Great video! It was funny to watch your fight against the camera focus. XD A game that I would not buy again would be "Cultos Innombrales" ("Cultos Inomináveis", here in Brazil). I love the concept of Cultos Innombrales (really, REALLY love it!), but mechanically the system does not fit the concept (ironically, I think PbtA would be a better for it). Now I'd love to see your list of "RPGs that I would never sell". Games that, no matter what, you would never get rid of. *Sorry for writing in english, my spanish is awful and I don't know if you would understand me in portuguese. XD
Se agradece mucho la aclaración inicial; al final, se agradece que publiquen rol pero a menudo la sensación es más de pensar que no has acertado a la hora de escoger. Sobretodo hoy en día con los buenísimos reseñadores que tenemos como tu. Cada vez es más difícil "fallar la compra". Me pasó lo mismo con Bitd y no me compré Glorantha por lo que dices. No compro ofertas/saldos y cada vez compro menos rol por que igual veo más reseñas. Gracias.
Gracias por el excelente vídeo. Con respecto al primer caso, me pasó con Cortex Classic, el primero de Chambers y M. Weis. No solo tirabas doble, sino que había dos tipos de heridas, y las cosas chulas las hacías bien con plot points o por el desequilibrio de los dados. Respecto al caso Runequest, a mí me pasa ya con DnD. Mordenkainen, Tasha, blah, blah. 100 libros que hacen que me canse nada más pensarlo. También perdí de referencia las novelas (que creo que ya se alejó el juego de ellas). Tengo ganas de DnD2024 precisamente por que empieza de cero, que sino ... Y respecto a tu quinto juego, degénesis, yo tb lo ví de saldo, y de saldo allí se quedó. No solo por el espacio, es que ni me llamaba la atención. Pregunté al chaval de la tienda, y me sonó tan petardo la descripción que preferí huir. Y me pasó este fin de semana con el Humble Bundle de Runquest ... 17 euros por 17 libros, que chollazo ... afortunadamente, se me pasó. Lo han puesto unos días más, pero ahí se queda. Si abro el pdf, en cuanto lo cierre, nunca más lo volveré a abrir. Ahora voy con juegos que me permitan añadir ambientaciones muy fácilmente, por ejemplo Dragonlance, sin tener que romperme la cabeza, con el nuevo Marvel y con los juegos basados en cartas en lugar de dados.
Sinceramente, creo que en el mundo del rol, como en nuestro mundo en general, hay una vorágine de consumir, usar, tirar. En este caso, comprar, usar 6 partidas, arrinconar.
Me paso con el juego de James Bond y el paranoia de JOC, en cuanto al runequest, yo le juego desde hace más de 20 años, en sus versiones más añejas te venía magia reglas y bestiario en el básico más una misión introductoria y luego se iba expandiendo en los módulos, es cierto que el mundo de RQ no nos gustaba nada, así que como buenos roleros con más tiempo que dinero nos inventamos nuestro propio trasfondo y mundo. Un saludo a los roleros
¡Grandes reflexiones Arturo, compañero! La lista es muy personal, pero estoy muy de acuerdo con los ejemplos y los problemas del consumismo y la compra compulsiva. En los 90 estaba en un club en que cada persona tenía dos juegos para dirigir y entre todos los del club cubríamos todos los espectros. En el club que estoy a día de hoy, cada jugador tiene juegoa diferentes como para dirigir él solo todas la sesiones de un año sin repetir juego 2 sesiones (yo el primero). A veces, menos es más. Un abrazo, compi.
Muy original e interessante este video! Coincido mucho en el caso del numero 4, me pasa con Runequest, con Dune e con Vampiro 5a. Son tan vastos que no sabria como entrar.
15:28 Si. Tengo crucificado el Star Trek Adventures y los derivados de ese sistema por la mecánica de avance de Pjs. No paso por el que haya que "olvidar" niveles de una habilidad para mejorar otras. Cuando lo leí, tuve que mirarlo varias veces porque no me creía que la cagasen tan fuerte con un sistema tan bien pensado para el juego. En Dune, Aventuras en el Imperio lo mejoran un pelín pero sigue igual de off para mí.
Lo que comentas de las reseñas buenistas, entiendo que hay veces también que algo que a priori titne buen pinta, se "rompe" con el uso o que según se profundiza después de unas horas se le ven las costuras. Buen video.
También se podría hacer una de juegos de los que no esperas nada y resultan tremendamente divertidos... Personalmente me pasó con Traveller. Lo conocía de viejo, de la época de diseños orbitales, pero sin jugarlo. Cuando los de Sugaar se pusieron a sacar material me dije "Ufff, qué pereza", pero siguiendo un impulso me compré el manual, una aventurita suelta y me bajé otras dos gratuitas... y se ha convertido en uno de mis básicos. Incluso mis jugadores que se negaban al principio, lo adoran!! Quizá porque soy un gran fan de la CIFI clásica y dirigir este juego es dar rienda suelta a todo ese universo que tengo en mi cabeza
No se puede hacer peor que Edge. Es la editorial con mucha diferencia de la que tengo más líneas abandonadas. Mi última oportunidad fué Alien. Una vez acaben La Llamada de Cthulhu no les compro nada más. Identificado con el vídeo en la mayoria de puntos. Buen vídeo 👍🏻🎲
Edge y Nosolorol, las dos "grandes" que tendrían que dar ejemplo, cortan líneas y saldan por un tubo. Nosolorol, de hecho, con esos saldos dejan a menudo a los libreros con el culo al aire. Me gusta mucho Old School Essentials, pero habiéndose hecho Nosolorol con la licencia de Dolmenwood, no puedo fiarme de que no vayan a dejarlo tirado tras sacar lo básico y dejen las posibles aventuras subsiguientes en el limbo de lo que pudo ser y no fue. Edge lo mismo. Incompetencia total. Mira la que ha liado Shadowlands con Drácula Dossier... Edge dejó escapar la licencia de Agentes de la Noche y, con ello, una buena oportunidad. No sé si las editoriales dueñas de los productos originales miran el historial de quienes solicitan las licencias (parece que no), pero es sorprendente que haya quien siga confiando en ellos con esos antecedentes. Bueno, hasta aquí mi rabieta 😂. Buen vídeo
@@antonioalvaro8424Edge es un desastre, licencia que adquieren la descontinuan, pero de Nosolorol no tengo queja alguna. Suelen cumplir y además te incluyen el pdf con los libros físicos.
Amigos, les invito a darle una segunda oportunidad al juego de rol de Alien en modo campana. Han sacado un nuevo modulo en ingles para los colonos que esta impresionante. No se cuando lo traduciran al castellano. Hay tambien un modulo gratis en Ingles para jugar en solitario que es el que siempre uso yo. El universo de Alien es gigante. Yo por ejemplo juego con un agente de Seegson encubierto que va de un extremo al otro de la galaxia descubriendo misterios y complots. El modo campana es lo mejor de Alien en mi opinion.
Video valiente, gracias por compartir estos pensamientos. Muy de acuerdo con el PbtA, hay que jugarlo y dirigir, esperando el video de 'Auge y caída del PbtA'. Sobre Degenesis estuve muy tentado de pillarlo por el precio, pero yo no piqué 😀 En mi caso, no volvería a comprar Coriolis, lo llevé a mesa con ilusión, pero por distintos factores fue un absoluto desastre, el mal sabor de boca que me dejó no se puede remontar ya.
@@sancael yo he jugado a IronSword y a Kult ambos son pbta. Pero como jugador no me han gustado los pbta. Me quita libertad. Que quizás necesite más tiempo para entender bien estos sistemas. Es posible. Me encanta mucho la ambientacion de Kult pero su sistema no va conmigo.
Degenesis tiene una ambientación interesante y la edición es PRECIOSA, pero está desequilibradísimo y su letalidad me echó para atrás desde que le volaron la cabeza a mi Juez en el primer combate, armado con un arcabuz y un mazu contra bárbaros con armas automáticas.
Gran vídeo, muy valiente, y estoy de acuerdo en muchas cosas. Mundo de Tinieblas lo he tenido aparcado durante años por el sistema, pero ahora voy a iniciar una campaña con Chicago Nocturno usando Cortex Prime. que me parece maravilloso para esta ambientación y resuelve todo en una tirada Blades in the Dark está demasiado mecanizado. Ojo, es un juego bien diseñado al que nunca jugaría. No me gusta el planteamiento ni lo que propone, pero entiendo que hay gente a la que sí De las ofertas no hablo por vergüenza jajaja, pero estoy al 50% contigo. A veces descubres cosas guays que no esperabas (el bundle de Cypher System), pero en general es una mala elección si no estaba en tu wishlist
Excelente video! Donde la mayoría de los videos apunta a qué consumir, está buena esta variedad y es muy respetable tu opinión personal sobre esos juegos. Cada mesa es un mundo. Para que no sientas tan mal con *Runequest*, ahora mismo en en humblebundle hay un pack con todos los libros. Capaz te sirva para sacarte el sabor amargo. Para mi caso, los PbtA depende de los jugadores, del DM y estilo en mesa y sus objetivos al buscar diversion, *Avatar* es un PbtA muy reciente que es el kickstarter que mas recolecto en la historia, eso habla un poco de su vigencia creo. En mi caso Dungeon World me pareció un tratado sobre juegos de rol, una muy buena lectura para todo jugador de TTRPG, ese libro vale cada moneda de oro gastada jaja *Edit* Aclaro que Dungeon World no es el sistema que uso para dungeon crawling de todas formas :P Saludos.
Hombrelobo y Blades juegazos! Es imposible que te guste todo de un juego. Creo que aportan mas en cuanto a ideas, ambientación, mecánicas que restan. Para mi Forged in the dark sí es una vuelta de tuerca a Pbta,, pero si no ws tu juego no es tu juego.
¡Totalmente de acuerdo con lo que dices de NO dejarse llevar por el "FOMO"! Tengo en mi pila de la "vergüenza" varios juegos que nunca han tocado mesa por dejarme llevar por ofertas/saldos😅... Y es que justo pensaba "ufff, es que por 10-20 euros merece muchísimo la pena", pero al final ni me cuadraba el sistema ni me llamaba tanto tanto la ambientación. *Hombre Lobo el apocalipsis es un juegazo increíble, pero como bien dices lo que brilla es su ambientación y sus mecánicas terminan por ser pésimas. Mientras que para Vampiro la Mascarada funcionaba con personajes 'iniciales' (con pocos poderes), en cuanto se acumulaban los dados aquello era un completo disparate...
