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1:23:46
Yo soy un enamorado de Savage, entre los dados que explotas y los jokers con los beneficios y benis para todos hace que sea muy rara la partida en la que no se da un momento espectacular que haga que todos los jugadores se rÃan.
Me llama la atenciÃģn lo que te pasa con Pbta, sobre todo porque estoy dirigiendo una aventura tuya de Dungeon World ð . A nosotros nos ha pasado al revÃĐs con este sistema, lo habÃamos desechado al leerlo por las razones que tÚ expones y sin embargo, al llevarlo a mesa nos ha cuadrado totalmente.
En nuestra mesa suelen encajar sistemas como Year zero engine, Savage worlds (tal vez nuestro favorito) y alguno especÃfico de algÚn juego, pero siempre tendiendo a la sencillez.
A mà en particular, no me gusta el sistema de D&D por ejemplo, ya que veo una innecesaria complejidad el tema de las dotes, y en nuestras partidas no nos gusta estar consultando continuamente el manual.
Muchas gracias por alimentar la semilla rolera con tus aventuras y por estos vÃdeos. Un saludo Arturo
Genial el video.
Yo siempre he usado el sistema porcentual o el del dado de 6 de star wars.
Pero con el video y pequeÃąa sÃntesis de como funciona me has dado pie a probarlos.
No se si ya lo habrÃĄs hecho pero ÂŋpodrÃas hacer una serie de videos en el que expliques, con ejemplos o un juego representativo, los sistemas de juego que hay?
Un saludo y sigue asÃ.
1. Cortex Prime, 2. YZE, 3. Cipher System, 4. Black Hack, 5. El sistema de Kids on Bikes, 6. Genesys, 7. Cualquier iteraciÃģn de OSR y OSE, 8. El sistema de City of Mist que es un medio camino entre Fate y PBTA, 9. 2d20 precisamente por lo que hicieron en Dune y 10. El sistema de de memorias de Nibiru tanto que lo he Hackeado para jugar aventuras con los recuerdos y la amnesia como primicia.
Por otro lado es entendible lo de PBTA y El sistema Forged In The Dark parece que hay juegos que le van mejor cuando mÃĄs alejado estÃĄn de los conceptos que manejan estÃĄs "filosofÃas" de juego como antes mencionÃĐ City of Mist, Brinkwood y scum and villainy que son las iteraciones que mejor llevan estos "sistemas" por diseÃąarse un poco fuera del molde.
Buen video, gracias. Un saludo ðē
Gracias por preparar este vÃdeo. Me parece muy bien explicado. Obviamente, con lo que dura el vÃdeo es imposible un anÃĄlisis mÃĄs profundo, pero ya da una buena idea de todos ello.
Yo soy un enamorado de os sistemas porcentuales, pero me gusta probar todos los que puedo,
Unas ganas tremendas de hacer algo con Hitos.
A veces confundimos un sistema interpretativo como narrativo, creo que el problema de los PBtA va por ahÃ: son mecÃĄnicos y lastran mucho la libertad de acciÃģn.
En L5A 5Š pasa algo parecido, las nuevas mecÃĄnicas que incorpora que te "obligan a" son de inmersiÃģn en el personaje: interpretas, no narras.
Dicho esto, en KULT el PBtA me funciona bien, pero porque hay mÃĄs libertad (el DJ no estÃĄ limitado a la hora de hacer movimientos) y porque me alejo mucho a las descripciones de los movimientos...
Pero es en general que los juegos de rol son juegos narrativos y no dramatizados, ÂŋNo? Quiero decir, todos los juegos de rol (salvo rol en vivo) tienen en comÚn que por encima de la interpretaciÃģn estÃĄ la narraciÃģn de lo que sucede y la dramatizaciÃģn, el "vestir" el personaje es un aÃąadido que no es tan imprescindible como la anterior, ÂŋNo?
Lo digo porque pienso que en general un formato o sistema es tan narrativo como uno lo quiera hacer. Las reglas de cualquier juego de rol son un marco en el que dibujar historias no un recetario al que referirse.
