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編集も茶番も伏線もオチも最高でした🤣
今回の茶番やけに力入ってよかった(語彙力)
ちなみに遊戯王のインフェルニティというテーマを愛するプレイヤーを「満足民」と呼ぶのですが満足民同士でミラーマッチが起きるとお互いがお互いのデッキをほとんど理解しているためジャンケンで先後を決めた後お互いに手札を見せるだけで勝敗が決まるそうです
お金を掛けてジャンケンの究極型
いわゆる満足ポーカーだな
この解説者…妙に詳しいな…さては犯人…!?
さぁ 飛ぶわよさぁ 飛ぶわよさぁ 飛ぶわ‥ メモはここで区切れているようだ
「ではひとつだけ」(最新弾トラウマカード)
オルガはこの世界線でも希望の花咲かせてんのか…
ポケカにはかつて0ターンキルを「させる」デッキがありましたねクロケアミツハニーと呼ばれたそのデッキは勝敗に関わらず3戦ごとに景品が貰える大会において可能な限り早く自分場のミツハニーを退場させて負けるのを繰り返して沢山プロモカードを貰うという画期的なデッキでした
ポケカのゼロキルと聞いてマリガンによるライブラリアウトを思い出した
Win winで草
発想力パナイなw実際やられたら( ;´・ω・`)これなんかの布石?( ´;゚;∀;゚;)何これ!?( ・◇・)え?普通に殴っていいの?( ̄∇ ̄;)殴る以前になんか終わったってなる自信ある
@@櫻井渉-y1z 枯らせ 大地を!!
デュエマなら対戦相手決まる→座ってデッキをシャッフルする。→デッキをわざと落としてクソ豆見せる→クソ豆によるショック死
シャドバのプロリーグで先行引いた方がガッツポーズしてたの印象に残ってる
茶番こだわってて面白かった
シャドバは先1セクヴァンドローという特殊勝利()もあるよ♡
ネメシスの理論値アーティファクト殴りと違ってわりと現実的でいきなりキレるヤバさよ
@@vcue7686 申し訳ないが毎回理論値で回せないならAFやめた方が良いよ(良心)、ウェルサのガチ初期に当時まだ誰も使って無かった混沌無貌超越を回してたけどAF使う相手全員遊戯王で勝てた試し無かったから
ハルクフラッシュは0ターンキルばかりが注目されてるけどロマンコンボじゃないとこが恐ろしい。閃光がEDHで使えた時はほんとに恐ろしいコンボやった。
ハルクフラッシュは当時衝撃だったなあ 高速コンボデッキでありながらハンデス打ち消し積めたのヤベーよね
この流れで各カードゲームの先行ワンキルの歴史的な動画も作ってもらいたいなぁ
禁断の裁定変更前はドキンダム4セットマゲ4セットで自滅できたとか…
殿堂ゼロかな?
今のルールではゲーム開始時に1セットしかカードを出せないのでマゲとドキンダムを1枚ずつ入れるだけでどちらかを場に出せなくなりゲーム開始時に負けます。
@@grass_glass ジャッジデスかよwww
これには千葉ビートもびっくり
@@user-ne5zi7re3z クロックは6枚入れられたけど禁断は4枚入れられなったか…
1:48 ここめちゃくちゃ好き
最後の激アツクソ茶番好き
最後の茶番が好きすぎる
今回の動画も最高でした
デュエマはかつて現実的に後攻0キルが起こりえた環境がありました轟轟轟ブランドが4枚積めた時期がそれにあたり、当時轟轟轟デッキ側は「テック団の破壊go」をケアするために「ドギンダムX」を採用する構築がありましたしかし「テック団の破壊go」の後に除去を当てられてしまうと逆に負けてしまうためある種の割り切りの産物でもあります先攻1ターン目に轟轟轟を出しダブルブレイク、シールドトリガーで「テック団の破壊go」+除去トリガーをひいた場合、ドギンダムXが封印を剥がされて強制禁断解放、そのまま除去されてデメリット効果で敗北しますどちらも環境では現代でも頻出するカードなため、もしかしたら当時のレギュレーションのどこかのゲームでは起こっていたかもしれない0ターンキルになります
茶番が凝りすぎているwエリカに限らずルナやユアンやユリアス君もみんな0ターンキルを持ってますねぇ
トリビア的な面白さだけじゃなく、茶番も凝っててクオリティ高いと思った
海外ルールだけどマンジュシカ便所ワンキルからの窃盗カウンターはある意味0ターンキルなのでは()
遊戯王のワンターンキル集のような動画だぁ…(直喩) 先行ロイヤルはローテ黎明期辛かった
これどこかのトマトさんではww
スーツみちるちゃんセクシーかわいい
もう終わったカードゲームだけど、バディファイトの天兵団ってデッキで後攻0ターンワンキルした事ある
天才的展開!