Me ha encantado, gracias Arturo! ¿Qué piensas de la compra por nostalgia? Coleccionar una serie solo por que la jugaste hace décadas (en mi caso el MERP), sabiendo que no los leerás, ya que uno está con juegos más actuales
Esas mismas razones pero con otros juegos. Al final he llegado a la decisión personal de no comprarme nada que no vaya a jugar seguro. Otro factor que me ha pasado con algún juego es que al llevarlo a la mesa con toda mi ilusión, al resto de jugadores no les ha gustado por lo que sea. Esto por ejemplo me pasó con Fate, que a mí personalmente me parece un juego muy chulo con algunas ambientaciones muy originales pero en mi mesa no ha cuajado. Un vídeo muy interesante. Gracias por traer este tema
Mira, justamente coincido en un juego, pero por motivos distintos. Degenesis es mi caso, sólo que en mi caso es por el mismo motivo que en tu caso Runequest. Es un juego que a más leo, más me gusta todo lo que presenta, y más tiempo veo que necesito dedicarle para hacer algo medio serio siendo fiel a toda la ambientación y el mundo que presenta, incluso siguiendo los escenarios de campaña que vienen ya preparados. Coincido un poco en la forma en la que está escrito, pero en mi caso se acrecenta al tener que leerlo en inglés, que de por sí el inglés no me supone ningún problema, pero lenguaje "críptico" + idioma que no es mi lengua materna no ayuda. Por lo demás, 100% de acuerdo con muchas cosas, principalmente con el consumo por impulsos
Es que los dos primeros me encantan. Aunque coincidimos en las reglas de hombre lobo. Blades a mi me parece que el aspecto narrativo del juego es genial y muy interesante. Claro como todo va en gustos
Gracias por el vídeo Arturo, coincido en todos los puntos. A mí con La Llamada de Cthulhu me pasa lo mismo que a ti con Runequest. Me encanta la ambientación (tengo la línea del Rastro entera) pero la línea es tan INMENSA que me intimida demasiado entrar ahí 😅
Me a encantado este video y estoy deacuerdo en todos los aspectos que tu dices, (sistema de combate, iniciativas, englobar muchas acciones en una sola tirada, etc). ¿Juegos que no volveria a comprar? Pues te puedo decir unos cuantos: Knight, juego de rol de los caballeros de la mesa redonda pero con robots, Robotta, juego hiperfuturista que en las primeras pajinas ya no quise leer mas porque dan datos del juego que con anterioridad no explican, Star Wars lo ultimo que han sacado, su sistema de dados me parece super original pero es abrumador y algo dificil de entender ya que toda una accion de todos los presentes en la escena se hace en una tirada de dados de diferentes formas, colores y simbolos y por ultimo IronKingdoms basicamente es D&D futurista y para mi hay juegos futuristas mejores como por ejemplo: Alien, Historias del Bucle, Mutan Year 0, Fanding Sun. Un saludo
Ojalá hubiese más juegos, a todo color, con ilustraciones del nivel de Degenesis y por el precio que tenía de oferta 🤩🙌🏻 Que he visto alguno impreso en papel de fumar, plagado de erratas, con traducciones reguleras e ilustraciones chusteras, que tiene precio similar… La ambientación de Degenesis a mi me parece que está currada, aunque sea de esos juegos que lucen en campaña, un oneshot se le queda corto.
Coincido punto por punto en casi todo. El sistema mundo de tinieblas lo intente por que fui mecenas de V20 y del Hombre Lobo y no va conmigo. Los PbtA como dices no los juego, aunque a nivel teorico enseñan buenas dinamicas roleras o formas distintas de hacer las cosas o de ver las cosas con otras perspectivas. No los rechazo y recomiendo por lo menos leer y tener alguno. Fui mecenas del CDB Engine tambien y me parece un muy buen sistema, pero que se hace lento y pesado, como casi todos los sistemas simulacionista generalistas, muchas opciones, pero no soy critico con el, creo que esta bien diseñado a pesar del fallo del sistema de iniciativa que es garrafal y viene de la base de CDB no de Peacemaker. El Peacemaker estube tentado, pero salio en la misma epoca que el FarWest y creo que no me equivoque, este ultimo ademas de haber sacado algo mas de material para el mismo, usa el sitema d100 y encaja como mano al guante para recrear historias del oeste americano desde muchas perspectivas. Lo he probado tanto como jugador como director y es una maravilla. Si tienes la oportunidad pruevalo, maxime si ya le das al sistema d100 recomiendo hacerlo. La greacion de personajes de una variedad muy rica en cuanto a personajes iconicos del contexto y que forman grupos de juego muy buenos. No existe gran problema para ambientarlo a jugadores inexpertos por que tanto la ambientacion es ampliamente conocida como es sistema d100 muy intuitivo. y es facil interpretar a un idio un vaquero un soldado confederado o del 7 de caballeria un colono, etc... y darles una personalidad propia. y distintiva. Lastima que no se haya seguido publicando mas material para el ni de forma oficial, ni extraoficial. Aun asi, sera por peliculas para tomar buenas ideas. Para mi es un 10 de 10. Que hay que provar, nunca me ha defraudado. En el RQ Gloranta, no he entrado. Por que? Por las razones que explicas. Ya no confio en EDGE para juegos con lineas largas. Son mucha veces ya que me deja colgado. Por otro lado Gloranta exique mucho el completismo de informacion, y si lo dejan a la mitad al respecto prefiero ni entrar. No he comprado nada de Gloranta de JOC por que no me parecia completo. Ademas por Gloranta tengo un amor-Odio desde los tiempos de RQ6 en que el grupo creativo dejo el proyecto tirado por que ellos querian hacer Gloranta y en ese momento hubo un problema de licencias. Me quedo con Mythras, me gusta ese toque de espada y sandalia mas que el Glorantano. Y teniendo ese, mas la desconfianza hacia EDGE.... No creo que me haya equivocado en no querer saber nada de Gloranta-EDGE. Con respecto a Traveller, discrepo y creo que estas equivocado. A nivel de creacion de personajes entre otras muchas mecanicas traveller utiliza metajuegos, para ello lo cual es muy entretenido y dinamico. No es necesario leer mucho. A nivel de sistema casi todas las mencanicas se basan en el sistema 2D6 que es muy simple. No combiene empezar por una megacampaña del estilo de Drinax, con el basico y un modulo de iniciacion suficiente, todo los demas es complementario y poco a poco. Nadie puede ser completista con traveller, es imposible. Ya saber lo que dice el meme y es cierto "Todo es Traveller". Como con los Pbta, puede ser que luego los sigas jugando o no, pero el basico del sistema y una aberntura de iniciacion y provarlo, en mi opinion es imprescindible si eres rolero, la cantidad de recursos que aporta el basico que no son para traveler, que te sirben para otros juegos de Ciencia Ficion es infente, Diseño de naves, de sistemas, de Planetas, etc.... Y eso en el Basico, el resto son ampliaciones que iran poco a poco. El DEGENESIS, nunca me llamo la atencion, fue muy bien promocionado, pero es que en su momento me parecio caro y no iba conmigo. Pero por otro lado, no le veia continuidad a la linea. Y me gusta que los juegos tengan continuidad. Asi, proyecto en el que veo que solo van a sacar el basico y abandonar el resto de la linea ( la mayoria de las veces en las editoriales españolas) ya ni entro. Soy muy de OSR, de d100 y de 2d6 por que son sistemas muy generalistas y aunque una linea de ambientacion no se continue se sigue publicando material por un lado o por otro que es compatible. Se me acabo el boom de los Verkamis de traduccion de basico y olvidate de mas, o lo mismo de soy un aficionado que he creado este juego que... Si eres rolero, tendras unos sistemas fetiche recurrentes, pero es imprescindible el haber probado, d20, d100 y 2D6 que es Traveller. Ya despues Savage Words, Pbta, FATE, CDB Engine, d10, d6, 2d20 etc.... dan mayor perspectiva, pero los 3 primeros, son la base de los sistemas mas existosos de rol.
Completamente de acuerdo en los juegos que has mencionado. Solo dos apreciaciones. Degénesis es un juegazo con un lore impresionante. El problema que tiene es como está presentado dicho lore en el básico. El autor/es ha optado por una narrativa y un estilo literario definidos para3 presentar la ambientación de forma muy holística. Y eso hace que se vuelva bastante intragable. Hasta que no completas toda la lectura del libro no empiezas a entender determinadas cosas de la ambientación. De tal manera que se hace pesadísimo. Quizás sea uno de los motivos de que el juego no tuviera el éxito que debía haber tenido si se hubiera optado por una apuesta distinta. En cuanto a Blades in the Dark opino exactamente lo mismo que tú. Juego de rol con mecánicas de juego de mesa. No acabo de pillar la filosofía del juego. Pretende ser narrativo y al final te pierdes en sus mecánicas. Te sacan completamente de la partida. Yo le dirigido una vez y todo el mundo estaba de acuerdo en lo mismo. Un juego con una idea molona pero que estaría mucho mejor con otro sistema de juego.
No compré, pero mis colegas me regalaron Taura (la versión Hitos). Cuando lo leí me pareció medianamente interesante, no una maravilla pero tampoco un desastre. Sin embargo, mi problema con ese juego es que si hipotéticamente diseñará una partida, necesitaría una tarde entera para explicar la ambientación, y encima durante la partida, los jugadores no recordarían la mitad y tendría que hacer pausas para volver a explicarlo. Luego compré Degenesis y es exactamente igual pero multiplicado por 100.
Totalmente de acuerdo con lo que dices de Peacemaker. Hice una prueba para ver como iba y menudo jaleo. Y es una pena porque se nota que se lo han currado. Me pasé al Far West. P.D. ¿algún podrías hacer una recopilación de juegos ambientados en el Oeste américano de esa época?
