【ゼロターンキル!?】カードゲームで現実的に可能?ハルクフラッシュやYCSJについて【遊戯王/シャドバ/デュエマ/MTG】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • やりたかっただけの茶番回
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    • 🎬カードゲーム解説シリーズ!
    今回はストーリー仕立てでゼロターンキルについて解説してみたよ!!
    MTG、遊戯王、デュエマ、シャドウバースなどを比較しながら🐥
    ※リスペクト先➡リコピン兄貴の動画も見てみてね!
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    #MTG #シャドウバース #デュエマ

ความคิดเห็น • 252

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm 3 ปีที่แล้ว +374

    ポケカにはかつて0ターンキルを「させる」デッキがありましたね
    クロケアミツハニーと呼ばれたそのデッキは勝敗に関わらず3戦ごとに景品が貰える大会において可能な限り早く自分場のミツハニーを退場させて負けるのを繰り返して沢山プロモカードを貰うという画期的なデッキでした

    • @user-liar108
      @user-liar108 3 ปีที่แล้ว +22

      ポケカのゼロキルと聞いてマリガンによるライブラリアウトを思い出した

    • @コクリスユーリアバラーシュ
      @コクリスユーリアバラーシュ 3 ปีที่แล้ว +40

      Win winで草

    • @amemasutanosii
      @amemasutanosii 3 ปีที่แล้ว +27

      発想力パナイなw
      実際やられたら
      ( ;´・ω・`)これなんかの布石?
      ( ´;゚;∀;゚;)何これ!?
      ( ・◇・)え?普通に殴っていいの?
      ( ̄∇ ̄;)殴る以前になんか終わった
      ってなる自信ある

    • @中西四郎
      @中西四郎 3 ปีที่แล้ว

      @@櫻井渉-y1z 枯らせ 大地を!!

  • @イブ-t7r
    @イブ-t7r 3 ปีที่แล้ว +147

    ちなみに遊戯王のインフェルニティというテーマを愛するプレイヤーを「満足民」と呼ぶのですが満足民同士でミラーマッチが起きるとお互いがお互いのデッキをほとんど理解しているためジャンケンで先後を決めた後お互いに手札を見せるだけで勝敗が決まるそうです

    • @本屋-i4n
      @本屋-i4n 3 ปีที่แล้ว +31

      お金を掛けてジャンケンの究極型

    • @慶景
      @慶景 3 ปีที่แล้ว +15

      いわゆる満足ポーカーだな

  • @omoidesann
    @omoidesann 3 ปีที่แล้ว +64

    編集も茶番も伏線もオチも最高でした🤣

  • @gatebesidethe5212
    @gatebesidethe5212 3 ปีที่แล้ว +60

    さぁ 飛ぶわよ
    さぁ 飛ぶわよ
    さぁ 飛ぶわ‥ メモはここで区切れているようだ

    • @高崎太郎-y9s
      @高崎太郎-y9s 3 ปีที่แล้ว +1

      「ではひとつだけ」(最新弾トラウマカード)

  • @imamuurya
    @imamuurya 3 ปีที่แล้ว +97

    この解説者…妙に詳しいな…さては犯人…!?

  • @ソブエト連邦
    @ソブエト連邦 3 ปีที่แล้ว +30

    デュエマなら
    対戦相手決まる→座ってデッキをシャッフルする。→デッキをわざと落としてクソ豆見せる→クソ豆によるショック死

  • @Megariss-Carol.Unofficial
    @Megariss-Carol.Unofficial 3 ปีที่แล้ว +20

    今回の茶番やけに力入ってよかった(語彙力)

