Я пока только учусь, и такие видео очень нужны
Посмотрел ради возврата к азам. В некоторых моментах не зря. Продолжение нужно!
И если тема зайдет, то может и до огромных ландшафтов доберетесь? Очень интересен подход к работе с участками в несколько тысяч кв.м., и особенно в условиях городской среды.
А если и такой формат зайдет, то интересен момент связки Infraworks->Max, с последующей обработкой поверхности.
Спасибо, крутой урок! Да, коттедж с ландшафтом - идея крутая. Но я бы хотел видеть урок или уроки, такого плана, что, в первой части мы часик моделируем сами все детали необходимые (окна, колонны, все, что будем использовать), а во втором ролике мы из этого мастерим экстерьер и настраиваем материалы. Или, может, на три-четыре урока это растянуть, чтобы вообще крутой проект сделать. Допустим, два урока по часу моделируем. Потом третий урок - настройка материалов и составление общей композиции из моделей. Четвертый урок - визуализация и работа над ней (подгонка цветов, света, окружения). Ну, грубо говоря - так. Можно третий и четвертый вместе сделать даже))
Спасибо. Я думал над чем-то подобным, но мне сходу показалось, что выйдет очень затянуто: у работающего человека в нашем быстром мире просто не будет столько времени для этой затеи...
СУПЕР. Я в шоке как все понятно. Спасибо
Спасибо за ваш труд) Очень рад, что нашел этот канал
Спасибо за отличное видео. Смотрел с огромным интересом, всё очень доходчиво.
Браво Дмитрий!
Теперь осталось эти же уроки повторить в Майке!!!
Дружище, я не силён в Майке, только Макс, Вирей, Корона, фотошоп и премьер, зато - на уровне сертифицированного инструктора. Сейчас вот курсы по Анрил Студио поднимаю. Майка мне в башку уже не влезет.
@@DmitryEpov Это я еще обо Гудини не вспоминал)))
Где можно обходиться без других плагинов.
Ещё раз огромное спасибо! Выполнила работу по уроку! Очень понравился урок!!
Самые крутые уроки русского ютуба
Когда то давным-давно пробывал рисовать в проге мая, с 3д максом как то не заладилось, давно уже всё забросил, но смотреть учебные видосы очень нравится, когда из не чего появляются красивые обьекты как в реальности.
Спасибо вам за уроки побольше видео делайте очень полезный урок
спасибо вам большое 🙏 только у вас такие хорошие уроки
Спасибо за уроки. Они очень полезны, продолжайте!
не увлекаюсь 3дмаксом н ос удовольствием уже несколько видосов смотрю.... вот так бы обучали всему... инструктор от бога.
Здравствуйте,Дмитрий! Спасибо за науку,супер уроки 👍
Дмитрий, спасибо за замечательный урок!
Балдею от ваших видео отлично просто !!
спасибо. классный урок. продолжение не помешает.
Дмитрий, с возвращением. Давненько не было видно. Подача- огонь
Наоборот недавно было видео. Что радует нас Дмитрий.
Очень крутые уроки у вас получаются!! респект!!
Спасибо за возвращение!
Спасибо, профессионально,как всегда отличная подача.
Видосы супер! Подход и изложение тоже! Спасибо!
Дмитрий спасибо, очень доступно, ждем новых видео.
Огромное спасибо автору! Очень понятный материал. Приятно слушать. Сделал уже второй рендер по вашим урокам.
только я столкнулся с одной непонятной штукой, когда я пытался заморозить плоскость с фасадом. она просто пропадала. Хотя в предыдущем уроке, по той же процедуре. Плоскость заморозилась без проблем. В итоге я просто запретил перемещение плоскости по всем координатам!
Действительно, очень хороший урок, на таком канале должно быть подписчиков тысяч 500. Единственная проблема возникла, когда наложил на все объекты (кроме солнца и камеры) UV Map - Елементы декора (портики на фасаде) удалились(. Попробовал еще раз - тоже самое, и именно при операции когда на модификатор Sweep беру форму кастомного профиля, который нарисован линией. Пришлось попроще декор сделать.
На сам профиль свипа нельзя применять модификаторы типа uvw map и прочих подобных. Просто удали uvw map с профиля и все заработает! 👍
Супер! Очень выразительно и подробно рассказали процесс создания шедевра, причем не нудно. Много полезного для себя исчерпала, правда у меня нет Короны, пользуюсь Ментал Рэем 😔
Круто! Случайно наткнулся на канал и невероятно счастлив😅 Есть уроки по ландшафту?
Подписался👍🏻
Всё очень понравилось!!! Очень жду продолжения!!!!
Спасибо БОЛЬШОЕ!!! Шикарный урок!!!!! Очень помогли 😘
Благодарю, за Ваш труд.
Очень хорошие уроки.
Превосходный урок! Спасибо!
Абалденно! Спасибо!
Спасибо за этот урок. Буду ждать уроки с коттеджем и ландшафтом.
Пожалуйста. С коттеджем уже есть, можно посмотреть, ландшафт сейчас делаю.
@@DmitryEpov , ждём-с :))
Ещё раз спасибо, и этот этап пройден
Большое Спасибо, профессионально!
Вы лучший! Спасибо!
Огромное спасибо Дмитрий
Отличный урок
Крутой урок!! Спасибо!!
Дмитрий, большое спасибо за отличный урок! Поставила на рендер, любуюсь!)
Урок с коттеджем будет как раз очень полезен, причём в двух сериях!)) Очень и очень ждём!!!)
Делаю. Очень много времени надо. На следующей неделе должен выйти! Я надеюсь...