Pues de mi ludoteca, los que me arrepiento de haber comprado son: Mithras (pide mas de lo que le puedo entregar), Mouseguard (innecesariamente comprado en una oferta), DungeonHack y For coin and blood (retroclones incompletos), y DungeonWorld (de los pbtas es el que tengo que menos interes tengo)
Me pasó lo mismo con el Degénesis, jajaja. Y por ahí también tengo el básico de Traveller, muerto risa por lo mismo que comentas. Del resto de juegos que nombras, también coincido con tu opinión pero esas balas sí pude esquivarlas 😁
Es una lástima lo de la política de EDGE. También me refiero a Pelgrane, que no saca nada nuevo para "La caída de Delta Green". Pero el juego es tan bueno que lo que me planteo no es no haberlo comprado, sino compartir el material que estamos elaborando para que se anime más gente. Entiendo que sin ese material es más difíci ampliar la base de jugadores y que haya más intercambio.
Tienes mucha razón con Hombre Lobo. Es un sistema tremendamente farragoso. Peeeeeeero....tienes la 5a edición en inglés y la versión castellana está por llegar. Si quieres un poco más profundidad en el combate (o menos!) tienes el Werewolf Storyteller´s Toolkit, que es muy muy barato y un gran complemento. La ambientación de HL5 es muy muy muy superior en todo a HL20a. Yo lo estoy narrando y me funciona a las mil maravillas (y eso que soy más de Crónicas de Tinieblas!), y pienso lo mismo de V5 y es la primera vez que estoy deseando que llegue una nueva edición de Mago y de Changeling en toda mi vida.
vengo aqui a defender Degenesis. Vale la pena, pero no partas por el tomo de la ambientación, si no por el de las reglas. Técnicamente la presentación del juego elevó el estandar y solo eso le debería dar un lugar en nuestros estantes de juego. Va por cuerdas distintas a los q ponderan juegos rápidos de montar, juega y vamos por otro? si! pero para los q mas bien buscamos juegos q puedas tratar como el tubo de la pasta de dientes al que quieres sacarle hasta la ultima gota, merecerá el tiempo invertido con el grupo adecuado. En cuanto a la ambientación, tiene capas, puedes partir con las mas básicas historias de una o dos facciones y ya luego abriéndote al mundo postapocaliptico con todas las variantes y no pocas alternativas de ruta que ofrece a medida que los pjs van creciendo en experiencia.
A mí me pasó el Never Going Home... la premisa me maravilló, la ambientación, cómo estaba planteado. De hecho, empecé a leerlo y me tenía enganchado el cómo lo habían planteado y cómo presentaban cada ejército; Hasta que llegó el sistema y dije.. "o un master que sepa me explica mejor el sistema de las cartas o me parece más una partida de póker sin sentido que un juego de rol". No me pareció nada dinámico. De hecho, mi impresión es que las cartas no son necesarias y que ralentizan todo más.
Es interesante lo de las malas reseñas, a mi a veces me han dicho que soy demasiado duro. Lo cierto es que al final, como no nos regalan los juegos, reseñamos los juegos que compramos que suelen tener papeletas de que nos gusten ¿Podriamos comprar juegos solo por los jajas de hacer ina mala reseña? Si, pero por ejemplo en mi caso no gastaria 60€ en AiR solo por un par de visitas. En cuanto a algunos de los juegos que has mencionado: -HL20: solo puedo estar deacuerdo, soy fan de HL pero es que no aguanto ese sistema. Al final te sientes como remando contracorriente para que funcione. -Blades: me pasa igual, he querido que me funcione pero no puedo con ello, me supera. En cuanto a pbta yo creo que su decada de auge fue necesaria y ha ayudado mucho en enseñar a un par de generaciones de diseñadores que hay otras maneras de afrontar los juegos. Sin embargo como dices esta superado, sus enseñanzas se han ido con esos diseñadores en hacer otras cosas. Hablaria de mi experiencia personal pero no quiero escribir una biblia en comentarios en la casa de un compañero reseñador. -Runequest: Es lo que dices, es un juego de dedicacion. Para saber y entender por que RQ es disfrutable tienes que jugar 20-30 sesiones. Pasa con algunos juegos, eso no es malo, a mi me apena no poder dedicarle ese tiempo a juegos como PF2 o Traveller
Claro, no se puede comprar todo lo que sale y uno trata de informarse antes para saber que un juego le va a gustar. Aún así hay juegos que te dejan mal sabor de boca y te cuesta mucho más reseñarlos. Una cosa es señalar algún punto negativo y otra salir directamente a decir que un juego es una porquería, no sé, no podría.
Sere honesto, el sistema de iniciativa le llamo la atención, aunque sea para probarlo, que luego igual lo desprecio infinitamente, pero curiosidad me da.
Más allá del listado de juegos, que es muy personal y cada uno tendríamos nuestro listado, el video tiene varias conclusiones muy interesantes, especialmente la de no comprar algo solo porque esté barato. Mi ejemplo más clamoroso es la fuerza del destino, un juego que sé que jamás le daré una oportunidad ni de leerlo...
No te desanimes; siguen saliendo nuevos títulos en el ámbito de los PbtA, algunos con enfoques bastante innovadores. Si no has explorado ese nicho en profundidad, te animo a que les eches otro vistazo y no te quedes en las base del árbol. También entiendo que todos tenemos nuestras preferencias; yo mismo tiendo a evitar los juegos con la etiqueta de 5E en la portada 😅
Para mi Pendaragon es un juegazo. Es muy original . Ningun juego tiene los de los rasgos d personalidad, y eso de ver crecer a tu personaje, a su hijo, nieto... me mola.
Vaya Arturo, 2 de 5. jejeje. hombre lobo 20 aniversario y degenesis. lo cierto es que degenesis lo pille como libro de arte y hombre lobo por que tuve la tercera edicion y llegado el momento lo vendi. no he jugado a ninguno de los dos jeje
+1 a Degenesis. Un amigo me convenció de la ganga, vendiendo además muy bien su lore, y que por la cantidad de páginas compensaba. Sigue años despues en la estantería porque nunca me llamó. Y sobré RQ: Glorantha, profecía autocumplida...
Yo soy el primero que quiere hacer reseñas negativas para que se hagan virales. El problema es que los juegos me los pago yo y cuando me compro y me leo un juego suelo hacerlo con ganas.
Hola. Gracias por el vídeo. Como pides opinión... ahí va (se avecina un TL;DR) Estoy de acuerdo con lo de PbtA. Me parece un sistema que en su día fue un cambio interesante pero para mí hace aguas por todos lados. Uno de los libros que no debería haber comprado, pues: Sombras Urbanas. La nostalgia es una p**ra y a veces te hace comprar cosas que no vas a abrir jamás: en este caso, Far West. El libro es súperbonito pero es el mismo sistema de juego infernal. Por suerte esquivé el otro (para mí, fracaso); Superhéroes inc., que pinta igual de horrible. Otra decepción que tengo en la estantería criando polvo: 7th Sea. El crowfunding en inglés. Como digo, una enorme decepción. Las otras dos van de la mano: Over the Edge 3rd edition y Unknown Armies 3rd. Son juegos a los que le dí caña y sus últimas versiones fueron decepcionantes. Hacen muy chulo en la estantería. Por lo demás el resto de juegos que tengo en estantería si se han usado en mayor o menor medida. Y una cosilla de Edge. Entiendo que es una empresa que tiene que vender. Pero su política de edición es peor que la Factoría de Ideas. Es mejor no comprar nada de lo que editen porque fijo que se queda incompleto. Un saludo.
Hola arturo, pues a mi personalmente degenesis me ha maravillado, tiene una ambientacion magnifica y un sistema que te permite hacer muchas cosas, siempre puedes simplificarlo claro.... Dale una oportunidad y leelo en profundidad, veras como cambia tu opinion. Ademas es precioso de ver. Por cierto una pregunta, sabes algo del juego de rol the walking dead universe de fria ligan? Estoy deseando que alguna editorial lo saque en español, sabes algo al respecto? Gracias
Me apunto a lo del auge y caída del Pbta, a mí no me gusta nada, tengo Kult que siempre he adorado esa ambientación, y la verdad... decepcionante para mí. En otros juegos posiblemente funcione mejor, pero la experiencia no me anima a buscar otros juegos con ese sistema.
Y respecto a HL20, yo soy muy fan de MdT, pero precisamente ese es el que menos me gusta por ambientación (juego donde te pintan un mundo espiritual rico pero todo se arregla a base de garrazos) y aparte el sistema del juego está más pensado para algo narrativo antes que para combates, aunque para combates farragosos de verdad tienes Ánima y Rolemaster (que hay que jugar con calculadora) en los que hemos llegado a estar varias horas para jugar un combate, a mí al menos eso no me ha pasado con MdT.
Si es que… si se viera las reseñas de juegos que hacen en el canal “El Guardian de los Árcanos”, esas cosas no le pasarían.😏😏😏 13:04 Yo cambie el sistema de iniciativa en las dos partidas que he dirigido, y me pareció bastante aceptable lo demás.
Me llevé el chasco con 1984 Thoughtcrime, de Ediciones Radagast. Faltas de ortografía a cascoporro, maquetacion fría, trasfondo poco definido y unas ilustraciones sosas, reglas poco desarrolladas y unas aventuras que más que aventuras son semillas de aventura. Para lo que podía haber sido basándose en la obra de George Orwell, me decepcionó tanto que quedó abandonado en la estantería sin probarlo.
Yo también tengo Hombre Lobo el Apocalipsis. Lo tengo por nostalgia, pero es peor juego que Vampiro La Mascarada. Lo que pasa con Mundo de tinieblas es que van tan sobrados que es para mí el peor tipo de juego para crear una partida o crónica.
Pregunta surgida tras ver el vídeo. Para jugar a Rune Quest y Traveler es necesario leerse toda la línea? No es suficiente leer el básico que explica reglas básicas y ambientación y luego alguna campaña y tirar millas? O con el básico inventarse luego tu propio escenario y monstruos? Todavía recuerdo los juegos de rol de los 90, en un solo libro tenías todo: reglas, ambientación, bestiario, conjuros, algunas aventuras, etc. No entiendo esto de sacar 3 o 4 libros básicos y luego encima que hagan falta más libros solo para empezar a jugar 😅
Runequest, solo el básico ya es masivo. Pero si quieres profundizar ya ni te cuento. En Traveller para jugar la campaña de Piratas de Drinax necesitas más de media docena de libros, tirando por lo bajo.