  • @慶景
    @慶景 3 ปีที่แล้ว +60

    オルガはこの世界線でも希望の花咲かせてんのか…

  • @zzz-kj2ih
    @zzz-kj2ih 3 ปีที่แล้ว +29

    シャドバのプロリーグで先行引いた方がガッツポーズしてたの印象に残ってる

  • @jupiter3654
    @jupiter3654 3 ปีที่แล้ว +24

    ハルクフラッシュは0ターンキルばかりが注目されてるけどロマンコンボじゃないとこが恐ろしい。閃光がEDHで使えた時はほんとに恐ろしいコンボやった。

  • @kt-bi8ok
    @kt-bi8ok 3 ปีที่แล้ว +46

    シャドバは先1セクヴァンドローという特殊勝利()もあるよ♡

    • @vcue7686
      @vcue7686 3 ปีที่แล้ว +1

      ネメシスの理論値アーティファクト殴りと違ってわりと現実的でいきなりキレるヤバさよ

    • @レジカキス
      @レジカキス 3 ปีที่แล้ว

      @@vcue7686 申し訳ないが毎回理論値で回せないならAFやめた方が良いよ(良心)、ウェルサのガチ初期に当時まだ誰も使って無かった混沌無貌超越を回してたけどAF使う相手全員遊戯王で勝てた試し無かったから

  • @エラエイトグ
    @エラエイトグ 3 ปีที่แล้ว +33

    ハルクフラッシュは当時衝撃だったなあ 高速コンボデッキでありながらハンデス打ち消し積めたのヤベーよね

  • @ツバッサ
    @ツバッサ 3 ปีที่แล้ว +59

    禁断の裁定変更前はドキンダム4セットマゲ4セットで自滅できたとか…

    • @ningen3935
      @ningen3935 3 ปีที่แล้ว +8

      殿堂ゼロかな?

    • @grass_glass
      @grass_glass 3 ปีที่แล้ว +12

      今のルールではゲーム開始時に1セットしかカードを出せないのでマゲとドキンダムを1枚ずつ入れるだけでどちらかを場に出せなくなりゲーム開始時に負けます。

    • @008あおは
      @008あおは 3 ปีที่แล้ว +1

      @@grass_glass ジャッジデスかよwww

    • @user-ne5zi7re3z
      @user-ne5zi7re3z 3 ปีที่แล้ว

      これには千葉ビートもびっくり

    • @くると-t3v
      @くると-t3v 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ne5zi7re3z クロックは6枚入れられたけど禁断は4枚入れられなったか…

  • @souultra6437
    @souultra6437 3 ปีที่แล้ว +3

    デュエマはかつて現実的に後攻0キルが起こりえた環境がありました
    轟轟轟ブランドが4枚積めた時期がそれにあたり、当時轟轟轟デッキ側は「テック団の破壊go」をケアするために「ドギンダムX」を採用する構築がありました
    しかし「テック団の破壊go」の後に除去を当てられてしまうと逆に負けてしまうためある種の割り切りの産物でもあります
    先攻1ターン目に轟轟轟を出しダブルブレイク、シールドトリガーで「テック団の破壊go」+除去トリガーをひいた場合、ドギンダムXが封印を剥がされて強制禁断解放、そのまま除去されてデメリット効果で敗北します
    どちらも環境では現代でも頻出するカードなため、もしかしたら当時のレギュレーションのどこかのゲームでは起こっていたかもしれない0ターンキルになります

  • @閃光のハロハロ
    @閃光のハロハロ 3 ปีที่แล้ว +10

    この流れで各カードゲームの先行ワンキルの歴史的な動画も作ってもらいたいなぁ

  • @syungiants
    @syungiants 3 ปีที่แล้ว +165

    これどこかのトマトさんではww

  • @ヒ七ナ
    @ヒ七ナ 3 ปีที่แล้ว +23

    茶番こだわってて面白かった

  • @akateganinasu
    @akateganinasu 3 ปีที่แล้ว +28

    海外ルールだけどマンジュシカ便所ワンキルからの窃盗カウンターはある意味0ターンキルなのでは()

