【MSXでしか遊べない神名作!】当時ファミコンを越えた!?コナミの名作12作品紹介

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 71

  • @retron_retoron
    @retron_retoron 2 ปีที่แล้ว +50

    コナミは全力でMSXに尽くしてくれた。
    (あの頃の)コナミの技術力は驚きの連続だった。MSXマガジンやMSXファンの発売日が毎月楽しみだった。コナミ作品は全てが神ゲー。
    正直言ってMSXの衰退はコナミが手を引いたからだと思ってる。

  • @1974zix
    @1974zix 2 ปีที่แล้ว +32

    コナミはMSX、特にMSX1ユーザーには神様でしたねぇ。
    ゲーム機としての性能はファミコンに及ばないMSX1で、数々の名作を制作してくれて、ハード
    の性能が低くても、面白いゲームは作れるんだということを示し続けてくれたメーカーでした。
    また、当時圧倒的にアーケードより低性能だったコンシューマ機への移植技術においても、
    ピカイチでしたね。ゲーム性をきちんと確保することを大前提として、削るべきところは削り、
    代わりに移植先のハードに見合った形で追加要素を入れる、という手法は素晴らしかった。

  • @Durian-Thai
    @Durian-Thai ปีที่แล้ว +13

    この時代のコナミのMSX作品はどれもよく遊んだよ!
    どれも楽しかったなー。
    30年前か。。

  • @赤いツナギのさぢぃ
    @赤いツナギのさぢぃ 2 ปีที่แล้ว +39

    グラディウス2のBGM、神か!

  • @まりりん-j1v
    @まりりん-j1v ปีที่แล้ว +18

    夢大陸アドベンチャーが個人的神ゲーです。

  • @feel_spi
    @feel_spi 2 ปีที่แล้ว +24

    MSXのKONAMIのゲームでBGMが一番好きなのは「夢大陸アドベンチャー」です
    鬼のような難しさと長さと隠し要素に泣かされたけど
    SCC非対応でこんな名曲が作れるんだ…と感動しつつ、
    SCC対応だったらどんな凄い曲になったんだろう?と想像せずにいられなかった当時の私

  • @h9s746
    @h9s746 2 ปีที่แล้ว +20

    スペースマンボウは、当時のシューティングの中でトップレベルに好きな作品でした。
    今聞いてもいいサウンドです。

  • @sato19730116
    @sato19730116 2 ปีที่แล้ว +12

    F1スピリットの、ストックカーレースのBGMはアーケードゲーム「A-JAX」の没BGMなんですよね。
    エンデュランスレースのBGMが好きです。

  • @udon98321
    @udon98321 2 ปีที่แล้ว +18

    悪魔城ドラキュラにしろグーニーズにしろファミコンからの移植には+αの要素があって楽しかったな。
    ハードの性能もユーザー数もファミコンには到底及ばないのになんで熱意をもって開発したのか・・

  • @MAX-br1ny
    @MAX-br1ny ปีที่แล้ว +14

    当時肩を並べてMSXを盛り上げでくれたT&E SOFTも忘れないであげてください

  • @takamoto2413
    @takamoto2413 2 ปีที่แล้ว +21

    SCCの搭載もすごいことやってくれたなコナミは、と思ったが
    コナミはPSGの音色も素晴らしい。

  • @yamisitakiyosi
    @yamisitakiyosi 2 ปีที่แล้ว +26

    当時のMSXユーザーはあの頃のコナミには足向けて眠れないよなー

    • @MasanaoKITORA
      @MasanaoKITORA 11 หลายเดือนก่อน +2

      そう、あの頃のね。今は寝る方向に迷わなくて助かったのやら、寂しいやら。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 9 หลายเดือนก่อน

      今はケツ剥けて寝てやるわ。

  • @ruinslbis
    @ruinslbis ปีที่แล้ว +9

    個人的には夢大陸アドベンチャー、そして初期のマジカルツリーや王家の谷もはまりました。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 9 หลายเดือนก่อน