最後のやつ異種格闘技戦にも程があるw
団長は死ぬことで輝く人だから放っておいていいですよ
今回もみちるさん可愛いし、面白いしサイコー!(あの城之内君ハロウィンで仮装したサザンドラでは?)
DMにはパーツが初手にあれば先攻1ターン目からループ可能な友情オファニスゾンビループというものがあります
シャドバってカードゲームの中でまだまだ新参者だから、こういう動画に取り上げてもらえるの嬉しいいや不名誉だけども
シャドバと言えば環境を支配した闘技場異形エルフが抗いようがないくらい強かったせいで1t目に異形への融合を見た段階でサレンダーする(ミラーでも先に混ぜられた時点で負け)こともありましたね
4:40 ここ閃光のハサウェイコラボがtcg(おそらくバトスピ)に来る予言
デュエマのゼロターンキル(自滅)ならラッキーダーツでパーロックのミラクルフィバーを出してデッキに入ってないカード名を言って全ドローのloが可能ですよ「パーロックのミラクルフィバー」カードの名前をひとつ選びそれを含むカードが出るまでドローする、引いたカードは相手に見せる
0:43 これは伝説の「青眼の究極城之内君」!!!!!!
爆発オチなんてサイテー!
闇のゲームで初手投了してて草
10:58 お ま せ な 女 の 子 おませ...?🤔
初手のリスペクト素晴らしい。俺あれ好きなんだよなぁ
デュエマにはラッキーダーツでワンキルする方があっての手順はダーツ→運ゲでオールデリート場と盾(ここ重要)とその他色々を山に加えてシャッフルするカードを捲って禁断とゆうカードを解放し殴るデッキ(説明終わり)
1:20 遊戯王4:02 マジック6:25 デュエマ8:19シャドバ
まさか犯人がシャドバ勢とは…たまげたなぁスマホ本格eスポーツが先攻後攻で差が出るわけないだろ!!いい加減にしろ!!
後攻はプレミ
本格eスポーツ(カードバランス世紀末)
復讐ケアできてないプレミww(セクヴァンを引かれて)
先行1ターン目初手ドローセクヴという呪文がありましてね……
時の魔術師1000年の時を操れる魔術師時を進め敵を老衰させるぞ!
DMだと相手:ダーツ→グレイル→4点ブレイク自分:STキューブナウネバサイバー・ブレインの順番で宣言→キューブからシャコナウネバからエザワサイバー・ブレインで3ドローで0キルできる
また団長がワンキルの犠牲者に…ゼロキル!?ゼロキルは先攻メインフェイズ前に成立してもゼロキルって一応言いますよね
ヴァンパイアに先行取られたらゼロキルも有り得まして
ワンドリ先1ゴブリン、 もしくは1フラウロスw
後攻はプレミはっきりわかんだね
先2で3/1 そいつとったら4/1出てくるバグもあったな
0ターンキルもろたで工藤ぉぉ!!!
ゼロターンでコンシしたことあるなー覚えてるのだと練気ヒナ最近だとチビクッチャベラーマルフュリオンも連行してください笑
茶番マシマシでよき。スーツ似合ってますね
ボルバル時の魔術師なんてもう死ぬしかないじゃないか…
ヴァンプが先行でセクヴァン引いてノーリスクで復讐状態になってた時期があった
ラッキーダーツ!インビンシブルテクノロジー!山札鷲掴み!相手を0ターンで勝たせます。
パーロックのミラクルフィーバーもあるから実質8積みやな!