  • @エルツ-c8w
    @エルツ-c8w 3 ปีที่แล้ว +16

    遊戯王のワンターンキル集のような動画だぁ…(直喩)
    先行ロイヤルはローテ黎明期辛かった

  • @ぼりうむ
    @ぼりうむ 3 ปีที่แล้ว +5

    茶番が凝りすぎているw
    エリカに限らずルナやユアンやユリアス君もみんな0ターンキルを持ってますねぇ

  • @IBM-ng1cl
    @IBM-ng1cl 3 ปีที่แล้ว +4

    トリビア的な面白さだけじゃなく、茶番も凝っててクオリティ高いと思った

  • @-hinamaru-111
    @-hinamaru-111 3 ปีที่แล้ว +9

    もう終わったカードゲームだけど、バディファイトの天兵団ってデッキで後攻0ターンワンキルした事ある

  • @koshi6412
    @koshi6412 3 ปีที่แล้ว +13

    最後の激アツクソ茶番好き

  • @DuelJacker
    @DuelJacker 3 ปีที่แล้ว +43

    また団長がワンキルの犠牲者に…ゼロキル!?
    ゼロキルは先攻メインフェイズ前に成立してもゼロキルって一応言いますよね

  • @庭ーエゴサスペンス
    @庭ーエゴサスペンス 3 ปีที่แล้ว +48

    まさか犯人がシャドバ勢とは…たまげたなぁ
    スマホ本格eスポーツが先攻後攻で差が出るわけないだろ!!
    いい加減にしろ!!

  • @テオル-m4c
    @テオル-m4c 3 ปีที่แล้ว +1

    1:48 ここめちゃくちゃ好き

  • @ソースカツ-s5u
    @ソースカツ-s5u 2 ปีที่แล้ว +1

    最後の茶番が好きすぎる

  • @みやっち-f1w
    @みやっち-f1w 3 ปีที่แล้ว +8

    とあるランクマッチにて
    先攻アリサ「えっと地を切り裂く異形に融合して」
    後攻アリサ「私の負け(リタイア)」
    これもあった

    • @タクチク
      @タクチク 3 ปีที่แล้ว

      キル可能ターンがコストによって決まってるからな~。絶望的なマッチや試合展開で1試合捨てた方がポイント盛るの早くなるのはシャドバプレイヤーの常識

  • @remusuiminSP
    @remusuiminSP 3 ปีที่แล้ว +11

    団長は死ぬことで輝く人だから放っておいていいですよ

  • @はにわ-y4r
    @はにわ-y4r 3 ปีที่แล้ว +5

    今回の動画も最高でした

  • @nero4521
    @nero4521 3 ปีที่แล้ว +2

    デュエマのゼロターンキル(自滅)なら
    ラッキーダーツでパーロックのミラクルフィバーを出してデッキに入ってないカード名を言って全ドローのloが可能ですよ
    「パーロックのミラクルフィバー」
    カードの名前をひとつ選びそれを含むカードが出るまでドローする、引いたカードは相手に見せる

  • @仮野らぼ
    @仮野らぼ 2 ปีที่แล้ว +2

    シャドバと言えば環境を支配した闘技場異形エルフが抗いようがないくらい強かったせいで1t目に異形への融合を見た段階でサレンダーする(ミラーでも先に混ぜられた時点で負け)こともありましたね

  • @sleepingkaikai6504
    @sleepingkaikai6504 3 ปีที่แล้ว +15

    闇のゲームで初手投了してて草

  • @meermere4199
    @meermere4199 3 ปีที่แล้ว +3

    DMにはパーツが初手にあれば先攻1ターン目からループ可能な友情オファニスゾンビループというものがあります

  • @rI-fr9wd
    @rI-fr9wd 2 ปีที่แล้ว +1

    DMだと
    相手:ダーツ→グレイル→4点ブレイク
    自分:STキューブナウネバサイバー・ブレインの順番で宣言→キューブからシャコナウネバからエザワサイバー・ブレインで3ドロー
    で0キルできる

