[мини-урок] Как сделать тропинку в поле с травой в 3ds Max (Corona Scatter)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @kristina_cimotisha
    @kristina_cimotisha ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок! Помог!)

  • @ЮлияБудник-й6ж
    @ЮлияБудник-й6ж 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!

  • @SAYKOpc
    @SAYKOpc หลายเดือนก่อน

    аааэээммммммч спасибо за урок аааээмм как всегда круто

  • @LogvinLogvinoff
    @LogvinLogvinoff ปีที่แล้ว

    Пасиба. Супер

  • @PavSid
    @PavSid หลายเดือนก่อน

    Интересный вариант, но если слот в скатере занят дистансом, то как использовать карты пятен для рандомного распределения зелени теперь ?

  • @Kirill_Rodionov
    @Kirill_Rodionov 4 ปีที่แล้ว +1

    интересный урок! спасибо)
    но вот у меня Corona 5, и там не выходит через карту Mix сделать разный дисплейс на дорожке и земле.
    как быть?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      карта mix - это максовская карта, к короне она отношения не имеет и существует уже много лет. Вероятно, надо внимательнее пересмотреть видос)

  • @hardgainer3784
    @hardgainer3784 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за прекрасный урок! Скажите, а как быть, если в сам скатер вместо карты дистанс, обычно вставляешь карту смешивания для самой растительности типа dirt или noise. Ведь слот один, а если добавляешь дистанс, то не получается вставить дерт для того чтобы трава рассеивалась неравномерно.

  • @EidosFAN
    @EidosFAN 9 หลายเดือนก่อน

    Урок классный, спасибо!
    А если мы захотим использовать в качестве нашей тропинки не текстуру, а напрямую меш объекты мелких камней, то как это сделать максимально адекватно? Мои попытки привели к большим пустотным моментам на тропинке (где-то куча камней, а где-то не хватает)

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  9 หลายเดือนก่อน

      Это лучше посмотреть урок про скаттер. Если вкратце, то надо подобрать группы мешей или отдельные меши нужного масштаба и задавать их распределение с помощью текстур

    • @EidosFAN
      @EidosFAN 9 หลายเดือนก่อน

      @@easy3dsmax Я пока только пробовал задавать распределение с помощью инклудного сплайна, надо попробовать текстурой, спасибо

  • @Cbr1lv
    @Cbr1lv 5 ปีที่แล้ว +1

    21:04 легче использовать trim spline

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว

      Точно, спасибо

  • @ВалерийСтрелков-ш9б
    @ВалерийСтрелков-ш9б 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, у меня текстура гравия не масштабная, как это исправить ?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 ปีที่แล้ว

      Привет. Не совсем понимаю, что имеется в виду. Размер обычно настраивается с помощью модификатора uvw map

  • @ПавелИгнатьев-в4у
    @ПавелИгнатьев-в4у 5 ปีที่แล้ว

    как положить 2 слоя это понятно, а вот как положить 3 и более не совсем :(

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว +1

      С помощью карты Composite. Там есть много режимов наложения (сложения, вычитания, умножения и пр.). Другое дело, что надо быть в этом вопросе хоть немного подкованным, иначе предсказуемого результата трудно будет допиться. Но можно безопасно поэкспериментировать, отключив все скаттеры и засунув эту карту в слот с диффузным цветом для наглядности

  • @magmcenli2217
    @magmcenli2217 4 ปีที่แล้ว

    Почему то не хрена не выходит!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว +2

      Возможно, если вместо кучи восклицательных знаков попробовать как-то более конкретно задать вопрос, то я и помочь смогу :)

    • @magmcenli2217
      @magmcenli2217 4 ปีที่แล้ว

      @@easy3dsmax Извините Станислав! Уже на эмоциях))) вы конечно не виноваты, это я рак!

    • @magmcenli2217
      @magmcenli2217 4 ปีที่แล้ว

      @@easy3dsmax Вообщем Станислав у меня почему-то ничего по вашему методу не вышло!!!! В итоге Макс упал несмотря на то что система достаточно хорошая!

    • @magmcenli2217
      @magmcenli2217 4 ปีที่แล้ว

      @@easy3dsmax Домучал!!!! Получилось!!! Огромное спасибо! Пока мучался посмотрел массу материалов по этой теме!!! Станислав скажу вам у вас лучшее видео по данной теме и этот способ самый лучший!!!!!