ラッキーダーツ→ナウオアネバー→神帝スヴァ出し入れ→強制敗北
全然違うけどハースのクエストローグ全盛期のローグ側が開幕1番左のカードをマリガンしないだけでコンシードとかあったなー
とあるランクマッチにて先攻アリサ「えっと地を切り裂く異形に融合して」後攻アリサ「私の負け(リタイア)」これもあった
キル可能ターンがコストによって決まってるからな~。絶望的なマッチや試合展開で1試合捨てた方がポイント盛るの早くなるのはシャドバプレイヤーの常識
タイムマシーンくるかと思ってたw
0ターンって言葉から多元魔導思い出したww
神判2連打でノルマ達成、ストームカウント7、ジュノンを2体場へ。エトワールをサーチします。ジュノンの効果を起動しつつ魔力カウンターを調整。エトワールを破壊しデッキからレベル1の魔法使いであるエグゾディアを手札に加えます。私の勝ちですね。ありがとうございました。【DR】「ナァニコレェ」
デュエマで優勝よりも3,4位とかの景品が価値高くてどっちが先に負けるか対決になりそうになったことがあるという話は聞いたことがある
シャッフルを延々としてゲーム開始前にジャッジキルされる作戦を思い出した。
ハルクフラッシュは第一メインフェイズに入る前に決まるから、ゼロターンキルどころか先攻第一ターン自体が実質来ないというバグ。なお未だに実現できるフォーマットがある模様
何処かで見たこと有る導入
かつてのデュエプレのランクマでは、勝率の近いプレイヤー同士でしかマッチングしなかったため、開幕リタイアしまくることで勝率を下げまくって当たる相手がbotしかいなくなってから無双するっていう抜け道がありましたね。これもある意味0ターンキルなのか?
一応時の魔術師は、アニメでは時を操り千年の時を遡ってたんだけどね。
みちるちゃんが普通にかわいい
デュエマの大会では、優勝商品よりも二位の商品の方が高くなって負けた方がお得だったことがあったとか、無かったとか…。
一時期のVANとベラドンナの価格差でしたっけ
勝負熱いなw
遊☆戯☆王?しってますよ!ジャンケンに勝った人が負けた人にかっこいいカードを見せびらかし続けるゲームですよね?
ウォーブレの裏面あってうれしい 1Tチャットアイなら時間の狭間に囚われて本当に死ぬよ
マジシャン「ゼロターンは楽勝」(イカサマエクゾディア)
轟轟轟が走って3枚割ってくれたら星龍→ティラノリングノヴァ→戦うべき時でゼロターンキル()
ハルクフラッシュについてはソリティアどころの話では無いと思う・・・救いは時間がかなり短いことですね
なるほどじゃんけんか……しょーもないのに納得してまったわwww0ターンキルは流石にインスタントスペルがあるMTG以外だととんでもない確率の壁が立ちふさがるか降参頼みになっちゃうよなぁ……優先権のシステムって恐ろしいね
デュエマは赤単轟轟轟で先攻1t目にニクジールと轟轟轟降臨させていざシールドへとアタックしたらトリガーからヘブンズゲート打たれたりヒャックメー出て来たりされて相手の打点揃ったら投了もやむなしかもなぁ
8:09その時みちるに電流走る━━!
昔、ポケモンカードでたねポケモンが入っていないデッキでマリガンをし続けることで相手をLOさせることができたと聞いたことがあります
デュエマは一応もう一つ位自発的にできる方法があってだな(もう使えないけど)山札の上4枚が全て同じカードである事が条件なんだが…(デュエマの枚数制限は4枚です)
ん?嫌な予感が(ゴゴゴだろうなぁ…)
全盛期赤単ゴゴゴ対面でシールドトリガーからテック団オリジャでドキンダムを解放から殺すんだ。
今日の魔希さん可愛い
ラッキーダーツからオールデリート打ってドキンダムXでそのまま終了てものもある
ダーツデリートを許すな
うわーすごいなぁ(低速デュエプレ勢)
ダーツデリートで両者ドキンダムX採用だとターンプレイヤーから効果を解決する裁定の関係でダーツ側ドキンダム解放の後に相手側のドキンダム解放となり、ダーツ側のドキンダムだけが封印されてそのままダーツデリート側が敗北します()
次元の超越を発動していたは草
今はルール改正で出来なくなったけど、ポケカもかつてデッキ全部エネルギーにして、マリガン時のペナルティとして相手に強制ドローさせるのを悪用した0キルデッキがあったとか
デュエマ ゴゴゴが殿堂入りする前ならデッキシートの不備で初手手札2枚からのチャージゴゴゴ 555効果1ドロー555チェインで理論上は先行ワンキルできるはず
デュエマにも「Forbidden New Year(謹賀新年)」というカードがあってだな...