  • @ハスター-e6i
    @ハスター-e6i 3 ปีที่แล้ว +3

    ヴァンプが先行でセクヴァン引いてノーリスクで復讐状態になってた時期があった

  • @ゼアボロス
    @ゼアボロス 3 ปีที่แล้ว +7

    デュエマで優勝よりも3,4位とかの景品が価値高くてどっちが先に負けるか対決になりそうになったことがあるという話は聞いたことがある

    • @くると-t3v
      @くると-t3v 3 ปีที่แล้ว +1

      シャッフルを延々としてゲーム開始前にジャッジキルされる作戦を思い出した。

  • @lamacalon0530
    @lamacalon0530 3 ปีที่แล้ว +1

    シャドバってカードゲームの中でまだまだ新参者だから、こういう動画に取り上げてもらえるの嬉しい
    いや不名誉だけども

  • @ogyanpir
    @ogyanpir 3 ปีที่แล้ว +10

    スーツみちるちゃんセクシーかわいい

  • @くず鉄のかかし-r4w
    @くず鉄のかかし-r4w 3 ปีที่แล้ว +5

    デュエマの大会では、優勝商品よりも二位の商品の方が高くなって負けた方がお得だったことがあったとか、無かったとか…。

    • @ルリ-y8t
      @ルリ-y8t 3 ปีที่แล้ว

      一時期のVANとベラドンナの価格差でしたっけ

  • @まぁマサオ
    @まぁマサオ 3 ปีที่แล้ว +6

    今回もみちるさん可愛いし、面白いしサイコー!
    (あの城之内君ハロウィンで仮装したサザンドラでは?)

  • @日向野玲奈
    @日向野玲奈 3 ปีที่แล้ว +1

    時の魔術師
    1000年の時を操れる魔術師
    時を進め敵を老衰させるぞ!

  • @テトラポット-n4p
    @テトラポット-n4p 3 ปีที่แล้ว +1

    デュエマにはラッキーダーツでワンキルする方があっての手順はダーツ→運ゲでオールデリート場と盾(ここ重要)とその他色々を山に加えてシャッフルするカードを捲って禁断とゆうカードを解放し殴るデッキ(説明終わり)

  • @shibazuke1
    @shibazuke1 3 ปีที่แล้ว +7

    先行1ターン目初手ドローセクヴという呪文がありましてね……

  • @Mollusk_Mollusk
    @Mollusk_Mollusk 3 ปีที่แล้ว +1

    最後のやつ異種格闘技戦にも程があるw

  • @Rozerottxi
    @Rozerottxi 3 ปีที่แล้ว +66

    ヴァンパイアに先行取られたらゼロキルも有り得まして

    • @オーブ1個ガチャ
      @オーブ1個ガチャ 3 ปีที่แล้ว +1

      ワンドリ先1ゴブリン、 もしくは1フラウロスw

    • @vykm3493
      @vykm3493 3 ปีที่แล้ว

      後攻はプレミはっきりわかんだね

    • @湯湯婆-j4e
      @湯湯婆-j4e 3 ปีที่แล้ว +1

      先2で3/1 そいつとったら4/1出てくるバグもあったな

  • @hatahata.0329
    @hatahata.0329 3 ปีที่แล้ว +12

    デュエマは一応もう一つ位
    自発的にできる方法があってだな
    (もう使えないけど)
    山札の上4枚が全て同じカードで
    ある事が条件なんだが…
    (デュエマの枚数制限は4枚です)

    • @テトラポット-n4p
      @テトラポット-n4p 3 ปีที่แล้ว +6

      ん?嫌な予感が(ゴゴゴだろうなぁ…)

    • @bb4756
      @bb4756 3 ปีที่แล้ว +1

      全盛期赤単ゴゴゴ対面でシールドトリガーからテック団オリジャでドキンダムを解放から殺すんだ。

  • @kaiki7902
    @kaiki7902 3 ปีที่แล้ว +13

    0ターンって言葉から多元魔導思い出したww

    • @黒木疾風-t6s
      @黒木疾風-t6s 3 ปีที่แล้ว

      神判2連打でノルマ達成、ストームカウント7、ジュノンを2体場へ。エトワールをサーチします。ジュノンの効果を起動しつつ魔力カウンターを調整。エトワールを破壊しデッキからレベル1の魔法使いであるエグゾディアを手札に加えます。私の勝ちですね。ありがとうございました。
      【DR】「ナァニコレェ」

