レトロゲーム専門チャンネルZERO
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【グラディウス】ファミコン・MSXの画面比較に挑戦!#レトロゲーム#ファミリーコンピュータ#MSX
グラディウスのファミコン版とMSX版の画面比較に挑戦です
2機種ともその機種の性能を活かした名作で決して機種批判では無いのと
プレーは下手なのでご了承の上でご鑑賞の方よろしくお願いいたします、
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ความคิดเห็น

  • @terysacchy5725
    @terysacchy5725 2 วันที่ผ่านมา

    4:40のシリーズは迷走してたな 横視点はさすがに酷かった😵

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi 3 วันที่ผ่านมา

    🎮🎮🎮🎮

  • @BurstError547
    @BurstError547 21 วันที่ผ่านมา

    Oh, Illumina looks beautiful!

  • @Jyun-ti
    @Jyun-ti 29 วันที่ผ่านมา

    Nice bootleg🎉

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi หลายเดือนก่อน

    🎮0🎮0

  • @加藤和良-b6c
    @加藤和良-b6c หลายเดือนก่อน

    RETROAnime🕹😂

  • @ただのワルキューレファン
    @ただのワルキューレファン หลายเดือนก่อน

    縦横とかじゃなくて一人称視点のを出して欲しかったね 操作が難しくてもメッサー対キースぐらいの臨場感溢れるゲームなら最高 あと付属パーツとかでコックピットのコントローラー作りませんか?

  • @shinichiro.murata
    @shinichiro.murata หลายเดือนก่อน

    すごい。FM TOWNSのやつ山田さんの声が入ってる。やってみたかったw

  • @タケウチノブトシ
    @タケウチノブトシ หลายเดือนก่อน

    PS2版は結構好きだったw 特に魔術王は面白かったです!

  • @sunnyslopes8440
    @sunnyslopes8440 หลายเดือนก่อน

    タウンズやばいな 今でもやりたいわ😊

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s หลายเดือนก่อน

    個人的にはサターン、プレステ1時代が好き 現行ゲーム機でバンナムが作れば没入感が凄い面白いゲーム作れそう まあ本気出せばだけど😂

  • @KKret-b4z
    @KKret-b4z หลายเดือนก่อน

    よく遊んでた友達がスーパーカセットビジョンも持っててルパンは何回か遊んだので懐かしい😊

  • @eyefuldaisakusen
    @eyefuldaisakusen หลายเดือนก่อน

    バビロンのアドベンチャーゲームあったよね 確かpc88版

  • @サターンサガ
    @サターンサガ หลายเดือนก่อน

    PS1 に結構知らないルパンのソフトが有ったんですね。 残念ながら面白そうなのは皆無だったですが。

  • @ルドーレイジ
    @ルドーレイジ หลายเดือนก่อน

    パンチ•ザ•モンキー ゲームエディションは、大人から子どもまでルパンファンなら一度はプレイして欲しい傑作。 楽曲自体は旧作ルパンなので知らない人が大多数だけど、ゲームそのものは音ゲー、リズムゲーなので垣根なく楽しめます。しかも難易度調整も絶妙なので、音ゲー初心者から"やり込み鬼畜プレイヤー"まで納得できる仕様。 最高難易度の"ハード➕ブラインド➕ランダムボタン"ともなれば、純粋に反射神経だけでプレイしなければならないという「絶対クリアできないんですが」という難易度にw ノーツの襲来速度は変わらないがリズムに合わせて押す数が増え、連打は親指打ちが間に合わないことも。最高難易度ではこの連打さえもランダムボタンと化し、しかもブラインド効果でヒットスポット近辺が見えなくなるという瞬殺ゲームオーバー確定という地獄絵図に。 ハマる要素にフィーバー演出があるのもアガる。動画最後にシースルー不二子が踊っている、アレです。

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE1 หลายเดือนก่อน

    サムネが鳥山先生っぽくて好き

  • @ohgan1175
    @ohgan1175 หลายเดือนก่อน

    パンドラの秘宝とSDルパンしかやった事ないな…アーケードのガンシューとタイピングはやった事ある。 FM townsの音声ヤバいな。1990年だぜ。 ゲームキューブのはまんま金ローみたいな画質だな。

    • @kobayusaku
      @kobayusaku หลายเดือนก่อน

      FM townsの俺も震えました

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j หลายเดือนก่อน

    1980年に稼働したアーケード版(タイトー)が無い…だと…

    • @おやG太郎
      @おやG太郎 หลายเดือนก่อน

      ありましたね、確か白黒で棒人間だったような、違ったかな

  • @あきひろ9999
    @あきひろ9999 หลายเดือนก่อน

    32ビット機と比較対象になるPCエンジンスゲー

  • @opendog7
    @opendog7 หลายเดือนก่อน

    『スペースマンボウ』画面の左右端がチラついてるので 『MSX2』稼働時ですね、 裏技的技術でスムーズ横スクロールさせてる『MSX2』は画面端8dotチラつくけど 正式に横スクロール対応機の後継機はチラつき無いので。

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi หลายเดือนก่อน

    🎮🎮🎮🎮

  • @今日も寝不足
    @今日も寝不足 2 หลายเดือนก่อน

    リッジレーサーに比べ画像は遥かにしょぼいけどゲームとしてはリッジレーサーよりとてつもなく面白い、そのなんだよな。サターンは

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi 2 หลายเดือนก่อน

    0000

  • @nrtv
    @nrtv 2 หลายเดือนก่อน

    オリジナルのメロディライン無しでも全然ごはん食べれるタイプです。 フレームレートは仕方ないけど、32xの完成度ぱねぇ、、

  • @ロシアンモモ
    @ロシアンモモ 2 หลายเดือนก่อน

    FM-77AV版はやりこんだなぁ。 なつかしい(笑) 今みると画像はしょぼいかもしれないが、 もともと性能がしょぼいPCで、 このソフトを移植をする電波新聞社のプログラマーの技術力は凄かったねぇ。