今の環境は先行勝率8割くらいありますね、体感ですけど
超越がまだぶいぶい言わしてた時代に、コントロール握っててウィッチにあたるとリタイア押してたの思いだす……
デュエマのとある店舗大会でシャッフルの仕方でジャッジキルされた試合があったそうです。ちなみに横入れシャッフルの時に、カードの表面が見えるようにシャッフルしてしまったことが原因らしいです。(小学生)
てっきりcojポケットの回線切りワンショットの話かと思いました
超越、アグロロイヤル、コントロールの3すくみ時代超越使ってて、アグロロイヤルくるとマジしんどかったわ。雪だるまで3コス5点除去にしたり、ファイアーチェインで前破壊とかしないともう無理。先行アグロロイヤル、1点疾走、マリガンに雪だるまかファイアーチェイン引けなかったら即リタ普通にあったわ。
???「獲物発見!!いくぞぉー!!」ヴァンピィちゃんの負け負けー
紹介されて無い奴も含めるとバディファイトのアクターナイツループが一番ヤバいと思う
デュエマで先行1ターンソリティアは非現実的ですねダーツデリート禁断で殴って勝ちはありますがね
今はできないけど、旧式ルールでポケカの0ターンキルあったな。初手手札に種ポケなかったら引き直して相手は1枚ドローするルールを逆手にとって、種ポケを入れずに何度も引き直して相手に無限ドローさせるやり方があったなぁ。
テフェリーなんもしてないのにwしかし目暮警部だけ登場でよかった。コナンまできていたらあと2,3人は危なかった・・・
デュエマは同名のシールドトリガーを6枚投入することでも0ターンキルが狙えます!
GP6で草
バディファイトは割と零ターンキル推奨デッキ多かった
MtGで不毛の栄光カーン7マリガン0ターンキルというものがありまして...
後攻引いて即リタは草
時の機械 タイムマシーンも遊戯王Rでつかってますね...元々はキースのカードですが...斎王ならThe worldで無限ターンだったのに.....
編集も茶番も伏線もオチも最高でした🤣
今回の茶番やけに力入ってよかった(語彙力)
ちなみに遊戯王のインフェルニティというテーマを愛するプレイヤーを「満足民」と呼ぶのですが満足民同士でミラーマッチが起きるとお互いがお互いのデッキをほとんど理解しているためジャンケンで先後を決めた後お互いに手札を見せるだけで勝敗が決まるそうです
お金を掛けてジャンケンの究極型
いわゆる満足ポーカーだな
この解説者…妙に詳しいな…さては犯人…!?
さぁ 飛ぶわよ
さぁ 飛ぶわよ
さぁ 飛ぶわ‥ メモはここで区切れているようだ
「ではひとつだけ」(最新弾トラウマカード)
オルガはこの世界線でも希望の花咲かせてんのか…
ポケカにはかつて0ターンキルを「させる」デッキがありましたね
クロケアミツハニーと呼ばれたそのデッキは勝敗に関わらず3戦ごとに景品が貰える大会において可能な限り早く自分場のミツハニーを退場させて負けるのを繰り返して沢山プロモカードを貰うという画期的なデッキでした
ポケカのゼロキルと聞いてマリガンによるライブラリアウトを思い出した
Win winで草
発想力パナイなw
実際やられたら
( ;´・ω・`)これなんかの布石?
( ´;゚;∀;゚;)何これ!?
( ・◇・)え?普通に殴っていいの?
( ̄∇ ̄;)殴る以前になんか終わった
ってなる自信ある
@@櫻井渉-y1z 枯らせ 大地を!!