Pues D20, porque mis juegos favoritos lo usan, en concreto uno poco conocido que va de meterse en mazmorras y procurar no encontrarte con dragones, y despuÃĐs el de FATE.
Me suscribo, tras ver algunos vÃdeos del canal creo que no es una decisiÃģn de la que me vaya a arrepentir.
Bienvenido, saludos.
ÂĄImposible estar mÃĄs de acuerdo leches! ÂĄSobretodo en los tres primeros! ÂĄLos mejores para mÃ!
Gracias.
Supongo que mi fav es D20, mÃĄs por el gÃĐnero al que va asociado que otra cosa, y el Brp, siempre que sea una versiÃģn accesible. TambiÃĐn he aprendido a apreciar el TinyD6 por su sencillez y posibilidades. El Tirar y Guardar de Leyenda de los Cinco Anillos hasta quinta tambiÃĐn me gusta. FATE me pasa como a ti con el forged: me quiere gustar muy fuerte, pero tengo que catarlo en mesa. Otro sistema que me ha funcionado muy bien es el de Vampiro V.
En cuanto a Pbta, puedo estar de acuerdo parcialmente. Tampoco todos los pbtas son iguales entre sÃ. En mi caso el Único que mÃĄs o menos he digerido es el Dungeon World. Todo el mundo habla maravillas de Ironsworn. En general creo que se puede aprender un buen par de lecciones de un pbta, pero es muy exigente para los Djs. Demasiado.
Noooooooooo...amo el PBTA!!!! Gran vÃdeo!
yo tuve el mismo sentimiento!
Pienso que Pbta y FitD son cajas de herramientas de creaciÃģn de historias. Para mi mÃĄs estÃĄn mas cerca de ser formatos de improvisaciÃģn que sistemas.
Coincido en que son muy exigentes, pero al mismo tiempo me parecen de lo mÃĄs interesante a nivel experimental que se ha hecho en el mundo del rol.
He jugado bastante al MUTANT: YEAR ZERO y la verdad es que el sistema es fÃĄcil, funciona muy bien, y los iniciados lo pillan rÃĄpido. Lo aconsejo para empezar.
Coincido totalmente. Las reglas las explicas muy rÃĄpido, y se agarran rÃĄpido. AdemÃĄs usa dados de 6 de toda la vida. TambiÃĐn permite, con los hack que le han hecho para los distintos juegos, generar experiencias muy distintas...un acierto tan bueno como Cypher System
Pero los esclavos estÃĄn rotisimos un fallo enorme en la creaciÃģn del juego.
Buenas perdona por preguntar adquirà el juego de rojo que ultilaza el sistema everywhaven pero en roll 20 no estÃĄ el juego para poder utilizar la hoja de personaje que sistema es everywhaven en roll 20 que tampoco aparece para buscarlo gracias
El sistema Everywhen de Filigree Forge no estÃĄ implementado en ninguna VTT hasta donde yo sÃĐ. Aunque hay un hack de aficionados para Foundry. Saludos.
Me llamÃģ la atenciÃģn que el puesto 1 sea FATE pero HITOS estÃĐ en el 10, cuando son tan parecidos
Hitos hace mal lo que Fate hace bien (en mi humilde opiniÃģn)
@@Soth_rol Hitos simplifica un poco todo, Âŋno? Cultos me gustÃģ mucho, sin embargo, Spirit of the Century, que si no recuerdo mal es Fate, me pareciÃģ un poco lioso.
@@Soth_rol Hola Soth, aquà Pablo de Escondrijo LÚdico. ð Yo a Hitos le encontrÃĐ Ãšltimamente un problema con las defensas. Anteriormente no lo habÃa usado en partidas con combate y no lo habÃa visto. Pero entre que la variaciÃģn posible en la tirada es escasa (de 1 a 10 pero casi siempre salen nÚmeros entre 3 y 8) y la variaciÃģn de los valores de defensa de los Pjs es considerable, es difÃcil poner enemigos equilibrados. Si quieres que impacten al PJ con mucha defensa con un 9 en la tirada (por ejemplo), al que tenga 5 menos en defensa que ÃĐl le van a tocar con un 4, es decir casi siempre. A parte de eso hay demasiados puntos de drama y demasiados aspectos activables en la ficha.