      夢大陸面白かったけど長すぎてクリアできんかったな。当時はソフト1本分の値段がする「コナじゅう」なんて買えなかった。

  • @rei.5545
    @rei.5545 2 ปีที่แล้ว +8

    ぽんぽこパンが難しいけど雰囲気が楽しくて好きだった。
    コナミはグラフィックセンスがいいんだよね、たぬきのかわいさはさすがコナミ

  • @magicasper3jun
    @magicasper3jun 2 ปีที่แล้ว +14

    SDスナッチャーは今プレイしても面白いと思う♪

    • @生き物大好き-n5g
      @生き物大好き-n5g ปีที่แล้ว +3

      個人的には今だに最高峰のRPGの一つだと思っています。

  • @一-d2h
    @一-d2h 2 ปีที่แล้ว +13

    MSXを知らない世代でもわかる高グラフィックと完成されたゲーム性。素晴らしいですね。特に驚きましたのが、わざわざPIT入りの演出を入れてくださるという気の細かさ、感服いたしました。

  • @雷電-i5p
    @雷電-i5p 2 ปีที่แล้ว +12

    メタルギア・・当時メッチャ!プレーしたわぁ。

  • @azukisanhonmono
    @azukisanhonmono 2 ปีที่แล้ว +11

    MSXで発売されたコナミのSTGはパロディウスしかやったことなかったから、グラディウス2のグラフィックの凄さにおどろいた・・・。

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j 2 ปีที่แล้ว +8

    「魔城伝説」の続編にあたる「ガリウスの迷宮」は、若干アレンジされたけどFCに移植されたっけ。MSX版よくやったけど、パスワード(0(ゼロ)とO(オー)を間違えたり)に泣かされた。

  • @ひなりり-x4s
    @ひなりり-x4s ปีที่แล้ว +13

    ファミコンは勉強しなくなるからって買って貰えなかったけど、MSXは勉強もできるからって謎理論で買ってもらった記憶がw

    • @syuchan27
      @syuchan27 ปีที่แล้ว +2

      私の家も同じ理由でしたw
      そして、今でも動きます。ただゲームのやりすぎでスペースキーが半壊状態ですがw

  • @あちぼん
    @あちぼん 2 ปีที่แล้ว +7

    素晴らしい!
    SDスナッチャーは今後の動画に期待していいですよね?

  • @naois5501
    @naois5501 2 ปีที่แล้ว +10

    グラディウスII、お小遣い貯めて買って、ワクワクして起動したら、自分のMSXはSCCチップに対応していないという絶望が…
    どんな音だったのか聞ける今はいい時代ですよね。

    • @sato19730116
      @sato19730116 2 ปีที่แล้ว +3

      僕の場合YAMAHAのMSXからSANYOのMSX2+に乗り換えたら、SANYOの MSX2+がSCCに対応してなくてガッカリした。

    • @日本武尊-j3u
      @日本武尊-j3u 9 หลายเดือนก่อน

      自分も同じ事やりましたが店舗さんが機種変更に対応してくれてSONYのMSX2+にして頂きました@@sato19730116

  • @issismob
    @issismob 2 ปีที่แล้ว +8

    コナミじゃないけどヘルツォークというMSXにしかないゲームをもう一回やりたいなぁ

  • @suzupapa3415
    @suzupapa3415 2 ปีที่แล้ว +21

    くっそ懐かしい!F1スピリットやりこんだ!王家の谷は続編知らんかった。初代なら何周もしたぐらいにはやりこんだ。この頃のコナミは神だった。あと、MSX版のグーニーズはファミコン版の100倍面白いぞ。

  • @氷室流星
    @氷室流星 2 ปีที่แล้ว +7

    うわぁどれも懐かしいよぉ…(´;ω;`) F1以外のゲームはすべてプレイしました。火の鳥鳳凰編は魔城伝説をパワーアップしたものと今でも思っています。どのゲームも音がめちゃくちゃ良かったなぁ🎶
    今これらのゲームをプレイするならWiiU買うくらいしかないんですかね?昔のMSX本体やソフトを買うのはちょっとハードル高いしなぁ… WiiUもいままともに買えるのかもよくわからないし…