デュエマなら
対戦相手決まる→座ってデッキをシャッフルする。→デッキをわざと落としてクソ豆見せる→クソ豆によるショック死
シャドバのプロリーグで先行引いた方がガッツポーズしてたの印象に残ってる
茶番こだわってて面白かった
シャドバは先1セクヴァンドローという特殊勝利()もあるよ♡
ネメシスの理論値アーティファクト殴りと違ってわりと現実的でいきなりキレるヤバさよ
@@vcue7686 申し訳ないが毎回理論値で回せないならAFやめた方が良いよ(良心)、ウェルサのガチ初期に当時まだ誰も使って無かった混沌無貌超越を回してたけどAF使う相手全員遊戯王で勝てた試し無かったから
ハルクフラッシュは0ターンキルばかりが注目されてるけどロマンコンボじゃないとこが恐ろしい。閃光がEDHで使えた時はほんとに恐ろしいコンボやった。
ハルクフラッシュは当時衝撃だったなあ 高速コンボデッキでありながらハンデス打ち消し積めたのヤベーよね
この流れで各カードゲームの先行ワンキルの歴史的な動画も作ってもらいたいなぁ
禁断の裁定変更前はドキンダム4セットマゲ4セットで自滅できたとか…
殿堂ゼロかな?
今のルールではゲーム開始時に1セットしかカードを出せないのでマゲとドキンダムを1枚ずつ入れるだけでどちらかを場に出せなくなりゲーム開始時に負けます。
@@grass_glass ジャッジデスかよwww
これには千葉ビートもびっくり
@@user-ne5zi7re3z クロックは6枚入れられたけど禁断は4枚入れられなったか…
1:48 ここめちゃくちゃ好き
最後の激アツクソ茶番好き
最後の茶番が好きすぎる
今回の動画も最高でした
デュエマはかつて現実的に後攻0キルが起こりえた環境がありました
轟轟轟ブランドが4枚積めた時期がそれにあたり、当時轟轟轟デッキ側は「テック団の破壊go」をケアするために「ドギンダムX」を採用する構築がありました
しかし「テック団の破壊go」の後に除去を当てられてしまうと逆に負けてしまうためある種の割り切りの産物でもあります
先攻1ターン目に轟轟轟を出しダブルブレイク、シールドトリガーで「テック団の破壊go」+除去トリガーをひいた場合、ドギンダムXが封印を剥がされて強制禁断解放、そのまま除去されてデメリット効果で敗北します
どちらも環境では現代でも頻出するカードなため、もしかしたら当時のレギュレーションのどこかのゲームでは起こっていたかもしれない0ターンキルになります
茶番が凝りすぎているw
エリカに限らずルナやユアンやユリアス君もみんな0ターンキルを持ってますねぇ
トリビア的な面白さだけじゃなく、茶番も凝っててクオリティ高いと思った
海外ルールだけどマンジュシカ便所ワンキルからの窃盗カウンターはある意味0ターンキルなのでは()
遊戯王のワンターンキル集のような動画だぁ…(直喩)
先行ロイヤルはローテ黎明期辛かった
これどこかのトマトさんではww
スーツみちるちゃんセクシーかわいい
もう終わったカードゲームだけど、バディファイトの天兵団ってデッキで後攻0ターンワンキルした事ある
天才的展開!
最後のやつ異種格闘技戦にも程があるw
団長は死ぬことで輝く人だから放っておいていいですよ
今回もみちるさん可愛いし、面白いしサイコー!
(あの城之内君ハロウィンで仮装したサザンドラでは?)
DMにはパーツが初手にあれば先攻1ターン目からループ可能な友情オファニスゾンビループというものがあります
シャドバってカードゲームの中でまだまだ新参者だから、こういう動画に取り上げてもらえるの嬉しい
いや不名誉だけども
シャドバと言えば環境を支配した闘技場異形エルフが抗いようがないくらい強かったせいで1t目に異形への融合を見た段階でサレンダーする(ミラーでも先に混ぜられた時点で負け)こともありましたね
4:40 ここ閃光のハサウェイコラボがtcg(おそらくバトスピ)に来る予言
デュエマのゼロターンキル(自滅)なら
ラッキーダーツでパーロックのミラクルフィバーを出してデッキに入ってないカード名を言って全ドローのloが可能ですよ
「パーロックのミラクルフィバー」
カードの名前をひとつ選びそれを含むカードが出るまでドローする、引いたカードは相手に見せる
0:43 これは伝説の「青眼の究極城之内君」!!!!!!
爆発オチなんてサイテー!
闇のゲームで初手投了してて草
10:58 お ま せ な 女 の 子
おませ...?🤔
初手のリスペクト素晴らしい。俺あれ好きなんだよなぁ
デュエマにはラッキーダーツでワンキルする方があっての手順はダーツ→運ゲでオールデリート場と盾(ここ重要)とその他色々を山に加えてシャッフルするカードを捲って禁断とゆうカードを解放し殴るデッキ(説明終わり)
1:20 遊戯王
4:02 マジック
6:25 デュエマ
8:19シャドバ
まさか犯人がシャドバ勢とは…たまげたなぁ
スマホ本格eスポーツが先攻後攻で差が出るわけないだろ!!