  • @くろさわさん-c7g
    @くろさわさん-c7g 3 ปีที่แล้ว +6

    全然違うけどハースのクエストローグ全盛期のローグ側が開幕1番左のカードをマリガンしないだけでコンシードとかあったなー

  • @シーマイン
    @シーマイン 3 ปีที่แล้ว +2

    かつてのデュエプレのランクマでは、勝率の近いプレイヤー同士でしかマッチングしなかったため、開幕リタイアしまくることで勝率を下げまくって当たる相手がbotしかいなくなってから無双するっていう抜け道がありましたね。これもある意味0ターンキルなのか?

  • @天城ねっこ
    @天城ねっこ 3 ปีที่แล้ว +14

    10:58 お ま せ な 女 の 子 
    おませ...?🤔

  • @らんぶる怒りのチンパン
    @らんぶる怒りのチンパン 3 ปีที่แล้ว +10

    ラッキーダーツ!インビンシブルテクノロジー!山札鷲掴み!
    相手を0ターンで勝たせます。

    • @山田-l6u
      @山田-l6u 3 ปีที่แล้ว

      パーロックのミラクルフィーバーもあるから実質8積みやな!

    • @Sugar_Bangdream
      @Sugar_Bangdream 3 ปีที่แล้ว

      ラッキーダーツ→ナウオアネバー→神帝スヴァ出し入れ→強制敗北

  • @11november22
    @11november22 3 ปีที่แล้ว +9

    なるほどじゃんけんか……しょーもないのに納得してまったわwww
    0ターンキルは流石にインスタントスペルがあるMTG以外だととんでもない確率の壁が立ちふさがるか降参頼みになっちゃうよなぁ……優先権のシステムって恐ろしいね

  • @黎明-u9w
    @黎明-u9w 3 ปีที่แล้ว +1

    ハルクフラッシュは第一メインフェイズに入る前に決まるから、ゼロターンキルどころか先攻第一ターン自体が実質来ないというバグ。
    なお未だに実現できるフォーマットがある模様

  • @間宮ココナッツミルク
    @間宮ココナッツミルク 3 ปีที่แล้ว +2

    0:43 これは伝説の「青眼の究極城之内君」!!!!!!

  • @グッドマン-e8p
    @グッドマン-e8p 3 ปีที่แล้ว +1

    天才的展開!

  • @めんたいこいつしな
    @めんたいこいつしな 3 ปีที่แล้ว +4

    ダーツデリートで両者ドキンダムX採用だとターンプレイヤーから効果を解決する裁定の関係でダーツ側ドキンダム解放の後に相手側のドキンダム解放となり、ダーツ側のドキンダムだけが封印されてそのままダーツデリート側が敗北します()

  • @ドラゴンタヌキ
    @ドラゴンタヌキ 3 ปีที่แล้ว +5

    茶番マシマシでよき。スーツ似合ってますね

  • @磯野増尾
    @磯野増尾 3 ปีที่แล้ว +8

    0ターンキルもろたで工藤ぉぉ!!!

  • @algo_1
    @algo_1 3 ปีที่แล้ว +4

    1:20 遊戯王
    4:02 マジック
    6:25 デュエマ
    8:19シャドバ

  • @シーク-w9h
    @シーク-w9h 3 ปีที่แล้ว +1

    一応時の魔術師は、アニメでは時を操り千年の時を遡ってたんだけどね。

  • @rikku6580
    @rikku6580 3 ปีที่แล้ว

    初手のリスペクト素晴らしい。俺あれ好きなんだよなぁ

  • @パッカ-i3b
    @パッカ-i3b 3 ปีที่แล้ว +1

    ボルバル時の魔術師なんてもう死ぬしかないじゃないか…

  • @アステリスク-c6b
    @アステリスク-c6b 2 ปีที่แล้ว +1

    爆発オチなんてサイテー!