Para el Traveller puedes empezar con el basico y alguna aventura sencilla de iniciacion. Despues la puedes continuar con las regals de Word Building que trae el propio bascio, o mas bien sector building es un juego muy dado a ello y esta muy consolidado desde los 90, funciona. Pero estoy seguro que una vez que lo prueves querras mas, mucho mas, e iran callendo suplementos, modulos y campañas masivas como Dinax, que si, que pide mucho esfuerzo para dirigir, pero es que es una campaña que da para mucha, muchas sesiones y sesiones, puede ser eterna. Y una vez que controlas la idiosincrasia del sector Drinax, que es por lo que son tres libros para leer, las opciones por donde te pueden salir los jugadores son infinitas y podras manejarlas al vuelo. Si quieres aprender lo que es un sandbox, Drinax es un ejem. Pero repito, es mejor empezar por el basico y una aventura de iniciacion. Ya solo con eso y los metajuegos que trae, como para la creacionde los PJs, planetas, sistemas estelares, etc.... tienes para una vida. Todo es Traveller.
Encontré de saldo un juego super raro llamado Obsidian, un juego de rol en castellano. He leído el relato introductorio dos veces y de ahí no he pasado 😂. Una compra de la que me arrepiento por muy barato que salió 😅
Fallout 2d20, de Modiphius. La edición es preciosa pero el sistema es terrible… lento y muy cargado, por no hablar del sistema de loot; enrevesado no, lo siguiente. Con lo fácil que habría sido usar el sistema GURPS que usaron en los primeros videojuegos de la saga. Además, hay suplementos que repiten reglas y datos que salen en el libro básico y otros suplementos, solo para llenar páginas, además de múltiples copiar/pegar de párrafos enteros y estadísticas redundantes. Claramente han ido a sacar pasta de los fans acérrimos de Fallout. Estoy por intentar adaptarlo al sistema Año Cero (YZE) a ver si se vuelve jugable (dividir por dos los valores de características y habilidades, hacer pool de dados y convertir las cartas de “perks” en talentos), pero me da tanto palo… que para eso ya tengo el Mutant Year Zero, que tiene una ambientación y un espíritu muy parecidos (juegazo, “best value”: más de 60 sesiones con el libro básico y un suplemento de zona). Saludos y gracias por el curro, Arturo!
Lo que ha hecho EDGE con cada línea que ha pillado... Menos mal que tenemos a gente como the hill press, shadowlands, nosolorol incluso holocubierta que aunque dejó el RPG the witcher un poco colgando nos trajo la expansión más tocha.
No, para Alien está anunciado Destructora de Mundos, pero es de lo poquito de rol que hay en el Horizonte. Además de la Caja de Inicio de Arkham Horror.
El unico juego que no he jugado hasta ahora y ya tiene dos anos acumulando polvo en mi bliblioteca es Historias de Bucle. Nunca pude convencer a mi esposa a darle una oportunidad y me las tendre que idear para jugar en solitoraio. 😂
A mí me pasó que me gustó el juego que comentaré al final. Pero cuando me lo compré para empezar a dirigir aventuras propias, la verdad es que me pareció poco entendible algunas mecánicas. Son de esos juegos que cuesta enterarte a la primera o al menos para mí. Sin duda, no me hubiera comprado. Hablo de The Dee Sanction. "Rojo" que es de la misma editorial va por el mismo camino. Quizás me deshaga de él muy pronto.
Com gran dolor de mi corazón, me arrepiento de haber comprado Dune. Ambientación insuperable, sistema infumable. Si estáis pensando en comprarlo, informaos bien del sistema.
-Muy de acuerdo con hombre lobo. Es un juego, como todo mundo de tinieblas, que presenta una ambientación muy interesante, y un sistema que se me atraganta. 5 tiradas por acción es una locura. -Blades in the dark: A mi me encanta, pero veo que es una cosa que le pasa a mucha gente, que no entran en la narratividad del juego y les parece un juego de mesa. Es un tema de expectativas. Cuando dice que el PBTA ha desaparecido, no estoy nada de acuerdo, para mi el PBTA se ha diluido en el mainstream. Es como el cyberpunk: el cyberpunk puro tiene un rango de publicación de unos pocos años, en tanto que corriente propia. Luego se diluye en el mainstream dentro de la ciencia ficción generalista, al ser asimilado e hibridar el género. El PBTA se sigue publicando de forma residual, pero por un lado se ha transformado en Forged y por otro muchos de sus conceptos han sido asimilados por otros juegos, como el exito parcial. Daggerheart, de Critical Rol, tiene una base PBTA gordisima. -PeaceMaker, efectivamente, es de Zonk. No sabia que era CDB, pero entiendo la decepción. Lo que comenta de la iniciativa mató mis partidas cuando lo quise probar tras llegarme el verkami. CDB es un juego que me enamoró cuando lo leía, y tras dos combates no quisieron jugarlo nunca más. -Runequest aventuras en glorantha: Muy de acuerdo con la mala praxis de Edge. No merece comprar si no sabes si la línea va a salir. Queria este juego pero decidí comprarlo en inglés por si acaso. -Degenesis: Lo compré de saldo y lo vendí. Cuanta razón lo de "no compres de saldo una cosa que no te llamaba la atención a precio normal" Me ha gustado mucho tu forma de plantear el video, sin hate y reconociendo las cosas buenas de los juegos a pesar de sus defectos.
Para ser honesto me pasa lo mismo con los juegos de mundo de tinieblas, no me gusta el sistema de juego pese a que su lore esta escrito como se manda, el hecho de que se juegue con sistema de pool de dados y que te tardes 20 minutos solo para ver si impacta o no un golpe me rompe el juego. si alguien tiene interes en jugar mundo de tinieblas y no quiere pasar por aquel suplicio le recomiendo que utilice mejor el sistema de mythras, me parece que hay por ahi algunas adaptaciones para esta ambientacion
Pues aunque parezca mentira: Warhammer Fantasy + El Enemigo Interior... No por nada del sistema sino porque la campaña es tan larga que sé que va a ser injugable en mi grupo (por lo que he leído, llega hasta los dos años de juego)... Esa circunstancia la convierte en un juego muy difícil de jugar ya que requiere de dedicación absoluta. A eso añado que, además, no es que sea muy orgánica. Cada parte está bastante desconectada de la anterior y por momentos se ven pasajes bastante forzados. Y a eso añado que es un pastizal de juego por la mala costumbre que tiene C7 de diseminar todo en 50 expansiones, compendios, guías... Me sabe mal decirlo pero me arrepiento de Warhammer Fantasy y su campaña insignia. Yo recomendaría no comprarla a menos que no estéis 100% segur@s
Great video! It was funny to watch your fight against the camera focus. XD
A game that I would not buy again would be "Cultos Innombrales" ("Cultos Inomináveis", here in Brazil). I love the concept of Cultos Innombrales (really, REALLY love it!), but mechanically the system does not fit the concept (ironically, I think PbtA would be a better for it).
Now I'd love to see your list of "RPGs that I would never sell". Games that, no matter what, you would never get rid of.
*Sorry for writing in english, my spanish is awful and I don't know if you would understand me in portuguese. XD
Se agradece mucho la aclaración inicial; al final, se agradece que publiquen rol pero a menudo la sensación es más de pensar que no has acertado a la hora de escoger. Sobretodo hoy en día con los buenísimos reseñadores que tenemos como tu. Cada vez es más difícil "fallar la compra".
Me pasó lo mismo con Bitd y no me compré Glorantha por lo que dices.
No compro ofertas/saldos y cada vez compro menos rol por que igual veo más reseñas.
Gracias.
Leer rol, jugar rol. Es interesante ver los comentarios y cada uno tiene su propia experiencia. #rolvive
Gracias por el excelente vídeo. Con respecto al primer caso, me pasó con Cortex Classic, el primero de Chambers y M. Weis. No solo tirabas doble, sino que había dos tipos de heridas, y las cosas chulas las hacías bien con plot points o por el desequilibrio de los dados.
Respecto al caso Runequest, a mí me pasa ya con DnD. Mordenkainen, Tasha, blah, blah. 100 libros que hacen que me canse nada más pensarlo. También perdí de referencia las novelas (que creo que ya se alejó el juego de ellas). Tengo ganas de DnD2024 precisamente por que empieza de cero, que sino ... Y respecto a tu quinto juego, degénesis, yo tb lo ví de saldo, y de saldo allí se quedó. No solo por el espacio, es que ni me llamaba la atención. Pregunté al chaval de la tienda, y me sonó tan petardo la descripción que preferí huir. Y me pasó este fin de semana con el Humble Bundle de Runquest ... 17 euros por 17 libros, que chollazo ... afortunadamente, se me pasó. Lo han puesto unos días más, pero ahí se queda. Si abro el pdf, en cuanto lo cierre, nunca más lo volveré a abrir. Ahora voy con juegos que me permitan añadir ambientaciones muy fácilmente, por ejemplo Dragonlance, sin tener que romperme la cabeza, con el nuevo Marvel y con los juegos basados en cartas en lugar de dados.
Sinceramente, creo que en el mundo del rol, como en nuestro mundo en general, hay una vorágine de consumir, usar, tirar. En este caso, comprar, usar 6 partidas, arrinconar.
Muy cierto, nos puede el FOMO
6 partidas siendo MUY generoso 😂
justamente en su momento por eso nacieron los juegos de cartas coleccionables como alternativa al rol.
Me paso con el juego de James Bond y el paranoia de JOC, en cuanto al runequest, yo le juego desde hace más de 20 años, en sus versiones más añejas te venía magia reglas y bestiario en el básico más una misión introductoria y luego se iba expandiendo en los módulos, es cierto que el mundo de RQ no nos gustaba nada, así que como buenos roleros con más tiempo que dinero nos inventamos nuestro propio trasfondo y mundo.