いい加減にしろ!!
後攻はプレミ
本格eスポーツ(カードバランス世紀末)
復讐ケアできてないプレミww(セクヴァンを引かれて)
先行1ターン目初手ドローセクヴという呪文がありましてね……
時の魔術師
1000年の時を操れる魔術師
時を進め敵を老衰させるぞ!
DMだと
相手:ダーツ→グレイル→4点ブレイク
自分:STキューブナウネバサイバー・ブレインの順番で宣言→キューブからシャコナウネバからエザワサイバー・ブレインで3ドロー
で0キルできる
また団長がワンキルの犠牲者に…ゼロキル!?
ゼロキルは先攻メインフェイズ前に成立してもゼロキルって一応言いますよね
ヴァンパイアに先行取られたらゼロキルも有り得まして
ワンドリ先1ゴブリン、 もしくは1フラウロスw
後攻はプレミはっきりわかんだね
先2で3/1 そいつとったら4/1出てくるバグもあったな
0ターンキルもろたで工藤ぉぉ!!!
ゼロターンでコンシしたことあるなー
覚えてるのだと練気ヒナ
最近だとチビクッチャベラー
マルフュリオンも連行してください笑
茶番マシマシでよき。スーツ似合ってますね
ボルバル時の魔術師なんてもう死ぬしかないじゃないか…
ヴァンプが先行でセクヴァン引いてノーリスクで復讐状態になってた時期があった
ラッキーダーツ!インビンシブルテクノロジー!山札鷲掴み!
相手を0ターンで勝たせます。
パーロックのミラクルフィーバーもあるから実質8積みやな!
ラッキーダーツ→ナウオアネバー→神帝スヴァ出し入れ→強制敗北
全然違うけどハースのクエストローグ全盛期のローグ側が開幕1番左のカードをマリガンしないだけでコンシードとかあったなー
とあるランクマッチにて
先攻アリサ「えっと地を切り裂く異形に融合して」
後攻アリサ「私の負け(リタイア)」
これもあった
キル可能ターンがコストによって決まってるからな~。絶望的なマッチや試合展開で1試合捨てた方がポイント盛るの早くなるのはシャドバプレイヤーの常識
タイムマシーンくるかと思ってたw
0ターンって言葉から多元魔導思い出したww
神判2連打でノルマ達成、ストームカウント7、ジュノンを2体場へ。エトワールをサーチします。ジュノンの効果を起動しつつ魔力カウンターを調整。エトワールを破壊しデッキからレベル1の魔法使いであるエグゾディアを手札に加えます。私の勝ちですね。ありがとうございました。
【DR】「ナァニコレェ」
デュエマで優勝よりも3,4位とかの景品が価値高くてどっちが先に負けるか対決になりそうになったことがあるという話は聞いたことがある
シャッフルを延々としてゲーム開始前にジャッジキルされる作戦を思い出した。
ハルクフラッシュは第一メインフェイズに入る前に決まるから、ゼロターンキルどころか先攻第一ターン自体が実質来ないというバグ。
なお未だに実現できるフォーマットがある模様
何処かで見たこと有る導入
かつてのデュエプレのランクマでは、勝率の近いプレイヤー同士でしかマッチングしなかったため、開幕リタイアしまくることで勝率を下げまくって当たる相手がbotしかいなくなってから無双するっていう抜け道がありましたね。これもある意味0ターンキルなのか?
一応時の魔術師は、アニメでは時を操り千年の時を遡ってたんだけどね。
みちるちゃんが普通にかわいい
デュエマの大会では、優勝商品よりも二位の商品の方が高くなって負けた方がお得だったことがあったとか、無かったとか…。
一時期のVANとベラドンナの価格差でしたっけ
勝負熱いなw
遊☆戯☆王?しってますよ!
ジャンケンに勝った人が負けた人にかっこいいカードを見せびらかし続けるゲームですよね?