Me gusta mucho el sistema Hitos, consigue ser muy divertido en mesa a pesar de sus MUCHOS problemas de mecÃĄnica de juego y balance. Honestamente no puedo decir que sea un sitema bien pulido. Me encantarÃa de verdad si los autores volvieran a trabajarlo y sacaran una segÚnda edicion! Lo comprarÃa inmediatamente. By the way, si alguien sabe algo sobre si van a hacerlo que me lo diga porfa :)
te dejaste el sistema del fading suns, dados D20 una unica tirada, que dacomo resultado unacantidad de exitos o puntos, que pueden usarse para efectos, conseguir el resultado mejora de daÃąos etc,. todo con una unica tirada un solo dado.
Uff este es un temazo, creo q este top merecÃa ser dividido en 2 videos para extenderse un poco mÃĄs en el funcionamiento de los sistemas, igual buen contenido
Yo juego merp. Es de lo mejor.
Estupendo vÃdeo el de hoy. ÂĄEnhorabuena y muchas gracias! ð
Con salvaje no te da la sensaciÃģn que el azar pesa mucho ? Es un sistema que me gustarÃa que me entrarÃĄ pero lo poco que lo he probado me desquicia esos momentos locos que te lo cambia todo ..
Es la gracia que tiene, la locura en que se torna a veces. Si eso no te gusta en un juego mejor probar con otro. Saludos.
Que te parece el sistema de vampiro 5e?
Ni fu ni fa. Mejora lo anterior pero sigue siendo demasiado crunchy para mi gusto.
No aparece por ningÚn lado, ni en el video ni en los comentarios, pero es un sistema maravilloso. El Anillo Ãnico. Cuando le pillas el truco resuelve a la perfecciÃģn cualquier situaciÃģn, es ÃĄgil y estÃĄ perfectamente tejido con la ambientaciÃģn que desarrolla.
Mi favorito siempre serÃĄ el porcentual, y me di cuenta cuando intentÃĐ hacer un listado mental de los juegos que mÃĄs me habÃan gustado y entraban, entre los cinco primeros, tres juegos con sistema porcentual. Algo tiene el sistema que me engancha, pese a tener algÚn claro fallo. Es tan fÃĄcil y visual, que si algo no me funciona, lo cambio en un pis pas. Otros sistemas que me encantaron y que nombraste son el Savage World y el AGE... El principal problema es que es difÃcil probar cosas nuevas en mi mesa, y me encantarÃa
Mis 3 sistemas favoritos son:
1.- FATE Acelerado.
2.- Creatio Ex. Manual Core.
3.- Cthulhu D100 (Si, un retroclon de Call of Cthulhu, fue el primero que dirigÃ).
Sistemas que simplemente no paso:
1.- Anima Beyond Fantasy (Aprendà a jugarlo por puro orgullo de no dejar que me venciera).
2.- No lo sÃĐ, creo que no hay segundo puesto... :v
A mi lo que mÃĄs me ha flipado es la posiciÃģn tan baja de BRP. Y que pongas de nÚmero 1 de tu TOP a Pathfinder sà que ha sido una sorpresa ð
PbtA âĪ.. Para mi Pbta siempre serÃĄ el mejor. tambiÃĐn es verdad que me encanta crear mis variaciones de sistemas y modificaciones. Y sobre todo el no tener turnos en el combate.
Mi segundo sistema es el Savage Worlds.
Por otra parte, ÂŋPor que Fate si pero Pbta es demasiado narrativo? Lo digo por que para mi Pbta no es mas narrativo que un d20, pero si es extremadamente mÃĄs sencillo y fÃĄcil de explicar a cualquier jugador. Quiero decir, Âŋno es Fate mÃĄs narrativo que Pbta?
TambiÃĐn he probado varios, pero claramente el que me da mÃĄs libertad porque no tengo que preparar casi nada es Cypher system (NumenÃĐra), muy versÃĄtil y fÃĄcil de jugar con elementos que te sacas de la cabeza a Última hora, muy bien por Monte Cook por haber creado este sistema.
cthulhu 7ed (brp).