Un saludo a los roleros
¡Grandes reflexiones Arturo, compañero! La lista es muy personal, pero estoy muy de acuerdo con los ejemplos y los problemas del consumismo y la compra compulsiva. En los 90 estaba en un club en que cada persona tenía dos juegos para dirigir y entre todos los del club cubríamos todos los espectros. En el club que estoy a día de hoy, cada jugador tiene juegoa diferentes como para dirigir él solo todas la sesiones de un año sin repetir juego 2 sesiones (yo el primero). A veces, menos es más. Un abrazo, compi.
Si es que somos débiles, jajaja. Saludos.
Muy original e interessante este video!
Coincido mucho en el caso del numero 4, me pasa con Runequest, con Dune e con Vampiro 5a. Son tan vastos que no sabria como entrar.
Me encantan esos vídeos xD Tienes pensado revisar o incluir Death in space en alguno?
15:28 Si. Tengo crucificado el Star Trek Adventures y los derivados de ese sistema por la mecánica de avance de Pjs. No paso por el que haya que "olvidar" niveles de una habilidad para mejorar otras. Cuando lo leí, tuve que mirarlo varias veces porque no me creía que la cagasen tan fuerte con un sistema tan bien pensado para el juego. En Dune, Aventuras en el Imperio lo mejoran un pelín pero sigue igual de off para mí.
Lo que comentas de las reseñas buenistas, entiendo que hay veces también que algo que a priori titne buen pinta, se "rompe" con el uso o que según se profundiza después de unas horas se le ven las costuras. Buen video.
Cierto, una primera impresión puede cambiar con el uso.
Yo: genial, un video diferente e interesante me emociona verlo.
Proceden a mencionar primero mi juego de rol favorito jajajajaja
jajaja, sorry not sorry
A veces pasa XD
También se podría hacer una de juegos de los que no esperas nada y resultan tremendamente divertidos... Personalmente me pasó con Traveller. Lo conocía de viejo, de la época de diseños orbitales, pero sin jugarlo. Cuando los de Sugaar se pusieron a sacar material me dije "Ufff, qué pereza", pero siguiendo un impulso me compré el manual, una aventurita suelta y me bajé otras dos gratuitas... y se ha convertido en uno de mis básicos. Incluso mis jugadores que se negaban al principio, lo adoran!! Quizá porque soy un gran fan de la CIFI clásica y dirigir este juego es dar rienda suelta a todo ese universo que tengo en mi cabeza
Completamente cierto, también tengo muchos juegos que se han ido haciendo un hueco en mi estantería poco a poco.
Muy buena idea.
Es cierto, el primero que se me viene a la cabeza es Witchcraft, pero seguro que hay otros
Eso me pasó a mí con Esoterroristas. 😅
No se puede hacer peor que Edge. Es la editorial con mucha diferencia de la que tengo más líneas abandonadas. Mi última oportunidad fué Alien. Una vez acaben La Llamada de Cthulhu no les compro nada más.
Identificado con el vídeo en la mayoria de puntos.
Buen vídeo 👍🏻🎲
Gracias, saludos.
Edge y Nosolorol, las dos "grandes" que tendrían que dar ejemplo, cortan líneas y saldan por un tubo. Nosolorol, de hecho, con esos saldos dejan a menudo a los libreros con el culo al aire. Me gusta mucho Old School Essentials, pero habiéndose hecho Nosolorol con la licencia de Dolmenwood, no puedo fiarme de que no vayan a dejarlo tirado tras sacar lo básico y dejen las posibles aventuras subsiguientes en el limbo de lo que pudo ser y no fue.
Edge lo mismo. Incompetencia total. Mira la que ha liado Shadowlands con Drácula Dossier... Edge dejó escapar la licencia de Agentes de la Noche y, con ello, una buena oportunidad.
No sé si las editoriales dueñas de los productos originales miran el historial de quienes solicitan las licencias (parece que no), pero es sorprendente que haya quien siga confiando en ellos con esos antecedentes.
Bueno, hasta aquí mi rabieta 😂.
Buen vídeo
@@antonioalvaro8424Edge es un desastre, licencia que adquieren la descontinuan, pero de Nosolorol no tengo queja alguna. Suelen cumplir y además te incluyen el pdf con los libros físicos.
Amigos, les invito a darle una segunda oportunidad al juego de rol de Alien en modo campana. Han sacado un nuevo modulo en ingles para los colonos que esta impresionante. No se cuando lo traduciran al castellano. Hay tambien un modulo gratis en Ingles para jugar en solitario que es el que siempre uso yo. El universo de Alien es gigante. Yo por ejemplo juego con un agente de Seegson encubierto que va de un extremo al otro de la galaxia descubriendo misterios y complots. El modo campana es lo mejor de Alien en mi opinion.
@@antonioalvaro8424que mal cuerpo me deja lo de dolmenwood...no sé si compraré entonces...
Video valiente, gracias por compartir estos pensamientos. Muy de acuerdo con el PbtA, hay que jugarlo y dirigir, esperando el video de 'Auge y caída del PbtA'. Sobre Degenesis estuve muy tentado de pillarlo por el precio, pero yo no piqué 😀 En mi caso, no volvería a comprar Coriolis, lo llevé a mesa con ilusión, pero por distintos factores fue un absoluto desastre, el mal sabor de boca que me dejó no se puede remontar ya.
@@sancael yo he jugado a IronSword y a Kult ambos son pbta. Pero como jugador no me han gustado los pbta. Me quita libertad. Que quizás necesite más tiempo para entender bien estos sistemas. Es posible. Me encanta mucho la ambientacion de Kult pero su sistema no va conmigo.
Uy, pues a mi Coriolis me gusta mucho. Pero ahí esta la maravilla de todo lo publicado, todo el mundo puede encontrar algo que le apasione.
Degenesis tiene una ambientación interesante y la edición es PRECIOSA, pero está desequilibradísimo y su letalidad me echó para atrás desde que le volaron la cabeza a mi Juez en el primer combate, armado con un arcabuz y un mazu contra bárbaros con armas automáticas.
Curioso. Coriolis es uno de mis juegos favoritos y quizá en el que más dinero he invertido. Pero para gustos, colores, sin duda.
Coriolis está muy guapo
Video muy interesante. Ojalá mas gente hiciera mas reflexiones como las tuyas. Un saludo
Muchas gracias 😊
Gran vídeo, muy valiente, y estoy de acuerdo en muchas cosas.
Mundo de Tinieblas lo he tenido aparcado durante años por el sistema, pero ahora voy a iniciar una campaña con Chicago Nocturno usando Cortex Prime. que me parece maravilloso para esta ambientación y resuelve todo en una tirada
Blades in the Dark está demasiado mecanizado. Ojo, es un juego bien diseñado al que nunca jugaría. No me gusta el planteamiento ni lo que propone, pero entiendo que hay gente a la que sí
De las ofertas no hablo por vergüenza jajaja, pero estoy al 50% contigo. A veces descubres cosas guays que no esperabas (el bundle de Cypher System), pero en general es una mala elección si no estaba en tu wishlist
Gracias por comentar. Saludos.
Excelente video! Donde la mayoría de los videos apunta a qué consumir, está buena esta variedad y es muy respetable tu opinión personal sobre esos juegos. Cada mesa es un mundo.
Para que no sientas tan mal con *Runequest*, ahora mismo en en humblebundle hay un pack con todos los libros. Capaz te sirva para sacarte el sabor amargo.
Para mi caso, los PbtA depende de los jugadores, del DM y estilo en mesa y sus objetivos al buscar diversion, *Avatar* es un PbtA muy reciente que es el kickstarter que mas recolecto en la historia, eso habla un poco de su vigencia creo. En mi caso Dungeon World me pareció un tratado sobre juegos de rol, una muy buena lectura para todo jugador de TTRPG, ese libro vale cada moneda de oro gastada jaja
*Edit* Aclaro que Dungeon World no es el sistema que uso para dungeon crawling de todas formas :P
Saludos.
Gracias por comentar, saludos.
Hombrelobo y Blades juegazos!
Es imposible que te guste todo de un juego. Creo que aportan mas en cuanto a ideas, ambientación, mecánicas que restan.
Para mi Forged in the dark sí es una vuelta de tuerca a Pbta,, pero si no ws tu juego no es tu juego.
¡Totalmente de acuerdo con lo que dices de NO dejarse llevar por el "FOMO"! Tengo en mi pila de la "vergüenza" varios juegos que nunca han tocado mesa por dejarme llevar por ofertas/saldos😅... Y es que justo pensaba "ufff, es que por 10-20 euros merece muchísimo la pena", pero al final ni me cuadraba el sistema ni me llamaba tanto tanto la ambientación. *Hombre Lobo el apocalipsis es un juegazo increíble, pero como bien dices lo que brilla es su ambientación y sus mecánicas terminan por ser pésimas. Mientras que para Vampiro la Mascarada funcionaba con personajes 'iniciales' (con pocos poderes), en cuanto se acumulaban los dados aquello era un completo disparate...
Me ha encantado, gracias Arturo!
¿Qué piensas de la compra por nostalgia? Coleccionar una serie solo por que la jugaste hace décadas (en mi caso el MERP), sabiendo que no los leerás, ya que uno está con juegos más actuales
Los juegos de rol NO CADUCAN, da igual lo que se diga. Si a ti te gusta un juego que no te importe su "edad".
Esas mismas razones pero con otros juegos. Al final he llegado a la decisión personal de no comprarme nada que no vaya a jugar seguro.
Otro factor que me ha pasado con algún juego es que al llevarlo a la mesa con toda mi ilusión, al resto de jugadores no les ha gustado por lo que sea. Esto por ejemplo me pasó con Fate, que a mí personalmente me parece un juego muy chulo con algunas ambientaciones muy originales pero en mi mesa no ha cuajado.
Un vídeo muy interesante. Gracias por traer este tema
Mira, justamente coincido en un juego, pero por motivos distintos. Degenesis es mi caso, sólo que en mi caso es por el mismo motivo que en tu caso Runequest. Es un juego que a más leo, más me gusta todo lo que presenta, y más tiempo veo que necesito dedicarle para hacer algo medio serio siendo fiel a toda la ambientación y el mundo que presenta, incluso siguiendo los escenarios de campaña que vienen ya preparados.