ウォーブレの裏面あってうれしい 1Tチャットアイなら時間の狭間に囚われて本当に死ぬよ
マジシャン「ゼロターンは楽勝」(イカサマエクゾディア)
轟轟轟が走って3枚割ってくれたら星龍→ティラノリングノヴァ→戦うべき時でゼロターンキル()
ハルクフラッシュについてはソリティアどころの話では無いと思う・・・救いは時間がかなり短いことですね
なるほどじゃんけんか……しょーもないのに納得してまったわwww
0ターンキルは流石にインスタントスペルがあるMTG以外だととんでもない確率の壁が立ちふさがるか降参頼みになっちゃうよなぁ……優先権のシステムって恐ろしいね
デュエマは赤単轟轟轟で先攻1t目にニクジールと轟轟轟降臨させていざシールドへとアタックしたらトリガーからヘブンズゲート打たれたりヒャックメー出て来たりされて相手の打点揃ったら投了もやむなしかもなぁ
8:09その時みちるに電流走る━━!
昔、ポケモンカードでたねポケモンが入っていないデッキでマリガンをし続けることで相手をLOさせることができたと聞いたことがあります
デュエマは一応もう一つ位
自発的にできる方法があってだな
(もう使えないけど)
山札の上4枚が全て同じカードで
ある事が条件なんだが…
(デュエマの枚数制限は4枚です)
ん?嫌な予感が(ゴゴゴだろうなぁ…)
全盛期赤単ゴゴゴ対面でシールドトリガーからテック団オリジャでドキンダムを解放から殺すんだ。
今日の魔希さん可愛い
ラッキーダーツからオールデリート打ってドキンダムXでそのまま終了てものもある
ダーツデリートを許すな
うわーすごいなぁ(低速デュエプレ勢)
ダーツデリートで両者ドキンダムX採用だとターンプレイヤーから効果を解決する裁定の関係でダーツ側ドキンダム解放の後に相手側のドキンダム解放となり、ダーツ側のドキンダムだけが封印されてそのままダーツデリート側が敗北します()
次元の超越を発動していたは草
今はルール改正で出来なくなったけど、ポケカもかつてデッキ全部エネルギーにして、マリガン時のペナルティとして相手に強制ドローさせるのを悪用した0キルデッキがあったとか
デュエマ ゴゴゴが殿堂入りする前ならデッキシートの不備で初手手札2枚からのチャージゴゴゴ 555効果1ドロー555チェインで理論上は先行ワンキルできるはず
デュエマにも「Forbidden New Year(謹賀新年)」というカードがあってだな...
今の環境は先行勝率8割くらいありますね、体感ですけど
超越がまだぶいぶい言わしてた時代に、コントロール握っててウィッチにあたるとリタイア押してたの思いだす……
デュエマのとある店舗大会でシャッフルの仕方でジャッジキルされた試合があったそうです。
ちなみに横入れシャッフルの時に、カードの表面が見えるようにシャッフルしてしまったことが原因らしいです。(小学生)
てっきりcojポケットの回線切りワンショットの話かと思いました
超越、アグロロイヤル、コントロールの3すくみ時代
超越使ってて、アグロロイヤルくるとマジしんどかったわ。雪だるまで3コス5点除去にしたり、ファイアーチェインで前破壊とかしないともう無理。先行アグロロイヤル、1点疾走、マリガンに雪だるまかファイアーチェイン引けなかったら即リタ普通にあったわ。
???「獲物発見!!いくぞぉー!!」
ヴァンピィちゃんの負け負けー
紹介されて無い奴も含めるとバディファイトのアクターナイツループが一番ヤバいと思う
デュエマで先行1ターンソリティアは非現実的ですね
ダーツデリート禁断で殴って勝ちはありますがね
今はできないけど、旧式ルールでポケカの0ターンキルあったな。初手手札に種ポケなかったら引き直して相手は1枚ドローするルールを逆手にとって、種ポケを入れずに何度も引き直して相手に無限ドローさせるやり方があったなぁ。
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しかし目暮警部だけ登場でよかった。コナンまできていたらあと2,3人は危なかった・・・
デュエマは同名のシールドトリガーを6枚投入することでも0ターンキルが狙えます!
GP6で草
バディファイトは割と零ターンキル推奨デッキ多かった
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後攻引いて即リタは草
時の機械 タイムマシーンも遊戯王Rでつかってますね...元々はキースのカードですが...
斎王ならThe worldで無限ターンだったのに.....