@@DmitryEpov Это очень хорошая новость! Заранее вам спасибо за ваш труд! С удовольствием освою представленный вами в будущем урок!!!) Подписался на ваш канал и буду его рекомендовать)
Очень круто и доступно ясно!!!
Спасибо, просто и понятно
Спасибо все получилось.!!!!!
Очень очень классноо!!!
Мне интересны все ваши уроки.
Сначала лайк, потом просмотр!
Шикарно!!!!!!!!!!!!
Большое спасибо, от души!!!!)
Спасибо было очень интересно и полезно
Бро ждем продолжения 😋
Шикарно!!!Благодарю!!!!
очень круто и понятно! спасибо!!!
24:53 молдинг портика конкретно отличается от молдинга второго этажа. Там намного сложнее профиль.
Да. Согласен. Для простоты урока пришлось пойти на некоторые жертвы.
Дмитрий большое спасибо за уроки. Не могли бы вы показать и рассказать как установить Corona или как без нее работать. А то не могу и как я понимаю не я один без нее выполнить ваши уроки.
С уважением Алексей.
Учитель от бога.
Спасибо!
Добрый день. При исполнении данного урока стлолкнулся с такой проблемой, что большое окно из набора идет с деффектом (перекос полигонов между рамой). Подскажите это проблема импорта мерча или все таки исходная проблема?
Хорошая работа
круто, обязательно попробую в работе!
здорово! спасибо
Очень круто)
Очень полезно👍благодарю
приятно смотреть.
я бы кинул за камеру плейн с картинкой природы или ашдиерай с окружением, что бы в окнах были "жывые" отражения, а не белый фон
Да, так конечно и стоило сделать для получения фона и отражений в окнах, но урок и так вышел очень перегруженный материалом. Только плейн с отражениями я поставил бы практически в упор к стене, отключив ему галочки отвечающие за тени и видимость для камеры, но оставив ему способность отражаться в объектах. Так проще контролировать где именно он отразиться.
@@DmitryEpov отличный вариант, а то иногда ловишь необходимое отражение далеко не с первого раза.!
Круто
Когда выделяю объэкты (все, кроме камеры и освещения) и выбираю модификатор UVW Map, выдаёт ошибку, мол нужно выбрать индивидуально. Как это решить?
Дмитрий, большое спасибо за урок. Жду детального экстерьера с интерьером. Результат Вашего урока в моем исполнении: postimg.cc/PNJrNJHv
Отличный результат! Моё почтение!
@@DmitryEpov Спасибо.
Чётко, магёте))
Где можно ещё ваши видео смотреть ?
Отлично, жду коттедж
приходилось вам визуализировать в 3dmax объект созданный в revit? где подобные мастеркласы можно подсмотреть?
спасибо
Дмитрий классный урок , а возможно сделать урок с деревянным коттеджем
Да, можно. Тем более, что в Макс 2019 появилась специальная текстура, позволяющая классно делать срезы торцов брёвен/бруса. Сейчас я слегка устал от домиков, но попозже постараюсь сделать и такое.
Жду нового видео!
Для начинающих урок хороший. Рендер правда мультяшный. Особенно заметно, если его сравнивать с референсом. Построение ландшафта очень интересно. Почему не Corona 4.1 она давно вышла?
Рендер будет менее мультяшным, если на плоскость назначить материал плитки без таких сильных отражений и сделать и сделать автокраску не такой яркой. Корону использую той версии, которая стоит сейчас у большинства пользователей.
@@DmitryEpov, автокраска меня не смутила. Я про общую картинку в целом.
Привет поздравляю у всех у кого получился ) , спасибо автору ♥️ , друзья у меня с вид камеры все ок а когда нажимаю рендеринг он или вообще ничего не показывает или вообще с другую точку показывает типа вид сверху ... что я не так делаю ?
Здравствуйте! Смотрю Ваши видео. Хочу освоить Макс. интересут как интерьер или экстерьер из Архикада сделать в Максе.
Здравствуйте. В этом нет ничего особо сложного: надо экспортировать проект из архикада, например, в формате 3ds, а затем импортировать его в Макс. Ландшафт и озеленение, как и материалы отделки здания делаются уже в максе.
Выделяю все объекты и применяю модификатор UVW Map и пишет ошибку "One or more of your objects in the selection references another...""
почему на плейны не накладывается вообще текстура и пишется ошибки, ни на крышу, и на дорогу перед зданием? помогите пожалуйста
У меня при добавлении машины выскакивает, Missing Dlls. Вроде предупреждение..
Ничего страшного - в последних Максах разработчики убрали рендерер Ментал Рэй, "хвосты" которого есть в свойствах многих готовых моделей. Это никак не скажется на их работе. Смело жмите ОК.
Понравилось
А есть ли такие готовые библиотеки материалов в Вирее? Чтоб можно было так же легко применять материалы? да еще и сразу в правильном масштабе.
К сожалению, библиотек в духе Короны штатно у вирея нет. Однако, есть Vray Scans - это ультра-реалистичные материалы к вирею от его создателей. И есть вот это: www.sigerstudio.eu/product/xsmp-max-pro-v-ray-box/
super !!!!
Дмитрий, а почему вы не используете горячие клавиши? Хотя бы самые простые для часто используемых инструментов вроде привязки. Это и ускорит работу и новичкам полезно будет.
Заодно для съёмок можно освоить плагин, который на экране показывает нажимаемые кнопки мыши и сочетания клавиш.
Постоянно использую. Но в этой серии уроков и так очень много всего для начинающего пользователя. Стараюсь избегать слишком большого объёма информации. Если Вы посмотрите отдельные уроки, например по привязке, то там будет вся инфа о горячих кнопках.
@@DmitryEpov
Я так и думал, благодарю за ответ.