Coincido un poco en la forma en la que está escrito, pero en mi caso se acrecenta al tener que leerlo en inglés, que de por sí el inglés no me supone ningún problema, pero lenguaje "críptico" + idioma que no es mi lengua materna no ayuda.
Por lo demás, 100% de acuerdo con muchas cosas, principalmente con el consumo por impulsos
Es que los dos primeros me encantan. Aunque coincidimos en las reglas de hombre lobo.
Blades a mi me parece que el aspecto narrativo del juego es genial y muy interesante.
Claro como todo va en gustos
Gracias por el vídeo Arturo, coincido en todos los puntos.
A mí con La Llamada de Cthulhu me pasa lo mismo que a ti con Runequest. Me encanta la ambientación (tengo la línea del Rastro entera) pero la línea es tan INMENSA que me intimida demasiado entrar ahí 😅
Pasito a pasito, tampoco necesitas conocer mucho para empezar. Saludos.
Me a encantado este video y estoy deacuerdo en todos los aspectos que tu dices, (sistema de combate, iniciativas, englobar muchas acciones en una sola tirada, etc). ¿Juegos que no volveria a comprar? Pues te puedo decir unos cuantos: Knight, juego de rol de los caballeros de la mesa redonda pero con robots, Robotta, juego hiperfuturista que en las primeras pajinas ya no quise leer mas porque dan datos del juego que con anterioridad no explican, Star Wars lo ultimo que han sacado, su sistema de dados me parece super original pero es abrumador y algo dificil de entender ya que toda una accion de todos los presentes en la escena se hace en una tirada de dados de diferentes formas, colores y simbolos y por ultimo IronKingdoms basicamente es D&D futurista y para mi hay juegos futuristas mejores como por ejemplo: Alien, Historias del Bucle, Mutan Year 0, Fanding Sun. Un saludo
Muchas gracias, saludos,
Ojalá hubiese más juegos, a todo color, con ilustraciones del nivel de Degenesis y por el precio que tenía de oferta 🤩🙌🏻
Que he visto alguno impreso en papel de fumar, plagado de erratas, con traducciones reguleras e ilustraciones chusteras, que tiene precio similar…
La ambientación de Degenesis a mi me parece que está currada, aunque sea de esos juegos que lucen en campaña, un oneshot se le queda corto.
Coincido punto por punto en casi todo.
El sistema mundo de tinieblas lo intente por que fui mecenas de V20 y del Hombre Lobo y no va conmigo.
Los PbtA como dices no los juego, aunque a nivel teorico enseñan buenas dinamicas roleras o formas distintas de hacer las cosas o de ver las cosas con otras perspectivas. No los rechazo y recomiendo por lo menos leer y tener alguno.
Fui mecenas del CDB Engine tambien y me parece un muy buen sistema, pero que se hace lento y pesado, como casi todos los sistemas simulacionista generalistas, muchas opciones, pero no soy critico con el, creo que esta bien diseñado a pesar del fallo del sistema de iniciativa que es garrafal y viene de la base de CDB no de Peacemaker.
El Peacemaker estube tentado, pero salio en la misma epoca que el FarWest y creo que no me equivoque, este ultimo ademas de haber sacado algo mas de material para el mismo, usa el sitema d100 y encaja como mano al guante para recrear historias del oeste americano desde muchas perspectivas. Lo he probado tanto como jugador como director y es una maravilla. Si tienes la oportunidad pruevalo, maxime si ya le das al sistema d100 recomiendo hacerlo. La greacion de personajes de una variedad muy rica en cuanto a personajes iconicos del contexto y que forman grupos de juego muy buenos. No existe gran problema para ambientarlo a jugadores inexpertos por que tanto la ambientacion es ampliamente conocida como es sistema d100 muy intuitivo. y es facil interpretar a un idio un vaquero un soldado confederado o del 7 de caballeria un colono, etc... y darles una personalidad propia. y distintiva. Lastima que no se haya seguido publicando mas material para el ni de forma oficial, ni extraoficial. Aun asi, sera por peliculas para tomar buenas ideas. Para mi es un 10 de 10. Que hay que provar, nunca me ha defraudado.
En el RQ Gloranta, no he entrado. Por que? Por las razones que explicas. Ya no confio en EDGE para juegos con lineas largas. Son mucha veces ya que me deja colgado. Por otro lado Gloranta exique mucho el completismo de informacion, y si lo dejan a la mitad al respecto prefiero ni entrar. No he comprado nada de Gloranta de JOC por que no me parecia completo. Ademas por Gloranta tengo un amor-Odio desde los tiempos de RQ6 en que el grupo creativo dejo el proyecto tirado por que ellos querian hacer Gloranta y en ese momento hubo un problema de licencias.
Me quedo con Mythras, me gusta ese toque de espada y sandalia mas que el Glorantano. Y teniendo ese, mas la desconfianza hacia EDGE....
No creo que me haya equivocado en no querer saber nada de Gloranta-EDGE.
Con respecto a Traveller, discrepo y creo que estas equivocado. A nivel de creacion de personajes entre otras muchas mecanicas traveller utiliza metajuegos, para ello lo cual es muy entretenido y dinamico. No es necesario leer mucho. A nivel de sistema casi todas las mencanicas se basan en el sistema 2D6 que es muy simple. No combiene empezar por una megacampaña del estilo de Drinax, con el basico y un modulo de iniciacion suficiente, todo los demas es complementario y poco a poco. Nadie puede ser completista con traveller, es imposible. Ya saber lo que dice el meme y es cierto "Todo es Traveller". Como con los Pbta, puede ser que luego los sigas jugando o no, pero el basico del sistema y una aberntura de iniciacion y provarlo, en mi opinion es imprescindible si eres rolero, la cantidad de recursos que aporta el basico que no son para traveler, que te sirben para otros juegos de Ciencia Ficion es infente, Diseño de naves, de sistemas, de Planetas, etc.... Y eso en el Basico, el resto son ampliaciones que iran poco a poco.
El DEGENESIS, nunca me llamo la atencion, fue muy bien promocionado, pero es que en su momento me parecio caro y no iba conmigo. Pero por otro lado, no le veia continuidad a la linea. Y me gusta que los juegos tengan continuidad. Asi, proyecto en el que veo que solo van a sacar el basico y abandonar el resto de la linea ( la mayoria de las veces en las editoriales españolas) ya ni entro. Soy muy de OSR, de d100 y de 2d6 por que son sistemas muy generalistas y aunque una linea de ambientacion no se continue se sigue publicando material por un lado o por otro que es compatible. Se me acabo el boom de los Verkamis de traduccion de basico y olvidate de mas, o lo mismo de soy un aficionado que he creado este juego que...
Si eres rolero, tendras unos sistemas fetiche recurrentes, pero es imprescindible el haber probado, d20, d100 y 2D6 que es Traveller. Ya despues Savage Words, Pbta, FATE, CDB Engine, d10, d6, 2d20 etc.... dan mayor perspectiva, pero los 3 primeros, son la base de los sistemas mas existosos de rol.
Completamente de acuerdo en los juegos que has mencionado. Solo dos apreciaciones. Degénesis es un juegazo con un lore impresionante. El problema que tiene es como está presentado dicho lore en el básico. El autor/es ha optado por una narrativa y un estilo literario definidos para3
presentar la ambientación de forma muy holística. Y eso hace que se vuelva bastante intragable. Hasta que no completas toda la lectura del libro no empiezas a entender determinadas cosas de la ambientación. De tal manera que se hace pesadísimo. Quizás sea uno de los motivos de que el juego no tuviera el éxito que debía haber tenido si se hubiera optado por una apuesta distinta.
En cuanto a Blades in the Dark opino exactamente lo mismo que tú. Juego de rol con mecánicas de juego de mesa. No acabo de pillar la filosofía del juego. Pretende ser narrativo y al final te pierdes en sus mecánicas. Te sacan completamente de la partida. Yo le dirigido una vez y todo el mundo estaba de acuerdo en lo mismo. Un juego con una idea molona pero que estaría mucho mejor con otro sistema de juego.
A mi me pasó con ERT: La era de los poderes...no hubo forma de ponerlo en juego.
No compré, pero mis colegas me regalaron Taura (la versión Hitos). Cuando lo leí me pareció medianamente interesante, no una maravilla pero tampoco un desastre. Sin embargo, mi problema con ese juego es que si hipotéticamente diseñará una partida, necesitaría una tarde entera para explicar la ambientación, y encima durante la partida, los jugadores no recordarían la mitad y tendría que hacer pausas para volver a explicarlo.
Luego compré Degenesis y es exactamente igual pero multiplicado por 100.
Ahí esta lo de dedicarle el tiempo que un juego se merece, también el explicarlo.
Tuve la misma experiencia con Taura 😵💫
Totalmente de acuerdo con lo que dices de Peacemaker. Hice una prueba para ver como iba y menudo jaleo. Y es una pena porque se nota que se lo han currado. Me pasé al Far West.
P.D. ¿algún podrías hacer una recopilación de juegos ambientados en el Oeste américano de esa época?
Far West, Deadlands, Peacemaker, Perros en la viña, Boot Hill, Down Darker Trails para CoC, Blood on the Trail... no hay muchos la verdad
Vieja escuela del oeste. Sencillo sencillo
Pues de mi ludoteca, los que me arrepiento de haber comprado son: Mithras (pide mas de lo que le puedo entregar), Mouseguard (innecesariamente comprado en una oferta), DungeonHack y For coin and blood (retroclones incompletos), y DungeonWorld (de los pbtas es el que tengo que menos interes tengo)
Me pasó lo mismo con el Degénesis, jajaja. Y por ahí también tengo el básico de Traveller, muerto risa por lo mismo que comentas. Del resto de juegos que nombras, también coincido con tu opinión pero esas balas sí pude esquivarlas 😁
Degenesis nos ha engañado a muchos, al menos la oferta, jajaja.
De los que ha dicho solo tengo blades in the dark y peacemaker, y son los únicos de mi colección que me arrepentí totalmente de comprarlos.