  • @yamama0077
    @yamama0077 2 ปีที่แล้ว +13

    今も移植しほしい
    魔城伝説はWiiで買ったけど、ガリウス、シャロムとやりたいし
    MSX売るんじゃなかったかなー

    • @生き物大好き-n5g
      @生き物大好き-n5g ปีที่แล้ว +2

      ガリウスのCS機移植はボス出現パスワードやumbrella入力がネックになって厳しいかと思います。
      またやりたいんですけどねぇ。

  • @ベンジョム師
    @ベンジョム師 11 หลายเดือนก่อน +2

    パロディウスのキャラ選択画面の「洗濯機」で笑わせてもらいました。あの頃のコナミは神がかってたのに・・・。

  • @miyakemusi
    @miyakemusi ปีที่แล้ว +10

    コナミの技術力はすごかった

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 9 หลายเดือนก่อน

      ファミコンより表示能力ないくせにビッグコアなんか何倍も大きかったもんな。

  • @おじパパ大将
    @おじパパ大将 ปีที่แล้ว +3

    どれも遊びましたねぇ
    魔城伝説は三部作全てジャンルが違うので驚かされましたわ

  • @栗マン-u8t
    @栗マン-u8t 2 ปีที่แล้ว +13

    グラ2(に)は、間違いなく名作。わかってますね!、
    さて、MSXミュージアムでやるか!

  • @huuun9916
    @huuun9916 ปีที่แล้ว +5

    MSXで初めて買ったゲームはスカイジャガーだった。個人的にはゼビウスより面白かったな。

  • @はなかっぱ花子
    @はなかっぱ花子 2 ปีที่แล้ว +7

    エルギーザの封印は名作でしたね。

  • @suisuiswimie
    @suisuiswimie 2 ปีที่แล้ว +13

    グーニーズもファミコンとは違うゲームでMSXの方が好きでした

  • @ashkaju4906
    @ashkaju4906 ปีที่แล้ว +4

    ヤバい懐かしくて涙出そうだ(笑)スプライト機能とPCG機能が搭載されていたMSXはゲームが作りやすい幸運なハードだった。

  • @Durian-Thai
    @Durian-Thai ปีที่แล้ว +3

    グラディウスⅡは確かアーケード版より先にMSX版で出たんだよね。
    めちゃくちゃ遊んだわ。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 9 หลายเดือนก่อน

      ゴーファーじゃない方ならMSXオリジナルだぜ。

  • @マッスルピコピコ
    @マッスルピコピコ 3 หลายเดือนก่อน +1

    前橋市の青柳カインズホーム近くの電気屋にmsxソフト大量に売ってたな😮懐かしい😢
    フロッピー💾に大量のゲーム入れてるオジサン元気だろうか😅

  • @X68030
    @X68030 2 ปีที่แล้ว +8

    wiiとwiiUのVCで遊んでますけど、軒並み難しいんですよね😅

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e ปีที่แล้ว +3

    F1スピリットのBGM
    1990年代にテレビ(スポーツコーナーなど)で使用されていたことが…

  • @クッキー-o3g
    @クッキー-o3g ปีที่แล้ว +3

    シャロム、って確か、人魚の池が2つあるやつじゃ…
    オーマン湖とマーマン湖っていう…

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 ปีที่แล้ว +5

    ウシャスと火の鳥は知人の家で遊んだ記憶がある
    確か火の鳥ってコンティニューしてもボスに与えたダメージも残ったような……

  • @ひなりり-x4s
    @ひなりり-x4s ปีที่แล้ว +2

    パナソニック機買って貰って、テープレコーダーにプログラム保存して自作ゲーム作りまくった。たまにプログラム消えるのが玉に瑕。

  • @KinkedowNow
    @KinkedowNow ปีที่แล้ว +3

    夢大陸アドベンチャー、今と比べるとショボいグラフィックだけどゲーム性が高くて何回もやったな。隠しルートでワープしないとハッピーエンドにならないとか面白かったな。コナミはBGMも凄く良いよね。