  • @norikoma4661
    @norikoma4661 2 หลายเดือนก่อน

    32ビット機と比較されるPCエンジンというオーパーツ

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi 2 หลายเดือนก่อน

    毎回思うねんけどゼロさんの配信て「ゲーム遺産」よな もっと多くのゲームマニアに知ってもわんと 回数稼ぎやスパチャ目的のゲーマー達(例えばばっけん笑)を抜かすくらいのイキヨイで行かんともったいないよ

  • @마메보이
    @마메보이 2 หลายเดือนก่อน

    좋은 영상 감사합니다

  • @サダルスード
    @サダルスード 2 หลายเดือนก่อน

    PCE版は編曲者もすごすぎたねぇ…(PCE版アフターバーナーIIの編曲は磯田健一郎氏、磯田重晴氏の磯田兄弟。)しかもFC,MD,32X,X68Kの移植はBGMはAC版準拠なのに対してPCE版はサントラ準拠っていうのも特別感がある…さらにPCE版のみキャラパターンを大量に用意して8bit機ながら60fps出すってとんだ変態移植でしたねぇ…

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 2 หลายเดือนก่อน

    関係ないけど「アフターバーナー(1)」の完全移植はないのかな。

  • @kakkun76
    @kakkun76 2 หลายเดือนก่อน

    pce版はやっぱりseがなあ…スカスカし過ぎて全然撃ってる感や撃墜してる感が無いのが痛い

  • @YSC900
    @YSC900 2 หลายเดือนก่อน

    スーパー32Xを収録したメガドライブミニ3出て欲しい

  • @kikuichi6564
    @kikuichi6564 2 หลายเดือนก่อน

    PCエンジンのメロディー入りサウンドはいいですね スーパー32があと3年早く出てれば強烈なインパクトを残せたでしょう

  • @kazz6131
    @kazz6131 2 หลายเดือนก่อน

    32X版は地味に素晴らしいアレンジがあって、難易度を下げるとロックオン判定が広くなる。これによって撃墜の爽快感は原作以上!!ちなみにファミコン版もロックオン判定が広く、気持ちいい。

  • @racarre8659
    @racarre8659 2 หลายเดือนก่อน

    当時PCエンジンはよく8bitでここまで作り込んだのがスゴかった記憶がよみがえってきました

  • @康天野
    @康天野 2 หลายเดือนก่อน

    「スペースハリアー」「アウトラン」「アフターバーナー」はゲーセンでやりたくても上手な人が多いのとプレイを後ろから必ずといっていいほど見られるからプレイしづらかったから家庭用に移植は有り難かったな。

  • @ッ仮眠ニャ
    @ッ仮眠ニャ 2 หลายเดือนก่อน

    アフターバーナーは不滅です!

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi 2 หลายเดือนก่อน

    0️⃣0️⃣0️⃣0️⃣

  • @X68030
    @X68030 2 หลายเดือนก่อน

    PCE版は本当にグラフィックは当時で考えれば神レベルの移植だったんですよね! それだけに操作性がおかしいのが本当に惜しい作品でした 一方の32Xは本当にコアがメガドライブなのか疑いたくなるくらいの進化でしたね 直接本動画には関係無い事ですが、この2機種の比較でよく登場する大魔界村でおなじみのPCE-SGですが、アレも32X同様コアのPCEに装着する仕様だったらもっとみんなが手にしていた機械だったでしょうね

  • @yudegani2340
    @yudegani2340 2 หลายเดือนก่อน

    この頃のセガゲーは人気があったなぁ

  • @マッスルピコピコ
    @マッスルピコピコ 2 หลายเดือนก่อน

    前橋市の青柳カインズホーム近くの電気屋にmsxソフト大量に売ってたな😮懐かしい😢 フロッピー💾に大量のゲーム入れてるオジサン元気だろうか😅

  • @周作阪本
    @周作阪本 2 หลายเดือนก่อน

    カプコンがPCエンジンに参入していたら、「バイオハザード」は発売されていたんじゃないかな?

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi 2 หลายเดือนก่อน

    🎮🎮🎮🎮

  • @後藤信治-c9d
    @後藤信治-c9d 2 หลายเดือนก่อน

    ドラスレは? ・・・・・

  • @bluelayer6689
    @bluelayer6689 3 หลายเดือนก่อน

    バトルマニア大吟醸は、発売当時はファミコンショップのワゴンセールで売ってたな・・・ 買っとけばよかった。

  • @X68030
    @X68030 3 หลายเดือนก่อน

    あれ?ゼビウスはコレ、ファミコン版じゃ無くないですか?MSX2かPCE辺りかな?

  • @redman1394
    @redman1394 3 หลายเดือนก่อน

    現在に至るまで他機種やPCにリメイクもアーカイブス移植もされていない、真にサターンでしか遊べない名作ソフトも結構ありますよね、有名どころでもバーニングレンジャーとかガングリフォン1&2、シャイニング・フォースⅢ3部作、テラファンタスティカ、AZELとか

  • @tono_vanvi
    @tono_vanvi 3 หลายเดือนก่อน

    🎮🎮🎮🎮

  • @hiro8596
    @hiro8596 3 หลายเดือนก่อน

    ワルキューレーの伝説、源平討魔伝、オーダイン、ゲームセンターそのままとはいかないが、移植度は素晴らしかったですね。 PCエンジンの性能をまざまざと見せつけたというか。

  • @zhangtiankuang
    @zhangtiankuang 3 หลายเดือนก่อน

    冒頭のBGMは何ですか?