  • @syoki1417
    @syoki1417 3 ปีที่แล้ว +1

    昔、ポケモンカードでたねポケモンが入っていないデッキでマリガンをし続けることで相手をLOさせることができたと聞いたことがあります

  • @白凪ユル
    @白凪ユル 3 ปีที่แล้ว +4

    タイムマシーンくるかと思ってたw

  • @ズボラのしっぽチャンネル
    @ズボラのしっぽチャンネル 3 ปีที่แล้ว +1

    デュエマは赤単轟轟轟で先攻1t目にニクジールと轟轟轟降臨させていざシールドへとアタックしたらトリガーからヘブンズゲート打たれたりヒャックメー出て来たりされて相手の打点揃ったら投了もやむなしかもなぁ

  • @檻姫澱
    @檻姫澱 3 ปีที่แล้ว +1

    4:40 ここ閃光のハサウェイコラボがtcg(おそらくバトスピ)に来る予言

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 3 ปีที่แล้ว +1

    ハルクフラッシュについてはソリティアどころの話では無いと思う・・・救いは時間がかなり短いことですね

  • @008あおは
    @008あおは 3 ปีที่แล้ว +2

    轟轟轟が走って3枚割ってくれたら星龍→ティラノリングノヴァ→戦うべき時でゼロターンキル()

  • @nigoro8122
    @nigoro8122 3 ปีที่แล้ว +3

    ラッキーダーツからオールデリート打ってドキンダムXでそのまま終了てものもある

    • @千賀茶虎
      @千賀茶虎 3 ปีที่แล้ว

      ダーツデリートを許すな

  • @nanasanasana4592
    @nanasanasana4592 3 ปีที่แล้ว +1

    ウォーブレの裏面あってうれしい 1Tチャットアイなら時間の狭間に囚われて本当に死ぬよ

  • @hihumiyasakuragi
    @hihumiyasakuragi 3 ปีที่แล้ว +7

    何処かで見たこと有る導入

  • @ズッキーニ-i3h
    @ズッキーニ-i3h 3 ปีที่แล้ว +12

    みちるちゃんが普通にかわいい

  • @レはレモンのウェ
    @レはレモンのウェ 3 ปีที่แล้ว +1

    マジシャン「ゼロターンは楽勝」(イカサマエクゾディア)

  • @ああああ-n8i2r
    @ああああ-n8i2r 3 ปีที่แล้ว +2

    超越がまだぶいぶい言わしてた時代に、コントロール握っててウィッチにあたるとリタイア押してたの思いだす……

  • @おつたえ
    @おつたえ 3 ปีที่แล้ว +1

    ゼロターンでコンシしたことあるなー
    覚えてるのだと練気ヒナ
    最近だとチビクッチャベラー
    マルフュリオンも連行してください笑

  • @celdy_iwakura
    @celdy_iwakura 3 ปีที่แล้ว +6

    今の環境は先行勝率8割くらいありますね、体感ですけど

  • @パワハラ上司-p4d
    @パワハラ上司-p4d 3 ปีที่แล้ว +1

    今はルール改正で出来なくなったけど、ポケカもかつてデッキ全部エネルギーにして、マリガン時のペナルティとして相手に強制ドローさせるのを悪用した0キルデッキがあったとか

  • @ううる-x7c
    @ううる-x7c 3 ปีที่แล้ว +1

    勝負熱いなw

  • @ruru3445
    @ruru3445 3 ปีที่แล้ว

    デュエマにも「Forbidden New Year(謹賀新年)」というカードがあってだな...