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 10 หลายเดือนก่อน +1

    当時としてはスペースマンボウは素晴らしかった。
    横スクロールシューティングゲーとして紹介されていますが、そのまま上下だけでなく、斜め方向にもスクロールした時には当時本当に驚かされました。
    同時に何度も墜とされて悔しかったですけどw

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 ปีที่แล้ว +5

    メタルギア2(シリーズで1番好きです!) とテクザー2が大好きで何回クリアしたことか(^O^)/~。

  • @まーまー-1
    @まーまー-1 2 ปีที่แล้ว +9

    メタルギア2のスネークの顔、オリジナル久々に視た。イケメンやなぁ(*‘ω‘ *)

    • @retroGamesZero
      @retroGamesZero  2 ปีที่แล้ว +4

      2のは特に前作よりリアルになりイケメンですね😀

    • @mG-ln4ju
      @mG-ln4ju 2 ปีที่แล้ว +1

      だから復刻版のアニメ顔が安っぽく感じちゃうんですよね。初代はともかく2はすごいゲームでしたねぇ....

  • @西村公志-l4c
    @西村公志-l4c 2 ปีที่แล้ว +9

    激突ペナントレース2は 神ゲー。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 9 หลายเดือนก่อน

      同意。チームエディットできて保存できる同タイプの野球ゲームを待っていたがでなかった。

  • @fujiimarr5035
    @fujiimarr5035 2 ปีที่แล้ว +5

    コナミのおかげで初代MSXユーザーは凄く満足したと思いますが、
    そのおかげでMSXシリーズはファミコン以下という認識が強くなってしまった。
    特にグラディウスシリーズに関しては、
    MSX2以降でも制作して欲しかった。

    • @yuchamk2
      @yuchamk2 10 หลายเดือนก่อน

      自分はその認識を移植版の初代FFで感じました。
      高速移動処理が出来ず、高速艇が船と同じスピードの飛空艇に成り下がってましたから

  • @犬よりの猫派-l1h
    @犬よりの猫派-l1h ปีที่แล้ว +2

    ありがとうございます😭

  • @arrow6186
    @arrow6186 28 วันที่ผ่านมา

    KONAMIのMSXシューティングはもはや神レベルなのですが、シャロムが大好きです、シャロムの音楽がPSGなのでSCCで聴きたかったなぁ、PSGも味があって良いですけどね。

  • @magicasper3jun
    @magicasper3jun 10 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコンには無い、マニアック感が良かったなぁ。
    ただ、グラ2やり続けてファミコンのグラディウスやったらスムーズ過ぎてビビった(^_^;)

  • @shinatsuhikoemma
    @shinatsuhikoemma 10 หลายเดือนก่อน +1

    12:06 絵はスーファミ並みだし音はスーファミ越えだし。スクロール綺麗。あの時代にこんなのがバシバシ出てたらファミコン危うかったんじゃないか。

  • @opendog7
    @opendog7 3 หลายเดือนก่อน

    『スペースマンボウ』画面の左右端がチラついてるので
    『MSX2』稼働時ですね、
    裏技的技術でスムーズ横スクロールさせてる『MSX2』は画面端8dotチラつくけど
    正式に横スクロール対応機の後継機はチラつき無いので。

  • @goldenagegoodies4145
    @goldenagegoodies4145 6 หลายเดือนก่อน

    Great Video .....

  • @豊武田-o3r
    @豊武田-o3r 8 หลายเดือนก่อน

    シャロムは神ゲーだったな
    リメイクして欲しい

  • @aitan0326
    @aitan0326 ปีที่แล้ว +1

    横スクロールを取り入れたレースゲーム(見せるとは言っていない)。
    前作を紹介していない。

  • @ok-google.
    @ok-google. 2 ปีที่แล้ว +2

    おk