Desde fuera el FATE no me convence...pero tengo que probarlo.
ufff . A mi , Savage Worlds , se me hace bola. DE los dichos, me quedo con Hitos.
Teniendo en cuenta que Genesys y PbA pecan de lo mismo (improvisar resultados distintos a partir de las tiradas) me resulta curioso que uno vaya a favoritos y el otro a la lista de la infamia. Un truco para los PbA y otros sistemas similares (BitD, etc) es dejar que los jugadores decidan los resultados a base de hacerles preguntas en lugar de cargar con todo, que agota. Cuesta un poco cambiar el chip cuando se viene de la vieja escuela eso de delegar en los jugadores, pero funciona bien en una mesa mas o menos madura.
me puedes dar un ejemplo de dejar que los jugadores decidan? no lo acabo de entender
Me pasa lo mismo con Pbta y con Forge in the Dark. Mira que hay propuestas interesantes pero no nos funcionan. De hecho, ese es el motivo por el que no he entrado en Luna Roja. Una pena.
Me alegra que te guste FATE, que es una MARAVILLA y concuerdo respecto con los Pbta, a mi me agotÃģ dirigir un oneshot de Monster of the Week.
Los sistemas que me gustan
- Gumshoe (hay un "gumshoe solo" enfocado a delta green, bastante resulton)
- Ratas en las paredes con 2d6
- Black sword hack, mausritter, into the odd (para mazmorreo)
- Agripnia (un juego indie con 1d6 para mazmorreo)
Los que no me gustan
- D&D (tantas opciones me mata)
- Warhammer fantasy roleplay (esta bien cuando lo lees, pero usarlo luego... uff)
- narrativos tipo fate, pbta
Y el 2d20 del Conan, Dune, dishonored... Ese te gusta? Yo tengo el Conan y dishonored pero aÚn no los he jugado ðŦĪððð
El 2d20 de Conan, Achtung e Infinity son las peores implementaciones del sistema, y que menos pegan. Dune me parece la mejor versiÃģn por su simplificaciÃģn y adaptaciÃģn de aspectos al estilo Fate. Dishonored no lo he probado, no puedo opinar. Saludos.
Vampiro 4a y Cthulhu Dark estÃĄn entre mis favoritos.
Mi sistema favorito, sin duda, Portal.
Le sigue de cerca Algo que contar.
El que menos soporto el del juego Al LÃmite. Creo que tiene alguna idea aprovechable en creaciÃģn de personajes pero esta muy verde y no es ÃĄgil. Depende demasiado del tipo de monedas que tengas.. Funcionaria mejor con valores mÃĄs bajos y mÃĄs prÃģximos.
Otro que no funciona es Powewed by the apocalipsis zombi light, del mismo autor, pero ese serÃa mucho mÃĄs fÃĄcil de reparar subiendo los rangos de ÃĐxito en 4 o 5 puntos, aunque ya se ve claramente que es mÃĄs una coÃąa que otra cosa.
Para mi: Fate, PBTA, Savage Worlds estarÃan en el top. Luego Genesys y YZE. Los que no me gustan nada de nada son BRP y Gumshoe. Gumshoe a la hoguera con su autor.
Tengo un problema gordo con FATE. Es demasiado "fluido" y tanto a la hora de dirigir como de jugar, me da la sensaciÃģn de que el mundo de juego no es real, queda todo demasiado a capricho de la voluntad de unos y otros. Incluso la muerte o la derrota, y eso le quita para mà toda la emociÃģn al conflicto. Pero no digo que sea un mal sistema, es cuestiÃģn de estilo de juego. Prefiero un sistema mÃĄs "sÃģlido" como Savage Worlds.
Mi mesa es muy narrativa y nuestro sistema favorito es el de ratas en las paredes/en la oscuridad que lo utilizamos tanto en sus respectivas ambientaciones originales como de sistema genÃĐrico para lo que sea.
Otro sistema habitual que ustilizamos y con el que estamos comodos es D6 Oscuro (el "genÃĐrico" extraido de Dark Chtulhu ) .