  • @user-ne5zi7re3z
    @user-ne5zi7re3z 3 ปีที่แล้ว

    デュエマのとある店舗大会でシャッフルの仕方でジャッジキルされた試合があったそうです。
    ちなみに横入れシャッフルの時に、カードの表面が見えるようにシャッフルしてしまったことが原因らしいです。(小学生)

  • @sonic1991kai
    @sonic1991kai 3 ปีที่แล้ว +1

    デュエマ ゴゴゴが殿堂入りする前ならデッキシートの不備で初手手札2枚からのチャージゴゴゴ 555効果1ドロー555チェインで理論上は先行ワンキルできるはず

  • @タクチク
    @タクチク 3 ปีที่แล้ว +1

    超越、アグロロイヤル、コントロールの3すくみ時代
    超越使ってて、アグロロイヤルくるとマジしんどかったわ。雪だるまで3コス5点除去にしたり、ファイアーチェインで前破壊とかしないともう無理。先行アグロロイヤル、1点疾走、マリガンに雪だるまかファイアーチェイン引けなかったら即リタ普通にあったわ。

  • @zxc-x7i
    @zxc-x7i 3 ปีที่แล้ว

    紹介されて無い奴も含めるとバディファイトのアクターナイツループが一番ヤバいと思う

  • @慈雨野崎夜巫女じうのざきや
    @慈雨野崎夜巫女じうのざきや 3 ปีที่แล้ว +1

    8:09その時みちるに電流走る━━!

  • @user-komugiko
    @user-komugiko 3 ปีที่แล้ว

    究極系は遊戯王のインフェルニティ(全盛期)のじゃんけん後お互いに手札を見せ合うだけで勝敗が分かるってやつやな

  • @madokamagica0917
    @madokamagica0917 3 ปีที่แล้ว +1

    次元の超越を発動していたは草

  • @user-oukakanon
    @user-oukakanon 3 ปีที่แล้ว +2

    今日の魔希さん可愛い

  • @k_saba_k
    @k_saba_k 3 ปีที่แล้ว

    今はできないけど、旧式ルールでポケカの0ターンキルあったな。初手手札に種ポケなかったら引き直して相手は1枚ドローするルールを逆手にとって、種ポケを入れずに何度も引き直して相手に無限ドローさせるやり方があったなぁ。

  • @ノラ猫銅プレ
    @ノラ猫銅プレ 3 ปีที่แล้ว

    てっきりcojポケットの回線切りワンショットの話かと思いました

  • @ぽんぽこ-b7l
    @ぽんぽこ-b7l 3 ปีที่แล้ว +1

    MtGで不毛の栄光カーン7マリガン0ターンキルというものがありまして...

  • @cockroach201
    @cockroach201 9 หลายเดือนก่อน

    バディファイトは割と零ターンキル推奨デッキ多かった

  • @たけうちありす
    @たけうちありす 3 ปีที่แล้ว +2

    デュエマは同名のシールドトリガーを6枚投入することでも0ターンキルが狙えます!

  • @kyouka_3117
    @kyouka_3117 3 ปีที่แล้ว +1

    どこかのデュエマ動画で制限なし、何枚でも積めるルールでフィールドかなんかで相手に30枚引かせるっていうのがあったなぁw

  • @enndmft9957
    @enndmft9957 3 ปีที่แล้ว +1

    うわーすごいなぁ(低速デュエプレ勢)

  • @ryu-so
    @ryu-so 3 ปีที่แล้ว +3

    デュエマで先行1ターンソリティアは非現実的ですね
    ダーツデリート禁断で殴って勝ちはありますがね

  • @ルタ-w4k
    @ルタ-w4k 3 ปีที่แล้ว +1

    初期のポケモンカードゲームは最初の手札7枚にたねポケモンがいない場合のマリガンを拒否できないルールだったため、デッキにたねポケモンを1枚入れただけのひたすら相手にマリガンさせる0ターンLOがありましたね

  • @masa948
    @masa948 3 ปีที่แล้ว +1

    そうか、遊戯王で零ターンはあり得るのは分かってたけど、MTGにもとんでもないコンボが存在するのか……。増GはTCGで禁止。OCGももっとTCGを見習ってリミットレギュレーション見直したほうがいい。MTGはスタンダードやっててよかった、てかスタンダードにも結構やばいカードあるけどね。なんとかしてくれないかな。

  • @nichika1015
    @nichika1015 3 ปีที่แล้ว

    ???「獲物発見!!いくぞぉー!!」
    ヴァンピィちゃんの負け負けー