Es una lástima lo de la política de EDGE. También me refiero a Pelgrane, que no saca nada nuevo para "La caída de Delta Green". Pero el juego es tan bueno que lo que me planteo no es no haberlo comprado, sino compartir el material que estamos elaborando para que se anime más gente. Entiendo que sin ese material es más difíci ampliar la base de jugadores y que haya más intercambio.
Tienes mucha razón con Hombre Lobo. Es un sistema tremendamente farragoso. Peeeeeeero....tienes la 5a edición en inglés y la versión castellana está por llegar. Si quieres un poco más profundidad en el combate (o menos!) tienes el Werewolf Storyteller´s Toolkit, que es muy muy barato y un gran complemento. La ambientación de HL5 es muy muy muy superior en todo a HL20a. Yo lo estoy narrando y me funciona a las mil maravillas (y eso que soy más de Crónicas de Tinieblas!), y pienso lo mismo de V5 y es la primera vez que estoy deseando que llegue una nueva edición de Mago y de Changeling en toda mi vida.
Habrá que echarle un vistazo, si la Vida™ lo permite.
vengo aqui a defender Degenesis. Vale la pena, pero no partas por el tomo de la ambientación, si no por el de las reglas. Técnicamente la presentación del juego elevó el estandar y solo eso le debería dar un lugar en nuestros estantes de juego. Va por cuerdas distintas a los q ponderan juegos rápidos de montar, juega y vamos por otro? si! pero para los q mas bien buscamos juegos q puedas tratar como el tubo de la pasta de dientes al que quieres sacarle hasta la ultima gota, merecerá el tiempo invertido con el grupo adecuado. En cuanto a la ambientación, tiene capas, puedes partir con las mas básicas historias de una o dos facciones y ya luego abriéndote al mundo postapocaliptico con todas las variantes y no pocas alternativas de ruta que ofrece a medida que los pjs van creciendo en experiencia.
Buen video, gracias
Gracias a ti
A mí me pasó el Never Going Home... la premisa me maravilló, la ambientación, cómo estaba planteado. De hecho, empecé a leerlo y me tenía enganchado el cómo lo habían planteado y cómo presentaban cada ejército; Hasta que llegó el sistema y dije.. "o un master que sepa me explica mejor el sistema de las cartas o me parece más una partida de póker sin sentido que un juego de rol". No me pareció nada dinámico. De hecho, mi impresión es que las cartas no son necesarias y que ralentizan todo más.
Es interesante lo de las malas reseñas, a mi a veces me han dicho que soy demasiado duro. Lo cierto es que al final, como no nos regalan los juegos, reseñamos los juegos que compramos que suelen tener papeletas de que nos gusten ¿Podriamos comprar juegos solo por los jajas de hacer ina mala reseña? Si, pero por ejemplo en mi caso no gastaria 60€ en AiR solo por un par de visitas.
En cuanto a algunos de los juegos que has mencionado:
-HL20: solo puedo estar deacuerdo, soy fan de HL pero es que no aguanto ese sistema. Al final te sientes como remando contracorriente para que funcione.
-Blades: me pasa igual, he querido que me funcione pero no puedo con ello, me supera. En cuanto a pbta yo creo que su decada de auge fue necesaria y ha ayudado mucho en enseñar a un par de generaciones de diseñadores que hay otras maneras de afrontar los juegos. Sin embargo como dices esta superado, sus enseñanzas se han ido con esos diseñadores en hacer otras cosas. Hablaria de mi experiencia personal pero no quiero escribir una biblia en comentarios en la casa de un compañero reseñador.
-Runequest: Es lo que dices, es un juego de dedicacion. Para saber y entender por que RQ es disfrutable tienes que jugar 20-30 sesiones. Pasa con algunos juegos, eso no es malo, a mi me apena no poder dedicarle ese tiempo a juegos como PF2 o Traveller
Claro, no se puede comprar todo lo que sale y uno trata de informarse antes para saber que un juego le va a gustar. Aún así hay juegos que te dejan mal sabor de boca y te cuesta mucho más reseñarlos. Una cosa es señalar algún punto negativo y otra salir directamente a decir que un juego es una porquería, no sé, no podría.
Sere honesto, el sistema de iniciativa le llamo la atención, aunque sea para probarlo, que luego igual lo desprecio infinitamente, pero curiosidad me da.
Más allá del listado de juegos, que es muy personal y cada uno tendríamos nuestro listado, el video tiene varias conclusiones muy interesantes, especialmente la de no comprar algo solo porque esté barato. Mi ejemplo más clamoroso es la fuerza del destino, un juego que sé que jamás le daré una oportunidad ni de leerlo...
Es que nos tientan... y somos débiles XD
No te desanimes; siguen saliendo nuevos títulos en el ámbito de los PbtA, algunos con enfoques bastante innovadores. Si no has explorado ese nicho en profundidad, te animo a que les eches otro vistazo y no te quedes en las base del árbol. También entiendo que todos tenemos nuestras preferencias; yo mismo tiendo a evitar los juegos con la etiqueta de 5E en la portada 😅
Me pasó con pendragon ....es maravilloso pero la gran campaña de pendragon es muy intimidante
Para mi Pendaragon es un juegazo. Es muy original . Ningun juego tiene los de los rasgos d personalidad, y eso de ver crecer a tu personaje, a su hijo, nieto... me mola.
Hombre lobo queda bien como jugador, como master no y da igual cuántos dados tires porque luego te regeneras
Vaya Arturo, 2 de 5. jejeje. hombre lobo 20 aniversario y degenesis. lo cierto es que degenesis lo pille como libro de arte y hombre lobo por que tuve la tercera edicion y llegado el momento lo vendi. no he jugado a ninguno de los dos jeje
Normalmente coincido en muchos de tus gustos, pero con Degenesis debo discrepar 😊 Es un juego que lo tengo en mi Top.
Saludos!
Gustos para todo, eso es bueno. Saludos.
En mi caso DND y cuthulo pulp.
Creo que pulp mata la esencia de cuhulo
Bueno, es un "enfoque" distinto.
+1 a Degenesis. Un amigo me convenció de la ganga, vendiendo además muy bien su lore, y que por la cantidad de páginas compensaba. Sigue años despues en la estantería porque nunca me llamó. Y sobré RQ: Glorantha, profecía autocumplida...
Lo de Degenesis se repite mucho XD
Yo soy el primero que quiere hacer reseñas negativas para que se hagan virales. El problema es que los juegos me los pago yo y cuando me compro y me leo un juego suelo hacerlo con ganas.
Comparto lo q dices!😮
Hola. Gracias por el vídeo. Como pides opinión... ahí va (se avecina un TL;DR)
Estoy de acuerdo con lo de PbtA. Me parece un sistema que en su día fue un cambio interesante pero para mí hace aguas por todos lados. Uno de los libros que no debería haber comprado, pues: Sombras Urbanas.
La nostalgia es una p**ra y a veces te hace comprar cosas que no vas a abrir jamás: en este caso, Far West. El libro es súperbonito pero es el mismo sistema de juego infernal. Por suerte esquivé el otro (para mí, fracaso); Superhéroes inc., que pinta igual de horrible.
Otra decepción que tengo en la estantería criando polvo: 7th Sea. El crowfunding en inglés. Como digo, una enorme decepción.
Las otras dos van de la mano: Over the Edge 3rd edition y Unknown Armies 3rd. Son juegos a los que le dí caña y sus últimas versiones fueron decepcionantes. Hacen muy chulo en la estantería.
Por lo demás el resto de juegos que tengo en estantería si se han usado en mayor o menor medida.
Y una cosilla de Edge. Entiendo que es una empresa que tiene que vender. Pero su política de edición es peor que la Factoría de Ideas. Es mejor no comprar nada de lo que editen porque fijo que se queda incompleto.
Un saludo.
Al final todo es un aprendizaje... aunque al final volveremos a comprar juegos que quedarán cogiendo polvo en la estantería jajaja.
A mí de ofertas me pasó con Atomic Robot e Ygdrassil, lo típico que me lo pillé por barato pero que a mi grupo no le llama ninguno de los dos.
Somos débiles, caemos como novatos XD
Pd: Atomic Robo es un juegaken.
@@ElGuardiandelosArcanosLo sé, si me lo pillé por tus recomendaciones, pero a mis jugadores no les va ese rollo.
A mí me ha pasado con Far West y Against the Darkmaster. Creí poder con ellos, pero ellos pudieron conmigo.
Ahí nos puede la nostalgia.
Me llamaba el farwest pero me parece más factible la versión de vieja escuela
Blades un the Dark lo compré en digital con mucho hype y no he empezado ni a leerlo.
Me pasó lo mismo con Degenesis! 🤣
Hola arturo, pues a mi personalmente degenesis me ha maravillado, tiene una ambientacion magnifica y un sistema que te permite hacer muchas cosas, siempre puedes simplificarlo claro.... Dale una oportunidad y leelo en profundidad, veras como cambia tu opinion. Ademas es precioso de ver. Por cierto una pregunta, sabes algo del juego de rol the walking dead universe de fria ligan? Estoy deseando que alguna editorial lo saque en español, sabes algo al respecto? Gracias
Me apunto a lo del auge y caída del Pbta, a mí no me gusta nada, tengo Kult que siempre he adorado esa ambientación, y la verdad... decepcionante para mí. En otros juegos posiblemente funcione mejor, pero la experiencia no me anima a buscar otros juegos con ese sistema.
Y respecto a HL20, yo soy muy fan de MdT, pero precisamente ese es el que menos me gusta por ambientación (juego donde te pintan un mundo espiritual rico pero todo se arregla a base de garrazos) y aparte el sistema del juego está más pensado para algo narrativo antes que para combates, aunque para combates farragosos de verdad tienes Ánima y Rolemaster (que hay que jugar con calculadora) en los que hemos llegado a estar varias horas para jugar un combate, a mí al menos eso no me ha pasado con MdT.
Idem, Kult también me tira para atrás por el sistema.
Si es que… si se viera las reseñas de juegos que hacen en el canal “El Guardian de los Árcanos”, esas cosas no le pasarían.😏😏😏
13:04 Yo cambie el sistema de iniciativa en las dos partidas que he dirigido, y me pareció bastante aceptable lo demás.
Correcto
Maniobra Loco Iván
jajaja
Que juegos o sistemas jugas asiduamente?