En el fondo es que nos gustan los sistemas superligeros ...."que no molesten" . Somos de los que tiramos poquisimo los dados, sea el sistema que sea.
a mi tambiÃĐn me encanta Fate y creo que podrÃa ser de mis preferidos, pero lo he podido jugar poquÃsimo por que a mis mesas no les solÃa gustar. Me parece una lÃĄstima que no te guste el PBTA pero entiendo tus razones por que a mi a veces me pasa, sin embargo actualmente es uno de mis sistemas de cabecera y los jugadores de la campaÃąa de Dungeon World que estoy llevando estÃĄn enamorados del juego pues son gente que se sentÃa muy coartada con D&D. ÂŋLograrÃĐ hacerles el lÃo algÚn dÃa para jugar Fate? ÂĄquien sabe!
Ya veo que te saltaste un detalle de los PbtA/FitD...
Dejar/incentivar que los jugadores te cuenten el coste xD
JolÃn menudo coco.
Para mejor o peor pero 20 sistemas, no estÃĄ mal.
Ai cosas que en mi esperiencia cambiaria.
El sistema de tiradas de dados De Salvaje worlds me parece un fÃģrmula D enriquecido. Aunque el tema de los eventos de la baraja me gustaron.
Por otro lado el sistema de Alien me a gustado mucho (y el contenido del libro es espectacular) sin embargo el tema de mapeo, como funcionan los detectores de movimiento, municiones.... No tanto.
Por el lado de sistemas que no me an gustado.
En el primer puesto le doi al de Anima me pareciÃģ muy lioso y digno de una prueba de acceso a la uni. El sistema de mundo de tinieblas, mucha reserva de dados pero resultados mediocres.
Sistema que no te e oÃdo y si me an gustado.
El de tenga. Comparas tu rango de habilidad con la dificultad y da el resultado. Este resultado se puede modificar. Bien con una buena argumentaciÃģn, equipo... Y tambiÃĐn ai un dado de esfuerzo el cual se traduce en un bono o una penalizaciÃģn dependiendo el resultado.
Otro que tambiÃĐn e disfrutado es el sistema sombra de EXO o Pangea. En este tiramos 3D 10 (uno debe ser diferenciable, el dado sombra)
Sumando los y comparadolos con nuestra habilidad ayaremos si ai ÃĐxito, fracaso, crÃtico, pifia, daÃąo y localizaciÃģn de este.
Gracias por el vÃdeo y asta el prÃģximo!!!
Gracias a ti por comentar, saludos.
En mi caso, los sistemas que me gustan son BRP y derivados, Genesys y Traveller. Los que quiero que me gusten y estÃĄn ahÃ, ahà son el CdB con la iniciativa cambiada, los 2d20 de Modiphius y FATE. Los que no me gustan D20, los de Free Leage, PBTA y Savage system
2d20 igual me parecÃa muy distractor de la narrativa, pero una vez internalizado en el grupo se suelta bastante.
Savage words tambiÃĐn lo considero distractor, pero tambiÃĐn una vez acostumbrado estÃĄ bueno.
Genesys me parece insoportable, una mera excusa para vender dados inÚtiles, y sus resultados son tan impredecibles que llega a cansar.
En general me gusta mucho el top, salvo en lo de FATE, que para mi es el peor sistema de la historia.
No soporto el sistema de GÃĐnesis, el de Star Wars Al Filo, es agotador para el master estar inventÃĄndose cosas que ocurren continuamente
Me parece curioso lo que dices de PBTA, que a mà particularmente me gusta, porque lo que dices que no te gusta es lo mismo que me pasa a mi con juegos, como por ejemplo, el sistema Genesys.
Me agota el tener que interpretar tanto "ÃĐxito, con pifia y...."
No sabÃa que el sistema de Star Wars se llamaba Genesys, pero a veces es frustrante porque puedes tirar 8 dados positivos contra 2 negativos, y sacar 6 ventajas pero ningÚn ÃĐxito, con lo que la tirada falla; por eso usamos una regla casera de que se puedan "canjear" muchas ventajas por un ÃĐxito ðŠ