Me llevé el chasco con 1984 Thoughtcrime, de Ediciones Radagast.
Faltas de ortografía a cascoporro, maquetacion fría, trasfondo poco definido y unas ilustraciones sosas, reglas poco desarrolladas y unas aventuras que más que aventuras son semillas de aventura.
Para lo que podía haber sido basándose en la obra de George Orwell, me decepcionó tanto que quedó abandonado en la estantería sin probarlo.
Creo recordar la portada de verlo en alguna tienda, pero poco más la verdad.
Yo también tengo Hombre Lobo el Apocalipsis. Lo tengo por nostalgia, pero es peor juego que Vampiro La Mascarada. Lo que pasa con Mundo de tinieblas es que van tan sobrados que es para mí el peor tipo de juego para crear una partida o crónica.
Por desgracia nos pasó en mesa con Runequest y ahí sigue en la estantería...😂
😂😂😂
Pregunta surgida tras ver el vídeo.
Para jugar a Rune Quest y Traveler es necesario leerse toda la línea?
No es suficiente leer el básico que explica reglas básicas y ambientación y luego alguna campaña y tirar millas? O con el básico inventarse luego tu propio escenario y monstruos?
Todavía recuerdo los juegos de rol de los 90, en un solo libro tenías todo: reglas, ambientación, bestiario, conjuros, algunas aventuras, etc. No entiendo esto de sacar 3 o 4 libros básicos y luego encima que hagan falta más libros solo para empezar a jugar 😅
Runequest, solo el básico ya es masivo. Pero si quieres profundizar ya ni te cuento. En Traveller para jugar la campaña de Piratas de Drinax necesitas más de media docena de libros, tirando por lo bajo.
Para el Traveller puedes empezar con el basico y alguna aventura sencilla de iniciacion. Despues la puedes continuar con las regals de Word Building que trae el propio bascio, o mas bien sector building es un juego muy dado a ello y esta muy consolidado desde los 90, funciona. Pero estoy seguro que una vez que lo prueves querras mas, mucho mas, e iran callendo suplementos, modulos y campañas masivas como Dinax, que si, que pide mucho esfuerzo para dirigir, pero es que es una campaña que da para mucha, muchas sesiones y sesiones, puede ser eterna. Y una vez que controlas la idiosincrasia del sector Drinax, que es por lo que son tres libros para leer, las opciones por donde te pueden salir los jugadores son infinitas y podras manejarlas al vuelo. Si quieres aprender lo que es un sandbox, Drinax es un ejem. Pero repito, es mejor empezar por el basico y una aventura de iniciacion. Ya solo con eso y los metajuegos que trae, como para la creacionde los PJs, planetas, sistemas estelares, etc.... tienes para una vida. Todo es Traveller.
Edge se comprometió a sacar el bestiario de Runequest pero mintieron vilmente :(
A mi me pasó con CthulhuTech.... las ilustraciones, increíbles; la ambientación, halucinante.... el sistema de juego y las aventuras... fatal !!!!
Encontré de saldo un juego super raro llamado Obsidian, un juego de rol en castellano. He leído el relato introductorio dos veces y de ahí no he pasado 😂. Una compra de la que me arrepiento por muy barato que salió 😅
jajaja, suele pasar.
Fallout 2d20, de Modiphius. La edición es preciosa pero el sistema es terrible… lento y muy cargado, por no hablar del sistema de loot; enrevesado no, lo siguiente. Con lo fácil que habría sido usar el sistema GURPS que usaron en los primeros videojuegos de la saga. Además, hay suplementos que repiten reglas y datos que salen en el libro básico y otros suplementos, solo para llenar páginas, además de múltiples copiar/pegar de párrafos enteros y estadísticas redundantes. Claramente han ido a sacar pasta de los fans acérrimos de Fallout. Estoy por intentar adaptarlo al sistema Año Cero (YZE) a ver si se vuelve jugable (dividir por dos los valores de características y habilidades, hacer pool de dados y convertir las cartas de “perks” en talentos), pero me da tanto palo… que para eso ya tengo el Mutant Year Zero, que tiene una ambientación y un espíritu muy parecidos (juegazo, “best value”: más de 60 sesiones con el libro básico y un suplemento de zona).
Saludos y gracias por el curro, Arturo!
Ya lo he dicho muchas veces, no me gusta nada el 2d20. Como mucho la versión super redux de Dune.
Lo que ha hecho EDGE con cada línea que ha pillado... Menos mal que tenemos a gente como the hill press, shadowlands, nosolorol incluso holocubierta que aunque dejó el RPG the witcher un poco colgando nos trajo la expansión más tocha.
Una cosa buena de que las licencias caigan es que otros puedan cogerlas. Como ha pasado con Agentes de la Noche.
Edge es una de las marcas que no compro, antes lo busco en otro idioma.
Star Wars D20, sin duda. Sistema confuso hasta la médula.
@@alexcabezaacon4597te lo vendo 😅. Lo tengo nuevo
Cuando algo no te entra, no te entra.
Yo creo q los PBTA son difíceles para diseñar una campaña, agotan. Yo nunca he hecho una campaña por eso...
Entiendo que por propia filosofía están dirigidos para partidas sueltas o minicampañas. Pero es raro que se agoten tan rápido.
Por cierto, dices que Edge ha dejado todas las licencias tiradas menos Cthulhu; ¿por un casual sabes si también han dejado tirada la línea de Alien?
No, para Alien está anunciado Destructora de Mundos, pero es de lo poquito de rol que hay en el Horizonte. Además de la Caja de Inicio de Arkham Horror.
@@ElGuardiandelosArcanos gracias!
Lo que ha hecho Edge con Runequest es.... Ufffff terrible. Además que anunciaron el bestiario y luego mierda. Yo lo sentí como una estafa.
Es que deja el juego cojo. Una pena.
Aunque está disponible en PDF a través de DrivethruRPG.
Pero sí, Edge no tiene vergüenza.
El unico juego que no he jugado hasta ahora y ya tiene dos anos acumulando polvo en mi bliblioteca es Historias de Bucle. Nunca pude convencer a mi esposa a darle una oportunidad y me las tendre que idear para jugar en solitoraio. 😂
Jajaja, suerte con ello.
A mí me pasó que me gustó el juego que comentaré al final. Pero cuando me lo compré para empezar a dirigir aventuras propias, la verdad es que me pareció poco entendible algunas mecánicas. Son de esos juegos que cuesta enterarte a la primera o al menos para mí. Sin duda, no me hubiera comprado. Hablo de The Dee Sanction. "Rojo" que es de la misma editorial va por el mismo camino. Quizás me deshaga de él muy pronto.
No he llegado a probarlo, pero no parece que haya tenido mucho éxito ¿no?
Com gran dolor de mi corazón, me arrepiento de haber comprado Dune. Ambientación insuperable, sistema infumable. Si estáis pensando en comprarlo, informaos bien del sistema.
Has elegido la violencia x'D
jajaja
Es caso degenesis 😂😂😂😂😂😂😂
habrá que hacer un grupo de afectados XD
-Muy de acuerdo con hombre lobo. Es un juego, como todo mundo de tinieblas, que presenta una ambientación muy interesante, y un sistema que se me atraganta. 5 tiradas por acción es una locura.
-Blades in the dark: A mi me encanta, pero veo que es una cosa que le pasa a mucha gente, que no entran en la narratividad del juego y les parece un juego de mesa. Es un tema de expectativas.
Cuando dice que el PBTA ha desaparecido, no estoy nada de acuerdo, para mi el PBTA se ha diluido en el mainstream. Es como el cyberpunk: el cyberpunk puro tiene un rango de publicación de unos pocos años, en tanto que corriente propia. Luego se diluye en el mainstream dentro de la ciencia ficción generalista, al ser asimilado e hibridar el género. El PBTA se sigue publicando de forma residual, pero por un lado se ha transformado en Forged y por otro muchos de sus conceptos han sido asimilados por otros juegos, como el exito parcial. Daggerheart, de Critical Rol, tiene una base PBTA gordisima.
-PeaceMaker, efectivamente, es de Zonk. No sabia que era CDB, pero entiendo la decepción. Lo que comenta de la iniciativa mató mis partidas cuando lo quise probar tras llegarme el verkami. CDB es un juego que me enamoró cuando lo leía, y tras dos combates no quisieron jugarlo nunca más.
-Runequest aventuras en glorantha: Muy de acuerdo con la mala praxis de Edge. No merece comprar si no sabes si la línea va a salir. Queria este juego pero decidí comprarlo en inglés por si acaso.
-Degenesis: Lo compré de saldo y lo vendí.
Cuanta razón lo de "no compres de saldo una cosa que no te llamaba la atención a precio normal"
Me ha gustado mucho tu forma de plantear el video, sin hate y reconociendo las cosas buenas de los juegos a pesar de sus defectos.
Muy amable, gracias por tu comentario. Saludos.
Para ser honesto me pasa lo mismo con los juegos de mundo de tinieblas, no me gusta el sistema de juego pese a que su lore esta escrito como se manda, el hecho de que se juegue con sistema de pool de dados y que te tardes 20 minutos solo para ver si impacta o no un golpe me rompe el juego.
si alguien tiene interes en jugar mundo de tinieblas y no quiere pasar por aquel suplicio le recomiendo que utilice mejor el sistema de mythras, me parece que hay por ahi algunas adaptaciones para esta ambientacion
Pues aunque parezca mentira: Warhammer Fantasy + El Enemigo Interior... No por nada del sistema sino porque la campaña es tan larga que sé que va a ser injugable en mi grupo (por lo que he leído, llega hasta los dos años de juego)... Esa circunstancia la convierte en un juego muy difícil de jugar ya que requiere de dedicación absoluta.
A eso añado que, además, no es que sea muy orgánica. Cada parte está bastante desconectada de la anterior y por momentos se ven pasajes bastante forzados.
Y a eso añado que es un pastizal de juego por la mala costumbre que tiene C7 de diseminar todo en 50 expansiones, compendios, guías...
Me sabe mal decirlo pero me arrepiento de Warhammer Fantasy y su campaña insignia. Yo recomendaría no comprarla a menos que no estéis 100% segur@s